Nintendo Entertainment System Control Deck: differenze tra le versioni
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{{Console| titolo = Nintendo Entertainment System Control Deck (NES-101)
|logo =
|immagine =
|tipo = [[Console (videogiochi)|Console]] a [[8 bit]]
|generazione = [[Storia delle console per videogiochi (terza era)|Terza]]
|presentazione =
|commercio ={{bandiera|USA}}
|dismissione =
|media = [[Cartuccia (supporto)|Cartuccia]] ("Game Pak")
|controller = 2 [[Gamepad]] NES-039 "Dogbone" a 2 pulsanti e croce direzionale
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|dopo = [[Super Nintendo Entertainment System]]
}}
Il '''Nintendo Entertainment System Control Deck''' (noto anche come '''NES 2''' o '''NES-101''' dal suo codice articolo,<ref name="serie">{{cita web|url=http://maru-chang.com/hard/hvc/english.htm#HVC-101|titolo=Numeri di serie dei prodotti della famiglia NES|accesso=04/03/2011}}</ref> detto anche
== Storia ==
Il NES-101 fu commercializzato a partire dal 15 ottobre [[1993]] ad un prezzo di 49,99[[Dollaro statunitense|$]]<ref>{{cita web|url=http://www.nintendocosmos.com/nes_info.htm|titolo=Informazioni sul NES/NES2|accesso=04/03/2011|dataarchivio=9 novembre 2014|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141109003436/http://www.nintendocosmos.com/nes_info.htm|urlmorto=sì}}</ref>, circa due anni dopo l'introduzione del [[Super Nintendo Entertainment System]] ("SNES", o "Super Nintendo"), la console che Nintendo aveva prodotto per sostituire il [[NES]].<br />
Rimase in vendita fino al
== Caratteristiche tecniche ==
[[File:Nintendo-NES-TL-Motherboard-FR.jpg|thumb|La scheda madre del Nintendo Entertainment System 2 (NES-101).]]
Rispetto al [[NES]] la console presentava un [[case (hardware)|contenitore]] ridisegnato e più compatto con plastiche bianche e caricamento delle [[cartuccia (supporto)|cartucce]] sul lato superiore. Il NES-101 era stilisticamente simile al modello '''HVC-101''' del [[Nintendo Entertainment System|Famicom]], venduto in [[Giappone]] nello stesso periodo, da cui si differenziava per alcune specifiche tecniche.
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Ma la più grossa novità fu la rimozione del sistema di caricamento delle [[cartuccia (supporto)|cartucce]] di tipo [[Zero Insertion Force|ZIF]] che tanti problemi aveva causato sulla precedente versione. Sul [[NES]], infatti, l'utente doveva aprire lo sportellino frontale, inserire la cartuccia e premerla verso il basso. A causa del notevole spazio interno, il vano tendeva a raccogliere polvere e sporcizia che, con il tempo, andavano ad accumularsi sul connettore interno ostacolando, se non impedendo del tutto, l'avvio dei giochi. Avvio che era alle volte impedito anche dall'usura del meccanismo di carica, di tipo basculante, i cui contatti col tempo tendevano a deteriorarsi.<br />
L'utente era così costretto ad inserire più volte la cartuccia, oppure a provare a spostarla leggermente a destra o a sinistra mentre era alloggiata nella sua sede, nel tentativo di trovare un punto in cui la lettura del gioco potesse avvenire regolarmente. Per ovviare a questo problema le soluzioni erano due: ricorrere all'apposito kit di pulitura distribuito da Nintendo oppure aprire la console e provvedere manualmente alla rimozione della sporcizia. Il NES-101 tornò al sistema di caricamento delle cartucce in verticale dal lato superiore della console, con l'inserimento che avveniva direttamente nel connettore senza meccanismi basculanti, il sistema utilizzato nella maggior parte delle console giochi del tempo, molto più semplice ed affidabile.
Questa soluzione però rese molto difficile l'inserimento del Game Genie a causa dei pin posti molto in avanti rispetto ad una tradizionale cartuccia per [[NES]] in modo da poter funzionare sul primo modello. Per ovviare a quest' inconveniente, Galoob progettò un adattatore per permettere agli utenti di continuare ad utilizzare la periferica sulla nuova console e la distribuì gratis, fu tuttavia poco richiesto e le scocche furono limitate. L'adattatore si limitava a collegare i pin dello slot alla cartuccia senza alterare in alcun modo il funzionamento della periferica e/o del gioco stesso.
