Dragon's Lair: differenze tra le versioni
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{{nd}}
{{Videogioco
|nome gioco=Dragon's Lair
|immagine=Dragon's lair.jpg
|didascalia=Un fotogramma
|origine=USA
|sviluppo=[[Advanced Microcomputer Systems]]
|sviluppo 2=[[Don Bluth]] Animation
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|pubblicazione 3=Digital Leisure
|pubblicazione 3 nota = conv. CD/DVD
|pubblicazione 4=ReadySoft
|pubblicazione 4 nota = conv. CD/DVD e Ami/ST/Mac
|
▲|ideazione=Rick Dyer<ref name=VG16-41>{{cita|''Videogiochi'' 16|p. 41}}</ref>
|anno=1983
|data=Arcade: [[1983]]
|genere=[[Videogioco d'azione]]
|tema=[[Fantasy]]
|tema 2=[[Orrore (genere)|horror]]
|modi gioco=[[
|piattaforma=[[Videogioco arcade|Arcade]]
|piattaforma 2=[[
|piattaforma 3=[[
|piattaforma 4=[[
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|piattaforma 13=[[
|piattaforma 14=[[
|piattaforma 15=[[
|piattaforma
|distribuzione digitale=[[DSiWare]]
|motore=
|tipo media= [[LaserDisc]], [[CD]], [[DVD]], [[
|requisiti=*DOS: CPU 386, RAM 4 MB, video VGA
*Jaguar: [[Atari Jaguar CD]]
|periferiche= [[Joystick]], [[joypad]], [[tastiera (informatica)|tastiera]]
|espansioni=
|cpu=[[Z80]] a {{M|4
|audio=
|monitor=Raster orizzontale
|risoluzione={{M|704
|periferiche arcade=[[Joystick]] 8 direz., 1 pulsante
|seguito
}}
'''''Dragon's Lair''''' (lett. "tana del drago") è un [[videogioco arcade]] su [[laserdisc]] pubblicato da [[Cinematronics]], basato su filmati a [[cartone animato]] realizzati da [[Don Bluth]] Animation. Venne pubblicato nel [[1983]], e pur non essendo il primo titolo su laserdisc, fu quello che portò al successo questa categoria di giochi<ref name=VG16-38>{{cita|''Videogiochi'' 16|p. 38}}</ref>.▼
▲'''''Dragon's Lair''''' ({{lett
È uno degli unici tre videogiochi (insieme a ''[[Pong]]'' e ''[[Pac-Man]]'') conservati presso lo [[Smithsonian Institution]] di [[Washington, D.C.]]<ref>{{Cita web|lingua=en|url=http://www.thocp.net/software/games/golden_age.htm#PacMan |titolo=Chronology of the History of Video Games: Golden Age |data= |accesso=9 maggio 2016}}</ref> Il seguito arcade è ''[[Dragon's Lair II: Time Warp]]'', ma anche ''[[Space Ace]]'' è un gioco con stile molto simile, realizzato come gli altri due dagli stessi produttori.▼
Visto il notevole successo della versione per sala giochi, vennero effettuate conversioni per molti computer e console presenti sul mercato. Non tutte però riproducono o imitano la grafica a cartone animato; alcune versioni domestiche sono in realtà giochi più tradizionali e sostanzialmente diversi dall'originale, in particolare ''[[Dragon's Lair (videogioco 1984)|Dragon's Lair]]'' per computer a 8 bit, ''[[Dragon's Lair (videogioco 1990)|Dragon's Lair]]'' per NES e ''[[Dragon's Lair (videogioco 1992)|Dragon's Lair]]'' per SNES.
▲È uno degli unici tre videogiochi (insieme a ''[[Pong]]'' e ''[[Pac-Man]]'') conservati presso lo [[Smithsonian Institution]] di [[Washington, D.C.|Washington]]<ref>{{Cita web|lingua=en|url=http://www.thocp.net/software/games/golden_age.htm#PacMan
== Trama ==
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Per farlo dovrà uccidere il drago e strappargli dal collo la chiave che apre la sfera nella quale è rinchiusa Daphne.
