Kisuke Urahara: differenze tra le versioni

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{{Avvisounicode}}
{{personaggio
|medium = anime e manga
|universo = [[Bleach (manga)|Bleach]]
|lingua originale = giapponese
|nome = 喜助
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|cognome = 浦原
|cognome traslitterato = Urahara
|nome alfa = Urahara, Kisuke
|alterego =
|alterego =
|autore = [[Tite Kubo]]
|editore = [[ShueishaShūeisha]]
|prima apparizione = *Manga: Capitolo 13, Capitolo 1 (si vede la gamba nella pagina bianca prima del capitolo 2)
|data inizio =
*Manga: Capitolo 13, Capitolo 1 (si vede la gamba nella pagina bianca prima del capitolo 2)
*Anime: Episodio 6
|prima apparizione=''[[Weekly Shonen Jump]]''
|editore Italia = [[Panini Comics]]
|etichetta Italia = [[Planet Manga]]
|data inizio Italia =
|sesso = M
|data di nascita = 31 dicembre
|luogo di nascita =
|affiliazione = [[Shinigami (Bleach)|Shinigami]]
|razza = [[Shinigami (Bleach)|Shinigami]]
|abilitàpoteri = vedi sotto
|attore = [[Seiichi Tanabe]]
|doppiatore = [[Shinichiro Miki]]
|doppiatore italiano = [[Claudio Moneta]]
|doppiatore italiano nota = Bleach: Memories of Nobody
|doppiatore italiano 2 = ?[[Matteo De Mojana]]
|doppiatore italiano 2 nota = Bleach: The Diamond dust Rebellion
|immagine = Kisuke Urahara1.png
|didascalia = Kisuke Urahara durante lo scontro con [[Sōsuke Aizen|Aizen]]
|data fine =
|data fine Italia =
}}
{{Nihongo|'''Kisuke Urahara'''|浦原 喜助|Urahara Kisuke}} è uno dei personaggi della serie [[manga]] e [[anime]] ''[[Bleach (manga)|Bleach]]'' di [[Tite Kubo]]. Cento anni prima dell'inizio della storia era il Capitano della Dodicesima Divisione, e il suo luogotenente era [[Hiyori Sarugaki]]. Nei primi tre sondaggi si è classificato al sesto, quarto e ottavo posto, rimanendo sempre nella top ten. Solo nel quarto sondaggio ha avuto un brusco calo, arrivando al 20º posto.
 
Nei primi tre sondaggi sulla popolarità dei personaggi dell'opera si è classificato al sesto, quarto e ottavo posto; solo nel quarto sondaggio ha avuto un brusco calo scendendo al ventesimo posto.
== Aspetto e personalità ==
Urahara, dopo essere stato bandito sulla terra, indossa sempre un paio di [[Geta (scarpa)|zoccoli Geta]] senza calzini, un cappello da pescatore bianco e verde (motivo per il quale [[Ichigo Kurosaki|Ichigo]] l'ha soprannominato "Mister zoccoli e cappello") e un kimono verde, mentre l'haori bianco da capitano è stato sostituito con uno marrone. Quando era il Capitano della Dodicesima Divisione non portava il cappello, mentre oltre agli zoccoli portava anche dei calzini.
 
== Descrizione del personaggio ==
Sempre sorridente, ama molto scherzare, ma al momento giusto diventa serio. Riesce benissimo a confortare chi ne ha bisogno, senza fargli sentire il peso di eventuali errori, anche se gravi. Soprattutto all'inizio della storia si dimostra abile nel commercio.
Dopo essere stato bandito Urahara indossa sempre un paio di [[Geta (scarpa)|zoccoli Geta]] senza calzini, un cappello da pescatore bianco e verde (motivo per il quale [[Ichigo Kurosaki|Ichigo]] l'ha soprannominato "Mister zoccoli e cappello") e un kimono verde, mentre l'haori bianco da capitano è stato sostituito con uno marrone; porta inoltre la sua Zanpakuto nascosta in un bastone da passeggio. Quando era il capitano della Dodicesima Divisione non portava il cappello e oltre agli zoccoli portava anche dei calzini.
 
