Game Gear: differenze tra le versioni

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{{Console
| titolo = Game Gear
|immagine = Sega-Game-Gear-WB.png
|logo =
|tipo = p
|immagine = [[File:Sega gamegear.jpg|200px]]
|generazione = 4
|produttore = [[SEGA]]
|tipo = [[console portatile]] a 8-bit
|generazione = [[Storia delle console per videogiochi (quarta era)|Quarta]]
|presentazione =
|commercio = {{Uscita videogioco|JP=6 ottobre [[1990]]|NA=26 aprile [[1991]]|PAL=26 aprile 1991|AUS=1992}}
|dismissione = {{Uscita videogioco|INT=30 aprile [[1997]]}}
|media = Cartuccia
|media = [[Cartuccia (informatica)|Cartuccia]]
|controller = integrato
|controller = croce direzionale, tre pulsanti
|onlineservice =
|unità = 11 milioni
|unità = 8,65 milioni<ref>{{RivistaVG/Cita|rg|41|80}}.</ref>
|topgame = ''[[Columns]]''
|prima = nessuno
|dopo = [[Sega Mega Jet]]
|ram = {{M|8|ul=kB}} + VRAM {{M|16|ul=kB}}
}}
Il {{nihongo|'''Game Gear'''|セガゲームギア|Gēmu Gia}} è una [[console portatile]] a colori prodotta da [[Sega (azienda)|SEGA]] tra il [[1990]] e il [[1997]].
Il '''Game Gear''' è una [[console portatile]] prodotta da [[SEGA]] e originariamente conosciuta come "Project Mercury". Fu commercializzata in Giappone il 6 ottobre [[1990]], in Nord America ed Europa nel [[1991]] e in Australia nel [[1992]]. La console dal punto di vista [[hardware]] era un [[Sega Master System|Master System]] portatile, ed era possibile giocare ai videogiochi di quella console tramite un convertitore ufficiale,il Master Gear Converter.
 
La piattaforma dal punto di vista hardware era un derivato del [[Sega Master System]].
In [[Italia]] era distribuito dalla [[Giochi Preziosi]].
 
== Vendite e concorrentiStoria ==
Sviluppata con il nome in codice ''Project Mercury'', la console venne lanciata sul mercato per competere il [[Game Boy]], lanciato sul mercato l'anno precedente da [[Nintendo]], e dispone di uno schermo composto da un [[LCD]] a matrice passiva a colori, dotato di retro-illuminazione.
Mentre [[SEGA]] e [[Nintendo]] si contendevano la supremazia nel mondo delle console domestiche, quest'ultima conquistò un nuovo mercato, ovvero quello delle console portatili con il rilascio del [[Game Boy]]: il Game Gear fu la risposta della casa di ''[[Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit)|Sonic]]''.
 
Fu distribuita in [[Giappone]] nel 1990, in [[America settentrionale]] ed [[Europa]] nel [[1991]] e in [[Australia]] nel [[1992]]; in [[Italia]] era distribuito dalla [[Giochi Preziosi]].<ref>{{cita web|url=http://www.retrohandheldgames.info/game-gear-console-portatile-sega/|titolo=Game Gear, console portatile di Sega|sito=RetroHandheldGames|data=21 aprile 2017|accesso=4 novembre 2017|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20171107050013/http://www.retrohandheldgames.info/game-gear-console-portatile-sega/|dataarchivio=7 novembre 2017|urlmorto=sì}}</ref> Prima della sua dismissione ufficiale avvenuta nel 1997, si stima che il Game Gear abbia venduto 8,65 milioni di unità, battendo altri sistemi contemporanei come [[Atari Lynx]] e [[Watara Supervision]].
Per spostare i rivali dal gradino più alto del podio, la [[SEGA]] decise di puntare tutto sull'[[hardware]], cercando di dare vita ad una console capace di superare le prestazioni del Game Boy. Lo schermo infatti era composto da un [[LCD]] a matrice passiva a colori, dotato di retro-illuminazione; anche la potenza dei processori era maggiore e la SEGA pronosticava che l'unità avesse un successo tale da diventare un prodotto di punta.
 
