Metal Slug X: differenze tra le versioni
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{{U|Metal Slug 2|videogiochi|febbraio 2023|verso=a|commento=Metal Slug X è semplicemente una versione aggiornata di Metal Slug 2, non si ravvisano in voce elementi per uno scorporo}}
{{Videogioco
|nome gioco = Metal Slug X: Super Vehicle SV-001
|
|didascalia = Schermata del gioco
|origine = JPN
|sviluppo = [[SNK Corporation|SNK]]
|pubblicazione = SNK
|pubblicazione 2 = [[
|pubblicazione 2 nota = PS1
|pubblicazione 3 = [[D4 Enterprise]]
|pubblicazione 3 nota = VC
|game designer = Meeher
|game designer nota = progettista
|game designer 2 = Akio
|game designer 3 = Susumu
|game designer 4 = Cannon
|game designer 5 = Tomo
|game designer 6 = Kuichin
|game designer 7 = Kozo
|game designer 8 = Kon. Kitakichine
|game designer 9 = J.Yoshii
|game designer 10 = Ozi
|game designer 11 = Fukunishi
|game designer 12 = Nakamata
|game designer 13 = Hikaru
|game designer 14 = Megumi Imanishi
|capo programmatore = Andy
|capo programmatore 2 = Hamachan
|capo programmatore 3 = Nakatsuka
|capo programmatore 4 = Zen
|capo programmatore 5 = Seeker
|capo programmatore 6 = Pierre
|capo programmatore 7 = Kohki
|capo programmatore 8 = Hirokun
|compositore = Yoshihiko Wada
|serie = [[Metal Slug (serie)|Metal Slug]]
|anno = 1999
|data = {{Uscita videogioco|Arcade|JP=19 marzo [[1999]]|NA=18 marzo 1999|PAL=1999}}
{{Uscita videogioco|Neo Geo|JP=27 maggio 1999|NA=27 maggio 1999}}
{{Uscita videogioco|PlayStation|JP=25 gennaio [[2001]]|NA=14 aprile 2001|PAL=1º agosto [[2003]]}}
{{Uscita videogioco|PlayStation Network|JP=26 aprile [[2007]]|NA=18 gennaio [[2011]]}}
{{Uscita videogioco|Virtual Console|JP=10 luglio [[2012]]|NA=23 agosto 2012|PAL=13 settembre 2012|AUS=13 settembre 2012}}
{{Uscita videogioco|iOS, Android|INT=7 marzo [[2013]]}}
{{Uscita videogioco|Steam|INT=2 ottobre [[2014]]}}
|genere = [[Sparatutto a scorrimento]]
|tema = [[Guerra]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]], [[multigiocatore]]
|piattaforma = [[Videogioco arcade|Arcade]]
|piattaforma 2 = [[Neo Geo]]
|piattaforma 3 = [[PlayStation]]
|piattaforma 4 = [[iOS]]
|piattaforma 5 = [[Android]]
|distribuzione digitale = [[PlayStation Network]]
|distribuzione digitale 2 = [[Virtual Console]]
|distribuzione digitale 3 = [[Steam (informatica)|Steam]]
|tipo media = [[Cartuccia (informatica)|Cartuccia]], [[CD-ROM]], [[download]]
|età = {{Classificazione videogioco|CERO=B|ELSPA=11+|ESRB=T|OFCLA=M|PEGI=12|USK=12}}
|periferiche = [[Gamepad]], [[DualShock]]
|preceduto = [[Metal Slug 2]]
|seguito = [[Metal Slug 3]]
|cpu =
|audio =
|monitor =
|risoluzione = 304x224
|periferiche arcade = [[Joystick]] 8 direzioni, 3 pulsanti
}}
{{Nihongo|'''''Metal Slug X'''''|メタルスラッグ X|Metaru Suraggu Ekkusu}} è un [[videogioco]] [[sparatutto]] "corri e spara" per la [[Console (videogiochi)|console]] [[Neo Geo]] creata da [[SNK Corporation|SNK]]. È uscito nel [[1999]] per la piattaforma arcade MVS come una versione aggiornata e mixata di ''[[Metal Slug 2]]'' che utilizza il motore grafico di ''[[Metal Slug 3]]''. È lo pseudo terzo capitolo della [[Metal Slug (serie)|serie di ''Metal Slug'']].
