Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
LucaPaz (discussione | contributi)
mNessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Etichette: Modifica visuale Modifica da mobile Modifica da web per mobile
 
(144 versioni intermedie di 67 utenti non mostrate)
Riga 1:
{{Videogioco
{{da correggere|videogiochi|ottobre 2014}}
|nome gioco=Tom Clancy's Splinter Cell:Chaos Theory
{{gamebox|
|nomegiocoimmagine=Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory screenshot.png
|didascalia=Schermata della versione PC
|serie=[[Splinter Cell]]
|immaginelogo = Splinter Cell Chaos Theory Logo.jpg
|origine=CAN
|didascalia=Logo del gioco
|sviluppo=[[Ubisoft Montreal]]
|pubblicazione=[[Ubisoft]]
|pubblicazione1pubblicazione 2=[[Gameloft]]
|serie=[[Splinter Cell]]
|anno=2005
|data=2231 marzo [[2005]]
|genere=[[Videogioco stealth]]
|tema=Contemporaneo
|modigiocomodi gioco=[[Singolo giocatore]], [[multigiocatore]] (anche online)
|piattaforma= [[Xbox]]
|piattaforma1=piattaforma 2=[[PlayStation 2]]
|piattaforma2=piattaforma 3=[[Microsoft Windows]]
|piattaforma3=piattaforma 4=[[Telefono cellulare]]
|piattaforma4=piattaforma 5=[[Nintendo DS]]
|piattaforma5=piattaforma 6=[[N-Gage]]
|piattaforma6=piattaforma 7=[[Nintendo GameCube]]
|piattaforma 8=[[PlayStation 3]]
|tipomedia=[[DVD-ROM]]
|motorefisicomotore fisico=[[Havok (software)|Havok]]
|tipo media=[[DVD-ROM]]
|requisiti=[[Windows 2000]]/[[Windows XP|XP]],<br>[[Pentium 4]] {{M|1400|M|Hz}}, [[AMD]] [[Athlon]],<br>[[RAM]] da {{M|256|M|B}} (512&nbsp;MB per XP),<br>[[Scheda video]] da 64&nbsp;MB con [[DirectX]] 9,<br>4&nbsp;GB di spazio su [[Hard Disk|HD]]
|requisiti=[[Windows 2000]]/[[Windows XP|XP]],<br />[[Pentium 4]] {{M|1400|ul=MHz}}, [[AMD]] [[Athlon]],<br />[[RAM]] da {{M|256|ul=MB}} (512&nbsp;MB per XP),<br />[[Scheda video]] da 64&nbsp;MB con [[DirectX]] 9,<br />4&nbsp;GB di spazio su [[Hard Disk|HD]]
|periferiche=[[Mouse]], [[Tastiera (informatica)|tastiera]], [[Joystick]]
|età={{Classificazione videogioco
|ESRB=M / T<sup>DS</sup>
Riga 29 ⟶ 30:
|OFLCA=MA15+ / M<sup>N-G</sup>
|PEGI=16+ / 12+<sup>DS</sup>}}
|periferiche=[[Mouse]], [[Tastiera (informatica)|tastiera]], [[Joystick]]
|preceduto= [[Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow]]
|seguito= [[Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent]]
}}
 
'''''Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory''''' è un [[videogioco]] di genere ''[[Videogioco stealth|stealth]]'' prodottosviluppato da [[Ubisoft Montreal]] e distribuito dalla [[Ubisoft]] nel [[2005]], e rappresenta il terzo episodio della serie ''[[Splinter Cell]]'' ideata da [[Tom Clancy]].
 
''Chaos Theory'' presenta un ritorno al primo capitolo della serie con la guerra informatica, con Fisher sulle tracce degli [[Algoritmo|algoritmi]] di Masse usati dal presidente georgiano Kombayn Nikoladze per attaccare le infrastrutture statunitensi. Il gioco è ambientato per la maggior parte in [[Giappone]], [[Corea del Nord]] e [[Corea del Sud]].
In merito al suo pregevole motore fisico, alla sua grafica innovativa e realistica, al suo gameplay profondo, originale e coinvolgente, viene spesso citato, dalla critica e dal pubblico, come il capolavoro della serie e uno dei massimi videogiochi ''stealth'' di tutti i tempi.<ref>{{Cita web|url=http://www.thetoptens.com/best-splinter-cell-games/|titolo=Best Splinter Cell Games - Top Ten List|sito=thetoptens.com|lingua=en|accesso=26 febbraio 2015}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.gamrreview.com/article/90461/stealth-action-revisited-ranking-tom-clancys-splinter-cell-games/|titolo=Stealth Action Revisited: Ranking Tom Clancy's Splinter Cell Games - Article - gamrReview |sito=gamrreview.com|lingua=en|accesso=26 febbraio 2015}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.computerandvideogames.com/272583/features/splinter-cell-chaos-theory-best-stealth-game-ever/|titolo= Splinter Cell Chaos Theory: Best stealth game ever? - CVG|sito= computerandvideogames.com|lingua=en|accesso=26 febbraio 2015}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.ign.com/articles/2013/08/14/splinter-cell-blacklist-review|titolo=Splinter Cell: Blacklist Review - IGN|sito=ign.com|lingua=en|accesso=26 febbraio 2015}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory|titolo=Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory for PC Reviews - Metacritic|sito=metacritic.com|lingua=en|accesso=26 febbraio 2015}}</ref>
 
In merito al suo motore fisico, al comparto grafico/sonoro innovativo e realistico (in particolare nelle versioni [[Xbox]] e [[Microsoft Windows|PC]]) e al gameplay profondo, originale e coinvolgente, viene generalmente considerato dalla critica e dall'utenza come il capolavoro della serie e uno dei migliori videogiochi mai realizzati.<ref>{{Cita web|url=http://www.thetoptens.com/best-splinter-cell-games/|titolo=Best Splinter Cell Games - Top Ten List|sito=thetoptens.com|lingua=en|accesso=26 febbraio 2015}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.gamrreview.com/article/90461/stealth-action-revisited-ranking-tom-clancys-splinter-cell-games/|titolo=Stealth Action Revisited: Ranking Tom Clancy's Splinter Cell Games - Article - gamrReview|sito=gamrreview.com|lingua=en|accesso=26 febbraio 2015|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150310033220/http://www.gamrreview.com/article/90461/stealth-action-revisited-ranking-tom-clancys-splinter-cell-games}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.computerandvideogames.com/272583/features/splinter-cell-chaos-theory-best-stealth-game-ever/|titolo= Splinter Cell Chaos Theory: Best stealth game ever? - CVG|sito= computerandvideogames.com|lingua=en|accesso=26 febbraio 2015}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/articles/2013/08/14/splinter-cell-blacklist-review|titolo=Splinter Cell: Blacklist Review - IGN|sito=ign.com|lingua=en|accesso=26 febbraio 2015}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory|titolo=Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory for PC Reviews - Metacritic|sito=metacritic.com|lingua=en|accesso=26 febbraio 2015}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.pastemagazine.com/blogs/lists/2014/02/10-best-stealth-videogames.html|titolo=10 Best Stealth Videogames|sito=pastemagazine.com|lingua=en|accesso=20 maggio 2015|dataarchivio=23 maggio 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150523045433/http://www.pastemagazine.com/blogs/lists/2014/02/10-best-stealth-videogames.html|urlmorto=sì}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.mondoxbox.com/recensione/182/splinter-cell-chaos-theory.html|titolo=Splinter Cell: Chaos Theory (Xbox) - Recensione su MondoXbox|sito=mondoxbox.com|accesso=14 marzo 2015}}</ref>
==Trama==
In ''Chaos Theory'' c'è un ritorno al primo capitolo della serie con la guerra informatica, con Fisher sulle tracce degli [[Algoritmo|algoritmi]] di Masse usati dal presidente georgiano Kombayn Nikoladze per attaccare le infrastrutture statunitensi, durante la ''Crisi dell'informazione Georgiana''. Il gioco è ambientato per la maggior parte in [[Giappone]], [[Corea del nord]] e [[Corea del sud|del sud]].
 
