Dunia Engine: differenze tra le versioni
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{{E|Motore di gioco utilizzato per una serie di videogiochi che, per quanto popolare, non conferisce la rilevanza automatica a tutto ciò che la circonda. Le fonti presenti sono decisamente dubbie.|Videogiochi|Aprile 2020}}
{{Software
|Nome = Dunia Engine
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|Lingua =
|SoftwareLibero = no
|SitoWeb =
|Categorie =
}}
Il '''''Dunia Engine''''' è un [[motore grafico]] sviluppato da Kirmaan Aboobaker per la [[Crytek]], basato sul [[CryEngine]]. Utilizzato per la prima volta con ''[[Far Cry 2]]'', subì notevoli cambiamenti dopo l'acquisto da parte della [[Ubisoft]].<ref>{{Cita web|url=
==Versioni==
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===Dunia Engine 2===
La seconda versione del Dunia è apparsa in ''[[Far Cry
Come la prima versione del motore, anche il Dunia Engine 2 è in grado di funzionare con le [[DirectX|DirectX9]], ma è stato concepito per l'ottimizzazione con le [[DirectX|DirectX10]] e [[DirectX|DirectX11]].
==Videogiochi sviluppati con Dunia Engine==
===Dunia
* ''[[Far Cry 2]]'' (2008)
* ''[[James Cameron's Avatar: Il gioco]]'' (2009)
===Dunia
* ''[[Far Cry 3]]'' (2012)
* ''[[Far Cry 3: Blood Dragon]]'' (2013)
* ''[[Far Cry 4]]'' (2014)
* ''[[Far Cry Primal]]'' (2016)
===Dunia Engine===
* ''[[Far Cry 5]]'' (2018)
* ''[[Far Cry New Dawn]]'' (2019)
*[[Far Cry 6]] (2021)
==Note==
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==Collegamenti esterni==
* {{cita web|
* {{cita web|http://www.crytek.com|Sito ufficiale Crytek}}
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