Sempre sorridente e disponibile, ama molto scherzare ma al momento giusto sa diventare serio; di indole gentile e amichevole, è capace di confortare chi ne ha bisogno senza fargli sentire il peso di eventuali errori. Soprattutto all'inizio della storia si dimostra anche abile nel commercio.
=== Rapporto con Yoruichi ===
Amici di vecchia data legati da un rapporto molto stretto, si sa poco sul loro passato assieme. Sappiamo che da bambini avevano costruito un loro personale "parco giochi" sotto il Sokyoku, dove poi si alleneranno una volta entrati nel Gotei 13.
 
È amico di vecchia data di [[Yoruichi Shihōin]]: sul loro passato assieme non si hanno grandi notizie se non che, da bambini, hanno costruito un loro personale "parco giochi" sotto il Sokyoku dove poi si alleneranno una volta entrati nel Gotei 13.
== Storia ==
=== Il passato ===
Inizialmente visto come un uomo pigro e ritardatario, era diventato uno dei capitani più rispettati, per la precisione era capo della 12ª Divisione. Più di 100 anni fa era l'ufficiale di terzo seggio nella Seconda Divisione; era quindi un sottoposto di [[Yoruichi Shihōin]], la quale lo propose come capitano della Dodicesima Divisione solo una settimana dopo che il posto divenne vacante. È quindi succeduto a Kirio Hikifune, shinigami dotata al punto da entrare nella ''Divisione Zero'', ovvero la guardia reale che agisce in una dimensione separata dalla [[Soul Society]]. All'epoca suo tenente era [[Hiyori Sarugaki]], alla quale era molto affezionato.
 
== Biografia del personaggio ==
Risiedeva tranquillamente nella [[Bleach (manga)#Soul Society|Soul Society]], ed aveva perfino creato un intero istituto di ricerca, nel quale operava il suo sottoposto di terzo seggio, il futuro capitano [[Mayuri Kurotsuchi]], liberato da una specie di carcere, soprannominato "tana del verme", dallo stesso Urahara a causa delle sue qualità. Era considerato da tutti un genio, inventore di oggetti incredibili, ma un giorno, volendo superare sé stesso, Kisuke creò l'Hōgyoku, un oggetto che forse, come dice [[Sōsuke Aizen]], perfino lui stesso non conosce del tutto.
Più di cento anni prima dell'inizio della storia, Urahara era l'ufficiale di terzo seggio della Seconda Divisione e quindi un sottoposto di Yoruichi, che lo propose come capitano della Dodicesima Divisione solo una settimana dopo che il posto divenne vacante: dopo aver passato l'esame di abilitazione, Urahara venne scelto come successore di Kirio Hikifune, promossa a membro della Divisione Zero, e il suo luogotenente era Hiyori Sarugaki, alla quale era molto affezionato sebbene inizialmente questa non ne riconoscesse il valore. Nello stesso periodo fondò un istituto di ricerca scientifica nel quale operava anche il suo ufficiale di terzo seggio, il futuro capitano [[Mayuri Kurotsuchi]] (liberato dallo stesso Urahara dalla prigione nota come "Tana del verme" a causa delle sue qualità), e si guadagnò in breve tempo la fama di genio grazie agli incredibili oggetti che riuscì a creare.
 
