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{{Nota disambigua}}{{W|videogiochi|giugno 2021|molti link esterni nelle note copincollati da en.wiki senza neanche il link}}
{{nota disambigua|la serie televisiva omonima|[[Mario (serie televisiva)]]}}
[[File:Mario emblemSeries Logo.svg|200pxthumb|miniatura|L'emblemaIl dilogo Mariodella serie dal 2011|245x245px]]
'''''Mario''''' è una serie di [[videogioco|videogiochi]] prodotta da [[Nintendo]], considerata una delle più popolari, durature e migliori serie di videogiochi della storia<ref name=autogenerato3>The Top 25 Videogame Franchises – PS3 Feature at IGN</ref>. Alcuni titoli appartenenti a questa serie, sono considerati alcuni dei più grandi e celebri videogiochi della storia, come [[Super Mario Bros.]]<ref name=autogenerato3 /><ref>"The Greatest 200 Videogames of Their Time". Electronic Gaming Monthly. Retrieved August 9, 2007.</ref>, [[Super Mario Bros. 3]]<ref>Henry Lowood della Stanford University, nel marzo 2007</ref>, [[Super Mario World]]<ref>"NP Top 200". Nintendo Power 200. February 2006. pp. 58–66.</ref>, [[Super Mario 64]]<ref>"IGN's Top 100 Games". IGN. 2003. Retrieved February 2, 2008.</ref> (spesso indicato come il videogioco più grande e rivoluzionario di tutti i tempi<ref>"IGN's Top 100 Games". IGN. 2005. Retrieved February 11, 2006.</ref><ref>"IGN's Top 100 Games of All Time". IGN. 2007. Retrieved February 2, 2008.</ref><ref>"Top 100 Games of All Time". Game Informer. August 2001. p. 36.</ref><ref>"The 100 Greatest Computer Games of All Time". Yahoo! Games. Archived from the original on February 9, 2009. Retrieved February 2, 2008.</ref><ref>"Fall 2005: 10-Year Anniversary Contest — The 10 Best Games Ever". GameFAQs. Retrieved January 26, 2007.</ref>), [[Super Mario Galaxy]] e [[Super Mario Galaxy 2]]<ref name=autogenerato4>"Super Mario Galaxy Reviews". GameRankings. Retrieved March 24, 2011.</ref><ref name=autogenerato5>"Super Mario Galaxy Reviews". Metacritic. Retrieved March 24, 2011.</ref><ref name=autogenerato1>"Super Mario Galaxy 2 Reviews". GameRankings. Retrieved March 24, 2011.</ref><ref name=autogenerato2>"Super Mario Galaxy 2 Reviews". Metacritic. Retrieved March 24, 2011.</ref>. In generale la serie e il suo protagonista, hanno avuto un profondo impatto sulla cultura videoludica e popolare degli ultimi trent'anni<ref>(EN) Console Portraits: A 40-Year Pictorial History of Gaming, Wired, 15 maggio 2007. URL consultato il 4 giugno 2012.</ref><ref>(EN) Is There a Bad Mario Game?, IGN, 13 febbraio 2009. URL consultato il 4 giugno 2012.</ref><ref>(EN) Walk of Game: Mario and Sonic get stars, CNET Australia, 10 marzo 2005. URL consultato il 4 giugno 2012.</ref><ref>(EN) And Japan's Favorite Video Game Characters Are...?, Kotaku, 12 agosto 2008. URL consultato il 4 giugno 2012.</ref>.
 
{{Nihongo|'''''Super Mario'''''|スーパーマリオ|Sūpā Mario}}, anche nota come {{Nihongo|'''''Super Mario Bros.'''''|スーパーマリオブラザーズ|Sūpā Mario Burazāzu}} e {{Nihongo|'''''Mario'''''|マリオ|Mario}}, e una serie di [[Videogioco a piattaforme|videogiochi a piattaforme]] [[giappone|giapponese]] prodotta da [[Nintendo]], avente come protagonista [[Mario (personaggio)|Mario]], la mascotte dell'azienda. È la principale serie del più grande [[Mario (franchise)|franchise di ''Mario'']]. La serie videoludica è considerata una delle più popolari, durature e migliori della storia.<ref name="autogenerato3">The Top 25 Videogame Franchises–PS3 Feature at IGN.</ref>
Il [[protagonista]] della maggior parte dei titoli è il celebre idraulico [[Mario (personaggio)|Mario]], solitamente accompagnato dal fratello [[Luigi (personaggio)|Luigi]]. La serie è composta da oltre 200 videogiochi, la maggior parte dei quali appartengono al genere [[videogioco a piattaforme|platform]] e contengono nel titolo la dicitura '''''Super Mario''''', nome del filone principale della serie.
 
EssaAlcuni ètitoli inoltreappartenenti ila franchisequesta cheserie hasono vendutoconsiderati ditra i più nelgrandi e celebri videogiochi della storia. In generale la serie e il suo [[protagonista]], che nella maggior campoparte dei titoli è [[Mario (personaggio)|Mario]], solitamente accompagnato dal fratello [[Luigi (personaggio)|Luigi]], hanno avuto un profondo impatto sulla cultura videoludica e popolare dagli anni '80, tanto che la serie è composta da oltre 200 videogiochi, arrivandola nelmaggior parte dei quali appartengono al genere [[2012Videogioco a piattaforme|''platform'']] e contengono nel titolo la dicitura ''Super Mario'', nome del filone principale della serie.<ref>(EN) Console Portraits: A 40-Year Pictorial History of Gaming, Wired, 15 maggio 2007. URL consultato il 4 giugno 2012.</ref><ref>(EN) Is There a Bad Mario Game?, ''IGN'', 13 febbraio 2009. URL consultato il 4 giugno 2012.</ref><ref>(EN) Walk of Game: Mario and Sonic get stars, CNET Australia, 10 marzo 2005. URL consultato il 4 giugno 2012.</ref><ref>(EN) And Japan's Favorite Video Game Characters Are...?, Kotaku, 12 agosto 2008. URL consultato il 4 giugno 2012.</ref> Essa è inoltre la saga che ha venduto di più, arrivando nel 2012 a superare 262 milioni di copie vendute, contando solo la serie principale.<ref>[{{Cita web |url=http://www.gamecubicle.com/features-mario-nintendo_shining_star.htm |titolo=Nintendo's Shining Star: The History of Mario<!-- Titolo generato automaticamente -->] |accesso=4 aprile 2014 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160120154312/http://gamecubicle.com/features-mario-nintendo_shining_star.htm |urlmorto=no }}</ref><ref>[{{Cita web |url=http://www.businesswire.com/news/home/20110531005315/en/Nintendo-DS-Lite-Suggested-Retail-Price-Drops |titolo=Nintendo DS Lite Suggested Retail Price Drops to $99.99 and Mario Games Go Red |{{!}} Business Wire<!-- Titolo generato automaticamente -->] |accesso=4 aprile 2014 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20111002180443/http://www.businesswire.com/news/home/20110531005315/en/Nintendo-DS-Lite-Suggested-Retail-Price-Drops |urlmorto=no }}</ref>. Le serie spin''[[Spin-off (mass media)|spin-off]]'' come ''[[Mario Kart]]'' oe ''[[Mario Party (serie)|Mario Party]]'' hanno venduto rispettivamente più di 78 milioni di unità<ref>##Vedi sotto:<br />1. 12 million in North America as of November 15, 2005: "Mario Kart DS launches with Wi-Fi gaming service" (Press release). Nintendo. 2005-11-15. Retrieved 2009-03-21.<br />2. "Japan Platinum Game Chart". The Magic Box. Retrieved 15 March 2012.<br />3. Super Mario Kart: 3.82 million<br />4. Mario Kart 64: 2.24 million<br />5. Mario Kart: Double Dash!! sales in Japan as of January 2, 2005: 802,217 ("2004 Top 100 Best Selling Japanese Console Games". The Magic Box. Jan 2, 2005. Retrieved 15 March 2012.)<br />6. "Financial Results Briefing for the Nine-Month Period Ended December 2011" (PDF). Nintendo. 2012-01-27. p. 6. Retrieved 2012-02-08.:<br />7. Mario Kart DS: 22.3 million<br />8. Mario Kart 7: 4.54 million<br />9. Mario Kart Wii: 31.91 million.</ref> e più di 32 milioni di unità.<ref>"Mario Party 9 for Wii Lets You Party Like You've Never Partied Before". Nintendo. 2012-03-12. Retrieved 15 March 2012.</ref> In totale l'intera serie dedicata a Mario, contando tutti gli ''spin-off'' e i prodotti a esse legate, ha venduto oltre 856 milioni di copie in tutto il mondo, rivelandosi la serie di videogiochi di maggior successo e popolarità della storia.<ref>{{Cita web|url=https://www.focus.it/tecnologia/digital-life/super-mario-bros-classifica-videogiochi-piu-venduti-giocati-sempre|titolo=Super Mario Bros in testa alla classifica dei videogiochi più venduti (e giocati) di sempre|sito=Focus|data=9 novembre 2023}}</ref>
##"Japan Platinum Game Chart". The Magic Box. Retrieved 15 March 2012. ##Super Mario Kart: 3.82 million
##Mario Kart 64: 2.24 million
 
== Modalità di gioco ==
##Mario Kart: Double Dash!! sales in Japan as of January 2, 2005: 802,217 ("2004 Top 100 Best Selling Japanese Console Games". The Magic Box. Jan 2, 2005. Retrieved 15 March 2012.)
{{dx|[[File:NES Super Mario Bros.png|sinistra|miniatura|''[[Super Mario Bros.]]'', pubblicato nel 1985 per il [[Nintendo Entertainment System]], è stato il primo gioco della serie e il primo [[videogioco a piattaforme]] [[Scorrimento (videogiochi)|a scorrimento laterale 2D]] a presentare [[Mario (personaggio)|Mario]].]]}}L'obiettivo principale dei giochi della serie ''Super Mario'' è quello di progredire attraverso i livelli sconfiggendo nemici, collezionando oggetti e risolvendo puzzle senza perdere tutte le vite. Sparsi per i livelli sono presenti vari [[Power-up|potenziamenti]] che una volta raccolti donano nuove abilità al personaggio giocante. La serie comprende giochi sia in [[Bidimensionalità|2D]] che in [[Tridimensionalità|3D]]. Mario è soprattutto conosciuto per la sua abilità di salto che lo accompagna fin dagli esordi. L'abilità si è [[Evoluzione|evoluta]] nel corso della serie, a cominciare dall'introduzione del Salto Supercarica (''Supercharged Jump'') e dello ''spin jump''. L'esordio nel mondo delle tre dimensioni vide Mario apprendere l'abilità del salto triplo, del salto lungo, del salto all'indietro o del salto a parete che, grazie a ''[[New Super Mario Bros.]]'', fu introdotto anche nei giochi bidimensionali.
##"Financial Results Briefing for the Nine-Month Period Ended December 2011" (PDF). Nintendo. 2012-01-27. p. 6. Retrieved 2012-02-08.: ##Mario Kart DS: 22.3 million
##Mario Kart 7: 4.54 million
##Mario Kart Wii: 31.91 million
</ref> e più di 32 milioni di unità<ref>"Mario Party 9 for Wii Lets You Party Like You've Never Partied Before". Nintendo. 2012-03-12. Retrieved 15 March 2012.</ref>. In totale, l'intero franchise di Mario, contando tutte le serie spin off e i prodotti ad esse legate, ha venduto oltre 856 milioni di copie in tutto il mondo.
 
Nei giochi di ''Super Mario'' bidimensionali il personaggio giocante (solitamente Mario) salta sulle piattaforme e sui nemici per cercare di evitare i loro attacchi e si muove verso il lato destro dello [[schermo]]. I livelli bidimensionali di Mario hanno un solo modo di essere completati (cioè arrivare alla fine dello stesso) e un tempo limite che il giocatore deve rispettare per farlo.
Le vicende di Mario si svolgono nel [[Regno dei Funghi]], governato dalla [[Principessa Peach]] ed abitato dai [[Koopa Troopa]] e dal malvagio [[Bowser]]. Altri personaggi che compaiono nella serie sono [[Toad (Mario)|Toad]], [[Yoshi]], [[Wario]] e [[Waluigi]].
 
''[[Super Mario Bros. 3]]'' introdusse la mappa del mondo, dove sono presenti i livelli di gioco che il giocatore a volte può scegliere liberamente, mentre ''[[Super Mario World|Super Mario Bros. 4]]'' introdusse i livelli a multipla uscita.
==Storia==
[[File:SuperMarioBrosNESTitle.png|thumb|Schermata iniziale di Super Mario Bros]]
 
''[[Super Mario 64]]'' fu il primo gioco della serie in 3D. I livelli tridimensionali, rispetto a quelli in due dimensioni, perdevano la linearità per favorire una libera esplorazione del medesimo da parte del giocatore, introducendo attacchi fisici per combattere i nemici e una barra dell'energia per il personaggio giocante. I livelli potevano essere superati completando un obiettivo che portava sempre al ritrovamento di una Super Stella.
<div class="floatright">
<timeline>
ImageSize = width:275 height:600
PlotArea = left:50 bottom:10 top:10 right:0
 
=== Oggetti principali ===
DateFormat = yyyy
La serie di Mario ha numerosi oggetti da raccogliere sparsi per il mondo di gioco, che è possibile trovare nascosti nei blocchi? (un blocco giallo con "?" bianco che se colpito dal basso fa apparire un oggetto o una moneta) o dentro ai muri, oppure in fondo ai tubi. Questi oggetti possono essere dei potenziamenti per il personaggio controllato dal giocatore, oppure dei peggioramenti.
Period = from:1985 till:2015
TimeAxis = orientation:vertical order:reverse
ScaleMajor = unit:year increment:1 start:1986
ScaleMinor = unit:year increment:1 start:1986
 
==== Super Fungo ====
Colors =
Uno degli oggetti principali e più celebri della serie, il Super Fungo è un fungo dal cappello rosso a pallini bianchi che se raccolto trasforma il giocatore in una sua versione Super, aumentandone le dimensioni. Questo è uno degli oggetti più facili da trovare e solitamente è situato dentro a blocchi ben visibili, così da facilitare il giocatore. Grazie al fungo il giocatore ha la possibilità di colpire i blocchi di mattone e di essere colpito dai nemici senza perdere una vita.
id:black value:rgb(0,0,0)
id:red value:rgb(0.9,0.05,0.05)
 
==== Fiore di Fuoco ====
# there is no automatic collision detection,
Il Fiore di Fuoco è un fiore che può essere di colore rosso (il più comune), bianco o giallo. Raccogliendolo Mario ha la possibilità di trasformarsi in una versione potenziata di se stesso in grado di sparare palle di fuoco dalle mani. In ''[[Super Mario Galaxy]]'' e in ''[[Super Mario Galaxy 2]]'' l'effetto è temporaneo.
# so shift texts up or down manually to avoid overlap
 
==== Super Stella ====
Define $dx = 25 # shift text to right side of bar
Conosciuta anche con il nome di Starman, toccandola il giocatore diventa temporaneamente invincibile e assume una colorazione brillante. Questo particolare e raro oggetto si presenta come una [[stella]] ed è particolarmente difficile da trovare; una volta trovata, è anche molto sfuggevole. In ''[[Super Mario 64]]'' le stelle (Superstelle) sono il principale obiettivo del giocatore e i livelli possono essere completati solo riuscendo a raccoglierla. Stessa cosa vale per ''[[Super Mario Galaxy]]'', dove oltre alle Superstelle si riceve una Megastella al completamento di un mondo di gioco. In ''[[Super Mario Odyssey]]'' le lune del Regno dei Funghi sono Superstelle.
 
==== Megafungo e Minifungo ====
# shift texts up or down when two have same year
Queste due varianti del Super Fungo sono apparse per la prima volta in ''[[New Super Mario Bros.]]'' per il Nintendo DS. Con il Megafungo il giocatore diventa gigantesco e può abbattere ogni ostacolo si presenti sul suo cammino, mentre con il Minifungo diventa minuscolo e ha così accesso a luoghi nascosti prima inesplorabili, oltre a poter correre sul pelo dell'acqua e a saltare molto più in alto.
Define $up = shift:($dx,3)
Define $dw = shift:($dx,-8)
 
==== Fungo 1-UP ====
PlotData=
Oggetto storico della serie, è uguale al Super Fungo, tranne per il cappello verde. Raccogliendolo dona a Mario una vita in più. Raro da trovare, è uno degli oggetti più famosi del gioco, al quale è stata dedicata anche una linea di magliette di successo.
bar:Games anchor:till color:red width:17 textcolor:blue align:left fontsize:S mark:(line, white) shift:($dx,-4)
from:start till:end
at:1985 text:"[[Super Mario Bros.]]"
at:1986 text:"[[Super Mario Bros.: The Lost Levels]]"
at:1988 text:"[[Super Mario Bros. 2]]~[[Super Mario Bros. 3]]"
at:1989 text:"[[Super Mario Land]]"
at:1990 text:"[[Super Mario World]]"
at:1992 text:"[[Super Mario Land 2: 6 Golden Coins]]"
at:1993 text:"[[Super Mario All-Stars]]"
at:1994 text:"[[Wario Land: Super Mario Land 3]]"
at:1995 text:"[[Super Mario World 2: Yoshi's Island]]"
at:1996 text:"[[Super Mario 64]]"
at:1999 text:"[[Super Mario Bros. Deluxe]]"
at:2001 text:"[[Super Mario Advance]]"
at:2002 text:"[[Super Mario Sunshine]]"
at:2005 text:"[[Super Mario 64 DS]]"
at:2006 text:"[[New Super Mario Bros.]]"
at:2007 text:"[[Super Mario Galaxy]]"
at:2009 text:"[[New Super Mario Bros. Wii]]"
at:2010 text:"[[Super Mario Galaxy 2]]"
at:2011 text:"[[Super Mario 3D Land]]"
at:2012 text:"[[New Super Mario Bros. 2]]~[[New Super Mario Bros. U]]"
at:2013 text:"[[Super Mario 3D World]]"
 
==== Super Foglia ====
# ampersands(&) are changed to "and" to avoid errors in the timeline
La Super Foglia, apparsa per la prima volta su ''Super Mario Bros 3'', trasforma Mario in un [[Procyon|procione]] dandogli la capacità di volare previo riempimento di un'apposita barra e di colpire i nemici utilizzando la coda.
</timeline>
</div>
 
==== Abiti ====
Dopo lo scarso successo commerciale di ''[[Radar Scope]]'', uno dei primi [[videogioco arcade|videogiochi arcade]] prodotti da Nintendo, il presidente della compagnia chiese a [[Gunpei Yokoi]] e al designer [[Shigeru Miyamoto]] di creare un nuovo titolo che ne sfruttasse il medesimo hardware, per riutilizzare i molti cabinati invenduti.<ref name="storia">{{Cita web | url=http://retro.ign.com/articles/833/833615p2.html | titolo=IGN Presents The History of Super Mario Bros. | data= | accesso=17 dicembre 2008}}</ref> L'idea base di Myamoto era quella di un personaggio (un carpentiere chiamato "Jumpman"), controllato dal giocatore, che deve attraversare delle piattaforme per arrivare ad un obiettivo (rappresentato da una donna in pericolo, rapita da un gorilla) evitando svariati ostacoli: l'idea diventa ''[[Donkey Kong (videogioco)|Donkey Kong]]'' ([[1981]]), uno dei primi esempi di videogioco a piattaforme, e avrà un sorprendente successo,<ref>Nintendo Power n. 61, Giugno 1994</ref> tanto da spingere Nintendo a mettere in cantiere un altro titolo.
In ''Super Mario Bros 3'' apparvero per la prima volta alcuni abiti speciali che trasformano il giocatore.
* Abito martello: permette a Mario il lancio dei martelli;
* Abito rana: trasforma Mario in una rana permettendogli il perfetto controllo in ambienti acquatici;
* Abito Tanooki: trasforma Mario in un procione, permettendogli di godere degli effetti della Super Foglia e di trasformarsi per pochi secondi in una statua invulnerabile al tocco nemico.
 
