Call of Duty 3: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
|nome gioco = Call of Duty 3
|nomegioco =
|immagine =
|didascalia =
|origine = USA
|
|pubblicazione = [[Activision]]
|serie = [[Call of Duty (serie)|Call of Duty]]
|anno = 2006
|data =
|tema = [[Seconda guerra mondiale]]
|genere = [[Sparatutto]]
|modi gioco = [[Singolo giocatore|Singleplayer]]<br />[[Multiplayer]]
|piattaforma = [[PlayStation 2]]
|piattaforma 2 = [[
|
|
|
|tipo media = [[DVD]], [[Blu-ray Disc|Blu-ray]]
|requisiti =
|età = {{Classificazione videogioco
|BBFC= 15
|DJCTQ= 18
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|PEGI= 16, violenza
|USK= 18}}
|periferiche =
|risoluzione
|preceduto = [[Call of Duty 2]]
|seguito = [[Call of Duty
}}
{{citazione|Affronta la furia della battaglia come mai prima d'ora|[[Tagline]] del gioco}}
Il gioco riprende la trama dei capitoli precedenti, ma a differenza di questi ultimi è ambientato nel [[1944]] durante la [[battaglia di Normandia]].
==
=== Ambientazione ===
La [[seconda guerra mondiale]] volge ormai verso il suo epilogo e le [[Alleati della seconda guerra mondiale|truppe alleate]] sono pronte a liberare la [[Francia]]; dopo essere penetrate in terra gallica grazie all'[[operazione Overlord]], cercano di sfondare le linee difensive [[Germania nazista|tedesche]] raggruppatesi in seguito alla veloce ritirata dalla [[Normandia]]. Un unico problema ostacola il sogno di milioni di francesi: la [[sacca di Falaise]], la linea difensiva attuata dai tedeschi per contrastare l'avanzata degli alleati.
Nel gioco si vestono i panni di John Nichols (americano), James Doyle (inglese), Joe Cole (canadese) e Bohather Wojciech (polacco).
=== Capitoli ===
{| class="wikitable"
|+
!#
!Titolo
!Data
!Luogo
!Soldato
|-
|align=center|1°
|Saint-Lô
|19 luglio [[1944]]
|{{Bandiera|FRA}} [[Saint-Lô]]
|{{Bandiera|USA}} John Nichols
|-
|align=center|2°
|L'isola
|26 luglio 1944
|{{Bandiera|FRA}} [[Saint-Germain-sur-Sèves|Saint-Germain]]
|{{Bandiera|USA}} John Nichols
|-
|align=center|3°
|Il lancio notturno
|22 luglio 1944
|{{Bandiera|FRA}} [[Toucy]]
|{{Bandiera|ENG}} James Doyle
|-
|align=center|4°
|Il ponte sulla Mayenne
|29 luglio 1944
|{{Bandiera|FRA}} [[Mayenne (Mayenne)|Mayenne]]
|{{Bandiera|USA}} John Nichols
|-
|align=center|5°
|La strada per Falaise
|1º agosto 1944
|{{Bandiera|FRA}} [[Tilly-la-Campagne|Tilly-Campagne]]
|{{Bandiera|CAN}} Joe Cole
|-
|align=center|6°
|Lo stabilimento petrolifero
|9 agosto 1944
|{{Bandiera|FRA}} [[Autun]]
|{{Bandiera|ENG}} James Doyle
|-
|align=center|7°
|Il Barone Nero
|8 agosto 1944
|{{Bandiera|FRA}} [[Saint-Aignan-de-Cramesnil|Saint-Agnan]]
|{{Bandiera|POL}} Bohater Wojciech
|-
|align=center|8°
|La foresta
|11 agosto 1944
|{{Bandiera|FRA}} [[Écrouves]]
|{{Bandiera|USA}} John Nichols
|-
|align=center|9°
|Il fiume Laison
|10 agosto 1944
|{{Bandiera|FRA}} [[Maizières-lès-Metz|Maizières]]
|{{Bandiera|CAN}} Joe Cole
|-
|align=center|10°
|Gli incroci
|18 agosto 1944
|{{Bandiera|FRA}} [[Le Bourg-Saint-Léonard|Saint-Léonard]]
|{{Bandiera|USA}} John Nichols
|-
|align=center|11°
|L'ostaggio
|20 agosto 1944
|{{Bandiera|FRA}} [[Les Ormes (Vienne)|Les Ormes]]
|{{Bandiera|ENG}} James Doyle
|-
|align=center|12°
|Il corridoio della morte
|20 agosto 1944
|{{Bandiera|FRA}} [[Saint-Lambert-sur-Dive|Saint-Lambert]]
