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{{Videogioco
{{gamebox
|nomegioconome gioco = Pillars of Eternity
|immagine = Pillars of Eternity screen.png
|didascalia = Schermata di gioco
|serie =
|piattaforma = [[Microsoft Windows]]
|piattaforma 2 = [[macOS]]
|piattaforma 3 = [[Linux]]
|piattaforma 4 = [[PlayStation 4]]
|piattaforma 5 = [[Xbox One]]
|piattaforma 6 = [[Nintendo Switch]]
|anno = 2015
|data = {{Uscita videogioco|INT=26 marzo [[2015]]}}
{{Uscita videogioco|Complete Edition|INT=29 agosto [[2017]]}}
{{Uscita videogioco|Definitive Edition|INT=15 novembre 2017}}
|genere = [[Videogioco di ruolo]]
|tema = [[Fantasy]]
|origine = USA
|sviluppo = [[Obsidian Entertainment]]
|pubblicazione = [[Paradox Interactive]]
|pubblicazione 2 = Versus Evil
|ideazione = [[Sam Houser]] <br>[[Dan Houser]]
|pubblicazione 2 nota = Nintendo Switch
|anno = 2015
|game director = [[Josh Sawyer|Joshua Eric Sawyer]]
|data =
|producer = Adam Brennecke
{{Uscita videogioco
|game designer = Joshua Eric Sawyer
|titolo = [[Microsoft Windows]]
|capo programmatore = Adam Brennecke
|INT = 26 marzo 2015
|direttore artistico = Robert Nesler
|compositore = Justin E. Bell
|serie = Pillars of Eternity
|modigiocomodi gioco = [[Giocatore singolo]]
|periferiche = [[Tastiera (informatica)|Tastiera]], [[mouse]]
|motore = [[Unity (motore di giocografico)|Unity Engine]]
|tipo media = [[DVD]], [[Blu-ray Disc]], [[download]]
|distribuzionedigitaledistribuzione digitale = [[Steam (informatica)|Steam]]
|distribuzione digitale 2 = [[PlayStation Network]]
|distribuzione digitale 3 = [[Xbox Network]]
|distribuzione digitale 4 = [[Nintendo eShop]]
|distribuzione digitale altro = [[GOG.com]]
|requisiti = {{Requisiti videogioco
|titolo = m
|so = [[Windows Vista]]
|processore = Intel [[Core i3]] {{M|2.50|u=GHz}} o AMD [[Phenom II]]
|ram = {{M|4|u=GB}}
|video = [[ATI Radeon HD 4000 series|ATI Radeon HD Radeon HD 4850]] o [[GeForce 9|GeForce 9600 GT]]
|audio = Compatibile [[DirectX]]
|hd = {{M|14|u=GB}}
}}
|genere = [[Videogioco di ruolo]]
|modigioco = [[Giocatore singolo]]
|piattaforma = [[Microsoft Windows]]
|tipomedia = <small>[[DVD-ROM]] <small>(PC)</small>
|requisiti = '''Minimi Windows'''
* Sistema Operativo: Windows XP/Vista/7/8
* Processore : Pentium IV 2.6 GHz o simile AMD Athlon
* Memoria fisica: 4 GB
* Scheda Grafica: compatibile con Model Shader 3, 512 MB
* Disco rigido: 25 GB
|motore = [[Unity (motore di gioco)|Unity Engine]]
|motorefisico =
|età = {{Classificazione videogioco|ESRB=M|PEGI=16}}
|preceduto =
|periferiche = [[mouse]] e [[tastiera (informatica)|tastiera]]
|seguito = [[Pillars of Eternity II: Deadfire]]
|preceduto =
|distribuzionedigitale = [[Steam (informatica)|Steam]]
|distribuzionedigitalealtro = [[GOG.com]]
|risoluzione =
}}
'''''Pillars of Eternity''''' (originariamente '''Project Eternity''') è un [[videogioco di ruolo]] didel genere2015, sviluppato da [[giocoObsidian di ruolo|RPGEntertainment]] dellae pubblicato da [[ObsidianParadox EntertainmentInteractive]] per [[Microsoft Windows]], [[MAC OS X]] e [[Linux]],. parzialmenteIl finanziatogioco daè [[Kickstarter]].stato Coinvoltisuccessivamente neldistribuito progettoper vile sonoconsole [[ChrisPlayStation Avellone4]], Tim Cain, Adam Brenecke e [[JoshXbox SawyerOne]]., È notevolecon la campagna[[porting|conversione]] raccoltaper fondi[[Nintendo perSwitch]] lapubblicata realizzazioneda delVersus giocoEvil<ref chename="NintendoLife">{{cita haweb|lingua=en|url=https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/pillars_of_eternity_complete_edition|titolo=Pillars raggiuntoof unaEternity: sommaComplete diEdition|sito=Nintendo 3,986,929Life|autore=PJ O'Reilly|data=13 agosto dollari2019}}</ref>.
 
