Five Nights at Freddy's 3: differenze tra le versioni

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{{W|videogiochi|marzo 2015}}
{{Videogioco
|nomegioconome gioco = Five Nights at Freddy's 3
|immagine = FiveNightsAtFreddys 3 Logo.png
|sviluppo = Scott Cawthon
|didascalia = Logo del gioco
|origine = USA
|sviluppo = [[Scott Cawthon]]
|pubblicazione = [[Scott Cawthon]]
|pubblicazione 2 = [[Clickteam]]
|pubblicazione 2 nota = mobile e console
|serie = [[Five Nights at Freddy's (serie)|Five Nights at Freddy's]]
|anno = 2015
|data = {{Uscita videogioco|Windows|INT=2 marzo [[2015]]}}
{{Uscita videogioco|Android|INT=7 marzo 2015}}
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{{Uscita videogioco|Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One|INT=29 novembre [[2019]]}}
|genere = [[Avventura grafica]]
|genere 2 = [[survival horror]]
|tema = [[Horror]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|motore = Clickteam Fusion 2.5
|piattaforma = [[Microsoft Windows]]
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|piattaforma2piattaforma 3 = [[iOS (Apple)|iOS]]
|piattaforma 4 = [[Xbox One]]
|distribuzionedigitale= [[Steam (informatica)|Steam]]
|piattaforma 5 = [[Nintendo Switch]]
|preceduto= [[Five Nights at Freddy's]] [[Five Nights at Freddy's 2]]
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|Guadagno= [[in 2 settimane ebbe incassato 480'051dollari]]
|distribuzione digitale = [[Steam (informatica)|Steam]]
|seguito = [[Five Nights at Freddy's 4]] - The Final Chapter (in sviluppo 31.10.15)|data = 2 marzo 2015|serie = Five Nights at Freddy's}}
|distribuzione digitale 2 = [[Google Play]]
{{Citazione|Lui tornerà. Lui lo fa sempre. Abbiamo un posto per lui...|Tagline del trailer|He will come back. He always does. We have a place for him...|lingua = en}}
|distribuzione digitale 3 = [[App Store]]
|distribuzione digitale 4 = [[Nintendo eShop]]
|distribuzione digitale altro = [[Microsoft Store (software)|Microsoft Store]], [[PlayStation Store]]
|motore = [[Clickteam Fusion 2.5]]
|tipo media = [[Download digitale]]
|requisiti = {{Requisiti videogioco
|titolo = Windows
|cpu = 2 GHz Intel Pentium 4 o AMD Athlon o equivalente
|ram = 1 GB
|video = 1 GB
|audio = DirectX 9.0
|hd = 250 MB di spazio disponibile
}}
|età = {{Classificazione videogioco|ESRB=T|PEGI=12|USK=12}}
|periferiche = [[Mouse]], [[Tastiera (informatica)|Tastiera]], [[Touch Screen]], [[Gamepad]], [[Joy-Con]]
|preceduto = [[Five Nights at Freddy's 2]]
|seguito = [[Five Nights at Freddy's 4]]
}}
{{Citazione|Lui tornerà. Lo fa sempre. Abbiamo un posto per lui…|Tagline del trailer|He will come back. He always does. We have a place for him…|lingua = en}}
 
'''''Five Nights at Freddy's 3''''', spesso abbreviato in '''''FNaF 3''''', è un [[videogioco]] [[survival horror]] [[Avventura grafica#Punta e clicca|punta e clicca]] della serie ''[[Five Nights at Freddy's (serie)|Five Nights at Freddy's]]'' sviluppato e pubblicato da [[Scott Cawthon]] il 2 marzo [[2015]] su [[Steam (informatica)|Steam]] per [[Microsoft Windows]]. Un port del videogioco è stato pubblicato per [[Android]] e [[iOS]] rispettivamente il 7 e il 12 marzo 2015. Nel [[2019]] la versione mobile di ''Five Nights at Freddy's 3'' è stata aggiornata per eguagliare quella su [[Personal computer|PC]], mentre il 29 novembre 2019 un port del gioco è stato pubblicato su [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]] e [[PlayStation 4]].
'''''Five Nights at Freddy's 3''''' (abbreviato in '''FNAF 3''') è il seguito dei videogiochi horror [[Five Nights at Freddy's 2]] e [[Five Nights at Freddy's]] creati da Scott Cawthon.
 
Narra le vicende di un'anonima guardia notturna appena assunta al "Fazbear's Fright", che è costretta a difendersi, durante il suo turno, da un animatrone decrepito chiamato [[William Afton|Springtrap]], nel mentre che soffre di allucinazioni per mancanza di ossigeno.
Il gioco è stato pubblicato su [[Steam (informatica)|Steam]] il 2 marzo 2015. Una versione per [[Android]] e [[IOS (Apple)|iOS]] è stata rilasciata l' 8 marzo.
 
Il videogioco ha ricevuto reazioni miste da parte della critica, venendo elogiate le nuove meccaniche rispetto i capitoli precedenti, ricevendo pareri misti riguardo la trama e l'atmosfera e venendo criticati i ''[[jumpscare]]''.
== Trama e Obiettivo ==
<ref>{{Cita web|url = http://www.mobygames.com/game/five-nights-at-freddys-3|titolo = Five Nights at Freddy's 3 for Android (2015) - MobyGames|accesso = 2015-05-26|sito = MobyGames}}</ref>
 
== Trama ==
Il gioco è ambientato 30 anni dopo la chiusura del ristorante Freddy Fazbear Pizza Il giocatore assume il ruolo di uno dei ragazzi che aprirá il Fazbear’s Fright, un parco divertimenti a tema horror progettato per capitalizzare i disastrosi eventi passati del Freddy Fazbear’s Pizza.
Ambientato trent'anni dopo gli eventi del [[Five Nights at Freddy's|primo gioco]],<ref name=":2">{{Cita web|lingua=en|autore=Shaun Musgrave|url=https://toucharcade.com/2015/03/27/five-nights-at-freddys-3-review/|titolo=‘Five Nights At Freddy’s 3’ Review – The Final Nightmare?|sito=[[TouchArcade]]|data=27 marzo 2015|accesso=18 giugno 2024|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150329073607/https://toucharcade.com/2015/03/27/five-nights-at-freddys-3-review/|urlmorto=no}}</ref> il giocatore assume il ruolo di un dipendente di recente assunto al "Fazbear's Fright", un'[[Casa dell'orrore|attrazione a tema horror]] basata sui misteri irrisolti della Freddy Fazbear's Pizza, costruita utilizzando accessori recuperati dai ristoranti originali. Tra gli accessori ci sono anche diverse audiocassette registrate da Ralph (il Phone Guy dei primi due giochi) anni prima. Dopo la prima notte, lo staff dell'attrazione ritrova un vecchio animatrone deteriorato, chiamato "Springtrap" e lo espongono, mettendo in pericolo la guardia notturna.<ref name=":0">{{Cita web|lingua=en|autore=Brie Hoban|url=https://gamerant.com/five-nights-at-freddys-lore-timeline-fnaf-1-2-3-4-sister-___location/|titolo=Five Nights at Freddy's Lore: A Comprehensive Timeline - Part 1|sito=[[Game Rant]]|data=3 agosto 2023|accesso=18 giugno 2024|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20230920135832/https://gamerant.com/five-nights-at-freddys-lore-timeline-fnaf-1-2-3-4-sister-___location/|urlmorto=no}}</ref><ref name=":1">{{Cita web|lingua=en|autore=Jenna Pitcher|url=https://www.ign.com/articles/2015/03/03/five-nights-at-freddys-3-arrives-on-steam|titolo=Five Nights at Freddy's 3 Arrives on Steam|sito=[[IGN]]|data=3 marzo 2015|accesso=18 giugno 2024|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20230607075824/https://www.ign.com/articles/2015/03/03/five-nights-at-freddys-3-arrives-on-steam|urlmorto=no}}</ref>
 