I [[gamepad]] furono modificati, abbandonando l'aspetto "quadrato" di quelli del [[NES]] (NES-004) per riprendere la forma arrotondata dei controller del [[SNES]]. Il loro codice articolo era NES-039, ed erano ufficiosamente noti come "dogbone", per l'aspetto che ricordava quello di un osso.<ref name="serie"/>: a differenza dei NES-004, non potevano essere utilizzati con il robot [[R.O.B.]] del Famicom per via della loro differente forma. Anche i pulsanti "A" e "B" erano posizionati in diagonale come nei controller dello SNES per essere più facilmente attivati. Il connettore utilizzato nei nuovi gamepad era uguale a quello dei vecchi per cui essi erano intercambiabili fra le 2 console.
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Il sistema di autenticazione dei giochi [[10NES]], anch'esso causa di molti problemi di avvio delle cartucce, fu completamente rimosso, con il risultato che il NES-101 poteva eseguire giochi che non erano ufficialmente distribuiti da Nintendo o progettati per altri mercati.
Per contenere i costi i connettori [[Connettore RCA|RCA audio/video]] erano stati rimossi ed il NES-101 poteva essere collegato ad un [[televisore]] solo tramite il connettore [[Radiofrequenza|RF]]. Il circuito di generazione del segnale video era stato rivisto ma la scarsa qualità dei componenti impiegati creava delle linee di disturbo nell'immagine.<ref>{{cita web|titolo=Informazioni e trucchi per il NES-101|
== L'AV Famicom (HVC-101) ==
[[File:New Famicom.jpg|thumb|L'AV Famicom (HVC-101).]]
Anche il '''Family Computer''', la versione del NES per il mercato giapponese, fu sottoposto ad una revisione. Nintendo chiamò la nuova versione della console semplicemente "Family Computer", come l'originale, ma generalmente era indicata come '''AV Famicom''' ("AV" era il logo presente sulla confezione del nuovo Famicom e ricordava la presenza dei soli connettori RCA A/V<ref>{{cita web|url=
L'AV Famicom fu progettato per risolvere i principali problemi del modello originale. Il primo riguardava i gamepad, collegati direttamente alla console, che costringevano i produttori hardware di controller particolari ad utilizzare come connessione la porta di espansione del Famicom. Nintendo non solo dotò i gamepad di connettori ma tolse anche il [[microfono]] presente in origine sul secondo controller al posto dei pulsanti "''Start''" e "''Select''". Il microfono era stato originariamente pensato per ampliare le funzionalità di alcuni giochi ma, in pratica, ben pochi titoli ne fecero uso. I nuovi gamepad avevano come codice ricambio "HVC-102"<ref name="serie"/>: erano esteticamente identici ai controller NES-039 del NES-101.
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== Revisioni del NES-101 ==
Esistono 2 revisioni note del NES-101, entrambe con una circuiteria video di miglior qualità. La prima ha la stessa porta "AV Multi-Out" presente sul [[Super Nintendo]], sul [[Nintendo 64]] e sul [[GameCube]] che sostituisce la porta RF.<ref>{{cita web | titolo=NES-101 con uscita AV | url=http://forums.lostlevels.org/viewtopic.php?t=1891&sid=400197d31626bec0664875adba65c278 | accesso=04/03/2011}}</ref> La seconda presenta la stessa porta RF e lo stesso selettore del canale del NES-101 ma fornisce un segnale video di qualità superiore. Queste revisioni venivano restituite ai clienti che mandavano la propria console in assistenza per la scarsa qualità delle immagini.<ref>{{cita web|url=http://www.nintendoage.com/index.cfm?FuseAction=Users.Photos&User=Dain&Album_ID=295#id295|titolo=Foto interne del NES-101 originale e di quello con il circuito RF migliorato|accesso=04/03/2011|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20110714185751/http://www.nintendoage.com/index.cfm?FuseAction=Users.Photos&User=Dain&Album_ID=295#id295|dataarchivio=14 luglio 2011|urlmorto=sì}}</ref>
Entrambi i modelli sono estremamente rari dato che erano forniti da Nintendo solo come sostituzione delle console mandate in assistenza.<ref>{{cita web | titolo=NES-101 con uscita AV|url=
== Note ==
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* [[Nintendo Entertainment System]]
* [[Super Nintendo Entertainment System]]
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
{{Nintendo Entertainment System}}
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