=== Le cause dell'insuccesso ===
TuttaviaNonostante l'ambizione, in parte riuscita, di proporsi come una console che risolvesse i problemi del Game Boy, il Game Gear non ebbe lo sperato successo commerciale a causa di alcuni motivi:
* software: nei due anni trascorsi dal lancio, il Game Boy vantava già una libreria di titoli molto cospicua e di ottima qualità;
* Il software: nei due anni trascorsi dal lancio, il [[Game Boy]] vantava già una libreria di titoli molto cospicua e di ottima qualità, soprattutto grazie all'appoggio delle terze parti; per contro, pochi sviluppatori esterni a SEGA stessa pubblicarono i loro giochi sul Game Gear. Pertanto, la maggior parte dei giochi per questa console furono sviluppati dalla casa madre ed inoltre moltissimi furono sviluppati in parallelo sul SEGA Master System.
* Il prezzo: le maggiori prestazioni del Game Gear si traducevano in un costo superiore rispetto al prodotto Nintendo; la differenza del prezzo di lancio era di 40$ negli [[USA]] (149,99$ contro 109,99$) e di circa 100.000 ₤ in più in [[Italia]]. A questo va aggiunto il costo per le batterie necessarie per l'alimentazione nel caso non si avesse l'alimentatore.
* hardware: uno dei maggiori difetti è la bassa autonomia di gioco; nonostante l'utilizzo di sei batterie (contro le quattro del Game Boy), è infatti di circa sei ore (a differenza delle 36 del rivale). Inoltre anche le dimensioni e il peso sono superiori.
* L'hardware: uno dei maggiori difetti è la bassa autonomia di gioco; nonostante l'utilizzo di sei batterie (contro le quattro del Game Boy), è infatti di circa sei ore (a differenza delle 36 del rivale). Inoltre anche le dimensioni e il peso sono superiori. Tuttavia il difetto più eclatante della console è prettamente interno: ad inizio anni '90 infatti non era raro che i dispositivi elettronici disponessero di condensatori difettosi, pertanto ciascun Game Gear prodotto prima o poi ha finito inevitabilmente per avere difetti allo schermo o al comparto sonoro. Ad oggi è comunque possibile sostituire i condensatori di fabbrica con altri più moderni; in tal modo la console potrà tornare a funzionare regolarmente.
 
== Accessori e software ==
Complessivamente la console è considerata un insuccesso dal punto di vista commerciale, ma questa considerazione viene fatta sotto l'influenza delle grandi aspettative che l'azienda riponeva in esso e alla diretta competizione con il Game Boy, che stravinse nettamente la partita vendendo quasi sette volte di più. In realtà il Game Gear vendette comunque abbastanza bene (oltre 11 milioni di unità), battendo altri sistemi come [[Atari Lynx]] e [[Watara Supervision]].
[[File:Sega-Game-Gear-wTv-Tuner.jpg|thumb|Game Gear con TV Tuner]]
 
Disponeva di alcune periferiche come il ''TV Tuner'', che trasforma la console in una televisione portatile da 3" con ingressi audio e video e sintonizzatore analogico, e il ''Master Gear Converter'', che consente di utilizzare i giochi del [[Sega Master System]]<ref>{{RivistaVG|vcw|3|30|2|1992|giorno=15|titolo=Master Gear Converter}}</ref>.
== Accessori e software ==
Come detto il parco giochi non era particolarmente entusiasmante per varietà di titoli al momento dell'uscita, tuttavia va segnalato che la qualità dei giochi proposti era mediamente elevata. L'uscita di alcuni titoli interessanti come gli adattamenti delle saghe di [[Sonic the Hedgehog|Sonic]] e [[Shinobi]] e di alcune periferiche come il ''Tv Tuner'', che trasformava la console in una televisione portatile da 3" con ingressi audio e video e sintonizzatore analogico, consentirono al Game Gear di farsi un ''suo pubblico'' e di non finire nel "dimenticatoio" dei progetti abbandonati.
 
== Caratteristiche tecniche ==
* CPU: [[Zilog Z80]] (8 bit) a {{M|3,6&nbsp;|ul=MHz}}
* [[Video Display Controller|Chip video]]: [[Texas Instruments TMS9918|TMS9918]] (8 bit) modificato
* RAM: {{M|8 KByte|ul=kB}}
* [[VRAM|RAM video]]: {{M|16 KByte|ul=kB}}
* Display [[LCD]] a colori a matrice passiva
* [[RisoluzioniRisoluzione dello standardschermo|Risoluzione video]]: 160&times;146160×146 (3,2") a 32 colori scelti tra 4096 disponibili
* Audio: 3 canali tonali + 1 canale rumore bianco
* Interruttore On/Off
* Presa Alimentatorealimentatore Minmin 9V/12V 750mah/1A
* Slot per Cartuccecartucce Proprietarieproprietarie
* Porta di Espansioneespansione
* Jack Cuffiacuffia 3,5"
* Rotella regolazione Volumevolume
 
