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{{Film
|titoloitalianotitolo = Game Therapy
|immagine = GAME THERAPY.PNG
|immagine = <!--Inserire il nome del file immagine nella forma nomeimmagine.formato (es. Immagine.jpg)-->
|didascalia = Francesco ([[Favij]]) in una scena del film
|linguaoriginalelingua originale = [[Lingua italiana|Italianoitaliano]], [[Lingua inglese|inglese]]
|paese = [[Italia]]
|paese2paese 2 = [[USAStati Uniti d'America]]
|annouscitaanno uscita = [[2015]]
|aspect ratio = 1,85:1
|durata = 97 min
|genere = Fantascienza
|tipocolore = colore
|tipoaudiogenere 2 = sonoroAzione
|genere 3 = Fantastico
|ratio = 1,85:1
|genere 4 = azioneAvventura
|genere2 = fantascienza
|regista = Ryan Travis
|soggetto = DovMarco MamannCohen, Luca Casadei, MarcoFederico CohenClapis, Federico ClapisDov Mamann
|sceneggiaturasceneggiatore = Adam Lawson, Giacomo Berdini, Marco Cohen
|produttore = Marco Cohen, Fabrizio Donvito, Benedetto Habib, Dov Mamann, Luca Casadei, Patrick Oriot
|produttore esecutivo = Thomas Benski
|casaproduzionecasa produzione = [[Indiana Production Company]], WebstarWeb Stars Channel, Pulse Films
|distribuzioneitalia = [[Lucky Red]]
|casa distribuzione italiana = [[Key Films]]
|attori =
*|attori = *Federico Clapis: Giovanni
* Lorenzo Ostuni[[Favij]]: Francesco
* Federico Clapis: Giovanni
* Leonardo Decarli: Federico
* Daniele Sodano[[Zoda]]: Gianfilippo
* Elisa Piazza: RobertoDanika
* Riccardo Cicogna: OldenHolden Latter
*[[Linus (conduttore radiofonico)|Linus]]: giornalista
* [[Elisabetta Torlasco]]: Allegra
|fotografo = MikeMichael Ozier
* Jennifer Mischiati: Lana
* Monica Faggiani: Paola
* Vittorio Apicella: Alfonso
* Lorenza Pisano: Celina
* Krizza Picci: Fiona
|fotografo = Mike Ozier
|montatore = Tommaso Gallone
|effetti speciali = Stefano Leoni
|effettispeciali = EDI - Effetti Digitali Italiani
|musicista = [[Pivio e Aldo De Scalzi]]
|scenografo = Paolo Sansoni
|costumista = Chiara Maria Massa
|Effetti visivi = EDI - Effetti Digitali Italiani}}
|truccatore = Massimo Allinoro
}}
'''''Game Therapy''''' è un [[film]] del [[2015]] diretto da [[Ryan Travis]].
 
Distribuito da [[Lucky Red|Key Films]], i protagonisti della pellicola sono alcuni famosi [[YouTube|youtuber]] [[Italia|italiani]].
'''''Game Therapy''''' è un [[film]] del [[2015]] diretto da Ryan Travis.
 
Il cast di protagonisti è formato dagli [[YouTube|YouTuber]] Favij (nome d'arte di Lorenzo Ostuni) e Federico Clapis. La pellicola è uscita nelle sale italiane il 22 ottobre 2015.
 
== Trama ==
Il film si apreinizia con un'intervista al più grande creatore di videogiochi: OldenHolden Latter,. cheL'uomo diceafferma di voler creare un [[Realtà virtuale|mondo virtuale]] in cui l'impossibile diventa possibile, creare un mondo in cui il giocatore può trovare tutto quellociò che vuolecerca.
 
Francesco è un giovane [[hacker]] professionista con una vita complicata: a scuola è tormentato dal bullo Gianfilippo, suala madre, stache perha sposarecacciato un'altradi donnacasa edil eglipadre, continuaha aappena seguireiniziato molteuna terapierelazione con diversiuna psicologidonna perpiù risolveregiovane, lae suaviene dipendenza.obbligato ad essere seguito da psicologi.
 
