Five Nights at Freddy's 3: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
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|immagine = FiveNightsAtFreddys 3 Logo.png
|didascalia = Logo del gioco
|origine = USA
|sviluppo = [[Scott Cawthon]]
|pubblicazione = [[Scott Cawthon]]
|pubblicazione 2 = [[Clickteam]]
|pubblicazione 2 nota = mobile e console
|serie = [[Five Nights at Freddy's (serie)|Five Nights at Freddy's]]
|anno = 2015
|data = {{Uscita videogioco|Windows|INT=2 marzo [[2015]]}}
{{Uscita videogioco|Android|INT=7 marzo 2015}}
{{Uscita videogioco|iOS|INT=12 marzo 2015}}
{{Uscita videogioco|Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One|INT=29 novembre [[2019]]}}
|genere = [[Avventura grafica]]
|genere 2 = [[survival horror]]
|tema = [[Horror]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|piattaforma = [[Microsoft Windows]]
|
|
|piattaforma 4 = [[Xbox One]]
|piattaforma 5 = [[Nintendo Switch]]
|piattaforma 6 = [[Playstation 4]]
|distribuzione digitale = [[Steam (informatica)|Steam]]
|distribuzione digitale 2 = [[Google Play]]
|distribuzione digitale 3 = [[App Store]]
|distribuzione digitale 4 = [[Nintendo eShop]]
|distribuzione digitale altro = [[Microsoft Store (software)|Microsoft Store]], [[PlayStation Store]]
|motore = [[Clickteam Fusion 2.5]]
|tipo media = [[Download digitale]]
|requisiti = {{Requisiti videogioco
|titolo = Windows
|cpu = 2 GHz Intel Pentium 4 o AMD Athlon o equivalente
|ram = 1 GB
|video = 1 GB
|audio = DirectX 9.0
|hd = 250 MB di spazio disponibile
}}
|età = {{Classificazione videogioco|ESRB=T|PEGI=12|USK=12}}
|periferiche = [[Mouse]], [[Tastiera (informatica)|Tastiera]], [[Touch Screen]], [[Gamepad]], [[Joy-Con]]
|preceduto = [[Five Nights at Freddy's 2]]
|seguito = [[Five Nights at Freddy's 4]]
}}
{{Citazione|Lui tornerà. Lo fa sempre. Abbiamo un posto per lui…|Tagline del trailer|He will come back. He always does. We have a place for him…|lingua = en}}
'''''Five Nights at Freddy's 3''''', spesso abbreviato in '''''FNaF 3''''', è un [[videogioco]] [[survival horror]] [[Avventura grafica#Punta e clicca|punta e clicca]] della serie ''[[Five Nights at Freddy's (serie)|Five Nights at Freddy's]]'' sviluppato e pubblicato da [[Scott Cawthon]] il 2 marzo [[2015]] su [[Steam (informatica)|Steam]] per [[Microsoft Windows]]. Un port del videogioco è stato pubblicato per [[Android]] e [[iOS]] rispettivamente il 7 e il 12 marzo 2015. Nel [[2019]] la versione mobile di ''Five Nights at Freddy's 3'' è stata aggiornata per eguagliare quella su [[Personal computer|PC]], mentre il 29 novembre 2019 un port del gioco è stato pubblicato su [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]] e [[PlayStation 4]].
Narra le vicende di un'anonima guardia notturna appena assunta al "Fazbear's Fright", che è costretta a difendersi, durante il suo turno, da un animatrone decrepito chiamato [[William Afton|Springtrap]], nel mentre che soffre di allucinazioni per mancanza di ossigeno.
Il videogioco ha ricevuto reazioni miste da parte della critica, venendo elogiate le nuove meccaniche rispetto i capitoli precedenti, ricevendo pareri misti riguardo la trama e l'atmosfera e venendo criticati i ''[[jumpscare]]''.