L'Un giorno, volendo superare sé stesso, Urahara creò il potentissimo Hōgyoku, trasformaun lentamenteoggetto gliche Shinigamiforse, income Hollowafferma [[Sōsuke Aizen]], deteriorandoperfino lui non riuscì a pococomprendere del tutto. Preoccupato dal potere anomalo dell'artefatto, Urahara pensò anche di distruggerlo, ma non riuscì a pocotrovare lail loromodo potenzadi spiritualeriuscire in questo intento. ADurante quel periodo, a causa delladegli pressioneintrighi fattaorditi da [[Sosuke Aizen]], allora luogotenente della Quinta Divisione, e dai suoi sottoposti, vieneUrahara venne ingiustamente processato per aver "hollowificato" ilHiyori gruppoe dialtri Shinigami chedi oraalto sonorango (di lì in poi conosciuti come [[Vizard (Bleach)|Vizard]]), mentre in realtà voleva solo salvare la loro la vita, dopousando l'hollowficazioneHōgyoku subitaper ainvertire causaun processo di untrasformazione esperimentoin delloHollow stessomesso Aizen,in edatto invertiredallo ilstesso processoAizen: tramitevenne l'Hōgyoku. Vennequindi esiliato daldalla mondo[[Soul spirituale;Society]] inoltree, per impedirgli di ritornare, lavenne Souleretta Societyuna ha frapposto fra sé e Urahara unaspeciale barriera a lui impenetrabile.<ref>Kisuke prova ad entrarvi ma viene subito respinto., Comecome si osserva in BLEACH, manga numero 8, edizione italiana, pag. 188, traduzione a cura di Simona Stanzani</ref>. Nella fuga venne aiutato dall'amica Yoruichi, che gli chiese di prepararsi al peggior scenario possibile: Urahara prevederà così l'invasione di Karakura ad opera di Aizen con circa cento anni di anticipo. Fuggì quindi nel mondo terreno con Tessai Tsukabishi e i futuri Vizard utilizzando dei Gigai speciali che nascondessero la loro forza spirituale, in modo da non essere individuati dalla Soul Society e poter trovare il modo di stabilizzare il processo di hollowificazione permanentemente, cosa in cui avrà successo.
 
All'inizio della storia Urahara si presenta come lo scanzonato direttore del suo emporio, in cui vende oggetti da lui stesso creati agli Shinigami di passaggio in compagnia dei suoi sottoposti; poco prima dell'arrivo di [[Byakuya Kuchiki|Byakuya]] e [[Renji Abarai|Renji]] e del conseguente rapimento di [[Rukia Kuchiki|Rukia]], ritrova la sua vecchia amica Yoruichi, che era andata a trovarlo nella sua forma di gatto. Deciso ad aiutare Ichigo a recuperare l'amica, attraverso tre prove riuscirà a fargli riottenere i suoi poteri da Shinigami dopo essere stato quasi ucciso dal capitano della Sesta Divisione; presterà inoltre l'enorme caverna che si trovo sotto al suo emporio a Renji e [[Yasutora Sado]], che si alleneranno anch'essi sotto la sua supervisione.
Viene aiutato a fuggire dalla sua amica Yoruichi, che gli chiede di pensare al peggior scenario possibile: ed infatti prevederà con 100 anni di anticipo l'invasione della città di Karakura ad opera di Aizen e compagni.
 
Grazie ai suoi allenamenti Ichigo diverrà un guerriero indomito e risoluto; sentendosi inoltre responsabile delle sventure portate dal folle desiderio di Aizen di mettere le mani sull'Hogyoku, celato nell'anima di Rukia, chiede scusa al suo allievo alla prima occasione<ref>Kisuke nell'occasione si inginocchia di fronte al ragazzo. Da BLEACH, manga numero 21, edizione italiana, pag 79-80, traduzione a cura di Simona Stanzani</ref>.
=== Il presente ===
 
