Autodesk Maya: differenze tra le versioni

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{{Software
{{S|informatica}}
|Nome = Autodesk Maya
Maya è un software professionale di modellazione, animazione e rendering 3d, apprezzato soprattutto per l'alta qualità degli strumenti che mette a disposizione e la grande libertà di personalizzazione e implementazione di procedure scritte dall'utente.
|Logo =
Una delle categorie in cui eccelle è sicuramente la character animation, tanto da farne il programma più usato per i moderni film d'animazione tridimensionale.
|Screenshot =
Le immagini che produce sono dovute ai motori di rendering integrati Maya Software, Maya Hardware e Mental Ray oltre al supporto di terze parti per prodotti come Maxwell, RenderMan, e Vray.
|Didascalia =
Maya e' anche uno dei più flessibili software del mercato grazie al suo linguaggio di scripting, il "Mel" (Maya Embedded Language) e alla sua architettura aperta, che permette all'utente di espandere e personalizzare le funzionalità del programma .
|Sviluppatore = [[Autodesk]]
Mel permette all'utente la personalizzazione dei pulsanti, dei menu e di tutte le procedure (e comandi) disponibili in maya (che sono piu' di mille!) nonché la creazione di animazioni molto complesse.
|UltimaVersione = 2025.1
la casa produttrice di maya, la alias, è stata recentemente acquisita dalla casa di combustion e 3dsmax, la autodesk
|DataUltimaVersione = Apr 2024
|SistemaOperativo = windows
|SistemaOperativo2 = macosx
|SistemaOperativo3 = GNU/Linux
|Linguaggio =
|Genere = computer grafica 3d
|Licenza = [[software proprietario|Proprietaria]]
|Lingua = Python, MEL
|SoftwareLibero = no
}}
 
'''Autodesk Maya''' è un [[software]] di [[computer grafica 3D]], apprezzato soprattutto per l'alta qualità degli strumenti di [[Modellazione 3D|modellazione]], [[animazione]] e [[rendering]]. È uno dei software più usati nella realizzazione di film in [[Computer-generated imagery|CGI]].
[[cs:Maya (software)]]
 
[[de:Maya (Software)]]
Originariamente sviluppata dalla software house Alias, Maya è stata acquistato da [[Autodesk]] nel [[2006]] (che aveva già acquisito [[3ds Max]] nel [[1998]]).
[[en:Maya (software)]]
 
[[es:Maya (aplicación gráfica)]]
== Caratteristiche ==
[[fr:Maya (logiciel)]]
[[File:Alexexterior2.jpg|miniatura|Esempio di immagine creata con Maya]]
[[hu:Maya (program)]]
Una delle categorie in cui eccelle è sicuramente la character''Character animationAnimation'', tanto da farne iluno programmadei programmi più usatousati per i moderni film d'animazione tridimensionale e per lo sviluppo di modelli real-time per i videogiochi.
[[id:Maya (perangkat lunak)]]
 
[[ja:Maya]]
Dispone di grande libertà di personalizzazione dell'interfaccia grafica e implementazione di [[plugin (informatica)|plugin]], ovvero, strumenti scritti da terze parti, non forniti dal programma, ciò è possibile attraverso i [[Linguaggio di scripting|linguaggi di scripting]] [[Python]], MEL (Maya Embedded Language) e C++ (quest'ultimo solo attraverso l'[[Application programming interface|API]])
[[ko:마야 (소프트웨어)]]
 
[[lt:Maya]]
Produce immagini grazie ai motori di rendering integrati (es: Maya Software) ed esterni come [[Arnold (software)|Arnold]] (dalla versione 2017 integrato in Maya), [[Mental ray]] (non più integrato dalla versione 2017), [[Redshift (software)|Redshift]], [[Maxwell Render]], [[RenderMan]], [[Vray]], [[Octane Render]].
[[nl:Maya (software)]]
 
[[no:Maya (programvare)]]
== Voci correlate ==
[[pl:Maya]]
* [[pt:MayaBlender (softwareprogramma)]]
* [[ro:Maya3ds (software)Max]]
 
[[sv:Maya (datorprogram)]]
== Altri progetti ==
[[zh:Maya]]
{{interprogetto}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{cita web|http://www.autodesk.com|Sito ufficiale|lingua=en}}
 
{{Editor video}}
{{SPortale|cinema|informatica}}
 
[[Categoria:Software Autodesk]]