== Trama ==
Ambientato trent'anni dopo gli eventi del [[Five Nights at Freddy's|primo gioco]],<ref name=":2">{{Cita web|lingua=en|autore=Shaun Musgrave|url=https://toucharcade.com/2015/03/27/five-nights-at-freddys-3-review/|titolo=‘Five Nights At Freddy’s 3’ Review – The Final Nightmare?|sito=[[TouchArcade]]|data=27 marzo 2015|accesso=18 giugno 2024|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150329073607/https://toucharcade.com/2015/03/27/five-nights-at-freddys-3-review/|urlmorto=no}}</ref> il giocatore assume il ruolo di un dipendente di recente assunto al "Fazbear's Fright", un'[[Casa dell'orrore|attrazione a tema horror]] basata sui misteri irrisolti della Freddy Fazbear's Pizza, costruita utilizzando accessori recuperati dai ristoranti originali. Tra gli accessori ci sono anche diverse audiocassette registrate da Ralph (il Phone Guy dei primi due giochi) anni prima. Dopo la prima notte, lo staff dell'attrazione ritrova un vecchio animatrone deteriorato, chiamato "Springtrap" e lo espongono, mettendo in pericolo la guardia notturna.<ref name=":0">{{Cita web|lingua=en|autore=Brie Hoban|url=https://gamerant.com/five-nights-at-freddys-lore-timeline-fnaf-1-2-3-4-sister-___location/|titolo=Five Nights at Freddy's Lore: A Comprehensive Timeline - Part 1|sito=[[Game Rant]]|data=3 agosto 2023|accesso=18 giugno 2024|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20230920135832/https://gamerant.com/five-nights-at-freddys-lore-timeline-fnaf-1-2-3-4-sister-___location/|urlmorto=no}}</ref><ref name=":1">{{Cita web|lingua=en|autore=Jenna Pitcher|url=https://www.ign.com/articles/2015/03/03/five-nights-at-freddys-3-arrives-on-steam|titolo=Five Nights at Freddy's 3 Arrives on Steam|sito=[[IGN]]|data=3 marzo 2015|accesso=18 giugno 2024|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20230607075824/https://www.ign.com/articles/2015/03/03/five-nights-at-freddys-3-arrives-on-steam|urlmorto=no}}</ref>
Con il passare delle notti, il giocatore ascolta le audiocassette che istruiscono i dipendenti su come azionare le tute con "serrature a scatto", indossabili sia dagli endoscheletri che dagli umani. I nastri parlano anche di una "stanza sicura", dove gli intrattenitori sono invitati ad andare in caso di incidenti con le serrature a scatto. La stanza sicura è nascosta ai clienti e invisibile per gli animatroni, e non è inclusa nel layout della mappa digitale programmata nelle telecamere di sicurezza. Tuttavia, le registrazioni successive scoraggiano l'uso delle tute a seguito di uno sfortunato incidente nella "sede gemella".<ref name=":0" /> L'ultima registrazione infine afferma che le "stanze sicure" verranno sigillate per motivi ignoti. Tra una notte e l'altra, il giocatore potrà giocare a diversi minigiochi in stile [[Atari]]. Nelle prime quattro notti, uno ad uno, i robot vagano nel locale seguendo una figura misteriosa fino alla stanza sicura a loro inaccessibile e vengono smontati dalla stessa [[William Afton|figura viola]] di ''[[Five Nights at Freddy's 2]]''. In quello della quinta notte, i fantasmi dei cinque bambini che possedevano gli animatroni mettono all'angolo l'assassino, che tenta di proteggersi nascondendosi in nella tuta di Spring Bonnie. Tuttavia, le serrature si attivano e l'uomo viene ucciso mentre i bambini svaniscono.