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Il termine '''script''', in [[informatica]], designa un tipo particolare di [[programma (informatica)|programma]], scritto in una particolare classe di [[linguaggio di programmazione|linguaggi di programmazione]], detti [[linguaggio di scripting|linguaggi di scripting]]. Una classe specifica di tali programmi sono i cosiddetti ''[[shell script]]<nowiki/>script di'' , ossia script concepiti per essere [[esecuzione (informatica)|eseguiti]] all'interno di una [[shell (informatica)|shell]] di un [[sistema operativo]].
 
Il termine '''script''', in [[informatica]], designa un tipo particolare di [[programma (informatica)|programma]], scritto in una particolare classe di [[linguaggio di programmazione|linguaggi di programmazione]], detti [[linguaggio di scripting|linguaggi di scripting]]. Una classe specifica di tali programmi sono i cosiddetti ''[[shell script]]<nowiki/>script di'' , ossia script concepiti per essere [[esecuzione (informatica)|eseguiti]] all'interno di una [[shell (informatica)|shell]] di un [[sistema operativo]].
 
== Descrizione ==
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===Script di shell===
Lo ''script di shell'' identifica uno script per una [[Shell (informatica)|shell]] testuale di un [[sistema operativo]], ovvero l'[[interfaccia a riga di comando]], il cui linguaggio è considerato un semplice [[linguaggio di programmazione]] per un determinato dominio. Uno script di questo genere esegue tipicamente operazioni legate all'[[Amministratore di sistema|amministrazione di sistema]] come la manipolazione di file (p. es. rinomine, copie o spostamenti), l'esecuzione di altri programmi, la stampa e la manipolazione di testo. Il vantaggio principale, nonché più diffusamente sfruttato, rispetto all'interazione diretta con la shell digitando un comando dopo l'altro, è l'automazione, cioè la possibilità di definire, una volta per tutte attraverso lo script, una serie di operazioni particolarmente simili o caratterizzabili in maniera sofisticata. In tal modo, la scrittura di uno script libera infatti l'autore, nell'ordine, dalla noia della ripetivititàripetività o dalla necessità di ricordare certi dettagli, lasciandogli il semplice onere di eseguirlo.
 
Sebbene molti [[Interprete (informatica)|interpreti]] dei linguaggi di shell siano dotati di interfaccia a riga di comando, come le varie shell dei sistemi [[Unix-like]] (p.es. [[Bash]], [[C shell]], [[Zsh]], [[Debian Almquist shell|Debian Almquist]]), o di quelli [[Windows]] ([[Windows PowerShell|PowerShell]], [[cmd.exe]] o [[command.com]]), diversi altri linguaggi, come [[AppleScript]] o [[Windows Script Host]] (WScript.exe), ne sono invece sprovvisti. Altri notevoli esempi di linguaggi di shell destinati principalmente alla scrittura di script sono il [[DIGITAL Command Language|DCL]] (''Digital Command Language'') dei sistemi [[Digital Equipment Corporation|DEC]] o il [[Job Control Language|JCL]] (''Job Control Language'') dei sistemi [[IBM]].
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Spesso, scrivere uno script di shell è molto più veloce che scrivere il [[codice sorgente|codice]] equivalente in altri linguaggi di programmazione. I molti vantaggi includono programma facile o selezione dei file, avvio rapido, e il debugging interattivo. Uno script di shell può essere usato per fornire una sequenza e il collegamento con il processo decisionale attorno ai programmi esistenti, e per gli script moderatamente grandi l'assenza di un passaggio di compilazione è un vantaggio. L'esecuzione interpretativa rende facile scrivere il codice di [[debug]] in uno script ed inoltre eseguire di nuovo rilevando e correggendo i bug. Gli utenti non esperti possono utilizzare script per personalizzare il comportamento dei programmi e script di shell forniscono alcune limitate possibilità di [[multiprocessing]].
 
D'altra parte, lo scripting di shell è soggetto a errori costosi. Errori di battitura involontaria come <code>[[rm (Unix)|rm]] -rf * /</code>(invece del previsto <code>rm -rf * /</code> ) sono folklore nella comunità Unix, un unico spazio extra converte il comando da uno che cancella tutta la sotto-directory ad uno che cancella tutto e cerca anche di eliminare tutta la [[Partizione (informatica)|partizione]] di [[Root (informatica)|root]]. Problemi analoghi possono trasformare <code>[[cp (Unix)|cp]]</code> e <code>[[mv (Unix)|mv]]</code> in armi pericolose, e l'abuso del <code>></code> può eliminare il contenuto di un file. Ciò è reso più problematico dal fatto che molti comandi Unix differiscono per nome da una sola lettera: <code>cp</code>, <code>cn</code>, <code>[[cd (Unix)|cd]]</code>.
 
