Sonic Mania: differenze tra le versioni

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{{Videogioco
|nome gioco = Sonic Mania
| nomegioco =
| immagine = Sonic Mania logo.png
| didascalia = Logo del gioco
|origine = Australia
|sviluppo = [[Christian Whitehead]]
|sviluppo pubblicazione2 = [[SEGAHeadcannon]]
|sviluppo ideazione3 = [[LolaPagodaWest ShiraishiGames]]
|sviluppo serie4 = [[SonicTantalus (serie)|SonicMedia]]
|sviluppo 4 nota = Switch
| anno = 2017
|pubblicazione = [[Sega (azienda)|SEGA]]
| data = {{Uscita videogioco|titolo=Nintendo Switch, PS4, Xbox One|JP=16 agosto 2017|INT=15 agosto 2017}}
|producer = Lola Shiraishi
{{Uscita videogioco|titolo=Microsoft Windows|JP=30 agosto 2017|INT=29 agosto 2017}}
|game designer = Jared Kasl
| genere = [[Videogioco a piattaforme]]
|capo programmatore = Christian Whitehead
| piattaforma = [[Nintendo Switch]]
|capo programmatore 2 = Simon Thomley
| requisiti =
|direttore artistico = Tom Fry
| età = {{Classificazione videogioco
|direttore artistico 2 = Tyson Hesse
|CERO=A
|compositore = Tee Lopes
|ESRB=E
|serie = [[Sonic the Hedgehog (serie)|Sonic the Hedgehog]]
|OFLCA=G
|anno = 2017
|PEGI=3
|data = {{Uscita videogioco|Nintendo Switch, PS4, Xbox One|JP=16 agosto 2017|INT=15 agosto 2017}}
}}
{{Uscita videogioco|Windows|INT=29 agosto 2017}}
| periferiche = [[Joy-Con]], [[DualShock 4]], [[gamepad]], [[Tastiera (informatica)|tastiera]]
| precedutogenere = [[SonicVideogioco &a Knucklespiattaforme]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]], [[multigiocatore]]
| seguito = [[Sonic Forces]]
|piattaforma = [[Nintendo Switch]]
| nome gioco = Sonic Mania
| sviluppopiattaforma 2 = [[HeadcannonPlayStation 4]]
| sviluppopiattaforma 3 = [[PagodaWestXbox GamesOne]]
|piattaforma 4 = [[Microsoft Windows]]
| modi gioco = [[Giocatore singolo]], [[multigiocatore]]
|tipo media = [[Scheda di gioco]], [[Blu-ray Disc]], [[download]]
| piattaforma 2 = [[PlayStation 4]]
|requisiti =
| piattaforma 3 = [[Xbox One]]
|età = {{Classificazione videogioco|CERO=A|ESRB=E|OFLCA=G|PEGI=3|USK=6}}
| piattaforma 4 = [[Microsoft Windows]]
|periferiche = [[Joy-Con]], [[DualShock 4]], [[gamepad]], [[Tastiera (informatica)|tastiera]]
| tipo media = [[Cartuccia (informatica)|Cartuccia]], [[Blu-ray Disc]], [[download]]
|preceduto = [[Sonic Lost World]]<!--Teniamo conto dell'ordine di uscita, non di quello cronologico.-->
|seguito = [[Sonic Forces]]<!--Teniamo conto dell'ordine di uscita, non di quello cronologico.-->
}}
 
{{nihongo|'''''Sonic Mania'''''|ソニックマニア|Sonikku Mania}} è un [[videogioco a piattaforme]] della serie ''[[Sonic the Hedgehog (serie)|Sonic the Hedgehog]]'' sviluppato da [[Christian Whitehead]], da [[Headcannon]] e da [[PagodaWest Games]] in collaborazione con lo studio giapponese [[Sonic Team]] e pubblicato da [[Sega (azienda)|SEGA]]. Annunciato al [[San Diego Comic-Con International]] del [[2016]], è il secondo dei tre giochi in occasione del venticinquesimo anniversario della serie<ref>{{Cita web|url=https://www.gamespot.com/articles/two-new-sonic-games-announced-seek-to-recapture-th/1100-6442097/|titolo=Two New Sonic Games Announced, Seek to Recapture the Glory Days|autore=Mat Paget|sito=[[GameSpot]]|data=23 luglio 2016|lingua=en|accesso=27 agosto 2017}}</ref> (gli altri due sono il livello di Sonic in ''[[LEGO Dimensions]]'' e ''[[Sonic Forces]])''). ilIl gioco è stato distribuito inizialmente solo in formato digitale per [[Nintendo Switch]], [[PlayStation 4]] e [[Xbox One]] il 15 agosto [[2017]]<ref>{{Cita web|url=https://games.hdblog.it/2017/05/31/Sonic-Mania-uscira-il-15-agosto/|titolo=Sonic Mania: dal 15 agosto su Switch, PC, Xbox One e PlayStation 4|sito=HDblog.it|data=31 maggio 2017|accesso=27 agosto 2017}}</ref> edper èpoi uscitauscire anche per [[Microsoft Windows|PC]] il 29 agosto dello stesso anno<ref>{{Cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/sonic-mania-slitta-data-lancio-pc-uscira-29-agosto-301495.html|titolo=Sonic Mania, slitta la data di lancio su PC: uscirà il 29 agosto|autore=Mario Cariati|sito=Evereye|data=11 agosto 2017|accesso=27 agosto 2017}}</ref>.
 