Giovanni invece è un gamer professionista amico di Francesco che passa le ore delle sue giornate davanti a computer e playstationPlayStation.
Suo fratello Federico, maestro di meditazione orientale, cerca di aiutarlo con la sua dipendenza.
 
Un giorno Francesco trova un [[Eastereaster Eggegg]] all'interno di un programma ideato da Holden e hackerandolo trova delle coordinate che lo portano sotto la metropolitana dove qui scopre launa delle più grandegrandi invenzioneinvenzioni sulla terra: un dispositivo collegato ache numerosi cavi dove contramite un collegamento cerebrale riesce a mandare la coscienza di una persona all'interno di qualsiasiun videogame. Il videogame èviene descritto paragonandolo a [[Saturno (astronomia)|Saturno]]: ci sono vari livelli concentrici (come gli anelli del pianeta appunto) e si può passare da un livello all'altro tramite un ascensore chiamato navetta. Ogni livello rappresenta famosi videogame come [[Assassin's Creed]], [[Just Dance (serie)|Just Dance]] e [[Grand Theft Auto V|GTA V]]. Il tutto viene controllato da Francesco che può far comparire cose a suo piacimento. all'interno della realtà virtuale.
 
Il giorno dopo Francesco decide di iniziare la "Game Therapy" con Giovanni che viene caricato cerebralmente in ''[[Assassin's Creed]]'' mentre Francesco lo segue passo passo collegato a un computer al di fuori del mondo virtuale. Giovanni impara a controllare il suo avatar che all'interno del mondo virtuale può spingersi oltre i limiti della razza umana. Per addestrare Giovanni, Francesco lo manda in ''[[Call of Duty]]'' dove qui viene ferito. Se un giocatore viene ferito la sua coscienza subisce danni e sein muorecaso di morte è impossibile ricollegarlo nel videogioco ma può solo nellaritornare alla vita reale. Uscito dal dispositivo Francesco e Giovanni cominciano a darsi appuntamenti per la loro Game Therapy.
 
Nei giorni che seguono Giovanni si innamora della bella Danika con cui inizia una relazione. La Game Therapy continua e all'interno di ''[[Just Dance]]'' Giovanni viene umiliato perché non riesce a ballare. Poi in ''[[Grand TheftGTA Auto]]V'' Giovanni salvamostra molta compassione salvando una bambina da una sparatoria tra trafficanti sebbene la missione del videogioco non lo richiedesse. Ma in ''[[Uncharted]]'' Giovanni e Francesco scoprono che all'interno del gioco c'è un'entità sconosciuta: uno Spettro, una sorta di virus e quindi non originario del gioco. Lo Spettro tenta di uccidere Giovanni cercando di rinchiuderlo in ununa cubo-prigione;: nelse qualcosì casoaccadesse Giovanni verràverrebbe scollegato dal suo corpo finendo in [[coma]]. Fortunatamente Francesco lo fa evadere con il pulsante Evacuazione di Emergenza.
Francesco rivela a Giovanni le sue vere intenzioni: vuole trovare la chiave del MultiverseMultiverso, un universo in cui tutto è possibile e il mondo loviene comandacomandato ildal giocatore, così da entrarci ed abbandonare la vita reale che ritiene piena di insoddisfazioni. Ritentando di prendere la chiave Giovanni viene quasi ucciso e Francesco è costretto a disconnetterlo.
 
