Speedrun: differenze tra le versioni

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{{F|videogiochi|marzo 2022}}
[[File:SuperTux.jpg|thumb|Restano 254 secondi per completare questo livello di ''SuperTux'']]
[[File:Speedrun Ocarina of Time - Team Superplay - Mang'Azur 2013 - P1590514.jpg|miniatura|Nella fotografia, un [[Sport elettronici|team di giocatori]] sta tentando una speedrun del videogioco ''[[Ocarina of Time]]'' in occasione della settima edizione del festival [[Mang'Azur]] tenutosi nel 2013 a [[Tolone]], [[Francia]]]]
Uno '''''speedrun''''' è la realizzazione del completamento di un [[videogioco]] nel minor tempo possibile.
Una '''speedrun''' o uno speedrun<ref>Ad esempio su [[Multiplayer.it]] compaiono usi sia al [https://multiplayer.it/notizie/168971-doom-vediamo-la-speedrun-record-del-mondo-di-doom.html femminile] sia al [https://multiplayer.it/notizie/195256-super-mario-bros-battuto-per-pochi-millesimi-di-secondo-il-record-di-speedrun-di-super-mario-bros.html maschile].</ref> è il completamento di una partita di un [[videogioco]], o di una sezione dello stesso, nel più breve tempo possibile, a scopo di sfida personale o di dare nuovo interesse al rigiocare un titolo già completato<ref>{{cita web|lingua=en|https://www.speedrunslive.com/rules-faq/faq|Frequently Asked Questions}}</ref>. Coloro che si dedicano a questa pratica sono chiamati speedrunner e, di solito, realizzano le speedrun registrando le proprie partite e pubblicandole sotto forma di video per poter provare la loro impresa.
 
Coloro che si dedicano a questa pratica sono chiamati ''speedrunners'' e, di solito, realizzano gli ''speedrun'' registrando le proprie partite e rilasciandole sotto forma di video per poter provare la loro impresa. Di solito per effettuarli i giocatori sfruttano tecniche particolari, (come nel caso del [[rocket jump]] negli [[sparatutto in prima persona]]), o addirittura dei "[[bug]]" o "[[Glitch (bug)|glitch]]" che permettono vantaggi inaspettati, come(molto presenti ad esempio nel caso delle serie di ''[[Tomb Raider]]'', ''[[Super Mario 64]]'', ''[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]'', ''[[Super Metroid]]'' o ''[[Final Fantasy VI]]'', quest'ultimo [[Final Fantasy VI#Glitch e bug noti|uno dei videogiochi con il maggior numero di glitch in assoluto]].<ref>{{Cita web|url=httphttps://www.gameinformer.com/blogs/editors/b/gijoe_blog/archive/2009/11/25/how-to-cheat-the-greatest-rpg-ever-made.aspx|titolo=How to cheat the greatest RPG ever made|sito=GameInformer|lingua=en|accesso =22 novembre 2014|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150105192022/http://www.gameinformer.com/blogs/editors/b/gijoe_blog/archive/2009/11/25/how-to-cheat-the-greatest-rpg-ever-made.aspx#|dataarchivio=5 gennaio 2015|urlmorto=sì}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://speeddemosarchive.com/FinalFantasy6.html | titolo=Speed Demos Archive - Final Fantasy VI | sito=Speed Demos Archive | lingua=en | accesso =22 novembre 2014}}</ref>). L'obiettivo della speedrunner può anche essere proprio di evitare lo sfruttamento di glitch.
 
== Storia ==
ÈLo natospeedrunning nasce nella seconda metà degli [[anni Novanta'90]]{{sf}}, grazie al gioco ''[[Doom]]'' di [[Id Software]], e grazie alla possibilità di registrare le proprie partite in file di poche decine di [[Kilobyte|kbyte]]; è stato però ''[[Quake]]'' il gioco che lo ha reso celebre, graziela anchepratica allacon la possibilità di montare, grazie adanche all'uso di editor esterni, le registrazioni delle partite. Lo ''speedrun''speedrunning ha trovato facile diffusione tramite [[internet]] creando vere e proprie comunità che si scambiano informazioni su come '"limare'" anche solo di qualche secondo il tempo di completamento di un gioco o anche solo di un [[livello di esso(videogiochi)|livello]].
 
