Outlast: differenze tra le versioni

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{{Videogioco
|nomegioconome gioco = Outlast
|immagine = Outlast cover.jpg
|origine = CAN
|sviluppo=[[Red Barrels]]
|pubblicazionesviluppo = [[Red Barrels]]
|pubblicazione = [[Red Barrels]]
|anno = 2013
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{{Uscita videogioco
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{{Uscita videogioco
 
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'''''Outlast''''' è un [[videogioco]] [[survival horror]]-[[Horror psicologico|psicologico]], sviluppato e pubblicato da [[Red Barrels]], una compagnia indipendente fondata da persone precedentemente coinvolte nello sviluppo di videogiochi celebri quali ''[[Prince of Persia (serie)|Prince of Persia]]'', ''[[Assassin's Creed (serie)|Assassin's Creed]]'', ''[[Splinter Cell]]'' e ''[[Uncharted]]''<ref> "[http://redbarrelsgames.com/team.php Red Barrels Team]". ''redbarrelsgames.com''. 12 febbraio 2014.</ref>.
 
'''''Outlast''''' è un [[videogioco]] survival, horror-psicologico del [[2013]], sviluppato e pubblicato da [[Red Barrels]], una compagnia indipendente fondata da persone precedentemente coinvolte nello sviluppo di videogiochi celebri quali ''[[Prince of Persia (serie)|Prince of Persia]]'', ''[[Assassin's Creed (serie)|Assassin's Creed]]'', ''[[Splinter Cell]]'' e ''[[Uncharted]]''<ref>"[http://redbarrelsgames.com/team.php Red Barrels Team] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20140208062017/http://redbarrelsgames.com/team.php |data=8 febbraio 2014 }}". ''redbarrelsgames.com''. 12 febbraio 2014.</ref>. Il videogioco è stato pubblicato il 4 settembre 2013 per [[Microsoft Windows]], il 4 e il 5 febbraio 2014, rispettivamente in [[America del Nord|Nord America]] e in tutto il mondo, per [[PlayStation 4]], il 19 giugno 2014 per [[Xbox One]] e il 31 marzo 2015 per [[macOS]] e [[Linux]]. Inoltre è uscita una versione per [[Nintendo Switch]] il 27 febbraio 2017, il suo successore [[Outlast 2]], è invece uscito il 27 marzo 2017.
È stato rilasciato il 4 settembre [[2013]] per [[Microsoft Windows]] e solo più tardi, il 5 febbraio 2014 per [[PlayStation 4]], scaricabile gratuitamente per tutto il mese per utenti abbonati a Playstation Plus e a pagamento per tutti gli altri.
 
Il 6 maggio 2014 è stato rilasciatodistribuito per Microsoft Windows e PlayStation 4 il contenuto scaricabile '''''Outlast: Whistleblower''''', ununa storia che si svolge in prequelcontemporanea delal gioco originaleprincipale.
 
Il 19 giugno 2014 è la volta di Xbox One che vede, lo stesso giorno, approdare il gioco principale e relativa espansione sul proprio store.
 
== Trama ==
La storia è ambientata la notte del 18 settembre 2013, nell'[[ospedale psichiatrico]] di Mount Massive, sperduto nelle montagne del [[Colorado]], negli [[Stati Uniti d'America]]. Il protagonista è Miles Upshur, un [[giornalista]] [[Libero professionista#Il freelance|freelance]] che, dopo aver ricevuto una soffiata via [[Posta elettronica|e-mail]] da un misterioso [[whistleblower]] riguardo al manicomio di Mount Massive, decide di indagare sui fatti che accadono in questo luogo per portare alla luce la verità. Una volta entrato nella struttura, Miles capisce che l'atmosfera non è delle migliori: gente morta, sangue ovunque e non vi è traccia di personale in vita. Si troverà sulla strada dei pazienti chiaramente fuori di testa o impauriti da una presenza invisibile che loro chiamano Walrider. Dopo aver iniziato a girovagare per il manicomio, Miles incontra un agente della Murkoff Tactical Division in fin di vita, che gli dice di scappare dal manicomio poiché è impossibile sopravvivere, quindi di attivare i comandi dalla stanza di sicurezza. Miles capisce che è meglio scappare dalla struttura ma incappa in Chris Walker, il più grosso e cattivo dei pazienti, che lo scaraventa nell'atrio del manicomio. Preso dal panico, Miles prova ad uscire ma sfortunatamente viene drogato e portato nei sotterranei da un paziente vestito da prete, Padre Martin: l'uomo vuole fare di lui un "apostolo" messaggero per rivelare al mondo la presenza del Walrider. Sempre aiutato dal prete e inseguito da Chris, Miles prosegue nel manicomio.
=== ''Outlast'' ===
La storia è ambientata ai giorni nostri, in un [[ospedale psichiatrico]] sperduto nelle montagne degli [[Stati Uniti d'America]]; il protagonista è Miles Upshur, un [[giornalista]] [[Libero professionista#Il freelance|freelance]] il quale, dopo aver ricevuto una soffiata via [[Posta elettronica|e-mail]] da un misterioso ''informatore'' sul manicomio di Mount Massive, gestito dalla Murkoff Corporation, decide di indagare sui fatti che accadono in questo luogo e portare alla luce la verità. Una volta entrato nella struttura, Miles capisce che l'atmosfera non è delle migliori: gente morta, sangue ovunque e non vi è traccia di personale in vita. Si troverà sulla strada dei pazienti chiaramente fuori di testa o impauriti da una presenza invisibile che loro chiamano Walrider. Dopo aver iniziato a girovagare per il manicomio, Miles incontra un agente della [[SWAT]] in fin di vita che gli dice di scappare, che non si può combattere contro questa presenza, che tramite alcuni documenti si scoprirà essere la chiave del "Progetto Walrider". Finito il colloquio con quest'uomo morente, Miles capisce che è meglio scappare da questa struttura ma incontra il primo nemico: Chris Walker, che lo scaraventerà nell' atrio del manicomio.
 