== Trama ==
[[Asia orientale]], anno [[2007]], la tensione serpeggia fra [[Cina]], Corea del Nord e Giappone. Quest'ultimo senza preavviso forma l'I-SDF (Information Self Defense Force). Per cinesi e nordcoreani questa è una violazione della costituzione post-bellica, così stabiliscono un blocco navale nel [[Mar Giallo]]. Visto che però il Giappone e l'I-SDF sono alleati con gli [[Stati Uniti d'America|Stati Uniti]] e Third [[Echelon]], gli Stati Uniti minacciano i due paesi comunisti con la [[nave corazzata]] [[USS Clarence E. Walsh]], costringendoli alla ritirata.
[[Asia orientale]], anno [[2007]]: la tensione serpeggia fra [[Cina]], [[Corea del Nord]] e [[Giappone]], dopo che quest'ultimo, senza preavviso, dà vita all'I-SDF (Information Self Defense Force), un ente affiliato ai [[servizi segreti]]. Per cinesi e nordcoreani questa è una violazione della [[Costituzione del Giappone|costituzione post-bellica]], sufficiente a ritenere necessaria la statuizione di un blocco navale nel [[Mar Giallo]]. In ottica [[geopolitica]], il Giappone e l'I-SDF godono del sostegno degli [[Stati Uniti d'America|Stati Uniti]] e Third [[Echelon]]: ciò spinge [[Washington]] ad inviare la [[nave corazzata]] USS Clarence E. Walsh, al fine di calmare le acque e frenare i due paesi comunisti.
 
Intanto, l'agente Sam Fisher viene mandatoinviato in [[Perù]] a localizzare Bruce Morgenholt, geniale [[programmatore]] di computer scomparsorapito, che lavorava per la decifrazione degli algoritmi di Phillip Masse, assassinato nel 20052004 proprio da Fisher, dopo la Crisi dell'informazioneinformatica Georgiana[[georgia]]na. I suoiGli studi hannodi portatoMorgenholt lo portano alla costruzione delladi una super arma informatica, delle XXIcui secolo.informazioni Fishersul hafunzionamento, ilse compitocadute diin salvaremani ilsbagliate, programmatorepotrebbero primaavere checonseguenze rivelicatastrofiche. informazioniPer segretequesti chemotivi, potrebberoFisher cadereviene inincaricato manidi sbagliatetrarlo in salvo. Morgenholt viene torturato a morte dai suoi sequestratori, e Fisherl'agente arriva troppo tardi per salvarlo. SuccessivamenteNel corso delle indagini da lui compiute nella base dei guerriglieri rapitori, scopre che Bruce Morgenholt era stato catturato da un gruppo separatista peruviano chiamatachiamato "Voce Deldel Popolo", comandato da Hugo Lacerda, che adesso èattualmente fuggito su una nave che navigava nel Pacifico chiamata Maria Narcissa. Sam si infiltra a bordo della Maria Narcissadell'imbarcazione per assassinare Lacerda e impedire che rivelia ognisua informazionevolta diffonda le informazioni che Morgenholt gli ha rivelato., Peròma è troppo tardi: gli algoritmi vengonosono rivelatigià estati vengonoresi noti e venduti a terzi sconosciuti, che li utilizzano per provocare un [[Black-black out]] in tutto il Giappone e a [[New York]]. IlI Giapponenipponici èerano stato già attaccatoattaccati in questo modo precedentementeanalogo quindiin precedenza, e l'ammiraglio Toshiro Otomo, dell'I-SDF, contatta pertanto Third Echelon peral riferirefine di comunicare che conè moltamolto probabilitàplausibile iritenere responsabili sonodi tali azioni Cina e Nord Corea.
 
Sam, dopo aver fatto ritorno da [[Panama]] affinché investigasse sul presunto legame tra un'importante banca della [[Panama (città)|capitale centro-americana]] e l'organizzazione paramilitare di Lacerda, viene mandato a New York per indagare su Abrahim Zherkhezi, un altro programmatoredei programmatori che ha lavorato con Morgenholt. Egli scopreScopre che Zherkhezi è protetto dadalla Displace International, una già nota società militare privata di proprietà del suo vecchio amico Douglas Shetland. Successivamente Fisher si intrufola quindi negli uffici di Displace e apprende che Displacel'azienda ha assunto Milan Nedich per la protezione di Zerkhezhi. Inoltre scopre che Nedich èZherkhezi, un fornitore di armi e un [[Crimini di guerra jugoslavi|criminale di guerra]] [[Bosnia ed Erzegovina|bosniaco]] eil chequale ha segretamente trasferito ZerhezhiZherkhezi a [[Hokkaidō]]. Sam si infiltra nella villa disull'isola Hokkaidōgiapponese, uccide Nedich e assiste all'omicidio di ZerkhezhiZherkhezi per mano di Douglas Shetland, che tuttavia riesce a fuggire.
 
Il 4 luglio 2007, la USS Clarence E. Walsh, posta come detto a presidio delle coste giapponesi in una situazione diplomatica divenuta assolutamente instabile, viene distrutta da un missile nordcoreano. Tale atto è inevitabilmente inteso come dichiarazione di guerra dalla Corea del Sud e dagli USA. Sin dall'inizio, però, la Corea del Nord dichiara di non aver lanciato il missile intenzionalmente, e Third Echelon ipotizza che tutto ciò sia stato causato da un attacco informatico. Fisher viene quindi mandato nella batteria missilistica responsabile del lancio nella penisola per investigare e verificare se la Corea del Nord è effettivamente coinvolta nell'attacco alla Walsh o se è opera degli algoritmi di Masse. Durante la missione, Fisher scopre che la Corea del Nord non stava mentendo e che l'attacco missilistico era dunque stato provocato dagli algoritmi di Masse. Nonostante tale importante scoperta, la situazione è ormai irrimediabilmente compromessa: la Corea del Nord ha iniziato l'invasione della Corea del Sud, assediandone la capitale [[Seul]].
Nel 4 luglio 2007 la dimostrazione di forza degli statunitense viena distrutta quando un missile Nord Coreano affonda la USS Clarence E Walsh iniziando una guerra tra Corea del Nord e Sud Corea/U.S.A.
Sin dall'inizio però la Corea del Nord ha dichiarato di non aver lanciato il missile intenzionalmente e Third Echelon ipotizza che tutto ciò sia stato causato da un attacco informatico. Quindi Fisher viene mandato nella batteria missilistica della penisola per investigare e verificare se la Corea del Nord è responsabile dell'attacco alla Walsh o se sono stati coinvolti gli algoritmi di Masse. Durante la missione, Fisher scopre che la Corea del Nord aveva effettivamente detto la verità e che in realtà l'attacco missilistico era stato provocato dagli algoritmi di Masse, ma ormai è troppo tardi poiché la Corea del Nord ha iniziato ad invadere la Corea del Sud, assediando la capitale Seoul.
 
AllaFisher fineviene mandato a Seoul per controllare uno snodo di comunicazione per cui è passato l'attacco informatico, compito difficile per via delle forze nordcoreane presenti in massa. Compiute le dovute verifiche, Third Echelon realizzasi rende conto che tutti gli attacchi informatici sono stati in realtà organizzati da Displace International, chela quale usaimpiega gli algoritmi di Masse per comandare a distanza i missili Nord Coreaninordcoreani nella speranza di far scoppiareproseguire una guerra che aumenterebbe esponenzialmente i propri profitti. A complicare di più le cose, l'aereo [[EA-6B Prowler]] che riceve e ritrasmette i dati a Third Echelon viene abbattuto durante il volo sulla città, prima di aver cancellato i dati immagazzinati. Lambert è costretto a mandare subito Fisher a localizzare l'aereo, per guidare un bombardamento di precisione che lo distruggerà.
 