==== Cappelli ====
In ''[[Mario Bros.]]'' ([[1983]]), il protagonista cambia nome in Mario e professione idraulico. Lo scopo, questa volta, è quello di liberare uno scantinato da una infestazione di animali (tra i quali delle [[Koopa Troopa|tartarughe]], riprese in tutti i titoli seguenti) e altre creature che camminano su dei tubi, prima tramortendole e poi colpendole. Fa la sua prima comparsa Luigi, fratello di Mario, che appare nel caso di partita a due giocatori. Inizialmente prodotto come arcade, ''Mario Bros.'' è stato in seguito convertito sia per console che per [[home computer]].
In ''Super Mario 64'' vengono introdotti tre tipi di cappelli che danno al giocatore la possibilità di ottenere vari poteri.
* Cappello alato: concede a Mario la possibilità di volare.
* Cappello metallico: rende il corpo di Mario fatto di metallo e gli permette di resistere maggiormente ai colpi nemici e di camminare sul fondale marino.
* Cappello invisibile: rende Mario immateriale e gli dà la capacità di attraversare oggetti solidi come i muri.
 
==== Moneta ====
''[[Super Mario Bros.]]'' ([[1985]]), per [[Nintendo Entertainment System|NES]], è il primo titolo della serie a presentare lo scorrimento orizzontale dei livelli (sebbene monodirezionale), che nei precedenti titoli erano a schermata fissa. In questo capitolo vengono stabiliti molte caratteristiche che saranno poi elemento cardine dei futuri videogiochi, come le tipologie dei nemici e la forma e l'effetto dei vari [[power-up]]. La trama, molto semplice e spesso ricorrente, vede il rapimento di [[Peach Toadstool|Peach]], principessa del [[Regno dei Funghi]], da parte del malvagio [[Bowser]]: sarà compito di Mario salvarla, attraversando 32 livelli divisi in otto mondi.
La valuta del Regno dei Funghi è la Moneta ed è un oggetto di colore solitamente dorato (del tutto simile a una comune [[moneta]] del mondo reale) che il giocatore può trovare ovunque nel mondo di gioco: difatti è l'oggetto più comune in assoluto. Inoltre, raccolte 100 monete, il giocatore riceve una 1-UP.
 
Esistono quattro tipi di Moneta.
Il seguito, conosciuto come ''[[Super Mario Bros.: The Lost Levels]]'' ([[1986]]), non venne inizialmente esportato al di fuori del Giappone perché ritenuto troppo difficile;<ref name="storia" /> per accontentare il pubblico occidentale, desideroso di un nuovo Mario, venne adattato un altro videogioco, ''[[Yume Kōjō: Doki Doki Panic]]'', nel quale vennero modificati grafica e sonoro e pubblicato in Europa e negli Stati Uniti come ''[[Super Mario Bros. 2]]'' ([[1988]]). Per questo motivo molti elementi di gioco sono differenti, e la maggior parte di essi non avranno seguito: per meglio giustificare le stranezze, al termine del gioco appare una schermata che spiega come il tutto non fosse nient'altro che un sogno di Mario. ''The Lost Levels'' sarà in seguito inserito nella compilation ''[[Super Mario All-Stars]]'' per [[Super Nintendo]] ([[1993]]).
 
* Gialla: situate dappertutto, nei giochi di ''Super Mario'' in due dimensioni servono a incrementare il punteggio, mentre in alcuni titoli della saga (ad esempio ''Super Mario 64'') servono a ripristinare parte della salute. Nei giochi di ruolo di ''Super Mario'' servono a effettuare acquisti.
In ''[[Super Mario Bros. 3]]'' ([[1988]]) il gioco viene ampliato e arricchito di nuovi elementi. Aumentano power-up (come la foglia, che permette di volare per brevi tratti) e nemici; i livelli sono "a tema" con il relativo "mondo" di gioco, inoltre sono visualizzati su una mappa che permette al giocatore di decidere il percorso da fare. Infatti l'ordine non è strettamente lineare, ma permette di ritornare sui propri passi, sebbene ogni livello possa essere completato una sola volta. Lo scrolling dello schermo è sia orizzontale (in entrambe le direzioni) che verticale.
* Rossa: valgono solitamente due monete gialle e spesso ne appaiono otto di seguito in funzione di bonus.
* Blu: le monete più rare del Regno dei Funghi, valgono cinque monete gialle. Difficili da trovare, sono nascoste o appaiono casualmente durante un livello bonus. Assieme alla moneta rossa e a quella gialla in ''[[Super Mario 64]]'' sono conosciute come "monete stella". Infine la moneta blu e la moneta rossa sono presenti solo in quest'ultimo.
* Verde: in ''[[New Super Mario Bros. U]]'', toccando il cerchio verde compaiono cinque gruppi formati da tre monete verdi ognuno (un gruppo alla volta, con il successivo che compare appena raccolte le tre monete in un tempo limite di tre secondi) per un totale di quindici monete verdi. Difficili da trovare, una volta raccolte tutte e quindici compare un fungo 1-UP o un potenziamento.
 
==== Fungo velenoso ====
In ''[[Super Mario World]]'' ([[1990]]) per Super Nintendo, i livelli salgono a 72, suddivisi in sette mondi principali e due segreti, raggiungibili grazie a uscite nascoste; Mario acquista una nuova serie di mosse, compreso un "salto avvitato" e l'abilità di raccogliere e lanciare oggetti; guadagna inoltre una sorta di inventario, dove viene sistemato un power-up raccolto "in eccesso", che viene riutilizzato al momento giusto. Fa inoltre la sua prima apparizione il dinosauro [[Yoshi]], qui in veste di comprimario e che sarà invece il protagonista in ''[[Super Mario World 2: Yoshi's Island]]'' ([[1995]]).
Conosciuto anche come Fungo Morte, per via dei suoi effetti dannosi sul giocatore, è uno svantaggio che una volta toccato il giocatore perde una vita o l'indebolimento/rimpicciolimento se potenziato.
 
Il fungo velenoso apparve per la prima volta su ''Super Mario Bros.: The Lost Levels''. Si presenta come un fungo blu dal cappello viola con i buchi al posto dei pallini (delle stesse dimensioni del Super Fungo)
In ''[[Super Mario 64]]'' ([[1996]]) Mario deve salvare un'altra volta la Principessa Peach da Bowser, che ha conquistato il Castello di Peach, grazie al potere delle Superstelle, ora Mario ne dovrà raccogliere almeno 70 per sfidare il boss finale (Bowser) e liberare Peach, saltando di quadro in quadro. Questo gioco segna l'inizio della serie 3-D di Mario.
In questo gioco, se Mario prende 120 super-stelle avrà 100 vite extra e imparerà una mossa nuova; così Super Mario 64 è anche il primo gioco in cui il giocatore riceverà un premio per la collezione di oggetti.
 
In alcuni giochi (per esempio in ''[[Super Mario 3D Land]]'') il fungo velenoso non ha un percorso preimpostato, ma insegue il giocatore.
In ''[[Super Mario Sunshine]]'' ([[2002]]), per [[Nintendo GameCube]], può considerarsi un seguito di ''Mario 64'', con il quale condivide alcuni elementi di gioco. Questa volta lo scopo è quello di ripulire l'isola nel quale Mario è in vacanza, deturpata da un suo [[Mario Ombra|sosia]]. Come nel precedente episodio, per avanzare nei livelli si devono collezionare dei power-up (chiamati "Soli Custodi" che sostituiscono le Superstelle); questa volta però Mario è dotato di una particolare pistola ad acqua, lo SPLACC 3000, con la quale può sconfiggere i vari nemici.<ref>{{Cita web|url=http://www.gamingworldx.com/gcn/SuperMarioSunshineJPN.shtml|titolo=Super Mario Sunshine (JPN) Review|editore=GamingWorld X|autore=Mackie, Joe|accesso=22 novembre 2007}}</ref>
 
==== Warp Pipe ====
In ''[[New Super Mario Bros.]]'' ([[2006]]) per [[Nintendo DS]], c'è un ritorno al passato e alle meccaniche di gioco monodimensionali, pur possedendo alcuni elementi realizzati in [[Computer grafica 3D|3 dimensioni]]. È infatti una sorta di "mix" fra ''Super Mario Bros.'' (la trama è la stessa: Bowser rapisce la Principessa Toadstool Peach e, per liberarla, bisogna sconfiggere Bowser), ''Super Mario Bros. 3'' (la mappa dei mondi, i tubi sulla mappa, la possibilità di prendere i gusci e lanciarli contro i cubi"?" e i mattoni e le case fungo), ''Super Mario World'' (la possibilità di mettere un oggetto di riserva), ''Super Mario 64'' (Dorrie, Sushi e Womp provengono da quel gioco, il castello di Peach sullo sfondo è simile a quello di SM64, lo schianto a terra, il salto a parete e il doppio e il triplo salto provengono da quel gioco), ''Super Mario Sunshine'' (Mastro Toad e Bowser Jr. vengono da quel gioco) e ''Super Mario 64 DS'' (i minigiochi sono gli stessi). Questo gioco segna il ritorno di Mario fuoco,leggendario potenziamento di mario preso attraverso il fiore di fuoco. Nell'agosto 2012 uscirà il sequel ''[[New Super Mario Bros. 2]]''.
I Warp Pipe non sono in realtà oggetti da raccogliere, bensì dei [[Tubo|tubi]] che solitamente fuoriescono dal terreno, dal soffitto o dalle profondità marine e sono utilizzati dagli abitanti del Regno dei Funghi come mezzo di trasporto rapido per viaggiare tra le varie zone che compongono il mondo. Il giocatore può utilizzarli per accedere a nuove [[Area|aree]] del livello o teletrasportarsi rapidamente verso fasi più avanzate del gioco. Possono essere di quattro colori: verdi, blu, rossi e gialli. I più comuni sono i verdi e appaiono sin da ''Super Mario Bros.''; sono presenti solo nei livelli sottoterra. Nei livelli 1-2 e 4-2 se ne possono incontrare tre contemporaneamente.
 
In alcuni giochi (ad esempio ''[[Super Mario 3D Land]]'' e ''[[Super Mario 3D World]]'') c'è un tubo rosso nei vari livelli; per esempio, il tubo nel mondo 1-2 porta al mondo 2.
''[[Super Mario Galaxy]]'' ([[2007]]), per [[Wii]], sfrutta l'innovativo sistema di controllo della console, basato sulla rilevazione dei movimenti della mano dell'utente. Mario questa volta deve viaggiare in svariati pianeti e asteroidi, ognuno dotato di una propria [[forza di gravità]]. Come in ''Super Mario 64'' e ''Super Mario Sunshine'' i livelli sono in 3 dimensioni e liberamente esplorabili; tuttavia, in alcuni frangenti, la visuale e il percorso disponibile sono ristretti alle due dimensioni, in modo da ricordare i vecchi episodi. Vengono reintrodotti power-up storici della serie 2D come la [[starman]] e il [[fiore di fuoco]] (assenti nei precedenti titoli 3D) e introdotti power-up nuovi: il fiore di ghiaccio, il fiore nuvola, il fungo ape, il fungo molla, il fungo boo e la stella rossa.
 
Nei vecchi ''Super Mario Bros.'' il tubo nel livello 1-2 porta ai mondi 2, 3 e 4, mentre quello nel livello 4-2 porta ai mondi 5, 6, 7 e 8.
In ''[[New Super Mario Bros. Wii]]'' ([[2009]]), per [[Wii]], Mario, Luigi, Toad Giallo e Toad Blu stanno festeggiando il compleanno della Principessa Peach, ma ad un tratto arriva una torta e... scappano fuori i Bowserotti e Bowser Jr.. Prendono la torta e la buttano addosso a Peach. In questo gioco, come già detto prima, ritornano i Bowserotti, per la prima volta in 3D e con la voce. Ritorna Yoshi cavalcabile, come su Super Mario World; compare in questi colori: verde, giallo, celeste e rosa, non ha poteri speciali con i gusci, ma può fare il Salto Svolazzante e lo Schianto a Terra. Tutti i personaggi, i nemici e gli oggetti sono in 3D, mentre la struttura dei livelli rimane in 2D.
 
==== Anelli ====
''[[Super Mario Galaxy 2]]'' ([[2010]]), per [[Wii]] è il sequel di ''Super Mario Galaxy''. Il Festival delle Stelle non è ancora finito, allora la Principessa Peach invita Mario ad andare al castello per mangiare un po' di torta. Mentre Mario sta andando verso Fungopoli, trova uno Sfavillotto, che gli entra dentro al cappello e gli conferisce l'abilità di fare le piroette. Arrivato davanti al Castello di Peach, Mario incontra Bowser, che è diventato gigante grazie al potere di una Megastella mangiata da lui e così vola via subito. Questo gioco utilizza lo stesso motore grafico di Super Mario Galaxy, anche se con qualche miglioria. La novità principale di questo gioco è [[Yoshi]], che torna giocabile in un videogioco 3D dopo 8 anni.
L'anello rosso, presente da ''[[New Super Mario Bros.]]'', se attraversato fa apparire otto monete rosse; se raccolte tutte si riceve come premio un oggetto speciale (di solito 1-UP o Super Fungo).
 
L'anello dorato, introdotto da ''[[New Super Mario Bros. 2]]'', se attraversato i nemici diventano dorati e se sconfitti rilasciano cinque monete. Più nemici vengono sconfitti contemporaneamente, più il numero di monete aumenta (la sequenza è 5,10,15, 20, 50). Se viene utilizzato Mario dorato poi le monete raccolte ricevono una combo x2, ovvero raddoppiano.
''[[Super Mario 3D Land]]'' ([[2011]]), per [[Nintendo 3DS]] è un gioco tridimensionale, ma il cui funzionamento ricorda piuttosto i Super Mario Bros. la sua caratteristica principale è la Foglia procione e il suo potenziamento, la Foglia Tanooki.
 
NegliL'anello anniverde, successiviche uscironoha ''[[Newla Superstessa Mariofinalità Bros. 2]]'dell'anello ([[2012]])rosso, perè Nintendostato 3DS, e due episodi per Nintendo [[Wii U]],introdotto ovveroda ''[[New Super Mario Bros. U]]'' ([[2012]]) e ''[[Superfa Marioapparire 3Dquindici World]]''monete verdi ([[2013]]tre per volta).
 
==Gameplay== Asta ====
Segna la fine di un livello ed è formata da una asta metallica grigia e una bandiera nera con il simbolo di Bowser.
L'obiettivo principale dei giochi della serie Super Mario è quello di progredire attraverso i livelli uccidendo nemici, collezionando oggetti, e risolvendo puzzle senza morire. Sparsi per i livelli sono presenti vari power-up che, una volta raccolti, donano nuove abilità al personaggio giocante. La serie comprende sia giochi in due dimensioni che tridimensionali.
 
Nei vecchi ''Super Mario Bros.'' però, l'asta era completamente verde e la bandiera era bianca con il simbolo di un teschio.
Nei giochi di Super Mario in 2D, il personaggio giocante (solitamente Mario) salta sulle piattaforme e sui nemici, cercando di evitare i loro attacchi, e si muove verso il lato destro dello schermo. I livelli 2D di Mario hanno un solo modo di essere completati (cioè arrivare alla fine dello stesso) ed un tempo limite che il giocatore deve rispettare per farlo, pena la morte.
 
Più il giocatore finisce in alto all'asta, più punti ottiene.<ref>I punti che ottiene il giocatore dipendono dall'altezza dell'asta:<br />vita extra–cima dell'asta<br />5.000 punti<br />2.000 punti<br />1.000 punti<br />800 punti<br />400 punti<br />200 punti<br />100 punti–fondo dell'asta.</ref>
[[Super Mario Bros. 3]] introdusse la mappa del mondo (overworld), dove sono presenti i livelli di gioco che il giocatore a volte può scegliere liberamente. L'episodio [[Super Mario World]] introdusse i livelli a multipla uscita. Questo tipo di gameplay in due dimensioni venne ricreato per la serie "New Super Mario Bros".
 
==== Blocchi speciali ====
[[Super Mario 64]] fu il primo gioco della serie in tre dimensioni. I livelli in 3D, rispetto a quelli in 2D, perdevano la linearità per favorire una libera esplorazione del medesimo da parte del giocatore, introducendo attacchi fisici per combattere i nemici e una barra dell'energia per il personaggio giocante. I livelli potevano essere superati completando un obiettivo che portava sempre al ritrovamento di una Stella del Potere.
Il Blocco Luce permette a Mario di illuminare gli spazi bui o altrimenti sconfiggere i nemici.<ref>Solo i nemici che odiano la luce (per esempio i Boo).</ref> Esso è un blocco completamente bianco con grandi occhi neri.
 
Il Blocco Elica, se tenuto,<ref>Oppure indossato come in ''Super Mario 3D Land'' e in ''Super Mario 3D World'' e in ''Super Mario Maker 2''</ref> comporta gli stessi effetti del Fungo Elica, ma con l'impossibilità del salto sulle pareti. Esso è un blocco rosso (o blu) e presenta grandi occhi bianchi.
===Il salto di Mario===
Mario è soprattutto conosciuto per la sua abilità di salto che l'accompagna fin dagli esordi. L'abilità si è evoluta nel corso della serie, a cominciare dall'introduzione del Salto Supercarica (Supercharged Jump) e dello Spin Jump.
 
Il Blocco Nota (di colore bianco, rosa o arcobaleno con disegnato una nota musicale) permette al giocatore di saltare il doppio del normale. Fa il suo ingresso da ''Super Mario Bros. 3''.
L'esordio nel mondo delle tre dimensioni vide Mario apprendere l'abilità del salto triplo, del salto lungo, del salto all'indietro o del salto a parete che, grazie alla serie "New", fu introdotto anche negli episodi 2D.
 
In ''New Super Mario Bros. Wii'' e in ''New Super Mario Bros. U'', dopo aver perso otto vite nello stesso livello, appare il Blocco Super Guida (verde con "!" giallo) dove Luigi supera automaticamente il livello, tuttavia senza raccogliere monete, monete stella, punti, eventuali potenziamenti oppure eventuali vite extra.
==Colonna Sonora==
{{Vedi anche|Super Mario Bros. Theme}}
Molti degli effetti sonori e delle musiche apparse nel capostipite della serie Super Mario, sono diventate iconiche per la serie stessa e sono state riprese dagli episodi venuti dopo. La colonna sonora fu composta da [[Kōji Kondō]], così come pure il celebre tema principale e gli effetti sonori, che sono diventati tra i più celebri e riconoscibili della storia dei videogiochi.
 
Il Blocco Roulette permette di dare a Mario un potenziamento a seconda di cosa colpisce (super fungo, super stella, piuma e così via).
==Personaggi principali==
{{Vedi anche|Personaggi di Mario (serie di videogiochi)}}
Nella serie di Super Mario ci sono vari personaggi principali ricorrenti, di seguito i più celebri:
 
Il Blocco Oggetto Finto (col "?" verso il basso) è presente nella serie ''Mario Kart'' e permette al contatto di far ribaltare il kart avversario. Esso non è da confondere col Blocco Oggetto che permette invece al kart di usufruire di un potenziamento casuale.
===Mario===
{{Vedi anche|Mario (personaggio) }}
[[File:Mario Nintendo.png|thumb|upright=0.5|Mario]]
{{Citazione|Here We Go!|Super Mario 64}}
Mario è il protagonista principale della serie che, difatti, porta il suo nome. Eroe per eccellenza del [[Regno dei Funghi]], luogo nel quale si svolgono le sue avventure, si trova (spesso in compagnia del fratello Luigi) a dover, nella maggior parte dei casi, intervenire per salvare il suddetto regno da problemi ricorrenti come il rapimento della principessa regnante Peach da parte della nemesi storica, ovvero Bowser, il quale spesso si fa aiutare dal proprio figlio, Bowser Junior, e i fratelli di quest'ultimo.
 
