Dead or Alive (serie): differenze tra le versioni

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[[File:Doalogo.jpg|thumb|371x371px|Logo di ''Dead or Alive'' dal terzo capitolo]]
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{{nihongo|'''''Dead or Alive'''''|デッド オア アライブ|Deddo oa Araibu}} è una serie di [[videogioco|videogiochi]] di combattimento, con alcuni titoli spin-off sportivi. La serie è stata creata da [[Tomonobu Itagaki]], sviluppata dal [[Team Ninja]] e distribuita dalla [[Tecmo]]. La serie è nota soprattutto per il ''triangle system'', il particolare sistema di combattimento utilizzato in ogni episodio della serie e per la protagonista, Kasumi.
[[File:Dead or Alive 5 logo.png|thumb|371x371px|Il logo ufficiale di ''Dead or Alive 5'']]
{{nihongo|'''''Dead or Alive'''''|デッドオアアライブ|Deddo oa Araibu}} è una serie di [[videogioco|videogiochi]] di combattimento, con alcuni titoli spin-off sportivi. La serie è stata creata da [[Tomonobu Itagaki]], sviluppata dal [[Team Ninja]] e distribuita dalla [[Tecmo]]. La serie è nota soprattutto per il ''triangle system'', il particolare sistema di combattimento utilizzato in ogni episodio della serie, e i personaggi femminili, su tutti Kasumi.
 
== StoriaSviluppo ==
=== Concezione ===
{{vedi anche|Dead or Alive Dimensions|Dead or Alive 5}}
La serie è stata creata da [[Tomonobu Itagaki]] una volta diventato un programmatore della [[Tecmo]], con l'intento di aumentare le vendite dell'azienda. La sua idea era quella di sviluppare una serie che avrebbe avuto un solido ''[[fandom]]'' attraverso gli anni, e decise di creare la divisione interna attualmente nota come Team Ninja. Il titolo ''Dead or Alive'', letteralmente "vivo o morto", si riferisce proprio alla riuscita del progetto di attrarre nuovi giocatori.<ref name="GR">{{cita web |url=http://www.gamesradar.com/top-7-gaming-auteurs/?page=2 |titolo=Top 7 Gaming Auteurs |data=30 luglio 2007 |accesso=4 agosto 2015 |lingua=en |sito=GamesRadar.com}}</ref>
 
L'ispirazione per ''Dead or Alive'' deriva dalla serie giapponese ''[[Fatal Fury (serie)|Fatal Fury]]'' e da quella statunitense ''[[Mortal Kombat]]'', entrambe picchiaduro: dalla prima ha ripreso la velocità del combattimento e il fascino dei personaggi, mentre dalla seconda la possibilità di scaraventare i combattenti oltre i confini del ring. Durante un'intervista a Game Informer del 2004 dichiarò: «Volevo creare qualcosa che cogliesse l'attenzione delle persone mentre lavoravo a ''DOA''. Certo, ''DOA'' è conosciuto per i suoi seni saltellanti. Bene, non è stata un'idea mia. Ho preso l'idea da uno dei videogiochi in 2D della serie ''[[Fatal Fury (serie)|Fatal Fury]]'' di [[SNK Playmore|SNK]]. Ovviamente quando è stata riproposta in 3D, il risultato era quasi troppo esagerato per gli spettatori. E ancora, cadere da luoghi alti reca danni ai personaggi di ''DOA'', ma l'idea viene da ''Mortal Kombat''. Nel caso di ''Mortal Kombat'', se il combattente cade semplicemente muore. Finisce il gioco. Però pensammo che sarebbe stato più interessante continuare il combattimento dopo la caduta. E così facemmo».<ref name="GI 2004">{{cita web | url = https://www.gameinformer.com/ | titolo = Catching up with Tecmo's Prince of Darkness: Classic GI interviews Tomonogu Itagaki | editore = Game Informer magazine Issue December 2004 | anno = 2004 | accesso = 30 aprile 2019 | dataarchivio = 26 maggio 2019 | urlarchivio = https://web.archive.org/web/20190526020330/https://www.gameinformer.com/ | urlmorto = sì }}</ref> Sul contribuito della serie al genere picchiaduro, Itagaki ha aggiunto: "Voglio che le persone ricordino ''DOA'' come un gioco molto aggressivo e combattivo. Per i contributi al genere, lo vedo come qualcosa di simile al processo che ha portato il [[sushi]] a diventare un prodotto globale. Per esempio, ad alcune persone piace la grafica, ad altre l'animazione, ad altre ancora il ''character design'' accattivante. Attraverso ''DOA'', vogliamo raggiungere il numero massimo di persone e diventare un gioco ''mainstream''.<ref name="GI 2004" />
 
In un'intervista del 2008, l'ideatore ha dichiarato: «Uno dei punti su cui i miei colleghi e io siamo d'accordo è che siamo stati in grado di raggiungere il picchiaduro per eccellenza con ''DOA4''. Non abbiamo intenzione di estendere la serie».<ref name=no>{{Cita web|cognome=Ogden|nome=Gavin |anno=2008 |titolo=Tomonobu Itagaki Interview |url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=189396 |sito=[http://www.computerandvideogames.com Computer and Video Games.com] |accesso=24 maggio 2008}}</ref> Pochi mesi dopo, a causa di problemi finanziari con l'allora presidente della Tecmo, Yoshimi Yasuda, Itagaki ha abbandonato definitivamente l'azienda.<ref>{{Cita web|https://kotaku.com/5012535/itagaki-leaving-tecmo-suing-tecmo|Top: Itagaki Leaving Tecmo, Suing Tecmo}}</ref> La Tecmo ha comunicato che né il Team Ninja né i progetti ''Dead or Alive'' e ''Ninja Gaiden'' sarebbero stati abbandonati dopo l'uscita di scena di Itagaki, e che i progetti in corso sarebbe continuati.<ref>{{Cita web|cognome=Magrino |nome=Tom |url=https://www.gamespot.com/xbox360/action/ninjagaidenii/news.html?page=1&sid=6192053 |titolo=Tecmo affirms Itagaki departure – Xbox 360 News at GameSpot |editore=Gamespot.com |data=3 giugno 2008 |accesso=12 agosto 2011}}</ref> Dal 2008 [[Yōsuke Hayashi]], già membro del Team Ninja e produttore di ''[[Ninja Gaiden Sigma]]'', è diventato il nuovo capo della divisione, definendo un approccio più elegante alla serie.<ref>{{cita web |url=http://www.gamesradar.com/yosuke-hayashi-team-ninja-about-go-classy-yall/ |titolo=Yosuke Hayashi: Team Ninja is about to go classy on y'all |autore=Tom Goulter |data=15 febbraio 2012 |accesso=4 agosto 2015 |lingua=en |sito=GamesRadar.com}}</ref> ''Dead or Alive 5'' ha proposto uno stile dei personaggi molto più realistico rispetto ai titoli precedenti, che risultavano molto vicini allo stile fumettistico,<ref>{{cita web |autore=Nate Ming |url=http://www.crunchyroll.com/anime-news/2012/02/16/dead-or-alive-5-aims-for-realistic-female-characters-and-a-possible-virtua-fighter-crossover |titolo="Dead or Alive 5" Aims for Realistic Female Characters and a Possible "Virtua Fighter" Crossover |sito=Crunchyroll |data=17 febbraio 2012 |lingua=en |accesso=4 agosto 2015 |dataarchivio=15 gennaio 2016 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160115214806/http://www.crunchyroll.com/anime-news/2012/02/16/dead-or-alive-5-aims-for-realistic-female-characters-and-a-possible-virtua-fighter-crossover |urlmorto=sì }}</ref> e altri elementi sono stati enfatizzati, come il sudore che cola sul viso dei combattenti, costumi che si sporcano o diventano semitrasparenti quando bagnati,<ref>{{cita web |autore=Anoop Gantayat, |url=http://andriasang.com/con0vj/doa5_bounce_transparency/ |titolo=Dead or Alive 5 Has Costume-Specific Bounce and Transparency |sito=Andriasang.com |data=30 aprile 2012 |lingua=en |accesso=4 agosto 2015 |dataarchivio=26 giugno 2012 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20120626162519/http://andriasang.com/con0vj/doa5_bounce_transparency/ |urlmorto=sì }}</ref> e più recentemente, in ''[[Dead or Alive 5 Last Round]]'', costumi che si distruggono in base ai colpi inflitti.<ref name="siliconera.com">{{cita web|url=http://www.siliconera.com/2015/03/23/dead-alive-5-last-round-reveals-senran-kagura-costume-breaks/|titolo=Dead or Alive 5: Last Round Reveals Its Senran Kagura “Costume Breaks”|autore=Sato|data=15 marzo 2015|accesso=16 giugno 2015|lingua=en|sito=Siliconera}}</ref>
 