Intanto la vita di Giovanni peggiora perché eglipoiché è costretto a scegliere tra Danika e la Game Therapy e non riesce a fare la cosa giusta. Francesco riesce a creare una modalità [[multiplayer]] per recuperare la chiave. Francesco e Giovanni arrivano a ''[[Battlefield (serie)|Battlefield]]'', dove affrontano lo Spettro, scoprendo che si tratta nientemeno che di Holden Latter, il creatore Multiversedel Multiverso che voleva trovare la chiave per controllarlo, ma qualcosa lo ha scollegato imprigionandolo all'interno deldella realtà Multiversevirtuale. Infatti egli ha programmato le coordinate nell'Easter Egg affinché qualcuno potesse usarescoprisse il suo dispositivo per connettersi nel Multiverse perché scoprisse il dispositivoMultiverso e trovasse la chiave per lui. Dopo un violento combattimento tutti e tre vengono trasportati nella Master Console, uno spazio interstellare dove sono generati tutti i codici e i dati di gioco. Holden trafigge Giovanni e combatte contro Francesco, ma fortunatamente Giovanni si libera e lancia un dispositivo ideato da Francesco che risucchia il suo [[codice sorgente]] uccidendolodi Holden intrappolandolo; prima di sparire, però, Holden lancia un pugnale a Giovanni che uccidendolo lo rimanda nel mondo reale. Francesco, rimasto all'interno, per impedire che il gioco finisca nelle mani del [[glitch]] di Holden, ma anche per farla pagare a sua madre, che lui ritiene colpevole di aver distrutto la famiglia che erano, decide di aprire con la chiave la Master Console diventando il Master Gamer. Francesco può ora controllare ogni cosa del gioco, ma a un caro prezzo: non potrà mai più ritornare nel mondo reale, e se viene disconnesso morirà diventando un codice. La natura suicida dell'azione di Francesco salva il MultiverseMultiverso che si spegne e va in tilt. Francesco quindi muore all'interno del gioco. Nel mondo reale, Giovanni riesce a superare i test di scuola, a riallacciare i rapporti col fratello e a mettersirimettersi finalmente con Danika.
 
Durante i titoli di coda appare una scena finale: un giorno, Giovanni, preoccupato per Francesco, chiama suo fratello e Gianfilippo per andare con lui a salvare l'amico rimasto nel Multiverso.
Nella scena finale che interrompe i titoli di coda, Giovanni decide di trovare un modo per salvare Francesco e con l'aiuto di Federico e Gianfilippo (convinto da entrambi per redimersi da tutti gli atti di bullismo contro Francesco) trova un [[bug]] per poter rientrare nel Multiverse. Nella metropolitana il dispositivo si riaccende misteriosamente e la frase digitata da Francesco: "GIOVANNI SEI LI?", fa intendere che egli è ancora salvo, ma sperduto da qualche parte nel Multiverse.
 
== Produzione ==
NeiIl titolifilm, digirato codanel il2015 filmtra dichiaraItalia, di[[Marocco]] esseree [[Los Angeles]], è una coproduzione Italia-Stati Uniti. Le case di produzione sono Indiana Production, Web Stars Channel e Pulse Films.
 
== Promozione ==
Il 3 luglio è uscito il primo ''teaser trailer'' del film sul canale Youtube[[YouTube]] di [[Lucky Red]]. Il trailer ufficiale è uscito il 28 agosto.
 
== Distribuzione ==
Il film è stato presentato in anteprima nazionale il 21 ottobre 2015 alla Festa del Cinema di Roma. All'anteprima erano presenti anche molti [[YouTube|youtuber]] [[Italia|italiani]]. Il film è uscito nelle sale italiane il giorno dopo in 250 sale, distribuito da [[Lucky Red|Key Films]].<ref>{{Cita web|autore = |url = https://blog.screenweek.it/2015/10/suburra-sempre-in-testa-di-giovedi-quarto-game-therapy-480489.php|titolo = SUBURRA SEMPRE IN TESTA DI GIOVEDÌ, QUARTO GAME THERAPY|accesso = |editore = |data = }}</ref> Il 2 novembre 2016 è stato distribuito anche in [[Giappone]] col titolo {{nihongo|''The Virtualist''|ザ・ヴァーチャリスト}}.
 