Third Echelon inviadecide di inviare Sam Fisher a [[Tokyo]] per spiare l'incontro tra Shetland e i suoi complici, al momento sconosciuti. cheQuesti si rivelano con grande sorpresa essere lmembri dell'I-SDF. Nel corso della riunione, l'I-SDF tradiscelitiga con Shetland scatenandoe inne seguitonasce uno scontro a fuoco tra i soldati di DispaceDisplace e le truppe d'assalto dell'I-SDF. InIncurante mezzo aldel caos, Fisher insegueriesce comunque ad inseguire Shetland,. eDopo dopoun unatesissimo tesafaccia situazionea difaccia stallotra messicanoi due in cui mettesi alladiscorre prova ladella loro amicizia controe ladella sicurezzadubbia stabilità statunitense, Fisher uccide Shetland. Il giocatore ha qui la possibilità di scegliere se sparare o meno a Douglas. A prescindere dalla decisione operata, l'esito non muterà e porterà alla morte dell'avversario: se Fisher non dovesse sparare ma rinfoderare l'arma, Shetland estrarrebbe la sua, ma verrà prontamente disarmato e pugnalato da Sam.
 
Dopo la morte di Shetland, Third Echelon fornisce a Sam Fisher gli strumenti necessari per infiltrarsi nella base subacquea dell'I-SDF per verificare l'implicazione del governo giapponese, qui si scoprono l'estraneità del governo alle azioni di Otomo e i suoi intenti pro-impero ed espansionistici.
Dopo la morte di Shetland, Third Echelon manda Sam Fisher ad infiltrarsi nella base subacquea dell'I-SDF per catturare l'ammiraglio Otomo che si scopre essere mosso da manie imperialistiche; Otomo ha acquisito una copia degli algoritmi di Masse da Displace, allo scopo di far tornare il Giappone al dominio imperiale. Egli minaccia di utilizzare gli algoritmi per lanciare un missile nordcoreano contro una città giapponese con l'intento di far scoppiare la terza guerra mondiale. Fisher si infiltra nei livelli più bassi della sede e riesce a fermare i piani di Otomo. Otomo capendo di essere ormai in trappola esegue seppuku, ma Fisher riesce a salvarlo in modo che l'ammiraglio Otomo possa testimoniare davanti alle Nazioni Unite, prendendosi la piena responsabilità per l'intera crisi coreana e impedendo che il Giappone sprofondasse nel baratro della terza guerra mondiale.
Egli stesso ha acquisito una copia degli algoritmi di Masse da Displace per riportare il Giappone al [[Giappone imperiale|dominio imperiale]] e ora minaccia di utilizzare gli algoritmi per lanciare un missile nordcoreano contro una città giapponese con l'intento di rendere il conflitto alla stregua di una terza guerra mondiale. Fisher si infiltra nei livelli più bassi della sede e riesce a fermare i piani di Otomo , facendo saltare i suoi server. Quest'ultimo, quando intravede Sam davanti alla sua porta, capendo di essere ormai in trappola, esegue il suicidio rituale del [[seppuku]]. La situazione appare critica, ma Fisher riesce a salvarlo in modo che possa testimoniare davanti alle [[Nazioni Unite]], prendendosi la piena responsabilità per l'intera crisi coreana e impedendo così che il Giappone, e con esso il mondo intero, potesse sprofondare nel baratro della terza guerra mondiale.
 
Nel finale, il presidente USA ringrazia le forze armate e lancia un velato ringraziamento anche a Third Echelon, ringraziando "tutti coloro che agiscono nell'ombra per la libertà di tutti".
==Storyboard e versioni esistenti==
All'inizio l'uscita era prevista per il [[2004]], invece poi è stato rilasciato nel [[2005]] per [[Xbox|X-box]], [[PlayStation 2]], [[Nintendo GameCube|Game Cube]] e [[Personal computer|PC]]. Esistono versioni per [[Nintendo DS]] e [[Nokia]] [[N-Gage]] ma non altamente evolute come quelle per console fisse, ci doveva essere anche una versione per [[Game Boy Advance]] che non è stata realizzata. La colonna sonora è stata composta da Amon Tobin e Jesper Kyd. La voce di Sam Fisher (nella versione Italiana) è sempre quella di [[Luca Ward]]. Il gioco è stato rilasciato il 22 marzo [[2005]] per tutte le piattaforme.
 
== Modalità di gioco ==
==Colonna Sonora==
''Chaos Theory'' segna una rivoluzione per la saga, sia per vari cambiamenti estetici sia in termini di gameplay vero e proprio. Seguono alcune innovazioni rispetto ai precedenti giochi della serie:
{{Tracce
| Autore testi e musiche = Amon Tobin
| Titolo1 = The Lighthouse
| Minuti1 = 5
| Secondi1 = 05
| Titolo2 = Ruthless
| Minuti2 = 5
| Secondi2 = 15
| Titolo3 = Theme From Battery
| Minuti3 = 4
| Secondi3 = 26
| Titolo4 = Kokubo Sosho Stealth
| Minuti4 = 3
| Secondi4 = 26
| Titolo5 = El Cargo
| Minuti5 = 4
| Secondi5 = 24
| Titolo6 = Displaced
| Minuti6 = 6
| Secondi6 = 58
| Titolo7 = Ruthless (Reprise)
| Minuti7 = 4
| Secondi7 = 27
| Titolo8 = Kokubo Sosho Battle
| Minuti8 = 4
| Secondi8 = 16
| Titolo9 = Hokkaido
| Minuti9 = 3
| Secondi9 = 01
| Titolo10 = The Clean Up
| Minuti10 = 7
| Secondi10 = 00
}}
 
* In aggiunta alla barra della luminosità c'è anche quella sonora, la quale segnala i rumori emessi da Fisher e il rumore ambientale, su cui il giocatore può basarsi per capire quando può essere udito dai nemici e quando no;
==Le innovazioni del capitolo==
''Chaos Theory'' segna una rivoluzione per la saga sia per vari cambiamenti estetici che di Gameplay vero e proprio.
 
* Al termine di ogni missione appare un sommario con un punteggio finale che viene calcolato sulla base del numero di volte in cui si viene scoperti, del numero di civili e nemici uccisi o meno, dal tempo impiegato per compierla, ecc.; questa aggiunta, non esistente nei due capitoli precedenti, richiede per ottenere il massimo del punteggio che il giocatore non uccida nessun ostile e completi ogni obiettivo.
* In aggiunta alla barra della luminosità c'è anche quella del rumore che segnala i rumori emessi ma anche il rumore ambientale; grazie ad esso Fisher può capire quando supera la soglia critica del rumore ambientale.
 
* L'intelligenza artificiale dei nemici è più realistica e temibile, che ora agiranno con maggiore consapevolezza: saranno infatti in grado di notare i cambiamenti ambientali (quali ad esempio luci accese o spente, telecamere non funzionanti, porte lasciate aperte e sistemi sabotati), di notare l'ombra proiettata da Sam e di individuarlo attraverso il riflesso negli specchi, si insospettiranno in caso di mancata risposta da parte degli alleati e avanzeranno nelle zone buie spesso premuniti di torce o [[Bengala (razzo)|bengala]];
* Al termine di ogni missione appare un sommario con punteggio finale che viene influenzato dal numero di volte che si viene individuati, dal numero di civili e nemici uccisi o meno ecc.
 
