Game Therapy: differenze tra le versioni

Contenuto cancellato Contenuto aggiunto
-imm unver
Eletro 16 (discussione | contributi)
mNessun oggetto della modifica
 
(531 versioni intermedie di oltre 100 utenti non mostrate)
Riga 1:
{{Film
|titoloitalianotitolo = Game Therapy
|immagine = GAME THERAPY.PNG
|didascalia = Francesco ([[Favij]]) in una scena del film
|lingua originale = [[Lingua italiana|italiano]], [[Lingua inglese|inglese]]
|linguaoriginale = italiano
|paese = [[Italia]]
|paese2paese 2 = [[Stati Uniti d'America]]
|annouscitaanno uscita = [[2015]]
|aspect ratio = 1,85:1
|durata = 97 min
|genere2genere = Fantascienza
|tipocolore = colore
|tipoaudiogenere 2 = sonoroAzione
|genere 3 = Fantastico
|ratio = 1,85:1
|genere 4 = AzioneAvventura
|regista = [[Ryan Travis]]
|genere2 = Fantascienza
|soggetto = Marco Cohen, Luca Casadei, Federico Clapis, Dov Mamann
|regista = [[Ryan Travis]]
|soggettosceneggiatore = DovAdam MamannLawson, LucaGiacomo CasadeiBerdini, Marco Cohen, Federico Clapis
|produttore = [[Marco Cohen]], [[Fabrizio Donvito]], [[Benedetto Habib]], [[Dov Mamann]], Luca Casadei, Patrick Oriot
|sceneggiatore= [[Adam Lawson]], [[Giacomo Berdini]], [[Marco Cohen]]
|produttore esecutivo = Thomas Benski
|produttore = [[Marco Cohen]], [[Fabrizio Donvito]], [[Benedetto Habib]], [[Dov Mamann]]
|casaproduzionecasa produzione = [[Indiana Production Company]], [[Web Stars Channel]], [[Pulse Films]]
|distribuzioneitaliacasa distribuzione italiana = [[Key Films]]
|attori = *Federico Clapis: Giovanni
*Lorenzo Ostuni aka [[Favij]]: Francesco
*Federico Clapis: Giovanni
*Leonardo Decarli: Federico
*Daniele Sodano aka [[Zoda]]: Gianfilippo
*Elisa Piazza: Danika
*Riccardo Cicogna: Holden LaphamLatter
*Daniele Sodano aka Zoda: Gianfilippo
*[[Linus (conduttore radiofonico)|Linus]]: giornalista
*Riccardo Cicogna: Holden Lapham
*[[Elisabetta Torlasco]]: Allegra
*Jennifer Mischiati: Lana
*Lara Gianoli: Gemma
*Monica Faggiani: Paola
*Vittorio Apicella: Alfonso
*Lorenza Pisano: Celina
*Krizza Picci: Fiona
|fotografo = Michael Ozier
|montatore = Tommaso Gallone
|effettispecialieffetti speciali = Gaia Bussolati, Stefano Leoni
|musicista = [[Pivio e Aldo De Scalzi]]
|scenografo = [[Paolo Sansoni]]
|costumista = Chiara Maria Massa
|truccatore = Massimo Allinoro
}}
'''''Game Therapy'''''<ref name=":0" /> è un [[film]] del [[2015]] girato e diretto da [[Ryan Travis]] e interpretato da Lorenzo Ostuni, Federico Clapis, Leonardo Decarli e Daniele Sodano.
 
Distribuito da [[Lucky Red|Key Films]], i protagonisti della pellicola sono alcuni famosi [[YouTube|youtuber]] [[Italia|italiani]].
'''''Game Therapy'''''<ref name=":0" /> è un [[film]] del [[2015]] girato e diretto da [[Ryan Travis]] e interpretato da Lorenzo Ostuni, Federico Clapis, Leonardo Decarli e Daniele Sodano.
 
La pellicola è uscita nelle sale italiane il 22 ottobre 2015.
 
== Trama ==
Il film inizia con un'intervista al più grande creatore di videogiochi: Holden Lapham viene intervistatoLatter. L'uomo diceafferma di voler creare un [[Realtà virtuale|mondo virtuale]] in cui l'impossibile diventa possibile, un mondo in cui il giocatore può trovare tutto quellociò che vuolecerca.
 
Francesco è un giovane [[hacker]] con una vita complicata: a scuola è tormentato dal bullo Gianfilippo, suala madre, stache perha sposarecacciato di casa il padre, ha appena iniziato una relazione con una donna più giovane;, il ragazzoe viene obbligato dalla madre aad essere seguito da psicologi.
 