Con l'aiuto di Yoruichi, Urahara salva Ichigo da morte certa intervenendo contro i due [[Espada]] [[Yammy Rialgo]], di cui blocca un poderoso pugno, e [[Ulquiorra Schiffer|Ulquiorra]], che attacca senza successo con la sua Benihime<ref>Yammy in quell'occasione aveva il braccio destro mozzato per via dello scontro sostenuto precedentemente con Ichigo. Da BLEACH, manga numero 22, edizione italiana, pag 141-142, traduzione a cura di Simona Stanzani</ref>. Dopo l'attacco di [[Grimmjow Jaegerjaques|Grimmjow]] inciterà [[Orihime Inoue|Orihime]] a non presentarsi sul campo di battaglia per via della perdita dei suoi poteri offensivi adducendo come giustificazione la momentanea distruzione di Tsubaki; in realtà il suo intento è quello di tenere la ragazza lontano dai combattimenti per via dei suoi poteri curativi, che potrebbero interessare Aizen. Durante il terzo attacco degli Arrancar viene colto di sorpresa dal nuovo alleato di Aizen, [[Wonderweiss Margela]], ma resiste comunque agli attacchi e risponde; si ritrova quindi costretto ad affrontare di nuovo Yammy e lo mette facilmente in crisi, ma lo scontro non termina neanche questa volta poiché gli Arrancar torneranno nell'Hueco Mundo per ordine di Ulquiorra.
All'inizio del manga lo vediamo lavorare come scanzonato direttore nel suo emporio (denominato ''Urahara Shoten'', dove "Shoten" significa "Emporio") al fianco dei suoi aiutanti. Con le sue capacità ha creato molti oggetti che vende agli Shinigami di passaggio. Accetta come pagamento anche i bonus che si ottengono quando vengono sconfitti degli [[Bleach (manga)#Hollow|Hollow]] degni di nota.
Porta sempre con sé un bastone che nasconde dentro di sé la sua Zanpakuto, che ha sulla punta un timbro che permette di estrarre le anime dai corpi.
 
Quando Orihime viene rapita dal Quarto Espada, Urahara aiuta Ichigo e i suoi amici a recarsi nell'Hueco Mundo aprendo il Garganta; quando il suo allievo gli chiede se è davvero sicuro di andare contro le leggi della Soul Society, Urahara gli risponde che è proprio perché ha sempre contravvenuto a tali precetti che è stato bandito sulla Terra. In questa occasione rivela di aver allontanato Orihime dal campo di battaglia per non sottoporre i suoi poteri all'attenzione di Aizen ma di aver agito troppo tardi; in seguito apre di nuovo il Garganta per permettere ai capitani [[Retsu Unohana]], Byakuya Kuchiki, Kenpachi Zaraki e Mayuri Kurotsuchi di andare ad aiutare Kurosaki e gli altri. Prima che Aizen arrivi nel mondo reale, Urahara sostituisce la vera Karakura con una copia creata dalla Soul Society su ordine di [[Shigekuni Genryūsai Yamamoto|Yamamoto]] per far sì che gli Shinigami del livello di capitano potessero combattere senza trattenersi: a tale scopo piazza quattro pilastri ai limiti della città che verranno difesi da altrettanti membri del Gotei 13. Tali pilastri creano una barriera tra la falsa Karakura (costruita dal dipartimento di ricerca e sviluppo di Mayuri) e il resto del mondo terreno e favoriscono lo scambio di posto tra la falsa Karakura e quella vera dislocata nella Soul Society.
Poco prima dell'arrivo di [[Byakuya Kuchiki]] e [[Renji Abarai]] e del conseguente rapimento di Rukia, Kisuke incontra la sua vecchia amica [[Yoruichi Shihōin]], che era andata a trovarlo nella sua forma preferita, quella di un gatto.
 
