Metal Slug X: differenze tra le versioni

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{{Avvisounicode}}
{{S|software}}
{{Videogioco
|nomegioconome gioco = Metal Slug X: Super Vehicle SV-001
|immagine = Metal Slug X.png
|didascalia = Schermata deldella versione Neo giocoGeo
|nome originale = {{nihongo2|メタルスラッグX}}
|sviluppo=[[Nazca Corporation]]
|piattaforma = [[SalaNeo giochiGeo]]
|pubblicazione=[[SNK Playmore|SNK]]
|piattaforma3piattaforma 2 = [[PlayStation]]
|anno=1999
|data=27anno maggio= [[1999]]
|data = {{Uscita videogioco|MVS|JP=19 marzo [[1999]]|NA=18 marzo 1999|PAL=1999}}
|genere=[[Sparatutto a scorrimento]]
{{Uscita videogioco|AES|INT=27 maggio 1999}}
|modigioco=[[Singolo giocatore]] o 2 alleati
{{Uscita videogioco|PlayStation|JP=25 gennaio [[2001]]|NA=14 aprile 2001|PAL=1º agosto [[2003]]}}
|piattaforma=[[Sala giochi]]
|genere = [[Sparatutto a scorrimento]]
|piattaforma2=[[Neo Geo]]
|tema = [[Guerra]]
|piattaforma3=[[PlayStation]]
|origine = JPN
|piattaforma4=[[Microsoft Windows]]
|sviluppo = [[NazcaSNK Corporation|SNK]]
|distribuzionedigitale=[[Steam (informatica)|Steam]]
|pubblicazione =[[SNK Playmore|SNK]]
|serie=[[Metal Slug (serie)|Metal Slug]]
|pubblicazione 2 = [[Agetec]]
|motore=
|pubblicazione 2 nota = PlayStation
|tipomedia=
|producer = Takashi Nishiyama
|requisiti=
|game designer = Cannon
|periferiche= [[Gamepad]]
|game designer 2 = Tomo
|espansioni=
|game designer 3 = Kozo
|cpu=
|game designer 4 = Kuichin
|audio=
|game designer 5 = Kon. Kitakichine
|monitor=
|game designer 6 = Ozi
|risoluzione=304 x 224 x 4096
|capo programmatore = Kenji "Andy" Andoh
|periferiche_arcade=[[Joystick]] 8 direz., 3 puls.
|capo programmatore 2 = Yasuyuki Nakatsuka
|sezione=
|capo programmatore 3 = Zen
|sezione_testo=
|capo programmatore 4 = Hirokun
|capo programmatore 5 = T. Nishino
|compositore = Takushi "Hiya!" Hiyamuta
|compositore 2 = Yoshihiko "Captain Bero-ou" Wada
|modi gioco = [[Giocatore singolo]], [[Multigiocatore|due giocatori in simultanea]]
|periferiche = [[GamepadDualShock]]
|tipo media = [[Cartuccia (informatica)|Cartuccia]], [[CD-ROM]]
|serie = [[Metal Slug (serie)|Metal Slug]]
|preceduto = [[en:Metal Slug X2]]
|seguito = [[Metal Slug 3]]
|cpu = [[Neo Geo#Specifiche tecniche|Neo Geo Multi Video System]]
|monitor = [[Grafica raster|Raster orizzontale]]
|periferiche arcade = [[Joystick]] 8 direzioni, 3 pulsanti
}}
{{Nihongonihongo|'''''Metal Slug X'''''|メタルスラッグX|Metaru Suraggu X}} è un [[videogioco arcade]] [[sparatutto]] "corri e spara" per la [[ConsoleScheda (videogiochi)madre|consolescheda hardware]] [[Neo Geo]], creatacreato da [[SNK PlaymoreCorporation|SNK]]. È uscito nel [[1999]]Videogiochi pernel la piattaforma arcade [[MVS1999|1999]] come una versione aggiornata e mixata di ''[[Metal Slug 2]]'', che utilizza il motore grafico di ''[[Metal Slug 3]]''. ÈSi tratta lodello pseudo terzo capitolo della [[Metal Slug (serie)|serie di ''Metal Slug'']].
 
== Modalità di gioco ==
Si crede che la ragione principale per la quale [[SNK haCorporation|SNK]] abbia sviluppato ''Metal Slug X,'' sia quella che ''[[Metal Slug 2]]'' abbia gravi problemi di rallentamento durante i livelli di gioco. Questo problema in effetti non si ripresenta in Metalquesto Slug Xaggiornamento.
 