Giovanni invece è un gamer amico di Francesco che passa le ore delle sue giornate davanti a computer e PlaystationPlayStation.
Suo fratello Federico, maestro di meditazione orientale, cerca di aiutarlo con la sua dipendenza.
 
Un giorno Francesco trova un [[Eastereaster Eggegg]] all'interno di un programma ideato da Holden e hackerandolo trova delle coordinate che lo portano sotto la metropolitana dove qui scopre launa delle più grandegrandi invenzioneinvenzioni sulla terra: un dispositivo collegatoche a numerosi cavi dove contramite un collegamento cerebrale riesce a mandare la coscienza di una persona all'interno di qualsiasiun videogame. Il videogame èviene descritto paragonandolo a [[Saturno (astronomia)|Saturno]]: ci sono vari livelli concentrici (come gli anelli del pianeta appunto) e si può passare da un livello all'altro tramite un ascensore chiamato navetta. Ogni livello rappresenta famosi videogame come [[Assassin's Creed]], [[Just Dance (serie)|Just Dance]] e [[Grand Theft Auto V|GTA V]]. Il tutto viene controllato da Francesco che può far comparire cose a suo piacimento all'interno della realtà virtuale.
 
Il giorno dopo Francesco decide di iniziare la "Game Therapy" con Giovanni che viene caricato cerebralmente in ''[[Assassin's Creed]]'' mentre Francesco lo segue passo passo collegato a un computer al di fuori del mondo virtuale. Giovanni impara a controllare il suo avatar che all'interno del mondo virtuale può spingersi oltre i limiti della razza umana. Per addestrare Giovanni, Francesco lo manda in ''[[Call of Duty]]'' dove qui viene ferito. Se un giocatore viene ferito la sua coscienza subisce danni e sein muorecaso di morte è impossibile ricollegarlo nel videogioco ma può solo nellaritornare alla vita reale. Uscito dal dispositivo Francesco e Giovanni cominciano a darsi appuntamenti per la loro Game Therapy.
 
Nei giorni che seguono Giovanni si innamora della bella Danika con cui inizia una relazione. La Game Therapy continua e all'interno di ''[[Just Dance]]'' Giovanni viene umiliato perché non riesce a ballare. Poi in ''[[Grand TheftGTA Auto]]V'' Giovanni salvamostra molta compassione salvando una bambina da una sparatoria tra trafficanti sebbene la missione del videogioco non lo richiedesse. Ma in ''[[Uncharted]]'' Giovanni e Francesco scoprono che all'interno del gioco c'è un'entità sconosciuta: uno Spettro, una sorta di virus e quindi non originario del gioco. Lo Spettro tenta di uccidere Giovanni cercando di rinchiuderlo in ununa cubo-prigione;: nelse qualcosì casoaccadesse Giovanni verràverrebbe scollegato dal suo corpo finendo in [[coma]]. Fortunatamente Francesco lo fa evadere con il pulsante Evacuazione di Emergenza.
Francesco rivela a Giovanni le sue vere intenzioni: vuole trovare la chiave del MultiverseMultiverso, un universo in cui tutto è possibile e il mondo loviene comandacomandato ildal giocatore, così da entrarci ed abbandonare la vita reale che ritiene piena di insoddisfazioni. Ritentando di prendere la chiave Giovanni viene quasi ucciso e Francesco è costretto a disconnetterlo.
 
Intanto la vita di Giovanni peggiora perchépoiché è costretto a scegliere tra Danika e la Game Therapy e non riesce a fare la cosa giusta. Francesco riesce a creare una modalità [[multiplayer]] per recuperare la chiave. Francesco e Giovanni arrivano a ''[[Battlefield (serie)|Battlefield]]'', dove affrontano lo Spettro, scoprendo che si tratta nientemeno che di Holden LaphamLatter, il creatore Multiversedel Multiverso che voleva trovare la chiave per controllarlo, ma qualcosa lo ha scollegato imprigionandolo all'interno deldella realtà Multiversevirtuale. Infatti egli ha programmato le coordinate nell'Easter Egg affinché qualcuno potesse usarescoprisse il suo dispositivo per connettersi nel Multiverse perché scoprisse il dispositivoMultiverso e trovasse la chiave per lui. Dopo un violento combattimento tutti e tre vengono trasportati nella Master Console, uno spazio interstellare dove sono generati tutti i codici e i dati di gioco. Holden trafigge Giovanni e combatte contro Francesco, ma fortunatamente Giovanni si libera e lancia un dispositivo ideato da Francesco che risucchia il suo [[codice sorgente]] di Holden intrappolandolo; prima di sparire, però, Holden lancia un pugnale a Giovanni che uccidendolo lo rimanda nel mondo reale. Francesco, rimasto all'interno, per impedire che il gioco finisca nelle mani del [[glitch]] di Holden, ma anche per farla pagare a sua madre, che lui ritiene colpevole di aver distrutto la famiglia che erano, decide di aprire con la chiave la Master Console diventando il Master Gamer. Francesco può ora controllare ogni cosa del gioco, ma a un caro prezzo: non potrà mai più ritornare nel mondo reale, e se viene disconnesso morirà diventando un codice. La natura suicida dell'azione di Francesco salva il MultiverseMultiverso che si spegne e va in tilt. Francesco rimane all'interno del gioco. Nel mondo reale, Giovanni riesce a superare i test di scuola, a riallacciare i rapporti col fratello e a rimettersi finalmente con Danika.