Durante l'[[South by Southwest|SXSW]] del 16 marzo [[2018]], SEGA ha annunciato '''''Sonic Mania Plus''''', una versione fisica aggiornata del gioco, pubblicata il 17 luglio dello stesso anno, e vede il ritorno di due personaggi della serie: [[Mighty the Armadillo|Mighty]] (da ''[[SegaSonic the Hedgehog]]'' e da ''[[Knuckles' Chaotix]]'') e [[Ray the Flying Squirrel|Ray]] (apparso una sola volta sempre in ''SegaSonic the Hedgehog'')<ref>https://www.everyeye.it/notizie/sonic-mania-plus-annunciato-per-pc-ps4-xbox-one-nintendo-switch-324332.html</ref>.
 
In coincidenza con il trentesimo anniversario della serie, Sonic Mania Plus farà parte del catalogo di lancio<ref>{{Cita web|url=https://www.tomshw.it/videogioco/amazon-luna-giochi-confermati-d1/|titolo=Amazon Luna: 100 giochi confermati per il D1, ecco i migliori {{!}} Game Division|sito=Tom's Hardware|lingua=it|accesso=25 settembre 2020}}</ref> del nuovo servizio di ''[[cloud gaming]]'' Amazon Luna, tale servizio renderà il gioco disponibile anche sui dispositivi Amazon ''[[Fire TV]]'' più recenti.<ref>{{Cita web|url=https://www.lastampa.it/tecnologia/giochi/2020/09/25/news/amazon-ha-svelato-il-suo-servizio-di-cloud-gaming-luna-1.39347875|titolo=Amazon ha svelato il suo servizio di Cloud Gaming: Luna|sito=lastampa.it|data=25 settembre 2020|lingua=it|accesso=26 settembre 2020}}</ref> Sempre in occasione dell'anniversario, il gioco base è stato distribuito gratuitamente dal 24 giugno al primo luglio 2021 su [[Epic Games Store]].
 
== Trama ==
''Sonic Mania'' si colloca cronologicamente dopo gli avvenimenti di ''[[Sonic & KnucklesGenerations]]''. Il [[Dottor Eggman|Dr. Eggman]] è in depressione, e crea cinque [[EggRobo]] d'élite, gli Hard Boiled Heavies. Quando sia lui, sia Sonic e Tails, rilevano una potentissima fonte di potere potentissima, il Rubino Fantasma (in originale ''Phantom Ruby''), il dottoremalvagio scienziato manda gli Hard Boiled HeaviesEggRobo a recuperarlo mentre i due amici cercano di arrivare primi con il "Tornado", il loro biplano. Tuttavia, nello stesso momento in cui la misteriosa gemma viene recuperata, Sonic e [[Miles "Tails" Prower(Sonic the Hedgehog)|Tails]] (assieme a Knuckles, che si rilassava vicino a dove si trovavano) vengono attirati dal suo potere che spedisce i tre amici nel tempo e dovranno fermaretrasformando gli EggRobo in Hard Boiled Heavies - che a causa dell'immenso potere della pietra si sono ribellati al loro creatore e sembrano aver acquisito una volontà propria - ed Eggman (che pianifica di usare la Gemma per incatenare di nuovo Little Planet, apparso in ''[[Sonic the Hedgehog CD|Sonic CD]]'', al mondo di Sonic, per poi recuperare [[Metal Sonic]] e dominare il pianetino). Come nei primi giochi della serie, anche qui l'esito dell'avventura è determinato da due finali:
* '''Finale segretobuono''': si potrà sbloccare nel caso in cui Sonic sia riuscito a raccogliere tutti i sette [[Smeraldi del Caos]] nascosti nelle zone speciali. In questo finale il Dr. Eggman viene sconfitto da Sonic e cerca di fuggire con il Rubino, ma si imbatte nel Re Heavy, il capo della Hard Boiled Heavies, che glielo ruba per appropriarsi dei suoi poteri. Tuttavia Sonic fa in tempo a trasformarsi in Super Sonic grazie agli Smeraldi e sconfigge sia il Re Heavy (divenuto Re Fantasma a causa del potere del gioiello) sia Eggman, che cerca di riprendersi il Rubino, in un'epica battaglia finale. Successivamente, mentre Sonic e il Rubino Fantasma finiscofiniscono [[Sonic Forces|in un portale spazio-dimensionaletemporale]], Little Planet viene liberato e a seguito di un'implosione, si forma il viso di Sonic nel cielo. che fa l’occhiolino a Tails, Knuckles, Mighty e Ray.
* '''Finale normalecattivo''': sbloccabile nel caso in cui Sonic non sia riuscito a raccogliere tutti gli Smeraldi del Caos. In questo finale Sonic e i suoi amici liberano Little Planet dal Dr. Eggman, che tuttavia, dopo i titoli di coda, appare in mezzo alle rovine della sua copertura di metallo mentre sghignazza e gioca con gli Smeraldi. La scena è accompagnata dalla scritta "Try again", come in tutti i giochi classici.
 
