Multi user dungeon: differenze tra le versioni

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Sintassi
 
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{{F|videogiochi di ruolo|aprile 2016|}}
I '''''multi user dungeon''''' (abbreviato in '''MUD''', talvolta inteso come [[acronimo]] di '''''multi user ''dimension''''' o '''''___domain''''') sono una categoria di [[videogioco di ruolo|videogiochi di ruolo]] eseguiti su [[Internet]] attraverso il [[computer]] da più utenti. Si tratta di giochi testuali, dove i giocatori interagiscono con il mondo e gli altri utenti semplicemente digitando dei comandi da tastiera.
 
Molti utenti possono connettersi contemporaneamente a un MUD. Ognuno di essi controlla un personaggio che si muove in un mondo virtuale organizzato in ''stanze'' e ''zone'' (una zona è un raggruppamento di più stanze: per esempio, una zona può essere una città e le stanze che contiene possono esserne le vie e gli edifici), e può interagire coi personaggi degli altri utenti o con quelli gestiti dal computer, progredire (acquisendo abilità) oppure anche morire. Molti MUD prevedono la possibilità, per i giocatori più esperti, di collaborare alla vita del MUD in questione insieme agli amministratori del gioco: dopo che il personaggio di un giocatore ha raggiunto il massimo livello possibile, diviene un "immortale" o una "divinità" (possono volerci anni di gioco), e acquisisce una parte dei poteri che hanno gli amministratori. Di solito, gli immortali usano queste nuove capacità proponendo sfide agli altri giocatori, dette ''quest'', organizzando gare e mettendo in palio ricompense e altri premi, oppure consigliando i nuovi giocatori, a loro discrezione.
[[File:Mapperkmud.png|thumb|upright=1.4|''Kmud'', un client grafico MUD per [[KDE]]]]
 
Alcuni MUD dispongono di comandi che consentono l'accessibilità anche a giocatori non vedenti e/o ipovedenti, permettendo loro di giocare ede interagire con gli altri utenti nonostante i propri handicap.
 
== Storia dei MUD ==
 
Il primo MUD (chiamato proprio ''M.U.D.'', in seguito meglio noto come ''[[MUD1]]''<ref>{{RivistaVG|ear|2|57|1/2|1988|pp=57-61|ns=58|titolo=MUD1: un «cult game»}}</ref>) apparve nel 1978, compilato in [[BCPL]]. I MUD crebbero di popolarità durante i primi [[anni 1980|anni ottanta]], quando i personal computer divennero relativamente economici e comparvero i primi [[modem]], che permisero la connessione alle prime [[BBS]].
Lo sviluppo dei MUD avvenne prevalentemente in ambito accademico ed in particolare presso l'[[Università dell'Essex]] dove veniva giocato da parecchie persone, anche esterne all'università stessa. Scherzosamente MUD cambiò significato in "Multi-Undergrad Destroyer" poiché il tempo dedicatogli dagli studenti aumentava sempre più allontanandoli dal completamento degli studi.
 
Lo sviluppo del primissimo MUD è attribuito a [[Roy Trubshaw]] e [[Richard Bartle]], dell'Università dell'Essex, che lo scrissero per un [[Digital Equipment Corporation|DEC]] [[PDP-10]] <ref>{{cita web|https://www.gdr-online.com/articoli-analisi-storica-critica-mud.asp|Analisi storica e critica dei MUD|data=17 luglio 2001}}</ref> come estensione multiutente di un altro gioco per PDP-10 chiamato ''Dungeon'', che venne successivamente distribuito da [[Infocom]] sotto il nome di ''[[Zork]]''. Zork a sua volta era ispirato ad un altro gioco testuale conosciuto come ''[[Colossal Cave Adventure]]''.
 
Questi giochi, sia mono che multi-utente, traevano ispirazione dai [[gioco di ruolo|giochi di ruolo]] da tavolo come ''[[Dungeons & Dragons]]'' che proprio in quegli anni avevano raggiunto una notevole popolarità (''[[Advanced Dungeons & Dragons]]'' (AD&D) venne pubblicato nel 1977).
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=== MUD Grafici ===
Un '''MUD Grafico''' è un MUD che utilizza la [[grafica computerizzata]] per rappresentare parte degli ambienti in cui si svolge la simulazione. Il primo di questi fu ''[[Habitat (video game)|Habitat]]'', scritto nel [[1985]] da [[Randy Farmer]] e [[Chip Morningstar]] per la [[Lucasfilm]]. I MUD grafici necessitano di un client specializzato. Questi possono semplicemente migliorare l'interfaccia utente così come riprodurre in 3D l'intero mondo simulato.
 
Al giorno d'oggi, dove i computer sono molto potenti e la connettività internet è pressoché disponibile ovunque, sono stati sviluppati i [[MMORPG]].
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Una variante poco conosciuta dei MUD sono i RPI MUD ('''R'''ole-'''P'''lay '''I'''ntensive '''M'''ulti-'''U'''ser '''D'''ungeon) che si differenziano dai classici MUD. Gli RPI, infatti, pongono come obiettivo la collaborazione tra i giocatori per completare avventure molto complesse e multi livello piuttosto che guadagnare punti e livelli semplicemente combattendo contro mostri, come invece avviene nei MUD classici.
 