Durante Uni giorno,titoli Giovanni,di curiosocoda diappare vedereuna com'èscena ilfinale: mondoun digiorno, Giovanni, preoccupato per Francesco, chiama suo fratello e Gianfilippo per andare con lui a trovaresalvare Francescol'amico rimasto nel Multiverso.
 
== Produzione ==
Il film, girato nel 2015 tra Italia, [[Marocco]] e [[Los Angeles]], è una coproduzione Italia-Stati Uniti. Le case di produzione sono [[Indiana Production Company]], Web Stars Channel e Pulse Films.
Il film, girato tra Italia, Marocco e Los Angeles, è una coproduzione Italia-Stati Uniti. Le case di produzione sono [[Indiana Production Company]], Web Stars Channel e Pulse Films.
 
== Promozione ==
Il 3 luglio è uscito il primo ''teaser trailer'' del film sul canale [[YouTube]] di [[Lucky Red]]. Il trailer ufficiale è uscito il 28 agosto.
 
== Distribuzione ==
Il film è stato presentato in anteprima nazionale il 21 ottobre 2015 alla Festa del Cinema di Roma. All'anteprima erano presenti anche molti [[YouTube|YouTubersyoutuber]] [[Italia|italiani]]. Il film è uscito nelle sale italiane il giorno dopo in 250 sale, distribuito da [[Lucky Red|Key Films]].<ref>{{Cita web|autore = |url = https://blog.screenweek.it/2015/10/suburra-sempre-in-testa-di-giovedi-quarto-game-therapy-480489.php|titolo = SUBURRA SEMPRE IN TESTA DI GIOVEDÌ, QUARTO GAME THERAPY|accesso = |editore = |data = }}</ref> Il 2 novembre 2016 è stato distribuito anche in [[Giappone]] col titolo {{nihongo|''The Virtualist''|ザ・ヴァーチャリスト}}.
 
== Accoglienza ==
=== '''<big>Incassi ===</big>'''
 
Nel primo weekend di programmazione il film incassa 740 mila{{formatnum:740000}} euro, piazzandosi al quinto posto.<ref>{{Cita web|autore = |url = http://www.bestmovie.it/news/box-office-italia-scamarcio-oltre-il-milione-di-euro-game-therapy-seconda-media-per-sala/422566/|titolo = Box Office Italia, Scamarcio oltre il milione di euro. ''Game Therapy'' seconda media per sala|accesso = |editore = [[Best Movie]]|data = }}</ref> Alla fine l'incasso totale è stato di quasi 1.280.000{{formatnum:1341185}} euro, risultando così un [[flop]] con un [[budget]] di 2.000.000{{formatnum:2000000}} euro.<ref>{{Cita web|autore = |url = http://www.mymovies.it/boxoffice/Italia/top20/?weekend=22/11/2015|titolo = Week-end Top20 Italia del 20/11/2015|accesso = |editore = |data = }}</ref>
 
'''<big>Critica</big>'''
 