=== Connessione con ''Ninja Gaiden'' ===
La serie classica di ''[[Ninja Gaiden]]'' della Tecmo, distribuita dal 1988 al 1995, è stata riproposta nel 2004 da Tomonobu Itagaki e dal Team Ninja, intrecciando i personaggi e gli eventi con quelli di ''Dead or Alive''. Il reboot della serie, pensato come prequel spirituale della serie classica piuttosto che [[Canone (fiction)|canone]], ha permesso agli sviluppatori di spaziare con l'universo delle due serie e con l'inclusione dei personaggi nei diversi videogiochi. In questo modo il nuovo ''Ninja Gaiden'' è stato presentato come prequel del primo ''Dead or Alive'', ed ha visto i camei di personaggi come [[Ayane (Dead or Alive)|Ayane]] e [[Kasumi (Dead or Alive)|Kasumi]] in ''Ninja Gaiden'' e di Irene Lew in ''Dead or Alive Dimensions'' nella storia dei rispettivi titoli. Di recente [[Momiji]] e [[Rachel (Ninja Gaiden)|Rachel]] di ''Ninja Gaiden'' sono diventati personaggi giocabili di ''Dead or Alive 5 Ultimate'' e ''Last Round'', anche se non hanno connessioni con la storia del gioco.
 
=== Collaborazioni ===
Nel corso degli anni il Team Ninja ha collaborato con diverse aziende videoludiche e artisti, collaborazioni che hanno portato all'inclusione di personaggi ospiti, di costumi, di livelli o di altri oggetti in ''Dead or Alive''. Nel particolare hanno collaborato con [[Acclaim Studios Teesside]] (''[[Shadow Man]]''),<ref name="101 history">{{cita web|url=http://www.hardcoregaming101.net/doa/doa3.htm|titolo=Hardcore Gaming 101: Dead or Alive|autore=Kurt Kalata|autore2=Sam Derboo|sito=HardcoreGaming101.net|lingua=en|accesso=28 dicembre 2014|dataarchivio=13 giugno 2014|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140613232157/http://www.hardcoregaming101.net//doa/doa3.htm|urlmorto=sì}}</ref> con [[Bungie Studios]] (''[[Halo (serie)|Halo]]''),<ref name="101 history" /> con [[Sega (azienda)|SEGA]] (''[[Virtua Fighter (serie)|Virtua Fighter]]''),<ref>{{cita web|http://teamninja-studio.com/doa5/it/characters.html|Personaggi - Dead or Alive 5 Official Site|17-07-2012}}</ref> con [[Nintendo]] (''[[Metroid: Other M]]''),<ref name="101 history" /><ref>{{cita web|url=https://www.ign.com/ds/articles/114/1144828p1.html|titolo=There's a ''Metroid'' Crossover in ''Dead or Alive: Dimensions''|sito=IGN.com|autore=Lucas MRidley (personaggio)|5=RidleyThomas|data=19 gennaio 2011|lingua=en|accesso=29 dicembre 2014|urlmorto=sì}}</ref> con [[Marvelous Entertainment]] (''[[Senran Kagura]]''),<ref name="siliconera.com"/> con [[Square Enix]] (''Schoolgirl Strikers''),<ref name="FSTP">{{cita web|url=http://www.siliconera.com/2015/08/02/dead-or-alive-5-last-round-gets-costumes-from-falcom-and-square-enix/ |titolo=Dead or Alive 5: Last Round Is Getting Costumes From Falcom And Square Enix |autore=Sato|data=2 agosto 2015|accesso=3 agosto 2015|lingua=en |sito=Siliconera.com}}</ref> con [[Nihon Falcom]] (''[[The Legend of Heroes]]'' e ''[[Ys Origin]]''),<ref name="FSTP" /> [[Game Arts]] (''[[Ragnarok Odyssey ACE]]''),<ref>{{cita web |url=http://www.siliconera.com/2014/01/21/dead-alive-5-ultimates-kasumi-getting-free-ragnarok-odyssey-costume/ |titolo=Dead or Alive 5 Ultimate’s Kasumi Getting Free Ragnarok Odyssey Costume |data=21 gennaio 2014 |autore=Ishaan |accesso=4 agosto 2015 |sito=Siliconera.com |lingua=en}}</ref> con il disegnatore [[Tamiki Wakaki]], autore di ''[[The World God Only Knows]]''<ref>{{cita web|url=http://www.siliconera.com/2015/07/21/dead-or-alive-5-last-round-gets-a-costume-by-the-world-god-only-knows-artist/|titolo=Dead or Alive 5: Last Round Gets A Costume By The World God Only Knows Artist|autore=Sato|data=21 luglio 2015|accesso=27 luglio 2015|lingua=en|sito=Siliconera.com}}</ref> e lo studio d'animazione [[Tatsunoko Production]], produttore di anime come ''[[Yattaman]]'' e ''[[Gatchaman]]''.<ref name="FSTP" />
 
Altre serie di videogiochi di [[Koei Tecmo]] che hanno sfruttato queste collaborazioni includono ''[[Ninja Gaiden]]'',<ref name="nomi">{{cita web |url=http://www.siliconera.com/2015/04/02/tomonobu-itagaki-on-dead-or-alive-characters-original-names/ |titolo=Tomonobu Itagaki On Dead or Alive Characters’ Original Names |autore=Ishaan |data=2 aprile 2015 |accesso=4 agosto 2015 |lingua=en |sito=Siliconera.com}}</ref> ''[[Deception (serie)|Deception]]'',<ref>{{cita web|url=http://www.geeksnack.com/2015/06/16/dead-or-alive-5-last-round-new-screenshots-showcase-deception-series-costumes/|titolo=Dead Or Alive 5: Last Round New Screenshots Showcase Deception Series Costumes|autore=Francesco De Meo|sito=GeekSnack|data=16 giugno 2015|accesso=16 giugno 2015|lingua=en|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150618091256/http://www.geeksnack.com/2015/06/16/dead-or-alive-5-last-round-new-screenshots-showcase-deception-series-costumes/|dataarchivio=18 giugno 2015}}</ref> ''Rakushō! Pachi-Slot sengen'',<ref>{{cita web |url=http://www.siliconera.com/2010/01/20/pachinko-star-becomes-dead-or-alive-paradise-pinup-model/ |titolo=Pachinko Star Becomes Dead or Alive Paradise Pinup Model |data=20 gennaio 2010 |accesso=4 agosto 2015 |lingua=en |autore=Spencer |sito=Siliconera.com}}</ref> ''[[Monster Rancher]]'', ''[[Dynasty Warriors (serie)|Dynasty Warriors]]''<ref>{{cita web |url=http://www.siliconera.com/2013/12/07/wang-yuanji-warriors-orochi-3-outfits-dead-alive-5-ultimate/ |titolo=Is That Wang Yuanji? No, It’s Warriors Orochi 3 Outfits In Dead or Alive 5 Ultimate}}</ref> e ''[[Project Zero]]''.<ref>{{cita web|url=http://www.siliconera.com/2014/09/24/dead-alives-ayane-playable-fatal-frame-black-haired-shrine-maiden/|autore=Sato|titolo=Dead or Alive’s Ayane Is Playable In Fatal Frame: The Black Haired Shrine Maiden|data=24 settembre 2014|accesso=25 settembre 2014|lingua=en}}</ref>
 
