Algoritmo DDA: differenze tra le versioni

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Un esempio di algoritmo può essere il seguente:
 
<code>
dx = x<sub>2</sub> - x<sub>1</sub>;
dy = y<sub>2</sub> - y<sub>1</sub>;
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disegna_il_punto(x, round(y) );
}
</code>
 
==Errori==
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[[Categoria:Computer grafica]]
[[Categoria:Algoritmi geometrici|DDA]]