Ben presto, grazie ai documenti trovati nel corso dell'avventura, Miles scopre che i pazienti sono stati sottoposti a degli illegali [[Sperimentazione umana|esperimenti scientifici]] in cui venivano utilizzate le [[Nanomacchina|nanomacchine,]] riguardanti i [[Sogno lucido|sogni lucidi,]] tramite un apparecchio noto come Motore Morfogenico e ad un ammasso di nanobot che compongono un'entità nota come il [[Alp (folclore tedesco)|Walrider]], il quale necessita di un ospite: uno ad uno, i pazienti vengono usati come cavie e collegati al Motore Morfogenico, se non risultano adatti come ospite del Walrider, essi finiscono sfigurati e ancora più fuori di testa. Tali pazienti sono soprannominati "Varianti" hanno preso controllo del manicomio, uccidendo quasi tutti i dipendenti della Murkoff Corporation e costringendo gli altri alla fuga, sterminando persino, grazie al Walrider, le squadre armate dell'omonima organizzazione arrivate sul posto per reprimere la rivolta. Miles capisce che è ora di uscire da questo inferno ma lo attenderà un lungo cammino che sarà sempre più insidioso.
Ben presto, grazie ai documenti trovati nel corso dell'avventura, Miles scopre che i pazienti del manicomio [[Sperimentazione umana|sono stati sottoposti a degli esperimenti scientifici]] in cui venivano utilizzate le [[Nanomacchina|nanomacchine]]; ciò li ha esposti sempre di più al Walrider, che li ha trasformati progressivamente in degli esseri mostruosi chiamati "Varianti". Miles capisce che è ora di uscire da questo inferno ma lo attenderà un lungo cammino che sarà sempre più insidioso. Fortunatamente Miles verrà salvato da un uomo vestito da prete, tale Padre Martin, il quale vuole usufruire del giornalista come "apostolo" per i suoi scopi. Dopo rocambolesche fughe da celle e fogne, con Padre Martin che compare e scompare ogni volta, Miles viene tratto in salvo da un uomo che gli parla tramite un minuscolo ascensore, fuggendo da alcuni pazienti che cercano di ucciderlo. Salito sul montacarichi, Miles viene messo violentemente fuori gioco dal "dottor" Richard Trager, un uomo scheletrico e mutato, che però riesce a parlare e ragionare in maniera abbastanza normale rispetto agli altri detenuti/pazienti. Miles tuttavia sa che tale persona non è esattamente un medico, avendo già trovato un documento in cui si parla di come un uomo senza reni non possa vivere, quindi il nostro protagonista è nelle mani più sbagliate che gli potessero capitare: Difatti Trager mozzerà due dita al malcapitato Miles; inoltre il giornalista intuisce che un tempo quest'uomo potesse essere uno dei pezzi grossi della Murkoff. Trager si assenta per un istante e Miles si libera dalla sedia a rotelle a cui era stato legato, costretto a scappare anche dal dottore assetato di sangue, che finirà schiacciato nell'ascensore. Raggiunta la parte superiore del manicomio, Miles segue le indicazioni di Padre Martin, scritte sui muri col sangue, e dopo aver recuperato la telecamera che era stata presa da alcuni varianti lo raggiunge alla cappella, dove si farà bruciare vivo in onore al suo dio, il Walrider, previa crocefissione, spiegando al protagonista che così potrà testimoniare con la telecamera la sua "Rivelazione".
 
Dopo rocambolesche fughe da celle e fogne, sempre inseguito da Chris Walker, con Padre Martin che compare e scompare ogni volta, Miles viene tratto in salvo da un uomo che gli parla tramite un ascensore montacarichi, fuggendo da alcuni pazienti che cercano di ucciderlo. Salito sul montacarichi, Miles viene messo violentemente fuori gioco dal "Chirurgo" Richard Trager, un uomo scheletrico e mutato, che però riesce a parlare e ragionare in maniera abbastanza normale rispetto agli altri detenuti/pazienti, questo perché egli era uno dei pezzi grossi della Murkoff, prima di essere internato a seguito di un incidente (tale incidente, nei fumetti, si scopre essere dovuto per un'accusa di stupro da una collega che era finita incinta, ma quando Trager l'aggredì, si scoprì non esserci alcun bambino nella sua pancia). Il nostro protagonista è nelle mani più sbagliate che gli potessero capitare: difatti Trager mozzerà due dita al malcapitato Miles. Trager si assenta per un istante e Miles si libera, costretto a scappare anche dal dottore assetato di sangue, che finirà schiacciato nell'ascensore. Raggiunta la parte superiore del manicomio, Miles segue le indicazioni di Padre Martin, scritte sui muri col sangue e, scappando da Chris e perdendo in un momento la telecamera, raggiunge la cappella del manicomio dove Padre Martin si farà bruciare vivo in onore al suo dio, il Walrider, previa crocefissione, spiegando al protagonista che così potrà testimoniare con la telecamera la sua "Rivelazione".
Grazie alla chiave dell'ascensore per l'uscita lasciata da Padre Martin, Miles si accinge a uscire finalmente dal manicomio; purtroppo l'ascensore non si fermerà all'uscita ma ben più sotto. Qui si trova la sede della Murkoff, l'azienda che ha in mano il manicomio ed è a capo degli esperimenti sui pazienti(anche qui sono presenti sangue e cadaveri sparsi). Miles prima incontra ancora una volta Chris Walker, che tenta nuovamente di ucciderlo, venendo però salvato dal Walrider che uccide brutalmente Walker, poi anche il dottor Rudolf Wernicke, che si pensava morto, rinchiuso in una camera di plastica e vetro, il quale spiega che il Walrider l'ha salvato dalla morte ma non è più in grado di controllarlo e quindi va eliminato. Miles priva quindi Billy Hope (l'ospite del Walrider) dei suoi supporti vitali; a questo punto lo spirito demoniaco combatte contro il protagonista e prima di svanire lo riduce in fin di vita, penetrandogli il torace. Miles, giunto all'uscita ormai sfinito, viene crivellato di proiettili da un gruppo di agenti SWAT sotto gli occhi di Wernicke, uscito dalla sua camera di plastica; a questo punto gli occhi di Miles si chiudono e, ascoltando le urla e gli spari degli agenti, si capirà che il Walrider si è impossessato del corpo del povero Miles, il quale, anziché uscire dal manicomio e salvarsi, è diventato il nuovo ospite del fantasma.
 