== Modalità di gioco ==
=== Sistema triangolare ===
Nel primo capitolo, ''Dead or Alive'', fu proposto un sistema di combattimento basato sul concetto di [[morra cinese]], rimasto pressoché inalterato durante l'intera serie. In questo caso i tre elementi della morra cinese sono: i "colpi", attacchi fisici con calci e pugni, efficaci contro le prese; le "proiezioni", contromosse offensive che bloccano i colpi; le "prese", attacchi che agganciano l'avversario in una sequenza animata, adatte a contrastare le contromosse.<ref name="IGN history">{{cita web|url=https://www.ign.com/articles/2004/08/02/the-history-of-dead-or-alive?page=2|titolo=The History of Dead or Alive - IGN|autore=Andrew Alfonso|data=2 agosto 2004|accesso=26 dicembre 2014|lingua=en|sito=IGN.com}}</ref> Oltre al sistema triangolare si è cercato di sviluppare un sistema d'attacco molto veloce ed immediato, bilanciato dalla possibilità di schivare o bloccare gli attacchi, offrendo molte possibilità di effettuare [[combo (videogiochi)|combo]].<ref name="IGN history" /> A partire da ''Dead or Alive 2'', tutte le mosse sono state divise in alte, medie e basse, aggiungendo più profondità al gioco.<ref name="IGN history" />
 
Una delle novità introdotte in ''Dead or Alive 5'' sono i ''colpi potenti'', cioè dei colpi che richiedono tempo per essere eseguiti ma se colpiscono l'avversario danno il via ad una sequenza animata, spesso scagliando l'avversario verso elementi animati del livello. È possibile caricare questi colpi solo se si possiede meno del 50% dell'energia.<ref name="features">{{cita web|http://teamninja-studio.com/doa5/it/features.html|Caratteristiche - Dead or Alive 5 Official Site|25-07-2012}}</ref> D'altra parte ci sono i ''colpi critici'', attacchi finali di alcune combo che stordiscono l'avversario.<ref name="features" />
 
=== Zone pericolose ===
Una delle novità di ''Dead or Alive'' rispetto agli altri picchiaduro dell'epoca è stata l'introduzione delle ''zone pericolose'' (''danger zone''), delle zone esterne al ring piene di esplosivi: mandando l'avversario in questa zona vengono inflitti dei danni extra e lo scaraventano in aria, dando la possibilità di attaccarlo mentre scende verso il pavimento.<ref name="101 history" /><ref name="IGN history" /> Nei videogiochi successivi le ''danger zone'' perimetrali vennero abbandonate a favore di altri tipi: in ''Dead or Alive 2'' vennero aggiunti livelli composti da più piani, in cui è possibile far cadere l'avversario oltre barriere e balconate,<ref name="IGN history" /> e livelli in cui il muro è ricoperto di esplosivi;<ref name="IGN history" /> in ''Dead or Alive 3'' sono stati implementati degli elementi distruttibili contro cui scaraventare l'avversario, come finestre, muri o [[stalagmiti]];<ref name="101 history" /> in ''Dead or Alive 4'' sono presenti degli ostacoli mobili che popolano alcuni livelli, come [[automobili]] o [[leopardi]].<ref name="101 history" /><ref name="DOA4 Manual">{{cita pubblicazione |titolo=Dead or Alive 4 Game Manual |editore= Tecmo |anno= 2005|lingua= en}}</ref>
 
In ''Dead or Alive 5'' sono state proposte diverse novità, oltre che alle zone pericolose già presenti nei capitoli precedenti. Una delle novità sono le zone ''attrazione dinamica'', in cui diverse aree, se toccate, modificano l'intero livello, rendendolo pendente o mobile.<ref name="features" /> Un'altra caratteristica è l'aggiunta dei livelli ''appeso a un filo'' (''cliffhanger''), in cui è possibile rimanere aggrappati ai bordi del livello senza cadere immediatamente, e decidere se rimanere aggrappati con la possibilità di essere attaccati dall'avversario oppure cadere e ricevere dei danni moderati. Se si rimane aggrappati, è possibile sia difendersi che cercare di attaccare l'avversario.<ref name="features" />
 
=== Modalità ===
La modalità di gioco principale è la modalità storia, in cui il personaggio si scontra con diversi avversari e infine con il boss finale. Questa modalità ha spesso inframmezzi animati che seguono l'evoluzione del personaggio ed è presente in ''DOA2'', ''DOA3'' e ''DOA4''. In ''Dead or Alive Dimensions'' è stata sostituita dalla modalità cronaca, in cui si segue una storia lineare e vengono utilizzati tutti i personaggi nelle diverse fasi di essa; anche in ''DOA5'', con il nome della modalità avventura, si segue una storia uguale per tutti i personaggi.<ref name="features" />
 
Altre modalità presenti in tutti i titoli sono la modalità scontro (''versus''), in cui ci si scontra con un avversario in un singolo match; la modalità sfida sul tempo (''time attack'') dove l'obiettivo è sconfiggere i nemici nel minor tempo; la modalità partite in coppia (''tag''), che consente di scambiare due personaggi nello stesso match;<ref name="IGN history" /> la modalità sopravvivenza (''survival''), in cui si affrontano un numero di nemici infinito; la modalità ''team fight'', dove si scelgono sette personaggi e scendono in campo uno dopo l'altro; la modalità allenamento (''training'') per l'addestramento; la modalità ''online'' per giocare online. Sono presenti anche altre modalità interattive e multimediali, come la modalità spettatore (''watch'') per vedere match controllati dall'AI, la modalità ''watch'' per scattare foto e quella ''album'' per rivederle e la modalità ''movie'' e ''music'' per vedere filmati ed ascoltare le canzoni e la colonna sonora.<ref name="features" />
 
== Trama ==
La storia di ''Dead or Alive'' narrata fino a ''[[Dead or Alive 4]]'' è stata raccontata nuovamente nel titolo ''[[Dead or Alive Dimensions]]'', che ha apportato delle modifiche attraverso il ''[[retcon]]ning'', modificando delle incongruenze, introducendo nuovi personaggi e ampliando altri ruoli. La storia qui seguente è quella narrata da ''Dead or Alive Dimensions'' e ''[[Dead or Alive 5]]''.
 