Ma l'impresa non sarà facile e il nostro eroe prima di arrivare al cospetto del drago dovrà
== Modalità di gioco ==
''Dragon's Lair'' è stato uno dei primi [[
Il pregio di
Il gioco consiste nel fare movimenti istantanei del joystick o premere il bottone corrispondente alla spada, correttamente e nei tempi giusti.
Se il tempismo e la mossa sono corrette il
In pratica è necessario memorizzare le mosse da fare in tutti gli scenari presenti nel gioco, perché spesso non è evidente quale mossa salverà Dirk e bisogna andare per tentativi.
Ci sono 40 scenari diversi e oltre 600 momenti in cui il giocatore deve effettuare rapidamente la mossa<ref name=VG16-41/>.
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Lo sviluppo di ''Dragon's Lair'' richiese quattro anni e coinvolse quattro aziende: Starcom in collaborazione con [[Advanced Microcomputer Systems]] per l'ingegneria, [[Don Bluth]] Animation per la creazione dell'[[animazione]] tradizionale usata nei filmati, [[Cinematronics]] per la produzione e il marketing. Lo sviluppo del solo software costò 500.000$, all'incirca il doppio di quanto costava per un videogioco ordinario dell'epoca. Per il giocatore una partita richiedeva due o tre monete a seconda delle impostazioni del gestore (es. in Italia 400-600 lire; le macchine del periodo accettavano monete da 200)<ref name=VG16-38/>.
La versione [[Cinematronics]] destinata al mercato americano faceva utilizzo di due tipi di lettori
Alcune macchine vennero dotate di un secondo schermo, al solo scopo di consentire agli spettatori non giocanti di vedere meglio le scene della partita in corso.
== Conversioni ==
Le prime conversioni uscirono nel 1984 per [[Coleco Adam]] e nel 1986 per altri [[home computer]] a [[8 bit]]: [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]]
Tuttavia, l'[[hardware]] dei sistemi casalinghi dell'epoca non rendeva possibile una
▲Le prime conversioni uscirono nel 1984 per [[Coleco Adam]] e nel 1986 per altri [[home computer]] a [[8 bit]]: [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]] e [[ZX Spectrum]].
▲Tuttavia, l'[[hardware]] dei sistemi casalinghi dell'epoca non rendeva possibile una conversione diretta, bensì titoli che riprendono a grandi linee i temi trattati nell'originale. In questo caso si tratta di un [[videogioco d'azione]] multievento, con diverse azioni da compiere in diverse stanze del castello con visuale tridimensionale, struttura che ricorda vagamente quella dell'originale.
Queste versioni ebbero anche un proprio seguito, ''[[Dragon's Lair II: Escape from Singe's Castle]]'' del 1987.
Una versione piuttosto fedele all'originale, anche se suddivisa in due titoli (''Dragon's Lair'' del 1989-1990 e ''Dragon's Lair: Escape from Singe's Castle'' del 1990-1991), è stata quella per i personal computer a [[16-bit]] [[Amiga]], [[Atari ST]], [[Mac OS]] e [[DOS]]. Lo schema di gioco è quasi identico a quello utilizzato dal
''[[Dragon's Lair (videogioco 1990)|Dragon's Lair]]'' per [[Nintendo Entertainment System|NES]] (1990) è invece un gioco completamente differente, essendo un [[videogioco a piattaforme|platform]] a scorrimento laterale.
Anche ''[[Dragon's Lair (videogioco 1992)|Dragon's Lair]]'' per [[Super Nintendo]] (1992) è un platform, ulteriormente diverso da quello per NES.
Assolutamente fedeli all'originale furono le versioni basate su veri
Il 7 dicembre 2009 è stato ufficialmente messo in vendita il gioco per [[iPhone]]/[[iPod touch]]. Dal 1º gennaio 2010 è disponibile per [[Nintendo DSi]] tramite download da [[Nintendo DSi#DSi Shop|DSi Shop]] al costo di 800 Nintendo points. È inoltre disponibile una conversione per [[Nintendo Wii]] comprendente tutta la trilogia classica, ''Dragon's Lair'', ''[[Space Ace]]'' e ''[[Dragon's Lair II: Time Warp]]''. È stata fatta una conversione specifica anche per l'Apple iPad e per il sistema operativo Android.