=== Colonna sonora ===
Di origini italo-americane, è di bassa statura e tarchiato, ed incarna lo stereotipo dell'uomo medio che può ambire anche a ruolo di eroe. Perennemente vestito con una salopette blu (o a volte rossa), una maglia rossa (o a volte blu), guanti bianchi, scarpe marroni e cappello rosso sulla testa riportante la lettera M (anche se a volte, nella sua forma depotenziata, può esserne sprovvisto), svolge principalmente la professione di idraulico (falegname alle origini).
Molti degli effetti sonori e delle musiche apparse nel primo titolo della serie ''Mario'' sono diventate iconiche per la serie stessa e sono state riprese dai titoli successivi. La colonna sonora fu composta da [[Kōji Kondō]], così come pure il celebre ''[[Super Mario Bros. Theme]]'' e gli effetti sonori, che sono diventati tra i più celebri e riconoscibili della storia dei videogiochi.
 
== Sviluppo ==
Nei giochi della serie principale che lo vedono protagonista, può raccogliere vari power-up sparsi per il mondo di gioco, grazie ai quali subisce varie trasformazioni (per approfondire leggere la pagina: [[Trasformazioni di Mario]]).
{{Cronologia pubblicazioni
| range1 = 1985 –
| range1_color = #d32f2f #ffcdd2
| 1985 = ''[[Super Mario Bros.]]''
| 1986 = ''[[Super Mario Bros.: The Lost Levels]]''
| 1988a = ''[[Super Mario Bros. 2]]''
| 1988b = ''[[Super Mario Bros. 3]]''
| 1989 = ''[[Super Mario Land]]''
| 1990 = ''[[Super Mario World]]''
| 1992 = ''[[Super Mario Land 2: 6 Golden Coins]]''
| 1995 = ''[[Super Mario World 2: Yoshi's Island]]''
| 1997 = ''[[Super Mario 64]]''
| 2002 = ''[[Super Mario Sunshine]]''
| 2006 = ''[[New Super Mario Bros.]]''
| 2007 = ''[[Super Mario Galaxy]]''
| 2009 = ''[[New Super Mario Bros. Wii]]''
| 2010 = ''[[Super Mario Galaxy 2]]''
| 2011 = ''[[Super Mario 3D Land]]''
| 2012a = ''[[New Super Mario Bros. 2]]''
| 2012b = ''[[New Super Mario Bros. U]]''
| 2013 = ''[[Super Mario 3D World]]''
| 2015 = ''[[Super Mario Maker]]''
| 2016 = ''[[Super Mario Run]]''
| 2017 = ''[[Super Mario Odyssey]]''
| 2019 = ''[[Super Mario Maker 2]]''
| 2021 = ''[[Bowser's Fury]]''
| 2023 = ''[[Super Mario Bros. Wonder]]''
}}
 
=== 1985-1995: Origini in 2D ===
Il primo gioco che lo vede protagonista è "Donkey Kong", un arcade del 1981, nel quale è chiamato Jumpman ed è costretto a salvare la donzella [[Pauline]] dal feroce gorilla [[Donkey Kong]]. Un anno dopo, nel 1982, Mario assume in [[Donkey Kong Jr.]] il suo vero nome interpretando per l'unica volta la parte del "cattivo" e rapendo Donkey Kong che logicamente dovrà essere salvato dal figlio Donkey Kong Jr. Nel 1983, con "Mario Bros", torna protagonista e lavora per la prima volta in coppia col fratello Luigi, mentre nel 1985, con "Super Mario Bros", affronta la sua prima missione nel Regno dei Funghi. Tra tutti i personaggi utilizzabili nei giochi della serie Super Mario, è quello più equilibrato.
[[File:Takashi Tezuka, Shigeru Miyamoto and Kōji Kondō.jpg|thumb|La squadra che ha lavorato a ''[[Super Mario Bros.]]'': il game director [[Takashi Tezuka]], il produttore [[Shigeru Miyamoto]] e il compositore [[Koji Kondo]] nel 2015.|sinistra]]
 
''[[Super Mario Bros.]]'', il primo videogioco a piattaforme a scorrimento a presentare Mario, fu distribuito per il [[Nintendo Entertainment System]] (NES) nel 1985. Il gioco è frutto della collaborazione di [[Shigeru Miyamoto]] e [[Takashi Tezuka]] di [[Nintendo]] per realizzare un sequel del [[Videogioco arcade|gioco arcade]] del 1983 ''[[Mario Bros.]]'', che ha interpretato due personaggi: Mario, apparso per la prima volta in ''[[Donkey Kong]]'' come personaggio giocante e nel suo [[Donkey Kong Jr.|sequel]] in cui era il boss finale, e Luigi, apparso per la prima volta in ''Mario Bros.''<ref name="iwataasks25_1">{{Cita web|url=http://us.wii.com/iwata_asks/mario25th/vol5_page1.jsp|titolo=Using the D-pad to Jump|sito=Iwata Asks: Super Mario Bros. 25th Anniversary Vol. 5: Original Super Mario Developers|editore=[[Nintendo of America]]|data=1º febbraio 2011|lingua=en|accesso=1º febbraio 2011|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110203071512/http://us.wii.com/iwata_asks/mario25th/vol5_page1.jsp|urlmorto=no}}</ref>
===Luigi===
{{Vedi anche|Luigi (personaggio) }}
[[File:Luigi.png|thumb|upright=0.5|Luigi]]
Luigi è la spalla principale di Mario, nonché fratello minore. A differenza di Mario si presenta più alto e più magro, e indossa una salopette blu su maglia verde, completando il tutto con un cappello verde recante sopra la prima lettera del suo nome.
 
''Super Mario Bros.'' introduce diversi elementi chiave del franchise di ''[[Mario (franchise)|Mario]]'', tra cui i [[Goomba]], [[Koopa Troopa]], Bowser, Peach e tre potenziamenti: il Super fungo, che aumenta le dimensioni del personaggio garantendo un ulteriore [[Punti ferita|punto ferita]], il Fiore di fuoco, che permette al personaggio di sparare palle di fuoco contro i nemici, e la Super stella, che garantisce una temporanea invulnerabilità. Il "Super" nel titolo viene dall'integrazione del Super fungo nel gioco.<ref name="NES Classic">{{Cita web|url=https://www.nintendo.com/nes-classic/super-mario-bros-and-super-mario-bros-3-developer-interview|titolo=Super Mario Bros. and Super Mario Bros. 3 developer interviews- NES Classic Edition|sito=Nintendo.com|editore=[[Nintendo of America]]|lingua=en|accesso=18 novembre 2017|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20171201032653/https://www.nintendo.com/nes-classic/super-mario-bros-and-super-mario-bros-3-developer-interview|urlmorto=no}}</ref> I fratelli Mario e Luigi devono salvare la principessa Toadstool/Peach da Bowser/re Koopa nel Regno dei Funghi.
Alle origini, come ad esempio in "Super Mario Bros" del 1985, era vestito con salopette e cappello bianchi e maglia verde. Come Mario indossa scarpe marroni e guanti bianchi. Detiene la sua prima apparizione al fianco del fratello, nel coin-op "Mario Bros" del 1983, comandato dal secondo giocatore. Da allora è apparso in tutti i titoli principali della serie, come spalla del fratello, utilizzabile dal secondo giocatore nelle partite multiplayer, oppure anche in singolo alternato al fratello o scelto come personaggio da utilizzare in giochi come la versione USA di "Super Mario Bros 2", dove ha l'abilità di saltare più in alto.
 
Il gioco è composto da otto [[Livello (videogiochi)|mondi]] di quattro livelli ciascuno, per un totale di 32 livelli. Sebbene i mondi differiscano nei temi, il quarto livello è sempre una fortezza o un castello che termina con una lotta contro Bowser (o uno dei suoi servitori travestiti da lui).<ref name="TMKTheBad">{{Cita web|url=http://themushroomkingdom.net/smb_breakdown.shtml#bad|titolo=The Bad|sito=TMK Super Mario Bros. Complete Guide|lingua=en|accesso=27 agosto 2008|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20080725024015/http://themushroomkingdom.net/smb_breakdown.shtml#bad|urlmorto=no}}</ref> ''Super Mario Bros.'' è uno dei [[Videogiochi più venduti|videogiochi più venduti di tutti i tempi]].<ref>{{Cita web|url=https://www.gamespot.com/articles/chartspot-june-2004/1100-6103856/|titolo=ChartSpot: June ±2004|cognome=Thorsen|nome=Tor|data=2 agosto 2004|lingua=en|accesso=15 gennaio 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20181107013936/https://www.gamespot.com/articles/chartspot-june-2004/1100-6103856/|urlmorto=no}}</ref>
Nel tempo si è guadagnato anche il ruolo di protagonista assoluto in alcuni spin-off della saga, come il gioco educativo "Mario is Missing", oppure i due titoli che compongono la serie di "Luigi's Mansion", dove svolge il ruolo di acchiappafantasmi e addirittura, nel primo episodio, salvatore di Mario.
 
In ''[[Super Mario Bros.: The Lost Levels]]'' (1986) per NES può considerarsi il seguito del primo capitolo, ma solo per il mercato giapponese.
Come il fratello è di origini italo-americane e svolge, come professione principale, la mansione di idraulico.
 
In ''[[Super Mario Bros. 2]]'' (1988) per NES, è un gioco particolare ambientato in un sogno con 4 personaggi giocabili e ognuno con delle tecniche diverse: Mario con nessuna tecnica particolare, [[Luigi (personaggio)|Luigi]] con la tecnica col salto più lungo, la [[Principessa Peach]] (al tempo Principessa Peach Toadstoll) con la tecnica di svolazzare durante un salto, e [[Toad (Mario)|Toad]] [[Blu]] con la tecnica di correre più veloce.
===Peach===
{{Vedi anche|Principessa Peach}}
[[File:Peach Toadstool.png|thumb|upright=0.5|Peach]]
Peach è la principessa regnante del Regno dei Funghi, fin dalla prima apparizione di quest'ultimo, nel 1985, con il videogioco "Super Mario Bros" per [[Nintendo Entertainment System]], dove detiene anche lei la sua prima comparsa nel ruolo di dama in pericolo da salvare.
 
In ''[[Super Mario Bros. 3]]'' (1988) per NES il gioco viene ampliato e arricchito di nuovi elementi. Vengono aggiunti nuovi potenziamenti come la Foglia Tanooki, che permette di volare per brevi tratti. Vengono aggiunti inoltre dei nuovi personaggi: i [[Bowserotti]]. I livelli sono a tema con il relativo mondo di gioco e sono visualizzati su una mappa che permette al giocatore di decidere il percorso da fare. Infatti l'ordine non è strettamente lineare, ma permette di ritornare sui propri passi, sebbene ogni livello possa essere completato una sola volta.
Costantemente in pericolo per colpa delle malvagie macchinazioni del terribile Bowser, molto spesso Mario si è trovato a doverla soccorrere e a salvarla dalle grinfie della storica nemesi. Nella serie principale (escludendo quindi gli spin-off sportivi) veste sempre con un lungo abito rosa che le nasconde i piedi e un paio di lunghi guanti bianchi. In testa porta una corona dorata.
 
In ''[[Super Mario World]]'' (1990) per [[SNES]] i livelli salgono a 96, suddivisi in 7 mondi principali e 2 segreti, raggiungibili grazie a uscite segrete; Mario acquisisce una nuova serie di mosse, come il salto avvitato e l'abilità di raccogliere e lanciare oggetti. Guadagna inoltre una sorta di inventario, dove viene sistemato un potenziamento raccolto in eccesso che viene riutilizzato al momento giusto. Fa inoltre la sua prima apparizione [[Yoshi]], in veste di comprimario e che sarebbe diventato il protagonista in ''[[Super Mario World 2: Yoshi's Island]]'' (1995).
Non sempre vittima da salvare, in alcuni episodi è anche possibile comandarla, come nella versione USA di "Super Mario Bros 2" per NES (dove ha l'abilità di fluttuare per aria) o in "Super Mario 3D World" per Nintendo WIIU.
 
Sono usciti anche due capitoli per [[Game Boy]], chiamati ''[[Super Mario Land]]'' (1989) e ''[[Super Mario Land 2: 6 Golden Coins]]'' (1992).
I suoi servitori sono i fedeli funghi antropomorfi Toad. Su [[Nintendo DS]] diventa protagonista principale grazie al videogioco "Super Princess Peach".
 
=== 1996-2005: Introduzione del 3D e dell'esplorazione libera ===
===Toad===
''[[Super Mario 64]]'' (1996) per [[Nintendo 64]] segna l'inizio della serie in tre dimensioni di Mario, che deve salvare un'altra volta Peach da [[Bowser]], il quale ha conquistato il castello di Peach grazie al potere delle Stelle; Mario ne deve raccogliere almeno 70 per sfidare alla fine del gioco Bowser e liberare Peach, saltando di quadro in quadro. Se Mario riesce a raccogliere 120 Stelle, ottiene 100 vite extra. Così ''Super Mario 64'' è anche il primo gioco in cui il giocatore avrebbe ricevuto un premio per la collezione di oggetti.
{{Vedi anche|Toad (Mario) }}
[[File:Toad.jpg|thumb|upright=0.5|Toad]]
I Toad sono una specie di funghi antropomorfi che vive nel Regno dei Funghi e principalmente svolgono il ruolo di servitori della Principessa Peach, vivendo a corte con lei.
Il Toad più celebre, apparso per la prima volta in "Super Mario Bros" del 1985 per NES, indossa un gilet bluastro e un paio di scarpe marroni, presentando in testa una cappella bianca a pallini rossi.
 
''[[Super Mario Sunshine]]'' (2002) per [[Nintendo GameCube]] può considerarsi il seguito di ''Super Mario 64'', con il quale condivide alcuni elementi di gioco. Questa volta lo scopo è quello di ripulire [[L'Isola Delfina]] nel quale Mario è in vacanza, deturpata da [[Mario Ombra]](un suo sosia malvagio). Come nel precedente capitolo, per avanzare nei livelli si devono collezionare degli oggetti chiamati "Soli Custodi", che sostituiscono le Stelle; questa volta però Mario è dotato di una particolare pistola ad acqua, chiamata SPLAC 3000 (e progettata dal [[Professor Strambic]]), con la quale può sconfiggere i vari nemici.<ref>{{cita web|url=http://www.gamingworldx.com/gcn/SuperMarioSunshineJPN.shtml|titolo=Super Mario Sunshine (JPN) Review|editore=GamingWorld X|autore=Mackie, Joe|accesso=22 novembre 2007|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20070716082934/http://www.gamingworldx.com/gcn/SuperMarioSunshineJPN.shtml}}</ref>
Questo è lo stesso tipo di Toad che il giocatore può comandare nella versione USA di "Super Mario Bros 2" per NES (dove ha l'abilità di muoversi veloce ma non è dotato di una grande potenza di salto) e in altri titoli multiplayer della serie Super Mario, sia principali che spin-off.
 
=== 2006-2016: Ritorno del 2D e videogiochi 3D con un percorso ===
Toad ha anche un corrispettivo femminile, conosciuto con il nome di Toadette, che, a differenza del Toad maschio, presenta due treccine rosa ai lati della testa, che fuoriescono da sotto la cappella, e altre lievi differenze.
In ''[[New Super Mario Bros.]]'' (2006) per [[Nintendo DS]] c'è un ritorno al passato e alle meccaniche di gioco due dimensioni, pur possedendo alcuni elementi realizzati in tre dimensioni. È infatti una sorta di misto fra ''Super Mario Bros.'' (la trama: [[Bowser]] rapisce la [[Principessa Peach]] e per liberarla bisogna sconfiggerlo), ''Super Mario Bros. 3'' (la mappa dei mondi, i tubi sulla mappa, la possibilità di prendere i gusci e lanciarli contro i blocchi e le case di Toad), ''Super Mario World'' (la possibilità di mettere un oggetto di riserva) e ''Super Mario 64'' (Dorrie, Sushi e Womp, il castello di Peach sullo sfondo è simile a quello di ''Super Mario 64'', lo schianto a terra, il salto a parete, il doppio e il triplo salto). Questo gioco segna il ritorno del Fiore Di Fuoco, uno dei potenziamenti principali nei giochi di Mario.
 
''[[Super Mario Galaxy]]'' (2007) per [[Wii]] sfrutta l'innovativo sistema di controllo della console, basato sulla rilevazione dei movimenti della mano dell'utente. Mario questa volta deve viaggiare in svariate [[galassie]], ognuna dotata di una propria [[Interazione gravitazionale]]. Come in ''Super Mario 64'' e ''Super Mario Sunshine'' i livelli sono in tre dimensioni e liberamente esplorabili; tuttavia in alcuni frangenti la visuale e il percorso disponibile sono ristretti alle due dimensioni. Vengono reintrodotti potenziamenti storici della serie come la Super Stella e il fiore di fuoco e introdotti nuovi potenziamenti come il fiore di ghiaccio, il Fungo Ape, il Fungo Molla, il Fungo Spettro e la Stella Rossa.
===Bowser===
{{Vedi anche|Bowser}}
[[File:Bowser.png|thumb|upright=0.5|Bowser]]
Bowser è l'antagonista per eccellenza di Mario nei giochi principali della serie. Grande, grosso, e perennemente animato da intenzioni malvagie, si presenta come un incrocio tra un drago e una tartaruga antropomorfa, e ha il potere di lanciare palle di fuoco o sputare fiamme dalla bocca.
 
In ''[[New Super Mario Bros. Wii]]'' (2009) Mario, Luigi, Toad Giallo e Toad Blu stanno festeggiando il compleanno della [[Principessa Peach]], ma a un tratto arriva una torta da cui escono fuori i [[Bowserotti]] e [[Bowser Jr.]], i quali catturano la Principessa. In questo gioco per la prima volta i Bowserotti sono in tre dimensioni e con la propria voce. Ritorna Yoshi cavalcabile, come su ''Super Mario World'', che compare in colore verde, giallo, celeste e rosa, non ha poteri speciali con i gusci, ma può fare il salto svolazzante e lo schianto a terra. Tutti i personaggi, i nemici e gli oggetti sono in tre dimensioni, mentre la struttura dei livelli rimane in due dimensioni.
Ha la schiena ricoperta da un grosso e spesso guscio munito di grandi aculei appuntiti, ed è completamente nudo portando solo, come accessorio ornamentale, una coppia di bracciali neri ricoperti da spine, uno per polso.
 
''[[Super Mario Galaxy 2]]'' (2010) per [[Wii]] è il seguito di ''Super Mario Galaxy''. Il Festival delle Stelle si sta manifestando, così la [[Principessa Peach]] invita Mario ad andare al castello per mangiare un po' di torta. Mentre Mario sta andando verso il castello trova uno [[Sfavillotto]]. Arrivato davanti al castello, Mario incontra [[Bowser]], che è diventato gigante grazie al potere delle Megastelle e così vola via catturando la Principessa. Questo gioco utilizza lo stesso motore grafico di ''Super Mario Galaxy'', anche se con qualche miglioria. La novità principale di questo gioco è Yoshi, che torna giocabile in un gioco tridimensionale dopo 8 anni. Inoltre per la prima volta anche Yoshi ha dei potenziamenti: il Peperoncino Rosso e il Frutto Blu. Vengono aggiunti nuovi potenziamenti per Mario: il Fungo Roccia e il Fiore nuvola.
Nei giochi della serie Mario, rapisce spesso la principessa, a volte facendosi aiutare dai proprio figli. Detiene la sua prima apparizione in "Super Mario Bros" per NES nel 1985.
 
''[[Super Mario 3D Land]]'' (2011) per [[Nintendo 3DS]] è un gioco tridimensionale, ma il cui funzionamento ricorda piuttosto ''Super Mario Bros''. La sua caratteristica principale è la Foglia Tanooki, un potenziamento che ti trasforma appunto in un Tanooki e ti permette di volare o tirare "codate".
===Yoshi===
{{Vedi anche|Yoshi}}
[[File:Yoshi.png|thumb|upright=0.5|Yoshi]]
Gli Yoshi sono dei dinosauri di vari colori che popolano l'Isola degli Yoshi.
 
