EyeToy: differenze tra le versioni
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| Riga 1: [[File:PS2-Eyetoy.jpg|thumb|Videocamera EyeToy]] {{F|periferiche|aprile 2021}} L''''EyeToy''' è una [[videocamera]] [[digitale (informatica)|digitale]] a colori (simile ad una [[webcam]]) compatibile con [[PlayStation 2]]. La tecnologia usata è la [[visione artificiale|visione computerizzata]], che processa le immagini<ref>{{RivistaVG|pg|66|16-17|5|2011|titolo=I momenti chiave dei suoi 11 anni di storia}}</ref>. Questo permette ai giocatori di interagire nei giochi tramite movimenti, colori e suoni, grazie al [[microfono]] incorporato. Costruita dalla [[Logitech]], i nuovi modelli sono realizzati dalla Nam Tai. La videocamera non è fatta per essere utilizzata sul [[Personal computer|PC]], anche se alcuni produttori hanno  ==Storia== Riga 41 ⟶ 14: Prendendo ad esempio la [[Game Boy Camera]], possiamo notare che era a bassa risoluzione e monocromatica: questo sicuramente ha limitato molto le sue potenzialità. Tuttavia, grazie alle nuove tecnologie e alla potenza del [[motore grafico]] della [[PlayStation 2]] si possono realizzare nuove idee, irrealizzabili sul [[Game Boy]]. L'idea venne gestita dallo [[SCEE]] [[London Studio]], che realizzò un [[prototipo]] nel [[2002]] con quattro giochi; fu un enorme successo e così venne venduta in Europa da luglio [[2003]] con il suo gioco originario: ''[[EyeToy: Play]]''. ==Design== Grazie al suo design compatto l''''EyeToy''' può essere installata sulla televisione o sulla console stessa. La [[videocamera]] viene montata su un appoggio e la [[Fuoco (ottica)|messa a fuoco]] viene regolata manualmente, tramite un anellino plastificato. Frontalmente ha due [[LED]]. La luce blu indica che è pronta all'uso, quella rossa che si trova in una condizione di insufficiente luminosità; incorpora un microfono [[File:Sony Playstation 2 (2001) 2.jpg|thumb|A destra è possibile vedere la videocamera EyeToy secondo modello]] Successivamente venne realizzato un nuovo modello, che risulta più compatto, oltre ad essere leggermente più tondeggiante e di color argento, anziché nero. ==Utilizzo sul computer== Vista la sua connessione [[USB]] sono stati creati diversi [[driver]] non ufficiali per poter esser compatibile con più [[sistema operativo|sistemi operativi]], ma solo alcuni funzionano. La funzionalità dipende dal modello '''Eye Toy''' per cui è stato progettato il [[driver]]. Ecco un elenco dei modelli qui sotto: *SLEH-00031 Riga 59 ⟶ 35: ==Limiti tecnici== L''''Eye Toy''' funziona bene quando ==Giochi EyeToy== Ecco alcuni giochi sviluppati per  {{Colonne}} ===Creati appositamente=== Riga 70 ⟶ 46: *2004 **''[[EyeToy: Antigrav]]''  **''[[Sega SuperStars]]'' ([[Sega (azienda)|SEGA]]) **''[[U Move Super Sports]]'' ([[Konami]]) **''[[EyeToy: Chat]]'' Riga 76 ⟶ 52: **''[[Disney Move]]'' ([[Ubisoft]]) **''[[Nicktoons Movin']]'' ([[THQ]]) **''[[Bobobo-bo Bo-bobo|Bobobo-bo Bo-bobo atsumare! Taikan Bo-bobo]]'' ([[Hudson Soft]]) *2005 **''[[EyeToy: Monkey Mania]]''  Riga 81 ⟶ 58: **''[[EyeToy: EduKids]]''  **''[[EyeToy: Play 3]]''  **''[[EyeToy: Operation Spy]]'' (meglio conosciuto in Europa come ''SpyToy'') **''[[Clumsy Shumsy]]'' (Phoenix Games Ltd. [UK/NL]) **''[[EyeToy: Tales]]''▼ *2006 **''[[Rhythmic Star]]'' ([[Namco]]) **''[[Eyetoy: Play Sports]]'' **''[[Eyetoy: Kinetic Combat]]'' *TBA **''[[EyeToy: Fight]]'' **''[[Eyedentify]]''  (PlayStation 3) ▲**''[[EyeToy: Tales]]'' {{Colonne spezza}} ===Giochi supportati=== *''[[MLB 2005]]'' Riga 110 ⟶ 89: *''[[MLB '06: The Show]]'' *''[[Karaoke Revolution Presents: American Idol]]'' *''[[MLB '07: The Show]]'' *''[[AND 1 Streetball]]'' *''[[The Sims 2]]'' Riga 120 ⟶ 99: ''EyeToy: Cameo'' è un sistema che permette di includere la propria immagine su modelli 3D di [[realtà virtuale]]. Una volta salvati su [[Memory card Playstation]] possono essere utilizzati in tutti gli ''EyeToy: Cameo''. Questa tecnologia è stata licenziata da [[Digimask]]. == Note == <references/> == Altri progetti == {{interprogetto}} {{Storia delle console}} {{portale|informatica|scienza e tecnica}} [[Categoria:Console Sony]] | |||