|{{Bandiera|CAN}} Joe Cole
|-
|align=center|13°
|La mazza
|20 agosto 1944
|{{Bandiera|FRA}} [[Mont-Ormel]]
|{{Bandiera|POL}} Bohater Wojciech
|-
|align=center|14°
|Chambois
|20 agosto 1944
|{{Bandiera|FRA}} [[Chambois]]
|{{Bandiera|USA}} John Nichols
|}
==
''Call of Duty 3'' è stato annunciato ufficialmente il 31 maggio 2005, da Activision. In origine doveva essere creato da [[Infinity Ward]], gli sviluppatori del pluripremiato ''[[Call of Duty 2]]''. Tuttavia nel maggio 2006, l'amministratore delegato di Activision, Bobby Kotick, annunciò che ''Call of Duty 3'' sarebbe stato sviluppato da [[Treyarch]] e che non sarebbe uscito su PC, ma solo su console Sony, Microsoft e Nintendo.
Il gioco fu mostrato ufficialmente all'[[Electronic Entertainment Expo]], l'11 maggio 2006.
Il gioco utilizzava un nuovo tipo di motore grafico che era già stato visto su ''[[Call of Duty 2: Big Red One]]'', il "Treyarch NGL". Il motore grafico era tra i più avanzati dell'epoca, e sfruttava effetti di elaborazione particellari unici nel suo genere, in modo da rendere il gioco il più realistico e immersivo possibile, sfruttando anche la [[profondità di campo]] nel miglior modo. Furono rivolte molte attenzioni agli effetti dedicati al vento, al movimento dell'erba, all'acqua, alla dilagazione del fumo, e alle esplosioni.
Sulle console next-gen la risoluzione nativa del gioco risultava essere [[risoluzioni standard|1040x624 pixel]], molto al di sotto dello standard [[alta definizione]], ed utilizzava un [[Antialiasing#Multisampling (Multicampionamento)|MSAA 2x]], attivo su entrambe le console, per smussare le scalettature delle immagini. Tuttavia in molti hanno criticato la versione [[PlayStation 3]] del gioco, a causa di un [[framerate]] molto altalenante, problemi di [[texture mapping]], ed eccessiva
Di contro è stato reso noto che, la versione [[PlayStation 3]] non era stata affatto ottimizzata per il suo tipo di architettura, e per sfruttare quanto più possibile l'elevata tecnologia riposta in essa.<ref>La [[PlayStation 3]] era stata da poco
== Accoglienza ==
=== Vendite ===
Ad appena un mese dall'uscita, ''Call of Duty 3'' ha venduto oltre un milione di copie solamente negli [[Stati Uniti d'America|Stati Uniti]].<ref>[https://www.gamespot.com/news/madden-hoists-2006-sales-trophy-6164113 Call of Duty 3, dicembre 2006]</ref> Nel febbraio del [[2007]] il gioco ha raggiunto quota due milioni di copie in terra americana.<ref>[http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=13224#.UG8SIlGPPuc Call of Duty 3, 3 febbraio 2007]</ref>
=== Valutazioni ===
''Call of Duty 3'' ha ricevuto ottimi consensi da parte del pubblico e della critica specializzata, tra cui [[IGN (sito web)|''IGN'']], che ne ha apprezzato la colonna sonora, la grafica e la notevole immersività.<ref name="COD3-360">[https://www.ign.com/games/call-of-duty-the-war-collection/xbox-360-801849 Call of Duty 3, Xbox 360, IGN]</ref>
== Note ==
<references/>
== Voci correlate ==
* [[Seconda guerra mondiale]]
* [[Sacca di Falaise]]
== Altri progetti ==
{{interprogetto|
== Collegamenti esterni ==
* {{collegamenti esterni}}
{{Call of Duty}}
{{Controllo di autorità}}
{{
[[Categoria:Videogiochi ambientati nella seconda guerra mondiale]]
[[Categoria:Call of Duty]]
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