*Ci sonoSono presenti vari ''livelli di allarme'' che si attivano facendosi scoprire varie volte, ma a differenza dei precedenti episodi, raggiungere il limite di allarmi consentito non implica il game over, ma un aumento progressivo delle difese che i nemici utilizzeranno contro il giocatore e una riduzione del punteggio finale: con il primo livello di allarme, i nemici saranno più accorti a rumori e segnali della presenza di Fisher; al secondo allarme, i nemici indosseranno il [[giubbotto antiproiettile]]; al terzo, i nemici indosseranno giubbotto ed elmetto; con il quarto allarme, i nemici costruiranno delle linee difensive e si metteranno alla ricerca attiva di Fisher: le missioni secondarie e opzionali non potranno più essere eseguite, comportando così un ulteriore abbassamento della percentuale di furtività e, conseguentemente, del punteggio finale;
**Livello di allarme 1: i nemici si faranno più attenti;
**Livello di allarme 2: i nemici indosseranno il [[giubbotto antiproiettile]];
**Livello di allarme 3: i nemici indosseranno giubbotto ed elmetto;
**Livello di allarme 4: i nemici si metteranno alla ricerca dell'intruso.
 
* È statostata aggiuntoaggiunta unla '''coltellopossibilità dadi combattimento'''.eseguire Conattacchi l'aggiuntacorpo dia essocorpo èletali possibile ucciderecon un nemicocoltello quandooltre questoai vienesoliti raggiuntonon dal giocatoreletali. Inoltre, diversamenteDiversamente dai precedenti episodi, Fisher, quandoadopererà afferrail uncoltello nemico,(anziché utilizzala il coltellopistola) per minacciarlominacciare un nemico afferrato durante un interrogatorio. InoltreIl Samcoltello può usarealtresì ilessere coltelloadoperato per altri scopi, come tagliare i tessuti, rompere le serrature delle porte. o forare il serbatoio dei generatori (in modo che i nemici non li riaccendano);
 
* Sam dispone di nuove animazioni e mosse d'attacco, tra cui la possibilità di trascinare i nemici per annegarli mentre si trova in acqua (presente solo nelle versioni PS2, PS3 e GameCube), afferrarli mentre è appeso a una sporgenza o mentre si trova aggrappato ad una tubatura o a una trave. Mentre nei precedenti episodi attaccare frontalmente col corpo a corpo generalmente costringeva a colpire il nemico due volte, Sam è in grado di neutralizzare o uccidere il suo avversario con un solo colpo in qualsiasi direzione si trova dal nemico, indipendentemente dal fatto che quest'ultimo sia o meno a conoscenza della sua presenza;
* A differenza dei precedenti episodi, molti dei civili che si incontrano nel gioco possono essere eliminati senza che ciò implichi il game over, ma in compenso abbasserà fortemente le statistiche.
 
* A differenza dei precedenti episodi, molti dei civili che si incontrano nel gioco possono essere eliminati senza che ciò implichi la cessazione della missione. In compenso, le statistiche saranno fortemente abbassate;
* Sam dispone di nuove mosse d'attacco quali la possibilità di trascinare i nemici per annegarli mentre si trova in acqua e afferrare un nemico mentre si trova aggrappato ad un palo per rompergli il collo.
 
* Il fucile SC-20K può essere modificato, oltre che con i classici moduli impugnatura anteriore e lanciatore di oggetti, con un modulo Doppietta (che aggiunge una sottocanna che gli dà la funzione di [[fucile a pompa]]) o con un modulo di precisione (che lo trasforma invece in un fucile di precisione di grosso calibro, dotato di un grande zoom). Tuttavia, entrambi questi moduli sono sprovvisti di un [[silenziatore (armi)|silenziatore]] e, come conseguenza, il loro utilizzo comporta il raggiungimento del livello massimo del rumore;
* Mentre nei precedenti episodi attaccare frontalmente col corpo a corpo generalmente costringeva a colpire il nemico due volte, Sam è in grado di mettere K.O. o uccidere il suo avversario con un solo colpo in qualsiasi direzione si trova dal nemico o se quest'ultimo è o non è a conoscenza della sua presenza.
 
* È stato introdotto l'OCP (montato insieme alla pistola): questo strumento permette di disabilitare temporaneamente la maggior parte dei sistemi elettronici come luci, computer, tv, radio e telecamere (queste ultime, a differenza dei precedenti capitoli, non possono essere distrutte), così da creare percorsi d'ombra o semplicemente attirare/distrarre i nemici. Sistemi o luci schermati sono del tutto immuni. Nel multiplayer, sortirà un effetto differente: anziché disturbare il dispositivo elettronico per un tot di tempo, occorrerà necessariamente un'alternanza dei due giocatori, i quali dovranno sapere sfruttare al meglio la collaborazione;
* Il fucile SC-20K può essere modificato, oltre che con i classici moduli impugnatura anteriore e lanciatore di oggetti, con un modulo Doppietta (che lo trasforma in una specie di [[fucile a pompa]]) o con un modulo di precisione (che lo trasforma invece in un fucile da cecchino di grosso calibro, dotato di un grande zoom). Tuttavia entrambi questi moduli sono sprovvisti di un silenziatore e il loro utilizzo comporta il raggiungimento del livello massimo del rumore.
 
* È presente un nuovo visore denominato Visore magnetico, con cui è possibile vedere in risalto i sistemi elettronici disattivabili con l'OCP o manomissibili con l'EEV;
* Fa la sua comparsa l'OCP (montato insieme alla pistola), che permette di disabilitare temporaneamente la maggior parte dei sistemi elettronici come luci o telecamere senza il bisogno di sparare ad esse. Sistemi o luci schermati sono del tutto immuni.
 
* Alcuni computer necessitano una procedura di sabotaggio (particolarmente elaborata) per poter sbloccare funzioni altrimenti inutilizzabili;
* È presente un nuovo visore denominato Visore elettromagnetico con cui è possibile vedere in risalto i sistemi elettronici disattivabili con l'OCP o manomissibili con l'EEV.
 
* Il binocolo EEV, presente nei precedenti episodi, è stato modificato rendendolo in grado di sabotare computer e sistemi difensivi [[Accesso remoto|in remoto]], dovendo però agire in condizioni di maggiore difficoltà. Inoltre, il vecchio [[microfono laser]] è ora integrato col binocolo stesso;
* Ora alcuni computer necessitano una procedura di sabotaggio per poter essere utilizzati.
 
* I moduli-memoria che si potevano trovare nei precedenti capitoli sono stati eliminati. Al loro posto sono state invece inserite delle mail di servizio, rinvenibili nella maggior parte dei computer.
* Il binocolo EEV presente nei precedenti episodi è stato modificato rendendolo in grado di sabotare computer e sistemi difensivi da distanza, dovendo però agire in condizioni di maggiore difficoltà. Inoltre il vecchio microfono laser è ora integrato col binocolo stesso.
 
=== Co-Op ===
* I moduli-memoria che si potevano trovare nei precedenti capitoli sono stati eliminati.
È stata inserita per la prima volta nella serie la possibilità di giocare in schermo condiviso.<ref>{{en}}, ''[https://books.google.it/books?id=lwIAAAAAMBAJ&pg=RA2-PA18&dq=new+missions+specifically+designed+for+co-op+play+chaos+theory&hl=it&sa=X&ved=0ahUKEwiD6fiP0OnlAhVF-6QKHYJ7ArwQ6AEIKjAA#v=onepage&q=new%20missions%20specifically%20designed%20for%20co-op%20play%20chaos%20theory&f=false Maximum PC]'' (num. 78), maggio 2005, p. 18.</ref> I due giocatori saranno impegnati in una serie di missioni più o meno legate alla trama principale (ovvero la storia di Fisher) in cinque differenti località:<ref>Più due disponibili su DLC gratuito: {{en}}[https://www.ign.com/wikis/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/Co-op_Missions_(Xbox_version_only)#XBOX_360_VERSION.2FPS3_REMASTER_NOTE Co-op missions (Xbox version only)] a cura di ''ign.com'', link verificato il 14 novembre 2019.</ref> [[Panama (città)|Panama city]], Seul, bunker chimico in Corea del Nord, stazione di treni in USA e New York.
 