Negli anni successivi escono ''[[New Super Mario Bros. 2]]'' (2012) per Nintendo 3DS, dove viene introdotto il fiore di fuoco dorato, ''[[New Super Mario Bros. U]]'' (2012), dove viene introdotta la [[ghianda]] e ''[[Super Mario 3D World]]'' (2013) per [[Nintendo Wii U]], dove viene introdotta la campana gatto.
Lo Yoshi più celebre è quello di colore verde, il quale appare per la prima volta in "Super Mario World" per Super Nintendo nel 1990, come cavalcatura e aiutante di Mario.
 
=== 2017-2021: Ritorno all'esplorazione libera ===
In "Super Mario World 2: Yoshi's Island" per SNES del 1995, appare per la prima volta la popolazione multicolore degli Yoshi, e il giocatore può comandarli direttamente, essendo loro i protagonisti principali della vicenda.
Il 27 ottobre 2017 esce ''[[Super Mario Odyssey]]'' per [[Nintendo Switch]]. La caratteristica principale di questo gioco è il cappello di Mario "posseduto" da una specie di spirito chiamato Cappy, che può essere lanciato contro i nemici come arma o "capturare" alcuni oggetti o nemici, prendendone il controllo.
 
Il 12 febbraio 2021 è uscito ''Super Mario 3D World + Bowser's Fury'', un riedizione del gioco per Wii U su Nintendo Switch, con l’aggiunta del multigiocatore online e di una nuova sezione, ''[[Bowser's Fury]]''. La trama di ''Bowser's Fury'' comincia quando Mario finisce tramite una pozza nell'Isola dei Gatti, dove Bowser, diventato Bowser Furioso, sta distruggendo tutto. Così Mario, con l'aiuto di [[Bowser Jr.]] dovrà recuperare i Solegatti per sconfiggere Bowser Furioso.
Questi sauri possono ingoiare ciò che vogliono servendosi della propria lingua lunga e appiccicosa, e poi produrre uova da lanciare contro i nemici.
 
=== 2023: ''Super Mario Bros. Wonder'' ===
===Principessa Daisy===
Il 20 ottobre 2023 viene pubblicato ''[[Super Mario Bros. Wonder]]'' per Nintendo Switch. Nel gioco, sono presenti tre ''power-up'' inediti: il Frutto elefante, il Fiore bolla e il Fungo trivella. Il Fiore Meraviglia, che innesca vari bizzarri effetti come ad esempio tubi che prendono vita, è la meccanica principale del gioco.
{{Vedi anche|Principessa Daisy}}
[[File:Principessa Daisy.png|thumb|upright=0.5|Daisy]]
La Principessa Daisy è la principessa regnante della terra di Sarasland e sicuramente si dimostra la migliore amica di Peach. Ella presenta gli stessi aspetti fisici della principessa Toadstool portando anche lei una corona d'oro, ma rispetto a Peach ha dei capelli marroni ed indossa un abito giallo ed arancione.
 
=== Remake e remaster ===
Appare la prima volta in [[Super Mario Land]] nel 1989, in cui fa per l'unica volta la parte della fanciulla in pericolo: infatti fu rapita dall'alieno Tatanga, boss finale del gioco, e Mario dovette così percorrere per salvarla quattro mondi ispirati a diversi luoghi geografici: l'Egitto, l'Oceania, l'Isola di Pasqua e l'Asia.
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! Gioco
! Piattaforma
! Anno
! Gioco originale
! Anno di pubblicazione originale
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| rowspan="5" | ''[[Super Mario All-Stars]] <small>(+ [[Super Mario World]])</small>''
| rowspan="5" | [[Super Nintendo Entertainment System|Super NES]]
| rowspan="5" | 1993/1994
| ''[[Super Mario Bros.]]''
| 1985
|-
| ''[[Super Mario Bros.: The Lost Levels]]''
| 1986
|-
| ''[[Super Mario Bros. 2]]''
| 1988
|-
| ''[[Super Mario Bros. 3]]''
| 1988
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|''Super Mario World''
| 1990
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| rowspan="2" | ''[[Super Mario Bros. Deluxe]]''
| rowspan="2" | [[Game Boy Color]]
| rowspan="2" | 1999
| ''Super Mario Bros.''
| 1985
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| ''Super Mario Bros.: The Lost Levels''
| 1986
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| rowspan="2" | ''[[Super Mario Advance]]''
| rowspan="2" | [[Game Boy Advance]]
| rowspan="2" | 2001/2002
| ''Super Mario Bros. 2''
| 1988
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| ''[[Mario Bros.]]''
| 1983
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| rowspan="2" | ''[[Super Mario World: Super Mario Advance 2]]''
| rowspan="2" | Game Boy Advance
| rowspan="2" | 2001
| ''Super Mario World''
| 1990
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| ''Mario Bros.''
| 1983
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| rowspan="2" | ''[[Yoshi's Island#Sequel e spin-off|Super Mario Advance 3: Yoshi's Island]]''
| rowspan="2" | Game Boy Advance
| rowspan="2" | 2002
| ''[[Yoshi's Island|Super Mario World 2: Yoshi's Island]]''
| 1995
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| ''Mario Bros.''
| 1983
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| rowspan="2" | ''[[Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3]]''
| rowspan="2" | Game Boy Advance
| rowspan="2" | 2003/2004
| ''Super Mario Bros. 3''
| 1988
|-
| ''Mario Bros.''
| 1983
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| ''[[Super Mario 64 DS]]''
| [[Nintendo DS]]
| 2004/2005
| ''[[Super Mario 64]]''
| 1996
|-
| rowspan="2" | ''[[New Super Mario Bros. U Deluxe]]''
| rowspan="2" | [[Nintendo Switch]]
| rowspan="2" | 2019
| ''[[New Super Mario Bros. U]]''
| 2012
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| ''[[New Super Luigi U]]''
| 2013
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| rowspan="3" | ''[[Super Mario 3D All-Stars]]''
| rowspan="3" | Nintendo Switch
| rowspan="3" | 2020
| ''Super Mario 64''
| 1996
|-
| ''[[Super Mario Sunshine]]''
| 2002
|-
| ''[[Super Mario Galaxy]]''
| 2007
|-
| ''[[Super Mario 3D World + Bowser's Fury]]''
| Nintendo Switch
| 2021
| ''[[Super Mario 3D World]]''
| 2013
|-
| rowspan="2" |''[[Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2]]''
| rowspan="2" |Nintendo Switch<ref>Funzionalità aggiuntive se eseguito su Nintendo Switch 2.</ref>
| rowspan="2" |2025
|''[[Super Mario Galaxy]]''
|2007
|-
|''[[Super Mario Galaxy 2]]''
|2010
|}
 
{{Clear}}
Daisy farà ritorno nei giochi sportivi della serie, come le serie Mario Kart, Mario Golf, Mario Tennis e molte altre.
 
== Doppiaggio ==
===Principessa Rosalinda===
{|class="wikitable"
{{Vedi anche|Rosalinda (Mario)}}
!Personaggio
[[File:Rosalinda.jpg|thumb|upright=0.5|Rosalinda]]
!Doppiatore
Rosalinda è la principessa magica regnante e madre degli [[Sfavillotti]], stelle antropomorfe situate nello spazio.Ha una corona d'oro, dei capelli biondi e degli occhi blu, stesso colore dei suoi vestiti.
!Doppiatori italiani
 
|-
Appare per la prima volta in [[Super Mario Galaxy]] in cui offre aiuto a Mario nella lotta contro Bowser che rapì Peach e tentò la conquista dell'universo, stessa cosa che farà anche in [[Super Mario Galaxy 2]].
|[[Mario (personaggio)|Mario]]
 
|[[Charles Martinet]] <small>(dal 1996 al 2023)</small><ref name=":1">{{Cita web|url=https://www.wired.it/article/super-mario-voce-ufficiale-charles-martinet-pensionamento/|titolo=La storica voce di Super Mario va in pensione|autore=Condé Nast|sito=Wired Italia|data=2023-08-22|lingua=it-IT|accesso=2024-01-06}}</ref>
Dal [[2008]], con [[Mario Kart Wii]], Rosalinda diviene un personaggio giocabile nei videogiochi sportivi di Mario, ma bisognerà attendere fino al [[2013]] per vederla in azione in un gioco a piattaforme, cosa che avviene con [[Super Mario 3D World]].
[[Kevin Afghani]] <small>(dal 2023)</small>
 
|
===Wario===
|-
{{Vedi anche|Wario}}
|[[Baby Mario]]
[[File:Wario MP8.png|thumb|upright=0.5|Wario]]
|Charles Martinet<small> (dal 1999 al 2023)</small><ref name=":1" />
Wario risulta la patetica, grassa e malvagia controparte di Mario. Indossa un cappello giallo riportante la lettera W del suo nome, una salopette rosa, guanti bianchi , una maglia gialla e delle scarpe a punta verdi.
Kevin Afghani <small>(dal 2025)</small>
 
|
Debutta nel [[1992]] come antagonista principale di [[Super Mario Land 2: 6 Golden Coins]] in cui, mentre Mario si trovava occupato a salvare [[Principessa Daisy|Daisy]] dall'alieno Tatanga in [[Super Mario Land]], ruba tutte le sue ricchezze e si impossessa del suo castello convincendo gli abitanti di Mario Land tramite un incantesimo che Mario era un nemico, mentre egli risultava il loro padrone. Grazie a 6 monete d'oro rubate dagli alleati di Wario (e che permettono l'entrata del castello finale) Mario riuscì a sconfiggere il rivale che piangendo scappò via.
|-
 
|[[Luigi (personaggio)|Luigi]]
Dopo la sua prima apparizione, Wario ritornò antagonista nel videogioco giapponese [[Mario & Wario]],in [[Wario's Woods]] e in [[Wario Blast: Featuring Bomberman!]] per poi divenire dal 1993 protagonista della serie [[Wario Land: Super Mario Land 3|Wario Land]] e nel 2003 della serie [[Wario Ware]]. Pochi anni dopo, Wario ritornerà in alcuni giochi di Mario accompagnato a partire da Mario Tennis del 2000 da [[Waluigi]], la controparte cattiva di Luigi.
|Charles Martinet <small>(dal 1997 al 2023)</small><ref name=":1" />
 
Kevin Afghani <small>(dal 2023)</small>
===Waluigi===
|
{{Vedi anche|Waluigi}}
|-
[[File:Waluigi.png|thumb|upright=0.5|Waluigi]]
|[[Baby Luigi]]
Waluigi è la controparte crudele di Luigi. Indossa un cappello viola avente la L del suo nome capovolta, una maglia anch'essa viola, una salopette blu e delle scarpe marroni. Appare per la prima volta nel [[2000]] in [[Mario Tennis]] per [[Nintendo 64]] in cui affianca Wario, come farà in seguito in altri giochi sportivi della serie, mentre interpreta per l'unica volta i panni di antagonista in [[Dancing Stage: Mario Mix]].
|Charles Martinet<small> (dal 2003 al 2023)</small><ref name=":1" />
 
Kevin Afghani <small>(dal 2025)</small>
==Nemici e Boss della serie==
|
[[File:Goomba3d.jpg|thumb|upright=0.5|Un Goomba]]
|-
La serie Super Mario ha visto, fin dagli esordi, vari nemici e boss ricorrenti, come i funghi Goomba, le tartarughe Koopa, i Bowserotti (ovvero i figli di Bowser) o i fantasmi Boo.
|[[Toad (Mario)|Toad]]
 
|Toshiko Yoturo
Per maggiori informazioni visitare le seguenti pagine:
Samantha Kelly <small>(dal 2007 al 2025)<ref name=":2">{{Cita web|lingua=it|url=https://multiplayer.it/notizie/doppiatrice-principessa-peach-toad-rimpiazzata-da-nintendo-dopo-18-anni.html|titolo=La doppiatrice della Principessa Peach e Toad è stata rimpiazzata da Nintendo dopo 18 anni|sito=Multiplayer.it|accesso=2025-07-03}}</ref></small><br/>[[Laila Berzins]] <small>(dal 2025)</small>
*[[Nemici di Mario]] per i nemici
|
*[[Boss di Mario]] per i boss.
|-
 
|[[Yoshi]]
==Mondo della serie Mario: Il Regno dei Funghi==
|[[Kazumi Totaka]]
{{Vedi anche|Regno dei Funghi}}
|
La serie di videogiochi Mario è ambientata in una terra immaginaria conosciuta con il nome di Regno dei Funghi (Mushroom Kingdom in lingua inglese). Apparve per la prima volta nel 1985, come sfondo per le vicende del gioco [[Super Mario Bros.]] del [[Nintendo Entertainment System]].
|-
 
|[[Principessa Peach]]
===Morfologia e aspetti vari===
|Samantha Kelly <small>(dal 2007 al 2025)<ref name=":2" /></small><br/>[[Courtney Lin]] <small>(dal 2025)</small>
Il regno è caratterizzato da vari deserti e foreste, alternate a montagne ricoperte da nevi perenni e varie città o villaggi; il tutto appare molto vario e ha un aspetto visionario, mischiando elementi di pura fantasia (come funghi giganteschi) ad elementi esistenti anche nel mondo reale.
|
 
|-
Su tutto il regno governa sovrana la Principessa Toadstool Peach, la quale è perennemente in lotta con il malvagio Bowser e il suo esercito di Koopa Troopa, che minacciano costantemente il mondo. Gli abitanti principali del Regno dei Funghi sono una razza antropomorfa conosciuta con il nome di Toad.
|[[Principessa Daisy]]
 
|Deanna Mustard <small>(dal 2003 al 2022)</small>
Il Regno dei Funghi è molto probabilmente il punto di accesso per i mondi alternativi nei quali si ambientano alcuni titoli della serie Mario, come l'Isola Yoshi o Sarasaland. Inoltre il regno confina con Fagiolandia, terra apparsa nel titolo "Mario & Luigi Superstar Saga".
Giselle Fernandez <small>(dal 2023)</small>
 
|
La capitale del Regno dei Funghi è conosciuta con il nome di Toad Town, grande metropoli ove risiede il Castello della Principessa Peach. I principali mezzi di trasporto pubblici del regno, sono dei tubi verdi (oppure anche di altri colori, come rossi o gialli) chiamati Warp Pipes, i quali collegano fra loro varie aree del mondo. Un altro mezzo di trasporto sono i go-kart, apparsi nella serie spin-off [[Mario Kart]].
|-
 
|[[Bowser]]
Le mete turistiche più visitate del regno sono il Castello di Peach, la città-capitale di Toad Town, l'isola Delfina abitata dai Palmensi che appare in "Super Mario Sunshine", il castello del malvagio Bowser e l'Isola degli Yoshi.
|Akiko Wada<br/>[[Harvey Atkin]]<br/>Isaac Marshall<br/>[[Scott Burns]] <small>(dal 2002 al 2007) </small><br/>Eric Newsome<br/>Kenneth W. James <small>(dal 2007)</small>
 
|
Il Regno dei Funghi ha una propria moneta, conosciuta con il nome di Coin (moneta, appunto), e sono delle comuni monete rotonde e dorate, che si possono trovare sparse per tutto il regno. Non tutte le monete però sono dorate: alcune, infatti, sono di colore blu o rosso e valgono di più rispetto alle normali dorate.
|-
 
|[[Goomba]]
Oltre ai Toad, la popolazione del Regno dei Funghi comprende anche diverse creature come:
|rowspan="2"|Nancy McConnor
*'''Goomba''' (o Little Goomba), funghi dotati di piedi e volto, dalla cappella marrone scuro e il corpo marrone chiaro, con espressione perennemente ostile.
|
*'''Koopa Troopa''', ovvero il grosso delle truppe di Bowser, delle tartarughe antropomorfe che possono avere il guscio di differente colore, le ali, o la possibilità di disporre di varie armi offensive come boomerang o sfere di ghiaccio.
|-
*'''Yoshi''', dinosauri amichevoli che abitano l'isola degli Yoshi e che il giocatore può utilizzare come cavalcatura, sfruttandone le abilità per superare gli ostacoli.
|[[Koopa Troopa]]
*'''Boo''', dei fantasmi molto timidi che vivono in tetre magioni infestate ed attaccano il giocatore solo se questi volta loro le spalle.
|
*'''Specie marine''', come i Pesci Smack, grossi pesci rossi o blu con grosse labbra rosa, o i Calamako, calamari di colore bianco dotati di occhi.
|-
 
|[[Donkey Kong (personaggio)|Donkey Kong]]
Le avventure di Mario non sempre si svolgono nel Regno dei Funghi, ma anche in luoghi alternativi, comunque accessibili sempre dal mondo principale:
|[[Takashi Nagasako]] <small>(dal 2004 al 2024) </small><br/>[[Kōji Takeda]] <small>(dal 2025)</small>
*'''Sarasaland''': è una terra apparsa per la prima volta in [[Super Mario Land]] per il Nintendo [[Game Boy]] nel 1989. Su questa terra regna la [[Principessa Daisy]] e la sua nemesi principale è l'alieno Tatanga, il quale cerca di conquistare Sarasaland. Questo misterioso luogo, ha molti elementi in comune con il mondo reale e con certi realmente esistenti, ad esempio sono presenti livelli simili all'antico Egitto con tanto di piramidi, oppure altri livelli simili all'Isola di Pasqua. Anche i nemici che popolano questo luogo sono più realistici. Troviamo infatti alcuni cattivi molto simili a ninja.
|
*'''Dinosaur Land''': la terra dove si trova l'Isola di Yoshi che appare per la prima volta in [[Super Mario World]] per SNES nel 1990. La abitano creature molto simili a dinosauri, come ad esempio gli Yoshi.
|-
*'''Isola Delfina''': l'[[Isola Delfina]] è un'isola dalla forma di un delfino (da qui il nome) abitata da creature antropomorfe come i Palmensi. Mario, Peach e Mastro Toad ci si recano per trascorrere le vacanze in [[Super Mario Sunshine]].
|[[Wario]]
*'''Fagiolandia''': terra confinante con il Regno dei Funghi, appare per la prima volta nel primo episodio della serie di giochi di ruolo "Mario & Luigi", ambientato in questa terra.
|Charles Martinet <small>(dal 1996 al 2023)</small><ref name=":1" />
*'''Isola Cucinotta''': appare in Super Mario Land 3 per Game Boy, primo gioco della serie che vede Wario come protagonista principale.
Kevin Afghani <small>(dal 2023)</small>
 
|Francesco Rizzi <small>(da ''WarioWare Gold'')</small>
==Oggetti principali==
|-
La serie di Mario ha numerosi oggetti da raccogliere, sparsi per il mondo di gioco, che è possibile trovare nascosti nei blocchi (meglio conosciuto come Cubo Oggetto: un cubo che, se colpito dal basso, fa apparire un oggetto o dona una moneta) o dentro ai muri, oppure in fondo ai tubi. Questi oggetti possono essere dei Power-Up che potenziano il personaggio controllato dal giocatore, oppure anche dei malus, come il famigerato fungo morte apparso per la prima volta in "Super Mario Bros 2" versione JAP per Famicom del 1986.
|[[Waluigi]]
 
| Charles Martinet <small>(dal 2000 al 2022)</small><ref name=":1" />
===Super Fungo===
Kevin Afghani <small>(dal 2024)</small>
[[File:Mushroom red.png|thumb|50px|Un Super Fungo]]
|
Uno degli oggetti principali e più celebri della serie, il Super Fungo è un fungo con due occhi neri che, se raccolto, trasforma il giocatore in una sua versione Super, aumentandone le dimensioni. Questo è uno degli oggetti più facili da trovare, e solitamente è situato dentro a blocchi ben visibili, per facilitare il giocatore. Grazie al fungo, il giocatore avrà la possibilità di essere colpito una volta dal nemico senza morire.
|-
 
|[[Wart]]
===Fiore di Fuoco===
|Charles Martinet
[[File:Fire flowerSMB.png|thumb|50px|Un Fiore di Fuoco]]
|
Il Fiore di Fuoco è un fiore con due occhi neri, che può essere di colore rosso (il più comune), bianco o giallo. Raccogliendolo il giocatore avrà la possibilità di trasformarsi in una versione potenziata di se stesso, in grado di sparare palle di fuoco dalle mani.
|-
 
|[[Mastro Toad]]
===Stella===
|Charles Martinet
[[File:Stella Super Mario 64.png|thumb|50px|Una Stella]]
|
Conosciuta anche con il nome di Super Stella o Starman, raccogliendola il giocatore diventerà temporaneamente invincibile e assumerà una colorazione brillante. Questo particolare e raro oggetto, si presenta come una semplice stella con due occhi neri, ed è particolarmente difficile da trovare e, una volta trovata, è molto sfuggevole. In "Super Mario 64", le stelle sono il principale obiettivo del giocatore, ed i livelli possono essere completati solo riuscendo a raccoglierla. Stessa cosa vale per "Super Mario Galaxy", dove le stelle appaiono più grandi e prendono il nome di Megastelle.
|-
 
|[[Re Boo]]
===Megafungo e Minifungo===
|Nancy McConnor
Queste due varianti del Super Fungo, sono apparse per la prima volta in [[New Super Mario Bros.]] per il [[Nintendo DS]]. Con il Megafungo il giocatore diventerà gigantesco ed abbatterà ogni ostacolo si presenti sul suo cammino, mentre con il Minifungo diventerà minuscolo e avrà accesso a luoghi nascosti prima inesplorabili e potrà saltare molto più in alto.
|
 
|-
===Fungo 1-Up===
|[[Rosalinda (Mario)|Rosalinda]]
Oggetto storico della serie, è un fungo uguale per dimensioni al Super Fungo, con la cappella verde, i pallini bianchi e gli occhi che, se raccolto, dona al giocatore una vita in più. Raro da trovare, è uno degli oggetti più famosi del gioco, al quale è stata dedicata anche una linea di t-shirt di successo.
|Laura Faye Smith
 
|
===Super Foglia===
|-
La Super Foglia, apparsa per la prima volta nel terzo episodio della serie "Super Mario Bros", trasforma il giocatore in un procione dandogli la capacità di volare previo riempimento di un'apposita barra e di colpire i nemici utilizzando la coda che il potenziamento in questione fa apparire al personaggio giocante.
|Personaggi vari
 
|Charles Martinet<br/>Samantha Kelly<br/>Nancy McConnor
===Abiti===
|
In "Super Mario Bros 3" apparvero per la prima volta alcuni abiti speciali che trasformavano il giocatore:
|}
*Abito Martello: permette al personaggio il lancio di martelli.
*Abito Rana: trasforma il giocatore in una rana permettendogli il perfetto controllo in ambienti marini.
*Abito Tanooki: trasforma il giocatore in un procione, permettendogli di godere degli effetti della Super Foglia e di trasformarsi per pochi secondi in una statua invulnerabile al tocco nemico.
 