Con il passare del tempo la speedrun è diventata una sorta di "disciplina" che prevede la sua realizzazione in diverse varianti per ogni videogioco; ad esempio: completare un gioco scoprendone tutti i segreti; giocando al livello di difficoltà più alto; e così via. A tale proposito, sono state create nuove categorie presenti nella quasi totalità dei videogiochi, come la ''Any%'', in cui chi gioca si impegna ad arrivare alla fine del gioco nel minor tempo possibile, solitamente senza limitazioni e quindi col libero uso di ''glitch'' e ''bug''. È solito trovare anche la categoria 100%, in cui si deve raccogliere e fare tutto ciò che il gioco propone, o la ''Low%'', che si può definire il contrario della speedrun 100%: l'obiettivo è finire il videogioco raccogliendo meno cose possibili. Sono nate anche categorie gioco-specifiche come la ''catch ‘em all'', della serie di videogiochi ''[[Pokémon]]''.
L'unica categoria di giochi di cui non si fanno speedrun sono i giochi di guida in quanto lo scopo è già quello di vincere nel minor tempo possibile e, nella maggior parte dei casi, hanno anche modalità apposite come i ''Time attack''. Con il passare del tempo lo ''speedrun'' è diventata una sorta di 'disciplina' che prevede la sua realizzazione in diverse varianti per ogni [[videogioco]] come ad esempio completare un gioco scoprendone tutti i segreti, giocando al livello di difficoltà più alto e così via.
 
== VideogiochiMaratone correlatidi speedrunning ==
Una maratona di speedrunning consiste nella realizzazione di più speedrun in successione, solitamente ad opera di più speedrunner, le quali vengono trasmesse in diretta [[streaming]] attraverso piattaforme di [[Streaming|livestreaming]] come [[YouTube]] o [[Twitch]]. Generalmente queste maratone vengono organizzate da gruppi di fan che si riuniscono per realizzare speedrun di videogiochi e raccogliere soldi per [[beneficenza]], ma possono anche trattarsi di eventi puramente online. Le maratone di speedrun più popolari sono la [[Games Done Quick]], tenuta negli [[Stati Uniti]] dal 2010, e la [[European Speedster Assembly]], tenuta in [[Svezia]] dal 2012. Entrambe le maratone si svolgono due volte all'anno, rispettivamente nel periodo invernale ed estivo. In particolare, la Awesome Games Done Quick 2018, edizione invernale di Games Done Quick, tenutasi nei giorni 7–14 gennaio 2018, ha raccolto un totale di $2.294.612 in favore della [[Prevent Cancer Foundation]]<ref>{{Cita web|titolo= Awesome Games Done Quick 2018 Donation Tracker|url= https://gamesdonequick.com/tracker/donations/agdq2018|sito= gamesdonequick.com|accesso= 14 gennaio 2018}}</ref>.
Alcune serie di videogiochi sono state più soggette agli ''speedrun'' di altre:
 
* ''Quake''
* ''Doom''
* ''[[Metroid]]''
* ''[[Mario (serie)|Super Mario]]''
* ''[[SuperTux]]''
* ''[[The Legend of Zelda (serie)|The Legend of Zelda]]''
* ''[[Halo]]''
* ''[[Half-Life (serie)|Half-Life]]''
* ''[[Tomb Raider]]''
* ''[[Resident Evil]]''
 
Particolare riferimento va al [[gioco di ruolo]] ''[[Final Fantasy IX]]'': se il giocatore arriva nel dungeon finale entro 12 ore dall'inizio del gioco (considerando che, in una normale partita, servono diversi giorni di gioco continuato a completare il gioco), potrà ottenere una delle spade più potenti disponibili, chiamata ''[[Excalibur|Excalibur II]]''.
 
== Note ==
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== Voci correlate ==
*[[European Speedster Assembly]]
* [[Rocket jump]]
*[[Games Done Quick]]
* [[Rocket jump]]
*[[Speed Demos Archive]]
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
 
== Collegamenti esterni ==
'''Link generici'''
* [httphttps://www.speedrun.com/ Speedrun.com]
* {{cita web|http://speedrunwiki.com/Main_Page|Speedrun Wiki}}
* [http://speeddemosarchive.com/ Speed demos archive], una delle più grandi community dedicate allo speedrun
* [httphttps://www.archive.org/details/speed_runs Collezione di video speedrun] su [[Internet Archive]]
* {{cita web|http://enterplayment.net|EnterPlayment.net}}
'''Link per giochi specifici'''
* {{cita web |1=http://www.planetquake.com/qdq/ |2=Quake done Quick |accesso=16 gennaio 2008 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20050825051556/http://www.planetquake.com/qdq/# |dataarchivio=25 agosto 2005 |urlmorto=sì }}
* {{cita web |1=http://www.doom2.net/~compet-n/index.cgi |2=raccolta di demo di Doom |accesso=18 maggio 2008 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20131022020529/http://www.doom2.net/~compet-n/index.cgi# |dataarchivio=22 ottobre 2013 |urlmorto=sì }}
 
{{portale|videogiochi}}
 
[[Categoria:Funzionamento dei videogiochi]]