Spaghetti code: differenze tra le versioni

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[[File:Spaghetti.jpg|miniatura|Un piatto di [[spaghetti]] è indissolubilmente intrecciato, da qui il nome '''spaghetti code'''.]]
'''''Spaghetti code''''' è un termine dispregiativo per il [[codice sorgente]] di quei [[Programma (informatica)|programmi]] per [[computer]] che hanno una [[struttura di controllo]] del flusso complessa e/o incomprensibile, con uso esagerato ed errato di ''[[GOTO|go to]]'', [[Eccezione (informatica)|eccezioni]], [[Thread (informatica)|thread]] e altri costrutti di ''branching'' (diramazione del controllo) non strutturati.<ref>{{Cita web|httphttps://stackoverflow.com/questions/195520/what-is-spaghetti-code|What is spaghetti code?|28 settembre 2016|lingua=en|data=28 ottobre 2010}}</ref><ref>{{Cita web|https://www.gnu.org/fun/jokes/pasta.code.html|Spaghetti Code|28 settembre 2016|lingua=en|data=aprile/maggio 1992}}</ref>
 
Il suo nome deriva dal fatto che questi tipi di codice tendono a assomigliare a un piatto di spaghetti, ovvero un mucchio di fili intrecciati ed annodati.
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== Esempio ==
 
Il seguente programma è un esempio banale di spaghetti code in [[BASIC]]. Esso stampa su schermo la sequenza di numeri da 1 a 10 e il loro quadrato. Si noti come le istruzioni di ''"[[GOTO]]''" introducano una dipendenza dai numeri di riga del programma, e come il flusso di esecuzione salti in maniera imprevedibile da una zona all'altra. In pratica, nei programmi reali le occorrenze di spaghetti code sono ben più complesse e possono aumentare notevolmente i costi di [[Manutenzionemanutenzione (Softwaresoftware)|manutenzione]] di un programma.
<sourcesyntaxhighlight lang=basic4gl>
10 dim i
20 i = 0
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70 print i & " al quadrato = " & i * i
80 goto 30
</syntaxhighlight>
</source>
Ecco un esempio di codice equivalente scritto con uno stile di programmazione strutturato:
<sourcesyntaxhighlight lang=basic4gl>
function square(i)
square = i * i
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next
print "Programma terminato."
</sourcesyntaxhighlight>
Anche questo programma esegue salti, ma in questo caso si tratta di salti predicibili e formalizzati. Questo perché il [[IterazioneCiclo (informatica)|ciclo]] ''for'' e le [[Funzione (informatica)|funzioni]] definiscono [[Struttura di controllo|flussi di controllo]] standardizzati, mentre le istruzioni ''goto'' incoraggiano flussi di controllo arbitrari.
 
== Note ==
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== Collegamenti esterni ==
* {{FOLDOC}}
* {{en}} [https://web.archive.org/web/20070703050443/http://www.acm.org/classics/oct95/ Go To Statement Considered Harmful]. La classica descrizione degli spaghetti code fatta da [[Edsger Dijkstra]].
* {{cita web|http://thedailywtf.com/|The Daily WTF - Curious Perversions In Information Technology|lingua=en}}