Con il passare delle notti, il giocatore ascolta le audiocassette che istruiscono i dipendenti su come azionare le tute con "serrature a scatto", indossabili sia dagli endoscheletri che dagli umani. I nastri parlano anche di una "stanza sicura", dove gli intrattenitori sono invitati ad andare in caso di incidenti con le serrature a scatto. La stanza sicura è nascosta ai clienti e invisibile per gli animatroni, e non è inclusa nel layout della mappa digitale programmata nelle telecamere di sicurezza. Tuttavia, le registrazioni successive scoraggiano l'uso delle tute a seguito di uno sfortunato incidente nella "sede gemella".<ref name=":0" /> L'ultima registrazione infine afferma che le "stanze sicure" verranno sigillate per motivi ignoti. Tra una notte e l'altra, il giocatore potrà giocare a diversi minigiochi in stile [[Atari]]. Nelle prime quattro notti, uno ad uno, i robot vagano nel locale seguendo una figura misteriosa fino alla stanza sicura a loro inaccessibile e vengono smontati dalla stessa [[William Afton|figura viola]] di ''[[Five Nights at Freddy's 2]]''. In quello della quinta notte, i fantasmi dei cinque bambini che possedevano gli animatroni mettono all'angolo l'assassino, che tenta di proteggersi nascondendosi in nella tuta di Spring Bonnie. Tuttavia, le serrature si attivano e l'uomo viene ucciso mentre i bambini svaniscono.<ref name=":22">{{Cita web|lingua=en|autore=Shaun Musgrave|url=https://toucharcade.com/2015/07/13/five-nights-at-freddys-plot-guide-everything-to-know-before-five-nights-at-freddys-4/|titolo=‘Five Nights At Freddy’s’ Plot Guide – Everything To Know Before ‘Five Nights At Freddy’s 4’|sito=[[TouchArcade]]|data=13 luglio 2015|accesso=16 giugno 2024|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210213095922/https://toucharcade.com/2015/07/13/five-nights-at-freddys-plot-guide-everything-to-know-before-five-nights-at-freddys-4/|urlmorto=no}}</ref> In specifiche notti, il giocatore può accedere, interagendo in modi particolari con alcuni oggetti dell'ufficio, a sei minigiochi in stile Atari segreti, i quali se non completati nel modo non inteso dal gioco, porterà al recupero delle anime a allo sblocco del finale buono. Alla quinta notte, se recuperati tutti e 4, si potrà festeggiare il compleanno del 5° bambino, che indosserà la maschera di Golden Freddy e andrà in pace insieme a tutti gli altri.<ref name=":7">{{Cita web|lingua=en|autore=Kevin Thielenhaus|url=https://www.escapistmagazine.com/see-how-to-get-the-good-ending-in-five-nights-at-freddys-3/|titolo=See How to Get the 'Good Ending' in Five Nights at Freddy's 3|sito=The Escapist|data=6 marzo 2015|accesso=18 giugno 2024|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20220927201242/https://www.escapistmagazine.com/see-how-to-get-the-good-ending-in-five-nights-at-freddys-3/|urlmorto=no}}</ref>
Il gameplay si presenta diverso da quello dei capitoli precedenti, anche se il compito principale del giocatore è ancora una volta quello di difendersi da un animatronic malfunzionante durante il turno di notte. Il giocatore deve controllare due differenti sistemi di telecamere (telecamere di sicurezza e telecamere poste all'interno del sistema di ventilazione) e tre sottosistemi: audio (usato per attirare l'animatronic lontano dall'ufficio del giocatore), videocamere (usato per osservare e monitorare l'animatronic) e ventilazione (che deve essere mantenuta in esecuzione per evitare di vedere allucinazioni durante il turno del giocatore). I sottosistemi possono fallire periodicamente e devono essere riavviati per evitare effetti indesiderati.
 
Il videogioco ha due finali che variano a seconda se il giocatore abbia trovato e completato tutti i minigiochi segreti. Nel "finale negativo" vengono mostrate le teste delle tute di Freddy, Bonnie, Chica, Foxy e Golden Freddy con un occhio illuminato. In quello "positivo" invece le teste sono spente, implicando che le anime dei bambini siano state finalmente liberate.<ref name=":2" /><ref name=":7" /> Al termine della sesta notte, un ritaglio di giornale rivela che il Fazbear's Fright è stato distrutto in un incendio subito dopo gli eventi del gioco e che tutti gli oggetti recuperabili dall'attrazione devono essere messi all'asta. Tuttavia, aumentando la luminosità dell'immagine sarà possibile vedere Springtrap sullo sfondo, confermando che è sopravvissuto all'incendio.
Il gioco si compone di cinque notti, aumentando di difficoltà, e completando tutti e cinque le notti, si sblocca un livello ancora più difficile: "Nightmare". Tra i livelli, il giocatore è in grado di giocare uno dei diversi minigiochi a bassa risoluzione usando gli animatronics del primo gioco, con diversi accenni vaghi sparsi per i livelli che i giocatori devono decifrare. Una volta decifrati i suggerimenti, si potranno sbloccare contenuti extra, quali minigiochi aggiuntivi,un menù di cheat codes e i vari jumpscares dei nemici.
 
== Modalità di gioco ==
Per completare totalmente il gioco bisognerà ottenere quattro stelle nel menù principale, a differenza dei capitoli precedenti dove si arrivava a tre.
[[File:FNaF_3_ModalitàGioco_Screenshot.jpg|alt=Screenshot dal videogioco che mostra una parte dell'ufficio. In alto a destra vi sono segnati in bianco la notte in cui si svolge la modalità di gioco e l'ora, in questo caso notte 2 e l'1 di mattina. Poco sotto vi è un pulsante blu-trasparente che se cliccato apre le telecamere per vedee dove si trova Springtrap. La scrivania davanti al giocatore presenta un ventilatore, dei gioccatoli a forma di Bonnie, Freddy e Chica e una bibita. Davanti al giocatore c'è un enorme finestra rettangolare che mostra il corridoio davanti all'ufficio. Muovendo il mouse verso sinistra, è possibile vedere l'altra parte dell'ufficio col pannello di riavvio.|miniatura|Schermata dal videogioco che mostra una parte dell'ufficio dove si svolge la maggior parte del gioco]]
''Five Nights at Freddy's'' ''3'' è un [[videogioco]] [[survival horror]] [[Avventura grafica#Punta e clicca|punta e clicca]].<ref name=":1" /> Il giocatore controlla una guardia notturna dell'[[Casa dell'orrore|attrazione a tema horror]] "Fazbear's Fright"<ref name=":2" /> e l'obiettivo è ancora una volta quello di sopravvivere a una settimana di turni notturni da mezzanotte alle 6:00 del mattino senza essere ucciso dall'animatrone che vaga per l'attrazione.<ref name=":13">{{Cita web|lingua=en|autore=Nadia Oxford|url=https://www.gamezebo.com/reviews/five-nights-at-freddys-3-review-playing-cat-and-mouse-with-a-rabbit/|titolo=Five Nights at Freddy's 3 Review: Playing cat-and-mouse with a rabbit|sito=[[Gamezebo]]|data=9 marzo 2015|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20231022230034/https://www.gamezebo.com/reviews/five-nights-at-freddys-3-review-playing-cat-and-mouse-with-a-rabbit/|urlmorto=no}}</ref>
 