===Cappelli===
In Super Mario 64 vennero introdotti tre tipi di cappelli che davano al giocatore la possibilità di ottenere vari poteri.
*Cappello Alato: concedeva a Mario la possibilità di volare.
*Cappello Metallico: rendeva il corpo di Mario fatto di metallo e gli permetteva di resistere maggiormente ai colpi nemici e di camminare sul fondale marino.
*Cappello Invisibile: rendeva Mario immateriale e gli dava la capacità di attraversare oggetti solidi come i muri.
 
===Moneta===
La valuta del Regno dei Funghi, la Moneta (o Coin) è un oggetto rotondo di colore solitamente dorato (del tutto simile a una comune moneta del mondo reale) che il giocatore può trovare ovunque nel mondo di gioco: difatti è l'oggetto più comune in assoluto. Esistono tre tipi di moneta:
*Gialla: situate dappertutto, nei giochi di Mario in due dimensioni servono ad incrementare il punteggio, mentre in alcuni titoli della saga in tridimensionali (come Super Mario 64) servono a ripristinare parte della salute. Nei giochi di ruolo di Mario servono ad effettuare acquisti.
*Rossa: valgono solitamente 2 monete gialle, e spesso ne appaiono 8 di seguito in funzione di bonus.
*Blu: le monete più rare del Regno dei Funghi, valgono 5 monete gialle. Difficili da trovare, sono nascoste o appaiono casualmente durante una bonus stage.
 
===Oggetti che trasformano il giocatore===
Ci sono molti oggetti che permettono al giocatore di trasformarsi, alcuni apparsi negli episodi più recenti come i due Galaxy per Wii, o i titoli che compongono la serie "New Super Mario Bros". Per maggiori informazioni consultare la pagina: [[Trasformazioni di Mario]].
 
===Fungo velenoso===
Conosciuto anche come Fungo Morte, per via dei suoi effetti dannosi sul giocatore, è un malus che, se toccato, porta alla morte istantanea del personaggio giocante. Apparve per la prima volta nella versione originale giapponese di "Super Mario Bros 2", conosciuta in Italia con il nome di "Super Mario Bros: The Lost Levels". Si presenta come un fungo viola, delle stesse dimensioni del Super Fungo.
 
===Warp Pipe===
I Warp Pipe non sono in realtà oggetti da raccogliere, bensì dei tubi che solitamente fuoriescono dal terreno, dal soffitto, o dalle profondità marine, e sono utilizzati dagli abitanti del Regno dei Funghi come mezzo di trasporto rapido per viaggiare tra le varie zone che compongono il mondo. Il giocatore può utilizzarli per accedere a nuove aree del livello o teletrasportarsi rapidamente verso fasi più avanzate del gioco. Possono essere di quattro colori: verdi, blu, rossi e gialli. I più comuni sono i verdi.
 
==Voci==
I primi giochi della serie usciti per Nintendo Entertainment Sistem e Super Nintendo non furono doppiati, fino al 1995;da quell'anno i personaggi assunsero delle loro voci. I giochi della serie sono tutti doppiati in inglese.
 
Mario, Luigi, Wario, Waluigi , Wart, Mastro Toad, Baby Mario, Baby Luigi ed altri personaggi: [[Charles Martinet]]
 
Principessa Peach: [[Samantha Kelly]]
 
Toad: [[Toshiko Yoturo]]
 
Yoshi:[[Kazumi Totaka]]
 
Bowser:[[Akiko Wada]]
 
[[Harvey Atkin]]
 
[[Isaac Marshall]]
 
[[Scott Burns]] (dal 2002 al 2007)
 
[[Eric Newsome]]
 
[[Kenny James]] (dal 2007)
 
Donkey Kong:[[Takashi Nagasako]]
 
Re Boo , Goomba , Koopa Troppa ed altri nemici: [[Nancy McConnor]]
 
Rosalinda: [[Mercedes Rose]]
 
== Accoglienza ==
=== Critica ===
{| class="wikitable sortable" align=right style="font-size: 85%; float:right" height=60%;
|+'''Recensioni'''
!Gioco
![[GameRankings]]
|-
|''[[Super Mario Bros.]]''
|92.63%<ref>"Super Mario Bros. Deluxe Reviews". GameRankings. Retrieved March 24, 2011.</ref>
|-
|''[[Super Mario Bros. 2]]''
|82.17%<ref>"Super Mario Advance Reviews". GameRankings. Retrieved March 24, 2011.</ref>
|-
|''[[Super Mario Bros. 3]]''
|92.25%<ref>"Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 Reviews". GameRankings. Retrieved March 24, 2011.</ref>
|-
|''[[Super Mario Land]]''
|77.94%<ref>"Super Mario Land Reviews". GameRankings. Retrieved March 24, 2011.</ref>
|-
|''[[Super Mario World]]''
|94.44%<ref>"Super Mario World Reviews". GameRankings. Retrieved March 24, 2011.</ref>
|-
|''[[Super Mario Land 2: 6 Golden Coins]]''
|79.56%<ref>"Super Mario Land 2: 6 Golden Coins Reviews". GameRankings. Retrieved March 24, 2011.</ref>
|-
|''[[Wario Land: Super Mario Land 3]]''
|83.11%<ref>"Wario Land: Super Mario Land 3 Reviews". GameRankings. Retrieved March 24, 2011.</ref>
|-
|''[[Super Mario World 2: Yoshi's Island]]''
|96.00%<ref>"Super Mario World 2: Yoshi's Island Reviews". GameRankings. Retrieved March 24, 2011.</ref>
|-
|''[[Super Mario 64]]''
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|-
|''[[Super Mario Sunshine]]''
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|-
|''[[New Super Mario Bros.]]''
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|-
|''[[Super Mario Galaxy]]''
|97.64%<ref name="autogenerato4">"Super Mario Galaxy Reviews". GameRankings. Retrieved March 24, 2011.</ref>
|-
|''[[New Super Mario Bros. Wii]]''
|88.18%<ref>"New Super Mario Bros. Wii Reviews". GameRankings. Retrieved March 24, 2011.</ref>
|-
|''[[Super Mario Galaxy 2]]''
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|-
|''[[Super Mario 3D Land]]''
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|-
|''[[New Super Mario Bros. 2]]''
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|-
|''[[New Super Mario Bros. U]]''
|84.48%<ref>"New Super Mario Bros. U Reviews". GameRankings. Retrieved March 24, 2011.</ref>
|-
|''[[Super Mario 3D World]]''
|93.37%<ref>"Super Mario 3D World Reviews". GameRankings. Retrieved December 10, 2013.</ref>
|-
|''[[Super Mario Odyssey]]''
|98.92%<ref name=":0">{{Cita web|url=https://www.gamerankings.com/switch/200275-super-mario-odyssey/index.html|titolo=Super Mario Odyssey for Nintendo Switch - GameRankings|accesso=31 ottobre 2017|dataarchivio=9 dicembre 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191209011919/https://www.gamerankings.com/switch/200275-super-mario-odyssey/index.html|urlmorto=sì}}</ref>
|}
La serie di Super Mario è una delle più popolari e durature serie di videogame della storia. Infatti fra i circa 250 videogiochi di [[Mario (personaggio)|Mario]], solo 3 hanno ricevuto un punteggio minore del 60% da [[GameRankings]]. [[IGN (sito web)|IGN]] ha definito la serie il miglior franchise videoludico di tutti i tempi<ref>lista dei migliori franchise di videogame sul sito di IGN</ref>. L'originale [[Super Mario Bros.]], primo episodio della serie, è al primo posto nella lista dei 200 più grandi videogame della storia stilata da Electronic Gaming Monthly<ref>Lista dei 200 migliori videogiochi della storia di Electronic Gaming Monthly del 9 August 2007.</ref> e al primo posto nella lista dei 100 migliori videogiochi di IGN<ref>IGN lista dei 100 migliori videogiochi della storia</ref>. Il primo Super Mario Bros è considerato il gioco che popolarizzò il genere dei platform a scrorrimento e provvedette a definire il genere gettando le basi dello stesso. Super Mario Bros ha venduto 40.24 milioni di copie in tutto il mondo, diventando il Mario più venduto di sempre, e il secondo videogioco più venduto della storia, dietro a [[Wii Sports]]<ref>"Super Mario Sales Data: Historical Unit Numbers for Mario Bros on NES, SNES, N64..". GameCubicle.com. Retrieved October 10, 2007.</ref>.
 
La serie di ''Super Mario'' è una delle più popolari e durature serie di videogiochi della storia. Infatti fra i circa 250 videogiochi della serie, solo tre hanno ricevuto un punteggio minore dell'80% da [[GameRankings]].
[[Super Mario Bros. 3]] è spesso citato come uno dei giochi più belli per [[Nintendo Entertainment System]]; la rivista [[Nintendo Power]] lo inserì alla sesta posizione nella lista dei 200 più grandi videogiochi Nintendo della storia. Il gioco si posizionò quattordicesimo nella lista dell'Electronic Gaming Monthly. [[Super Mario World]] è posizionato al numero 8 nella lista dei 200 migliori videogiochi di Nintendo Power.
 
[[IGN (sito web)|IGN]] l'ha definita la miglior serie di tutti i tempi.<ref>''Lista delle migliori serie di videogiochi'' sul sito di IGN.</ref>
[[Super Mario 64]] fu il primo episodio in tre dimensioni della serie di Mario, e stabilì un nuovo archetipo per il genere, come fece all'epoca il primo Super Mario Bros per i platform in due dimensioni. Il gioco è acclamato da molti critici come uno dei più grandi videogiochi della storia e il [[Guinness World Records]] riportò che a fine 2007 furono vendute in totale 11.8 milioni di copie di questo gioco<ref>Super Mario 64, vendite su Guinness World Records</ref>.
 
Il primo gioco della serie, ''[[Super Mario Bros.]],'' è al primo posto nella lista dei 200 più grandi videogiochi della storia stilata da Electronic Gaming Monthly<ref>''Lista dei 200 migliori videogiochi della storia'' di Electronic Gaming Monthly del 9 agosto 2007.</ref> e al primo posto nella lista dei 100 migliori videogiochi di IGN.<ref>''Lista dei 100 migliori videogiochi della storia'' sul sito di IGN.</ref> Il primo ''Super Mario Bros.'' è considerato il gioco che popolarizzò il genere dei piattaforme a scorrimento e provvedette a definire il genere gettando le basi dello stesso. ''Super Mario Bros.'' ha venduto 40.24 milioni di copie in tutto il mondo, diventando il gioco della serie ''Super Mario'' più venduto di sempre e uno dei videogiochi più venduti della storia.<ref>"Super Mario Sales Data: Historical Unit Numbers for Mario Bros on NES, SNES, N64". GameCubicle.com. Retrieved October 10, 2007.</ref>
[[Super Mario Sunshine]] ricevette ottime recensioni da parte dei critici<ref>Guzman, Hector (August 26, 2002). "Super Mario Sunshine review". GameSpy. Retrieved May 3, 2006.</ref>, e [[Super Mario Galaxy]] e il suo seguito [[Super Mario Galaxy 2]] sono stati acclamati universalmente dalla critica, ottenendo una media di 97.64% su [[GameRankings]]<ref name=autogenerato4 /> e una media di 97 su [[Metacritic]]<ref name=autogenerato5 /> il primo, ed una di 97.35% e 97 il secondo<ref name=autogenerato1 /><ref name=autogenerato2 />. [[Super Mario 3D Land]] e [[Super Mario 3D World]] furono altri successi di critica, con una media di 90 il primo<ref>"Super Mario 3D Land Reviews". Metacritic. Retrieved March 24, 2011.</ref> e 93 il secondo<ref>"Super Mario 3D World Reviews". Metacritic. Retrieved December 10, 2013.</ref>
 
''[[Super Mario Bros. 3]]'' è spesso citato come uno dei giochi migliori per il [[Nintendo Entertainment System|NES]]; la rivista ''[[Nintendo Power]]'' lo inserì alla sesta posizione nella lista dei duecento più grandi videogiochi Nintendo della storia e il gioco si posizionò quattordicesimo nella lista dell'Electronic Gaming Monthly. ''[[Super Mario World]]'' è posizionato all'ottava posizione nella lista dei duecento migliori videogiochi di ''Nintendo Power''.
===Pubblico===
 
<div style="font-size:90%;float:right;border-left:1em solid white;">
''[[Super Mario 64]]'' fu il primo gioco in tre dimensioni della serie di ''Super Mario'' e stabilì un nuovo archetipo per il genere, come fece all'epoca il primo ''Super Mario Bros.'' per i giochi a piattaforme in due dimensioni. Il gioco è acclamato da molti critici come uno dei più grandi videogiochi di tutti i tempi e il ''[[Guinness dei primati]]'' riportò che a fine 2007 furono vendute in totale 11.8 milioni di copie di questo gioco.<ref>''Super Mario 64'', vendite su ''Guinnes World Recors''.</ref>
{| class="wikitable sortable"
 
|+'''Units sold'''
''[[Super Mario Sunshine]]'' ricevette ottime recensioni da parte dei critici,<ref>Guzman, Hector (August 26, 2002). "Super Mario Sunshine review". GameSpy. Retrieved May 3, 2006.</ref> mentre ''[[Super Mario Galaxy]]'' e il suo seguito ''[[Super Mario Galaxy 2]]'' sono stati acclamati migliori dalla critica, ottenendo una media di 97.64% su GameRankings<ref name="autogenerato4" /> e una media di 97 su [[Metacritic]]<ref name="autogenerato5">"Super Mario Galaxy Reviews". Metacritic. Retrieved March 24, 2011.</ref> il primo e una di 97.35% e 97 il secondo.<ref name="autogenerato1" /><ref name="autogenerato2">"Super Mario Galaxy 2 Reviews". Metacritic. Retrieved March 24, 2011.</ref>
!Game
 
!Original platform
''[[Super Mario 3D Land]]'' e ''[[Super Mario 3D World]]'' furono altri successi di critica, con una media di 90 il primo<ref>"Super Mario 3D Land Reviews". Metacritic. Retrieved March 24, 2011.</ref> e 93 il secondo.<ref>"Super Mario 3D World Reviews". Metacritic. Retrieved December 10, 2013.</ref>
!Total sales <br />(millions)
 
!Launch year
Il 27 ottobre 2017 è uscito ''[[Super Mario Odyssey]]'', che su GameRankings ha raggiunto il punteggio più elevato in assoluto, ovvero 98.46%<ref name=":0" />. Su Metacritic ha raggiunto il punteggio di 97%.<ref>{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/switch/super-mario-odyssey|titolo=Metacritic: Super Mario Odyssey|accesso=31 ottobre 2017|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20171026132835/http://www.metacritic.com/game/switch/super-mario-odyssey|urlmorto=no}}</ref>
 
=== Pubblico ===
{|class="wikitable sortable"
!Gioco
!Piattaforma originaria
!Vendite totali<br />(milioni)
!Anno di lancio
|-
|''[[Super Mario Bros.]]''
| rowspan="3" |[[Nintendo Entertainment System|NES]]
| style="text-align:center;" |40.23<ref name="marioguiness">{{Citacita web|url=http://www.guinnessworldrecords.com/content_pages/record.asp?recordid=52404 |urlarchivio=httphttps://web.archive.org/web/20060317005503/http://www.guinnessworldrecords.com/content_pages/record.asp?recordid=52404 |titolo=Best-Selling Video Games |editore=<nowiki>''[[Guinness Worlddei primati]]''|accesso=31 gennaio 2008|urlmorto=sì}}</nowikiref>
 
<nowiki>Records]]</nowiki> |accesso=31 gennaio 2008 |dataarchivio=17 marzo 2006}}</ref>
|style="text-align:center;"|1985
|-
|''[[Super Mario Bros. 2]]''
|style="text-align:center;"|10<ref name="ownt"/>
|NES
| style="text-align:center;" |10<ref name="ownt" />
|style="text-align:center;"|1988
|-
|''[[Super Mario Bros. 3]]''
|style="text-align:center;"|18<ref name="ownt"/>
|NES
| style="text-align:center;" |18<ref name="ownt" />1988
|style="text-align:center;"|1990
|-
|''[[Super Mario Land]]''
|[[Game Boy|GB]]
| style="text-align:center;" |14<ref name="ownt">{{Citacita web|url=http://www.ownt.com/qtakes/2003/gamestats/gamestats.shtm |titolo=All Time Top 20 Best Selling Games |accesso=1º dicembre 2006|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20060221044930/http://www.ownt.com/qtakes/2003/gamestats/gamestats.shtm|data=21 maggio 2003|urlmorto=sì}}</ref>
|urlarchivio=http://web.archive.org/web/20060221044930/http://www.ownt.com/qtakes/2003/gamestats/gamestats.shtm |dataarchivio=21 febbraio 2006 |data=21 maggio 2003}}</ref>
|style="text-align:center;"|1989
|-
|''[[Super Mario World]]''
|[[Super Nintendo Entertainment System|SNES]]
| style="text-align:center;" |20<ref name="nintendohistory1">{{Citacita web|url=http://www.next-gen.biz/features/nintendo-years |titolo=1990 |sito=The Nintendo Years |p=2 |editore=<nowiki>''[[Next Generation Magazine|Next-Gen.biz]]''|data=25 giugno 2007|accesso=27 giugno 2007|urlarchivio=https://archive.is/20120905150552/http://www.next-gen.biz/features/nintendo-years|urlmorto=no}}</nowikiref>
|style="text-align:center;"|1990
 