Grazie alla chiave dell'ascensore per l'uscita lasciata da Padre Martin, Miles si accinge a uscire finalmente dal manicomio; purtroppo l'ascensore non si ferma all'uscita, ma ben più sotto, nella vera sede della Murkoff, il luogo degli esperimenti sul Walrider e del Motore Morfogenico. Miles prima incontra ancora una volta Chris Walker, che tenta nuovamente di ucciderlo, venendo però salvato dal Walrider che uccide brutalmente Walker facendolo passare attraverso un condotto dell'aria, riducendolo in mille pezzi. In seguito Miles incontrerà il dottor Rudolf Wernicke, capo di Murkoff, che si pensava morto, rinchiuso in una camera di plastica e vetro, il quale spiega che il Walrider l'ha salvato dalla morte ma non è più in grado di controllarlo e quindi va eliminato. Miles priva quindi Billy Hope (l'ospite del Walrider) dei suoi supporti vitali; a questo punto lo spirito demoniaco combatte contro il protagonista e prima di svanire lo riduce in fin di vita, penetrandogli il torace. Miles, giunto all'uscita ormai sfinito, viene crivellato di proiettili da un gruppo di una seconda squadra di sicurezza della Murkoff sotto gli occhi di Wernicke, uscito dalla sua camera di plastica, onde evitare che riveli in giro di quanto abbia visto. Tuttavia, come Wernicke si accorge, è troppo tardi: il Walrider ha trovato in Miles un nuovo ospite e questi si appresta a uccidere i presenti.
 
=== ''Outlast: Whistleblower'' ===
''Whistleblower'' inizia come un prequel, ma i fatti narrati si svolgono in contemporanea al gioco principale.
Il DLC sarebbe un [[prequel]] del gioco principale, anche se è ambientato nello stesso arco temporale del primo capitolo. Il protagonista è Waylon Park, ovvero l'informatore misterioso che ha inviato l'e-mail a Miles Upshur. Il gioco comincia nei laboratori sotterranei della Murkoff (gli stessi dove sarebbe poi morto Miles), Waylon sta scrivendo l'e-mail, al riparo in un angolo buio. Viene improvvisamente chiamato per risolvere un problema nella rete del manicomio, e al suo ritorno trova nel suo ufficio l'ispettore della Murkoff, Jeremy Blaire, che ha scoperto la mail di Waylon. Con l'aiuto di alcune guardie, Blaire lo fa internare nel manicomio e lo sottopone a dei test per il Progetto Walrider. Waylon si risveglia in preda ad atroci sofferenze e turbe mentali, prigioniero in una cella di plastica e vetro con altri pazienti a guardare un gigantesco monitor. Poco dopo essersi impossessato della videocamera che lo stava riprendendo, comincerà la rivolta dei pazienti e del Walrider stesso, con Waylon che suo malgrado si ritroverà nel bel mezzo di essa, a dover lottare per salvare la propria vita e scappare dal manicomio di Mount Massive. Waylon, dopo essere sfuggito da Frank Manera (un pericoloso cannibale, armato di motosega artigianale) nei livelli inferiori del manicomio, riesce ad arrivare nella prigione e a trovare una radio con la quale prova a contattare la polizia, ma Jeremy Blaire la distrugge, poiché non vuole che il mondo sappia degli esperimenti del progetto Walrider. Dopo essere stato inseguito da Chris Walker per brevi tratti, Waylon finisce nell'ala vecchia del manicomio venendo catturato da Eddie Gluskin, che vuole trasformarlo nella sua "sposa" tagliando il suo corpo in appositi punti, ma il protagonista riesce ad ucciderlo e a proseguire verso l'uscita del manicomio. Verso la fine del gioco ci si accorge che anche Miles è dentro la struttura; infatti assisteremo alla scena dove degli agenti SWAT ritrovano il corpo di Trager, si vedrá da una finestra la croce di Padre Martin bruciare e ad un certo punto, si vedono (e si sentono) degli spari in lontananza, probabilmente gli spari della SWAT mentre uccidono Miles alla fine del gioco originale. Durante il cammino verso l'uscita principale, Waylon ripercorre i luoghi che ha percorso Miles all'inizio del gioco originale. Giunti ormai all'uscita, Waylon incontra l'ispettore della Murkoff che lo implora di salvarlo... Ma tutto ciò sarà solo un trabocchetto; infatti quando si avvicina a lui tenta di ucciderlo con un coltello. Fortunatamente arriva il Walrider che lo uccide, liberandogli la strada per fuggire. Park riesce a scappare con la macchina di Miles, con la quale quest'ultimo è arrivato al manicomio, e trova una seconda videocamera; quando egli sta per andarsene davanti all'entrata del manicomio appare il Walrider di Miles (il quale potrebbe aver messo sull'auto di proposito la videocamera con tutto quello che ha registrato all'interno del manicomio); tuttavia Park riesce comunque a fuggire. Infine si vede Park con un computer e un uomo misterioso, probabilmente un nemico dell'azienda discutere sulla Murkoff. Nonostante Waylon metta a rischio la propria vita e quella dei suoi cari, informerà ugualmente il mondo intero dei tragici e paranormali eventi a cui è stato spettatore.
 
Il protagonista è Waylon Park, ovvero l'informatore misterioso che ha inviato la soffiata via e-mail a Miles Upshur. Il gioco comincia nei laboratori sotterranei della Murkoff, Waylon sta scrivendo l'e-mail, al riparo in un angolo buio. Viene improvvisamente chiamato per risolvere un problema col Motore Morfogenico e, al suo ritorno, trova nel suo ufficio l'ispettore della Murkoff, Jeremy Blaire, che ha scoperto la mail di Waylon. Con l'aiuto di alcune guardie, Blaire lo fa internare nel manicomio e lo sottopone a dei test per il Progetto Walrider. Waylon si risveglia in preda a sofferenze e turbe mentali, prigioniero in una cella di plastica e vetro con altri pazienti a guardare un gigantesco monitor per rafforzare i loro sogni lucidi. Poco dopo essersi impossessato della videocamera che lo stava riprendendo, comincerà la rivolta dei pazienti e del Walrider stesso, con Waylon che suo malgrado si ritroverà nel bel mezzo di essa, a dover lottare per salvare la propria vita e scappare dal manicomio di Mount Massive. Come Miles, che arriverà poche ore dopo, Waylon incontra padre Martin e Chris, e verrà seguito e perseguitato anche dal cannibale Frank Manera e il maniaco sessuale Gluskin, che lo stordirà per 12 ore.
== Gameplay ==
''Outlast'' rientra nel genere degli [[Videogioco indipendente|indie horror]] e, come la maggior parte di questi, la visuale di gioco s'ispira a quella degli [[sparatutto in prima persona]] (sebbene non sia possibile utilizzare nessun'arma). Il titolo presenta caratteristiche tradizionali della sua categoria d'appartenenza (l'impossibilità di sconfiggere i propri nemici, essere disarmati, costretti a nascondersi o scappare), arricchito da elementi [[stealth]] e facoltà peculiari del protagonista, capace di compiere azioni semi-acrobatiche (schivare o saltare vari ostacoli, correre con grande velocità, arrampicarsi, compiere balzi enormi) e farsi strada in cunicoli oscuri per sopravvivere. Il fattore più interessante del gioco è la possibilità di utilizzare una [[videocamera]] dotata di [[Radiazione infrarossa|infrarossi]], l'unico oggetto su cui si può fare affidamento per proseguire nel corso dell'avventura.
 