Al contrario dei precedenti capitoli, ''Five Nights at Freddy's'' ''3'' presenta solo un animatrone che può attaccare fisicamente il giocatore, ovvero Springtrap, che cercherà di tutti in modi di entrare nell'ufficio del giocatore e ucciderlo.<ref name=":13" /><ref name=":3" /> Freddy, Chica, Foxy e alcuni altri personaggi del secondo capitolo ritornano come "allucinazioni" che non possono attaccare direttamente il giocatore, ma possono ostacolare gli sforzi per sopravvivere, danneggiando il sistema di ventilazione che deve a sua volta essere riparato dal giocatore.<ref name=":3">{{Cita web|lingua=en|autore=Omri Petitte|url=https://www.pcgamer.com/five-nights-at-freddys-3-review/|titolo=Five Nights at Freddy's 3 review|sito=[[PC Gamer]]|data=21 marzo 2015|accesso=18 giugno 2024|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20201108111012/https://www.pcgamer.com/five-nights-at-freddys-3-review/|urlmorto=no}}</ref><ref name=":12">{{Cita web|lingua=en|autore=Mitch Vogel|url=https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/five_nights_at_freddys_3|titolo=Review: Five Nights at Freddy's 3 - Proof Of The Law Of Diminishing Returns|sito=[[Nintendo Life]]|data=5 dicembre 2019|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191206204604/https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/five_nights_at_freddys_3|urlmorto=no}}</ref><ref name=":8">{{Cita web|autore=Paolo Campanelli|url=https://www.ilcorrieredelgiorno.it/five-nights-at-freddys-3/|titolo=Five Nights At Freddy’s 3|sito=Corriere del giorno|data=21 marzo 2015|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20250116205253/https://www.ilcorrieredelgiorno.it/five-nights-at-freddys-3/|urlmorto=no}}</ref>
==Animatronic e Allucinazioni==
[[File:Springtrap, as seen in Five Nights at Freddy's 3.png|thumb|Springtrap]]
<ref>{{Cita web|autore = |url = http://store.steampowered.com/app/354140/|titolo = Collegamento a Steam per immagini di gioco e personaggi|accesso = 25 - 5 15|editore = |data = }}</ref>Nel gioco è presente solamente un Animatronic e i Phantoms (che sono solo allucinazioni di Animatronics causate dalla puzza causata dalla carcassa presente all'interno di Springtrap). Quando i nemici o Springtrap saranno dentro l'ufficio si udirà una specie di fischio:
* '''Springtrap'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Springtrap</ref>: è un costume-animatronic di colore giallo oro, malfunzionante e completamente marcito con le sembianze di un coniglio ed ha cinque dita, il che fa pensare che è un Animatronic che in passato veniva indossato dai dipendenti. Ha due modi per attaccare un giocatore: dalla porta sinistra e dietro alla telecamera, esattamente come Freddy nel primo gioco della serie. Si sposta di stanza in stanza camminando, oppure strisciando nei condotti di ventilazione. Sarà molto veloce a muoversi, ma anche quando lo si vedrà attraverso la vetrata o al lato della porta dell'ufficio si potrà attirare nelle camere più vicine (se è dietro la vetrata, nel corridoio alla destra del giocatore; se in piedi davanti all'ufficio, vicino alla telecamera che inquadra l'uscita). Pochi giorni dopo l'uscita del gioco si è scoperto che a controllare questo animatronic è il temibile Purple Guy, o meglio il suo spirito (anche se all'interno dell'animatronic si può vedere un corpo in putrefazione). Springtrap insieme a Golden Freddy è il più vecchio di tutti gli Animatronics, che i lavoratori della Freddy Fazbear's Pizza credevano rotto del tutto. L'animatronic sembrerebbe esser sopravvissuto all'incendio del Fazbear's Fright.
* '''Phantom Foxy'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Phantom Foxy</ref>: simile a Withered Foxy ma di colore più scuro e privo di un occhio e del braccio destro (il quale si trova nella scatola dell' ufficio del giocatore). Prima di attaccare, si vedrà per una frazione di secondo in piedi, per poi saltarci addosso. Il suo attacco causerà un errore del sistema di ventilazione. Nel menù extra del gioco si potrà vedere che Phantom Foxy possiede una testa stranamente grande e sproporzionata rispetto al corpo.
* '''Phantom BB'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Phantom Balloon Boy</ref>: gli unici cambiamenti di Balloon Boy sono due: la sua texture, e (come tutti richiedevano) uno "jumpscare". Apparirà nell'ufficio appena lo si vede nelle telecamere, attaccherà il giocatore e, come gli altri Phantoms, ne causerà l'indebolimento; si può evitare il suo attacco se appena lo si avvista in una telecamera, si passa a un'altra molto rapidamente o se velocemente si chiuderà e riaprirà il sistema delle telecamere.
* '''Phantom Chica'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Phantom Chica</ref>: simile alla Chica del primo gioco, apparirà nell'ufficio quando la vedremo nelle telecamere. Ogni volta che deve apparire nell'ufficio, la console della sala giochi mostra la faccia di Phantom Chica in bianco e nero e, una volta voltatosi il giocatore, effettuerà il "jumpscare". Anch'essa come Ballon Boy può essere evitata se si passa immediatamente dalla telecamera dove si trova l'animatronic a un'altra dove esso non si trova, ma si dovrá riaprire le telecamere o la console fará vedere ancora ella.
* '''Phantom Freddy'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Phantom Freddy</ref>: simile a Withered Freddy, ma privo dell'orecchio sinistro e della gamba destra. Rispetto agli altri tre precedenti sarà l'unico animatronic (assieme a Springtrap) che si potrà vedere camminare davanti alla vetrata dell'ufficio e, se lo si osserverà per troppo tempo mentre passa attraverso la vetrata, egli cadrà a terra per poi attaccare indebolendo il giocatore e causando un errore del sistema di ventilazione. Si può evitare il suo attacco ignorandolo.
* '''Phantom Puppet'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Phantom The Puppet</ref>: simile a Puppet che apparirà nell'ufficio quando lo vedremo nella CAM 8 (almeno che non si cambi telecamera subito e si riapra le telecamere) ma con l'unica differenza che non attaccherà il giocatore, però renderà il giocatore vulnerabile agli attacchi di Springtrap, attirerà quest'ultimo verso l'ufficio a causa di un fastidioso ronzio elettronico emesso nel frattempo e coprirà la visuale per qualche secondo. Alcune volte mostrerà la sua faccia in bianco e nero per un attimo, poi continuerà a fissare il giocatore seguendo la sua faccia ovunque si volti. Molto spesso Springtrap attaccherà prima che Phantom Puppet lasci stare il giocatore. Il suo attacco, di solito, non causerà errori del sistema ma alcune volte ne potrà causare due: di ventilazione e del sistema audio.
* '''Phantom Mangle'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Phantom Mangle</ref>: è un'allucinazione di Mangle, molto simile a quella del secondo gioco ma rovinata e bruciata. Apparirà davanti alla vetrata dell'ufficio dopo averla vista in alcune stanze seguita da un segnale radio distorto, ma non attaccherà direttamente il giocatore. Il segnale radio distorto risulterà come errore audio. Questo animatronic è considerato un Easter Egg poiché non appare nel menu "Extra" sbloccabile alla fine del gioco e non ha nessun tipo di jumpscare.
==Easter Egg==
* '''Phantom Golden Freddy'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Phantom Golden Freddy</ref>: il costume di Golden Freddy che apparirà raramente nella parte sinistra dell'ufficio. Non attacca il giocatore e non causa errori di sistema.
* '''Cupcake'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Cupcake</ref>: È il cupcake che Chica teneva in mano nei capitoli precedenti, ma è autonomo e apparirà raramente sulla scrivania nel nostro ufficio.
 