<ref name=":22">{{Cita web|lingua=en|autore=Shaun Musgrave|url=https://toucharcade.com/2015/07/13/five-nights-at-freddys-plot-guide-everything-to-know-before-five-nights-at-freddys-4/|titolo=‘Five Nights At Freddy’s’ Plot Guide – Everything To Know Before ‘Five Nights At Freddy’s 4’|sito=[[TouchArcade]]|data=13 luglio 2015|accesso=16 giugno 2024|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210213095922/https://toucharcade.com/2015/07/13/five-nights-at-freddys-plot-guide-everything-to-know-before-five-nights-at-freddys-4/|urlmorto=no}}</ref> In specifiche notti, il giocatore può accedere, interagendo in modi particolari con alcuni oggetti dell'ufficio, a sei minigiochi in stile Atari segreti, i quali se non completati nel modo non inteso dal gioco, porterà al recupero delle anime a allo sblocco del finale buono. Alla quinta notte, se recuperati tutti e 4, si potrà festeggiare il compleanno del 5° bambino, che indosserà la maschera di Golden Freddy e andrà in pace insieme a tutti gli altri.<ref name=":7">{{Cita web|lingua=en|autore=Kevin Thielenhaus|url=https://www.escapistmagazine.com/see-how-to-get-the-good-ending-in-five-nights-at-freddys-3/|titolo=See How to Get the 'Good Ending' in Five Nights at Freddy's 3|sito=The Escapist|data=6 marzo 2015|accesso=18 giugno 2024|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20220927201242/https://www.escapistmagazine.com/see-how-to-get-the-good-ending-in-five-nights-at-freddys-3/|urlmorto=no}}</ref>
Il videogioco ha due finali che variano a seconda se il giocatore abbia trovato e completato tutti i minigiochi segreti. Nel "finale negativo" vengono mostrate le teste delle tute di Freddy, Bonnie, Chica, Foxy e Golden Freddy con un occhio illuminato. In quello "positivo" invece le teste sono spente, implicando che le anime dei bambini siano state finalmente liberate.<ref name=":2" /><ref name=":7" /> Al termine della sesta notte, un ritaglio di giornale rivela che il Fazbear's Fright è stato distrutto in un incendio subito dopo gli eventi del gioco e che tutti gli oggetti recuperabili dall'attrazione devono essere messi all'asta. Tuttavia, aumentando la luminosità dell'immagine sarà possibile vedere Springtrap sullo sfondo, confermando che è sopravvissuto all'incendio.
== Modalità di gioco ==
[[File:FNaF_3_ModalitàGioco_Screenshot.jpg|alt=Screenshot dal videogioco che mostra una parte dell'ufficio. In alto a destra vi sono segnati in bianco la notte in cui si svolge la modalità di gioco e l'ora, in questo caso notte 2 e l'1 di mattina. Poco sotto vi è un pulsante blu-trasparente che se cliccato apre le telecamere per vedee dove si trova Springtrap. La scrivania davanti al giocatore presenta un ventilatore, dei gioccatoli a forma di Bonnie, Freddy e Chica e una bibita. Davanti al giocatore c'è un enorme finestra rettangolare che mostra il corridoio davanti all'ufficio. Muovendo il mouse verso sinistra, è possibile vedere l'altra parte dell'ufficio col pannello di riavvio.|miniatura|Schermata dal videogioco che mostra una parte dell'ufficio dove si svolge la maggior parte del gioco]]
''Five Nights at Freddy's'' ''3'' è un [[videogioco]] [[survival horror]] [[Avventura grafica#Punta e clicca|punta e clicca]].<ref name=":1" /> Il giocatore controlla una guardia notturna dell'[[Casa dell'orrore|attrazione a tema horror]] "Fazbear's Fright"<ref name=":2" /> e l'obiettivo è ancora una volta quello di sopravvivere a una settimana di turni notturni da mezzanotte alle 6:00 del mattino senza essere ucciso dall'animatrone che vaga per l'attrazione.<ref name=":13">{{Cita web|lingua=en|autore=Nadia Oxford|url=https://www.gamezebo.com/reviews/five-nights-at-freddys-3-review-playing-cat-and-mouse-with-a-rabbit/|titolo=Five Nights at Freddy's 3 Review: Playing cat-and-mouse with a rabbit|sito=[[Gamezebo]]|data=9 marzo 2015|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20231022230034/https://www.gamezebo.com/reviews/five-nights-at-freddys-3-review-playing-cat-and-mouse-with-a-rabbit/|urlmorto=no}}</ref>