Entra in scena per la prima volta durante lo scontro fra [[Isshin Kurosaki|Isshin]] e Aizen, colpendo alle spalle quest'ultimo<ref>cap 401</ref>; notando lo strano aspetto del capitano traditore e accorgendosi della sua fusione con l'Hogyoku, parte all'attacco assieme al vecchio capitano della Decima Divisione: utilizza quindi quattro Kido immobilizzando Aizen e colpendolo con attacchi micidiali e, infine, gli applica un sigillo grazie al quale tutto il suo potere viene accumulato in maniera eccessiva provocandone l'implosione<ref>cap 402 pag. 19</ref>. Come da lui stesso previsto Aizen ne esce illeso e torna all'attacco iniziando uno scontro con lui, Isshin e Yoruichi per la quale, in vista della battaglia, ha creato appositamente delle protezioni dure come lo ''Hierro'' degli Espada. Aizen, tuttavia, si rivela più forte del previsto e riesce a distruggere due delle quattro protezioni; Urahara scaglia quindi contro Aizen due attacchi del suo Shikai e un Hado, prontamente assistito dagli interventi di Yoruichi e Isshin, ma nonostante ciò Aizen raggiunge la massima potenza fondendosi definitivamente con la gemma e riesce a sconfiggere i tre avversari con facilità. Sarà tuttavia lui a terminare definitivamente la battaglia sigillando Aizen dopo che il ''Mugetsu'' di Ichigo farà sì che l'Hogyoku non lo riconosca più come padrone.
==== Il maestro ====
 
Riappare dopo diciassette mesi mentre dona a [[Karin Kurosaki]] un repellente contro gli spiriti; in seguito ottiene il permesso da Yamamoto di usare il reiatsu degli shinigami per ripristinare quello di Ichigo.
Ottimo maestro nell'allenamento, attraverso tre prove riuscirà a far riottenere ad Ichigo i suoi poteri da Shinigami dopo essere stato quasi ucciso dal capitano Kuchiki.
 
Durante la saga della Guerra dei mille anni offre il proprio aiuto per fermare i Quincy e, dopo aver condotto Ichigo e compagni nel territorio del Vandenreich, aiuta Yoruichi e suo fratello Yushiro nello scontro con lo Stern Ritter Askin Nakk Le Vaar sfoderando per la prima volta il suo Bankai; dopo un violento scontro con la Schutzstaffel riesce a cogliere l'avversario di sorpresa, grazie ad una strategia messa in atto con Grimmjow, trapassandolo e privandolo del cuore: quando tuttavia la battaglia sembra volgere a loro favore con la dipartita di Askin, il potere della ''Gift Ball Deluxe'' si amplifica per effetto della morte del suo proprietario facendo collassare Kisuke al suolo. Anche questa eventualità era stata però prevista dallo shinigami, che aveva già creato un'apertura nella Gift Ball per permettere a Nel di entrare e portarli in salvo.
{{citazione|Non usare gli altri come scusa per andare a morire.|Kisuke Urahara parla a [[Ichigo Kurosaki]]<ref>BLEACH, manga numero 7, edizione italiana, pag 102, traduzione a cura di Simona Stanzani</ref>}}
 
== Emporio Urahara ==
Mentre allena il protagonista presterà la sua base, la caverna enorme sotto al suo emporio, a [[Renji Abarai]] e [[Yasutora Sado]], che si alleneranno sotto la sua supervisione.
 
=== Saga della Soul Society ===
Grazie ai suoi allenamenti farà di Ichigo un ottimo guerriero, capace di sconfiggere avversari della portata di [[Ikkaku Madarame]], [[Renji Abarai]] e [[Kenpachi Zaraki]].
Gli insegnerà inoltre a non provare paura durante uno scontro, e a trovare la giusta risoluzione per sconfiggere l'avversario.
 
{{citazione|La tua spada non riflette altro che paura. Quando schivi "Ho paura di essere ucciso", quando attacchi "Ho paura di uccidere", quando difendi qualcuno "Ho paura che venga ucciso". In battaglia ciò che serve non è la paura, da lì non nasce niente. Quando schivi deve essere "Non verrò ucciso!", quando difendi qualcuno "Non morirà!", quando attacchi "Ti uccido!".|Kisuke Urahara insegna a Ichigo come comportarsi in battaglia<ref>BLEACH, manga numero 11, edizione italiana, pag 181-182, traduzione a cura di Simona Stanzani</ref>}}
 