Il giocatore non può abbandonare l'ufficio e non ha alcuna difesa contro Springtrap, potendo soltanto allontanarlo. Deve quindi monitorare due sistemi di telecamere di sicurezza separati sulla destra, uno per le stanze e uno per i condotti di ventilazione, al fine di tracciare i movimenti di Springtrap. Il giocatore può anche chiudere, uno alla volta, i condotti di ventilazione per impedire al nemico di procedere.<ref name=":2" /> Nel sistema delle telecamere, per tenere Springtrap lontano dall'ufficio, il giocatore deve anche usare il sistema audio per simulare la voce di un bambino e attirare l'animatrone in un'altra stanza.<ref name=":2" /><ref name=":3" /> Inoltre, il giocatore deve controllare lo stato di tre sistemi operativi: telecamere, ventilazione e audio.<ref name=":2" /> L'uso eccessivo delle telecamere e dell'audio causerà errori ai sistemi, che dovranno essere riavviati con il pannello alla sinistra. In questo lasso di tempo, il giocatore è completamente vulnerabile al robot.<ref name=":3" /><ref name=":6">{{Cita web|lingua=en|autore=Nic Rowen|url=https://www.destructoid.com/reviews/review-five-nights-at-freddys-3/|titolo=Review: Five Nights at Freddy’s 3|sito=[[Destructoid]]|data=8 marzo 2015|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20230614180715/https://www.destructoid.com/reviews/review-five-nights-at-freddys-3/|urlmorto=no}}</ref> Se il sistema di ventilazione è danneggiato, le allucinazioni dei nemici dei videogiochi precedenti incominceranno ad apparire più spesso e la visione del giocatore peggiorerà.<ref name=":2" /><ref name=":3" />
== Minigiochi ==
 
Se il giocatore riceve un ''[[jumpscare]]'' da un'allucinazione, uno dei sistemi verrà danneggiato. Se Springtrap riesce a entrare nell'ufficio, il giocatore verrà ucciso, causando un [[game over]].<ref name=":3" /> Il videogioco è diviso in livelli chiamati "notti", che durano diversi minuti reali e aumentano di difficoltà gradualmente. Alla fine di ogni notte, il giocatore giocherà a un videogioco in stile [[Atari]] che illustra le origini di Springtrap. Durante la modalità di gioco sono nascosti per la mappa di gioco altri minigiochi in stile Atari segreti di genere [[Videogioco a piattaforme|a piattaforme]] che sono necessari per sbloccare il "finale positivo" del gioco.
=== Minigiochi a fine notte ===
Ogni volta che finisce una notte e si arriva alle 6 del mattino, inizierà un minigioco. Questi ultimi saranno ambientati in quella che sembra essere la pizzeria del primo capitolo di Five Nights at Freddy's, in stato di abbandono. Nel primo minigioco comandando Freddy si dovrà seguire Shadow Freddy che chiederà di seguirlo e condurrà in una stanza dove non si potrà entrare, in quanto ogni tentativo è segnalato come errore dal sistema dell'Animatronic. Dopo di che, se ci si allontana, arriverà il Purple Guy e che ci smonterà. Succederà la stessa cosa nel secondo, terzo e quarto minigioco dove si dovranno comandare rispettivamente Bonnie, Chica e Foxy. La quinta notte si comanderà l'anima di uno dei cinque bambini che possiedono gli animatronics . Stavolta non vi sarà più Shadow Freddy, ma si dovrà fare la stessa strada dei precedenti minigiochi. Una volta entrati nella stanza che prima era bloccata, vi saranno le rimanenti quattro anime dei bambini con il Purple Guy che sembra terrorizzato da queste ultime. Si dovrà andargli incontro dove lui inizierà a evitarci, per poi scappare e nascondersi nel costume di Springtrap nel tentativo di difendersi. Infine il Purple Guy morirà tremante in una pozza di sangue. La causa è dovuta al fatto che Springtrap oltre ad essere un costume è anche un animatronico con endoscheletro interno e siccome è vecchio e malfunzionante il più brusco movimento farebbe scattare le molle. Il nome dell'animatronic "Springtrap" ha effettivamente il significato "Trappola a molla", in quanto i meccanismi difettosi intrappolano chi indossa la tuta schiacciandolo e uccidendolo brutalmente.
 