== Personaggi ==
=== Personaggi giocabili ===
* '''[[Sonic the Hedgehog]]''': l'eroe della serie, un riccio blu che può raggiungere la velocità del suono. In questo gioco Sonic ha un nuovo potere: Il Drop Dash, che permette a Sonic, dopo un salto, di scattare rapidamente in avanti sul terreno, come nei giochi più attuali. Grazie agli Smeraldi del Chaos è capace di trasformarsi in Super Sonic.
* '''[[Tails (Sonic the Hedgehog)|Miles "Tails" Prower]]''': il migliore amico di Sonic, una volpe gialla con due code che gli permettono di volare e aiutare Sonic a raggiungere posti alti, ed è utilizzabile in multiplayer (grazie agli Smeraldi del Caos anch'egli può raggiungere la forma Super, diventando Super Tails).
 
* '''[[Knuckles the Echidna]]''': guardiano del [[Smeraldi del Caos#Tipi di smeraldi#Smeraldo Gigante|Master Emerald]], ex-rivale di Sonic e ora suo amico, è un'echidna rosso capace di planare e arrampicarsi. Knuckles può trasformarsi in Super Knuckles attraverso gli Smeraldi del Chaos.
* '''[[Tails (personaggio)|Miles "Tails" Prower]]''': il migliore amico di Sonic, una volpe arancione con due code che gli permettono di volare e aiutare Sonic a raggiungere posti alti, ed è utilizzabile in multiplayer (grazie agli Smeraldi del Caos anch'egli può raggiungere la forma Super, diventando Super Tails).
 
* '''[[Knuckles the Echidna]]''': guardiano del [[Smeraldi del Caos#Tipi di smeraldi#Smeraldo Gigante|Master Emerald]], ex-rivale di Sonic e ora suo amico, è un'echidna rossa capace di planare e arrampicarsi. Knuckles può trasformarsi in Super Knuckles attraverso gli Smeraldi del Chaos.
 
=== Personaggi non giocabili ===
* '''[[Dottor Eggman|Dr. Eggman]]''': l'antagonista principale della serie, che cerca continuamente di costruire Eggmanland in diversi posti (il mondo di Sonic o Little Planet). Questa volta per provarci ottiene il Rubino Fantasma, che usa per mandare Sonic e i suoi amici in ogni parte del tempo. Eggman è il boss finale del finale normale e, assieme al Re Heavy, del vero finale.
* '''[[Metal Sonic]]''': uno dei principali nemici di Sonic, copia robotica creata da Eggman per sconfiggerlo, boss alla fine della seconda parte del sesto livello. Il suo corpo era rimasto imprigionato e distrutto da Sonic su Little Planet in ''Sonic CD'', ma Eggman è riuscito a ritornare sul pianeta e ripararlo. Dopo aver sfidato Sonic in un'altra gara viene distrutto da un muro di spuntoni. Nella versione aggiornata usa il Rubino Fantasma tramutandosi in Giga Metal Sonic, già comparso in ''[[Knuckles' Chaotix]]''.
* '''Hard Boiled Heavies''': cinque [[EggRobo]] d'élite che, dopo essere entrati a contatto con il Rubino Fantasma, impazziscono e si ribellano ad Eggman, acquisendo una loro propria volontà. I cinque membri sono il Re Heavy (''Heavy King''), il capo della squadra ed è uno dei boss finali del finale segreto; l'Heavy Cannoniere (''Heavy Gunner''), simile ad un poliziotto, boss della prima parte del terzo livello; l'Heavy Shinobi, ninja robot boss della seconda parte del quinto livello; l'Heavy Illusionista (''Heavy Magician''), robot prestigiatore che si affronta nell'ottavo livello - può illusoriamente assumere l'aspetto dei tre membri del Team Hooligan, ovvero [[Fang the Sniper|Nack the Weasel]], [[Bark the Polar Bear]] e [[Bean the Dynamite]]; e infine l'Heavy Motociclista (''Heavy Rider''), robot a bordo di una Motobug e munito di una mazza ferrata - affrontabile solo con Sonic e Tails nella seconda parte del decimo livello, Knuckles affronterà invece il Re Heavy in procinto di rubare il Master Emerald.
* '''Hard Boiled Heavies''': cinque [[EggRobo]] d'élite che, dopo essere entrati a contatto con il Rubino Fantasma, impazziscono e si ribellano ad Eggman, acquisendo una loro propria volontà. I cinque membri sono il [[Personaggi di Sonic#Re Heavy|Re Heavy]] (''Heavy King''), il capo della squadra ed è uno dei boss finali del finale segreto; l'[[Personaggi di Sonic#Hard Boiled Heavies|Heavy Cannoniere]] (''Heavy Gunner''), simile ad un poliziotto, boss della prima parte del terzo livello; l'[[Personaggi di Sonic#Hard Boiled Heavies|Heavy Shinobi]], ninja robot boss della seconda parte del quinto livello; l'[[Personaggi di Sonic#Hard Boiled Heavies|Heavy Illusionista]] (''Heavy Magician''), robot prestigiatore che si affronta nell'ottavo livello - può illusoriamente assumere l'aspetto dei tre membri del Team Hooligan, ovvero [[Fang the Sniper|Nack the Weasel]], [[Bark the Polar Bear]] e [[Bean the Dynamite]]; e infine l'[[Personaggi di Sonic#Hard Boiled Heavies|Heavy Motociclista]] (''Heavy Rider''), robot a bordo di una Motobug e munito di una mazza ferrata - affrontabile solo con Sonic e Tails nell'Atto 2 di Lava Reef Zone, Knuckles affronterà invece il Re Heavy in procinto di rubare il Master Emerald.
* '''[[Metal Sonic]]''': uno dei principali nemici di Sonic, copia robotica creata da Eggman per sconfiggerlo, boss alla fine della seconda parte del sesto livello. Il suo corpo era rimasto imprigionato e distrutto da Sonic su Little Planet in ''Sonic CD'', ma Eggman è riuscito a ritornare sul pianeta e ripararlo. Dopo aver sfidato Sonic in un'altra gara viene distrutto da un muro di spuntoni.
 
