Record of Agarest War Zero: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
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|serie= Record of Agarest War
|immagine= AgarestZero.jpg
|didascalia=
|origine=JPN
|sviluppo=[[Idea Factory]]
|pubblicazione={{Uscita videogioco|JP = [[Compile Heart]]|NA = [[Aksys Games]]|PAL = [[Ghostlight]]}}
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{{Uscita videogioco|titolo = Xbox 360 |JP = 29 luglio [[2010]] |NA = 14 giugno [[2011]]}}
|genere=[[Videogioco di ruolo]]
|
|piattaforma=[[PlayStation 3]]
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|requisiti=
|età={{Classificazione videogioco
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}}
'''''Record of Agarest War Zero''''', noto in [[Giappone]] come {{Nihongo|'''''Agarest Senki Zero'''''|アガレスト戦記 ZERO|Agaresuto Senki Zero}}, è un [[gioco di ruolo tattico]] sviluppato da [[Compile Heart]] e [[Red Entertainment]]. È stato pubblicato in Giappone dalla [[Idea Factory]] il 25 giugno 2009 per [[PlayStation 3]]. Inoltre è stata messa in commercio in Giappone per [[Xbox 360]] '''''Agarest Senki Zero: Dawn of War'''''. Questa versione è stata distribuita con contenuti extra non presenti nella versione della PlayStation 3, quali i costumi, [[Minigioco|minigiochi]] e altro ancora. C'è anche una modalità extra in cui è possibile
== Trama ==
Questa storia si svolge 1000 anni prima dagli eventi del primo capitolo. Agarest è stata pacifica per via dell'equilibrio di forza tra la Luce e le forze Oscure. Tuttavia, un esercito delle forze Oscure hanno attraversato il confine e l'eroe della Luce {{Nihongo|''Jiku Haito''|ジークハイト|Jiku Haito}}, durante il servizio, salva una ragazza di nome {{Nihongo|''Mimel''|ミーメル|Mimel}}. Successivamente ottenne un "potere" speciale da lei. L'obiettivo principale del protagonista della prima generatione ''Jiku'', è quello di trovare l'oggetto-chiave per sconfiggere i suoi nemici; invece lo scopo di suo figlio {{Nihongo|''Leonis''|レオニス|Leonis}} è quello di proteggerlo.
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[[File:AgarestZeroGameplay.jpg|left|thumbnail|Un combattimento-tipo con protagonista ''Jiku'', l'eroe della prima generazione.]]
Le battaglie, le mappe e il System Soul Breed sono le stesse identiche del primo gioco. Sono stati introdotti due nuovi sistemi: la Feel Link System e il Free Intention System. Inoltre c'è anche una Modalità Extra.
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== Pubblicazione ==
[[File:AgarestZeroDawnOfWar.jpg|thumbnail|Il logo di ''Agarest Senki Zero: Dawn of War''.]]
Il 5 novembre 2010, Aksys Games ha annunciato che porterà sia per PlayStation 3 e Xbox 360 la versione di ''Agarest Senki Zero'' in [[America del Nord|Nord America]], con il titolo ''Record of Agarest War Zero''. Avrà alcuni miglioramenti come i ritratti animati dei personaggi e nuove caratteristiche al Free Intention System. In Nord America, il gioco uscirà nell'estate 2011.<ref>{{Cita web | data=5 novembre 2010 | titolo=Aksys announces Record of Agarest War Zero | url=http://scrawlfx.com/2010/11/aksys-announces-record-of-agarest-war-zero | opera=Scrawl | accesso=6 novembre 2010 | autore=Sal Romano | dataarchivio=6 novembre 2010 | urlarchivio=https://web.archive.org/web/20101106203508/http://scrawlfx.com/2010/11/aksys-announces-record-of-agarest-war-zero | urlmorto=sì }}</ref>
Ghostlight, d'altra parte, sta portando il gioco nel territorio europeo come esclusiva per PlayStation.<ref>{{Cita web | data=27 ottobre 2010 | titolo=Ghostlight signs 'Agarest Senki Zero' for PS3... and this time there's Trophies! | url=http://www.ghostlight.uk.com/news-1.html?news_id=102 | opera=Ghostlight | accesso=6 novembre 2010}}</ref> Anche in Europa, il gioco verrà pubblicato nell'estate 2011.
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== Collegamenti esterni ==
*{{collegamenti esterni}}
*{{cita web|http://www.compileheart.com/agarest_zero_dow/|''Agarest Senki Zero: Dawn of War''|lingua=ja}}
{{portale|videogiochi}}
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