Completando tutte e cinque le notti, si sbloccherà una sesta notte chiamata ''Nightmare'' ancora più impegnativa.<ref name=":6" /> . Una volta completata la sesta notte, si sbloccheranno gli Extra, che includono gli ''sprite'' di ogni animatrone, ogni ''jumpscare'' e ogni minigioco Atari segreto, ma soprattutto i ''cheat;'' vale a dire un radar, la capacità di rendere le notti più veloci, la possibilità di evitare gli errori e una modalità "aggressiva".<ref name=":8" /><ref name=":5">{{Cita web|lingua=en|url=https://freddy-fazbears-pizza.fandom.com/wiki/Unlockable_Extras_(FNaF3)|titolo=Unlockable Extras (FNaF3)|sito=Five Nights at Freddy's Wiki|accesso=2025-08-21}}</ref> Il gioco si ritiene completo battendo le cinque notti (sbloccando entrambi i finali) e battendo la sesta notte. In seguito venne aggiunta una quarta stella ottenibile battendo la sesta notte in modalità aggressiva, inizialmente non prevista perché Scott credeva fosse umanamente impossibile, ma dovette ricredersi quando giocatori come [[Markiplier]] riuscirono a batterla.<ref name=":5" />
=== Minigiochi segreti ===
Durante le notti vi saranno degli Easter Eggs che corrispondono a dei minigiochi dove bisognerà comandare alcuni animatronics del secondo capitolo. Per scoprire come attivare i minigiochi vi sono degli indizi che si trovano nei minigiochi a fine notte. In questi minigiochi vi sono degli obbiettivi segreti, ovvero trovare i cinque bambini che piangono (quelli uccisi da Purple Guy) e consegnarli una torta, finendo il minigioco con il "Cake Ending". Dopo aver dato la torta a tutti e cinque i bambini e si sbloccherà il gioco Happiest Day, che servirà per conseguire il finale buono del gioco, dal momento che terminando le cinque notti regolarmente ci sarà il finale cattivo: nel primo le anime dei bambini imprigionate negli Animatronics verranno liberate,<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Completamento minigame della quinta notte: Good Ending</ref> mentre nel secondo rimarranno all'interno degli Animatronics.<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Completamento minigioco della quinta notte: Bad Ending</ref>
* '''BB's Air Adventure'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Secret Minigames: BB's Air Adventure.</ref>: In questo minigioco si comanderà Balloon Boy. Per attivarlo si dovrà cliccare due volte nei disegni appesi al muro nella CAM 08. L'indizio che viene dato è nel minigioco di Freddy dove si può vedere a sinistra del corridoio la scritta "BBdblclick" ovvero "BB double click" il modo per attivarlo. L'obiettivo è raccogliere 8 palloncini. Nella prima stanza in cui ci si troverà, ci saranno 7 palloncini rossi, mentre l'ottavo è nascosto. Passando attraverso la parete si cadrà giù in una stanza grigia dove ci sono altri tre Balloon Boy ma che piangono. Dopo aver attraversato la stanza si troverà l'ottavo e ultimo palloncino (il quale cambia colore più volte) che se lo si raccoglierà, finirà il minigioco. Dopo aver raccolto i primi 7 palloncini apparirà una porta d'uscita nel caso si volesse abbandonare il minigioco. Il "Cake Ending" si sblocca passando attraverso la parete opposta, a questo punto si cadrà su un palloncino. Dopo di che si dovrà saltare sulla strada composta da altri palloncini, fino a trovare un bambino che piange per consegnarli la torta.
* '''Mangle's Quest'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Secret Minigames: Mangle Quest.</ref>: In questo minigioco si comanderà Mangle. Può essere attivato solo nella seconda notte, solo dopo aver fatto il BB's Air Adventure cliccando in alto a sinistra, poi in basso a sinistra, poi in alto a destra e infine in basso a destra nella macchina arcade della CAM 07. L'indizio che viene dato per attivarlo è nel minigioco di Freddy dove a destra del corridoio ci sono una serie di quattro set di rettangoli con un rettangolo evidenziato in giallo in ogni set, ovvero la sequenza da fare. Lo scopo è quello di recuperare le parti meccaniche di Mangle per rimetterla in sesto, ma facendo attenzione a un bambino che tenterà di smantellarla. Dopo aver raccolto tutti i pezzi per fare il "Cake Ending" si dovrà attraversare la parete e si cadrà in una stanza con il cielo stellato. Troveremo la stessa strada di palloncini del minigioco di BB, ma saranno disposti in salita. Arrivati in cima ci sarà una mezza Luna, ma invece di un bambino che piange dovremo semplicemente raccogliere una torta.
* '''Chica's Party'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Secret Minigames: Chica's Party</ref>: In questo minigioco si comanderà Toy Chica. Questo minigioco può essere attivato solo ed esclusivamente nella terza notte, cliccando su quattro cupcake grigi con gli occhi che appariranno raramente nelle telecamere. L'indizio che viene dato è nel minigioco di Bonnie dove a sinistra del corridoio appariranno appunto i quattro cupcake grigi da raccogliere.lo scopo è di raccogliere quattro tortine da consegnare rispettivamente a quattro bambini tristi. Una volta consegnate la tortine apparirà una porta d'uscita. Per fare il "Cake Ending" si dovrà consegnare la torta a un bambino morto che piange, il quale si trova in una stanza nascosta, raggiungibile attraversando la parete in alto a sinistra.
* '''Stage01'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Secret Minigames: Stage01</ref>: Questo minigioco può essere attivato solo ed esclusivamente nella quarta notte, cliccando su piastrelle precise nella parete dell' ufficio, tra il cestino e la scatola delle teste dei Toy Animatronics. L'indizio viene dato nel minigioco di Chica dove a sinistra del corridoio apparirà la sequenza di numeri "395248" ovvero quella delle piastrelle che si dovranno cliccare. In questo gioco ci si ritroverà nella primissima pizzeria della storia, la Fredbear Family Diner, e ci saranno Golden Freddy e Springtrap ancora in buone condizioni. Comandando Golden Freddy si dovrà raggiungere un bambino che piange per dargli la torta, il quale è raggiungibile salendo sul tetto e saltando a destra, ma si deve prestare attenzioni ai propri movimenti, perché potrebbe succedere di rimanere incastrati e non aver via di fuga se non la porta d'uscita.
* '''Glitch Minigame'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Secret Minigames: Glitch Minigame</ref>: In questo minigioco Si comanderà Shadow Bonnie. Può essere attivato solo ed esclusivamente nella quinta notte, cliccando su una figura di Shadow Bonnie (quello del secondo gioco) sulla destra della scrivania dell'ufficio. Nella versione mobile basterà superare la quarta notte per questo minigioco. L'indizio che viene dato è proprio Shadow Bonnie, il quale apparirà nel minigioco di Foxy a destra del corridoio. Si potrà volare in una stanza chiusa dove fuori c'è un bambino che piange. Per raggiungerlo si dovrà andare nella stanza del minigioco di Balloon Boy (perché Shadow Bonnie può teletrasportarsi in tutte le stanze dei minigiochi precedenti premendo il tasto S) e attraversare la parete, dopo di che premendo S dobbiamo tornare nella stanza iniziale e potremo raggiungere il bambino che piange per darli la torta.
* '''Happiest Day'''<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Secret Minigames: Happiest Day</ref>: Per attivarlo si dovrà cliccare sul disegno di il Puppet nella CAM 03. Comandando il Puppet ci si ritroverà in una sala compleanni. Si dovrà andare in una stanza con cinque bambini, di cui quattro di questi indossano rispettivamente la maschere di Freddy, Bonnie, Chica e Foxy, mentre una bambina piange. Andando verso di lei, si metterà una maschera da Golden Freddy e poi tutti i bambini spariranno lasciando cadere le maschere a terra. Questo succederà solo se nei cinque minigiochi precedenti sarà stato sbloccato il "Cake Ending".
 
== CuriositàPersonaggi ==
 
*Dopo che gli animatronics "Phantom" avranno attaccato, il giocatore resterà in vita ma sarà indebolito e piuttosto vulnerabile agli attacchi di Springtrap, in quanto i Phantom sono comuni allucinazioni dovute a un malfunzionamento della ventilazione (per questo la si dovrà riavviare più volte).
=== Umani ===
* Nel nostro ufficio è presente una scatola contenente le teste dei Toy Animatronics del secondo gioco. Nelle telecamere si potranno vedere i pezzi originali dei vecchi animatronics, ad esempio la testa di Foxy è appesa a una parete, utilizzata come lampadario. Questo spiega che gli animatronics "Phantom" non sono gli animatronics originali che appaiono nei giochi precedenti, in quanto allucinazioni.
 
* Five Nights at Freddy's 3 è l'unico gioco in cui non si conosce né il nome del protagonista in quanto non viene pagato e non si potrà vedere il suo assegno, né la data delle varie notti (probabilmente non viene pagato perché è uno dei ragazzi che ha aperto il Fazbear Fright infatti sul giornale non è una proposta di lavoro, bensì pubblicità).<ref>Scott Cawthon (2-3-2015). Five nights at Freddy's 3. Avvio prima notte</ref>
* '''Guardia notturna''': È il [[protagonista]] anonimo del gioco. Deve sorvegliare l'edificio durante la notte.<ref name=":1" /> La sua identità potrebbe essere quella di '''Michael Afton''' o di '''Henry Emily'''.<ref name=":0" />
* Quando una notte viene avviata, quando si avvia il gioco o dopo la schermata di Game Over, in rari casi appariranno delle immagini che rappresentano Springtrap nell'atto di togliersi la maschera. Se si guardano le immagini con attenzione, si potrà notare con molta chiarezza che all'interno della testa dell'animatronic si trova una testa umana in putrefazione. Quest'ultimo è il cranio del Purple Guy, che dopo essere stato schiacciato dalle parti meccaniche presenti nel costume, che ne provocarono la morte, vi è rimasto dentro, poiché nessuno si è accorto del macabro segreto. Inoltre, alla base della testa dello Springtrap si possono notare alcuni cavi elettrici più grossi dei normali che ricordano molto delle arterie, mentre sul petto è presente un buco dal quale è possibile vedere un oggetto rosso che ricorda un cuore.
* '''"Phone Dude"''': È un dipendente del Fazbear Frights. Contatta la guardia notturna durante le prime due notti, avvisandolo della scoperta di Springtrap.<ref name=":22" />
*Gli occhi di Springtrap sono umani: infatti, in una delle immagini che si possono raramente vedere nell'avvio della notte, mentre Springtrap è di profilo e si sta togliendo la maschera, i "suoi" due occhi partono proprio dal cranio del Purple Guy. Inoltre in altre immagini teaser del gioco gli occhi di Springtrap appariranno "vivi" e presentano innumerevoli venature azzurre.
* '''Ralph o Phone Guy''': Era un dipendente della Fazbear Entertainment, deceduto nel [[Five Nights at Freddy's|primo capitolo]]. È possibile ascoltare delle sue vecchie registrazioni dalla seconda notte in poi in cui spiega il funzionamento delle "serrature a scatto".<ref name=":0" />
*Raramente appariranno nell'ufficio delle sagome di cartone di Freddy e Bonnie.
 