Al contrario dei precedenti capitoli, ''Five Nights at Freddy's'' ''3'' presenta solo un animatrone che può attaccare fisicamente il giocatore, ovvero Springtrap, che cercherà di tutti in modi di entrare nell'ufficio del giocatore e ucciderlo.<ref name=":13" /><ref name=":3" /> Freddy, Chica, Foxy e alcuni altri personaggi del secondo capitolo ritornano come "allucinazioni" che non possono attaccare direttamente il giocatore, ma possono ostacolare gli sforzi per sopravvivere, danneggiando il sistema di ventilazione che deve a sua volta essere riparato dal giocatore.<ref name=":3">{{Cita web|lingua=en|autore=Omri Petitte|url=https://www.pcgamer.com/five-nights-at-freddys-3-review/|titolo=Five Nights at Freddy's 3 review|sito=[[PC Gamer]]|data=21 marzo 2015|accesso=18 giugno 2024|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20201108111012/https://www.pcgamer.com/five-nights-at-freddys-3-review/|urlmorto=no}}</ref><ref name=":12">{{Cita web|lingua=en|autore=Mitch Vogel|url=https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/five_nights_at_freddys_3|titolo=Review: Five Nights at Freddy's 3 - Proof Of The Law Of Diminishing Returns|sito=[[Nintendo Life]]|data=5 dicembre 2019|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191206204604/https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/five_nights_at_freddys_3|urlmorto=no}}</ref><ref name=":8">{{Cita web|autore=Paolo Campanelli|url=https://www.ilcorrieredelgiorno.it/five-nights-at-freddys-3/|titolo=Five Nights At Freddy’s 3|sito=Corriere del giorno|data=21 marzo 2015|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20250116205253/https://www.ilcorrieredelgiorno.it/five-nights-at-freddys-3/|urlmorto=no}}</ref>
Il giocatore non può abbandonare l'ufficio e non ha alcuna difesa contro Springtrap, potendo soltanto allontanarlo. Deve quindi monitorare due sistemi di telecamere di sicurezza separati sulla destra, uno per le stanze e uno per i condotti di ventilazione, al fine di tracciare i movimenti di Springtrap. Il giocatore può anche chiudere, uno alla volta, i condotti di ventilazione per impedire al nemico di procedere.<ref name=":2" /> Nel sistema delle telecamere, per tenere Springtrap lontano dall'ufficio, il giocatore deve anche usare il sistema audio per simulare la voce di un bambino e attirare l'animatrone in un'altra stanza.<ref name=":2" /><ref name=":3" /> Inoltre, il giocatore deve controllare lo stato di tre sistemi operativi: telecamere, ventilazione e audio.<ref name=":2" /> L'uso eccessivo delle telecamere e dell'audio causerà errori ai sistemi, che dovranno essere riavviati con il pannello alla sinistra. In questo lasso di tempo, il giocatore è completamente vulnerabile al robot.<ref name=":3" /><ref name=":6">{{Cita web|lingua=en|autore=Nic Rowen|url=https://www.destructoid.com/reviews/review-five-nights-at-freddys-3/|titolo=Review: Five Nights at Freddy’s 3|sito=[[Destructoid]]|data=8 marzo 2015|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20230614180715/https://www.destructoid.com/reviews/review-five-nights-at-freddys-3/|urlmorto=no}}</ref> Se il sistema di ventilazione è danneggiato, le allucinazioni dei nemici dei videogiochi precedenti incominceranno ad apparire più spesso e la visione del giocatore peggiorerà.<ref name=":2" /><ref name=":3" />
Se il giocatore riceve un ''[[jumpscare]]'' da un'allucinazione, uno dei sistemi verrà danneggiato. Se Springtrap riesce a entrare nell'ufficio, il giocatore verrà ucciso, causando un [[game over]].<ref name=":3" /> Il videogioco è diviso in livelli chiamati "notti", che durano diversi minuti reali e aumentano di difficoltà gradualmente. Alla fine di ogni notte, il giocatore giocherà a un videogioco in stile [[Atari]] che illustra le origini di Springtrap. Durante la modalità di gioco sono nascosti per la mappa di gioco altri minigiochi in stile Atari segreti di genere [[Videogioco a piattaforme|a piattaforme]] che sono necessari per sbloccare il "finale positivo" del gioco.