==Armamento Pubblicazione ==
L'uscita del gioco era inizialmente prevista per il [[2004]]: in seguito, è stata spostata nel [[2005]], in data 22 marzo. Oltre alle versioni per [[Xbox]], [[PlayStation 2]], [[Nintendo GameCube|Game Cube]] e [[Personal computer|PC]], esistono versioni per [[Nintendo DS]] e [[Nokia]] [[N-Gage]]. Ovviamente il livello di definizione e di gameplay in generale è difficilmente comparabile con le console fisse. Era stato inoltre previsto il lancio di una versione per [[Game Boy Advance]], mai però ultimata.
Sam ora è capace di scegliere fra tre tipi differenti di armamenti prima di andare in missione.
 
Il gioco non è uscito in [[Corea del Sud]] per via delle scene di guerriglia urbana ricreate tra i quartieri di Seul.<ref>{{en}}James Egan, ''[https://books.google.it/books?id=j616DQAAQBAJ&pg=PA300&dq=Chaos+Theory+was+banned+in+South+Korea+because+there+is+a+scene+where+the+country%27s+capital,+Seoul,+is+destroyed.+The+ban+was+lifted+in+2006&hl=it&sa=X&ved=0ahUKEwiQqJqy7OTlAhUF4aQKHbidCakQ6AEIJzAA#v=onepage&q=Chaos%20Theory%20was%20banned%20in%20South%20Korea%20because%20there%20is%20a%20scene%20where%20the%20country's%20capital%2C%20Seoul%2C%20is%20destroyed.%20The%20ban%20was%20lifted%20in%202006&f=false%7C 3000 Facts about Video Games]'', Lulu.com, 2016, ISBN 978-13-26-81886-9, p. 300.</ref>
In generale l'equipaggiamento di Sam prevede una [[pistola]] 5.72mm dotata del già citato OCP (Optically Channelled Potentiator), l'SC-20K che può utilizzare un modulo diverso a scelta ed è in grado di sparare proiettili particolari quali microcamere, proiettili elettrici o di gomma, lacrimogeni.
Infine Sam dispone di [[granata a frammentazione]], [[granata fumogena]], [[granata flashbang]] e di particolari mine a muro che esplodono qualora qualcuno ci passi vicino muovendosi troppo velocemente.
 
===Furtività= Doppiaggio ==
 
L'equipaggiamento classico, che Sam usa, nei capitoli della serie precedenti. Predilige l'utilizzo di dispositivi non-letali come microcamere adesive e proiettili di gomma o elettrici, adatti alle missioni di ricognizione, e agli scontri evitabili oppure occasionali.
{| class="wikitable"
|-
! Personaggio !! {{bandiera|ITA}} Voce italiana
|-
| Sam Fisher || [[Luca Ward]]
|-
| Irving Lambert || [[Riccardo Rovatti]]
|-
| Grimsdottir || [[Mara Vapori]]
|-
| Morris Odell || Renzo Ferrini
|-
| Douglas Shetland || [[Dario Oppido]]
|-
| William Redding || [[Alessandro Pilloni]]
|-
| Hugo Lacerda || [[Massimo Malucelli]]
|-
| Mason || [[Walter Fuochi]]
|-
| Milan Nedich || [[Alessandro Morselli]]
|-
| Amm. Toshiro Otomo || [[Massimo Antonio Rossi]]
|-
| Cap. Arthur Partridge || [[Dario Oppido]]
|-
| Tommy the Turtle || [[Antonio Maria Magro]]
|-
| Abrahim Zherkhezi || [[Alessandro Mei]]
|-
| Long Dan || [[Massimo Malucelli]]
|}
 
La localizzazione italiana del gioco è stata diretta dalla Orange Studio, a [[Bologna]].
 
== Colonna sonora ==
La colonna sonora è stata composta da [[Amon Tobin]] e [[Jesper Kyd]].
{{Tracce
| Titolo1 = The Lighthouse
| Durata1 = 5:05
| Titolo2 = Ruthless
| Durata2 = 5:15
| Titolo3 = Theme From Battery
| Durata3 = 4:26
| Titolo4 = Kokubo Sosho Stealth
| Durata4 = 3:26
| Titolo5 = El Cargo
| Durata5 = 4:24
| Titolo6 = Displaced
| Durata6 = 6:58
| Titolo7 = Ruthless (Reprise)
| Durata7 = 4:27
| Titolo8 = Kokubo Sosho Battle
| Durata8 = 4:16
| Titolo9 = Hokkaido
| Durata9 = 3:01
| Titolo10 = The Clean Up
| Durata10 = 7:00
}}
 