*In rari casi quando apriamo la CAM 10 potremmo vedere il poster di Freddy trasformato in un poster di Springtrap, oppure anche il poster del Cupcake rosa di Chica che diventa giallo.
=== Animatroni ===
* Nei minigiochi segreti si dovranno comandare sempre dei Toy Animatronics ad eccezione del minigioco Stage01 in cui si comanderà Golden Freddy, dove apparira insieme a Springtrap, entrambi in ottime condizioni e inoltre in una pizzeria mai apparsa, probabilmente la Fredbear's Family Diner. Quindi non si sa in che data sono avvenuti tali avvenimenti e non si capisce del perché appaiono questi animatronics. Ciò che si può capire da questo minigioco è che Springtrap e Golden Freddy erano un tempo gli animatronics principali della prima pizzeria della Fazbear Entertainment ovvero la Fredbear Family Diner ma poi essi furono abbandonati e il ristorante chiuse. Un altro minigioco segreto in cui non si comanderà un Toy Animatronic è il "Glitch Minigame" in quanto non si sa bene cosa sia Shadow Bonnie. Se completati in una certa sequenza porteranno al Good Ending.
* '''[[William Afton|Springtrap]]''': è l'[[antagonista]] principale del gioco, infatti è l'unico a poter uccidere il giocatore. È un coniglio di colore giallastro privo di gran parte dell'orecchio destro, pieno di scuciture e strappi su tutto il corpo, al cui interno si trova il cadavere decomposto di '''William Afton''', l'assassino apparso nei minigiochi del precedente capitolo.<ref name=":22" /><ref name=":4">{{Cita web|url=https://dotesports.com/indies/news/fnaf-characters-list-all-characters-in-five-nights-at-freddys-explained|titolo=FNAF Characters List: All characters in Five Nights at Freddy’s, explained|autore=Antonia Haynes|sito=Dot Esports|data=2024-03-19|lingua=en-US|accesso=2024-06-18}}</ref> Ha due modi per attaccare il giocatore, dalla porta sinistra o dal condotto di ventilazione destro che arriva direttamente nell'ufficio. È in grado di muoversi quando vuole grazie allo statico delle telecamere e ogni tanto passerà dai condotti per arrivare all'ufficio. Per contrastarlo lo si dovrà attirare in stanze lontane dall'ufficio facendo suonare il sistema audio nelle stanze vicine a lui.<ref name=":9">{{Cita web|url=https://www.148apps.com/news/nights-freddys-3-tips-tricks-strategies-worst-week/|titolo=Five Nights at Freddy's 3 - Tips, Tricks, and Strategies to Get You Through the Worst Week Ever {{!}} 148Apps|sito=www.148apps.com|accesso=2024-06-18}}</ref> Si attiva dalla seconda notte.
* È l'unico gioco in cui variano i minigame dalla versione per computer a quella del telefono. Infatti i minigiochi di fine notte del telefono saranno i minigiochi "easter egg" del computer modificati.
* '''Phantom Balloon Boy''': è una variante bruciata di Balloon Boy senza il cartello e il palloncino.<ref name=":4" /> Se si vede un suo primo piano nelle telecamere, il giocatore deve cambiare telecamera, ma se è troppo lento, Phantom Ballon Boy entrerà nel ufficio e attaccherà il giocatore, causando un errore di ventilazione.<ref name=":9" />
*Anche in questo gioco, premendo sul naso di Freddy nel poster appeso al muro, suonerà.
* '''Phantom Foxy''': è una variante bruciata di Withered Foxy, ma privo di parte del braccio destro.<ref name=":4" /> Apparirà casualmente in piedi nel lato sinistro dell'ufficio e il suo attacco causerà un errore del sistema di ventilazione. Per evitarlo, appena il giocatore lo avrà notato dovrà voltarsi subito verso il pannello delle telecamere e aprirlo.<ref name=":9" />
* Nelle occasioni dove si vedrá Nightmare Fredbear e il Cupcake di Nightmare Chica si potrá udire un suono che ricorda un pianto.
* '''Phantom Freddy''': è una variante bruciata di Withered Freddy, senza l'orecchio sinistro e parte della gamba destra.<ref name=":4" /> Ogni tanto passerà davanti al giocatore presso la finestra di vetro. Se lo si osserverà per troppo tempo mentre passa attraverso la vetrata, si abbasserà per poi attaccare, causando un errore al sistema di ventilazione. Per evitare l'attacco, bisogna ignorarlo guardando il pannello delle telecamere.<ref name=":9" />
* '''Phantom Chica''': è una variante bruciata di Chica<ref name=":4" />, la quale apparirà nell'ufficio causando un errore di ventilazione quando nelle telecamere la sua faccia diventerà visibile in una macchina arcade della camera 07. Il suo jumpscare si può evitare se si cambia telecamera molto rapidamente.<ref name=":9" />
* '''Phantom Mangle''': è una variante bruciata di Mangle<ref name=":4" /> che comparirà davanti alla vetrata dell'ufficio dopo la sua apparizione in una delle stanze, causando un segnale radio distorto per qualche secondo se non si cambia la telecamera in fretta. Non attaccherà direttamente il giocatore ma il segnale radio risulterà come errore al sistema audio.<ref name=":9" />
* '''Phantom Puppet''': è una variante bruciata di Puppet<ref name=":4" /> che apparirà nell'ufficio dopo averlo visto nella camera 8, con l'unica differenza che non attaccherà il giocatore, però coprirà la visuale per qualche secondo, impedendo al protagonista di fare qualsiasi cosa e agendo così da diversivo per impedire al giocatore di tenere d'occhio Springtrap. Tuttavia, a differenza degli altri nemici, non causa errori ai sistemi.<ref name=":9" />
 
== Sviluppo ==
Nel gennaio 2015, dopo meno di tre mesi dalla pubblicazione di ''[[Five Nights at Freddy's 2]]'', un ''teaser'' venne caricato sul sito web di [[Scott Cawthon]], annunciando l'arrivo di un terzo capitolo della serie.<ref group="‡">{{Cita web|lingua=en|url=http://www.scottgames.com/|titolo=I am still here.|sito=Scott Games|data=4 gennaio 2015|accesso=18 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150104002923/http://www.scottgames.com/|urlmorto=sì}}</ref> Sempre nello stesso periodo, Cawthon implementò una risposta automatica al suo indirizzo mail, confermando lo sviluppo del terzo capitolo e per chiedere ai fan di non fargli domande sul videogioco.<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Jenna Pitcher|url=https://www.ign.com/articles/2015/01/06/five-nights-at-freddys-3-in-development|titolo=Five Nights at Freddy's 3 in Development|sito=[[IGN]]|data=6 gennaio 2015|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20231022230034/https://www.ign.com/articles/2015/01/06/five-nights-at-freddys-3-in-development|urlmorto=no}}</ref><ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Emanuel Maiberg|url=https://www.gamespot.com/articles/five-nights-at-freddy-s-3-teased-report/1100-6424439/|titolo=Five Nights at Freddy's 3 Teased -- Report|sito=[[GameSpot]]|data=3 gennaio 2015|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170207113834/http://www.gamespot.com/articles/five-nights-at-freddy-s-3-teased-report/1100-6424439/|urlmorto=no}}</ref> Poco tempo dopo, venne pubblicata una seconda immagine, raffigurante gli animatroni Toy del [[Five Nights at Freddy's 2|secondo capitolo]] apparentemente demoliti.<ref group="‡">{{Cita web|lingua=en|url=http://scottgames.com/|titolo=3|sito=Scott Games|data=15 gennaio 2015|accesso=18 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150115162843/http://scottgames.com/|urlmorto=sì}}</ref> Sono seguite varie immagini ''teaser'', finché il 26 gennaio 2015 non venne pubblicato un trailer.<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Megan Farokhmanesh|url=https://www.polygon.com/2015/1/26/7917643/five-nights-at-freddys-3-trailer|titolo=Watch the teaser for Five Nights at Freddy’s 3 if you feel like being creeped out|sito=[[Polygon (sito web)|Polygon]]|data=26 gennaio 2015|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20231022230035/https://www.polygon.com/2015/1/26/7917643/five-nights-at-freddys-3-trailer|urlmorto=no}}</ref><ref>{{Cita web|autore=Alessandro Baravalle|url=https://www.eurogamer.it/news-videogiochi-primo-teaser-trailer-per-five-nights-at-freddys-3|titolo=Primo teaser trailer per Five Nights at Freddy's 3|sito=Eurogamer.it|data=27 gennaio 2015|accesso=18 giugno 2024}}</ref>
 