Completando tutte e cinque le notti, si sbloccherà una sesta notte chiamata ''Nightmare'' ancora più impegnativa.<ref name=":6" /> . Una volta completata la sesta notte, si sbloccheranno gli Extra, che includono gli ''sprite'' di ogni animatrone, ogni ''jumpscare'' e ogni minigioco Atari segreto, ma soprattutto i ''cheat;'' vale a dire un radar, la capacità di rendere le notti più veloci, la possibilità di evitare gli errori e una modalità "aggressiva".<ref name=":8" /><ref name=":5">{{Cita web|lingua=en|url=https://freddy-fazbears-pizza.fandom.com/wiki/Unlockable_Extras_(FNaF3)|titolo=Unlockable Extras (FNaF3)|sito=Five Nights at Freddy's Wiki|accesso=2025-08-21}}</ref> Il gioco si ritiene completo battendo le cinque notti (sbloccando entrambi i finali) e battendo la sesta notte. In seguito venne aggiunta una quarta stella ottenibile battendo la sesta notte in modalità aggressiva, inizialmente non prevista perché Scott credeva fosse umanamente impossibile, ma dovette ricredersi quando giocatori come [[Markiplier]] riuscirono a batterla.<ref name=":5" />
==
=== Umani ===
* '''Guardia notturna''': È il [[protagonista]] anonimo del gioco. Deve sorvegliare l'edificio durante la notte.<ref name=":1" /> La sua identità potrebbe essere quella di '''Michael Afton''' o di '''Henry Emily'''.<ref name=":0" />
* '''"Phone Dude"''': È un dipendente del Fazbear Frights. Contatta la guardia notturna durante le prime due notti, avvisandolo della scoperta di Springtrap.<ref name=":22" />
* '''Ralph o Phone Guy''': Era un dipendente della Fazbear Entertainment, deceduto nel [[Five Nights at Freddy's|primo capitolo]]. È possibile ascoltare delle sue vecchie registrazioni dalla seconda notte in poi in cui spiega il funzionamento delle "serrature a scatto".<ref name=":0" />
=== Animatroni ===
* '''[[William Afton|Springtrap]]''': è l'[[antagonista]] principale del gioco, infatti è l'unico a poter uccidere il giocatore. È un coniglio di colore giallastro privo di gran parte dell'orecchio destro, pieno di scuciture e strappi su tutto il corpo, al cui interno si trova il cadavere decomposto di '''William Afton''', l'assassino apparso nei minigiochi del precedente capitolo.<ref name=":22" /><ref name=":4">{{Cita web|url=https://dotesports.com/indies/news/fnaf-characters-list-all-characters-in-five-nights-at-freddys-explained|titolo=FNAF Characters List: All characters in Five Nights at Freddy’s, explained|autore=Antonia Haynes|sito=Dot Esports|data=2024-03-19|lingua=en-US|accesso=2024-06-18}}</ref> Ha due modi per attaccare il giocatore, dalla porta sinistra o dal condotto di ventilazione destro che arriva direttamente nell'ufficio. È in grado di muoversi quando vuole grazie allo statico delle telecamere e ogni tanto passerà dai condotti per arrivare all'ufficio. Per contrastarlo lo si dovrà attirare in stanze lontane dall'ufficio facendo suonare il sistema audio nelle stanze vicine a lui.<ref name=":9">{{Cita web|url=https://www.148apps.com/news/nights-freddys-3-tips-tricks-strategies-worst-week/|titolo=Five Nights at Freddy's 3 - Tips, Tricks, and Strategies to Get You Through the Worst Week Ever {{!}} 148Apps|sito=www.148apps.com|accesso=2024-06-18}}</ref> Si attiva dalla seconda notte.
* '''Phantom Balloon Boy''': è una variante bruciata di Balloon Boy senza il cartello e il palloncino.<ref name=":4" /> Se si vede un suo primo piano nelle telecamere, il giocatore deve cambiare telecamera, ma se è troppo lento, Phantom Ballon Boy entrerà nel ufficio e attaccherà il giocatore, causando un errore di ventilazione.<ref name=":9" />
* '''Phantom Foxy''': è una variante bruciata di Withered Foxy, ma privo di parte del braccio destro.<ref name=":4" /> Apparirà casualmente in piedi nel lato sinistro dell'ufficio e il suo attacco causerà un errore del sistema di ventilazione. Per evitarlo, appena il giocatore lo avrà notato dovrà voltarsi subito verso il pannello delle telecamere e aprirlo.<ref name=":9" />