== Modalità di gioco ==
Lo stile di gioco di ''Sonic Mania'' si rifà a quello dei primi capitoli di ''Sonic'' usciti su [[Sega Mega Drive]], di cui condivide lo stile grafico a [[16 bit]] pur con l'aggiunta di [[Intermezzo (videogiochi)|cutscenes]] animate<ref>{{Cita web|url=https://aotf.com/news/sonic-mania-opening-animation-revealed/|titolo=Sonic Mania Opening Animation Revealed|autore=Dylan Siegler|sito=Attack of the Fanboy|data=10 agosto 2017|lingua=en|accesso=27 agosto 2017|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170816234003/https://aotf.com/news/sonic-mania-opening-animation-revealed/|urlmorto=sì}}</ref>. La storia del gioco si sussegue nella '''Modalità Mania''' in cui il giocatore può scegliere se giocare con Sonic, con Tails o con Knuckles, ognuno dei quali possiede un'abilità, oppure se farsi accompagnare da un secondo personaggio (Tails o Knuckles) che viene controllato dalla CPU. Inoltre sarà possibile raccogliere i classici potenziamenti nascosti dentro dei televisorimonitor e si potrà accedere alle zone speciali, grazie a degli anelli speciali nascosti nei livelli, e alle zone bonus, grazie ai checkpoints, ma a condizione che il giocatore abbia raccolto almeno 25 anelli<ref>{{Cita web|url=http://www.everyeye.it/notizie/sonic-mania-vediamo-gli-stage-bonus-modalita-time-attack-300774.html|titolo=Sonic Mania: vediamo gli Stage Bonus e la modalità Time Attack|autore=Gabriele Ferrara|sito=Evereye|data=3 agosto 2017|accesso=27 agosto 2017}}</ref>. Nelle zone speciali Sonic deve raggiungere uno Smeraldo del Caos che viene trasportato da un ufo prendendo delle sfere blu e gialle, che aumentano la sua velocità, evitando di cadere fuori dallo stage e facendo attenzione sia agli ostacoli che ai suoi anelli che diminuiscono lentamente. Le zone bonus, invece, sono le stesse di ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'' e, se completate, consentiranno al giocatore di sbloccare funzioni aggiuntive. Si potrà anche giocare in multiplayer alle modalità '''Competizione'''<ref>{{Cita web|url=http://www.games.it/sony/ps4/news/sonic-mania-gameplay-modalita-competizione.html|titolo=Sonic Mania: primo gameplay per la Modalità Competizione|sito=Games.it|data=9 agosto 2017|accesso=27 agosto 2017}}</ref> e '''Time Attack'''.
 
Il duello finale nel livello Chemical Plant parte 2 è uno scontro come in ''[[Dr. Robotnik's Mean Bean Machine]]''.
== Livelli ==
 
=== Livelli ===
In questo gioco sono presenti 12 livelli più uno segreto, sbloccabile raccogliendo tutti gli Smeraldi del Caos, per cui 13 livelli in tutto (otto sono versioni rimasterizzate e riadattate, e cinque originali), divisi in due parti dette "Atti", come già in ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'' e ''[[Sonic & Knuckles]]'', fatta eccezione per il tredicesimo. Alla fine di ogni atto vi è una battaglia boss; nel primo si affrontano dei mini-boss, che consistono in dei robot costruiti da Eggman o uno degli Hard Boiled Heavies, e nel secondo il boss vero e proprio - Eggman alla guida di uno dei suoi macchinari o un altro Hard Boiled Heavy. Per sbloccare il tredicesimo livello è necessario aver raccolto tutti e sette gli Smeraldi del Caos e aver sconfitto Eggman nell'ultimo livello usando Sonic (infatti con Tails e Knuckles l'avventura terminerà al livello 12).
 
# [[Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit) #Zone|Green Hill Zone]]
Dei 13 livelli, si notano: Green Hill tratto da ''[[Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit)|Sonic the Hedgehog]]'', Chemical Plant e Oil Ocean già apparsi in ''[[Sonic the Hedgehog 2]]'', Hydrocity di ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'', Stardust Speedway e Metallic Madness di ''[[Sonic the Hedgehog CD|Sonic CD]]'' (tuttavia la prima parte del livello Stardust Speedway appare diversa perché lo spazio - tempo viene deformato dai poteri del Rubino Fantasma) e Flying Battery e Lava Reef di ''[[Sonic & Knuckles]]''. {{Senza fonte|I livelli maggiormente apprezzati dai fan risultano essere i nuovi Studiopolis e Mirage Saloon.}}
# [[Sonic the Hedgehog 2 #Zone ##Chemical Plant Zone (Zona dell'Impianto Chimico)|Chemical Plant Zone]]
 