Ci sono comunque numerose differenze e novità rispetto aall'originale Metalsecondo Slug 2capitolo. Gli ambienti di gioco sono gli stessi, sebbene sia spesso cambiata l'ora del giorno (ad esempio il primo livello è ambientato di notte anziché di giorno), ma quasi tutto ciò che si incontra, ovvero nemici comuni, bonus, armi, veicoli, è parzialmente o totalmente rinnovato.
Si crede che la ragione principale per la quale SNK ha sviluppato Metal Slug X, sia quella che Metal Slug 2 abbia gravi problemi di rallentamento durante i livelli di gioco. Questo problema non si ripresenta in Metal Slug X.
 
Ci sono comunque numerose differenze e novità rispetto a Metal Slug 2. Gli ambienti di gioco sono gli stessi, sebbene sia spesso cambiata l'ora del giorno (ad esempio il primo livello è ambientato di notte anziché di giorno), ma tutto ciò che si incontra, nemici, bonus, armi, veicoli, è parzialmente o totalmente rinnovato.
 
== Differenze ==
* Il gioco possiede un nuovo commentatore (fino a ''[[Metal Slug 5]]'').
* Gran parte della musica è stata remixata o alterata.
* Alcuni livelli hanno l'ora del giorno cambiata. Invece di livelli ambientati di giorno o di notte, ci sono livelli ambientati al crepuscolo o al tramonto.
* Il giocatore può diventare obeso mediante la digestione di diverso cibo in tutti i livelli a partire dalla missione 23, in ''[[Metal Slug 2]]'' era possibile solo nella missione 4.
* Tutti i livelli contengono un aumentomaggior numero di nemici eposizionati nuovianche posizionamentiin deiluoghi nemicidiversi, così come differentii nemiciboss esono diversistati posizionamenti dei bossspostati.
* I tipi di veicoli e le ambientazioni sono diversi.
* Sono presenti più [[Powerpower-up]], [[Prigionieriprigionieri di guerra]] e oggetti (in particolare il cibo) in ogni missione.
* Molti elementi ambientalioggetti hanno diverse reazioni quando sparaticolpiti da proiettili, ad esempio esplodono con risultati inaspettati o rilasciano casualmente oggetti o nemici.
* Sono disponibili versioni più potenti del "Heavy Machine Gun", "Flameshot", "StotgunShotgun", "Laser" e "Rocket Launcher". Ciascuna di queste armi fa più danni rispetto alla sua controparte normale, ha un aspetto diverso e ha una più ampia area di impatto. Se il giocatore diventa obeso durante l'utilizzo di queste armi, le armi appaiono diverse e causano ancora più danni.
* Quando il giocatore entra in possesso di un'arma, il doppiatore che l'annuncia è cambiato, in ''[[Metal Slug 2]]'' parlava il doppiatore del [[Metal Slug|primo capitolo]].
* Sono presenti diverse nuove armi: Pietre, "Iron Lizard", "Enemy Chaser", Super granata, "Drop Shot" e un nuovo "Golden Metal Slug" che è disponibile nella missione 3.
* Quando Fio muore, è stato aggiunto un nuovo verso ( in ''Metal Slug 2'' fa il verso di Eri).
* L'arte originale di ''[[Metal Slug]]'' è mostrata alla fine del gioco, mentre i crediti sono a rotazione invece della schermata utilizzata in ''Metal Slug 2''.
* Nella versione [[PlayStation]], i personaggi Eri e Tarma erroneamente fanno il verso di Marco e Fio quando muoiono, a causa di un errore del doppiaggio.
 
== Accoglienza ==
In Giappone, la rivista ''[[Game Machine]]'' elencò ''Metal Slug X'' come la settima unità di maggior successo dell'aprile 1999.<ref>{{RivistaVG|gm|586|17|5|1999|g=1|Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software)}}</ref>
 
