Refactoring: differenze tra le versioni

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{{S|programmazione}}
In [[ingegneria del software]], ilCon '''refactoring''' (o '''code refactoring'''), nell'[[ingegneria del software]], si èindica una "''tecnica strutturata per modificare la struttura interna di porzioni di [[codice sorgente|codice]] senza modificarne il comportamento esterno''",<ref>Martin Fowler in [http://refactoring.com refactoring.com]</ref> applicata per migliorare alcune caratteristiche non funzionali del [[software]]. Iquali vantaggi che il refactoring persegue riguardano in genere un miglioramento dellala [[leggibilità]], dellala [[manutenibilità]], dellala [[riusabilità]], e delll'[[estendibilitàestensibilità]] del codice enonché la riduzione della sua complessità, eventualmente attraverso l'introduzione a posterioreposteriori di [[design pattern]].<ref>Joshua Kerievsky, ''Refactoring to Patterns''</ref> Si Iltratta refactoring èdi un elemento importante delle principali metodologie emergenti di sviluppo del software (soprattutto [[programmazione orientata agli oggetti|object-oriented]]):, per esempio delle [[metodologie agili]], dell'[[extreme programming]], e del [[test driven development]].
 
== Descrizione ==
==Concetti generali==
Benché il concetto generale di refactoring possa essere applicato in qualsiasi contesto di sviluppo software, nelle [[metodologie agili]] e nell'[[extreme programming]] il termine è usato prevalentemente nel contesto della [[programmazione orientata agli oggetti]]. In questa accezione stretta (proposta originariamente da [[Martin Fowler]], che è tuttora uno degli autori più influenti sull'argomento),<ref>Fowler è tra l'altro l'autore del primo libro sull'argomento: ''Refactoring: Improving the Design of Existing Code'', e mantiene il sito [http://refactoring.com refactoring.com], che raccoglie molte risorse sul refactoring.</ref> il refactoring è in genere motivato dalla rilevazione di un ''[[code smell]]''.<ref name="fowlerbook">V. M. Fowler, ''Refactoring''</ref> Per esempio, un metodo potrebbe apparire eccessivamente lungo e complesso, o contenere molto codice duplicato anche in un altro metodo.
 
L'azione di refactoring mira a eliminare il problema (per esempio portando a fattor comune il codice duplicato) attraverso una serie di "micro-passi" il più possibile semplici.<ref name="fowlerbook"/> Il requisito di semplicità delle singole modifiche ha due giustificazioni: ridurre il rischio di introdurre errori con la modifica, e rendere ipotizzabile l'esecuzione automatica della modifica stessa da parte di strumenti integrati negli [[IntegratedAmbiente developmentdi environmentsviluppo integrato|IDE]]. Gran parte della letteratura sul refactoring descrive tipi di micro-modifiche di uso comune che, combinate in sequenza, possono portare a ristrutturazioni anche radicali del software, e molte delle azioni di refactoring proposte in letteratura sono implementate da IDE moderni come [[Eclipse (informatica)|Eclipse]].
 
Il refactoring è un elemento integrante di molti processi di sviluppo fortemente basati su [[automazione del collaudo del software|test automatici]]; per esempio, lo [[test driven development|sviluppo basato su test]] (TDD) prevede una fase (obbligatoria ed esplicita) di refactoring al termine di ogni ciclo di modifica. Fra i due concetti esiste infatti un legame molto stretto: rieseguire eventuali test automatici al termine di ogni micromodifica fornisce infatti un più alto grado di confidenza che non siano stati introdotti errori; questo consente di prendere in considerazione anche modifiche particolarmente pericolose (come lo spostamento di codice fra classi o la modifica delle relazioni di [[ereditarietà (informatica)|ereditarietà]]).
 
== Software perutilizzati il refactoring ==
Molti [[IntegratedAmbiente developmentdi sviluppo environmentintegrato|IDE]] forniscono supporto al refactoring del codice. Funzioni di refactoring sono incluse per esempio nei seguenti IDE:
* [[IntelliJ IDEA]] (per [[Java (linguaggio di programmazione)|Java]])
* [[Eclipse (informatica)|Eclipse]] (per Java)
* [[NetBeans]] (per Java)
* Embarcadero [[C++]] e [[C_C (linguaggio)|C]] (ex Borland C/C++ Builder)
* Embarcadero [[Delphi]]
* [[Visual Studio]] 2008 e 2010 (per piattaforma [[.NET]] nelle versioni dal 2003 in poi)
* [[PyCharm]] (per [[Python]])
* WingIDE 4.x e 5.x di WingWare
* KomodoIDE
* [[PhpStorm]] per [[PHP]]
 
==Note==
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==Voci correlate==
* [[Design pattern]]
* [[Automazione del collaudo del software]]
* [[Design pattern]]
* [[Test driven development]]
* [[Programmazione estrema]]
 
==Collegamenti esterni==
* {{FOLDOC||refactoring}}
* [http://refactoring.com refactoring.com], raccolta di risorse sul refactoring mantenuta da [[Martin Fowler]]
 
{{Controllo di autorità}}
{{Portale|Informatica|ingegneria}}