Generation Magazine|<nowiki>Next-Gen.biz]] </nowiki>|data=25 giugno 2007 |accesso=27 giugno 2007}}</ref>
|style="text-align:center;"|1991
|-
|''[[Super Mario Land 2: 6 Golden Coins]]''
|[[Game Boy]]
|GB
| style="text-align:center;" |{{sort|0|2.7}}<ref name="magicboxjapan">{{Citacita web|url=http://www.the-magicbox.com/topten2.htm |titolo=Japan Platinum Game Chart |editore=The Magic Box |accesso=22 maggio 2008|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160307020914/http://www.the-magicbox.com/topten2.htm|urlmorto=no}}</ref>
|style="text-align:center;"|1992
|-
|''[[Super Mario All-Stars]]''
|[[Super Nintendo Entertainment System|SNES]]
|SNES
| style="text-align:center;" |{{sort|0|2.12}}<ref name="nintendojo_sales">{{Citacita web|titolo=Nintendojofr|url=http://www.nintendojofr.com/redaction/editoriaux/?id=aVAd |data=26 settembre 2006|editore=Nintendojo|accesso=9 ottobre 2008|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20080730022258/http://www.nintendojofr.com/redaction/editoriaux/?id=aVAd|urlmorto=sì}}</ref>
|editore=Nintendojo |accesso=9 ottobre 2008 |urlarchivio= http://web.archive.org/web/20080730022258/http://www.nintendojofr.com/redaction/editoriaux/?id=aVAd |dataarchivio= July 30,
 
2008}} ([http://translate.google.co.uk/translate?sl=fr&tl=en&js=n&prev=_t&hl=en&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20080730022258%2Fhttp%3A%2F
 
%2Fwww.nintendojofr.com%2Fredaction%2Feditoriaux%2F%3Fid%3DaVAd Translation])</ref>
|style="text-align:center;"|1993
|-
|''[[Wario Land: Super Mario Land 3]]''
|[[Game Boy]]
|GB
|style="text-align:center;"|{{sort|0 |5.2}}{{CitazioneSenza necessariafonte}}
|style="text-align:center;"|1994
|-
|''[[Super Mario World 2: Yoshi's Island]]''
|[[Super Nintendo Entertainment System|SNES]]
|SNES
| style="text-align:center;" |{{sort|0|4}}<ref>{{Citacita web|editore=Edge: The Global Game Industry Network|url=http://www.next-gen.biz/features/nintendo-years|titolo=The Nintendo Years – Edge Online|accesso=24 dicembre 2008|urlarchivio=https://archive.is/20120905150552/http://www.next-gen.biz/features/nintendo-years|urlmorto=no}}</ref>
 
Online|accesso=24 dicembre 2008}}</ref>
|style="text-align:center;"|1995
|-
|''[[Super Mario 64]]''
|[[Nintendo 64|N64]]
| style="text-align:center;" |11<ref name="ownt" />
|style="text-align:center;"|1996
|-
|''[[Super Mario Bros.#Super Mario Bros. Deluxe|Super Mario Bros. DXDeluxe]]''
|[[Game Boy Color|GBC]]
| style="text-align:center;" |{{sort|0|3}}<ref name="nintendojo_sales" /><ref name="us_platinum">{{Citacita web|titolo=US Platinum Videogame Chart (Games sold over Million Copies since 1995)|url=http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml|editore=The Magic Box|accesso=16 marzo 2012|data=27 dicembre 2007|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20070421003854/http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml|urlmorto=no}}</ref>
|style="text-align:center;"|1999
|-
|''[[Super Mario Bros. 2#Super Mario Advance|Super Mario Advance]]''
| rowspan="2" |[[Game Boy Advance|GBA]]
| style="text-align:center;" |{{sort|0|3.74}}<ref name="nintendojo_sales" /><ref name="us_platinum" />
| rowspan="2" style="text-align:center;" |2001
|-
|''[[Super Mario World#Super Mario Advance 2: Super Mario World|Super Mario Advance 2]]''
|style="text-align:center;" |4.08<ref name="nintendojo_sales"/><ref name="us_platinum"/>
|GBA
| style="text-align:center;" |{{sort|0|4.08}}<ref name="nintendojo_sales" /><ref name="us_platinum" />
|style="text-align:center;"|2001
|-
|''[[Super Mario Sunshine]]''
|[[Nintendo GameCube|GC]]
| style="text-align:center;" |{{sort|0|5.5}}<ref>{{Citacita web|lingua=en|url=http://gamasutra.com/features/20060804/boutros_08.shtml|titolocapitolo= Super Mario Sunshine|sitotitolo=A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games|p=8|sito=[[Gamasutra]]|autore=Daniel Boutros|data=4 agosto 2006|accesso=8 dicembre 2006|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20100228201843/http://www.gamasutra.com/features/20060804/boutros_08.shtml|urlmorto=sì}}</ref>
| rowspan="2" style="text-align:center;" |2002
 
Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games|data=4 agosto 2006|accesso=8 dicembre 2006|editore=[[Gamasutra]]|autore=Daniel Boutros|p=8}}</ref>
|style="text-align:center;"|2002
|-
|''[[Super Mario World 2: Yoshi's Island#Game Boy Advance version|Super Mario Advance 3]]''
| rowspan="4" |[[Game Boy Advance]]
|GBA
| style="text-align:center;" |{{sort|0|2.11}}<ref name="us_platinum" /><ref name="garaph2d">{{Citacita web|titolo=Japan sales of 2D Mario platformers (based on Famitsu data)|url=http://garaph.info/softwaregroup.php?grid=204|editore=Garaph|accesso=16 marzo 2012|data=20 febbraio 2012}}</ref>
|style="text-align:center;"|2002
|-
|''[[Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3|Super Mario Advance 4]]''
|style="text-align:center;" |3.6<ref name="us_platinum"/><ref name="garaph2d"/>
|GBA
| style="text-align:center;" |{{sort|0|3.6}}<ref name="us_platinum" /><ref name="garaph2d" />
|style="text-align:center;"|2003
|-
|''[[Classic NES Series|Famicom Mini: Super Mario Bros.]]''
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|GBA
| rowspan="3" style="text-align:center;" |{{sort|0|1.37}}<ref name="nintendojo_sales" />2004
|style="text-align:center;"|2004
|-
|''[[Classic NES Series|Famicom Mini: Super Mario Bros. 2]]''
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|GBA
| style="text-align:center;" |{{sort|0|0.37}}<ref name="garaph2d" />
|style="text-align:center;"|2004
|-
|''[[Super Mario 64 DS]]''
| rowspan="2" |[[Nintendo DS|DS]]
| style="text-align:center;" |{{sort|0|9.65}}<ref name="march11">{{Citacita web|url=httphttps://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110426e.pdf#page=6|titolo=Financial Results Briefing for the Fiscal Year Ended March 2011: Supplementary Information|editore=[[Nintendo]]|data=26 aprile 2011|formato=PDF|accesso=15 marzo 2012|p=5|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191203083412/https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110426e.pdf#page=6|urlmorto=no}}</ref>
 
Ended March 2011: Supplementary Information|editore=[[Nintendo]]|data=26 aprile 2011|formato=PDF|accesso=15 marzo 2012|p=5}}</ref>
|style="text-align:center;"|2004
|-
|''[[New Super Mario Bros.]]''
|style="text-align:center;"|28.74<ref name="dec11">{{cita web|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2012/120127e.pdf#page=7|titolo=Financial Results Briefing for the Nine-Month Period Ended December 2011|editore=[[Nintendo]]|data=27 gennaio 2012|formato=PDF|accesso=8 febbraio 2012|p=6|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160422210514/https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2012/120127e.pdf#page=7|urlmorto=no}}</ref>
|DS
| style="text-align:center;" |28.74<ref name="dec11">{{Cita web|url=http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2012/120127e.pdf#page=7|titolo=Financial Results Briefing for the Nine-Month Period Ended
 
December 2011|editore=[[Nintendo]]|data=27 gennaio 2012|formato=PDF|accesso=8 febbraio 2012|p=6}}</ref>
|style="text-align:center;"|2006
|-
|''[[Super Mario Galaxy]]''
| rowspan="4" |[[Wii]]
| style="text-align:center;" |10.4<ref name="dec11" />
|style="text-align:center;"|2007
|-
||''[[New Super Mario Bros. Wii]]''
|style="text-align:center;"|25.47<ref name="dec11"/><ref name="100507e">{{cita web|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110128e.pdf#page=6|titolo=Financial Results Briefing for Fiscal Year Ended December 2010|editore=[[Nintendo]]|data=28 gennaio 2011|formato=PDF|accesso=7 febbraio 2011|p=10|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110629122444/http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110128e.pdf#page=6|urlmorto=no}}</ref>
|Wii
| style="text-align:center;" |25.47<ref name="dec11" /><ref name="100507e">{{Cita web|url=http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2011/110128e.pdf#page=6|titolo=Financial Results Briefing for Fiscal Year
 
Ended December 2010|editore=[[Nintendo]]|data=28 gennaio 2011|formato=PDF|accesso=7 febbraio 2011|p=10}}</ref>
|style="text-align:center;"|2009
|-
|''[[Super Mario Galaxy 2]]''
|style="text-align:center;" |6.36<ref name="march11"/><ref name="Nintendo">{{cita web|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090508e.pdf#page=6|titolo=Financial Results Briefing for the Fiscal Year Ended March 2009: Supplementary Information|accesso=8 maggio 2009|data=8 maggio 2009|sito=Financial Results Briefing for the 69th Fiscal Term Ended March 2009|editore=Nintendo|p=6|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110629121637/http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090508e.pdf#page=6|urlmorto=no}}</ref>
|Wii
| rowspan="2" style="text-align:center;" |2010
| style="text-align:center;" |{{sort|0|6.36}}<ref name="march11" /><ref name="Nintendo">{{Cita web|url=http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/090508e.pdf#page=6 |titolo=Financial Results Briefing
 
for the Fiscal Year Ended March 2009: Supplementary Information |accesso=8 maggio 2009 |data=8 maggio 2009 |sito=Financial Results Briefing for the 69th Fiscal Term Ended March 2009 |editore=Nintendo |p=6}}</ref>
|style="text-align:center;"|2010
|-
|''[[Super Mario All-Stars#25th Anniversary Edition|Super Mario All-Stars 25th Anniversary Edition]]''
|style="text-align:center;" |2.24<ref name="march11"/>
|Wii
| style="text-align:center;" |{{sort|0|2.24}}<ref name="march11" />
|style="text-align:center;"|2010
|-
|''[[Super Mario 3D Land]]''
| rowspan="2" |[[Nintendo 3DS|3DS]]
| style="text-align:center;" |{{sort|0|8.29}}<ref>[http{{Cita web |url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/3ds.html |titolo=IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Nintendo 3DS Software<!-- Titolo generato automaticamente -->] |accesso=2 maggio 2019 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170123185311/https://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/3ds.html |urlmorto=no }}</ref>
|style="text-align:center;"|2011
|-
|''[[New Super Mario Bros. 2]]''
|style="text-align:center;" |10.25<ref>{{Cita news|lingua=en|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/3ds.html|titolo=IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo 3DS Software|pubblicazione=Nintendo Co., Ltd.|accesso=14 gennaio 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20171031005714/https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/3ds.html|urlmorto=no}}</ref>
|style="text-align:center;"|2012
|-
|''[[New Super Mario Bros. U]]''
| rowspan="2" |[[Wii U]]
| style="text-align:center;" |{{sort|0|2.15}}<ref>[http{{Cita web |url=https://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/wiiu.html |titolo=IR Information : Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Wii U Software<!-- Titolo generato automaticamente -->] |accesso=2 maggio 2019 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20151028233935/http://www.nintendo.co.jp/ir/en/sales/software/wiiu.html |urlmorto=no }}</ref>
|style="text-align:center;"|2012
|-
|''[[Super Mario 3D World]]''
| colspan="2" style="text-align:center;"| '''Total sales of all games (millions)'''
|style="text-align:center"|5.70<ref>{{Cita web|url=https://www.eurogamer.it/articles/2018-02-05-news-videogiochi-confrontiamo-vendite-di-super-mario-odyssey-con-quelle-altri-celebri-capitoli|titolo=Confrontiamo le vendite di Super Mario Odyssey con quelle degli altri, celebri capitoli del franchise|autore=Gianluca Musso|sito=Eurogamer.it|data=5 febbraio 2018|accesso=9 gennaio 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20190109111156/https://www.eurogamer.it/articles/2018-02-05-news-videogiochi-confrontiamo-vendite-di-super-mario-odyssey-con-quelle-altri-celebri-capitoli|urlmorto=no}}</ref>
| style="text-align:center;" | '''262'''<ref name="total sales">{{Cita web|url=http://www.businesswire.com/news/home/20110531005315/en/Nintendo-DS-Lite-Suggested-Retail-Price-Drops
|style="text-align:center"|2013
|titolo= Nintendo DS Lite Suggested Retail Price Drops to $99.99 and Mario Games Go Red |data=31 maggio 2011 |editore=[[Business Wire]] |accesso=31 maggio 2011}}</ref>
|}
</div>
I giochi della serie Mario hanno avuto considerevoli vendite in tutto il mondo. La serie, ad oggi, è considerata la più venduta della storia dei videogiochi, con oltre 262 milioni di vendite.
 
Il primo titolo della serie ufficiale [[Super Mario Bros.]] è l'episodio che ha venduto di più, nonché il secondo gioco più venduto della storia, dietro a [[Wii Sports]], con 40.23 milioni di copie vendute. Nella lista dei giochi per [[Nintendo Entertainment System]] più venduti della storia, figurano anche [[Super Mario Bros. 3]] e [[Super Mario Bros. 2]], rispettivamente con 18 milioni e 10 milioni di copie vendute.
 
[[Super Mario World]] con i suoi 20 milioni di copie vendute, divenne il gioco di maggior successo per il [[Super Nintendo Entertainment System]], risultando il settimo videogioco più venduto della storia. [[Super Mario 64]] divenne il gioco più venduto per [[Nintendo 64]] con i suoi 11 milioni di copie e [[Super Mario Sunshine]] il secondo gioco più venduto su console [[Nintendo Gamecube]] con 5.5 milioni di copie, dietro a [[Super Smash Bros. Melee]]. [[Super Mario Galaxy]] vendette 8.02 milioni di copie e fu il sesto videogioco più venduto per [[Wii]].
 
Anche gli episodi portatili ebbero considerevoli vendite: [[Super Mario Land]] vendette 14 milioni di copie diventando il quarto videogioco più venduto per [[Game Boy]], [[Super Mario Land 2: 6 Golden Coins]] ne vendette 2.7 milioni, e 5.2 milioni il suo seguito, [[Wario Land: Super Mario Land 3]]. [[New Super Mario Bros.]] per [[Nintendo DS]] vendette 28.74 milioni di copie, diventando il più venduto per quella console. [[Super Mario 64 DS]] ne vendette 7.5, diventando l'ottavo gioco di maggior successo per DS.
 
{{-}}
 
===Impatto===
Il personaggio di Mario appare in 200 videogiochi di differente genere. La serie principale di Mario ha venduto più di 262 milioni di unità, mentre la serie spin-off "Mario Kart" ha venduto 78 milioni di unità. La serie "Mario Party" ha venduto oltre 32 milioni di copie. Anche gli arcade della serie Mario sono stati un successo di vendite: il cabinato di Donkey Kong ha venduto più di 125.000 unità e sei milioni di unità in formato cartuccia. Mario Bros ha venduto oltre 1.72 milioni di unità.
 
Mario e la sua serie di videogiochi sono apparsi in 7 Record mondiali nel Guiness dei Primati. Alcuni di questi record sono: "Serie di videogiochi più venduta della storia", "Primo videogioco da cui è stato tratto un film", "Personaggio dei videogiochi più prolifico".
 
==In altri media==
{{Vedi anche|Mario (franchise)}}
Il franchise Mario include molti fumetti, manga e serie TV basate sui giochi che compongono la serie. Molti di questi furono rilasciati nei tardi anni 80 e primi anni 90. Mario, Luigi e Peach apparvero inoltre come guest star giocabili in due giochi di sport della serie NBA di EA Games.
 
Dalla serie Mario furono tratti due film: l'anime Super Mario Bros.: Peach-Hime Kyushutsu Dai Sakusen del 1986 e il film in live action Super Mario Bros. del 1993. Quest'ultimo è da considerarsi un flop sia di critica che di pubblico, anche se fu comunque importante per il fatto di essere stato il primo film della storia basato su un videogioco.
 
===Televisione===
Il ''[[Saturday Supercade]]'' fu una serie televisiva d'animazione prodotta dalla Ruby-Spears Productions e in onda il sabato mattina. Fu trasmessa per due stagioni dalla CBS, a partire dal 1983. In molti episodi apparivano vari personaggi di videogiochi dell'epoca, come Donkey Kong, Mario o Pauline (dal videogioco "Donkey Kong" del 1981).
 
Il ''[[The Super Mario Bros. Super Show!]]'' fu la prima serie TV animata americana basata sul personaggio di Mario e sui giochi che lo vedevano protagonista su NES e SNES. Andò in onda per la prima volta il 4 Settembre 1989. Lo show era prodotto dalla DIC Entertainment e venne distribuito dalla Viacom Enterprises.
 
''King Koopa's Kool Kartoons'' fu un live action televisivo californiano per bambini, che andò in onda per una stagione dal 1989 al 1990. Lo show vedeva protagonista Bowser, il re dei Koopa, principale antagonista di Mario. Ogni messa in onda durava 30 minuti.
 
''The Adventures of Super Mario Bros. 3'', trasmessa in Italia col titolo ''[[Le avventure di Super Mario]]'', fu la seconda serie TV basata sui giochi di Mario per NES e SNES. Fu trasmessa dalla NBC dall'8 Settembre al primo Dicembre 1990. Basata su [[Super Mario Bros. 3]], il cartone vedeva Mario, Luigi, Peach e Toad lottare contro Bowser e i suoi Bowserotti.
 
''Super Mario Challenge'' fu uno show per bambini che andò in onda dal 1990 al 1991 alle 4:30 del pomeriggio di ogni weekend. Il presentatore, John Lenahan, vestiva i panni di Mario.
 
Nel 1991 fu tratta un'[[Super Mario World (serie animata)|omonima serie animata]] dal videogioco per SNES [[Super Mario World]] del 1990. La serie terminò nel 1992, e venne trasmessa dalla NBC. Raccontava le avventure di Mario, Luigi, Peach e Toad nella terra dei dinosauri, Dinosaur Land, comprendendo anche la new entry Yoshi.
 
===Anime===
[[Super Mario Bros. - Peach-hime kyushutsu dai sakusen!]] (Supa Mario Burazazu.: Pichi-Hime Kyushutsu Dai Sakusen!), ovvero "Super Mario Bros.: La grande missione per salvare la principessa Peach, fu un anime della durata di un'ora, rilasciato solo in Giappone il 20 Luglio del 1986, e rappresenta la prima trasposizione animata della serie di Mario. Fu diretto da Masami Hata e prodotto da Masakatsu Suzuki e Tsunemasa Hatano, e seguiva le avventure di Mario e Luigi nel Regno dei Funghi, in missione per salvare la principessa Peach dalle grinfie del terribile re dei Koopa, Bowser. Dal film fu tratto un manga.
 
Successivamente, una serie di tre OAV dal titolo [[Super Mario Amada]] fu rilasciata nel 1989, ed ogni episodio si basava su una fiaba. Nella serie Mario aveva sempre il ruolo di eroe, Bowser quello del cattivo e Peach quello della damigella in pericolo da sottrarre alle grinfie del tiranno di turno.
 
===Film===
{{Vedi anche|Super Mario Bros. (film)}}
Dal franchise, nel 1993, fu tratto un film dal titolo "Super Mario Bros." che vedeva l'attore [[Bob Hoskins]] nei panni di Mario e [[John Leguizamo]] nei panni del fratello Luigi. Il film era una produzione Canadese e Americana e si presentava come una commedia per famiglie, con elementi avventurosi e poco fedele al videogioco e al suo spirito. Difatti, più che attingere dal mondo del Regno dei Funghi, il film pescava elementi dalla tradizione [[cyberpunk]] mischiandoli ai personaggi della serie Mario, stravolgendone però i connotati. Bowser, infatti, era presenta in forma umana ed era interpretato dall'attore [[Dennis Hopper]].
 
