Persona Q: Shadow of the Labyrinth: differenze tra le versioni
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|nome gioco=Persona Q: Shadow of the Labyrinth
|nome originale = ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス
|immagine= Persona Q logo.
|didascalia= Logo del gioco
|piattaforma= [[Nintendo 3DS]]
|piattaforma 1=
|designer= [[Shigenori Soejima]]
|origine=JPN
|sviluppo=[[Atlus]]
|pubblicazione = [[Atlus]]
|pubblicazione 2 = [[Nintendo]]
|pubblicazione 3 = [[Nippon Ichi|NIS]]
|compositore = [[Atsushi Kitajoh]]
|serie= [[Megami Tensei]], [[Shin Megami Tensei: Persona]]▼
|compositore 2 = [[Toshiki Konishi]]
|compositore 3 = [[Yuzo Koshiro]]
|lingua originale=[[lingua giapponese]]/[[lingua coreana|coreano]]
|anno=2014
|data= {{Bandiera|JPN}} 5 giugno [[2014]]<br />[[File:Flag of South Korea
|genere=[[Videogioco di ruolo alla giapponese]]
|genere altro= [[Glossario dei giochi di ruolo|Dungeon Crawler]]
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|periferiche=
|espansioni=
|seguito = [[Persona Q2: New Cinema Labyrinth]]
}}
{{Nihongo|'''''Persona Q: Shadow of the Labyrinth'''''|ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス|Perusona Kyū: Shadō Obu Za Rabirinsu}}
==Trama==
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Chronos profondamente dispiaciuto per ciò che le aveva fatto, aveva poi cancellato le memorie di Niko, e quando quest'ultima si era ripresa e le aveva chiesto della loro identità, aveva inventato i due nomi Zen e Rei; in seguito, poi, per tenere fede alla promessa che le aveva fatto che sarebbe stato sempre al suo fianco, per cercare di dare senso alla sua esistenza, Chronos si era liberato di una metà parte di sé, assieme a tutte le memorie relative alla sua identità e il suo compito, e le aveva custodite all'interno dei quattro scrigni con all'interno gli oggetti con cui Niko era stata seppellita.
Dopo aver recuperato le proprie memorie, Rei disperata corre via fuori
In seguito poi i membri del Team d'Investigazione e quelli della SEES decidono di passare un altro po' di tempo insieme; successivamente, poi, giunta la fine del Festival, Zen e Rei salutano tutti ed assieme si dirigono mano nella mano "nel luogo dove tutte le vite nascono e dove ritornano", mentre i ragazzi dei due team, seppure scoprono da Elizabeth e Margaret che perderanno le memorie di tutto ciò che era successo in quel luogo, attraversando le due porte nella Velvet Room per tornare alle loro realtà si salutano ripromettendosi di rivedersi a vicenda prima o poi.
==Modalità di gioco==
Come già detto, ''Persona Q'' eredita molti aspetti ed elementi di ''Persona 3'' e ''Persona 4'', anche se le meccaniche di gioco dei labirinti in cui i combattimenti si svolgono e gli elementi presenti in esso sono ispirati a quello di un'altra serie
Il giocatore sarà dotato di una mappa nello schermo inferiore della Nintendo 3DS che dovrà riempire man mano che avanzerà, con visuale in prima persona, nell'esplorazione dei piani in cui saranno separati i labirinti tracciando i limiti dei sentieri che intraprenderà, e segnando sulla stessa, tramite icone pre-impostate, la presenza di elementi e porte a cui andrà incontro. Nei labirinti, infatti, saranno presenti passaggi segreti, attraverso cui accorciare il percorso; forzieri, in cui trovare vari oggetti, alcuni dei quali, su cui vi sarà un disegno del labirinto, che sarà possibile aprire esplorando al 100% il piano in cui si trovano; ed infine i ''Power Spot'' (abbreviate anche in "P-Spot"), aree che emanano luce e al cui interno poter trovare numerosi materiali (anche se più se ne raccoglieranno, più aumenterà il rischio di imbattersi in Shadow potenti) e altri elementi che sarà possibile trovare in base al labirinto che si sta esplorando.
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'''Membri della SEES''':
*Protagonista P3 (il cui nome canonico è Makoto Yuki)
*Yukari Takeba
*Junpei Iori
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'''Membri del Team d'Investigazione''':
*Protagonista P4 (il cui nome canonico è Yu Narukami)
*Yosuke Hanamura
*Chie Satonaka
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* Marie
== Sviluppo ==
''Persona Q'' è stato per la prima volta annunciato durante l'[[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2010 come gioco per la Nintendo 3DS, seppure in maniera generica, senza che ne fosse rivelato neanche il titolo<ref>{{cita web|url=
Per lo sviluppo del gioco, oltre che l'usuale staff della serie ''Persona'' che include il produttore Katsura Hashino, il direttore esecutivo Daisuke Kanada e quello del suono Shoji Meguro, hanno lavorato anche Atsushi Kitajoh e Toshiki Konishi che si sono occupati nella composizione di alcune tracce musicali, tra le quali la opening ''Maze of Life'', sotto la supervisione di Meguro<ref>{{cita web|url= http://www.vgmonline.net/music-and-soundtrack-details-for-persona-q/ |titolo= Music and soundtrack details for Persona Q}}</ref>, e anche parte dello staff della serie ''Etrian Odyssey'', come Yuji Himukai e Shin Nagasawa, che oltre agli elementi di [[gameplay]] già citati, hanno contribuito occupandosi del design di alcuni Shadow.<ref>{{cita web|url= http://gematsu.com/2014/04/persona-q-streetpass-personas-sacrificial-fusion |titolo= Persona Q has StreetPass Personas and Sacrificial Fusion}}</ref>.
È stata poi annunciata in [[anteprima]] nel numero di ottobre 2014 della [[ASCII Media Works]] anche una trasposizione manga di ''Persona Q'',<ref>{{cita web|url=
== Note ==
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== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{cita web|http://p-atlus.jp/pq/|Sito ufficiale|lingua=ja}}
* {{cita web|http://www.atlus.com/personaq/|Sito ufficiale|lingua=en}}
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[[Categoria:Persona]]
[[Categoria:Videogiochi basati sulla mitologia greca]]
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