Un altro svantaggio significativo è la velocità di esecuzione lenta e la necessità di avviare un nuovo processo per quasi tutti i comandi di shell eseguiti. Quando lo script è un lavoro può essere realizzato creando una [[Pipeline dati|pipeline]] in cui un efficiente [[Filtro (Unix)|filtro]] di comandi esegue la maggior parte del lavoro, attenuando il rallentamento; ma uno script complesso è in genere diversi ordini di grandezza più lento di un programma convenzionale compilato che compie un'operazione equivalente. Ci sono anche problemi di compatibilità tra piattaforme diverse. [[Larry Wall]], creatore del [[Perl]], come è noto ha scritto che "''È più facile il porting di una shell rispetto a uno script di shell''".
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Un esempio potrebbe essere quello di creare una nuova versione di [[ls (Unix)|ls]], il comando per elencare i file (dandogli un nome di comando più breve di <code>l</code>), i quali normalmente vengono salvati in una directory <code>bin</code> dell'utente come ad esempio:<code>/ home / nomeutente / bin / l</code>, e un insieme pre-fornito e predefinito di opzioni di comando.
<sourcesyntaxhighlight lang="bash">
#!/bin/sh
LC_COLLATE=C ls -FCas "$@"
</sourcesyntaxhighlight>
 
Qui, [[Shabang|la prima linea (Shebang)]] indica quale interprete deve essere usato per eseguire il resto dello script, la seconda riga fa una lista con le opzioni per gli indicatori di [[formato di file]], colonne, tutti i file (nessuno omesso) e la dimensione in blocchi. <code>LC_COLLATE=C</code> imposta in modo predefinito l'ordine delle regole di confronto tra lettere maiuscole e minuscole, e <code>"$@"</code> che provoca eventuali parametri dati a <code>l</code> vengano passati come parametri di ls, in modo che tutte le normali opzioni e la sintassi nota a ls possa essere ancora utilizzata.
 
L'utente deve quindi essere in grado di usare semplicemente <code>l</code> per le liste più brevi comunemente utilizzate.
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Gli script di shell permettono numerosi comandi i quali devono essere inseriti manualmente in una interfaccia a riga di comando da eseguire automaticamente, e senza che l'utente debba attendere per attivare ogni fase della sequenza. Ad esempio, in una directory con tre file di codice sorgente C, invece dell'esecuzione manuale dei quattro comandi necessari per costruire il programma definitivo, si potrebbe creare invece una [[C shell]] script, denominata costruita e conservata nella directory assieme a questi ultimi, la quale li compila in modo automatico:
 
<sourcesyntaxhighlight lang="bash">
#!/bin/csh
echo compiling...
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cc -o myprog foo.o bar.o qux.o
echo done.
</syntaxhighlight>
</source>
 
Lo script dovrebbe consentire a un utente di salvare il file in corso di modifica, mettere in pausa l'editor, eseguirlo attraverso il comando <code>. / build</code> per creare il programma aggiornato, testarlo, e poi tornare all'editor. Dal 1980, comunque, gli script di questo tipo sono stati sostituiti con i programmi di utilità come [[make]], che sono specializzati per programmi di "costruzione". Quando digitiamo un comando (che chiameremo job per distinguerlo dai processi) e premiamo il tasto "invio", questi viene eseguito ma, come abbiamo pilotato l'input e l'output, possiamo controllarne anche l'esecuzione. Alcuni comandi sono complessi e se avviati, impedirebbero l'uso della shell fino al loro completamento. È possibile quindi avviare il comando in [[Esecuzione in background|background]] ed avere nuovamente la shell libera per altri utilizzi; si può richiamare il comando in foreground oppure sospenderlo o annullarlo. Per eseguire il comando in background è sufficiente inserire alla fine dello stesso il carattere “&”. Se volessimo stampare il file prova.txt in background basterebbe dare il comando [[lpr]] prova.txt &. Il sistema operativo assegna un numero univoco al job e lo avvia contrassegnandolo con un segno “+” (job attivo).
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Processi batch semplici non sono insoliti per le attività isolate, ma l'uso di cicli di shell, test, e delle variabili offre molta più flessibilità agli utenti. Una [[bash]] (shell Bourne-Again script) converte le immagini [[JPEG]] in [[Portable Network Graphics|PNG]], fornendo i nomi di immagine sulla riga di comando - eventualmente attraverso caratteri jolly - invece di essere elencati all'interno dello script, dove è possibile creare questo file, in genere salvato come <code>/home /''nomeutente''/bin/jpg2png</code>
 