Nel primo capitolo, ''[[Dead or Alive (videogioco)|Dead or Alive]]'', [[Kasumi (Dead or Alive)|Kasumi]], giovane [[kunoichi]] del clan Mugen Tenshin, si iscrive al torneo internazionale di arti marziali ''Dead or Alive'', organizzato dall'azienda DOATEC, per uccidere suo zio [[Raidou]], ninja in elisioesilio, che ha causato il coma a suo fratello maggiore, [[Hayate (Dead or Alive)|Hayate]], diversi anni prima. Parteciperanno al torneo anche altri combattenti, come [[Tina Armstrong]] e suo padre [[Bass Armstrong|Bass]], [[Zack (Dead or Alive)|Zack]] per il bottino in denaro, [[Gen Fu]] per pagare le cure mediche a sua nipote, il mercenario sotto copertura [[Bayman]], due giovani ragazzi cinesi, [[Jann Lee]] e [[Leifang]], il ninja amico di Hayate, [[Ryu Hayabusa]], e infine la sorellastra di Kasumi, [[Ayane (Dead or Alive)|Ayane]] la cui missione è trovarla e ucciderla, in quanto lasciando il villaggio per vendicare il fratello è considerato tradimento. Il primo capitolo si conclude con la vittoria di Kasumi e la morte di Raidou, anche se Kasumi viene fatta prigioniera dalla DOATEC e il capo dell'azienda viene assassinato da Bayman sotto ordine del misterioso dottor Victor Donovan.
 
Nel secondo titolo, ''[[Dead or Alive 2]]'', viene rivelato il motivo della cattura di Kasumi: uno dei progetti di Donovan è la creazione di un superuomo attraverso la clonazione e miglioramenti biochimici. Viene così creata [[Kasumi Alpha]], primo clone di Kasumi, attraverso il Progetto Alpha, anche se poco dopo lo scienziato dà il via al Progetto Epsilon, usando come cavia Hayate ancora comatoso. Nel frattempo uno dei ninja del clan Mugen Tenshin, [[Genra]], decide di allearsi con la DOATEC e cerca di distrarre il clan aprendo un varco con il mondo dei tengu, causando l'arrivo di [[Tengu (Dead or Alive)|Bankotsubo]]. Tra i nuovi partecipanti figurano [[Helena Douglas]], figlia del fondatore della DOATEC e adesso capo dell'organizzazione, [[EinHayate (Dead or Alive)#Il progetto Epsilon, il secondo torneo ed Ein|Ein]], l'alter ego di Hayate senza ricordi, e [[Leon (Dead or Alive)|Leon]], mercenario italiano. Alla fine del torneo, Ryu Hayabusa sconfigge il tengu, mentre Hayate, dopo uno scontro con la sorella, riacquista i suoi ricordi.
 
Nel terzo titolo, ''[[Dead or Alive 3]]'', Hayate è diventato il 18° capo del clan ed è pronto a trovare e sconfiggere Genra, fuggito dalla DOATEC, mentre sua sorella Kasumi è ancora considerata una traditrice ed è sempre in fuga. Donovan dà il via al Progetto Omega, cioè la trasformazione di Genra in un superuomo, tenendo tutto nascosto al capo dell'azienda, Helena, dopo non essere riuscito ad assassinarla. Vengono introdotti [[Hitomi (Dead or Alive)|Hitomi]], ragazza tedesca in cerca di Ein, [[Brad Wong]], zingaro cinese in cerca di una mitica bevanda e [[Christie (Dead or Alive)|Christie]], assassina che lavora in incognito per conto di Donovan come assistente di Helena. Il torneo si conclude con la sconfitta di Genra da parte di Ayane ed Hayate con l'aiuto di Ryu Hayabusa.
 
In ''[[Dead or Alive 4]]'', lo scienziato Victor Donovan riesce con successo a creare l'arma umana perfetta, [[Alpha-152]], modificando il primo clone da lui creato, Kasumi Alpha. Helena si accorge dei piani dello scienziato e tenta di fermarlo, anche se è ormai troppo tardi. Decide comunque di averne abbastanza della DOATEC, e mentre i ninja del clan Mugen Tenshi con l'aiuto di Ryu Hayabusa attaccano la sede principale dell'azienda, la Tritorre DOATEC, Helena imposta il sistema di autodistruzione dell'edificio. Nel frattempo Kasumi si ritrovareritrova a combattere con il suo clone, che però riesce a fuggire. I nuovi personaggi sono [[Lisa Hamilton]], scienziata responsabile del Progetto Epsilon, [[Eliot (personaggio)|Eliot]], nipote di Gen Fu, e [[Kokoro (Dead or Alive)|Kokoro]], sorellastra di Helena.
 
In ''[[Dead or Alive 5]]'' Helena riprendereriprende pieno controllo della DOATEC e inizia i preparativi per il quinto torneo. Nel frattempo Kasumi viene riammessa al suo villaggio, in cui si nasconde, perché è ancora bersaglio di Donovan e della sua nuova organizzazione MIST. Hayate, Ayane e Ryu continuano la loro ricerca per sconfiggere definitivamente Alpha-152, solo per accorgersi che il modello è stato ulteriormente migliorato e può prendere le sembianze degli altri ninja. Nuovi personaggi comprendono [[Mila (Dead or Alive)|Mila]], una ragazza spagnola, e [[Rig (personaggio)|Rig]], introdotto come un ragazzo senza passato, ma in realtà figlio di Donovan.
 
== I videogiochiVideogiochi ==
La serie principale ''Dead or Alive'' include cinque videogiochi di combattimento, uniti tra loro dallo svilupparsi della trama e dall'ordine cronologico. Dei primi due episodi, sono presenti differenti [[remake]] ed edizioni, ma i capitoli della storia sono sempre suddivisi in cinque episodi. L'originale ''Dead or Alive'', come affermato dal produttore Itagaki, fu ispirato da ''[[Virtua Fighter]]''. Come altri picchiaduro 3D, come per la serie ''[[Tekken (serie)|Tekken]]'', ebbe un' enorme successo in Giappone e Nord America. Il suo sistema di combattimento, con la nuova aggiunta di controprese ed enfasi sulla velocità, rappresentò un vero e proprio passo verso i moderni videogiochi di combattimento.
 
=== Serie principale ===
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==== ''Dead or Alive 2'' ====
{{vedi anche|Dead or Alive 2}}
Dopo il successo del primo capitolo, venne prodotto ''Dead or Alive 2'', divenne disponibile nel [[1999]], inserendo introduzioni in [[grafica computerizzata]] e una trama ripresa del primo capitolo. Furono intoltreinoltre introdotte le ''danger zone'', ovvero le zone di alcuni scenari in grado di danneggiare il personaggio, come rompere pareti o cadere da edifici. I personaggi giocabili delle prime versioni era 12, ma con continui miglioramenti e uscite localizzate furono portati a 14. Con la compilation ''Dead or Alive Ultimate'' del [[2004]], il videogioco venne un'ultima volta migliorato, arrivando a 11 versioni differenti. Quest'ultima era basata su ''Dead or Alive 3'' uscito qualche anno prima, e comprendeva 15 personaggi giocabili. È l'episodio più famoso ed acclamato dell'intera serie, ed è uscito, oltre che negli arcade, anche su [[Dreamcast]] (nelle versioni standard e limited edition) e [[PlayStation 2]] (nella sola versione HardCore). ''Dead or Alive 2 Ultimate'' è invece uscito solo su [[Xbox]].
 
È l'episodio più famoso ed acclamato dell'intera serie, ed è uscito, oltre che negli arcade, anche su [[Dreamcast]] (nelle versioni standard e limited edition) e [[PlayStation 2]] (nella sola versione HardCore). Dead or Alive 2 Ultimate è invece uscito solo su [[Xbox]].
 