=== Distribuzione ===
Una demo di ''Five Nights at Freddy's'' ''3'' è stata consegnata il 1º marzo ad alcuni Youtuber e il gioco completo è stato pubblicato il giorno seguente per [[Microsoft Windows]] su [[Steam (informatica)|Steam]].<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Patricia Hernandez|url=https://kotaku.com/surprise-five-nights-at-freddys-3-just-came-out-1689048993|titolo=Surprise! Five Night's At Freddy's 3 Just Came Out|sito=[[Kotaku]]|data=2 marzo 2015|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150303030628/http://kotaku.com/surprise-five-nights-at-freddys-3-just-came-out-1689048993|urlmorto=no}}</ref> Una versione per [[Android]] è stata pubblicata il 6 marzo,<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Mark Brown|url=https://www.pocketgamer.com/five-nights-at-freddys-3/update-nightmare-inducing-five-nights-at-freddys-3-arrives-on-android/|titolo=[Update] Nightmare-inducing Five Nights at Freddy's 3 arrives on Android|sito=[[Pocket Gamer]]|data=10 marzo 2015|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20231022230034/https://www.pocketgamer.com/five-nights-at-freddys-3/update-nightmare-inducing-five-nights-at-freddys-3-arrives-on-android/|urlmorto=no}}</ref> seguita da una per [[iOS]] il 12 marzo.<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Mark Brown|url=https://www.pocketgamer.com/five-nights-at-freddys-3/five-nights-at-freddys-3-is-now-ruining-bedtime-on-ios-too/|titolo=Five Nights at Freddy's 3 is now ruining bedtime on iOS, too|sito=[[Pocket Gamer]]|data=12 marzo 2015|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20231022230035/https://www.pocketgamer.com/five-nights-at-freddys-3/five-nights-at-freddys-3-is-now-ruining-bedtime-on-ios-too/|urlmorto=no}}</ref> La versione mobile è stata aggiornata nel corso del 2019 e un [[Porting|port]] per [[Nintendo Switch]], [[PlayStation 4]] e [[Xbox One]] è stato pubblicato il 29 novembre 2019.<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Sal Romano|url=https://www.gematsu.com/2019/11/five-nights-at-freddys-1-2-3-and-4-for-ps4-xbox-one-and-switch-launch-november-29|titolo=Five Nights at Freddy’s 1, 2, 3, and 4 for PS4, Xbox One, and Switch launch November 29|sito=Gematsu|data=27 novembre 2019|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191127215835/https://gematsu.com/2019/11/five-nights-at-freddys-1-2-3-and-4-for-ps4-xbox-one-and-switch-launch-november-29|urlmorto=no}}</ref>
 
Il 27 ottobre 2015 è stato pubblicato un aggiornamento stagionale intitolato [[Halloween]] update, che si attiva se la data del dispositivo con cui si sta giocando è impostata al 31 ottobre, l'aggiornamento aggiunge semplicemente una zucca nell'ufficio.<ref>{{Cita web|lingua=en|url=https://freddy-fazbears-pizza.fandom.com/wiki/Halloween_Update_(FNaF1-3)|titolo=Halloween Update (FNaF1-3)|sito=Five Nights at Freddy's Wiki|accesso=2025-08-21}}</ref> In concomitanza con lo sviluppo del gioco venne anche rilasciato, il 15 febbraio 2015, attraverso un post in cui Scott diceva di essere stato hackerato, una versione "troll" del videogioco che è in realtà una parodia di un suo vecchio gioco. È rimasto su [[Game Jolt|Gamejolt]] per qualche giorno prima della sua rimozione.<ref>{{Cita web|lingua=en|url=https://gamejolt.com/games/five-nights-at-freddy-s-3-troll-edition/136419|titolo=Five Nights at Freddy's 3 (Troll Game)|sito=Game Jolt|accesso=2025-08-21}}</ref>
 
== Accoglienza ==
{{Valutazioni videogioco}}
Rispetto al suo predecessore, questo capitolo è stato giudicato migliore sia dai critici che dai giocatori. è stato molto apprezzato il nuovo meccanismo di gioco per quanto riguarda l'interagire con i sistemi, in quanto rende il gioco più emozionante quanto difficile e spaventoso; è stata apprezzata anche la scelta di usare un solo vero nemico (Springtrap) e gli altri sottoforma di allucinazioni in quanto, rispetto a prima, ci si prendono spaventi anche più di una volta nella stessa partita. Il fatto poi che vi siano dei minigiochi segreti da dover scoprire e decifrare è stato apprezzato, in più il finale della storia è stato il tocco finale del capitolo.<ref>{{Cita web|url = http://www.metacritic.com/game/pc/five-nights-at-freddys-3|titolo = Five Nights at Freddy's 3|accesso = 2015-05-26|sito = Metacritic}}</ref>
{{Valutazioni videogioco/aggr|mc|3=68/100<ref name=":11">{{Metacritic|gioco|pc/five-nights-at-freddys-3}}</ref>|PC|data=25 giugno 2025}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Destructoid]]|3=6,5/10<ref name=":6" />|PC}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Gamezebo]]|3=90/100<ref name=":13" />|Android}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Nintendo Life]]|3=5/10<ref name=":12" />|NS}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[PC Gamer]]|3=77/100<ref name=":3" />|PC}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[TouchArcade]]|3=4/5<ref name=":2" />|MOB}}
{{Valutazioni videogioco/fine}}
''Five Nights at Freddy's 3'' ha ricevuto reazioni "miste o medie" su ''[[Metacritic]]''.<ref name=":11" />
 
