Unified shader model: differenze tra le versioni

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{{sS|informaticaperiferiche}}
[[File:Unified shader model.svg|thumb|Il modello di shader unificato utilizza le stesse risorse hardware sia per il vertice che per l'elaborazione frammento]]
 
'''Unified shader model''' (''Modello a shader unificati''), conosciuto anche con il nome '''Shader model 4.0''', indica un modello di [[shader]] che utilizza uno stesso [[instruction set]] per gestire tutte e tre le tipologie di shader: [[vertex shader]], [[geometry shader]] e [[pixel shader]].
 
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Le prime generazioni di GPU che supportano questo modello di shader sono la [[GeForce]] serie 8 di [[nVidia]] e la [[Radeon]] HD 2xxx di [[ATI Technologies]].
 
== Voci correlate ==
*[[Shader]]
*[[Graphics Processing Unit]]
*[[Computer grafica 3D]]
{{Portale|informatica}}
 
[[Categoria:schedeSchede video]]
 
[[en:Unified shader model]]