# Studiopolis Zone
== Sviluppo ==
# [[Sonic & Knuckles #Zone ##Flying Battery Zone (Zona della Batteria Volante)|Flying Battery Zone]]
Lo sviluppo di ''Sonic Mania'' iniziò nel 2015, condotto dal programmatore di [[Christian Whitehead]]. Whitehead era un membro prominente della community dei fangame della serie e per conto di [[Sega]] aveva realizzato i porting di ''Sonic the Hedgehog'', ''Sonic 2'' e ''Sonic CD'' per dispositivi mobili.<ref name="fam">{{cita news |titolo=Interview with Takashi Iizuka |pubblicazione=Famitsu |data=aprile 2017 |citazione=グラフィックの基準としては ”メガドライブ以上、サターン未満” くらいです。 |lingua=ja}}</ref> Dopo qualche mese di programmazione, Whitehead presentò un prototipo chiamato ''Sonic Discovery'' a [[Takashi Iizuka]]. Iizuka fu ricettivo e suggerì di aggiungere vecchi livelli dai primi titoli (ai quali era ispirato), "rivisitati" affinché sembrassero nuovi.<ref name="fam" /> Propose anche il [[titolo di lavorazione]] ''Sonic Mania'', rimasto per il prodotto finale dato che nessuno ne suggerì di migliori.<ref name="fam" /> Il titolo è riferito ai "maniacali" produttori fan della serie; Iizuka descrisse il progetto fatto "dai fan per i fan" (''by the mania, for the mania'') e "prodotto dalla passione" guidato dall'amore di essi per i primi titoli.<ref name="fam" /><ref name="ign_announce">{{Cita web |url=http://www.ign.com/articles/2016/07/23/comic-con-2016-sonic-mania-announced |titolo=Comic-Con 2016: Sonic Mania Announced |autore=Andrew Goldfarb |lingua=en |sito=IGN|data=23 luglio 2016}}</ref><ref name="VG24/7 preview2">{{cita web |url=https://www.vg247.com/2016/09/28/sonic-mania-hands-on-after-20-years-this-is-the-sequel-ive-always-wanted/ |titolo=Sonic Mania hands-on: after 20 years, this is the sequel I've always wanted |sito=VG24/7 |autore=Alex Donaldson |lingua=en |data=28 settembre 2016}}</ref>
# Press Garden Zone
 
# [[Sonic CD#Modalità di gioco|Stardust Speedway Zone]]
''Sonic Mania'' è stato prodotto per festeggiare il 25º anniversario della serie<ref>{{cita web |autore=Allegra Frank |lingua=en|titolo=Watch the debut trailer for Sonic Mania, Sonic the Hedgehog's next game |url=https://www.polygon.com/2016/7/22/12261432/sonic-mania-trailer-sonic-the-hedgehog-comic-con-2016|data=22 luglio 2016|citazione=Sonic Mania is set to be the series' 25th anniversary title, although it won't launch until next year.}}</ref> con il [[Retro Engine]] di Whitehead, un [[motore grafico]] realizzato appositamente per i giochi 2D, già usato per i porting di ''Sonic the Hedgehog'', ''Sonic 2'' e ''Sonic CD''.<ref name="History">{{cita news|autore=Jared Nelson|lingua=en|titolo=Hey Sega! This 'Sonic 3 & Knuckles' iOS Port Needs to Happen|url=http://toucharcade.com/2014/10/19/sonic-3-knuckles-ios-port/|accesso=23 luglio 2016|data=19 October 2014}}</ref><ref>{{cita web|url=https://www.destructoid.com/sonic-the-hedgehog-2-joins-sega-s-free-mobile-game-initiative-473897.phtml|titolo=Destructoid on Sonic 2 for Mobile|data=21 novembre 2017|accesso=31 agosto 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210117093922/https://www.destructoid.com/sonic-the-hedgehog-2-joins-sega-s-free-mobile-game-initiative-473897.phtml|urlmorto=sì}}</ref> Al team si è aggiunto il programmatore Simon "Stealth" Thomley dello studio indipendente Headcannon, che ha aiutato Whitehead a tali progetti, a [[fangame]] e [[ROM hack]],<ref name="gamespot_announce">{{cita web |autore=Mat Paget |lingua=en |titolo=Two New Sonic Games Announced, Seek to Recapture the Glory Days |url=http://www.gamespot.com/articles/two-new-sonic-games-announced-seek-to-recapture-th/1100-6442097/}}</ref><ref name="hackers">{{cita web |autore=Amr Al-Aaser |lingua=en|titolo=The Hackers And Modders Behind The Next Official Sonic Game |url=https://kotaku.com/the-hackers-and-modders-behind-the-next-official-sonic-1797537901|data=4 agosto 2017}}</ref> e il level designer Jared Kasl e art director Tom Fry di PagodaWest Games, il quale aveva contribuito al remaster in alta definizione non ufficiale di ''Sonic 2''.<ref name="Staff">{{cita tweet |utente=PagodaWestGames |numero=759174613146345472 |data=29 luglio 2016 |titolo=Jared and Tom, formerly a part of S2HD are in charge of level design/art and @teelopesmusic is doing the music.}}</ref> [[Tantalus Media]] ha collaborato per il porting su Nintendo Switch.<ref>{{cita tweet |numero=819809546633781248 |autore=Christian Whitehead |lingua=en |data=12 gennaio 2017 |titolo=Shout out to fellow Melbourne devs @Tantalus_Games who are helping us out with the Switch version of Sonic Mania!}}</ref> Iizuka e il resto del [[Sonic Team]] ha fornito indicazioni e si è assicurato che il team non "andasse fuori dai binari in qualcosa che non sapesse di ''Sonic''". Iizuka descrisse la grafica un incrocio tra le capacità del Mega Drive e del [[Sega Saturn]], comprendente principalmente [[pixel art]] e un pizzico di [[Poligono (computer grafica)|grafica poligonale]].<ref name="fam" />
# [[Sonic the Hedgehog 3 #Zone ##Hydrocity (Idrocittà)|Hydrocity Zone]]
 