Durante il cammino verso l'uscita principale, Waylon ripercorre i luoghi percorsi da Miles all'inizio del gioco originale e vedrà anche alcuni segni del suo passaggio come la cappella di Padre Martin in fiamme e gli agenti Murkoff che rinvengono il cadavere di Trager e corrono nei sotterranei a vedersela con il Walrider. Giunto ormai all'uscita, incontra l'ispettore della Murkoff che lo implora di salvarlo, ma come si avvicina, Jeremy tenta di ucciderlo con un coltello. Fortunatamente arriva il Walrider che lo uccide, liberandogli la strada. Park riesce a scappare con la macchina di Miles, e con un'ultima spinta da parte del Walrider, Park riesce a lasciarsi il manicomio alle spalle.
La trama e lo svolgimento degli eventi vengono scanditi dal continuo ritrovamento di documenti top-secret, i quali racchiudono informazioni sul Progetto Walrider, sulla struttura e sul personale medico, oltre che dati biografici di alcuni Varianti, e dagli appunti che il protagonista scrive nel suo diario. Molte zone della struttura saranno completamente al buio e sarà necessario usare gli infrarossi della telecamera per vedere anche a pochi metri; vitale sarà l'uso di quest'ultima, nonostante le batterie si consumino velocemente nella modalità notte e per questo bisognerà sempre cercarne di nuove.
 
Poco tempo dopo, Waylon è pronto a caricare il contenuto delle sue registrazioni assieme ad un uomo di nome Simon Peacock, nemico della Murkoff. Nonostante Simon lo invita a riflettere di come sta per mettere a rischio la propria vita e quella dei suoi cari, Waylon decide di postare il video e informare il mondo intero dei tragici e paranormali eventi di cui è stato spettatore.
== Personaggi ==
=== Umani ===
* '''Miles Upshur''': il personaggio principale del gioco, lavora come giornalista indipendente. Informato di attività illegali al manicomio di Mount Massive, va ad indagare di persona sperando di fare un fantastico servizio giornalistico. Miles è l'unico personaggio che non parla mai, limitandosi ad urlare, grugnire e respirare pesantemente; i suoi pensieri vengono riportati nel diario. Si muove nel manicomio grazie ad una videocamera dotata di infrarossi. Morirà nel laboratorio sotterraneo, ucciso dagli agenti SWAT, poiché il Walrider si è impossessato di lui, ma grazie a quest'ultimo sopravvive sotto forma di spettro. Appare anche alla fine del DLC mentre Jeremy sta per accoltellare Waylon e quando questi sgomma con la macchina di Miles sempre con l'aspetto del Walrider.
 
== Modalità di gioco ==
* '''Padre Martin Archimbaud''': non si può certo definire un nemico del protagonista visto che farà di tutto per dare la retta via al nostro giocatore, ma neppure uno stretto alleato, visto che è lui a costringere Miles a rimanere nel manicomio dapprima staccando la corrente e poi drogandolo. In definitiva è un personaggio piuttosto ambiguo. Dice di essere un [[Presbitero|prete]] e di voler diffondere nel mondo il "Vangelo di Sabbia", ma invece da un documento si scoprirà che è soltanto un paziente.
''Outlast'' rientra nel genere dei [[Videogioco indipendente|videogiochi indipendenti di horror]] e, come la maggior parte di questi, la visuale di gioco s'ispira a quella degli [[sparatutto in prima persona]]. Il titolo presenta caratteristiche tradizionali della sua categoria d'appartenenza (l'impossibilità di sconfiggere i propri nemici, essere disarmati, costretti a nascondersi o scappare), arricchito da elementi [[Videogioco stealth|stealth]] e facoltà peculiari del protagonista, capace di compiere azioni acrobatiche (schivare o saltare vari ostacoli, correre con grande velocità, arrampicarsi, compiere balzi enormi) e farsi strada in cunicoli oscuri per sopravvivere. Il fattore più interessante del gioco è la possibilità di utilizzare una [[videocamera]] dotata di [[Radiazione infrarossa|infrarossi]], l'unico oggetto su cui si può fare affidamento per proseguire nel corso dell'avventura.
 
Nel gioco ci sono due modalità che si alternano: gli ''eventi'', cioè le animazioni e le fughe dai vari nemici del gioco e il ''continuo ritrovamento di documenti top-secret'', i quali racchiudono informazioni sul Progetto Walrider, sulla struttura e sul personale medico, oltre che dati biografici di alcuni Mutati, e dagli appunti che il protagonista scrive nel suo diario quando registra delle attività. Molte zone della struttura saranno completamente al buio e sarà necessario usare gli infrarossi della telecamera per vedere anche a pochi metri; vitale sarà l'uso di quest'ultima, nonostante le batterie si consumino velocemente nella modalità notte e per questo bisognerà sempre cercarne di nuove.
* '''Rudolf Wernicke''': uno [[scienziato]] di origini tedesche. Partecipò ad [[Esperimenti nazisti su esseri umani|esperimenti nazisti]] non meglio specificati e nel [[1945]] venne portato negli USA per essere interrogato, come si evince da un filmato che verrà mostrato nel corso del gioco. Sarebbe coinvolto anche nel [[progetto MKULTRA]]. Viene ingaggiato dalla Murkoff per ricerche sulla [[nanotecnologia]], che porteranno alla creazione del Walrider. Malato da lungo tempo di tumore e cieco, verrà guarito dal Walrider, che lo considera come un padre. Al termine del gioco, dopo che la SWAT interviene sul luogo, verrà ucciso proprio dal Walrider, che si è però impossessato di Miles.
 