===Assalto= Accoglienza ==
{{Valutazioni videogioco}}
Predilige un equipaggiamento letale tra cui granate e generalmente uno o entrambi i moduli prima citati. Ideale per i giocatori che preferiscono gli scontri diretti, e l'uccisione dei bersagli.
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[GameRankings]]|Xbox|94%<ref>{{Cita web |url=https://www.gamerankings.com/xbox/921914-tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/index.html |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory Reviews |editore=[[GameRankings]] |accesso=8 maggio 2008 |dataarchivio=9 dicembre 2019 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191209014442/https://www.gamerankings.com/xbox/921914-tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/index.html |urlmorto=sì }}</ref>|data=9-12-2019|righe=8}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||PC|91%<ref>{{Cita web |url=https://www.gamerankings.com/pc/920719-tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/index.html |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory for PC |editore=GameRankings |accesso=4 marzo 2022 |dataarchivio=9 dicembre 2019 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191209013724/https://www.gamerankings.com/pc/920719-tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/index.html |urlmorto=sì }}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||PS2|89%<ref>{{Cita web |url=https://www.gamerankings.com/ps2/924556-tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/index.html |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory for PlayStation 2 |editore=GameRankings |accesso=4 marzo 2022 |dataarchivio=9 dicembre 2019 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191209014108/https://www.gamerankings.com/ps2/924556-tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/index.html |urlmorto=sì }}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||Mobile|87%<ref>{{Cita web |url=https://www.gamerankings.com/mobile/926208-tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/index.html |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory for Mobile |editore=GameRankings |accesso=13 luglio 2014 |dataarchivio=9 dicembre 2019 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191209012901/https://www.gamerankings.com/mobile/926208-tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/index.html |urlmorto=sì }}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||NGE|86%<ref>{{Cita web |url=https://www.gamerankings.com/ngage/921915-tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/index.html |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory for N-Gage |editore=GameRankings |accesso=4 marzo 2022 |dataarchivio=9 dicembre 2019 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191209014454/https://www.gamerankings.com/ngage/921915-tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/index.html |urlmorto=sì }}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||GC|81%<ref>{{Cita web |url=https://www.gamerankings.com/gamecube/924557-tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/index.html |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory for GameCube Reviews |editore=GameRankings |accesso=4 marzo 2022 |dataarchivio=9 dicembre 2019 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191209014123/https://www.gamerankings.com/gamecube/924557-tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/index.html |urlmorto=sì }}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||3DS|54%<ref>{{Cita web|url=https://www.gamerankings.com/3ds/997777-tom-clancys-splinter-cell-3d/index.html|titolo=Tom Clancy's Splinter Cell 3D for 3DS|editore=GameRankings|accesso=4 marzo 2022|dataarchivio=9 dicembre 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191209011254/https://www.gamerankings.com/3ds/997777-tom-clancys-splinter-cell-3d/index.html|urlmorto=sì}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||DS|51%<ref>{{Cita web |url=https://www.gamerankings.com/ds/926307-tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/index.html |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory for DS |editore=GameRankings |accesso=4 marzo 2022 |dataarchivio=9 dicembre 2019 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191209012207/https://www.gamerankings.com/ds/926307-tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/index.html |urlmorto=sì }}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[Metacritic]]|Xbox|94/100<ref name=Meta>{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/xbox/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory|titolo=Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory for Xbox Reviews|opera=[[Metacritic]]|editore=[[CBS Interactive]]|accesso=8 maggio 2008}}</ref>|data=8-5-2008|righe=7}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||PC|92/100<ref name=MCPC>{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory for PC Reviews |sito=Metacritic}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||PS2|87/100<ref name=MCPS2>{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-2/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory for PlayStation 2 Reviews |sito=Metacritic}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||NGE|85/100<ref name=MCNG>{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/games/platforms/ngage/tomclancyssplintercellchaostheory |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory (ngage: 2005): Reviews |sito=Metacritic |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20080913065420/http://www.metacritic.com/games/platforms/ngage/tomclancyssplintercellchaostheory |urlmorto=sì |accesso=13 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||GC|81/100<ref name=MCGC>{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/gamecube/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory for GameCube Reviews |sito=Metacritic}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||3DS|53/100<ref name=MC3DS>{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/3ds/tom-clancys-splinter-cell-3d |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell 3D for 3DS Reviews |sito=Metacritic}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||DS|50/100<ref name=MCDS>{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/ds/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory for DS Reviews |sito=Metacritic}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Electronic Gaming Monthly]]|Xbox|9,5/10<ref>{{Cita pubblicazione|autore=EGM staff |titolo=Splinter Cell Chaos Theory (Xbox) |rivista=[[Electronic Gaming Monthly]] |numero=190 |data=aprile 2005 |p=126}}</ref>|righe=2}}
{{Valutazioni videogioco/riga||DS|3.83/10<ref>{{Cita pubblicazione|autore=EGM staff |titolo=Splinter Cell Chaos Theory (DS) |rivista=Electronic Gaming Monthly |numero=195 |data=settembre 2005}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Eurogamer]]|PC|8/10<ref>{{Cita web|cognome=Reed |nome=Kristan |data=8 aprile 2005 |url=http://www.eurogamer.net/articles/r_splintercell3_pc |titolo=Splinter Cell: Chaos Theory (PC) |sito=[[Eurogamer]] |accesso=14 luglio 2014}}</ref>|righe=3}}{{Valutazioni videogioco/riga||DS|5/10<ref>{{Cita web|cognome=Gibson |nome=Ellie |data=15 luglio 2005 |url=http://www.eurogamer.net/articles/r_chaostheory_ds |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (DS) |sito=Eurogamer |accesso=14 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga||3DS|4/10<ref>{{Cita web|cognome=Reed |nome=Kristan |data=1º aprile 2011 |url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-04-01-tom-clancys-splinter-cell-3d-review |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell 3D |sito=Eurogamer |accesso=14 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Game Informer]]|-|9.75/10<ref>{{Cita pubblicazione|cognome=Zoss |nome=Jeremy |url=https://www.gameinformer.com/NR/exeres/A779C5B6-A8FB-46F2-A7FC-C2EE357B65A9.htm |titolo=Splinter Cell: Chaos Theory |rivista=[[Game Informer]] |numero=144 |data=aprile 2005 |p=112 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20080526112427/http://www.gameinformer.com/NR/exeres/A779C5B6-A8FB-46F2-A7FC-C2EE357B65A9.htm |urlmorto=sì |accesso=14 luglio 2014}}</ref>|righe=3}}
{{Valutazioni videogioco/riga||PS2|9.25/10<ref>{{Cita pubblicazione|cognome=Zoss |nome=Jeremy |url=https://www.gameinformer.com/NR/exeres/2B54A55F-6219-42B2-A1B2-FE30C4CD94A3.htm |titolo=Splinter Cell: Chaos Theory (PS2) |rivista=Game Informer |numero=145 |data=maggio 2005 |p=114 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20090613063708/http://www.gameinformer.com/NR/exeres/2B54A55F-6219-42B2-A1B2-FE30C4CD94A3.htm |urlmorto=sì |accesso=14 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga||3DS|5/10<ref>{{Cita pubblicazione|titolo=Splinter Cell 3D |rivista=Game Informer |numero=218 |data=giugno 2011 |p=95}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Game Revolution]]|-|A−<ref>{{Cita web|cognome=Dodson |nome=Joe |data=5 aprile 2005 |url=http://www.gamerevolution.com/review/splinter-cell-chaos-theory |titolo=Splinter Cell Chaos Theory Review (Xbox) |editore=[[Game Revolution]] |accesso=14 luglio 2014}}</ref><ref>{{Cita web|cognome=Dodson |nome=Joe |data=5 aprile 2005 |url=http://www.gamerevolution.com/review/pc/splinter_cell058_chaos_theory |titolo=Splinter Cell: Chaos Theory - PC Review |editore=Game Revolution |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20080907015044/http://www.gamerevolution.com/review/pc/splinter_cell058_chaos_theory |urlmorto=sì}}</ref>|righe=4}}
{{Valutazioni videogioco/riga||PS2 & GC|B<ref>{{Cita web|cognome=Dodson |nome=Joe |data=5 aprile 2005 |url=http://gr.bolt.com/games/ps2/action/splinter_cell_chaos_theory.htm |titolo=Splinter Cell: Chaos Theory - ps2 Review |editore=Game Revolution |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20050406134438/http://gr.bolt.com/games/ps2/action/splinter_cell_chaos_theory.htm |urlmorto=sì |accesso=14 luglio 2014}}</ref><ref>{{Cita web|cognome=Dodson |nome=Joe |data=5 aprile 2005 |url=http://gr.bolt.com/games/gamecube/action/splinter_cell_chaos_theory.htm |titolo=Splinter Cell: Chaos Theory - gamecube Review |editore=Game Revolution |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20050406111202/http://gr.bolt.com/games/gamecube/action/splinter_cell_chaos_theory.htm |urlmorto=sì |accesso=14 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga||3DS|D<ref>{{Cita web|cognome=Laddin |nome=Josh |data=26 maggio 2011 |url=http://www.gamerevolution.com/review/tom-clancys-splinter-cell-choas-theory |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell 3D Review |editore=Game Revolution |accesso=14 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga||DS|D−<ref>{{Cita web|cognome=Dodson |nome=Joe |data=29 luglio 2005 |url=http://www.gamerevolution.com/review/splinter-cell058-chaos-theory |titolo=Splinter Cell: Chaos Theory Review (DS) |editore=Game Revolution |accesso=14 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[GamePro]]|Xbox|4,5/5<ref>{{Cita pubblicazione |autore=Four-Eyed Dragon |data=24 marzo 2005 |url=https://www.gamepro.com/microsoft/xbox/games/reviews/43729.shtml |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory Review for Xbox on GamePro.com |periodico=[[GamePro]] |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20050326230102/http://www.gamepro.com/microsoft/xbox/games/reviews/43729.shtml |urlmorto=sì |accesso=14 luglio 2014}}</ref>|righe=2}}
