Warren Spector: differenze tra le versioni
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|GiornoMeseNascita = 2 ottobre
|AnnoNascita = 1955
|NoteNascita = <ref name="Dragon #123">{{
|LuogoMorte =
|GiornoMeseMorte =
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|Attività = autore di videogiochi
|Nazionalità = statunitense
|PostNazionalità = , noto soprattutto per il suo lavoro nel fondere gli elementi dei [[videogioco di ruolo|videogiochi di ruolo]] con quelli degli [[sparatutto in prima persona]]; fusione di generi che sfociò soprattutto nella creazione di videogiochi [[cyberpunk]] considerati classici, quali ''[[System Shock]]'' e ''[[Deus Ex]]''. È una delle figure chiave che hanno definito il genere [[immersive sim]]
|Immagine =
|Didascalia = Warren Spector nel
}}
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===Studi===
Spector frequentò la [[Northwestern University]] in [[Illinois]], ancora deciso a diventare un critico cinematografico. Ottenne un [[Bachelor|BSc]] in Comunicazioni alla Northwestern e
Nel periodo del college Spector disse «giocai principalmente con i giochi dell'[[Avalon Hill]], molte volte a ''[[Ogre (gioco)|Ogre]]'' e ''G.E.V.'' e a ''Rivets'' della [[Metagaming Concepts|Metagaming]]. Erano sempre giochi da tavolo fino a che non divenni amico con scrittori di fantascienza che giocavano a ''[[Dungeons & Dragons|D&D]]'', così decidi di provarlo. Fui catturato»<ref name="Dragon #123"/>. Spector insegnò in diversi corsi di storia teoria e critica dei film per prelaureati all'[[University of Texas at Austin]].<ref name="Dragon #123"/>
===Carriera===
Nel 1983 dopo qualche mese di lavoro all'[[Harry Ransom Center]] come archivista incaricato della collezione [[David O. Selznick]], Spector era disoccupato quando ricevette una chiamata da Chris Frink, una conoscenza dei tempi del college, che era diventato [[curatore editoriale]] di ''[[The Space Gamer|Space Gamer]]'' e voleva sapere se gli interessava un lavoro. Così alla fine del 1983 iniziò la carriera di curatore editoriale”<ref name="Dragon #123"/> In breve tempo Spector divenne
In seguito ha lavorato nell'industria dei [[videogioco|videogiochi]] per l'[[Origin Systems]] e i [[Looking Glass Studios]], su giochi come ''[[Ultima Underworld: The Stygian Abyss|Ultima Underworld I]]'' e ''[[Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds|II]]'', ''[[System Shock]]'' e lavorò brevemente su ''Dark Camelot'' che in seguito divenne ''[[Dark Project: L'ombra del ladro]]''. In seguito fondò la sezione di [[Austin]] di [[Ion Storm]], che sviluppò ''[[Deus Ex]]'', il suo seguito ''[[Deus Ex: Invisible War]]'' e ''[[Thief: Deadly Shadows]]'' prima di essere chiusa dai proprietari [[Eidos Interactive]] nel febbraio [[2005]].<ref name="GameSpot3">{{Cita web|url=
Nel [[2004]], Spector lasciò Ion Storm per "seguire interessi personali al di fuori della compagnia".<ref name="GameSpot">{{Cita web|url=
Spector lasciò la
==Apparizioni cameo==
Warren Spector è apparso in diversi giochi a cui ha contribuito. In ''[[Worlds of Ultima: The Savage Empire]]'' e in ''[[Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams]]'' appare come lo scienziato Johann Schliemann Spector, detto anche Zipactriotl in ''Savage Empire''. In ''[[Ultima VII Part Two: Serpent Isle]]'' appare come il tesoriere corrotto Spektor. In ''[[Ultima Underworld: The Stygian Abyss]]'', appare come uno spettro di nome Warren. In ''[[System Shock]]'' doppia Warren Anderczyk nei
==Opere==
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[[File:Warren Spector.jpg|thumb|right|upright|Spector nel 2006]]
Spector è solitamente accreditato come produttore, eccetto per ''Deus Ex'' in cui viene accreditato come direttore di progetto.
* ''[[Wing Commander (videogioco 1990)|Wing Commander]]'' (1990), Origin Systems
* ''[[Wing Commander (videogioco 1990)#Wing Commander: Secret Missions|Wing Commander: Secret Missions]]'' (1990), Origin Systems
* ''[[Ultima VI|Ultima VI: The False Prophet]]'' (1990), Origin Systems
* ''
* ''[[Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi]]'' (1991), Origin Systems
* ''[[Wing Commander (videogioco 1990)#Wing Commander: Secret Missions 2: Crusade|Wing Commander: Secret Missions 2: Crusade]]'' (1991), Origin Systems
* ''[[Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams]]'' (1991), Origin Systems
* ''[[Ultima Underworld: The Stygian Abyss]]'' (1992), Origin Systems
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===Giochi di ruolo===
<!---* ''Citybook III: Deadly Nightside'' (1987). [[Flying Buffalo]] ??? !-->
* con [[Greg Costikyan]] (1984). ''[[Toon (gioco di ruolo)|Toon]]''. [[Steve Jackson Games]]
* (1985). ''Toon Strikes Again''. Steve Jackson Games
* con [[Steve Jackson (1953)|Steve Jackson]] (1985). ''Orcslayer''. Steve Jackson Games. Supplemento per ''[[GURPS]]''
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== Note ==
<references/>
==Bibliografia==
*{{RivistaVG|tgm|258|114-115|3|2010|titolo=Warren Spector - attraverso lo specchio}}
*{{RivistaVG|gr|119|94|8/9|2010|titolo=Guru meditation - Warren Spector}}
==Altri progetti==
{{interprogetto|q
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
{{Ultima}}
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