State of Decay (videogioco): differenze tra le versioni
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{{Videogioco
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|origine = USA
|sviluppo =
|pubblicazione = [[Microsoft Games Studios]]<ref>{{Cita web|url =
|motore = [[CryEngine 3]]▼
|
|producer 2 = Jessica Brunelle
|piattaforma2=[[Xbox One]]▼
|game designer = James Phinney
|piattaforma3=[[Microsoft Windows]]▼
|game designer 2 = Richard Foge
|game designer 3 = Nick Mhley
|capo programmatore = Shaun Leach
|direttore artistico = Doug Williams
|sceneggiatore = Travis Stout
|compositore = [[Jesper Kyd]]
|compositore 2 = Dreissk
|serie = State of Decay
|anno = 2013
|data = {{Uscita videogioco|
{{Uscita videogioco|Windows|INT = 5 novembre [[2013]]}}
▲{{Uscita videogioco|titolo = Xbox 360<ref>{{Cita web|url = http://www.gamershell.com/news_152237.html|titolo = State of Decay Release Date Revealed|sito = gamershell.com|data = 3 giugno 2013|accesso = 8 luglio 2015}}</ref>|INT = 5 giugno 2013}}
{{Uscita videogioco|
|genere = [[Survival horror]]
|genere 2 = [[
|genere 3 = [[Videogioco stealth]]
|
|modi gioco = [[Giocatore singolo]]
|
|distribuzione digitale = [[Xbox Live]]
|distribuzione digitale 2 = [[Steam (informatica)|Steam]]
▲|motore = [[CryEngine 3]]
|tipo media = [[Download]]
|requisiti =
|età = {{Classificazione videogioco|ESRB=M|PEGI=18|USK=18}}
|periferiche = [[Gamepad]], [[Tastiera (informatica)|tastiera]]
|seguito = [[State of Decay 2]]
}}
'''''State of Decay''''' è un [[videogioco]] [[survival horror]]
Il gioco è stato commercializzato in tutto il mondo a partire dal 5 giugno [[2013]] per [[Xbox 360]] e dal 5 novembre [[2013]] per [[Microsoft Windows|Windows]]; il 28 aprile [[2015]] ne è stata realizzata anche una versione per [[Xbox One]] comprendente i due [[Contenuto scaricabile|DLC]] del gioco (''Breakdown'' e ''Lifeline'').
▲'''''State of Decay''''' è un [[videogioco]] [[survival horror]] in [[Sparatutto in terza persona|terza persona]], sviluppato da [[Undead Labs]] e Pubblicato da [[Microsoft Studios]]. È stato pubblicato per [[Xbox 360]] il 5 giugno 2013 e il 20 settembre 2013 per [[Microsoft Windows]].
== Modalità di gioco ==▼
''State of Decay'' è incentrato sulle tattiche di sopravvivenza: stealth, evasione, distrazioni, costruzioni di basi, sopravvivenza di una comunità, raccolta di risorse e esplorare il mondo, piuttosto che sul combattimento contro gli zombie.<ref name="Joy" /><ref name="Euro">{{cita web|cognome=Dutton|nome=Fred|url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-02-03-zombie-epic-class3-announced-for-xbla|titolo=Zombie Epic Class3 Announced for XBLA |editore=Eurogamer.net |data=3 febbraio 2011 |accesso=23 marzo 2012}}</ref> I giocatori possono scegliere tra una grande varietà di luoghi per costruire una base per il gruppo; possono essere costruite strutture come torri d'osservazione, giardini, accampamenti, cucine, laboratori, baie mediche e barricate per difendersi dalla popolazione infetta, aiutare i sopravvissuti e costruire strumenti e armi.<ref name="IGN">{{Cita web|url = http://xboxlive.ign.com/articles/114/1147634p1.html|titolo = Xbox Live Going Undead With Class3 - IGN|accesso=8 luglio 2015}}</ref>▼
== Trama ==
Marcus Campbell
▲== Modalità di gioco ==
▲''State of Decay'' è incentrato sulle tattiche di sopravvivenza da un'apocalisse zombi: [[Videogioco stealth|''stealth'']], evasione, distrazioni,
Il gioco è ambientato in una mappa ''[[sandbox]]'' di {{m|16|ul=km2}} (a causa di montagne ed altri elementi naturali lo spazio percorribile è circa la metà)<ref name="Q&A2">{{cita web|url=http://undeadlabs.com/2012/06/news/quick-and-dirty-qa/|titolo=Quick and Dirty Q&A|autore=Sanya|data=22 giugno 2012|accesso=26 giugno 2013|dataarchivio=30 giugno 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180630185748/https://undeadlabs.com/2012/06/news/quick-and-dirty-qa/|urlmorto=sì}}</ref> in cui le scelte del protagonista hanno un impatto permanente sulla partita;<ref name="IGN2" /> esiste infatti una progressione dinamica grazie alla quale il mondo continua ad evolversi anche quando il giocatore non è collegato: i sopravvissuti alleati nelle basi continuano ad utilizzare e raccogliere provviste, riparare armi ed esplorare le zone circostanti.<ref>{{YouTube|vtrNXaA3XZk|State of Decay ALPHA — Garden Building (Clip)}}</ref>
== Contenuti scaricabili ==
=== ''Breakdown'' ===
Il
=== ''Lifeline'' ===
Il 30 marzo [[2014]] Undead Labs ha pubblicato
== Sviluppo ==
''State of Decay''
Il 16 maggio [[2013]] Undead Labs annunciò che il gioco, nel frattempo rinominato ''State of Decay'', era entrato nel processo di certificazione finale ed era stato sottoposto ad alcuni test da [[Xbox Game Studios|Microsoft]].<ref>{{cita web|url=http://undeadlabs.com/2013/05/news/out-of-our-hands/|titolo=Out Of Our Hands...|editore=Undead Labs|data=16 maggio 2013|accesso=21 maggio 2013|dataarchivio=1 aprile 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20190401135448/https://undeadlabs.com/2013/05/news/out-of-our-hands/|urlmorto=sì}}</ref>
== Seguito ==
Il seguito, ''[[State of Decay 2]]'', è stato annunciato durante la [[Electronic Entertainment Expo]] del [[Electronic Entertainment Expo 2016|2016]] ed è stato pubblicato il 22 maggio [[2018]] per [[Xbox One]] e [[Microsoft Windows|Windows]].<ref>{{Cita web|url=https://culturedvultures.com/state-decay-2-release-date-trailers-latest-news/|titolo=State of Decay 2 Release Date, Trailers And Latest News|sito=Cultured Vultures|data=2017-04-07|lingua=en-US|accesso=2020-07-27}}</ref>
== Note ==
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{MobyGames|videogioco|state-of-decay}}
* {{Metacritic}}
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