La gran parte degli RPI MUD non si basanobasa su livelli e classi, concentrandosima si concentra, piuttosto, sulle capacità ed abilità che i giocatori possono sviluppare durante la vita dei loro personaggi. Gli RPI tendono a valorizzare l'interpretazione e l'interazione con il mondo circostante e tendono a rendere difficoltosa la comunicazione slegata dal gioco tra i giocatori.
 
Questo genere di MUD può essere paragonato ad una grande opera teatrale dove i giocatori ricoprono contemporaneamente il ruolo di attori e di spettatori.
 
== I MUD in Italia ==
Il primo MUD in lingua, aree e comandi italiani, ''[[Necronomicon (MUD)|Necronomicon]]'', è apparso su [[Videotel]] dal [[1990]] al [[1994]]; (dal [[2001]] è on-line anche su internet con il nome [[''Neonecronomicon]]'').
{{L|videogiochi|dicembre 2014}}
Il primo MUD in lingua, aree e comandi italiani, [[Necronomicon (MUD)|Necronomicon]], è apparso su [[Videotel]] dal [[1990]] al [[1994]]; (dal [[2001]] è on-line anche su internet con il nome [[Neonecronomicon]]).
 
Nel 1994 compare su Internet ''[[Lumen et Umbra]]''<ref>{{cita web|http://www.mudinitaly.it/content/view/17/34/|Capitolo I (Lumen et Umbra) - I MUD arrivano in Italia|data=16 dicembre 2009}}</ref>., che per primo presenterà su Internet delle aree in italiano e rimarrà per un decennio tra i più importanti nel panorama videoludico nazionale; verrà affiancato nel 1996 da ''[[Clessidra (MUD)|Clessidra]]'''<ref>{{cita web|http://www.mudinitaly.it/content/view/20/39/|Capitolo IV (Clessidra) - Il Primo MUD in Italiano|data=16 dicembre 2009}}</ref>, il primo a presentare su Internet l'intero mud completamente in italiano, dapoi [[Tempora Sanguinis]], e più tardiseguito da [[Dalila il Mud|Dalila]] (ispirato ai libri di [[David Eddings]]), [[Nebbie Arcane]], [[Atlantis (MUD)|Atlantis]], [[Dragonstorm]] (focalizzato sul gioco di ruolo), [[Lands of Darkness]] (caratterizzato da un'ambientazione gotica) e [[Dei delle Ere]], nelmolti 2000altri.
 
Sempre nelNel 2000 viene messa online la prima versione di ''[[The Gate (videogioco)|The Gate]]'', che offrirà per la prima volta agli utenti un client grafico dedicato con cui connettersi, pur rimanendo accessibile via telnet; il successo sarà tale da ispirareseguirà una nuova generazione di MUD grafici, tra cui [[''Isylea]]'' (impostosi sul panorama videoludicoaffermatosi successivamente alla chiusura di ''The Gate'', dal [[2005]] al [[2012]]<ref>[http://landmar.dyndns.org/ La home-page in attività], [http{{webarchive|url=https://thegateweb.archive.org/web/20120503071608/http://landmar.itdyndns.org/The_Gate_MUD |data=3 maggio 2012 }}</ref>) chiuso definitivamente nel 2020.html PaginaTra i primi MUD italiani a fornire servizi di spiegazioniaccessibilità dellaper riaperturaipovedenti provvisoria]c'è ''Equilibrium''</ref>),{{cita [[Revengeweb|http://www.gdrzine.com/2010/12/21/giocare-di-ruolo-on-line-anche-per-i-non-vedenti-ora-si-puo/|Giocare Mud]]di Ruolo on line anche per i (non piùvedenti… attivo)ora esi [[Swordpuò!|data=21 ofdicembre Darkness]]2010}}</ref>.
I client grafici non riusciranno comunque a convincere tutti gli appassionati, ed anche nell'ultimo decennio sarà possibile osservare la nascita di MUD non grafici come [[Equilibrium (MUD)|Equilibrium]], proposto online nel 2007.
 
Tra i MUD italiani che forniscono servizi di accessibilità per ipovedenti troviamo [[Equilibrium (MUD)|Equilibrium]], [[Advanced Anathema]], Rocca d'Argento, [[Silmaril (MUD)|Silmaril]], [http://www.silmarillia.com Silmarillia] e [[Clessidra (MUD)|Clessidra]].
 
== Note ==
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== Altri progetti ==
{{interprogetto|commons=Category:Multi-user dimension}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{FOLDOC|Multi-User Dimension|Multi-User Dimension}}
* {{Garzanti|mud}}
 
{{Generi di videogiochi}}
{{Controllo di autorità}}
{{Portale|videogiochi}}