* '''Phantom Freddy''': è una variante bruciata di Withered Freddy, senza l'orecchio sinistro e parte della gamba destra.<ref name=":4" /> Ogni tanto passerà davanti al giocatore presso la finestra di vetro. Se lo si osserverà per troppo tempo mentre passa attraverso la vetrata, si abbasserà per poi attaccare, causando un errore al sistema di ventilazione. Per evitare l'attacco, bisogna ignorarlo guardando il pannello delle telecamere.<ref name=":9" />
* '''Phantom Chica''': è una variante bruciata di Chica<ref name=":4" />, la quale apparirà nell'ufficio causando un errore di ventilazione quando nelle telecamere la sua faccia diventerà visibile in una macchina arcade della camera 07. Il suo jumpscare si può evitare se si cambia telecamera molto rapidamente.<ref name=":9" />
* '''Phantom Mangle''': è una variante bruciata di Mangle<ref name=":4" /> che comparirà davanti alla vetrata dell'ufficio dopo la sua apparizione in una delle stanze, causando un segnale radio distorto per qualche secondo se non si cambia la telecamera in fretta. Non attaccherà direttamente il giocatore ma il segnale radio risulterà come errore al sistema audio.<ref name=":9" />
* '''Phantom Puppet''': è una variante bruciata di Puppet<ref name=":4" /> che apparirà nell'ufficio dopo averlo visto nella camera 8, con l'unica differenza che non attaccherà il giocatore, però coprirà la visuale per qualche secondo, impedendo al protagonista di fare qualsiasi cosa e agendo così da diversivo per impedire al giocatore di tenere d'occhio Springtrap. Tuttavia, a differenza degli altri nemici, non causa errori ai sistemi.<ref name=":9" />
== Sviluppo ==
Nel gennaio 2015, dopo meno di tre mesi dalla pubblicazione di ''[[Five Nights at Freddy's 2]]'', un ''teaser'' venne caricato sul sito web di [[Scott Cawthon]], annunciando l'arrivo di un terzo capitolo della serie.<ref group="‡">{{Cita web|lingua=en|url=http://www.scottgames.com/|titolo=I am still here.|sito=Scott Games|data=4 gennaio 2015|accesso=18 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150104002923/http://www.scottgames.com/|urlmorto=sì}}</ref> Sempre nello stesso periodo, Cawthon implementò una risposta automatica al suo indirizzo mail, confermando lo sviluppo del terzo capitolo e per chiedere ai fan di non fargli domande sul videogioco.<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Jenna Pitcher|url=https://www.ign.com/articles/2015/01/06/five-nights-at-freddys-3-in-development|titolo=Five Nights at Freddy's 3 in Development|sito=[[IGN]]|data=6 gennaio 2015|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20231022230034/https://www.ign.com/articles/2015/01/06/five-nights-at-freddys-3-in-development|urlmorto=no}}</ref><ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Emanuel Maiberg|url=https://www.gamespot.com/articles/five-nights-at-freddy-s-3-teased-report/1100-6424439/|titolo=Five Nights at Freddy's 3 Teased -- Report|sito=[[GameSpot]]|data=3 gennaio 2015|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170207113834/http://www.gamespot.com/articles/five-nights-at-freddy-s-3-teased-report/1100-6424439/|urlmorto=no}}</ref> Poco tempo dopo, venne pubblicata una seconda immagine, raffigurante gli animatroni Toy del [[Five Nights at Freddy's 2|secondo capitolo]] apparentemente demoliti.<ref group="‡">{{Cita web|lingua=en|url=http://scottgames.com/|titolo=3|sito=Scott Games|data=15 gennaio 2015|accesso=18 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150115162843/http://scottgames.com/|urlmorto=sì}}</ref> Sono seguite varie immagini ''teaser'', finché il 26 gennaio 2015 non venne pubblicato un trailer.<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Megan Farokhmanesh|url=https://www.polygon.com/2015/1/26/7917643/five-nights-at-freddys-3-trailer|titolo=Watch the teaser for Five Nights at Freddy’s 3 if you feel like being creeped out|sito=[[Polygon (sito web)|Polygon]]|data=26 gennaio 2015|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20231022230035/https://www.polygon.com/2015/1/26/7917643/five-nights-at-freddys-3-trailer|urlmorto=no}}</ref><ref>{{Cita web|autore=Alessandro Baravalle|url=https://www.eurogamer.it/news-videogiochi-primo-teaser-trailer-per-five-nights-at-freddys-3|titolo=Primo teaser trailer per Five Nights at Freddy's 3|sito=Eurogamer.it|data=27 gennaio 2015|accesso=18 giugno 2024}}</ref>