== Modalità di gioco ==
Si crede che la ragione principale per la quale SNK abbia sviluppato ''Metal Slug X'' sia quella che ''Metal Slug 2'' abbia gravi problemi di rallentamento durante i livelli di gioco. Questo problema in effetti non si ripresenta in ''Metal Slug X''.
Ci sono comunque numerose differenze e novità rispetto a ''Metal Slug 2''. Gli ambienti di gioco sono gli stessi, sebbene sia spesso cambiata l'ora del giorno (ad esempio il primo livello è ambientato di notte anziché di giorno), ma quasi tutto ciò che si incontra, ovvero nemici comuni, bonus, armi, veicoli, è parzialmente o totalmente rinnovato.
== Differenze ==
* Il gioco possiede un nuovo commentatore (fino a ''[[Metal Slug 5]]'').
* Gran parte della musica è stata remixata o alterata.
* Alcuni livelli hanno l'ora del giorno cambiata. Invece di livelli ambientati di giorno o di notte, ci sono livelli ambientati al crepuscolo o al tramonto.
* Il giocatore può diventare obeso mediante la digestione di diverso cibo in tutti i livelli a partire dalla missione 3, in ''[[Metal Slug 2]]'' era possibile solo nella missione 4.
* Tutti i livelli contengono un maggior numero di nemici posizionati anche in luoghi diversi, così come i boss sono stati spostati.
* I tipi di veicoli e le ambientazioni sono diversi.
* Sono presenti più [[power-up]], [[prigionieri di guerra]] e oggetti (in particolare il cibo) in ogni missione.
* Molti oggetti hanno diverse reazioni quando colpiti da proiettili, ad esempio esplodono con risultati inaspettati o rilasciano casualmente oggetti o nemici.
* Sono disponibili versioni più potenti del "Heavy Machine Gun", "Flameshot", "Shotgun", "Laser" e "Rocket Launcher". Ciascuna di queste armi fa più danni rispetto alla sua controparte normale, ha un aspetto diverso e ha una più ampia area di impatto. Se il giocatore diventa obeso durante l'utilizzo di queste armi, le armi appaiono diverse e causano ancora più danni.
* Quando il giocatore entra in possesso di un'arma, il doppiatore che l'annuncia è cambiato, in ''[[Metal Slug 2]]'' parlava il doppiatore del [[Metal Slug|primo capitolo]].
* Sono presenti diverse nuove armi: Pietre, "Iron Lizard", "Enemy Chaser", Super granata, "Drop Shot" e un nuovo "Golden Metal Slug" che è disponibile nella missione 3.
* Quando Fio muore, è stato aggiunto un nuovo verso (in ''Metal Slug 2'' fa il verso di Eri).
* L'arte originale di ''[[Metal Slug]]'' è mostrata alla fine del gioco, mentre i crediti sono a rotazione invece della schermata utilizzata in ''Metal Slug 2''.
* Nella versione PlayStation, i personaggi Eri e Tarma erroneamente fanno il verso di Marco e Fio quando muoiono, a causa di un errore del doppiaggio.
==
* {{cita web|lingua=en|autore=Kurt Kalata|url=http://www.hardcoregaming101.net/metal-slug-2-x/|titolo=Metal Slug 2 / X|data=2 aprile 2004|sito=Hardcore Gaming 101}}
== Collegamenti esterni ==
*{{en}}[http://www.metalslug10th.com/english/history/series3/index.php Sito
* {{collegamenti esterni}}
{{Metal Slug}}
{{Portale|
[[Categoria:Metal Slug]]
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