Soulcalibur: Broken Destiny: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
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|nome originale = ソウルキャリバーブロークンデスティニー
|
|didascalia = Sophitia e Kratos in ''Soul Calibur: Broken Destiny''
|origine = JPN
|sviluppo = [[Project Soul]] |pubblicazione = [[Namco
|compositore = [[Junichi Nakatsuru]]
|compositore 2 = Keiki Kobayashi
|compositore 3 = [[Masaharu Iwata]]
|serie = [[Soulcalibur (serie)|Soulcalibur]]
|anno = 2009
|data = {{Uscita videogioco|PlayStation Portable|JP=27 agosto [[2009]]|NA=1º settembre 2009|PAL=4 settembre 2009|AUS=3 settembre 2009}}
{{Uscita videogioco|PlayStation Network|JP=1º novembre 2009|NA=30 settembre 2009|PAL=1º ottobre 2009|AUS=1º ottobre 2009}}
|genere = [[Picchiaduro a incontri]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]], [[multigiocatore]]
|piattaforma = [[PlayStation Portable]]
|distribuzione digitale = [[PlayStation Network]]
|tipo media = [[Universal Media Disc|UMD]], [[download]]
|età = {{Classificazione videogioco|CERO=C|ESRB=T|OFLCA=PG|PEGI=16|USK=16}}
}}
{{nihongo|'''''Soulcalibur: Broken Destiny'''''|ソウルキャリバーブロークンデスティニー|Sourukyaribā: Burōken Desutinī}} è un videogioco della serie ''[[Soulcalibur (serie)|Soulcalibur]]'',
==Modalità di gioco==
'''L'uomo nel mirino'''
È la storia di Broken Destiny, che è molto simile a ''Maestro d'armi'' di ''[[Soulcalibur II]]'' ma si avverte che la storia non è canonica. I giocatori sono spesso dotati di poca energia e quindi bisogna scagliare diversi attacchi agli avversari. Ci sono 34 capitoli, che hanno dalle 2 alle 4 sotto missioni per ogni fase. Bisogna terminare le missioni con il rank A, al fine di sbloccare il capitolo successivo. Come ricompensa per il completamento del Gauntlet, i giocatori ricevono una nuova arma 'Broken Destiny' per Siegfried.
'''Trials'''
Le prove si compongono in tre parti - Prova d'Attacco, Prova di Difesa e Prova Infinita. Tutte le parti sono battaglie a base circolare. La Prova d'Attacco premia in base a come un giocatore effettua una serie di attacchi. La Prova di Difesa premia in base a come un giocatore si difende e contrattacca. La Prova Infinita in pratica combina entrambe le prove senza fine, quindi a mo' di survival.
'''Partita veloce'''
Qui i giocatori hanno una lista di avversari con i loro titoli e statistiche, e scelgono il combattimento. I giocatori che vincono contro il CPU ricevono un "titolo unico", che sarà sotto il loro nome nella modalità Versus.
'''Versus'''
La modalità Versus è simile a quella di Partita Veloce, solo che qui il giocatore si connette in [[wireless]] con la PSP.
'''Allenamento'''
La modalità allenamento permette di testare le mosse e di far pratica dei controlli come in tutti i giochi Soul precedenti.
{{Clear}}
===Personaggi===
{{Div col|cols=3}}
* [[Personaggi_di_Soulcalibur#Dampierre|Lord Geo Dampierre]] (nuovo)
* [[Algol (personaggio)|Algol]]
* [[Amy Sorel|Amy]]
* [[Astaroth (Soulcalibur)|Astaroth]]
* [[Cervantes de Leon|Cervantes]]
* [[Hildegard von Krone|Hilde]]
* [[Ivy Valentine|Ivy]]
* [[Kilik]]
* [[Lizardman]]
* [[Maxi (Soulcalibur)|Maxi]]
* [[Nightmare (Soulcalibur)|Nightmare]]
* [[Raphael Sorel|Raphael]]
* [[Rock (Soulcalibur)|Rock]]
* [[Seong Mi-na]]
* [[Siegfried Schtauffen]]
* [[Sophitia Alexandra|Sophitia]]
* [[
* [[Talim]]
* [[Tira (personaggio)|Tira]]
* [[Voldo]]
* [[Xianghua Chai|Xianghua]]
* [[
* [[Personaggi di SoulCalibur#Yunsung|Yunsung]]
* [[Zasalamel]]
* [[Kratos (God of War)|Kratos]] (dalla serie ''[[God of War]]'')
{{Div col end}}
==Note==
<references/>
==Collegamenti esterni==
*
* {{collegamenti esterni}}
{{Soulcalibur}}
{{Controllo di autorità}}
{{portale|videogiochi}}
[[Categoria:Videogiochi di Soulcalibur]]
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