== Personaggi ==
* '''Waylon Park''': il protagonista di ''Whistleblower''. Un uomo di cui non si sa praticamente niente, tranne il fatto che prova un profondo odio per la Murkoff, in quanto essa effettua degli esperimenti illegali e crudeli sui pazienti del manicomio. Parla con Miles tramite e-mail e lo avvisa di quanto accade nella struttura, sperando che il mondo esterno potrà conoscere la verità su questo posto. Si tratta in realtà di un [[Ingegneria del software|ingegnere di software]] sotto contratto con la Murkoff, il quale ha iniziato a disprezzare i suoi colleghi dopo che le misure di massima sicurezza del manicomio gli hanno impedito di comunicare con sua moglie e sua figlia. Alla fine riuscirà a fuggire dal manicomio grazie all'intervento del Walrider Miles.
=== Umani ===
 
* Miles Upshur (voce di Shawn Baichoo): il personaggio principale del gioco, lavora come giornalista indipendente. Informato da Waylon Park (il protagonista di ''Whistleblower'') di attività illegali al manicomio di Mount Massive tramite un'e-mail, va a indagare di persona sperando di fare un fantastico servizio giornalistico. Miles non parla mai, limitandosi a urlare, grugnire e respirare pesantemente; si può capire il suo stato d’animo e i suoi pensieri dagli appunti che scrive sul suo taccuino. Sfrutta la sua telecamera dotata di infrarossi per muoversi all’interno delle aree più buie del manicomio. Nel mezzo del gioco verrà attirato in trappola da un mutato di nome Richard Trager che, fingendosi intenzionato ad aiutarlo, lo trae in trappola, dopo averlo catturato priverà Miles di indice destro e anulare sinistro. Dopo ulteriori peripezie si ritroverà nel laboratorio sotterraneo dove verrà ferito gravemente dagli agenti Murkoff, per impedirgli di raccontare al mondo dei terribili esperimenti portati avanti dalla corporazione a Mount Massive ed il progetto Walrider. Scopriremo grazie al DLC che proprio il Walrider si sarà impossessato del suo corpo “salvandolo”.
* '''Jeremy Blaire''': l'ispettore per la Sicurezza della Murkoff Corporation. Dopo aver scoperto l'e-mail di Waylon lo fa internare nel manicomio. Successivamente distrugge la radio e in ultimo tenta di impedire a Waylon di uscire dal manicomio, venendo però ucciso dal Walrider di Miles.
* Padre Martin Archimbaud (voce di Andreas Apergis):Dueteragonista del gioco,dice di essere un prete, ma in realtà si tratta di un semplice paziente.É il capo del culto del Walrider e lo venera come se fosse una divinità tant'è che quando incontra per la prima volta Miles pensa che egli gli ha mandato un apostolo.Non si può certo definire un nemico del protagonista visto che farà di tutto per consigliare la retta via al nostro giocatore, ma neppure uno stretto alleato, visto che è lui a costringere Miles a rimanere nel manicomio dapprima staccando la corrente e poi drogandolo. In definitiva è un personaggio piuttosto ambiguo. Sfrutta il protagonista per il proprio interesse, rendere nota la condizione degli internati.
 
* Rudolf Wernicke (voce di Marcel Jeannin): uno [[scienziato]] di origini tedesche. Partecipò a [[Esperimenti nazisti su esseri umani|esperimenti nazisti]] non meglio specificati e nel [[1945]] venne portato negli Stati Uniti per essere interrogato, come si evince da un filmato che verrà mostrato nel corso del gioco. Sarebbe coinvolto anche nel [[progetto MKULTRA]]. Viene ingaggiato dalla Murkoff per ricerche sulla [[nanotecnologia]], che porteranno alla creazione del Walrider. Malato da lungo tempo di tumore e cieco, verrà guarito dal Walrider, che lo considera come un padre. Al termine del gioco, dopo che la SWAT interviene sul luogo, verrà ucciso proprio dal Walrider, impossessatosi però di Miles.
=== Varianti ===
* Waylon Park (voce di Shawn Baichoo): il protagonista di ''Whistleblower''. Un uomo in prova di due settimane al Mount Massive Asylum. Inizia a provare un profondo odio per la Murkoff, in quanto essa effettua degli esperimenti illegali e crudeli sui pazienti del manicomio. Parla con Miles tramite e-mail e lo avvisa di quanto accade nella struttura, sperando che il mondo esterno potrà conoscere la verità su questo posto. Si tratta in realtà di un [[Ingegneria del software|ingegnere di software]] sotto contratto con la Murkoff, il quale ha iniziato a disprezzare i suoi colleghi dopo che le misure di massima sicurezza del manicomio gli hanno impedito di comunicare con sua moglie e i suoi figli. Alla fine riuscirà a fuggire dal manicomio con la macchina di Miles e riuscirà a pubblicare tutti i filmati fatti durante il DLC Whistelblower.
Oltre ai pazienti del manicomio (una parte dei quali segue gli insegnamenti spirituali di Padre Martin) e ai dottori, ci sono anche i nemici che si incontrano durante lo svolgimento della trama:
* Jeremy Blaire (voce di Matt Holland): l'ispettore per la Sicurezza della Murkoff Corporation e antagonista principale di Whistleblower. Dopo aver scoperto l'e-mail di Waylon lo fa internare nel manicomio. Successivamente lo si vede mentre distrugge la radio, con la quale Waylon cerca di contattare la polizia e in ultimo tenta di impedire al protagonista di uscire dal manicomio pugnalandolo in pancia, venendo però ucciso dal Walrider.
 
* '''[[Chris Walker (Outlast)|Chris Walker]]''': ex [[militare]], inviato numerose volte in [[Afghanistan]], Chris Walker è il primo nemico che si incontrerà nel gioco. Ha 36 anni, un fisico corpulento ed è più alto (2.07 metri) e forte di quasi tutti gli altri Varianti. Vestito solo di pantaloni e anfibi, le mani e la bocca sono sempre ricoperte di sangue. Sarà un vero ostacolo per il nostro Miles, dal momento che gli darà la caccia per tutto il corso dell'avventura. È l'autore di varie morti tra pazienti e guardiani e mette in mostra le teste delle vittime su alcuni scaffali. Data la sua forza sovrumana, può uccidere Miles con un colpo solo e a mani nude. Il Walrider cura anche lui da cecità facendogli un buco nella testa ma alla fine, mentre cerca di uccidere Miles, il Walrider lo infila brutalmente dentro un condotto dell'aria, riducendolo in mille pezzi. Walker farà anche alcune apparizioni in ''Whistleblower'', dove inseguirà Waylon per brevi tratti dopo che Jeremy distrugge la radio.
 