==== ''Dead or Alive 3'' ====
{{vedi anche|Dead or Alive 3}}
Nel [[2001]] ''Dead or Alive 3'' fu distribuito per [[Xbox]] come titolo di lancio e segnò l'arrivo della serie sulla nuova console Microsoft. Il sistema di combattimento fu migliorato e velocizzato, e la grafica raggiunse vette quasi inarrivabili per il tempo. Pur avendo un notevole successo, se paragonato a Dead or Alive 2, si poteva notare una mancanza di elementi sbloccabili, come costumi, personaggi e stage. Ad ogni modo, ''Dead or Alive 3'' divenne il capitolo della serie più proficuo. Una versione online per PC, chiamata ''[[#Dead or Alive Online|Dead or Alive Online]]'' fu ideata su questo episodio della serie, ma venne in seguito la scartaronoscartata.
 
==== ''Dead or Alive 4'' ====
{{vedi anche|Dead or Alive 4}}
''Dead or Alive 4'' fu lanciato per [[Xbox 360]] nel [[2005]]. Molto simile a ''Dead or Alive Ultimate'', era stata aggiunta la possibilità di giocare online. Tre personaggi sono stati aggiunti, compresi vecchi personaggi non presenti nella modalità storia, ma giocabili nelle altre modalità.
Fu uno dei primi titoli che mostravano la potenza della console.
 
==== ''Dead or Alive 5'' ====
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''Dead or Alive 5'' è stato pubblicato nell'anno 2012 per i sistemi [[PlayStation 3]] e [[Xbox 360]]. Vari remake e porting includono ''Dead or Alive 5 Plus'' (per [[PSVita]]), ''Dead or Alive 5 Ultimate'' (per PlayStation 3, Xbox 360 e arcade) e ''Dead or Alive 5 Last Round'' (per [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]], [[Xbox 360]], [[Xbox One]] e [[Windows]]).
 
=== Spin-off= ''XtremeDead or Alive 6'' ====
{{vedi anche|Dead or Alive 6}}
La serie ''Xtreme'' è composta da tre videogiochi ''[[spin-off (mass media)|spin-off]]'' di genere [[videogioco sportivo|sportivo]], distaccandosi quindi dallo stile generale della serie. La serie nasce sulla premessa che Zack abbia vinto il terzo torneo, e con i soldi abbia comprato un'isola, l'Isola di Zack, e abbia poi invitato le concorrenti dei precedenti tornei a fare una vacanza. Il realtà il terzo torneo è stato vinto da Ayane, e la serie non è considerata parte del [[canone (fiction)|canone]].<ref>{{cita web|http://www.rantlifestyle.com/2014/01/23/retro-review-dead-alive-xtreme-beach-volleyball/|Retro Review: Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball|22 febbraio 2014|lingua=en}}</ref>
''Dead or Alive 6'' è stato annunciato l'8 giugno 2018 per [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] e [[Windows]]. Il titolo è uscito il 1º marzo 2019<ref name="it.ign.com">{{Cita web|lingua=it|url=http://it.ign.com/dead-or-alive-6-ps4/141015/news/annunciato-dead-or-alive-6|titolo=Annunciato Dead or Alive 6|autore=Esra Krabbe|editore=ign.com|data=08 giugno 2018|accesso=08 giugno 2018}}</ref>.
 
==== Serie ''Dead or Alive Xtreme'' =e altri spin-off ===
La serie ''Xtreme'' è composta da tre videogiochi ''[[spin-off (mass media)|spin-off]]'' di genere [[videogioco sportivo|sportivo]], distaccandosi quindi dallo stile generale della serie. La serie nasce sulla premessa che Zack abbia vinto il terzo torneo, e con i soldi abbia comprato un'isola, l'Isola di Zack, e abbia poi invitato le concorrenti dei precedenti tornei a fare una vacanza. In realtà il terzo torneo è stato vinto da Ayane, e la serie non è considerata parte del [[canone (fiction)|canone]].<ref>{{cita web|1=http://www.rantlifestyle.com/2014/01/23/retro-review-dead-alive-xtreme-beach-volleyball/|2=Retro Review: Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball|3=22 febbraio 2014|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140226133515/http://www.rantlifestyle.com/2014/01/23/retro-review-dead-alive-xtreme-beach-volleyball/|dataarchivio=26 febbraio 2014|urlmorto=sì}}</ref>
[[File:Dead or alive streme beach volley.jpg|thumb|200x200px|L'isola di Zack.]]
{{Vedi anche|Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball}}
Questo videogioco vede come protagonisti i combattenti femminili comparsi nella serie fino a ''Dead or Alive 3'', per un totale di sette ragazze, più una nuova aggiunta introdotta come amica di Tina, [[Lisa Hamilton]]. Quest'ultima comparirà successivamente anche nella serie principale come personaggio giocabile.
 
==== ''Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball'' ====
All'inizio del gioco è necessario scegliere una ragazza con cui giocare, ognuna con dei tratti e caratteristiche singolari, e passare due settimane sull'Isola di Zack, facendo varie attività. Il giorno è infatti diviso in tre parte, mattina, pomeriggio e sera, e si possono fare delle attività particolare in questo tempo. Il [[beach volley]] rappresenta la parte più importante del gioco, e sarà compito del giocato trovare un partner con cui giocare, anche se all'inizio viene presentato un partner automatico.
[[File:Dead or alive streme beach volley.jpg|thumb|200x200px|L'isola di Zack]]
 
{{Vedi anche|Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball}}
I soldi vinti nel gioco, i dollari di Zack, servono a comprare diversi oggetti, principalmente accessori d'abbigliamento e costumi, che possono essere fatti indossare al personaggio oppure regalati alle altre ragazze per migliorare la relazione con esse. Lo scopo a lungo termine del gioco sarebbe completare la collezione personale di costumi di ogni ragazza.
Questo videogioco vede come protagonisti i combattenti femminili comparsi nella serie fino a ''Dead or Alive 3'', per un totale di sette ragazze, più una nuova aggiunta introdotta come amica di Tina, [[Lisa Hamilton]]. Quest'ultima comparirà successivamente anche nella serie principale come personaggio giocabile. All'inizio del gioco è necessario scegliere una ragazza con cui giocare, ognuna con dei tratti e caratteristiche singolari, e passare due settimane sull'Isola di Zack, facendo varie attività. Il giorno è infatti diviso in tre parte, mattina, pomeriggio e sera, e si possono fare delle attività particolare in questo tempo. Il [[beach volley]] rappresenta la parte più importante del gioco, e sarà compito del giocatore trovare un partner con cui giocare, anche se all'inizio viene presentato un partner automatico. I soldi vinti nel gioco, i dollari di Zack, servono a comprare diversi oggetti, principalmente accessori d'abbigliamento e costumi, che possono essere fatti indossare al personaggio oppure regalati alle altre ragazze per migliorare la relazione con esse. Lo scopo a lungo termine del gioco sarebbe completare la collezione personale di costumi di ogni ragazza. Oltre al beach volley sono presenti alcuni minigiochi e un casinò con diversi giochi d'azzardo.
 
Oltre al beach volley sono presenti alcuni minigiochi e un casinò con diversi giochi d'azzardo.
 
==== ''Dead or Alive Xtreme 2'' ====
{{Vedi anche|Dead or Alive Xtreme 2|Dead or Alive Paradise}}
Il seguito di ''Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball'', uscito nel [[2006]] per [[Xbox 360]]. Zack invita nuovamente le ragazze sulla nuova isola di Zack, questa volta con l'aggiunta di Kokoro, personaggio introdotto in ''Dead or Alive 4''. Basato sulle stesse meccaniche del primo capitolo, vengono aggiunte nuove funzionalità, come la possibilità di gareggiare con [[moto d'acqua]], [[rubabandiera]], di girare dei filmati e via dicendo.
 