== Accoglienza ==
=== '''<big>Incassi ===</big>'''
 
Nel primo weekend di programmazione il film incassa 740 mila{{formatnum:740000}} euro, piazzandosi al quinto posto.<ref>{{Cita web|autore = |url = http://www.bestmovie.it/news/box-office-italia-scamarcio-oltre-il-milione-di-euro-game-therapy-seconda-media-per-sala/422566/|titolo = Box Office Italia, Scamarcio oltre il milione di euro. ''Game Therapy'' seconda media per sala|accesso = |editore = [[Best Movie]]|data = }}</ref> Alla fine l'incasso totale è stato di {{formatnum:1341185}} euro, risultando così un [[flop]] con un [[budget]] di {{formatnum:2000000}} euro.<ref>{{Cita web|autore = |url = http://www.mymovies.it/boxoffice/Italia/top20/?weekend=22/11/2015|titolo = Week-end Top20 Italia del 20/11/2015|accesso = |data = }}</ref>
 
'''<big>Critica</big>'''
 
Il film ha ottenuto soprattutto opinioni e giudizi negativi dalla critica italiana.<ref>{{Cita web|url=https://ytmagazineitalia.blogspot.it/2015/10/game-therapy-il-film-con-favij.html|titolo=Game Therapy: il film con Favij DISINTEGRATO dalla critica - Recensioni|sito=YouTube Magazine Italia|accesso=20 giugno 2017}}</ref> Gabriele Niola sul sito [[MyMovies]] ha scritto che "Un'idea formidabile e potenzialmente eccitante diventa un film retroguardista e con una trama piena di buchi".<ref>{{Mymovies|film|2015/gametherapy}}</ref>
 
Giorgio Viaro su BestMovie.it scrive che "Il film ha un intento educativo esplicito, ma in realtà il centro dell'interesse è linguistico: nel senso che Favij e Clapis parlano una lingua che al cinema e in TV non si sente mai; costruiscono un ponte con la Rete e soprattutto con il mondo dei gamers, più in generale con la generazione dei ragazzi dai 12 ai 16 anni. Purtroppo il film questo spazio lo concede di rado, ed anzi compie l'errore più banale: quello di chiuderli dentro un messaggio e una scatola narrativa, al contempo rigida e sbilenca".<ref>{{Cita news|autore=|url=http://www.bestmovie.it/news/favij-clapis-decarli-e-zoda-al-festival-di-roma-la-recensione-di-game-therapy/421611/|titolo=Favij, Clapis, Decarli e Zoda al Festival di Roma. La recensione di Game Therapy! - Best Movie|pubblicazione=Best Movie|data=21 ottobre 2015|accesso=20 giugno 2017}}</ref>
 
Antonio Cuomo su [[Movieplayer.it]] scrive "Non vogliamo essere snob e bistrattare ''Game Therapy'' per principio [...] Ma se ci viene presentato come film, se arriva in sala (in circa trecento sale, tra l'altro), non possiamo non notare la banalità dello script e della sua costruzione, la qualità dei costumi che sfigura al confronto di alcuni [[cosplayer]] visti in giro per fiere specializzate, la recitazione insufficiente, il livello medio che si attesta su quello da [[webserie]] non particolarmente ispirata. Perché questa è la sensazione che dà".<ref>{{Cita news|url=http://movieplayer.it/articoli/game-therapy-il-cinema-e-morto-viva-il-cinema_15070/|titolo=Game Therapy: il cinema è morto, viva il Cinema|pubblicazione=Movieplayer.it|accesso=20 giugno 2017}}</ref>
 
Davide Turrini su ''[[il Fatto Quotidiano]]'' scrive che "è bastato far scorrere qualche sequenza per capire che ''Game Therapy'' è parente di un qualsiasi dei [[Cinepanettone|cinepanettoni]] anni novanta/primi duemila che volevano intrattenere a tutti i costi lo spettatore nonostante la stanca ripetizione della riuscita matrice originaria".<ref>{{Cita web|url=http://www.ilfattoquotidiano.it/2015/10/23/game-therapy-risultati-catastrofici-per-la-prima-volta-al-cinema-di-federico-clapis-e-favij/2154418/|titolo=Game Therapy, risultati catastrofici per la prima volta al cinema di Federico Clapis e FaviJ|sito=[[Il Fatto Quotidiano]]|data=23 ottobre 2015|accesso=20 giugno 2017}}</ref>
 