Il film fu un flop al botteghino e la critica lo stroncò. Oggi viene ricordato per essere stato il primo film della storia ad ispirarsi a un videogame, e iniziatore quindi di un sottogenere cinematografico. Per questo motivo, nonostante la qualità, è considerato un film di culto.
 
Nel 2012 Bowser e il Super Fungo appaiono come cameo nel film della Disney [[Ralph Spaccatutto]].
 
===Fumetti e Manga===
"Super Mario-kun" è una serie di manga basata sul franchise Mario, scritta da Yukio Sawada e pubblicata da Shogakukan. Essa contiene molti personaggi e scenari pescati dai giochi di Mario, come "Super Mario World" o "Paper Mario". La serie si compone di quarantuno volumi ed è la serie manga più lunga mai creata sui personaggi di Mario. Un'altra serie di manga importante è quella di Hiroshi Takase, pubblicata dalla PikkaPika Comics.
 
La Valiant Comics, dal 1990 al 1991, pubblicò una serie di volumi a fumetti basati sui personaggi Nintendo e sulle loro avventure, dal titolo "Nintendo Comics System". Sempre la Valiant rilasciò inoltre alcuni fumetti basati esclusivamente sulla serie Mario.
 
La Archway books pubblicò, dal 1991 al 1992, una serie di dodici volumi intitolata "Nintendo Adventure Book". Dieci di questi volumi raccontavano le avventure di Mario.
 
Una serie di fumetti disegnata in stile manga dal titolo "Super Mario Adventures" fu rilasciata in America nel magazine [[Nintendo Power]] nel 1992, ed era basata su "Super Mario World". Finita questa serie, Nintendo Power pubblicò una graphic novel basata sul secondo episodio di Super Mario Land per Game Boy, e vedeva Mario confrontarsi con Wario.
 
===Merchandise===
A Mario, ai personaggi della serie, e ai vari oggetti sono state dedicate nel tempo capi di vestiario, come t-shirt, oppure riviste, prodotti alimentari (come confezioni di Patatine, Latte, Yogurt, cereali, ecc...), orologi, caramelle, borse, zaini, bottiglie di shampoo, e varie serie di giocattoli o pupazzi.
 
Ai temi che compongono la colonna sonora della serie, sono invece stati dedicati vari concerti dal vivo, dove i brani in questione vengono eseguiti da intere orchestre.
 
==Serie principale==
La serie principale dei videogiochi di Mario contiene nel titolo la dicitura '''Super Mario''', e si compone di videogiochi di genere ''platform'', i quali possono essere a due o a tre dimensioni. Dal 1985, anno in cui uscì il capostipite della serie, al 1995 i giochi che compongono la serie erano solo in due dimensioni, mentre nel 1996 uscì il primo episodio in tre dimensioni, ''Super Mario 64''. La saga tornò alle due dimensioni quando, nel 2006, uscì su [[Nintendo DS]] il primo episodio della serie di ''New Super Mario Bros''. Da allora gli episodi tridimensionali e quelli bidimensionali si sono alternati.
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|-
|''[[Super Mario Odyssey]]''
!Titolo!! Pubblicazione!! Sviluppo!! Sistema
|[[Nintendo Switch]]
|style="text-align:center"|20.23<ref>{{Cita web|url=https://www.eurogamer.it/articles/2018-04-26-news-videogiochi-super-mario-odyssey-supera-10-milioni-copie-vendute-vendite-software|titolo=Super Mario Odyssey è un grandissimo successo da più di 10 milioni di copie vendute|autore=Alessandro Baravalle|sito=Eurogamer.it|data=26 aprile 2018|accesso=9 gennaio 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20190109111048/https://www.eurogamer.it/articles/2018-04-26-news-videogiochi-super-mario-odyssey-supera-10-milioni-copie-vendute-vendite-software|urlmorto=no}}</ref>
|style="text-align:center"|2017
|-
|''[[Super Mario Bros.]]'' || 1985 || [[Nintendo EAD]] || [[Nintendo Entertainment System|Famicom/NESWonder]]
|[[Nintendo Switch]]
|4.3<ref>{{Cita web|lingua=en|url=https://kotaku.com/super-mario-bros-wonder-4-3-million-switch-sales-1851003341|titolo=Wowwee, Super Mario Bros. Wonder Sold 4 Million Copies In Two Weeks|sito=Kotaku|data=2023-11-08|accesso=2024-11-28}}</ref>
|2023
|-
!colspan=2|Vendita complessiva di tutti i titoli (milioni)
|''[[Super Mario Bros.: The Lost Levels]]'' || 1986 || [[Nintendo EAD]] || [[Famicom Disk System]]
! 272<ref name="total sales">{{cita web|url=http://www.businesswire.com/news/home/20110531005315/en/Nintendo-DS-Lite-Suggested-Retail-Price-Drops|titolo=Nintendo DS Lite Suggested Retail Price Drops to $99.99 and Mario Games Go Red|data=31 maggio 2011|editore=[[Business Wire]]|accesso=31 maggio 2011|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20111002180443/http://www.businesswire.com/news/home/20110531005315/en/Nintendo-DS-Lite-Suggested-Retail-Price-Drops|urlmorto=no}}</ref>
|-
!
|''[[Super Mario Bros. 2]]'' || 1988 || [[Nintendo EAD]] || [[NES]]
|-
|''[[Super Mario Bros. 3]]'' || 1988 || [[Nintendo EAD]] || [[Nintendo Entertainment System|Famicom/NES]]
|-
|''[[Super Mario World]]'' || 1990 || [[Nintendo EAD]] || [[Super Nintendo Entertainment System|Super Famicom/Super NES]]
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|''[[Super Mario 64]]'' || 1996 || [[Nintendo EAD]] || [[Nintendo 64]]
|-
|''[[Super Mario Sunshine]]'' || 2002 || [[Nintendo EAD]] || [[Nintendo GameCube]]
|-
|''[[New Super Mario Bros.]]'' || 2006 || [[Nintendo EAD]] || [[Nintendo DS]]
|-
|''[[Super Mario Galaxy]]'' || 2007 || [[Nintendo EAD]] || [[Wii]]
|-
|''[[New Super Mario Bros. Wii]]'' || 2009 || [[Nintendo EAD]] || [[Wii]]
|-
|''[[Super Mario Galaxy 2]]'' || 2010 || [[Nintendo EAD]] || [[Wii]]
|-
|''[[Super Mario 3D Land]]'' || 2011 || [[Nintendo EAD]] || [[Nintendo 3DS]]
|-
| ''[[New Super Mario Bros. 2]]'' || 2012 || [[Nintendo EAD]] || [[Nintendo 3DS]]
|-
| ''[[New Super Mario Bros. U]]'' || 2012 || [[Nintendo EAD]] || [[Wii U]]
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| ''[[Super Mario 3D World]]'' || 2013 || [[Nintendo EAD]] || [[Wii U]]
|}
 
Il primo titolo della serie, ''[[Super Mario Bros.]], è'' il gioco che ha venduto di più, nonché il secondo gioco più venduto della storia dietro a ''[[Wii Sports]]'', con 40.23 milioni di copie vendute. Nella lista dei giochi per NES più venduti della storia, figura anche ''[[Super Mario Bros. 3]]'', con un totale di 18 milioni di copie vendute.
==Serie secondarie==
{{Vedi anche|Lista dei videogiochi con Mario}}
Il franchise di Mario comprende molte serie secondarie di videogame. Negli anni sono infatti uscite varie serie [[spin-off]] che hanno ottenuto grande successo, come quella di '''Mario Kart''', lo spin-off più celebre e di successo del franchise.
 
''[[Super Mario World]]'' con i suoi 20 milioni di copie vendute divenne il gioco di maggior successo per il SNES, risultando il settimo videogioco più venduto della storia.
====''Videogiochi Arcade''====
Il franchise cominciò ufficialmente con due giochi arcade pubblicati come cabinati da sala giochi che uscirono alcuni anni prima rispetto al capostipite della serie ufficiale.
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!Titolo!! Pubblicazione!! Sviluppo!! Sistema
|-
|''[[Donkey Kong]]'' || 1981 || [[Nintendo]] || [[Nintendo Entertainment System|Famicom/NES]]/[[Arcade game|Arcade]]
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|''[[Mario Bros.]]'' || 1983 || [[Nintendo]] || [[Nintendo Entertainment System|Famicom/NES]]/[[Arcade game|Arcade]]
|-
|}
 
''[[Super Mario 64]]'' divenne il gioco più venduto per [[Nintendo 64]] con i suoi 11 milioni di copie e ''[[Super Mario Sunshine]]'' il secondo gioco più venduto sul [[Nintendo GameCube]] con 5.5 milioni di copie dietro a ''[[Super Smash Bros. Melee]]''.
====''Super Mario Land''====
La serie ''Land'' comprende alcuni titoli portatili di Mario e nasce per Nintendo [[Game Boy]] nel 1989.
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!Titolo!! Pubblicazione!! Sviluppo!! Sistema
|-
|''[[Super Mario Land]]'' || 1989 || Nintendo || [[Game Boy]]
|-
|''[[Super Mario Land 2: 6 Golden Coins]]'' || 1992 || Nintendo || [[Game Boy]]
|-
|''[[Wario Land: Super Mario Land 3]]'' || 1994 || Nintendo || [[Game Boy]]
|-
|}
 
''[[Super Mario Galaxy]]'' vendette 8.02 milioni di copie e fu il sesto videogioco più venduto per [[Wii]].
===Videogiochi di ruolo===
Negli anni, dal franchise di Mario, è nata una vera e propria serie spin-off di giochi di ruolo, come quella di ''Paper Mario'' o ''Mario & Luigi''.
{{vedi anche|Super Mario RPG}}
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|-
!Titolo!! Pubblicazione!! Sviluppo!! Sistema
|-
|''[[Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars]]'' || 1996 || Square/Nintendo || [[Super Nintendo Entertainment System|Super Famicom/Super NES]]
|}
 
Anche i titoli portatili ebbero considerevoli vendite: ''[[Super Mario Land]]'' vendette 14 milioni di copie diventando il quarto videogioco più venduto sul [[Game Boy]], ''[[Super Mario Land 2: 6 Golden Coins]]'' ne vendette 2.7 milioni e 5.2 milioni il suo seguito, ''[[Wario Land: Super Mario Land 3|Super Mario Land 3]].''
====''Paper Mario''====
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!Titolo!! Pubblicazione!! Sviluppo!! Sistema
|-
|''[[Paper Mario]]'' || 2000/2001 || Intelligent Systems || [[Nintendo 64]]
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|''[[Paper Mario: Il portale millenario]]'' || 2004 || Intelligent Systems || [[Nintendo GameCube]]
|-
|''[[Super Paper Mario]]'' || 2007 || Intelligent Systems || [[Wii]]
|-
|''[[Paper Mario Sticker Star]]'' || 2012 || Intelligent Systems || [[Nintendo 3DS]]
|}
 
''[[New Super Mario Bros.]]'' per [[Nintendo DS]] vendette 28.74 milioni di copie, diventando il secondo gioco più venduto per quella console dietro a ''[[Nintendogs]]''. ''[[Super Mario 64 DS]]'' ne vendette 7.5, diventando l'ottavo gioco di maggior successo per Nintendo DS.
====''Mario & Luigi''====
 
{{-}}
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|-
!Titolo!! Pubblicazione!! Sviluppo!! Sistema
|-
|''[[Mario & Luigi: Superstar Saga]]'' || 2003 || AlphaDream || [[Game Boy Advance]]
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|''[[Mario & Luigi: Fratelli nel tempo]]'' || 2005 || AlphaDream || [[Nintendo DS]]
|-
|''[[Mario & Luigi: Viaggio al centro di Bowser]]''|| 2009 || AlphaDream || [[Nintendo DS]]
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|''[[Mario & Luigi: Dream Team Bros.|Mario & Luigi: Dream Team Bros]]'' || 2013 || Nintendo || [[Nintendo 3DS]]
|}
 
===''Mario Party''Impatto ===
Il personaggio di Mario appare in 200 videogiochi di differente genere. La serie principale di ''Super Mario'' ha venduto più di 262 milioni di unità, mentre la serie di ''[[Mario Kart]]'' ha venduto 78 milioni di unità. La serie di ''[[Mario Party (serie)|Mario Party]]'' ha venduto oltre 32 milioni di unità. Anche gli arcade della serie ''Super Mario'' sono stati un successo di vendite: il cabinato di ''[[Donkey Kong]]'' ha venduto più di 125.000 unità e 6 milioni di unità in formato cartuccia. ''[[Mario Bros.]]'' ha venduto oltre 1.72 milioni di unità.
{{Vedi anche|Mario Party (serie)}}
La serie spin-off di ''Mario Party'' è una delle più celebri e di maggior successo derivate dal franchise Mario e si compone di una serie di titoli di genere ''Party Game'' dalle meccaniche simili ad un gioco dell'oca virtuale e pieni di mini giochi da affrontare in solitaria o in compagnia.
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|-
!Titolo!! Pubblicazione!! Sviluppo!! Sistema
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|''[[Mario Party]]'' || 1998 || Hudson Soft || [[Nintendo 64]]
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|''[[Mario Party 2]]'' || 1999 || Hudson Soft || [[Nintendo 64]]
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|''[[Mario Party 3]]'' || 2000 || Hudson Soft || [[Nintendo 64]]
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|''[[Mario Party 4]]'' || 2002 || Hudson Soft || [[Nintendo GameCube]]
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|''[[Mario Party 5]]'' || 2003 || Hudson Soft || [[Nintendo GameCube]]
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|''[[Mario Party-e]]'' || 2003 || Nintendo EAD || [[Nintendo e-Reader|e-Reader]]
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|''[[Mario Party 6]]'' || 2004 || Hudson Soft || [[Nintendo GameCube]]
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|''[[Mario Party Advance]]'' || 2005 || Hudson Soft || [[Game Boy Advance]]
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|''[[Mario Party 7]]'' || 2005 || Hudson Soft || [[Nintendo GameCube]]
|-
|''[[Mario Party 8]]'' || 2007 || Hudson Soft || [[Wii]]
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|''[[Mario Party DS]]'' || 2007 || Hudson Soft || [[Nintendo DS]]
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|''[[Mario Party 9]]'' || 2012 || Nd Cube || [[Wii]]
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|''[[Mario Party: Island Tour]]'' || 2013 || Nd Cube || [[Nintendo 3DS]]
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|''[[Mario Party 10]]'' || 2015 || Nd Cube || [[Wii U]]
|}
 
Mario e la sua serie di videogiochi sono apparsi in sette primati mondiali nel ''[[Guinness dei primati]]''. Alcuni di questi primati sono: "''Serie di videogiochi più venduta della storia''", "''Primo videogioco da cui è stato tratto un film''" e "''Personaggio dei videogiochi più prolifico''".
===Videogiochi sportivi===
Mario, il Regno dei Funghi e i suoi personaggi, sono apparsi in molti titoli sportivi nel corso degli anni, e molte serie spin-off a sfondo sportivo sono nate da allora.
====''Mario Kart''====
{{Vedi anche|Mario Kart}}
Mario Kart è la serie spin-off più celebre tra tutte quelle che compongono la lista di videogiochi basati su Mario. Si presenta come un titolo di corse arcade, dove una serie di piloti si sfidano a gare di go-kart
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!Titolo!! Pubblicazione!! Sviluppo!! Sistema
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|''[[Super Mario Kart]]'' || 1992 || Nintendo EAD || [[Super Nintendo Entertainment System|Super Famicom/Super NES]]
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|''[[Mario Kart 64]]'' || 1996 || Nintendo EAD || [[Nintendo 64]]
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|''[[Mario Kart Super Circuit]]'' || 2001 || Intelligent Systems || [[Game Boy Advance]]
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|''[[Mario Kart: Double Dash!!]]'' || 2003 || Nintendo EAD || [[Nintendo GameCube]]
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|''[[Mario Kart Arcade GP]]'' || 2005 || Namco Bandai|| [[Arcade game|Arcade]]
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|''[[Mario Kart DS]]'' || 2005 || Nintendo EAD || [[Nintendo DS]]
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|''[[Mario Kart Arcade GP 2]]'' || 2007 || Namco Bandai || [[Arcade game|Arcade]]
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|''[[Mario Kart Wii]]'' || 2008 || Nintendo EAD || [[Wii]]
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|''[[Mario Kart 7]]'' || 2011 || Nintendo EAD || [[Nintendo 3DS]]
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|''[[Mario Kart Arcade GP DX]]'' ||2013 || Namco Bandai || [[Arcade game|Arcade]]
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|''[[Mario Kart 8]]'' || 2014 || Nintendo EAD || [[Nintendo Wii U]]
|}
 
== In altri media ==
====''Mario Golf''====
La serie ''Super Mario'' include molti [[Fumetto|fumetti]], [[manga]]<ref>{{cita web|url=http://www.tcj.com/reviews/super-mario-manga-mania/|titolo=Super Mario Manga Mania|autore=Yukio Sawada|sito=[[The Comics Journal]]|data=23 dicembre 2020|lingua=en|accesso=3 gennaio 2021}}</ref> e [[Fiction televisiva|serie televisive]] basate sui giochi che compongono la serie. Molti di questi furono pubblicati nei tardi anni ottanta e nei primi anni novanta. Mario, Luigi e Peach apparvero inoltre come [[guest star]] in due giochi di sport della serie ''[[NBA Live]]'' dell'[[Electronic Arts|EA]].
Serie spin-off basata sullo sport del Golf che comprende molti titoli usciti sia su console portatili che casalinghe; alcuni titoli mischiano meccaniche da gioco di ruolo a meccaniche da titolo sportivo. È una delle serie spin-off più antiche del mondo di Mario, la quale nasce nel 1984.
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!Titolo!! Pubblicazione!! Sviluppo!! Sistema
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|''[[Golf (Nintendo)|Golf]]'' || 1984 || Nintendo || [[Nintendo Entertainment System|Famicom/NES]]
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|''[[NES Open Tournament Golf]]'' || 1991 || Nintendo RD1 || [[Nintendo Entertainment System|Famicom/NES]]
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|''[[Mario Golf]]'' || 1999 || Camelot || [[Nintendo 64]]
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|''[[Mario Golf (Game Boy Color)|Mario Golf]]'' || 1999 || Camelot || [[Game Boy Color]]
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|''[[Mario Golf: Toadstool Tour]]'' || 2003 || Camelot || [[GameCube]]
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|''[[Mario Golf: Advance Tour]]'' || 2004 || Camelot || [[Game Boy Advance]]
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|''[[Mario Golf: World Tour]]'' || 2014 || Nintendo || [[Nintendo 3DS]]
|}
 
====''Mario Tennis''=Televisione ===
[[File:Super Mario - Le avventure di Super Mario.png|thumb|Mario in ''[[Super Mario World (serie animata)|Super Mario World]]''|241x241px]]
Serie spin-off basata sullo sport del Tennis che comprende molti titoli usciti sia su console portatili che casalinghe; alcuni titoli mischiano meccaniche da gioco di ruolo a meccaniche da titolo sportivo.
Il ''[[Saturday Supercade]]'' fu una serie TV d'animazione prodotta dalla [[Ruby-Spears|Ruby-Spears Production]] e in onda il sabato mattina. Fu trasmessa per due stagioni dalla CBS dal 1983 al 1985.
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!Titolo!! Pubblicazione!! Sviluppo!! Sistema
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|''[[Mario's Tennis]]'' || 1995 || Nintendo || [[Nintendo Virtual Boy|Virtual Boy]]
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|''[[Mario Tennis]]'' || 2000 || Camelot || [[Nintendo 64]]/[[Game Boy Color]]
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|''[[Mario Power Tennis]]'' || 2004 || Camelot || [[Nintendo GameCube]]
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|''[[Mario Tennis: Power Tour]]'' || 2005 || Camelot || [[Game Boy Advance]]
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|''[[Mario Power Tennis|New Play Control! Mario Power Tennis]]'' || 2009 || Camelot || [[Wii]]
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|''[[Mario Tennis Open]]'' || 2012 || Camelot || [[Nintendo 3DS]]
|}
 