==== ''Dead or Alive Paradise'' ====
{{Vedi anche|Dead or Alive Paradise}}
''Dead or Alive Paradise'' è un porting di ''Dead or Alive Xtreme 2'' per [[PlayStation Portable]], distribuito nel [[2010]]. Si differenzia per l'aggiunta del personaggio Rio e la modalità fotografia.
 
==== ''Dead or Alive Xtreme 3 Fortune'', ''Venus'' e ''Scarlet'' ====
=== Altri titoli ===
{{vedi anche|Dead or Alive Xtreme 3}}
Il videogioco è stato annunciato al ''Dead or Alive'' Festival, evento dedicato alla serie tenutosi il 1º agosto 2015 a Tokyo. Sono state sviluppate due versioni inizialmente, {{nihongo|''Dead or Alive Xtreme 3 Fortune''|デッド オア アライブ エクストリーム 3 フォーチュン}} per [[PlayStation 4]] e {{nihongo|''Dead or Alive Xtreme 3 Venus''|デッド オア アライブ エクストリーム 3 ヴィーナス}} per [[PlayStation Vita]].<ref>{{cita web |url=https://www.ign.com/articles/2015/08/18/dead-or-alive-xtreme-3-announced-for-ps4-and-ps-vita |titolo=DEAD OR ALIVE XTREME 3 ANNOUNCED FOR PS4 AND PS VITA |autore=Luke Karmali |sito=IGN |data=18 agosto 2015 |accesso=18 agosto 2015 |lingua=en}}</ref> La distribuzione è avvenuta esclusivamente per il mercato giapponese e quello asiatico.<ref>{{cita web|url=http://gematsu.com/2015/08/dead-alive-xtreme-3-development|titolo=Dead or Alive Xtreme 3 in development [Update] |autore=Sal Romano |sito=Gematsu.com |lingua=en |accesso=1º agosto 2015 |data=1º agosto 2015}}</ref> Successivamente, nel 2019, è stata pubblicata una terza versione con varie aggiunte, denominata ''Dead or Alive Xtreme 3 Scarlet'', per le piattaforme PlayStation 4 e [[Nintendo Switch]].
 
==== ''Dead or Alive Xtreme Venus Vacation'' ====
''Dead or Alive Xtreme Venus Vacation'' è uno spin-off della serie, sviluppato da Koei Tecmo e pubblicato inizialmente nel 2017 per PC tramite il portale DMM in Giappone e successivamente tramite Steam a livello internazionale. Il titolo appartiene alla sottoserie ''Dead or Alive Xtreme'' e si concentra principalmente su attività ricreative ambientate in un’isola tropicale, in particolare il beach volley. Il gioco adotta un modello free-to-play con microtransazioni, basato su un sistema gacha che permette di ottenere costumi e accessori per le protagoniste. Rispetto ai capitoli precedenti della saga ''Xtreme'', ''Venus Vacation'' è stato concepito per un’esperienza single player online, incentrata sulla gestione degli eventi, la collezione di outfit e l’interazione con i personaggi femminili della serie.
 
==== ''Venus Vacation Prism: Dead or Alive Xtreme'' ====
''Venus Vacation Prism: Dead or Alive Xtreme'' è una versione aggiornata e migliorata di ''Venus Vacation'', annunciata da Koei Tecmo nel 2024 come parte della celebrazione per l’anniversario del franchise. Questa edizione introduce un comparto grafico rinnovato con maggior fedeltà visiva e illuminazione avanzata, oltre a un sistema più ampio di personalizzazione e nuove modalità di interazione con le protagoniste. Il gioco mantiene la struttura free-to-play e la formula basata su eventi periodici e collezione di costumi, ma si distingue come un’evoluzione tecnologica del titolo originale, con l’obiettivo di prolungarne il ciclo vitale e aggiornarlo agli standard moderni. Il videogioco è stato pubblicato il 27 marzo 2025 per PlayStation 4, [[PlayStation 5]] e Windows.
 
==== ''Dead or Alive Xtreme Sense'' ====
''Dead or Alive Xtreme Sense'' è un gioco arcade, pubblicato in Giappone nel 2017, pensato per la piattaforma VR Sense. Il giocatore interagisce con le protagoniste femminili della serie in un ambiente virtuale, partecipando a varie attività tipiche della serie, come giochi da spiaggia e sessioni fotografiche. Ciò che distingue questo titolo è l’uso della tecnologia VR Sense, che include, stimolazione olfattiva: il sistema emette fragranze associate ai personaggi, permettendo al giocatore di “annusare” gli ambienti o i profumi delle protagoniste; funzione di nebulizzazione: spruzzi d’acqua leggeri per simulare schizzi o ambienti umidi; feedback tattile: sensazioni fisiche che riproducono il contatto o l’interazione con gli elementi del gioco. La sua disponibilità era limitata alle sale giochi che disponevano della piattaforma VR Sense, rendendolo un’esperienza accessibile solo a una ristretta cerchia di giocatori.
 
==== ''Dead or Alive Online'' ====
''Dead or Alive Online'' è stato un titolo online sviluppato per [[Microsoft Windows]] dalla casa di sviluppo cinese [[Lievo Studio]], basato su ''Dead or Alive 3''. Il videogioco era entrato in [[versione beta|beta]] nel dicembre 2008 e doveva essere pubblicato a livello globale dopo i [[Giochi della XXIX Olimpiade]] di Pechino,<ref>{{Cita web |titolo= Shanda to Operate TECMO's Flagship Game,Dead or Alive ONLINE |sito= SNDA |url= http://www.snda.com/en/investor/newsdetail.aspx?id=581 |data= 2 luglio 2007 |accesso= 7 ottobre 2007 |lingua= en |urlmorto= sì }}</ref> ma subì dei ritardi. Nell'agosto 2009 il gioco passò in open beta, ma nel 2010 la [[Tecmo Koei]] decide di bloccare il progetto e di chiudere tutti i server del gioco.<ref>{{cita web|url=http://doa.sdo.com/web3/news/news_content.asp?channel=1&id=1990&CategoryID=1001|titolo="DOA OL being shutdown"|lingua=en|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110204062639/http://doa.sdo.com/web3/news/news_content.asp?channel=1&id=1990&CategoryID=1001|dataarchivio=4 febbraio 2011}}</ref>
 
==== ''Girls of DOA BlackJack - The Kasumi Version'' ====
''Girls of DOA BlackJack - The Kasumi Version'' è un videogioco per [[iOS]] del [[2009]], consiste in una versione semplificata del gioco di carte [[blackjack]], in cui il giocatore si cimenta in partite con le protagoniste femminili di ''Dead or Alive'', presenti nel ruolo di avversarie o croupier.
<ref>{{cita web|https://kotaku.com/5288106/tecmo-deals-iphone-doa-kasumi-blackjack|Tecmo Deals iPhone DoA Kasumi Blackjack|19 settembre 2012|lingua=en}}</ref>
 
=== Raccolte ===
==== ''Dead or Alive Ultimate'' ====
{{vedi anche|Dead or Alive Ultimate}}
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{{vedi anche|Dead or Alive Dimensions}}
Questo titolo per [[Nintendo 3DS]] è un riepilogo dell'intera serie, incentrato sulla modalità ''Chronicle'', in cui si possono rivivere le vicende dell'intera saga, uscito ben sei anni dopo ''Dead or Alive 4.''
 