Parzialmente finanziato da una campagna [[crowdfunding]] effettuata su [[Kickstarter]], la versione per [[personal computer]] è stata commercializzata a partire dal 26 marzo 2015. Tra coloro che hanno partecipato al progetto figurano Adam Brennecke, [[Josh Sawyer]], Chris Avellone e Tim Cain. La raccolta fondi per la realizzazione del gioco ha raggiunto una somma di {{M|3986794|ul=$}}, circa quattro volte l'obiettivo della campagna.<ref name="Schreier">{{Cita|Schreier}}.</ref>
== Modalità di gioco ==
 
Il videogioco ha avuto un [[Seguito|sequel]], ''[[Pillars of Eternity II: Deadfire]]'', uscito l'8 maggio 2018.<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.eurogamer.net/pillars-of-eternity-2-deadfire-release-delayed-a-month|titolo=Pillars of Eternity 2: Deadfire release delayed a month|sito=[[Eurogamer]]|autore=Robert Purchese|data=13 marzo 2018|accesso=1 febbraio 2023}}</ref>
''Pillars of Eternity'' avrà un gameplay tattico in tempo reale con pausa, una interfaccia isometrica per il mondo del gioco con sfondi bidimensionali, in maniera simile ai predecessori spirituali [[Baldur's Gate]], [[Planescape: Torment]] e [[Icewind Dale]].
 
== Modalità di gioco ==
La meccanica non sarà basata sulle regole di [[Dungeons & Dragons]], e la trama e ambientazione saranno nuove. Il party del giocatore avrà un limite di sei personaggi, che verranno reclutati durante l'esplorazione del mondo. Il protagonista sarà personalizzabile attraverso la scelta di classe, razza, cultura, tratti e abilità.
''Pillars of Eternity'' ha un ''[[gameplay]]'' simile ai [[videogioco strategico in tempo reale|videogiochi strategici in tempo reale]], con la possibilità di mettere in pausa<ref>{{Cita|Prima Official Game Guide|p. 40}}.</ref>, con una visuale [[isometrica]] [[bidimensionalità|bidimensionale]].<ref name="PC Gamer">{{cita web|lingua=en|url=https://www.pcgamer.com/pillars-of-eternity-review/|titolo=Pillars of Eternity review|sito=PC Gamer|autore=Andy Kelly|data=26 marzo 2015}}</ref> Il gioco è ispirato ai titoli ''[[Icewind Dale]]'', ''[[Baldur's Gate]]'' e ''[[Planescape: Torment]]'', ambientati nell'universo di ''[[Dungeons & Dragons]]''.<ref name="NintendoLife" /><ref name="Schreier" /><ref name="PC Gamer" />
 