* '''I "Fratelli"''': un duo di [[Gemelli (biologia)|fratelli gemelli]] che desidera ardentemente trucidare Miles e Waylon. Sono più razionali rispetto agli altri, entrambi dotati di personalità complesse; parlano con il giocatore ma soprattutto vogliono ucciderlo. Saranno una bella spina nel fianco del protagonista. La loro particolarità è che sono completamente nudi, operano sempre in coppia e si trovano in varie parti del gioco. Sono armati di [[coltello]] e molto rapidi. Fanno parte dei "discepoli" di Padre Martin e non si conosce il loro destino. In alcune parti del gioco non ci attaccheranno anche se ci presenteremo davanti a loro, ma se ci si avvicina troppo il giocatore verrà squarciato dai loro coltelli.
 
* '''Richard "Rick" Trager''': un medico dall'aspetto scheletrico e profondamente mutato, nonostante sia più razionale degli altri Varianti. Pare che prima del disastro fosse uno dei pezzi grossi della Murkoff, fino a quando non è rimasto infettato anche lui dai disumani esperimenti di Wernicke, incominciando però a ribellarsi, liberando diversi pazienti del manicomio e causando il disastro. Prima di catturare Miles aveva già torturato e ucciso numerosi pazienti, lasciando i corpi disseminati nell ' edificio. È armato con delle forbici chirurgiche d'acciaio e mozzerà due dita a Miles. Morirà schiacciato da un ascensore. Lo si vede verso la fine di Whistleblower quando la SWAT è entrata nell'edificio e rinviene il medico nell'ascensore.
 
=== Mutati ===
* '''William "Billy" Hope/Walrider''': é l'antagonista principale del gioco. Si scoprirà che Wernicke è ancora vivo grazie ad essa, che lo tiene in vita. Fulcro degli espermenti della Murkoff, è un'entità incorporea, una specie di spettro, capace di viaggiare all'interno del manicomio. Si incontrerà molte volte nel gioco, ma solo alla fine diverrà il nemico da sconfiggere; è possibile vederlo grazie agli infrarossi della telecamera, ma alla fine del gioco, quando avrà preso possesso di Miles, lo si potrà vedere anche ad occhio nudo. Si vede spesso anche in Whistleblower, ed inizialmente segue per i primi tratti anche Waylon, cercando anche di ucciderlo, ma alla fine, dopo che si è impossessato di Miles aiuterà il tecnico a fuggire anche se si arrabbia quando gli prende la macchina per scappare.
Oltre ai pazienti del manicomio e ai medici, ci sono anche diversi nemici che si incontrano durante lo svolgimento della trama:
 
* Chris Walker (voce di Chimwemwe Miller): ex [[militare]], inviato numerose volte in [[Afghanistan]], assunto come guardia a Mount Massive e internato e parte del progetto Walrider per aver aggredito Pauline Glick, una degli agenti Murkoff, e ucciso tre internati. Chris Walker è il primo nemico che si incontrerà nel gioco. Ha 32 anni, un fisico corpulento ed è più alto (2,07 metri) e più forte di quasi tutti gli altri Mutati. Vestito solo di pantaloni e anfibi, le mani e la bocca sono sempre ricoperte di sangue, si è fatto un buco nella testa per ottenere il "[[Terzo occhio (esoterismo)|terzo occhio]]". Sarà un vero ostacolo per il nostro Miles, dal momento che gli darà la caccia per tutto il corso dell'avventura. È l'autore di varie morti tra pazienti e guardiani e mette in mostra le teste delle vittime su alcuni scaffali. Data la sua forza sovrumana, può uccidere Miles con un colpo solo e a mani nude oppure come fa con alcuni pazienti, staccandogli la testa. Alla fine, mentre cerca di uccidere Miles, il Walrider lo infila brutalmente dentro un condotto dell'aria, riducendolo in mille pezzi,uccidendolo. Walker farà anche alcune apparizioni in ''Whistleblower'', dove inseguirà Waylon per brevi tratti dopo che Jeremy distrugge la radio.
* '''Frank Manera''': un [[Cannibalismo|cannibale]] che si aggira per i livelli inferiori del manicomio, completamente nudo e ricoperto di sangue. Viene inizialmente visto in una cucina mentre spolpa un cadavere a morsi, e si ritrova poi più avanti, cercando sempre di uccidere Waylon. È molto pericoloso, in quanto armato di una [[motosega]] artigianale. Sarà molto difficile fuggire da lui poiché è capace di sentire il nostro odore. Insieme ai "Fratelli" è l'unico Variante di cui non si assiste al decesso.
* I Gemelli (voci di Neil Napier e Alain Goulem): un duo di [[Gemelli (biologia)|fratelli gemelli]] che desidera ardentemente trucidare Miles e Waylon. Sono più razionali rispetto agli altri pazienti del manicomio, ed entrambi dotati di personalità complesse; parlano con il giocatore ma soprattutto vogliono ucciderlo rendendoli una bella spina nel fianco del protagonista. La loro particolarità è che sono completamente nudi, operano sempre in coppia e, pur sembrando strano sono i Mutati più forti (più forti anche di Chris Walker).Si trovano in varie parti del gioco. Sono armati di [[machete]] e sono molto silenziosi e cauti nei movimenti. Fanno parte dei "discepoli" di Padre Martin, il motivo per cui offrono al giocatore la possibilità di scappare ai loro machete.
* Richard "Rick" Trager (voce di Alex Ivanovici): un medico dall'aspetto alquanto scheletrico e profondamente mutato, nonostante sia più razionale degli altri Mutati, questo perché era uno dei pezzi grossi della Murkoff. Quando fu accusato di stupro da una collega, questa volle usare il bambino di cui era incinta per provarlo, ma Richard l'aggredì accoltellandola alla pancia, ma si scoprì, con stupore di tutti, che non c'era alcun bambino (come si evince dal [[Outlast 2|seguito]] e dai fumetti, anche i dipendenti della Murkoff subiscono degli effetti collaterali dai loro esperimenti, uno degli effetti è proprio la [[pseudociesi]]). Nella colluttazione, i capelli di Trager finirono impigliati in un [[tritadocumenti]] e il suo scalpo venne strappato. Prima di catturare Miles aveva già torturato e ucciso numerosi pazienti, lasciando i corpi disseminati nell'edificio. È armato con delle forbici chirurgiche d'acciaio con cui mozzerà due dita a Miles. In seguito morirà schiacciato da un ascensore. Lo si vede verso la fine di ''Whistleblower'' quando gli agenti rinvengono il medico nell'ascensore.
* William "Billy" Hope/Walrider: è l'antagonista principale del gioco. Fulcro degli esperimenti della Murkoff, un insieme di nanomacchine in grado di assumere una forma spettrale di un umanoide. Per controllarlo c'è bisogno di un ospite in grado di avere un buon controllo con i sogni lucidi, coloro che falliscono la "selezione" diventano Mutati: l'unico dei pazienti adatto al ruolo è tale Billy Hope. Si incontrerà molte volte nel gioco, ma solo alla fine diverrà il nemico da sconfiggere; è possibile vederlo grazie agli infrarossi della telecamera, ma alla fine del gioco, quando avrà preso possesso di Miles, lo si potrà vedere anche a occhio nudo. Si vede spesso anche in ''Whistleblower'', e inizialmente insegue Waylon cercando anche di ucciderlo, ma alla fine, dopo che si è impossessato di Miles, che aveva appena ucciso Billy, aiuterà il tecnico a fuggire. Nei fumetti, si scopre che vaga per il mondo a distruggere le stazioni Murkoff.
* Frank Manera (voce di Edward Yankie): comparso solo in ''Whistleblower'' come nemico iniziale è un [[Cannibalismo|cannibale]] che si aggira per l'ospedale del manicomio, con indosso solo dei boxer e ricoperto di sangue. Era probabilmente un cuoco finito in circostanze misteriose nel manicomio e poi istigato dai suoi guardiani a nutrirsi di carne umana. Viene inizialmente visto in una cucina mentre spolpa un cadavere a morsi, e si ritrova poi più avanti, cercando sempre di uccidere Waylon. È molto pericoloso in quanto armato di una [[motosega]] artigianale. Sarà molto difficile fuggire da lui poiché è capace di sentire il nostro odore. Insieme ai "Fratelli" è l'unico Mutato di cui non si assiste al decesso.
* Eddie (Edward) Gluskin (voce di Graham Cuthbertson): è il secondo antagonista del gioco (solo in ''Whistleblower'') e infesta il blocco della terapia di occupazione del manicomio (si nota che quest'area appare solo nel DLC del gioco). Eddie è un avversario molto forte, in quanto è armato di coltello. Può uccidere Waylon sollevandolo dal terreno e pugnalandolo tre volte nel fianco, ed è possibile ricevere solo un colpo nelle difficoltà più difficili prima di morire. Lo si incontra per la prima volta all'inizio del gioco prima della mutazione, in cui ci dice che solo noi possiamo fermare tutto questo, però successivamente viene bloccato e costretto a entrare nella sfera del Motore Morfogenico. Non si sa come, ma Eddie riuscirà a liberarsi, in quanto lo ritroveremo successivamente nel gioco. La storia di Eddie parte dalla sua infanzia; sia il padre che lo zio hanno abusato di lui in tenera età, ed è stato mandato a Mount Massive in quanto aveva mutilato e brutalmente ucciso delle donne. Eddie, dopo essersi liberato, crea un'altra personalità che il suo aiutante Dennis, un paziente che soffre di personalità multipla, chiama "Lo Sposo"; infatti Eddie è vestito come uno sposo.
* I pazienti: sono i Mutati che sono stati sottoposti agli esperimenti della Murkoff. Sono meno forti rispetto ai nemici precedenti, ma sono anch'essi letali per il protagonista, in quanto armati di mazze chiodate e vari altri oggetti metallici. Si incontreranno molto spesso nel corso del gioco e sono gli avversari più comuni. Alcuni di loro saranno innocui per il protagonista, poiché gli dispensano consigli su come proseguire, o semplicemente, sono troppo impegnati a scappare o ferire gli altri e/o se stessi.
* Simon Peacock (voce di Simon Peacock): un uomo che aiuta Park con la pubblicazione della sua registrazione. All'apparenza un uomo normale che odia profondamente la Murkoff, nei fumetti è rivelato essere il prototipo del Walrider, il primo Mutato.
 