==== ''The Girls of Dead or Alive: Blackjack'' ====
''The Girls of Dead or Alive: Blackjack'' è un videogioco per [[iOS (Apple)|iOS]] del [[2009]], in cui il giocatori si cimenta a partite di [[blackjack]].<ref>{{cita web|http://kotaku.com/5288106/tecmo-deals-iphone-doa-kasumi-blackjack Tecmo Deals iPhone DoA Kasumi Blackjack|Tecmo Deals iPhone DoA Kasumi Blackjack|19 settembre 2012|lingua=en}}</ref>
 
=== Progetti cancellati ===
 
==== ''Dead or Alive Code: Cronus'' ====
''Dead or Alive Code: Cronus'' era il titolo provvisorio di un videogioco progettato da Itagaki, apparso per la prima volta in una immagine promozionale di ''Dead or Alive''. In un'intervista con Kikizo, Itagaki dichiarò che il gioco sarebbe stato un prequel della serie incentrato sulle avventure di [[Ayane (Dead or Alive)|Ayane]] e [[Kasumi (Dead or Alive)|Kasumi]] antecedenti al primo torneo DOA,<ref>{{cita web| titolo=Itagaki: The Kikizo Interview 2005|sito=Kikizo.com|url=http://games.kikizo.com/features/itagaki_interview_feb05_p3.asp|accesso=16 aprile 2015|data=15 febbraio 2015|lingua=en}}</ref> con elementi d'azione o [[videogioco di ruolo|GdR]],<ref>{{cita web|url=http://archive.videogamesdaily.com/features/itagaki_interview.asp|titolo=Team Ninja Interview: Tomonobu Itagaki|data=27 maggio 2004|accesso=16 aprile 2015|lingua=en}}</ref> e legato al filmato iniziale di ''Dead or Alive Ultimate'', in cui viene esplorata l'infanzia delle due combattenti.<ref>{{Cita TV|lingua = en|autore = |wkautore = |trasmissione = Icons|wktrasmissione = |titolo = Dead or Alive|wktitolo = |stagione = 3|episodio = 11|canale = G4|wkcanale = |data = 5 agosto 2004}}</ref> Dopo le dimissioni di Itagaki, il progetti è stato cancellato.<ref name="dimissioni">{{cita web|1=http://andriasang.com/comr6v/team_ninja_projects_cancelled/|2=Team NINJA Projects cancelled|3=20-03-2012|lingua=en|dataarchivio=4 marzo 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160304040154/http://andriasang.com/comr6v/team_ninja_projects_cancelled/|urlmorto=sì}}</ref>
 
''Dead or Alive Code: Cronus'' era il titolo provvisorio di un videogioco progettato da Itagaki, apparso per la prima volta in una immagine promozionale di ''Dead or Alive''. In un'intervista con Kikizo, Itagaki dichiarò che il gioco sarebbe stato un prequel della serie incentrato sulle avventure di [[Ayane]] e [[Kasumi (Dead or Alive)|Kasumi]] antecedenti al primo torneo DOA,<ref>{{cita web| titolo=Itagaki: The Kikizo Interview 2005|sito=Kikizo.com|url=http://games.kikizo.com/features/itagaki_interview_feb05_p3.asp|accesso=16 aprile 2015|data=15 febbraio 2015|lingua=en}}</ref> con elementi d'azione o [[videogioco di ruolo|GdR]],<ref>{{cita web|url=http://archive.videogamesdaily.com/features/itagaki_interview.asp|titolo=Team Ninja Interview: Tomonobu Itagaki|data=27 maggio 2004|accesso=16 aprile 2015|lingua=en}}</ref> e legato al filmato iniziale di ''Dead or Alive Ultimate'', in cui viene esplorata l'infanzia delle due combattenti.<ref>{{Cita TV|lingua = en|autore = |wkautore = |trasmissione = Icons|wktrasmissione = |titolo = Dead or Alive|wktitolo = |stagione = 3|episodio = 11|canale = G4|wkcanale = |data = 5 agosto 2004}}</ref>
 
Dopo le dimissioni di Itagaki, il progetti è stato cancellato.<ref name="dimissioni">{{cita web|http://andriasang.com/comr6v/team_ninja_projects_cancelled/|Team NINJA Projects cancelled|20-03-2012|lingua=en}}</ref>
 
==== ''Project Progressive'' ====
''Project Progressive'' era il nome di sviluppo di un progetto di Itagaki, comparso insieme a ''Dead or Alive Code: Cronus'' in un'immagine promozionale di ''Dead or Alive 4''. Anche questo progetto è stato abbandonato dopo le dimissioni di Itagaki.<ref name="dimissioni" />
 
''Project Progressive'' era il nome di sviluppo di un progetto di Itagaki, comparo insieme a ''Dead or Alive Code: Cronus'' in un'immagine promozionale di ''Dead or Alive 4''. Anche questo progetto è stato abbandonato dopo le dimissioni di Itagaki.<ref name="dimissioni" />
 
==== ''Dead or Alive Online'' ====
''Dead or Alive Online'' era un titolo online sviluppato per [[Microsoft Windows]] dalla casa di sviluppo cinese [[Lievo Studio]], basato su ''Dead or Alive 3''. Il videogioco era entrato in [[versione beta|beta]] nel dicembre 2008 e doveva essere pubblicato a livello globale dopo i [[Giochi della XXIX Olimpiade]] di Pechino,<ref>{{Cita web|titolo= Shanda to Operate TECMO's Flagship Game,Dead or Alive ONLINE |sito= SNDA |url= http://www.snda.com/en/investor/newsdetail.aspx?id=581 |data=2 luglio 2007 |accesso=7 ottobre 2007 }}</ref> ma subì dei ritardi. Nell'agosto 2009 il gioco passò in open beta, ma nel 2010 la [[Tecmo Koei]] decide di bloccare il progetto e di chiudere tutti i server del gioco.<ref>[http://doa.sdo.com/web3/news/news_content.asp?channel=1&id=1990&CategoryID=1001 "DOA OL being shutdown"]</ref>
 
== Lista completa ==
La serie ''Dead or Alive'' conta fino ad ora 2629 titoli, di cui l'ultimo annunciato, differenziati per versione e per console: prima della pubblicazione di ''Dead or Alive 3'', che sancì il ritorno della serie, il mercato della pubblicazione videoludica non era poco lineare, con pubblicazioni geograficamente stabilite (e non globali come al giorno d'oggi) e continui remake e porting basati su versioni differenti.
 