''Pillars of Eternity'' è ambientato nel mondo [[fantasy]] di Eora.<ref>{{Cita|Prima Official Game Guide|p. 4}}.</ref><ref name="A+E">{{cita web|lingua=en|url=http://blogs.mercurynews.com/aei/2014/07/25/pillars-of-eternity-a-return-to-the-baldurs-gate-style-rpg/|titolo=Pillars of Eternity a return to the Baldur’s Gate-style RPG|sito=A+E Interactive|autore=Gieson Cacho|data=25 luglio 2014|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150403043813/http://blogs.mercurynews.com/aei/2014/07/25/pillars-of-eternity-a-return-to-the-baldurs-gate-style-rpg/}}</ref> La squadra del giocatore può includere al massimo sei personaggi.<ref>{{Cita|Prima Official Game Guide|p. 139}}.</ref><ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.kotaku.com.au/2015/03/were-really-diggingpillars-of-eternity/|titolo=We’re Really Digging Pillars Of Eternity|sito=[[Kotaku]]|autore=Jason Schreier|data=25 marzo 2015|accesso=2 febbraio 2023|dataarchivio=2 febbraio 2023|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20230202105228/https://www.kotaku.com.au/2015/03/were-really-diggingpillars-of-eternity/|urlmorto=sì}}</ref> Il protagonista è personalizzabile attraverso la scelta del genere, della razza, della classe e della cultura.<ref name="A+E" /><ref>{{Cita|Prima Official Game Guide|pp. 10-14}}.</ref>
 
== Sviluppo ==
Il 10 settembre 2012 [[Obsidian Entertainment|Obsidian]] ha pubblicato sul suo sito un conto alla rovescia per un nuovo gioco (inizialmente denominato ''Project X'' e successivamente indicato come ''Project Eternity'').<ref name="Schreier" /> Il 14 settembre è partita la raccolta fondi su [[Kickstarter]].<ref name="Schreier" /> In 24 ore il progetto ha raccolto 1,1 milioni di dollari.<ref>{{cita web|lingua=en|url=http://pc.gamespy.com/pc/project-eternity/1226102p1.html|titolo=Project Eternity Funded in Just Over 24 Hours, Obsidian Outlines Stretch Goals|sito=GameSpy|autore=Mike Sharkey|data=17 settembre 2012}}</ref> Il 26 settembre il progetto ha superato i due milioni di dollari.<ref>{{cita web|lingua=en|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/119813-Project-Eternity-Breaks-2-Million|titolo=Project Eternity Breaks $2 Million|sito=The Escapist|autore=Andy Chalk|data=26 settembre 2012|accesso=2 febbraio 2023|dataarchivio=2 aprile 2015|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150402183426/http://www.escapistmagazine.com/news/view/119813-Project-Eternity-Breaks-2-Million|urlmorto=sì}}</ref> Nell'ultimo giorno di raccolta fondi il gioco ha superato il precedente record realizzato da ''[[Broken Age|Double Fine Adventure]]''.<ref>{{cita web|lingua=en|url=http://www.theverge.com/gaming/2012/10/15/3507318/project-eternity|titolo='Project Eternity' surpasses 'Double Fine Adventure' to become Kickstarter's most-funded video game|sito=[[The Verge (sito web)|The Verge]]|autore=Dave Tach|data=15 ottobre 2012}}</ref>
 