{{Valutazioni videogioco/riga||3DS|4/5<ref>{{Cita pubblicazione |cognome=Rudden |nome=Dave |data=26 aprile 2011 |url=https://www.gamepro.com/article/reviews/219035/review-tom-clancys-splinter-cell-3d |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell 3D |periodico=GamePro |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110429182624/http://www.gamepro.com/article/reviews/219035/review-tom-clancys-splinter-cell-3d |urlmorto=sì |accesso=14 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[GameSpot]]|-|8,6/10<ref>{{Cita web|cognome=Kasavin |nome=Greg |data=28 marzo 2005 |url=http://www.gamespot.com/reviews/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory-review/1900-6121161/ |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory Review |sito=[[GameSpot]] |accesso=14 luglio 2014}}</ref><ref>{{Cita web|cognome=Score |nome=Avery |data=28 marzo 2005 |url=http://www.gamespot.com/reviews/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory-review/1900-6121193/ |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory Review (N-Gage) |sito=GameSpot |accesso=14 luglio 2014}}</ref>|righe=5}}
{{Valutazioni videogioco/riga||PS2|7.1/10<ref>{{Cita web|cognome=Kasavin |nome=Greg |data=28 marzo 2005 |url=http://www.gamespot.com/reviews/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory-review/1900-6121162/ |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory Review (PS2) |sito=GameSpot |accesso=14 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga||GC|6.7/10<ref>{{Cita web|cognome=Kasavin |nome=Greg |data=4 aprile 2005 |url=http://www.gamespot.com/reviews/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory-review/1900-6121632/ |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory Review (GC) |sito=GameSpot |accesso=14 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga||DS|5.6/10<ref>{{Cita web|cognome=Kasavin |nome=Greg |data=1º luglio 2005 |url=http://www.gamespot.com/reviews/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory-review/1900-6128541/ |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory Review (DS) |sito=GameSpot |accesso=14 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga||3DS|5.5/10<ref>{{Cita web|cognome=Douglas |nome=Jane |data=25 marzo 2011 |url=http://www.gamespot.com/reviews/splinter-cell-3d-review/1900-6305816/ |titolo=Splinter Cell 3D Review |sito=GameSpot |accesso=14 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[GameSpy]]|-|5/5<ref>{{Cita web|cognome=Tuttle |nome=Will |data=24 marzo 2005 |url=http://xbox.gamespy.com/xbox/tom-clancys-splinter-cell-3/598759p1.html |titolo=GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory (Xbox) |editore=[[GameSpy]] |accesso=14 luglio 2014}}</ref><ref>{{Cita web|cognome=Tuttle |nome=Will |data=24 marzo 2005 |url=http://ps2.gamespy.com/playstation-2/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/598959p1.html |titolo=GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory (PS2) |editore=GameSpy |accesso=14 luglio 2014}}</ref>|righe=4}}
{{Valutazioni videogioco/riga||PC & NGE|4,5/5<ref>{{Cita web|cognome=Osborne |nome=Scott |data=8 aprile 2005 |url=http://pc.gamespy.com/pc/tom-clancys-splinter-cell-3/602789p1.html |titolo=GameSpy: Splinter Cell Chaos Theory (PC) |editore=GameSpy |accesso=14 luglio 2014}}</ref><ref>{{Cita web|cognome=Leeper |nome=Justin |data=24 marzo 2005 |url=http://wireless.gamespy.com/n-gage/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/598822p1.html |titolo=GameSpy: Splinter Cell: Chaos Theory (N-Gage) |editore=GameSpy |accesso=14 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga||GC|3,5/5<ref>{{Cita web|cognome=Tuttle |nome=Will |data=5 aprile 2005 |url=http://cube.gamespy.com/gamecube/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/601749p1.html |titolo=GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory (GCN) |editore=GameSpy |accesso=14 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga||DS|2,5/5<ref>{{Cita web|cognome=Chapman |nome=David |data=28 giugno 2005 |url=http://ds.gamespy.com/nintendo-ds/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/629655p1.html |titolo=GameSpy: Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (NDS) |editore=GameSpy |accesso=14 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[GameTrailers]]|-|9,5/10<ref>{{Cita web|data=5 aprile 2005 |url=http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=35 |titolo=Splinter Cell: Chaos Theory Review |editore=[[GameTrailers]] |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20070807152040/http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=35 |urlmorto=sì |accesso=13 marzo 2016}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[GameZone]]|Xbox|9,7/10<ref>{{Cita web|cognome=Valentino |nome=Nick |data=10 aprile 2005 |url=http://www.gamezone.com/reviews/tom_clancy_s_splinter_cell_chaos_theory_xb_review |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory - XB - Review |editore=GameZone |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20081017110747/http://xbox.gamezone.com/gzreviews/r21978.htm |urlmorto=no |accesso=14 luglio 2014}}</ref>|righe=5}}
{{Valutazioni videogioco/riga||PC|9.1/10<ref>{{Cita web|cognome=Giacobbi |nome=Kevin "BIFF" |data=12 aprile 2005 |url=http://www.gamezone.com/reviews/tom_clancy_s_splinter_cell_chaos_theory_pc_review |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory - PC - Review |editore=GameZone |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20081002000134/http://pc.gamezone.com/gzreviews/r21978.htm |urlmorto=no |accesso=14 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga||NGE|9/10<ref>{{Cita web|cognome=Bedigian |nome=Louis |data=31 maggio 2005 |url=http://www.gamezone.com/reviews/tom_clancy_s_splinter_cell_chaos_theory_ng_review |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory - NG - Review |editore=GameZone |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20090222082337/http://ngage.gamezone.com/gzreviews/r21978.htm |urlmorto=no |accesso=14 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga||PS2|8.9/10<ref>{{Cita web|cognome=Knutson |nome=Michael |data=6 aprile 2005 |url=http://www.gamezone.com/reviews/tom_clancy_s_splinter_cell_chaos_theory_ps2_review |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory - PS2 - Review |editore=GameZone |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20090222033114/http://ps2.gamezone.com/gzreviews/r21978.htm |urlmorto=no |accesso=14 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga||GC|8.7/10<ref>{{Cita web|cognome=Romano |nome=Natalie |data=12 aprile 2005 |url=http://www.gamezone.com/reviews/tom_clancy_s_splinter_cell_chaos_theory_gc_review |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory - GC - Review |editore=GameZone |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20080115102720/http://gamecube.gamezone.com/gzreviews/r21978.htm |urlmorto=no |accesso=14 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[IGN (sito web)|IGN]]|-|9,6/10<ref>{{Cita web|cognome=Clayman |nome=David |data=23 marzo 2005 |url=http://www.ign.com/articles/2005/03/24/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory-4 |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory |sito=IGN |accesso=13 luglio 2014}}</ref>|righe=6}}
{{Valutazioni videogioco/riga||NGE|8.8/10<ref>{{Cita web|cognome=Buchanan |nome=Levi |data=16 giugno 2005 |url=http://www.ign.com/articles/2005/06/16/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory (NNG) |sito=IGN |accesso=13 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga||GC|8.5/10<ref>{{Cita web|cognome=Clayman |nome=David |data=5 aprile 2005 |url=http://www.ign.com/articles/2005/04/05/splinter-cell-chaos-theory-3 |titolo=Splinter Cell Chaos Theory (GCN) |sito=IGN |accesso=13 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga||PS2|8.4/10<ref>{{Cita web|cognome=Clayman |nome=David |data=24 marzo 2005 |url=http://www.ign.com/articles/2005/03/25/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory-3 |titolo=Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (PS2) |sito=IGN |accesso=13 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga||3DS|6.5/10<ref>{{Cita web|cognome=Goldstein |nome=Hilary |data=11 aprile 2011 |url=http://www.ign.com/articles/2011/04/11/splinter-cell-3d-review |titolo=Splinter Cell 3D Review |sito=IGN |accesso=13 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga||DS|6/10<ref>{{Cita web|cognome=Harris |nome=Craig |data=28 giugno 2005 |url=http://www.ign.com/articles/2005/06/28/splinter-cell-chaos-theory |titolo=Splinter Cell: Chaos Theory (NDS) |sito=IGN |accesso=13 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Nintendo Power]]|GC|4,1/5<ref>{{Cita pubblicazione|titolo=Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (GC) |rivista=[[Nintendo Power]] |volume=192 |data=giugno 2005 |p=94}}</ref>|righe=3}}
{{Valutazioni videogioco/riga||DS|8/10<ref>{{Cita pubblicazione|titolo=Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (DS) |rivista=Nintendo Power |volume=194 |data=agosto 2005 |p=85}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga||3DS|5.5/10<ref>{{Cita pubblicazione|titolo=Tom Clancy's Splinter Cell 3D |rivista=Nintendo Power |volume=267 |data=maggio 2011 |p=88}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Official U.S. PlayStation Magazine|OPM]]|-|5/5<ref>{{Cita pubblicazione|url=http://opm.1up.com/reviews/splinter-cell-ct_2 |titolo=Splinter Cell Chaos Theory |rivista=[[Official U.S. PlayStation Magazine]] |data=maggio 2005 |accesso=14 luglio 2014 |urlmorto=sì |urlarchivio=https://archive.is/20140717151325/http://opm.1up.com/reviews/splinter-cell-ct_2 }}</ref>|naz=USA}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Official Xbox Magazine|OXM]]|-|9,9/10<ref>{{Cita pubblicazione|titolo=Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory |rivista=[[Official Xbox Magazine]] |data=aprile 2005 |p=72}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[PC Gamer]]|-|91%<ref>{{Cita pubblicazione|titolo=Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory |rivista=[[PC Gamer]] |data=maggio 2005 |p=74}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Detroit Free Pass]]|-|3/4<ref name=Detroit>{{Cita news|cognome=Schaefer |nome=Jim |data=17 aprile 2005 |url=http://www.freep.com/entertainment/videogames/game17e_20050417.htm |titolo=SUPER STEALTH: Suspense infiltrates latest 'Splinter Cell' |giornale=[[Detroit Free Press]] |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20050418050508/http://www.freep.com/entertainment/videogames/game17e_20050417.htm |urlmorto=sì |accesso=14 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[The Sydney Morning Herald]]|Xbox|5/5<ref name=Sydney1>{{Cita news|cognome=Hill |nome=Jason |data=7 aprile 2005 |url=http://www.smh.com.au/news/Games/Splinter-Cell-Chaos-Theory/2005/04/06/1112489501721.html |titolo=Hugely rewarding |giornale=[[The Sydney Morning Herald]] |accesso=14 luglio 2014}}</ref>|righe=2}}
{{Valutazioni videogioco/riga||DS|2,5/5<ref name=Sydney2>{{Cita news|cognome=Fish |nome=Eliot |data=20 agosto 2005 |url=http://www.smh.com.au/news/games/flawed-interface/2005/08/16/1123958066336.html |titolo=Flawed interface |giornale=The Sydney Morning Herald |accesso=14 luglio 2014}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/fine}}
 