== CuriositàVideogiochi ==
{{vedi categoria|Videogiochi per Game Gear}}
{{curiosità}}
I videogiochi pubblicati per Game Gear sono oltre 350<ref>{{Cita web|lingua=en|url=https://www.gamespot.com/new-games/?sort=alpha&game_filter%5Bplatform%5D=62|titolo=Games}}</ref>, senza contare che con l'apposito accessorio può eseguire anche i giochi per [[Master System]].
* Un Game Gear compare nel video ''Stay (Faraway, So Close!)'' degli [[U2]].
Gran parte dei giochi per Game Gear è prodotta dalla SEGA stessa e molti sono in ogni caso conversioni di giochi per Master System, ma non mancano i titoli originali. La diversità dell'offerta di giochi consentì alla console di sconfiggere la concorrenza dell'[[Atari Lynx]], sebbene non scalfì il dominio della Nintendo<ref>{{RivistaVG/Cita|rg|41|81}}.</ref>.
* Nel film ''[[Wayne's world]]'', sulla scrivania del personaggio ''Garth'' c'è un Game Gear con tanto di Tv Tuner.
 
* Nel film ''[[Airheads]]'' si vede una donna che gioca con un Game Gear.
Secondo una selezione fatta dalla rivista ''[[Retro Gamer]]'', dieci dei migliori giochi per Game Gear sono ''[[Gunstar Heroes]]'', ''[[Baku Baku Animal]]'', ''[[Wonder Boy III: The Dragon's Trap]]'', ''[[Sonic the Hedgehog 2 (8-bit)|Sonic the Hedgehog 2]]'', ''[[Bubble Bobble]]'', ''[[Streets of Rage 2]]'', ''[[Shinobi II: The Silent Fury]]'', ''[[Power Strike 2]]'', ''[[Prince of Persia]]'' e ''[[Shining Force II]]''<ref>{{RivistaVG/Cita|rg|41|82-83}}.</ref>.
* Nel film ''[[Terremoto nel Bronx]]'', il personaggio interpretato da [[Jackie Chan]] dona un Game Gear al ragazzo sulla sedia a rotelle. In una scena si vede il ragazzo mentre gioca con la console, ma si vede chiaramente che non c'è nessuna cartuccia caricata.
Tra i migliori titoli esclusivi del Game Gear la rivista ricorda ''[[Popils|Popils: The Blockbusting Challenge]]'', ''Shinobi II'', ''[[Defenders of Oasis]]'', ''Power Strike 2'' (uscito anche per Master System, ma molto diverso), ''[[Arena (videogioco 1995)|Arena]]''<ref>{{RivistaVG/Cita|rg|138|48}}.</ref>.
* Nell'ultimo episodio della prima stagione del telefilm ''[[E.R. - Medici in prima linea]]'', il Dr. Carter gioca con un Game Gear a [[Mortal Kombat]] con un suo paziente.
 
* Nelle canzone di [[Caparezza]] "Pimpami la storia" viene nominato il Game Gear.
== Note ==
* Nel film ''Ninja Surf'' il fratellino del protagonista usa un Game Gear spesse volte.
<references />
 
== Bibliografia ==
* {{RivistaVG|rg|41|78-85|8|2007|titolo=Retroinspection: Game Gear|ns=76}}
* {{RivistaVG|rg|138|46-51|2|2015|titolo=Game Gear: 25 Years On}}
 
== Voci correlate ==
* [[Sega Master System]]
* [[Lista di videogiochiVideogiochi per Game Gear]]
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto|commons=Category:Game Gear}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{cita web|lingua=ja|url=https://sega.jp/fb/segahard/gg/|titolo=[セガハード大百科] ゲームギア}}
* [{{cita web|http://www.appuntidigitali.it/3211/gamegear-mostro-sega/|Game Gear: Il piccolo “mostro” Sega non Articolofaceva sullaabbastanza console]paura}}
 
{{Console Sega}}
{{Storia delle console}}
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[[Categoria:Console portatili]]
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[[Categoria:Console di quarta generazione]]