I piani iniziali prevedevano la pubblicazione di ''Pillars of Eternity'' per novembre 2014.<ref name="Schreier" /> Una [[demo]] del gioco è stata mostrata a porte chiuse all'[[Electronic Entertainment Expo 2014|E3 2014]].<ref name="Schreier" /><ref>{{cita web|url=https://www.eurogamer.it/news-videogiochi-uno-sguardo-alla-grafica-di-pillars-of-eternity|titolo=Uno sguardo alla grafica di Pillars of Eternity|sito=Eurogamer|autore=Elio Cossu|data=29 maggio 2014}}</ref> L'accoglienza è stata positiva.<ref name="Schreier" /><ref>{{cita web|lingua=en|url=https://hardcoregamer.com/previews/e3-2014-crafting-the-most-versatile-rpg-in-pillars-of-eternity/90345/|titolo=E3 2014: Crafting the Most Versatile RPG in Pillars of Eternity|sito=Hardcore Gamer|autore=Adam Beck|data=19 giugno 2014}}</ref><ref>{{cita web|url=https://it.ign.com/project-eternity/75687/preview/e3-2014-primo-impatto-con-pillars-of-eternity|titolo=[E3 2014] Primo impatto con Pillars of Eternity|sito=[[IGN]]|autore=Andrea Maderna|data=19 giugno 2014}}</ref> Il 18 agosto è stata distribuita una [[beta]] riservata ai donatori.<ref name="Schreier" /><ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.eurogamer.net/pillars-of-eternity-backer-beta-release-date-announced|titolo=Pillars of Eternity backer beta release date announced|sito=Eurogamer|autore=Robert Purchese|data=27 marzo 2015}}</ref><ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.ign.com/articles/2014/08/19/pillars-of-eternity-backer-beta-is-now-live|titolo=Pillars of Eternity Backer Beta Is Now Live|sito=IGN|autore=Jenna Pitcher|data=19 agosto 2014}}</ref> Il gioco è stato pubblicato il 26 marzo 2015.<ref name="Schreier" /><ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.pcgamer.com/pillars-of-eternity-release-date-announced/|titolo=Pillars of Eternity release date announced|sito=PC Gamer|autore=Phil Savage|data=14 gennaio 2015}}</ref>
Il 10 settembre 2012, La Obsidian ha incominciato a pubblicizzare sul proprio sito un nuovo gioco (intitolato ''Project X''). Il giorno successivo sul sito è iniziato un countdown. Il 14 settembre è partita la raccolta fondi su Kickstarter, rivelando altri dettagli sul progetto. Vennero raccolti 1.1 milioni di dollari in 24 ore e venne annunciata una versione del gioco per OSX. Una versione per Linux venne annunciata il 21 settembre 2012. Nell'ultimo giorno della campagna, Pillars Of Eternity divenne il gioco che ha raccolto il maggior numero di fondi. Il team di sviluppatori intendeva pubblicare il gioco nel 2014, poi rimandato e finalmente annunciato per il 26 marzo 2015.
 
Il videogioco ha ricevuto una [[espansione (giochi)|espansione]] dal titolo ''Pillars of Eternity: The White March'' e un seguito, ''[[Pillars of Eternity II: Deadfire]]'', quest'ultimo in parte finanziato sulla piattaforma di [[crowdfunding]] Fig<ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.eurogamer.net/pillars-of-eternity-2-deadfire-announced|titolo=Pillars of Eternity 2: Deadfire announced|sito=Eurogamer|autore=Wesley Yin-Poole|data=27 gennaio 2017}}</ref>.<ref name="Schreier" />
== Collegamenti esterni ==
 
== Accoglienza ==
* official website http://eternity.obsidian.net/
Nel primo anno di lancio sono state commercializzate oltre {{formatnum:700000}} copie del gioco, oltre quelle vendute tramite Kickstarter.<ref name="Schreier" /><ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.rockpapershotgun.com/pillars-of-eternity-white-march-part-2-released|titolo=Pillars Of Eternity Expansion Out, More Pillars Coming|sito=Rock Paper Shotgun|autore=Alice O'Connor|data=16 febbraio 2016}}</ref>
 
Andy Kelly di [[PC Gamer]] ha definito ''Pillars of Eternity'' "il più accattivante e gratificante [[videogioco di ruolo|RPG]] che abbia giocato su un [[personal computer|PC]] da anni".<ref name="Schreier" /><ref name="PC Gamer" />
* [http://eternitywiki.com/ Project Eternity Wiki]
 
== Note ==
{{Portale|videogiochi}}
<references/>
 
== Bibliografia ==
[[Categoria:Videogiochi di ruolo]]
* {{cita libro|autore=Tim Bogenn|autore2=Howard Grossman|autore3=David Hodgson|titolo=Pillars of Eternity: Prima Official Game Guide|url=https://archive.org/details/pillarsofeternit0000prim|giorno=26|mese=marzo|anno=2015|editore=Prima Games|lingua=en|ISBN=978-1-101-89823-9|cid=Prima Official Game Guide}}
* {{cita libro|cognome=Schreier|nome=Jason|capitolo=Pillars of Eternity|titolo=Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made|url=https://archive.org/details/bloodsweatpixels0000schr|città=New York|editore=Harper|anno=2017|lingua=en|ISBN=9780062651235|cid= Schreier}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
 
{{Portale|videogiochi}}