{| class="wikitable" width="99%"
Riga 104 ⟶ 142:
|colspan="8"|'''''[[Dead or Alive (videogioco)|Dead or Alive]]'''''
|-
|align="center"|'''1'''
|''Dead or Alive''
|[[Videogioco arcade|Arcade]] (Model 2)
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| [[1996]]
|-
|align="center"|'''2'''
|''Dead or Alive''
|[[Sega Saturn]]
|9 ottobre [[1997]]
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
|-
|align="center"|'''3'''
|''Dead or Alive''
|[[PlayStation]], [[PlayStation Portable]], [[PlayStation 3]]
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|luglio [[1998]]
|-
|align="center"|'''4'''
|''Dead or Alive ++''
|Arcade (JAMMA)
|novembre 1998
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
|-
|align="center"|'''5'''
|''[[Dead or Alive Ultimate#Dead or Alive 1 Ultimate|Dead or Alive 1 Ultimate]]''
|[[Xbox]]
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|colspan="8"|'''''[[Dead or Alive 2]]'''''
|-
|align="center"|'''6'''
|''Dead or Alive 2''
|Arcade (Sega NAOMI)
|16 ottobre 1999
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
|-
|align="center"|'''7'''
|''Dead or Alive 2 Millennium''
|Arcade (Sega NAOMI)
|18 gennaio 2000
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
|-
|align="center"|'''8'''
|''Dead or Alive 2''
|[[Dreamcast]]
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
|febbraio 2000
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
|-
|align="center"|'''9'''
|''Dead or Alive 2''
|[[PlayStation 2]]
|marzo 2000
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
|-
|align="center"|'''10'''
|''Dead or Alive 2''
|Dreamcast
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
|luglio 2000
|-
|align="center", rowspan="2"| '''11'''
|''Dead or Alive 2: Regular Ed.''
|Dreamcast
|28 settembre 2000
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
|-
|''Dead or Alive 2: Limited Ed.''
|Dreamcast
|28 settembre 2000
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
|-
|align="center"|'''12'''
|''Dead or Alive 2: Hardcore''
|PlayStation 2, PlayStation 3
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
|25 ottobre 2000
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
|-
|align="center", rowspan="2"|'''13'''
|''DOA2 Hardcore''
|PlayStation 2, PlayStation 3
|14 dicembre 2000
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
|-
|''DOA2: Dead or Alive 2''
|PlayStation 2
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
|15 dicembre 2000
|-
|align="center"|'''14'''
|''[[Dead or Alive Ultimate#Dead or Alive 2 Ultimate|Dead or Alive 2 Ultimate]]''
|Xbox
Riga 218 ⟶ 256:
|colspan="8"|'''''[[Dead or Alive 3]]'''''
|-
|align="center"|'''15'''
|''Dead or Alive 3''
|Xbox
Riga 225 ⟶ 263:
|14 marzo 2002
|-
|align="center"|'''16'''
|''Dead or Alive Online''
|[[Microsoft Windows|Windows]]
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
|-
|colspan="8"|'''''[[Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball]]'''''
|-
|align="center"|'''17'''
|''Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball''
|Xbox
Riga 243 ⟶ 281:
|colspan="8"|'''''[[Dead or Alive 4]]'''''
|-
|align="center"|'''18'''
|''Dead or Alive 4''
|[[Xbox 360]]
Riga 252 ⟶ 290:
|colspan="8"|'''''[[Dead or Alive Xtreme 2]]'''''
|-
|align="center"|'''19'''
|''Dead or Alive Xtreme 2''
|Xbox 360
Riga 259 ⟶ 297:
|8 dicembre 2007
|-
|align="center"|'''20'''
|''[[Dead or Alive Paradise]]''
|[[PlayStation Portable]]
Riga 268 ⟶ 306:
|colspan="8"|'''''[[Dead or Alive Dimensions]]'''''
|-
|align="center"|'''21'''
|''Dead or Alive Dimensions''
|[[Nintendo 3DS]]
Riga 277 ⟶ 315:
|colspan="8"|'''''[[Dead or Alive 5]]'''''
|-
|align="center"|'''22'''
|''Dead or Alive 5''
|[[PlayStation 3]], Xbox 360
Riga 284 ⟶ 322:
|28 settembre 2012
|-
|align="center"|'''23'''
|''[[Dead or Alive 5 Plus]]''
|[[PlayStation Vita]]
Riga 291 ⟶ 329:
|22 marzo 2013
|-
|align="center"|'''24'''
|''[[Dead or Alive 5 Ultimate]]''
|PlayStation 3, Xbox 360
Riga 298 ⟶ 336:
|6 settembre 2013
|-
|align="center"|'''25'''
|''[[Dead or Alive 5 Ultimate|Dead or Alive 5 Ultimate: Arcade]]''
|Arcade
|24 dicembre 2013
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
| bgcolor="#D3D3D3d3d3d3" |''non distribuito''
|-
|align="center"|'''26'''
|''[[Dead or Alive 5 Ultimate|Dead or Alive 5: Last Round]]''
|[[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]], [[Xbox 360]], [[Xbox One]], [[Microsoft Windows|Windows]]
|19 febbraio 2015
|17 febbraio 2015
|20 febbraio 2015
|-
|colspan="8"|'''''[[Dead or Alive Xtreme 3]]'''''
|-
|align="center"|'''27'''
|''Dead or Alive Xtreme 3: Fortune''
|[[PlayStation 4]]
|25 febbraio 2016
| bgcolor="#d3d3d3" |''non distribuito''
| bgcolor="#d3d3d3" |''non distribuito''
|-
|align="center"|'''28'''
|''Dead or Alive Xtreme 3: Venus''
|[[PlayStation Vita]]
|25 febbraio 2016
| bgcolor="#d3d3d3" |''non distribuito''
| bgcolor="#d3d3d3" |''non distribuito''
|-
|align="center"|'''29'''
|''Dead or Alive Xtreme 3: Scarlet''
|[[PlayStation 4]], [[Nintendo Switch]]
|20 marzo 2019
| bgcolor="#d3d3d3" |''non distribuito''
| bgcolor="#d3d3d3" |''non distribuito''
|-
|align="center"|'''30'''
|''Dead or Alive Xtreme Venus Vacation''
|[[Microsoft Windows|Windows]]
|2019
| bgcolor="#d3d3d3" |''non distribuito''
| bgcolor="#d3d3d3" |''non distribuito''
|-
|align="center"|'''31'''
|''Venus Vacation Prism: Dead or Alive Xtreme''
|[[PlayStation 4]], [[PlayStation 5]], [[Microsoft Windows|Windows]]
|27 marzo 2025
| bgcolor="#d3d3d3" |''non distribuito''
| bgcolor="#d3d3d3" |''non distribuito''
|-
|colspan="8"|'''''[[Dead or Alive 6]]'''''
|-
|align="center"|'''32'''
|''Dead or Alive 6''<ref name="it.ign.com" />
|[[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Windows]]
|colspan="3" align="center"|1º marzo 2019
|}
 
== ''Ninja Gaiden'' ==
{{vedi anche|Ninja Gaiden (serie)}}
Creata dalla Tecmo, il reboot del 2004 della serie d'azione ''Ninja Gaiden'' condivide lo stesso universo di ''Dead or Alive''. Le avventure di ''Ninja Gaiden'' per Xbox avvengono due anni prima il primo torneo DOA. Lo stesso protagonista della serie, [[Ryu Hayabusa]], prende parte ai vari tornei per aiutare il Clan Mugen Tenshin e il suo fedele amico [[Hayate (Dead or Alive)|Hayate]]. Il personaggio di [[Ayane]] è inoltre presente in ''Ninja Gaiden'', in diversi titoli della serie. Altre apparizioni sono ricorrenti, come Murasama in ''Dead or Alive 4'', o una ragazza che sembra essere [[Rachel (Ninja Gaiden)|Rachel]] nel filmato finale di Christie, sempre in DOA4.
 
== ''DOA: Dead or Alive'' ==
Riga 323 ⟶ 401:
 
== Note ==
<references />
 
== Voci correlate ==
* [[Personaggi di Dead or Alive]]
* [[Ninja Gaiden (serie)]]
* [[DOA: Dead or Alive]]
 
Riga 334 ⟶ 412:
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{en}} [https://www.facebook.com/deadoralivegame Pagina ufficiale su Facebook]
* {{MobyGames|gruppo|dead-or-alive-series|Dead or Alive}}
 
{{Dead or Alive}}
{{Team Ninja}}
{{Portale|videogiochi}}
 
[[Categoria:Dead or Alive| ]]