== Accoglienza ==
* '''Eddie (Edward) Gluskin''': è il secondo antagonista del gioco (solo in ''Whistleblower'') e infesta l'ala vecchia del manicomio. Eddie è un avversario molto forte, in quanto è armato di coltello. Può uccidere Waylon sollevandolo dal terreno e pugnalandolo tre volte nel fianco, ed è possibile ricevere solo un colpo nelle difficoltà più facili prima di morire. Lo si incontra per la prima volta all'inizio del gioco prima della mutazione, in cui ci dice che solo noi possiamo fermare tutto questo, però successivamente viene bloccato e costretto ad entrare nella sfera del Morphogenic Engine. Non si sa come, ma Eddie riuscirà a liberarsi, in quanto lo ritroveremo successivamente nel gioco. La storia di Eddie parte dalla sua infanzia; sia il padre che lo zio hanno abusato di lui in tenera età, ed è stato mandato a Mount Massive in quanto ha mutilato e brutalmente ucciso delle donne. Eddie, dopo essersi liberato, crea un'altra personalità che il suo aiutante Dennis, un paziente che soffre di personalità multipla, chiama "Lo Sposo"; infatti Eddie è vestito come uno sposo. Il suo intento è trovarsi una moglie per sé e fare un figlio, che proteggerà e amerà per essere un buon padre, ciò che lui non ha avuto. Nel manicomio però non sono più presenti donne, quindi Eddie cattura dei pazienti maschi e li "trasforma in donne". Successivamente Eddie uccide le sue "spose", continuando ciò che faceva prima di entrare a Mount Massive. Eddie inseguirà Waylon per buona parte del gioco, riuscirà a catturarlo ma non a mutilarlo grazie ad un paziente "sano" (cioè non mutato) che lo distrae permettendo al protagonista di scappare. Eddie morirà dalle sue stesse azioni; mentre cerca di impiccare Waylon appendendolo sul soffitto della palestra del manicomio (dove ha impiccato già moltissime delle sue "spose") si accorge che Waylon è troppo pesante, e quindi Eddie viene trascinato dalla sua stessa corda sul soffitto, e mentre si sta scaraventando viene infilzato da un tubo.
=== Critica ===
* '''Dennis''':è un mutato come tanti altri,solo che è l'aiutante di Eddie Edward Gluskin,è armato di una mannaia e lo si vedra alla (più o meno) meta del gioco mentre passa sopra una grata;successivamente si mette a inseguire Wailon nell'ala vecchia del manicomio,ma per un brevissimo tratto.
 