Anche se non sarà coinvolto direttamente nella saga, Rukia porterà per tutto il tempo dentro di sé l'Hōgyoku, l'oggetto tanto desiderato da [[Sōsuke Aizen]] creato dalla mente di Urahara. Per questo incidente, di cui si sente completamente responsabile, chiede scusa ad Ichigo alla prima occasione.<ref>Kisuke nell'occasione si inginocchia di fronte al ragazzo. Da BLEACH, manga numero 21, edizione italiana, pag 79-80, traduzione a cura di Simona Stanzani</ref>
 
=== Saga degli Arrancar ===
Salverà, con l'aiuto della sua amica Yoruichi, Ichigo da fine certa per mano di quelli che si riveleranno essere due [[Espada]]: prima bloccando un pugno di [[Yammy Rialgo]], e poi sferrando un attacco con la sua Benihime neutralizzato da [[Ulquiorra Schiffer|Ulquiorra]].<ref>Yammy in quell'occasione aveva il braccio destro mozzato per via dello scontro sostenuto precedentemente con Ichigo. Da BLEACH, manga numero 22, edizione italiana, pag 141-142, traduzione a cura di Simona Stanzani</ref>
 
Dopo l'attacco di [[Grimmjow Jaegerjaques]], inciterà [[Orihime Inoue]] a non presentarsi sul campo di battaglia, per via della perdita dei suoi poteri offensivi, adducendo come giustificazione la momentanea distruzione di Tsubaki. In realtà il suo intento è quello di tenere la ragazza lontano dai combattimenti per via dei suoi poteri curativi che potrebbero interessare Aizen.
 
Durante il terzo attacco degli Arrancar viene colto di sorpresa dal nuovo alleato di Aizen, [[Wonderweiss Margela]], tuttavia resiste agli attacchi e risponde. Si ritrova di nuovo ad affrontare Yammy, che nel frattempo si è rivelato essere il Decimo Espada, ma lo scontro non termina neanche questa volta poiché gli Arrancar torneranno nell'Hueco Mundo per ordine di Ulquiorra.
 
Quando [[Orihime Inoue]] viene portata nell'Hueco Mundo da Ulquiorra, aiuta Ichigo e i suoi amici ad andare nell'Hueco Mundo aprendo il Garganta.
Quando Ichigo gli chiede se è davvero sicuro di andare contro le leggi della [[Soul Society]], Urahara risponde:
 
{{citazione|È proprio perché ho sempre contravvenuto a questo e a quello che mi trovo nel mondo terreno.|Kisuke Urahara risponde a [[Ichigo Kurosaki]]<ref>BLEACH, manga numero 27, edizione italiana, pag 120, traduzione a cura di Simona Stanzani</ref>}}
 
In questa occasione rivela di aver allontanato Orihime dal campo di battaglia per non sottoporre i suoi poteri all'attenzione di [[Aizen]], ma di aver agito troppo tardi.
In seguito apre il Garganta anche per permettere a [[Retsu Unohana]], [[Byakuya Kuchiki]], [[Kenpachi Zaraki]] e [[Mayuri Kurotsuchi]] di andare ad aiutare Kurosaki e gli altri.
 
=== Saga della falsa Karakura Town ===
Prima che Aizen arrivi nel mondo reale, Kisuke sostituisce la vera Karakura con una copia creata dalla Soul Society, su ordine di [[Shigekuni Genryūsai Yamamoto|Yamamoto]], per far sì che gli Shinigami del livello di capitano potessero combattere senza trattenersi. Kisuke piazza, a questo scopo, quattro pilastri ai limiti della città, che verranno difesi da altrettanti membri del Gotei 13.
 
Entra in scena per la prima volta durante lo scontro fra [[Isshin Kurosaki|Isshin]] e Aizen, colpendo alle spalle quest'ultimo<ref>cap 401</ref>. Notando lo strano aspetto del capitano traditore e accorgendosi della sua fusione con l'Hogyoku, parte all'attacco assieme al vecchio capitano della Decima Divisione: utilizza quindi quattro Kido (tre Bakudo e un Hado, più precisamente i numeri 61, 63, 79 e 91), immobilizzando Aizen e colpendolo con attacchi micidiali e, infine, gli applica un sigillo grazie al quale tutto il suo potere viene accumulato in maniera eccessiva, provocando l'implosione<ref>cap 402 pag. 19</ref>.
 