# Mirage Saloon Zone
Gli autori hanno usato come riferimento il gameplay di ''Sonic 3'', con boss al termine di ogni zona. Per i livelli riutilizzati, i designer hanno reso il primo atto familiare e introdotto elementi nuovi nel secondo.<ref name="Iizukadengeki">{{cita web |titolo=『ソニックマニア』は昔のファンが喜ぶ作品に! 『ソニックフォース』やシリーズ展開を飯塚さんが語る |url=http://dengekionline.com/elem/000/001/506/1506487/ |accesso=8 novembre 2017}}</ref>
# [[Sonic the Hedgehog 2 #Zone ##Oil Ocean Zone (Zona dell'Oceano di Petrolio)|Oil Ocean Zone]]
 
# [[Sonic & Knuckles #Zone ##Lava Reef Zone (Zona della Scogliera Lavica)|Lava Reef Zone]]
== Musiche ==
# [[Sonic CD#Modalità di gioco|Metallic Madness Zone]]
Le musiche del gioco sono state composte da Tee Lopes e mixate da Falk Au Yeong. A settembre 2017 sono state pubblicate su vinile a 180g in tre edizioni.<ref>{{Cita web|url=https://data-discs.com/products/sonic-mania |titolo=Data Discs |data=18 luglio 2017 |lingua=en}}</ref>
# Titanic Monarch Zone
 
# Egg Reverie Zone
=== Lato A ===
Di questi, si notano: Green Hill tratto da ''[[Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit)|Sonic the Hedgehog 1]]'', Chemical Plant e Oil Ocean già apparsi in ''[[Sonic the Hedgehog 2]]'', Hydrocity di ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'', Stardust Speedway e Metallic Madness di ''[[Sonic the Hedgehog CD|Sonic CD]]'' (tuttavia la prima parte del livello Stardust Speedway appare diversa perché lo spazio - tempo viene deformato dai poteri del Rubino Fantasma) e Flying Battery insieme con Lava Reef di ''[[Sonic & Knuckles]]''. I livelli maggiormente apprezzati dai fan risultano essere i nuovi Studiopolis e Mirage Saloon.
{{Tracce
|Autore testi e musiche = Tee Lopes
|Titolo1 = Discovery
|Durata1 = 0:18
|Titolo2 = Lights, Camera, Actionǃ
|Durata2 = 3:08
|Titolo3 = Wildstyle Pistolero
|Durata3 = 2:12
|Titolo4 = Tabloid Jargon
|Durata4 = 2:38
|Titolo5 = Danger on the Dance Floor
|Durata5 = 2:07
|Titolo6 = Built to Rule
|Durata6 = 2:29
|Titolo7 = Dimension Heist
|Durata7 = 2:36
|Titolo8 = Ruby Delusions
|Durata8 = 2:19
}}
 
=== Lato B ===
{{Tracce
|Titolo1 = Comfort Zone
|Durata1 = 1:33
|Titolo2 = Prime Time
|Durata2 = 2:25
|Titolo3 = Blossom Haze
|Durata3 = 2:11
|Titolo4 = Rogues Gallery
|Durata4 = 2:29
|Titolo5 = Hi-Spec Robo Goǃ
|Durata5 = 1:48
|Titolo6 = Skyway Octane
|Durata6 = 2:13
|Titolo7 = Steel Cortex
|Durata7 = 3:09
|Titolo8 = Ruby Illusions
|Durata8 = 2:16
}}
 
== ''Sonic Mania Plus / Encore'' ==
{{Videogioco
|nome gioco = Sonic Mania Plus
|immagine =
|didascalia =
|origine = USA
|sviluppo = [[Christian Whitehead]]
|sviluppo 2 = [[Headcannon]]
|sviluppo 3 = [[PagodaWest Games]]
|sviluppo 4 = [[Hyperkinetic Studios]]
|pubblicazione = [[Sega (azienda)|SEGA]]
|game designer = [[Lola Shiraishi]]
|serie = [[Sonic the Hedgehog (serie)|Sonic the Hedgehog]]
|anno = 2017
|data = {{Uscita videogioco|Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Windows|JP=19 luglio 2018|INT=17 luglio 2018}}
{{Uscita videogioco|iOS, Android|INT=7 maggio 2024}}
|genere = [[Videogioco a piattaforme]]
|modi gioco = [[Giocatore singolo]], [[multigiocatore]]
|piattaforma = [[Nintendo Switch]]
|piattaforma 2 = [[PlayStation 4]]
|piattaforma 3 = [[Xbox One]]
|piattaforma 4 = [[Microsoft Windows]]
|piattaforma 5 = [[iOS]]
|piattaforma 6 = [[Android]]
|tipo media = [[Cartuccia (informatica)|Cartuccia]], [[Blu-ray Disc]], [[Download]]
|requisiti =
|età = {{Classificazione videogioco|CERO=A|ESRB=E|OFLCA=G|PEGI=3}}
|periferiche = [[Joy-Con]], [[DualShock 4]], [[gamepad]], [[Tastiera (informatica)|tastiera]]
|preceduto = [[Sonic Forces]]
}}
{{nihongo|'''''Sonic Mania Plus'''''|ソニックマニア・プラス|Sonikku Mania Purasu}} è un'edizione aggiornata di ''Sonic Mania'' pubblicata a luglio 2018 e distribuita sia come copia fisica che in formato digitale scaricabile. In alcune versioni, come su [[Steam (informatica)|Steam]] e [[Epic Games Store]] il gioco base ha un [[Contenuto scaricabile|DLC]] chiamato '''''Encore''''' che include gli stessi contenuti della versione '''''Plus'''''
 