Il ''[[The Super Mario Bros. Super Show!]]'' fu la prima serie TV animata basata sul personaggio di Mario e sui giochi che lo vedevano protagonista su NES e SNES. Andò in onda per la prima volta il 4 settembre 1989. La serie era prodotta dalla [[DiC Entertainment]] e venne distribuita dalla Viacom Enterprises.
====''Mario Strikers''====
Questa serie spin-off nasce su Nintendo [[Gamecube]] e si basa sullo sport del calcio.
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!Titolo!! Pubblicazione!! Sviluppo!! Sistema
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|''[[Mario Smash Football]]'' || 2005 || Next Level Games || [[Nintendo GameCube]]
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|''[[Mario Strikers Charged Football]]'' || 2007 || Next Level Games || [[Wii]]
|}
 
''[[King Koopa's Kool Kartoons]]'' fu un ''live action'' televisivo californiano per bambini che andò in onda per una stagione dal 1989 al 1990. Vedeva protagonista Bowser, il re dei Koopa, principale antagonista di Mario. Ogni messa in onda durava 30 minuti.
====''Mario Baseball''====
Serie sportiva che vede i personaggi del franchise Mario sfidarsi a Baseball.
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!Titolo!! Pubblicazione!! Sviluppo!! Sistema
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|''[[Mario Superstar Baseball]]'' || 2005 || Namco || [[Nintendo GameCube]]
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|''[[Mario Super Sluggers]]'' || 2008 || Namco || [[Wii]]
|}
 
''The Adventures of Super Mario Bros. 3'', trasmessa in Italia col titolo ''[[Le avventure di Super Mario (serie animata 1990)|Le avventure di Super Mario]]'', fu la seconda serie TV animata basata sui giochi di Mario per NES e SNES. Fu trasmessa dalla [[NBC]] dall'8 settembre al 1º dicembre 1990. Basata su ''[[Super Mario Bros. 3]]'', il cartone vedeva Mario, Luigi, Peach e Toad lottare contro Bowser e i Bowserotti.
====Altri sport====
Mario e i suoi personaggi sono apparsi in titoli sportivi di varia natura, alcuni in coppia con protagonisti di altri franchise, come quello di ''Sonic''.
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!Titolo!! Pubblicazione!! Sviluppo!! System
|-
|''[[Excitebike#Mario Excite Bike|Mario Excite Bike]]'' || 1995 || Nintendo || [[Satellaview]]
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|''[[Mario Slam Basketball]]'' || 2006 || Square Enix || [[Nintendo DS]]
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|''[[Mario & Sonic ai Giochi Olimpici]]'' || 2007 || Sega/Nintendo || [[Wii]]/[[Nintendo DS]]
|-
|''[[Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali]]'' || 2009 || Sega/Nintendo || [[Wii]]/[[Nintendo DS]]
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|''[[Mario Sports Mix]]'' || 2010 || Square-Enix/Nintendo || [[Wii]]
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|''[[Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Londra 2012]]'' || 2011 || Sega/Nintendo || [[Wii]]/[[Nintendo 3DS]]
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|''[[Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014]]'' || 2013|| Sega/NIntendo || [[Wii U]]/[[Nintendo 3DS]]
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|}
 
''Super Mario Challenge'' fu uno spettacolo per bambini che andò in onda dal 1990 al 1991 alle 4:30 del pomeriggio di ogni fine settimana. Il presentatore, John Lenahan, vestiva i panni di Mario.
===Videogiochi rompicapo===
Nel corso degli anni sono stati prodotti vari videogiochi di genere rompicapo basati su Mario.
====''Dr. Mario''====
Forse la serie rompicapo più celebre, che vede Mario vestire i panni di dottore mentre cerca di bloccare il propagarsi di varie infezioni virali.
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!Titolo!! Pubblicazione!! Sviluppo!! Sistema
|-
|''[[Dr. Mario]]'' || 1990 || Nintendo RD1 || [[Nintendo Entertainment System|Famicom/NES]]/[[Game Boy]]
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|''Tetris & Dr. Mario'' || 1994 || Nintendo || [[Super Nintendo Entertainment System|Super Famicom/SNES]]
|-
|''Dr. Mario BS Version'' || 1995 || Nintendo || Satellaview
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|''[[SameGame#Versioni|Undake30 Same Game]]'' || 1995 || Nintendo || [[Super Nintendo Entertainment System|Super Famicom/SNES]]
|-
|''[[Dr. Mario 64]]'' || 2001 || Newcom || [[Nintendo 64]]
|-
|''[[Dr. Mario Online Rx]]'' || 2008 || Nintendo || [[Wii]]/[[WiiWare]]
|-
|''[[Dr. Mario Express]]'' || 2009 || Nintendo || [[Nintendo DSi|DSi]]/[[DSiWare]]
|}
 
Nel 1991 fu tratta un'[[Super Mario World (serie animata)|omonima serie]] dal gioco per SNES ''[[Super Mario World]]'' e venne trasmessa dalla NBC. La serie terminò nel 1992. Raccontava le avventure di Mario, Luigi, Peach e Toad nella terra dei dinosauri, Dinosaurs Land, ma comprendendo anche Yoshi.
====''Mario vs. Donkey Kong''====
In questa serie spin-off, Mario torna ad affrontare il primo storico nemico, lo scimmione ''Donkey Kong'', in quella che può definirsi la serie erede dei primi arcade di Mario.
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!Titolo!! Pubblicazione!! Sviluppo!! Sistema
|-
|''[[Donkey Kong (Game Boy)|Donkey Kong]]'' || 1994 || Nintendo || [[Game Boy]]
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|''[[Mario vs. Donkey Kong]]'' || 2004 || NST || [[Game Boy Advance]]
|-
|''[[Mario vs. Donkey Kong 2: La Marcia dei Minimario]]'' || 2006 || NST || [[Nintendo DS]]
|-
|'' [[Mario vs. Donkey Kong: Minimario alla riscossa]]'' || 2009 || NTS || [[Nintendo DS]]
|-
|'' [[Mario vs. Donkey Kong: Parapiglia a Minilandia]]'' ||2010 || NTS || [[Nintendo DS]]
|-
|''[[Mario and Donkey Kong: Minis on the Move]]'' ||2013|| NTS || [[Nintendo 3DS]]
|-
|''[[Mario vs. Donkey Kong U]]''||2015||NTS || [[Wii U]]
|}
 
====''Mario's Picross''=Fumetti ===
''Super Mario-kun'' è un fumetto basato sulla serie ''Super Mario'', scritta da Yukio Sawada e pubblicata da Shogakukan. Esso contiene molti personaggi e scenari pescati dai giochi di ''Super Mario'', come ''Super Mario World'' o ''Paper Mario''. Il fumetto si compone di 41 volumi ed è la serie fumettistica più lunga mai creata sui personaggi di ''Super Mario''. Un'altra serie di fumetti importante è quella di Hiroshi Takase, pubblicata dalla PikkaPika Comics.
Serie nata su console portatile nel 1995 e comprende tre titoli.
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!Titolo!! Pubblicazione!! Sviluppo!! Sistema
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|''[[Mario's Picross]]'' || 1995 || Jupiter || [[Game Boy]]
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|''[[Mario's Picross 2]]'' || 1995 || Jupiter || [[Game Boy]]
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|''[[Mario's Super Picross]]'' || 1995 || Jupiter || [[Super Nintendo Entertainment System|Super Famicom]]
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===Spin-off===
Giochi nel quale Mario è un personaggio secondario, nemico o addirittura assente.
 
Dal 1990 al 1991 a Valiant Comics pubblicò una serie di volumi a fumetti basati sui personaggi Nintendo e sulle loro avventure dal titolo ''Nintendo Comics System''. Sempre la Valiant pubblicò inoltre alcuni fumetti basati esclusivamente sulla serie ''Super Mario''<ref>{{RivistaVG|pg|81|34|7|2012|titolo=Breve storia dei fumetti tratti da videogiochi}}</ref>.
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!Titolo!! Ruolo di Mario!! Pubblicazione!! Sviluppo!! Sistema
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|''[[Donkey Kong Jr.]]'' || [[Antagonista]] || 1982 || Nintendo || [[Nintendo Entertainment System|Famicom/NES]]/[[Arcade game|Arcade]]
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|''[[Wario's Woods]]'' || Non presente || 1994 || Nintendo || [[NES]]/[[Super Nintendo Entertainment System|Super Famicom/Super NES]]
|-
|''[[Super Mario World 2: Yoshi's Island]]'' || Neonato || 1995 || Nintendo || [[Super Nintendo Entertainment System|Super Famicom/Super NES]]
|-
|''[[Luigi's Mansion]]'' || Prigioniero || 2001 || Nintendo EAD || [[Nintendo GameCube]]
|-
|''[[Super Princess Peach]]'' || Prigioniero || 2005 || TOSE || [[Nintendo DS]]
|-
|''[[Yoshi's Island DS]]'' || Neonato || 2006 || ARTOON || [[Nintendo DS]]
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|''[[Luigi's Mansion 2]]'' || Prigioniero || 2013 || Next Level Games || [[Nintendo 3DS]]
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|''[[New Super Luigi U#New Super Luigi U|New Super Luigi U]]'' ||Presente (come guida)|| 2013|| Nintendo EAD|| [[Nintendo Wii U]]
|-
|''[[Captain Toad: Treasure Tracker]]'' ||Non presente|| Inverno 2014|| Nintendo EAD|| [[Wii U]]
|}
 
Dal 1991 al 1992 la Archway Books pubblicò una serie di 12 volumi intitolata ''Nintendo Adventure Book''. 10 di questi volumi raccontavano le avventure di Super Mario.
===Remake===
Remake dei giochi originali.
 
Una serie di fumetti disegnata in stile manga dal titolo ''[[Super Mario Adventures]]'' fu pubblicata negli Stati Uniti d'America sulla rivista ''[[Nintendo Power]]'' nel 1992 ed era basata su ''Super Mario World''<ref>{{cita news|autore=Irene Grazzini|url=https://www.fantasymagazine.it/28081/j-pop-porta-in-italia-il-manga-super-mario-adventures|titolo=J-POP porta in Italia il manga Super Mario Adventures|pubblicazione=[[FantasyMagazine]]|data=25 novembre 2017|accesso=3 gennaio 2021}}</ref>. Finita questa serie, ''Nintendo Power'' pubblicò una [[graphic novel]] basata su ''Super Mario Land 2'' per Game Boy che vedeva Mario [[Confronto|confrontarsi]] con Wario. In un tempo imprecisato [[Archie Comics]] creò un'adattazione a fumetto di Mario per la [[Nintendo]], scritto da [[Ian Flynn]] e disegnato da [[Tracy Yardley]] e [[Ben Bates]], ma il fumetto venne scartato.
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!Titolo!! Pubblicazione!! Sviluppo!! Sistema
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|''[[NES Classic|Kaettekita Mario Bros.]]'' || 1989 || Nintendo EAD || [[Famicom Disk System]]
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|''[[NES Classic|Mario Bros. Classic]]'' || 1993 || Nintendo EAD || [[NES]]
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|''[[Super Mario All-Stars]]'' || 1993 || Nintendo EAD || [[Super Famicom]]/[[Super NES]]
|-
|''[[Super Mario Bros. Deluxe]]'' || 1999 || Nintendo EAD || [[Game Boy Color]]
|-
|''[[Super Mario Advance]]'' || 2001 || Nintendo EAD || [[Game Boy Advance]]
|-
|''[[Super Mario World|Super Mario Advance 2: Super Mario World]]'' || 2002 || Nintendo EAD || [[Game Boy Advance]]
|-
|''[[Yoshi's Island|Super Mario Advance 3: Yoshi's Island]]'' || 2002 || Nintendo EAD || [[Game Boy Advance]]
|-
|''[[Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3]]'' || 2003 || Nintendo EAD || [[Game Boy Advance]]
|-
|''[[Super Mario 64 DS]]'' || 2004 || Nintendo EAD || [[Nintendo DS]]
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|''[[Super Mario All-Stars|Super Mario All-Stars Edizione per il 25º Anniversario]]'' || 2010 || Nintendo EAD || [[Nintendo Wii]]
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== Cultura popolare ==
===Educativi===
Negli anni, Mario e i personaggi del Regno dei Funghi sono stati protagonisti di alcuni giochi a sfondo educativo.
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!Titolo!! Pubblicazione!! Sviluppo!! Sistema
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|''[[Super Mario Bros. & Friends: When I Grow Up]]'' || 1991 || Software Toolworks || [[Personal computer|PC]]
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|''[[Mario Is Missing!]]'' || 1993 || Software Toolworks || [[Nintendo Entertainment System|NES]]
|-
|''[[Mario's Time Machine]]'' || 1994 || Software Toolworks || [[Nintendo Entertainment System|NES]]
|-
|''[[Mario's Early Years: Fun with Numbers]]'' || 1994 || Software Toolworks || [[Super Nintendo Entertainment System|Super NES]]
|-
|''[[Mario's Early Years: Fun with Letters]]'' || 1994 || Software Toolworks || [[Super Nintendo Entertainment System|Super NES]]
|-
|''[[Mario's Early Years: Preschool Fun]]'' || 1994 || Software Toolworks || [[Super Nintendo Entertainment System|Super NES]]
|-
|''[[Mario Teaches Typing]]''|| 1991, 1995 || Interplay || [[DOS]] - 1991, [[Microsoft Windows|Windows]]/[[Macintosh]] - 1995
|-
|''[[Mario Teaches Typing 2]]''|| 1997 || Brainstorm || [[Microsoft Windows|Windows]]
|-
|''[[Mario's FUNdamentals]]''|| 1997 || Brainstorm|| [[Personal computer|PC]]
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Super Mario è stato interpretato da [[Shinzō Abe]], all'epoca [[Primo ministro del Giappone]] durante la [[Cerimonia di chiusura dei Giochi della XXXI Olimpiade]] ideata da [[Mikiko]].<ref>{{Cita web|url=https://www.youtube.com/watch?v=QD4nzfscpVY|titolo=Speciale Olimpiadi Tokyo 2020 | Marco Balich|accesso=27 dicembre 2024}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.lastampa.it/2016/08/22/multimedia/sport/speciali/olimpiadi-rio-2016/un-po-premier-un-po-super-mario-lo-show-di-abe-alla-fine-di-rio-2AXr3V4qOjcYOGjsSqf78I/pagina.html|titolo=Show del premier giapponese Abe: a Rio 2016 vestito da Super Mario|accesso=27 dicembre 2024|dataarchivio=22 agosto 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160822155400/http://www.lastampa.it/2016/08/22/multimedia/sport/speciali/olimpiadi-rio-2016/un-po-premier-un-po-super-mario-lo-show-di-abe-alla-fine-di-rio-2AXr3V4qOjcYOGjsSqf78I/pagina.html|urlmorto=sì}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.nikkansports.com/sports/news/202001140000066.html|titolo=逃げ恥「恋ダンス」振り付け/MIKIKO氏略歴 (Coreografia di Escape Shame "Koi Dance" / Biografia di MIKIKO)|lingua=jp|accesso=27 dicembre 2024}}</ref>
===Altri===
I personaggi della serie Mario, sono apparsi in titoli di varia natura, come ad esempio videogiochi musicali o titoli non prodotti direttamente da Nintendo, come l'episodio di Mario pubblicato da [[Hudson Soft]] per la console [[NEC PC-8801]].
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!Titolo!! Pubblicazione!! Sviluppo!! Sistema
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|''[[Super Mario Bros. Special]]'' || 1986 || [[Hudson Soft]] || [[NEC PC-8801]]
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|''[[Alleyway]]'' || 1989 || Nintendo R&D1 || [[Game Boy]]
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|''[[Mario Paint]]'' || 1992 || Nintendo EAD || [[Super Nintendo Entertainment System|Super Famicom/Super NES]]
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|''[[Mario Clash]]'' || 1995 || Nintendo EAD || [[Virtual Boy]]
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|''[[Mario no Photopi]]'' || 1998 || Nintendo || [[Nintendo 64]]
|-
|''[[Mario Artist]]'' || 1999 || Nintendo EAD || [[Nintendo 64]] [[64DD]]
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|''[[Mario Pinball Land]]'' || 2004 || Fuse || [[Game Boy Advance]]
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|''[[Dance Dance Revolution Mario Mix]]'' || 2005 || Konami || [[Nintendo GameCube]]
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|''[[Itadaki Street DS]]'' || 2007 || [[Armor Project]], Square Enix || [[Nintendo DS]]
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|''[[Mario Maker]]'' || 2015||[[Nintendo EAD]]|| [[Wii U]]
|}
 
==CrossoverNote==
<references/>
Nei videogiochi di Mario appaiono anche altri personaggi non appartenenti alla serie.A partire dal [[2008]] infatti l'idraulico si ritrova in [[Mario e Sonic ai giochi olimpici]] a gareggiare alle olimpiadi con [[Sonic the Hedgehog|Sonic]], porcospino creato dalla [[SEGA]] e suo ex rivale, mentre dal [[2006]] in [[Mario Slam Basketball]] incontra gli eroi della [[Square Enix]] partendo da quelli di [[Final Fantasy]] con i quali apparirà anche in [[Mario Sports Mix]] per poi passare a quelli di [[Dragon Quest]] nel [[2007]] con [[Itadaki Street DS]] uscito solo in Giappone e nel [[2011]] con [[La via della fortuna]].Mario ha anche incontrato la famosa mascotte della [[Namco]], [[Pac-man]] nei capitoli [[Videogioco arcade|arcade]] della serie [[Mario Kart]],mentre si avventura con i suoi amici in [[Super Mario Bros. 2]] contro [[Wart]], la rana antagonista di [[Doki Doki Panic]].È possibile a volte che ci sia un cameo di alcuni personaggi della Nintendo, per esempio in [[Super Mario 3D World]] per ottenere una stella Mario e i suoi amici dovranno completare una figura ad 8 bit ritraente [[Link (The Legend of Zelda)|Link]] da [[The Legend of Zelda]].
 
== Serie TV e FilmBibliografia ==
* {{Cita libro|nome=William|cognome=Audureau|titolo=La storia di Mario. 1981-1991: l'ascesa di una icona, tra mito e realtà|annooriginale=2012|editore=Multiplayer Edizioni|città=Terni|ISBN=978-88-6355-187-7}}
Di seguito l'elenco delle serie TV e dei Film che vedono apparire Mario e l'immaginario a lui legato.
=== Serie televisive ===
*''[[Saturday Supercade]]''
*''[[The Super Mario Bros. Super Show!]]''
*''[[Le avventure di Super Mario]]''
*''[[Super Mario World (serie animata)|Super Mario World]]''
*''[[King Koopa's Kool Kartoons]]''
*''[[Super Mario Amada]]''
*''[[The Super Mario Challenge]]''
*''[[Donkey Kong Country (serie televisiva)|Donkey Kong Country]]''
 
=== Film ===
 
* ''[[Super Mario Bros. - Peach-hime kyushutsu dai sakusen!]]''
* ''[[Super Mario Bros. (film)|Super Mario Bros.]]''
 
== Note ==
<references/>
 
==Altri progetti==
== Voci correlate ==
{{interprogetto}}
* [[Mario (personaggio)]]
* [[Luigi (personaggio)]]
* [[Bowser]]
* [[Regno dei Funghi]]
* [[Nemici di Mario]]
* [[Mario (franchise)]]
* [[Lista dei videogiochi con Mario]]
 
==Collegamenti esterni==
== Altri progetti ==
* {{Collegamenti esterni}}
{{interprogetto|commons=Category:Mario (video game series)}}
 
{{Super Mario}}
{{Mario (franchise)}}
{{portale|Nintendo|videogiochi}}
{{portale|Nintendo}}
 
[[Categoria:Videogiochi diSuper Mario| ]]