Il film ha ottenuto soprattutto opinioni e giudizi negativi dalla critica italiana.<ref>http{{Cita web|url=https://ytmagazineitalia.blogspot.it/2015/10/game-therapy-il-film-con-favij.html|titolo=Game Therapy: il film con Favij DISINTEGRATO dalla critica - Recensioni|sito=YouTube Magazine Italia|accesso=20 giugno 2017}}</ref> Gabriele Niola sul sito [[MyMovies]] ha scritto che "Un'idea formidabile e potenzialmente eccitante diventa un film retroguardista e con una trama piena di buchi".<ref name=":0">http://www.mymovies.it/{{Mymovies|film/|2015/gametherapy/}}</ref>
=== Critica ===
Il film ha ottenuto soprattutto opinioni e giudizi negativi dalla critica italiana.<ref>http://ytmagazineitalia.blogspot.it/2015/10/game-therapy-il-film-con-favij.html</ref> Gabriele Niola sul sito [[MyMovies]] ha scritto che "Un'idea formidabile e potenzialmente eccitante diventa un film retroguardista e con una trama piena di buchi".<ref name=":0">http://www.mymovies.it/film/2015/gametherapy/</ref>
 
Giorgio Viaro su BestMovie.it scrive che "Il film ha un intento educativo esplicito, ma in realtà il centro dell'interesse è linguistico: nel senso che Favij e Clapis parlano una lingua che al cinema e in TV non si sente mai; costruiscono un ponte con la Rete e soprattutto con il mondo dei gamers, più in generale con la generazione dei ragazzi dai 12 ai 16 anni. Purtroppo il film questo spazio lo concede di rado, ed anzi compie l'errore più banale: quello di chiuderli dentro un messaggio e una scatola narrativa, al contempo rigida e sbilenca".<ref>{{Cita news|autore=|url=http://www.bestmovie.it/news/favij-clapis-decarli-e-zoda-al-festival-di-roma-la-recensione-di-game-therapy/421611/|titolo=Favij, Clapis, Decarli e Zoda al Festival di Roma. La recensione di Game Therapy! - Best Movie|pubblicazione=Best Movie|data=21 ottobre 2015|accesso=20 giugno 2017}}</ref>
 
Antonio Cuomo su [[Movieplayer.it]] scrive "Non vogliamo essere snob e bistrattare ''Game Therapy'' per principio [...] Ma se ci viene presentato come film, se arriva in sala (in circa trecento sale, tra l'altro), non possiamo non notare la banalità dello script e della sua costruzione, la qualità dei costumi che sfigura al confronto di alcuni [[cosplayer]] visti in giro per fiere specializzate, la recitazione insufficiente, il livello medio che si attesta su quello da [[webserie]] non particolarmente ispirata. Perché questa è la sensazione che dà".<ref>{{Cita news|url=http://movieplayer.it/articoli/game-therapy-il-cinema-e-morto-viva-il-cinema_15070/|titolo=Game Therapy: il cinema è morto, viva il Cinema|pubblicazione=Movieplayer.it|accesso=20 giugno 2017}}</ref>
 
Davide Turrini su ''[[Ilil fattoFatto quotidianoQuotidiano]]'' scrive che "è bastato far scorrere qualche sequenza per capire che ''Game Therapy'' è parente di unoun qualsiasi dei [[Cinepanettone|cinepanettoni]] anni novanta/primi duemila che volevano intrattenere a tutti i costi lo spettatore nonostante la stanca ripetizione della riuscita matrice originaria".<ref>{{Cita web|url=http://www.ilfattoquotidiano.it/2015/10/23/game-therapy-risultati-catastrofici-per-la-prima-volta-al-cinema-di-federico-clapis-e-favij/2154418/|titolo=Game Therapy, risultati catastrofici per la prima volta al cinema di Federico Clapis e FaviJ|sito=[[Il Fatto Quotidiano]]|data=23 ottobre 2015|accesso=20 giugno 2017}}</ref>
 
==Riconoscimenti==
* [[David di Donatello 2016|2016]] - [[David di Donatello (premio)|David di Donatello]]
** Candidatura ai [[David di Donatello per i migliori effetti speciali visivi|migliori effetti speciali]]<ref>{{cita web|url=http://www.badtaste.it/2016/03/22/david-donatello-2016-gara/165594/|titolo=David di Donatello 2016, ecco tutti i film in gara!|editore=badtaste.it|autore=Andrea Bedeschi|editore=badtaste.it|data=22 marzo 2016|accesso=22 marzo 2016}}</ref>
** Candidatura per il [[David di Donatello per i migliori effetti speciali visivi|migliori effetti speciali]] a EDI - Effetti Digitali Italiani
 
== Note ==
Riga 93 ⟶ 92:
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti cinemaesterni}}
* {{Mymovies|film|2015/gametherapy}}
* {{Collegamenti cinema}}
 
{{portale|cinema|fantascienza}}
 
[[Categoria:Film d'azione]]
[[Categoria:Film di fantascienza]]
[[Categoria:Film d'azionesui videogiochi]]