=== Distribuzione ===
Una demo di ''Five Nights at Freddy's'' ''3'' è stata consegnata il 1º marzo ad alcuni Youtuber e il gioco completo è stato pubblicato il giorno seguente per [[Microsoft Windows]] su [[Steam (informatica)|Steam]].<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Patricia Hernandez|url=https://kotaku.com/surprise-five-nights-at-freddys-3-just-came-out-1689048993|titolo=Surprise! Five Night's At Freddy's 3 Just Came Out|sito=[[Kotaku]]|data=2 marzo 2015|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150303030628/http://kotaku.com/surprise-five-nights-at-freddys-3-just-came-out-1689048993|urlmorto=no}}</ref> Una versione per [[Android]] è stata pubblicata il 6 marzo,<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Mark Brown|url=https://www.pocketgamer.com/five-nights-at-freddys-3/update-nightmare-inducing-five-nights-at-freddys-3-arrives-on-android/|titolo=[Update] Nightmare-inducing Five Nights at Freddy's 3 arrives on Android|sito=[[Pocket Gamer]]|data=10 marzo 2015|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20231022230034/https://www.pocketgamer.com/five-nights-at-freddys-3/update-nightmare-inducing-five-nights-at-freddys-3-arrives-on-android/|urlmorto=no}}</ref> seguita da una per [[iOS]] il 12 marzo.<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Mark Brown|url=https://www.pocketgamer.com/five-nights-at-freddys-3/five-nights-at-freddys-3-is-now-ruining-bedtime-on-ios-too/|titolo=Five Nights at Freddy's 3 is now ruining bedtime on iOS, too|sito=[[Pocket Gamer]]|data=12 marzo 2015|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20231022230035/https://www.pocketgamer.com/five-nights-at-freddys-3/five-nights-at-freddys-3-is-now-ruining-bedtime-on-ios-too/|urlmorto=no}}</ref> La versione mobile è stata aggiornata nel corso del 2019 e un [[Porting|port]] per [[Nintendo Switch]], [[PlayStation 4]] e [[Xbox One]] è stato pubblicato il 29 novembre 2019.<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Sal Romano|url=https://www.gematsu.com/2019/11/five-nights-at-freddys-1-2-3-and-4-for-ps4-xbox-one-and-switch-launch-november-29|titolo=Five Nights at Freddy’s 1, 2, 3, and 4 for PS4, Xbox One, and Switch launch November 29|sito=Gematsu|data=27 novembre 2019|accesso=25 giugno 2025|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191127215835/https://gematsu.com/2019/11/five-nights-at-freddys-1-2-3-and-4-for-ps4-xbox-one-and-switch-launch-november-29|urlmorto=no}}</ref>
Il 27 ottobre 2015 è stato pubblicato un aggiornamento stagionale intitolato [[Halloween]] update, che si attiva se la data del dispositivo con cui si sta giocando è impostata al 31 ottobre, l'aggiornamento aggiunge semplicemente una zucca nell'ufficio.<ref>{{Cita web|lingua=en|url=https://freddy-fazbears-pizza.fandom.com/wiki/Halloween_Update_(FNaF1-3)|titolo=Halloween Update (FNaF1-3)|sito=Five Nights at Freddy's Wiki|accesso=2025-08-21}}</ref> In concomitanza con lo sviluppo del gioco venne anche rilasciato, il 15 febbraio 2015, attraverso un post in cui Scott diceva di essere stato hackerato, una versione "troll" del videogioco che è in realtà una parodia di un suo vecchio gioco. È rimasto su [[Game Jolt|Gamejolt]] per qualche giorno prima della sua rimozione.<ref>{{Cita web|lingua=en|url=https://gamejolt.com/games/five-nights-at-freddy-s-3-troll-edition/136419|titolo=Five Nights at Freddy's 3 (Troll Game)|sito=Game Jolt|accesso=2025-08-21}}</ref>
== Accoglienza ==
{{Valutazioni videogioco}}