== Doppiaggio ==
* [[Dan Molina]]: Dirk
* [[Vera Pacheco]]: Daphne
* [[Dave Spafford]]: Lizard King
* [[Michael Rye]]: voce narrante
== Serie animata ==
{{vedi anche|Dragon's Lair (serie animata)}}
In seguito al successo del gioco, la [[Ruby-Spears|Ruby-Spears Productions]] produsse una versione animata che include non solo i personaggi del gioco, ma anche altri come il padre di Daphne, Re Ethelred, e un cavaliere rivale di Dirk, Sir Hubert Blunt. La caratteristica principale della serie, che un po' riprende lo spirito del gioco, è che durante alcune scene viene mostrato allo spettatore cosa sarebbe successo se Dirk avesse compiuto delle scelte multiple: vengono mostrate prima quelle che avrebbero condotto il protagonista alla morte o comunque alla sconfitta, e solo dopo viene mostrata la scelta giusta. Tale serie venne trasmessa anche in Italia, ma nel doppiaggio italiano il nome di Dirk venne cambiato in Sir John.▼
▲In seguito al successo del gioco, nel 1984 la [[Ruby-Spears|Ruby-Spears Productions]] produsse
== Film ==
Nel 2007 [[Don Bluth]] e [[Gary Goldman]]
== Note ==
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==Bibliografia==
*{{RivistaVG|vg|16|37-47|6|1984|
*{{RivistaVG|vg|17|82-86|7|1984
*{{RivistaVG|eg|4|52|4|1984}}
;Conversioni 16 bit
*{{RivistaVG|zzap|5|24|10|1986|pp=24-25|tipo=C64}}▼
*{{RivistaVG|
*{{RivistaVG|tgm|
*{{RivistaVG|
*{{RivistaVG|ab|22|21|5|1990|tipo=Amiga|Escape From Singe's Castle}}
*{{RivistaVG|ccc|66|90|7|1989|tipo=Amiga}}
*{{RivistaVG|ccc|75|43|6|1990|tipo=Amiga|Singe's Castle}}
*{{cita testo|articolo=Dragon's Lair|tipo=3DO|rivista=CD Magazine|numero=2|data=aprile 1994|editore=Xenia|pp=70-72|url=https://archive.org/stream/CDMagazine02#page/n69|OCLC=955667665}}
*{{RivistaVG|commgaz|3|15-16|5/6|1989|tipo=Amiga}}
*{{RivistaVG|commgaz|3|14|5/7|1990|Dragon's Lair: Escape From Singe's Castle}}
== Voci correlate ==
* [[Space Ace]]
* [[Dragon's Lair II: Time Warp]]
== Collegamenti esterni ==
* {{EMMA|dlair}}
* {{MobyGames||dragons-lair}}
* {{Collegamenti esterni|escludi=p345}}
*{{MobyGames|gruppo|dragons-lair-series-and-versions|serie e versioni di Dragon's Lair}}▼
* {{
* {{Atarimania|game-atari-st-dragon-s-lair_9167}}▼
* {{cita web|http://www.dragons-lair-project.com/games/pages/dl.asp|Dragon's lair|lingua=en}}▼
* {{cita web|http://www.dragonslairfans.com/thegames/dragonslair.htm|Dragon's lair home system versions|tipo=fino al 2006|lingua=en}}▼
▲* {{MobyGames|gruppo|dragons-lair-series-and-versions|serie e versioni di Dragon's Lair}}
▲*{{Atarimania|game-atari-st-dragon-s-lair_9167}}
▲*{{cita web|http://www.dragons-lair-project.com/games/pages/dl.asp|Dragon's lair|lingua=en}}
▲*{{cita web|http://www.dragonslairfans.com/thegames/dragonslair.htm|Dragon's lair home system versions|tipo=fino al 2006|lingua=en}}
{{Controllo di autorità}}
{{Portale|Videogiochi}}
[[Categoria:Dragon's Lair]]
[[Categoria:Videogiochi per lettori multimediali]]
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