{{Valutazioni videogioco|novers=x}}
* '''Mutati''': i pazienti (o quel che ne resta) che sono stati sottoposti agli esperimenti della Murkoff. Sono meno forti rispetto ai nemici precedenti, ma sono anch'essi letali per il protagonista, in quanto armati di mazze chiodate e vari altri oggetti metallici. Si incontreranno molto spesso nel corso del gioco e sono gli avversari più comuni. Alcuni di loro saranno innocui per il protagonista, poiché gli dispensano consigli su come proseguire, o semplicemente, sono troppo impegnati a scappare o ferire gli altri e/o se stessi.
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Metacritic]]||80/100<ref name=Metacritic>{{cita web|url=https://www.metacritic.com/game/outlast/ |titolo=Outlast for PC Reviews|sito=[[Metacritic]]|accesso=8 dicembre 2023|lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[GameSpot]]||7/10 <ref name=GameSpot>{{cita web|url=https://www.gamespot.com/reviews/outlast-review/1900-6413987/|titolo=Outlast Review|autore=Leif Johnson|sito=[[GameSpot]]|data=31 gennaio 2014|accesso=8 dicembre 2023}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[IGN (sito web)|IGN]]||7.5/10<ref name=IGN>{{cita web|url= https://it.ign.com/outlast/68116/review/outlast-e-il-manicomio-degli-orrori|titolo=Outlast e il manicomio degli orrori|autore=Francesco Destri|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=19 novembre 2014|accesso=8 dicembre 2023}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/riga|Nintendo Life||8/10<ref>{{cita web|url=https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/outlast_bundle_of_terror|titolo=Outlast:Bundle of Terror Review|autore=Jon Mundy|sito=Nintendo Life|data=3 maggio 2018|accesso=8 dicembre 2023|lingua=en}}</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/fine}}
 
''Outlast'' ha ricevuto quasi completamente giudizi positivi: su [[Metacritic]] il gioco ha ricevuto il punteggio di 80/100<ref name=Metacritic/> per la versione PC, 78/100 per quella di PS4<ref>{{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-4/outlast|titolo=Outlast for PS4|sito=[[Metacritic]]|accesso=8 dicembre 2023|lingua=en}}</ref>; su [[GameRankings]] la versione per PC ha ottenuto un punteggio del 79,95%<ref>"[https://web.archive.org/web/2019/http://www.gamerankings.com/pc/687288-outlast/index.html Outlast for PC]". ''GameRankings''. 10 settembre 2013.</ref>, mentre quella per PS4 del 77,16%<ref>"[https://web.archive.org/web/2019/http://www.gamerankings.com/ps4/718925-outlast/index.html Outlast for PS4]". ''GameRankings''. 4 febbraio 2014.</ref>. Il titolo ha ricevuto diversi riconoscimenti all'[[E3 2013]], incluso il premio "La più probabile causa di svenimenti", e il riconoscimento come uno dei migliori titoli dell'E3 2013.<ref>{{Cita web|url=http://www.playstationlifestyle.net/2013/06/16/outlast-ps4-e3-preview/|titolo= Outlast (PS4) – E3 Preview|autore=Chandler Wood|data=16 giugno 2013|accesso=8 dicembre 2023}}</ref>
== Critica ==
''Outlast'' ha ricevuto quasi completamente giudizi positivi: su [[Metacritic]] il gioco ha ricevuto il punteggio di 80/100<ref>"[http://www.metacritic.com/game/pc/outlast Outlast for PC Reviews]". ''Metacritic''. 10 Settembre 2013.</ref> per la versione PC, 78/100 per quella di PS4<ref>"[http://www.metacritic.com/game/playstation-4/outlast Outlast for PS4]". ''Metacritic''. 5 febbraio 2014.</ref>; su [[GameRankings]] la versione per PC ha ottenuto un punteggio del 79.95%<ref>"[http://www.gamerankings.com/pc/687288-outlast/index.html Outlast for PC]". ''GameRankings''. 10 settembre 2013.</ref>, mentre quella per PS4 del 77.16%<ref>"[http://www.gamerankings.com/ps4/718925-outlast/index.html Outlast for PS4]". ''GameRankings''. 4 febbraio 2014.</ref>. Il titolo ha ricevuto diversi riconoscimenti all'[[E3 2013]], incluso il premio "La più probabile causa di svenimenti", e il riconoscimento come uno dei migliori titoli dell'E3 2013<ref>Wood, Chandler (16 giugno 2013). "[http://www.playstationlifestyle.net/2013/06/16/outlast-ps4-e3-preview/ Outlast (PS4) – E3 Preview]". ''PlayStationLifeStyle.net''. 19 agosto 2013.</ref>
 
== Sequel =Vendite===
Al 19 ottobre 2016, ''Outlast'' aveva venduto oltre 4 milioni di copie in tutto il mondo.<ref>{{cita web |cognome= Alex |nome=Co |data=19 ottobre 2016 |url=http://www.playstationlifestyle.net/2016/10/19/red-barrels-shares-original-outlast-sales-figures-talks-ending/ |titolo=Red Barrels Shares Original Outlast Sales Figures, Talks About the Ending |editore=PlayStation LifeStyle |accesso=10 marzo 2017}}</ref>
Philippe Morin, cofondatore di Red Barrels Studios, ha comunicato che la software house è attualmente al lavoro su Outlast 2. In una recente intervista al sito Bloody Disgusting ha infatti dichiarato che, al termine della pubblicazione della versione Xbox One del gioco, il team ha iniziato a pensare al seguito. Il prossimo episodio della serie presenterà, tuttavia, personaggi e situazioni diverse rispetto al primo capitolo. Ovviamente al momento non si hanno altre informazioni, sia sulle piattaforme (che molto probabilmente rimarranno PC, Playstation 4 e Xbox One) che sulla data di uscita.
 
== Note ==
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== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* [http://redbarrelsgames.com/games.php Sito ufficiale]
* [{{cita web | 1 = http://www.tgmonline.it/2013/12/rubriche/indiezone/intervista-philippe-morin-il-padre-di-outlast/ | 2 = Intervista all'autore] | accesso = 26 febbraio 2014 | urlarchivio = https://web.archive.org/web/20140304095446/http://www.tgmonline.it/2013/12/rubriche/indiezone/intervista-philippe-morin-il-padre-di-outlast/ | dataarchivio = 4 marzo 2014 | urlmorto = sì }}
* [{{cita web|http://outlast.wikia.com/wiki/Outlast_Wiki |Outlast Wiki]}}
 
{{Portale|Videogiochi}}