La rivista ''[[Play Generation]]'' ha assegnato alla versione per [[PlayStation 2]] un punteggio di 88/100, sentenziando che mentre gli ultimi [[Videogioco stealth|stealth]] erano piuttosto monotoni, ''Chaos Theory'' riusciva a sorprendere dopo molti anni. Unici nèi i caricamenti tediosi e i controlli poco intuitivi.<ref name="Play Generation">{{RivistaVG|pg|64|68|3|2011|titolo=Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory}}</ref> Lo stesso recensore trovò l'edizione per la [[Console (videogiochi)|console]] [[Sony]] meno pulita graficamente rispetto a quelle per [[Xbox]] e [[Microsoft Windows|PC]], nonostante le ambientazioni ridotte a livello dimensionale.<ref name="Play Generation"/>
===Redding===
È una sorta di unione degli altri due. Utilizza un equipaggiamento che ben equilibra armi letali e dispositivi non-letali.
 
===Riconoscimenti===
==Curiosità==
{| class="wikitable sortable"
{{curiosità}}
! Anno !! Premio !! Categoria !! Nota
*In Pandora Tomorrow in una missione c'è lo scontro tra SHADOWNET e ARGUS, nella modalità competitiva di Chaos Theory ritroviamo entrambe come fazioni disponibili.
|-
*Il 4 luglio [[2006]] la Corea del nord ha lanciato un missile nel mare. Nel gioco il 4 luglio [[2007]] la Corea del nord colpisce e affonda la nave da guerra informatica ''[[USS Clarence E. Walsh]]''.
| rowspan=3 | 2004 || rowspan=3 | [[Game Critics Awards]] || Miglior Gioco per PC || rowspan = 3 | <ref>{{Cita web|titolo=2005 Winners |url=http://www.gamecriticsawards.com/win.html |editore=gamecriticsawards.com |urlmorto=sì |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20060701123350/http://www.gamecriticsawards.com/win.html }}</ref>
*Durante la conversazione fra due guardie parlano del nuovo [[Prince of Persia (serie)| Prince of Persia]], distribuito dalla stessa [[Ubisoft]].
|-
*Durante una conversazione tra Sam e Grim (l'esperta informatica di Third Echelon) c'è un riferimento ironico a [[Gordon Freeman]],protagonista della famosa serie ''[[Half-Life (serie)|Half-Life]]'' con la frase "Pazienza... i piedi di porco li usano solo i personaggi sfigati nei videogiochi".riferendosi all'utilizzo del piede di porco nelle varie missioni da parte di Gordon.
| Miglior Gioco d'Azione/Avventura
*Nel gioco compare più volte il marchio [[Ubisoft]].
|-
*Nella sequenza del blackout si vedono giocare i [[New York Yankees]], il coach nel gioco ha la faccia di Mathieu Ferland, produttore della serie.
| Encomio Speciale per la Grafica
*Nella missione ad [[Hokkaidō]], Fisher può sentire un discorso tra due guardie: uno dei due dice che nel [[2004]] era stato incaricato di proteggere una piattaforma petrolifera, finché non venne attaccato da un ninja. Questo è un chiaro riferimento ad una missione del primo [[Splinter Cell]], ambientato appunto nel [[2004]], ed il "ninja" non è nient'altro che Sam Fisher.
|-
*Splinter Cell: Chaos Theory non viene venduto in [[Corea del sud]] per il contenuto sulla guerra fra sud e nord.
| rowspan=3 | 2005 || ''[[Game Informer]]'' "Top 50 Games of 2005" || ||
*L'aereo da guerra elettronica [[Grumman EA-6B Prowler]] ha 4 membri d'equipaggio ( 2 piloti e 2 addetti alle contromisure elettroniche ), ma nel gioco sono solo 2 i membri d'equipaggio.
|-
*L'aereo da guerra elettronica [[Grumman EA-6B Prowler]] non possiede dei [[postbruciatore|postbruciatori]], come invece si vede nelle scene animate.
| ''[[Official Xbox Magazine]]'': #1 Xbox Game of the Year || ||
*Nelle fasi avanzate del gioco compaiono dei droni volanti chiamati [[aeromobile a pilotaggio remoto|UAV]], tuttavia questi droni sono in grado di attaccare, pertanto sarebbe giusto considerarli degli [[UCAV]].
|-
*Nella missione "Displace", interrogando la prima guardia di ronda alla ventola, verrà citato il film Brazil. Sam si presenterà come Hanry Tuttle e interrogando nuovamente la guardia vi chiederà del modulo 27b/6.
| [[IGN (sito web)|IGN]] ''Editors' Choice Award'' || || <ref>{{Cita web|titolo=IGN Editors' Choice Games|url=http://xbox.ign.com/index/choice.html|opera=IGN|editore=IGN Entertainment Inc|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20051101095123/http://xbox.ign.com/index/choice.html|urlmorto=sì|accesso=13 luglio 2014}}</ref>
*Nella missione "Batteria", interrogando la guardia nella zona di carico dei missili, verrà citato il film Ghostbusters. Sam si presenterà come il "Mastro di Chiave", mentre il soldato sarà nominato "Guardia di Porta".
|}
 
== Note ==
{{note strette}}
<references/>
 
== Altri progetti ==
Riga 164 ⟶ 246:
 
== Collegamenti esterni ==
* [http://splintercell.it.ubi.com/history/splintercellchaostheory.php Sito ufficiale]
* {{Collegamenti esterni}}
 
{{Splinter Cell}}
{{Tom Clancy}}
{{Portale|PlayStation|videogiochi}}
 
[[Categoria:Videogiochi per PlayStation 2]]
[[Categoria:Videogiochi per Windows]]
[[Categoria:Videogiochi per Xbox]]
[[Categoria:Videogiochi stealth]]
[[Categoria:Videogiochi per GameCube]]
[[Categoria:Tom Clancy's Splinter Cell|C]]