Le meccaniche e la modalità di gioco sono state elogiate. Omri Petitte di ''[[PC Gamer]]'' e Nic Rowen di ''[[Destructoid]]'' hanno elogiato il nuovo sistema per le telecamere, trovandolo molto più utile dei precedenti capitoli.<ref name=":3" /><ref name=":6" /> Mitch Vogel di ''[[Nintendo Life]]'' ha affermato che la modalità di gioco fosse molto più semplice degli altri giochi della saga, affermando che sia più "un gioco basato sulle abilità (del giocatore)".<ref name=":12" /> Anche Nadia Oxford di ''[[Gamezebo]]'' ha trovato il videogioco più semplice degli altri due.<ref name=":13" /> La critica ha anche elogiato [[Springtrap]]. Rowen di ''Destructoid'' ha apprezzato la sua inclusione, sostenendo che le meccaniche rielaborate solo per lui hanno reso il gioco "di gran lunga più tecnicamente competente e meccanicamente soddisfacente".<ref name=":6" /> Shaun Musgrave di ''[[TouchArcade]]'' lo ha descritto come il "più intelligente e agghiacciante antagonista della serie finora", evidenziando la sua imprevedibilità.<ref name=":2" /> Petitte e Vogel hanno avuto opinioni diverse sulla difficoltà del gioco, il primo ha affermato che il ''Five Nights at Freddy's 3'' sia molto intenso e costantemente gli ha dato paranoia,<ref name=":3" /> mentre Vogel ha pensato che l'uso di un solo animatrone abbia reso il gioco molto più semplice.<ref name=":12" />
=Seguito ed ultimo capitolo=
[[File:Five Nights at Freddy's 4 - The Final Chapter teaser.jpg|thumb|129x129px|Immagine theaser di Nightmare Freddy]]
Scott Cawthon ha pubblicato un'immagine teaser raffigurante un nuovo Animatronic mai visto prima, simile a un orso con denti affilati e tre piccole teste di Freddy nel petto. In basso c'è scritto "The Final Chapter" in italiano: "L'ultimo capitolo", ciò conferma che Five Nights at Freddy's 4 sarà il prossimo ed ultimo capitolo della saga. In basso c'è scritto 31.10.15, ovvero il giorno di Halloween, data di uscita del gioco. Aumentando la luminosità apparirà la scritta "NIGHTMARE" e per questo motivo il nuovo animatronic viene denominato ''Nightmare Freddy'''. '''''Successivamente pubblicò un'immagine teaser raffigurante un altro animatronic mai visto prima simile a un coniglio con denti affilati, chiamato '''''<nowiki/>'''Nightmare Bonnie''', '''''e con la scritta "Was it me?" in alto e sempre la data di Halloween. Aumentando la luminosità apparirà la scritta "NIGHTMARE". Successivamente è stata pubblicata '''''<nowiki/>'''Nightmare Chica''',''''' con tre file di denti affilatissimi e il suo cupcake attaccato alla spalla come una seconda testa. In basso la scritta "Was it me?" e la data di Halloween. Aumentando la luminosità apparirà la scritta "NIGHTMARE". Il 29 Maggio è stato rilasciato il teaser di '''''<nowiki/>'''Nightmare Foxy'' 'il quale rappresenta Foxy con denti affilatissimi e in alto a destra la scritta "Or me?". Se si schiarisce l' immagine si potra' notare non la scritta "Nightmare" ma "OUT OF ORDER" che è la stessa che appare nel cartello del Pirate Cove, inoltre aumentando la luminosità al massimo si nota la scritta "Murder" tra i suoi denti. Infine Scott ha pubblicato un immagine dove si vede il cappello e il fiocco di Freddy ma di colore viola (possibile riferimento a Purple Guy oppure Shadow Freddy) e se si aumenta la luminosità dell'immagine(o ancora meglio se si usa paint), apparirà la scritta "PROPRIETY OF FR.....ER" dove gran parte di essa è coperta. Molti sostengono che possa essere "Fredbear Family Diner" in quanto lo spazio tra le parole potrebbe benissimo contenere il resto ed è il ristorante tanto richiesto dai fans, nonché il posto dove il Purple Guy lavorava e compì il suo primo omicidio. Inoltre se si guarderà a destra del fiocco viola si potrà vedere il riflesso di quelli che sembrano i denti di un Nightmare animatronic e sotto il cappello se si vede chiaramente sotto il pavimento c'è uno strano oggetto sempre di colore viola. Scott ha rilasciato il 25 giugno un nuovo teaser in cui viene mostrato un animatronic di colore grigio, di cui si vede solo la parte inferiore della bocca e il busto. Sulla pancia ha una seconda bocca, due bottoni ed indossa il fiocco viola del precedente theaser. Se si aumenta la luminosità dell'immagine in alto a sinistra si legge "Or was it me?", infine nella sua seconda bocca c'è scritto "Pro...me" potrebbe essere "Probably me" ("Probabilmente io"). Infine attraverso un codice si scopre che il suo nome è ''Fredbear'' ovvero l'animatronic del Freadbear Family Diner nonché il più vecchio fra tutti. Il 9 luglio è stato rilasciato un altro teaser che mostra il plushie di Springtrap per nulla rovinato, con la differenza che ha denti più appuntiti e sembra molto piccolo (per questo un plushie). L'animatronico pare seduto su una sedia con dietro una finestra che mostra all'esterno il cielo stellato e la scritta "Terrible things come in small packages."(Terribili cose arrivano in piccoli pacchetti). Aumentando la luminosità si noteranno quattro porte simili a quelle del corridoio nella pizzeria del secondo gioco. Si suppone che esse rappresentino i quattro animatronics originali, e la luce nella finestra sembrerebbe a forma di coniglio e si suppone che la luce che illumina Springtrap sia The Puppet(riferimento che gli dia vita).Se si notera bene con l'illumonosita al massimo,vicino a springtrap c'è un piccolo strano oggetto viola (possibile riferimento al purple guy).
Scott cawton inoltre ha inviato email a youtuber americani e ha confermato che il trailer verrá fatto il week-end prossimo.
== Voci correlate ==
[[Five Nights at Freddy's]]
 
L'atmosfera ha ricevuto pareri contrastanti. Petitte ha sostenuto che il videogioco sia stato presentato bene e ha elogiato l'aspetto di Springtrap, ma ha trovato le allucinazioni poco uniche e col tempo diventavano ripetitive,<ref name=":3" /> un'opinione condivisa con Rowen e Vogel.<ref name=":12" /><ref name=":6" /> Vogel ha affermato che le allucinazioni erano completamente superflue e le ha considerate un aspetto horror molto debole.<ref name=":12" /> Anche la trama ha ricevuto pareri contrastanti. Rowen ha criticato il gioco per aver aggiunto "più strati contorti alla trama senza offrire spiegazioni reali" e ha descritto i minigiochi segreti come un "lavoro da sbrigare", offuscando il resto del gioco.<ref name=":6" /> Al contrario, Oxford ha affermato che Scott Cawthon abbia "dimostrato il suo talento" con questo capitolo, sia in lato di scrittura che nel ''[[character design]]'', e che sia "un'ottima conclusione" per la serie.<ref name=":13" />
[[Five Nights at Freddy's 2]]
 
== Eredità ==
[[Personaggi di Five Nights at Freddy's]]
Il personaggio di [[Springtrap]], con il ''design'' introdotto in questo capitolo, è stato aggiunto in ''[[Dead by Daylight]]'' il 17 giugno 2025.<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Shaun Cichacki|url=https://www.vice.com/en/article/i-cant-believe-its-finally-here-springtrap-is-in-dead-by-daylight-and-the-fnaf-mascot-is-utterly-amazing/|titolo=I Can’t Believe It’s Finally Here: Springtrap Is in ‘Dead by Daylight’, and the ‘FNAF’ Mascot Is Utterly Amazing|sito=VICE|data=17 giugno 2025|accesso=25 giugno 2025}}</ref>
 
== Note ==
'''Fonti primarie'''
<references group="‡" />
 
'''Fonti secondarie'''
<references />
 
== Bibliografia ==
* {{Cita libro|autore=[[Scott Cawthon]]|traduttore=Martina Sala|titolo=[[Five Nights at Freddy's: La guida ufficiale]]|collana=Five Nights at Freddy's|anno=2018|editore=Il castoro|ISBN=9788869663178}}
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
[http://www.scottgames.com Sito Ufficiale: www.scottgames.com]
 
{{Five Nights at Freddy's}}
{{Portale|videogiochi}}
 
[[Categoria:Five Nights at Freddy's]]
[[Categoria:Videogiochi indipendenti]]