Questa versione ''Plus o Encore'' introduce altri due personaggi giocabili:
 
* '''[[Personaggi di Sonic the Hedgehog#Mighty the Armadillo|Mighty the Armadillo]]''': amico di Sonic, è un [[armadillo]] rosso forzuto. Il suo potere è l'Hammer Drop, simile al Drop Dash di Sonic ma con la possibilità di distruggere i punti fragili. Anche lui può usare il potere degli Smeraldi trasformandosi in Super Mighty.
*'''[[Personaggi di Sonic the Hedgehog#Ray the Flying Squirrel|Ray the Flying Squirrel]]''': il migliore amico di Mighty, è uno [[scoiattolo volante]] capace di eseguire impennate e picchiate in volo. Può trasformarsi in Super Ray.
 
=== Modalità Bis ===
Sonic torna ad [[Sonic the Hedgehog 3#Angel Island|Angel Island]] tramite il Rubino Fantasma dopo la sua [[Sonic Forces|ultima avventura]]. Attraversata la zona, trova [[Ray the Flying Squirrel|Ray]] e [[Mighty the Armadillo|Mighty]] intrappolati in una capsula: Dopo averli liberati, il giocatore deve scegliere con chi allearsi, dopodiché si scopre che l'Heavy Illusionista aveva assunto le sembianze dell'altro e raggiunge gli Hard Boiled Heavies distrutti per ripristinarli trasportando tutti a Green Hill Zone. Si comincia così a ripercorrere gli stessi livelli della Modalità Mania fino alla Titanic Monarch Zone ottenendo due finali.
*'''Finale falso''': si sblocca se il giocatore non ha raccolto tutti gli Smeraldi del Caos. Dopo aver sconfitto Eggman, il Re Heavy si impossessa del Rubino e lo si potrà vedere giocare con gli Smeraldi insieme alla scritta ''Try Again''.
*'''Finale vero''': sbloccabile se il giocatore ha raccolto tutti gli Smeraldi del Caos. Dopo aver sconfitto Eggman, il Rubino genera un portale che comincia a distruggere i dintorni. Mentre il dottore tenta la fuga, i cinque eroi usano il potere degli Smeraldi per scappare gettando Eggman nel portale. Dopodiché si recano alla gelateria di Mirage Saloon Zone e vengono colti di sorpresa dal Re Heavy. In quel momento viene scattata una foto in seppia con la scritta ''You're Too Cool!''
 
=== Cambiamenti dalla versione originale ===
* È stata aggiunta la '''Modalità Bis''', che inizia dal termine di ''[[Sonic Forces]]'' e ha due finali. A differenza della '''Modalità Mania''' si possono utilizzare tutti i cinque personaggi, due alla volta.<ref name="PlusAnnouncement">{{Cita web|url=https://twitter.com/sonic_hedgehog/status/974750532332957696?s=19 |titolo=Sonic the Hedgehog on Twitter |opera=Twitter |data=16 marzo 2018 |accesso=17 marzo 2018 |citazione=Sonic Mania goes packaged with Sonic Mania Plus! Mighty and Ray join as playable characters, new Encore mode, 4P Competition mode, Holographic packaging, 32-page art book, and more. Summer 2018. }}</ref>
* La modalità Competizione permette di giocare in quattro.<ref name="PlusAnnouncement" />
* La modalità Attacco al Tempo ha l'opzione di registrare i replay. Una volta salvato lo si può riguardare e anche sfidare.<ref name="PlusAnnouncement" />
* Mighty e Ray sono stati aggiunti come personaggi giocabili.<ref name="PlusAnnouncement" />
* È stato aggiunto un artbook di 32 pagine.<ref name="PlusAnnouncement" />
* La custodia della copia fisica ha una cover reversibile con scritto ''Sega Mega Drive''.<ref name="PlusAnnouncement" />
 
== Altri media ==
''[[Sonic Mania Adventures]]'' è una miniserie animata del 2018, composta da cinque episodi più uno natalizio, tutte in stile anime, che si colloca dopo il termine del gioco ''[[Sonic Forces]]''.<ref>{{Cita web |url=https://sonicteamitalia.altervista.org/sxsw-2018-annunciato-sonic-mania-adventures/ |titolo=Copia archiviata |accesso=23 marzo 2018 |urlarchivio=https://web.archive.org/web/20180325045201/https://sonicteamitalia.altervista.org/sxsw-2018-annunciato-sonic-mania-adventures/ |urlmorto=sì }}</ref>
 
