Robustezza (informatica): differenze tra le versioni

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{{W|argomento=informatica|mese=dicembre 2006|firma='''''[[Utente:Otrebor81|<font color="red">Οτρεβορ]][[Giappone|<font color="red">81]]
In termini generali, la '''robustezza''' di un [[software]] o di un algoritmo è la sua capacità (e la capacità del [[programmatore]]) di comportarsi in modo ''ragionevole'' in situazioni impreviste, non contemplate dalle specifiche. Situazioni di questo tipo in genere riguardano errori ed eccezioni di varia natura (dati di [[input]] scorretti, fallimenti di componenti software o [[hardware]] esterni al sistema e interagenti con esso, e così via). Anche in questo caso, l'idea intuitiva della robustezza implica certamente considerazioni di valore sugli effetti dannosi che il sistema o l'[[utente]] subiscono se il sistema reagisce in modo "irragionevole" a situazioni impreviste.
[[Immagine:Flag of Japan (bordered).svg|20px]] [[Discussioni Utente:Otrebor81|<font color="lightskyblue">Ε<font color="dodgerblue">λ<font color="lightskyblue">λ<font color="dodgerblue">α<font color="lightskyblue">ς]]''''' 20:48, 4 dic 2006 (CET)}}
 
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In termini generali, la '''robustezza''' di un [[software]] è la sua capacità (e la capacità del [[programmatore]]) di comportarsi in modo ''ragionevole'' in situazioni impreviste, non contemplate dalle specifiche. Situazioni di questo tipo in genere riguardano errori ed eccezioni di varia natura (dati di [[input]] scorretti, fallimenti di componenti software o [[hardware]] esterni al sistema e interagenti con esso, e così via). Anche in questo caso, l'idea intuitiva della robustezza implica certamente considerazioni di valore sugli effetti dannosi che il sistema o l'[[utente]] subiscono se il sistema reagisce in modo "irragionevole" a situazioni impreviste.
 
==Voci correlate==
*[[Software]]
 
{{Portale|informatica|scienza e tecnica}}
 
[[Categoria:Teorie dell'informatica]]