<sourcesyntaxhighlight lang="bash" line="1">
#!/bin/bash
for jpg in "$@" ; do # use $jpg in place of each filename given, in turn
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echo all conversions successful # tell the user the good news
 
</syntaxhighlight>
</source>
 
Il jpg2png comando può quindi essere eseguito su una intera directory piena di immagini JPEG con appena <code>jpg2png *.jpg</code>
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===Verisimilitudine===
 
Una caratteristica fondamentale di script di shell è che l'invocazione dei loro interpreti è gestita come una caratteristica del sistema operativo di base. Così la shell d'utente piuttosto di essere solo in grado di eseguire script in linguaggio shell, o uno script avendo solamente la direttiva d'interprete gestita correttamente se è stato eseguito da una shell, (entrambi dei quali sono stati limitazioni nei primi anni di gestione della shell Bourne-Again script), la script di shell è inizializzata ed eseguita dal sistema operativo stesso. Uno script di shell moderno non può essere posto sullo stesso piano dei comandi di sistema, ma molti comandi di sistema sono in realtà degli script di shell (o più in generale, degli script, dato che alcuni di essi non sono interpretati da una shell, ma invece da linguaggi di scripting quali: [[Perl]], [[Python]], o altri linguaggi). Ciò vale anche per i codici di uscita ritorno come altre utilità di sistema per indicare il successo o il fallimento, permettendo così di identificarli come componenti di grandi programmi indipendentemente da come questi strumenti più grandi sono implementati.
 
Come i comandi standard del sistema, gli script di shell classicamente omettono qualsiasi tipo di estensione del file a meno che non siano destinati ad essere letti in una shell in esecuzione attraverso un meccanismo speciale dedita a questo scopo (ad esempio: <code>sh</code>'s ".", or <code>csh</code>'s <code>source</code>).
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* [[Bash]]
* [[AppleScript]]
* [[File batch|Batch]] (Linguaggio di scripting usato da [[MS-DOS]])
* [[ActionScript]]
* [[JavaScript]] (Linguaggio di scripting, utilizzabile da [[C++]])
Line 129 ⟶ 128:
 
==Voci correlate==
* [[Linguaggio di programmazione]]
* [[Linguaggio di scripting]]
* [[Shell (informatica)]]
* [[Windows PowerShell]]
* [[Windows Script Host]]
* [[Crontab]]
 
== Altri progetti ==
{{Interprogetto|wikibookspreposizione=Ad Hoc Data Analysis From The Unix Command Linesullo|wikt=script}}
 
==Collegamenti esterni==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{FOLDOC|script|script}}
* {{cita web|http://www.faqs.org/docs/air/tsshell.html|''An Introduction To Shell Programming'' by Greg Goebel}}
* {{cita web|http://steve-parker.org/sh/sh.shtml|''UNIX / Linux shell scripting tutorial'' by Steve Parker}}
* {{cita web|httphttps://developer.apple.com/mac/library/documentation/OpenSource/Conceptual/ShellScripting/|''Shell Scripting Primer'' (Apple)}}
* {{cita web |http 1 = https://www.linux.com/articles/34658 | 2 = ''What to watch out for when writing portable shell scripts'' by Peter Seebach | accesso = 4 maggio 2019 | urlarchivio = https://web.archive.org/web/20090324070111/http://www.linux.com/articles/34658 | dataarchivio = 24 marzo 2009 | urlmorto = sì }}
* {{cita web|http://freebookcentre.net/UnixCategory/Free-Unix-Shell-Programming-Books-Download.html|Free Unix Shell scripting books}}
* {{cita web | 1 = http://www.caspur.it/~lanucara/lanucara_files/scripting.pdf | 2 = Linguaggi di scripting | accesso = 29 aprile 2011 | dataarchivio = 12 agosto 2011 | urlarchivio = https://web.archive.org/web/20110812185116/http://www.caspur.it/~lanucara/lanucara_files/scripting.pdf | urlmorto = sì }}
* {{cita web|http://www.worldlingo.com/ma/enwiki/it/Scsh|Scsh}}
* {{cita web|http://www.caspur.it/~lanucara/lanucara_files/scripting.pdf|Linguaggi di scripting}}
 
{{Portale|informatica}}
 
[[Categoria:LinguaggiConcetti di programmazione]]
 
[[en:Shell script]]
[[pt:Shell script]]