Come viene previsto da Urahara, Aizen torna all'attacco iniziando un altro scontro con lui, [[Isshin Shiba|Isshin]] e [[Yoruichi Shihoin|Yoruichi]], per la quale, in vista della battaglia, Kisuke ha creato appositamente delle protezioni dure come lo ''Hierro'' degli [[Espada]]. Aizen, tuttavia, si rivela più resistente del previsto, e riesce a distruggere due delle quattro protezioni. Urahara scaglia quindi contro Aizen due attacchi del suo Shikai e l'Hado 32, prontamente assistito dagli interventi di Yoruichi e Isshin. Nonostante tutto, Aizen raggiunge la massima potenza fondendosi definitivamente con la gemma, e riesce a sconfiggere i tre avversari con facilità. Sarà lui a mettere la parola fine agli scontri sigillando Aizen dopo che questi verrà colpito dal ''Mugetsu'' di Ichigo.
 
=== Karakuraizer ===
Durante l'assenza di Ichigo e compagni, impegnati nella lotta contro gli Arrancar, per difendere la città di Karakura dagli attacchi degli Hollow, Urahara costringe [[Kon (personaggio)|Kon]] a trasformarsi in un supereroe chiamato "Karakuraizer". Vestito come un eroe dei cartoni animati [[anni 1980|anni ottanta]], sarà aiutato da altri cittadini di Karakura vestiti da supereroi, tra cui [[Don Kanonji]] e [[Tatsuki Arisawa]].
 
=== Saga del Fullbringer ===
Riappare dopo 17 mesi mentre dona a [[Karin Kurosaki]] un repellente contro gli spiriti. In seguito ottiene il permesso da [[Shigekuni Genryūsai Yamamoto|Yamamoto]] di usare il Reiatsu degli shinigami per ripristinare quello di [[Ichigo Kurosaki|Ichigo]].
 
=== Saga della guerra dei mille anni ===
Durante la saga della guerra dei mille anni offrirà il proprio aiuto per fermare i Quincy e, dopo aver condotto Ichigo e i suoi compagni nel territoro del Vandenreich, aiuta l'amica Yoruichi e suo fratello Yushiro nello scontro con lo Stern Ritter Askin Nakk Le Vaar, sfoderando per la prima volta il suo bankai. Dopo un violento scontro con la Schutzstaffel, tuttavia Kisuke riesce a cogliere l'avversario di sorpresa grazie ad una strategia messa in atto con [[Grimmjow Jaegerjaques]], trapassandolo e privandolo del cuore. Quando la battaglia sembra ormai volgere a loro favore con la dipartita di Askin, il potere della ''Gift Ball Deluxe'' si amplifica per effetto della morte del suo proprietario, facendo collassare Kisuke al suolo.
 
== Emporio Urahara ==
=== Oggetti ===
 
Ecco una lista degli oggetti che si trovano al suo emporio:
 
* Ricariche per il ''Kikanshinki'', il sostitutore dei ricordi.
* Tavolette di ''Somafixer'' per fissare l'anima al corpo.
* Soul candy (una volta chiamate ''Gikongan''), anime sostitutive in pillole. Grazie ad una di queste (difettosa) compare [[Kon (personaggio)|Kon]].
 
=== Impiegati ===
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==== Jinta Hanakari ====
Jinta è il ragazzo che lavora all'emporio. Sempre armato di una mazza da baseball, ha i capelli rossi e, un carattere molto nervoso, e maltratta spessissimo la povera Ururu. Nel tempo libero si allena pensando di giocare in campo. Il suo attacco, chiamato "Jinta Home Run", con cui colpisce l'avversario con la sua mazza, è abbastanza forte da uccidere un Hollow, come si vede nel volume 6. Lo riutilizza poi contro un Arrancar per difendere Ururu, ma senza successo e perciò fugge via. Dopo 17diciassette mesi è più alto e formato nel fisico; i capelli, inoltre, sono più lunghi e tirati all'indietro.
 