=== Critica =Riconoscimenti==
* [[David di Donatello 2016|2016]] - [[David di Donatello (premio)|David di Donatello]]
Il film ha ottenuto soprattutto stroncature e giudizi negativi dalla critica italiana.<ref>http://ytmagazineitalia.blogspot.it/2015/10/game-therapy-il-film-con-favij.html</ref> Gabriele Niola sul sito [[MyMovies]] ha scritto che "Un'idea formidabile e potenzialmente eccitante diventa un film retroguardista e con una trama piena di buchi."<ref>http://www.mymovies.it/film/2015/gametherapy/</ref> Giorgio Viaro su BestMovie.it scrive che "Il film ha un intento educativo esplicito, ma in realtà il centro dell’interesse è linguistico; nel senso che Favij e Clapis parlano una lingua che al cinema e in TV non si sente mai; costruiscono un ponte con la Rete e soprattutto con il mondo dei gamers, più in generale con la generazione dei ragazzi dai 12 ai 16 anni. Purtroppo il film questo spazio lo concede di rado, ed anzi compie l’errore più banale: quello di chiuderli dentro un messaggio e una scatola narrativa, al contempo rigida e sbilenca."<ref>http://www.bestmovie.it/news/favij-clapis-decarli-e-zoda-al-festival-di-roma-la-recensione-di-game-therapy/421611/</ref> Antonio Cuomo su [[Movieplayer.it]] scrive "Non vogliamo essere snob e bistrattare ''Game Therapy'' per principio [...] Ma se ci viene presentato come film, se arriva in sala (in circa trecento sale, tra l'altro), non possiamo non notare la banalità dello script e della sua costruzione, la qualità dei costumi che sfigura al confronto di alcuni [[cosplayer]] visti in giro per fiere specializzate, la recitazione insufficiente, il livello medio che si attesta su quello da [[webserie]] non particolarmente ispirata. Perché questa è la sensazione che dà."<ref>http://movieplayer.it/articoli/game-therapy-il-cinema-e-morto-viva-il-cinema_15070/</ref> Davide Turrini su ''[[Il fatto quotidiano]]'' scrive che "è bastato far scorrere qualche sequenza per capire che ''Game Therapy'' è parente di uno qualsiasi dei [[Cinepanettone|cinepanettoni]] anni novanta/primi duemila che volevano intrattenere a tutti i costi lo spettatore nonostante la stanca ripetizione della riuscita matrice originaria."<ref>http://www.ilfattoquotidiano.it/2015/10/23/game-therapy-risultati-catastrofici-per-la-prima-volta-al-cinema-di-federico-clapis-e-favij/2154418/</ref>
** Candidatura ai [[David di Donatello per i migliori effetti speciali visivi|migliori effetti speciali]]<ref>{{cita web|url=http://www.badtaste.it/2016/03/22/david-donatello-2016-gara/165594/|titolo=David di Donatello 2016, ecco tutti i film in gara!|autore=Andrea Bedeschi|editore=badtaste.it|data=22 marzo 2016|accesso=22 marzo 2016}}</ref>
 
== Note ==
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== Collegamenti esterni ==
*{{Collegamenti esterni}}
* {{Mymovies|film|2015/gametherapy|Game Therapy}}
* {{Imdb|tt4421344|Game Therapy|accesso=22-10-2015}}
 
{{portale|cinema|fantascienza}}
 
[[Categoria:Film d'azione]]
[[Categoria:Film di fantascienza]]
[[Categoria:Film d'azionesui videogiochi]]