== Accoglienza ==
{{Valutazioni videogioco}}
{{Valutazioni videogioco/aggr|[[Metacritic]]|PC|84/100|data=07/09/21|righe=4}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||Playstation 4|86/100|}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||N.Switch|86/100|}}
{{Valutazioni videogioco/aggr||Xbox ONE|83/100|}}
{{Valutazioni videogioco/aggr|OpenCritic|''varie''<ref>https://opencritic.com/game/4493/sonic-mania</ref>|87/100|data=07/09/21|}}
{{Valutazioni videogioco/riga|Attack of the Fanboy|Playstation 4|{{Giudizio|4.5|5}}<ref>https://attackofthefanboy.com/reviews/sonic-mania-review/</ref>}}
{{Valutazioni videogioco/fine}}
 
''Sonic Mania'' è stato accolto in maniera positivaː da parte di ''Metacritic'' ha ricevuto 86% per le versioni Switch e PS4
<ref>{{cita web|url=https://www.metacritic.com/game/switch/sonic-mania|titolo=Sonic Mania for Switch Reviews|sito=[[Metacritic]]|lingua=en|accesso=9 maggio 2020}}</ref><ref>{{cita web|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-4/sonic-mania|titolo=Sonic Mania for PlayStation 4 Reviews|sito=[[Metacritic]]|lingua=en|accesso=9 maggio 2020}}</ref>, mentre da GameRankings ha ricevuto 87,02% basato su 40 recensioni<ref>{{cita web|url=https://www.gamerankings.com/ps4/193353-sonic-mania/index.html|titolo=Sonic Mania for PlayStation 4|sito=[[GameRankings]]|lingua=en|accesso=9 maggio 2020|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191209011641/https://www.gamerankings.com/ps4/193353-sonic-mania/index.html}}</ref>, diventando il gioco di Sonic più apprezzato su ''Metacritic'' davanti a ''[[Sonic Adventure]]''. ''Sonic the Comic-Online'' ha assegnato un 93/100 elogiandolo per la classicità ma rimanendo delusi per le poche zone nuove e alcune che se giocate con Tails diventano troppo facili<ref>{{cita web|url=http://www.stconline.co.uk/comics/stc271/|titolo=STC #271|sito=Sonic the Comic Online!|lingua=en|accesso=8 maggio 2020}}</ref>. Marco Esposto di [[IGN (sito web)|IGN]] lo trovò come un gigantesco omaggio al Sonic che fu, considerandolo praticamente un ''must'' per i nostalgici che cercavano qualità nel [[gameplay]]<ref>{{cita web|url=https://it.ign.com/sonic-the-hedgehog-1/163574/feature/ign-evolution-sonic-the-hedgehog|titolo=La storia e l'evoluzione di Sonic the Hedgehog: dal Mega Drive a oggi|autore=Marco Esposto|sito=[[IGN (sito web)|IGN]]|data=7 dicembre 2019|accesso=8 maggio 2020}}</ref>, mentre la rivista ''[[Rolling Stone]]'' lo considerò come una delle migliori esperienze legate alla mascotte [[Sega (azienda)|SEGA]] degli ultimi 20 anni<ref>{{cita web|url=https://www.rollingstone.it/arcade/focus-on/10-giochi-di-sonic-da-recuperare-prima-di-guardare-il-film/501996/|titolo=10 giochi di Sonic da recuperare prima di guardare il film|sito=[[Rolling Stone]]|data=11 febbraio 2020|accesso=8 maggio 2020}}</ref>. Brady Langmann, Dom Nero e Cameron Sherrill di ''[[Esquire (periodico)|Esquire]]'' lo classificarono come il secondo migliore gioco della serie<ref>{{cita web|url=https://www.esquire.com/lifestyle/g30933019/best-sonic-games/|titolo=The Best Sonic the Hedgehog Games of All Time, Ranked|autore=Brady Langmann|autore2=Dom Nero|autore3=Cameron Sherrill|sito=[[Esquire (periodico)|Esquire]]|data=15 febbraio 2020|lingua=en|accesso=18 ottobre 2020}}</ref>.
 
Il gioco ha anche goduto di un buon successo commerciale, vendendo ben 1 milione di copie ad aprile 2018<ref>{{cita web|url=https://venturebeat.com/2017/10/30/sonic-the-hedgehogs-lifetime-game-sales-zoom-to-360-million/|titolo=Sonic the Hedgehog’s lifetime game sales zoom to 360 million|autore=Mike Minotti|sito=venturebeat|data=30 ottobre 2017|accesso=12 gennaio 2018}}</ref>.
 
== Note ==
<references/>
 
== Bibliografia ==
* {{cita web|lingua=en|autore=Kurt Kalata|url=http://www.hardcoregaming101.net/sonic-mania/|titolo=Sonic Mania|data=15 luglio 2018|sito=Hardcore Gaming 101}}
 
== Voci correlate ==
* [[Sonic Forces]]
* [[Sonic Mania Adventures]]
 
== Collegamenti esterni ==
* {{collegamenti esterni}}
* {{cita web|url=http://www.sonicthehedgehog.com/sonic-mania|titolo=Sito ufficiale|lingua=en}}
 
{{sonicSonic}}
{{Portale|videogiochi}}