Tom Bramwell di ''[[Eurogamer]]'' ha valutato la versione [[PlayStation]] di ''Metal Slug X'' con 8 su 10. Sebbene ritenesse che il gioco fosse un po' datato rispetto agli attuali standard della [[Console (videogiochi)|console]] [[Sony Interactive Entertainment|Sony]], ha concluso che "''Metal Slug X'' è un aggiornamento semplice e gradito ai fan della [[Metal Slug (serie)|serie ''MS'']], e per il resto di noi è il miglior gioco del suo genere su PlayStation".<ref>{{cita web|lingua=en|autore=Tom Branwell|url=http://www.eurogamer.net/articles/r_metalslugx_psx|titolo=Metal Slug X (PlayStation) Review|sito=[[Eurogamer]]|data=19 maggio 2002|accesso=27 agosto 2013|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141226033844/http://www.eurogamer.net/articles/r_metalslugx_psx|dataarchivio=26 dicembre 2014|urlmorto=no}}</ref> Johnny Liu di ''[[GameRevolution]]'' ha valutato il gioco con una B, scrivendo "dato che ci sono sempre meno buoni giochi per PlayStation, per non parlare di un porting di qualità. Si potrebbe fare molto peggio in questi giorni".<ref>{{cita web|lingua=en|autore=Johnny Liu|url=http://www.gamerevolution.com/review/metal-slug-x|sito=[[GameRevolution]]|data=1º maggio 2001|accesso=27 agosto 2013|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141226042949/http://www.gamerevolution.com/review/metal-slug-x|titolo=Metal Slug X Review|dataarchivio=26 dicembre 2014|urlmorto=no}}</ref> Ryan Davis di ''[[GameSpot]]'' gli ha dato un punteggio di 8,2 su 10, scrivendo: "Ciò che distingue davvero ''Metal Slug X'' dal resto della massa è la sua presentazione ironica. Ad esempio, i soldati nemici ridono quando muori ma urlano di orrore quando si rendono conto che sei tornato. O quando un certo [[Boss (videogiochi)|boss]] intermedio viene sconfitto, il suo cadavere cade dallo schermo e viene divorato da un'[[Orcinus orca|orca]] gigante. Questo senso dell'umorismo distorto, combinato con il suo gameplay frenetico, conferisce al gioco un sapore unico e lo rende uno dei migliori [[Shoot 'em up|sparatutto a scorrimento]] laterale in circolazione".<ref>{{cita web|lingua=en|autore=Ryan Davis|url=http://uk.gamespot.com/metal-slug-x/reviews/metal-slug-x-review-2697626/|titolo=Metal Slug X (PlayStation) Review|sito=[[GameSpot]]|data=16 marzo 2001|accesso=27 agosto 2013|urlarchivio=https://archive.today/20130827033309/http://uk.gamespot.com/metal-slug-x/reviews/metal-slug-x-review-2697626/|dataarchivio=27 agosto 2013|urlmorto=sì}}</ref> È stato nominato per il premio annuale "Miglior gioco per PlayStation" di ''GameSpot'' e, tra i giochi per console, per il premio "Miglior gioco a cui nessuno ha giocato".<ref name=bestworst2001>{{cita web|lingua=en|autore=''GameSpot VG'' Staff|url=http://gamespot.com/gamespot/features/video/bestof_2001/|titolo=GameSpot's Best and Worst Video Games of 2001|sito=GameSpot|data=23 febbraio 2002|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20020803185618/http://gamespot.com/gamespot/features/video/bestof_2001/|dataarchivio=3 agosto 2002|urlmorto=sì}}</ref>
 
Scott Steinberg ha recensito la versione PS di ''Metal Slug X'' per ''[[Next Generation (rivista)|Next Generation]]'', valutandola con tre stelle su cinque e affermando che è "uno sparatutto militare derivativo ma immediatamente accattivante che si è guadagnato i suoi galloni".<ref>{{cita pubblicazione|lingua=en|autore=Scott Steinberg|titolo=Finals|rivista=[[Next Generation (rivista)|Next Generation]]|volume=4|numero=5|editore=[[Future US|Imagine Media]]|data=maggio 2001|p=87}}</ref>
 
== Note ==
<references />
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{cita web|lingua=en}}[|http://www.metalslug10th.com/english/history/series3/index.php |Sito Ufficiale]ufficiale del decimo anniversario}}
* {{cita web|lingua=en|autore=Kurt Kalata|url=http://www.hardcoregaming101.net/metal-slug-2-x/|titolo=Metal Slug 2 / X|data=2 aprile 2004|sito=Hardcore Gaming 101}}
 
{{Metal Slug}}
{{Portale|videogiochisparatutto}}
 
[[Categoria:Metal Slug]]
 
[[en:Metal Slug X]]