{{Valutazioni videogioco/aggr|mc|3=68/100<ref name=":11">{{Metacritic|gioco|pc/five-nights-at-freddys-3}}</ref>|PC|data=25 giugno 2025}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Destructoid]]|3=6,5/10<ref name=":6" />|PC}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Gamezebo]]|3=90/100<ref name=":13" />|Android}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[Nintendo Life]]|3=5/10<ref name=":12" />|NS}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[PC Gamer]]|3=77/100<ref name=":3" />|PC}}
{{Valutazioni videogioco/riga|[[TouchArcade]]|3=4/5<ref name=":2" />|MOB}}
{{Valutazioni videogioco/fine}}
''Five Nights at Freddy's 3'' ha ricevuto reazioni "miste o medie" su ''[[Metacritic]]''.<ref name=":11" />
Le meccaniche e la modalità di gioco sono state elogiate. Omri Petitte di ''[[PC Gamer]]'' e Nic Rowen di ''[[Destructoid]]'' hanno elogiato il nuovo sistema per le telecamere, trovandolo molto più utile dei precedenti capitoli.<ref name=":3" /><ref name=":6" /> Mitch Vogel di ''[[Nintendo Life]]'' ha affermato che la modalità di gioco fosse molto più semplice degli altri giochi della saga, affermando che sia più "un gioco basato sulle abilità (del giocatore)".<ref name=":12" /> Anche Nadia Oxford di ''[[Gamezebo]]'' ha trovato il videogioco più semplice degli altri due.<ref name=":13" /> La critica ha anche elogiato [[Springtrap]]. Rowen di ''Destructoid'' ha apprezzato la sua inclusione, sostenendo che le meccaniche rielaborate solo per lui hanno reso il gioco "di gran lunga più tecnicamente competente e meccanicamente soddisfacente".<ref name=":6" /> Shaun Musgrave di ''[[TouchArcade]]'' lo ha descritto come il "più intelligente e agghiacciante antagonista della serie finora", evidenziando la sua imprevedibilità.<ref name=":2" /> Petitte e Vogel hanno avuto opinioni diverse sulla difficoltà del gioco, il primo ha affermato che il ''Five Nights at Freddy's 3'' sia molto intenso e costantemente gli ha dato paranoia,<ref name=":3" /> mentre Vogel ha pensato che l'uso di un solo animatrone abbia reso il gioco molto più semplice.<ref name=":12" />
L'atmosfera ha ricevuto pareri contrastanti. Petitte ha sostenuto che il videogioco sia stato presentato bene e ha elogiato l'aspetto di Springtrap, ma ha trovato le allucinazioni poco uniche e col tempo diventavano ripetitive,<ref name=":3" /> un'opinione condivisa con Rowen e Vogel.<ref name=":12" /><ref name=":6" /> Vogel ha affermato che le allucinazioni erano completamente superflue e le ha considerate un aspetto horror molto debole.<ref name=":12" /> Anche la trama ha ricevuto pareri contrastanti. Rowen ha criticato il gioco per aver aggiunto "più strati contorti alla trama senza offrire spiegazioni reali" e ha descritto i minigiochi segreti come un "lavoro da sbrigare", offuscando il resto del gioco.<ref name=":6" /> Al contrario, Oxford ha affermato che Scott Cawthon abbia "dimostrato il suo talento" con questo capitolo, sia in lato di scrittura che nel ''[[character design]]'', e che sia "un'ottima conclusione" per la serie.<ref name=":13" />
== Eredità ==
Il personaggio di [[Springtrap]], con il ''design'' introdotto in questo capitolo, è stato aggiunto in ''[[Dead by Daylight]]'' il 17 giugno 2025.<ref>{{Cita web|lingua=en|autore=Shaun Cichacki|url=https://www.vice.com/en/article/i-cant-believe-its-finally-here-springtrap-is-in-dead-by-daylight-and-the-fnaf-mascot-is-utterly-amazing/|titolo=I Can’t Believe It’s Finally Here: Springtrap Is in ‘Dead by Daylight’, and the ‘FNAF’ Mascot Is Utterly Amazing|sito=VICE|data=17 giugno 2025|accesso=25 giugno 2025}}</ref>
== Note ==
'''Fonti primarie'''
<references group="‡" />
'''Fonti secondarie'''
<references />
== Bibliografia ==
* {{Cita libro|autore=[[Scott Cawthon]]|traduttore=Martina Sala|titolo=[[Five Nights at Freddy's: La guida ufficiale]]|collana=Five Nights at Freddy's|anno=2018|editore=Il castoro|ISBN=9788869663178}}
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
{{Five Nights at Freddy's}}
{{Portale|videogiochi}}
[[Categoria:Five Nights at Freddy's]]
[[Categoria:Videogiochi indipendenti]]
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