==== Ururu Tsumugiya ====
Ururu è la timida ragazzina con i capelli lunghi e le treccine che si lascia sempre maltrattare da Jinta. Con lei Ichigo effettuerà il suo primo allenamento.: Aa dispetto delle apparenze, la ragazzinainfatti, è molto forte fisicamente, tanto che proprio durante questo allenamento i suoi colleghi l'hanno dovuta bloccare, altrimenti avrebbe ucciso il protagonista a causa dell' "addestramento anti-Shinigami avanzato" cui Urahara l'ha sottoposta.
 
Quando si reca in battaglia porta con sé una gigantesca arma, probabilmente costruita da Urahara, che spara all'impazzata. Nella saga degli Arrancar salva Renji Abarai combattendo nella "modalità genocidio" contro Yylfordt Grantz, ma viene colpita quasi a morte dalla Zanpakuto dell'Arrancar, Del Toro. Dopo 17 mesi è più alta e dai capelli più lunghi.
Quando si reca in battaglia porta con sé una gigantesca arma, probabilmente costruita da Urahara, che spara all'impazzata. Nella saga degli Arrancar salva Renji combattendo nella "modalità genocidio" contro Yylfordt Grantz, ma viene colpita quasi a morte dalla Zanpakuto dell'Arrancar. Dopo diciassette mesi è più alta e dai capelli più lunghi.
 
==== Tessai Tsukabishi ====
Il più anziano del terzetto. È un uomo dall'aspetto serio, caratterizzato da codino, pochi capelli, occhiali e due grandi baffi. È molto abile nell'uso del Kidō e anche fisicamente, tanto che riesce ad uccidere un Hollow a mani nude. In realtà ha più di 200 anni: infatti, già centCent'anni prima della storia, era il Capitano dei Corpi del Kidō. Vennee venne esiliato sulla terraTerra per aver usato delle tecniche proibite (fermare il tempo e teletrasporto). In realtà le usò a fin di bene, cioè per aiutare Kisuke a trasportare i corpi degli attualidei [[Vizard]] nel suo laboratorio ed impedirne la completa trasformazione in Hollow causata da Aizen.<ref>Saga del Pendolo, ep. 206-212</ref>
 
== Invenzioni ==
Fondatore dell'istituto di ricerca, Urahara ha creato innumerevoli oggetti. Questi i più importanti:
* {{nihongo|'''Hōgyoku''' |崩玉||"Gemma della distruzione"}}: Piccola sfera d'energia inizialmente ritenuta capace di conferire ad uno Shinigami poteri da Hollow e viceversa, il suo vero potere èconsiste in realtà nell'esaudire i desideri più profondi delle persone con cui viene a contatto<ref>come spiega Aizen nel cap 401</ref>.; sembra Sembratuttavia che col passare del tempo, come è stato dettorivelato da [[Aizen]], la sfera si indebolisca. InLo realtàstesso ilAizen primone creatoreaveva dicreata questauna sferaancor d'energiaprima non fudi Urahara, bensì Aizen, che ne aveva già creato uno, anch'essoessa incompleto.imperfetta Unae voltadopo appuratoaver capito che anche quelloquella di Urahara non fosse perfettoincompleta, ha capitointuì che il solo modo per completare l'Hogyoku fosse dare quello di Urahara in pasto al proprio, completandolo.
* '''Sepoltura dell'Animaanima''': Metodo grazie al quale si può "seppellire" qualsiasi materiale all'interno dell'anima di un corpo,. eUrahara diha anche creato la tecnologia per rimuoverlo senza provocare danni al portatore<ref>Metodo utilizzato dallo stesso Urahara per nascondere l'Hōgyoku nel corpo di Rukia.</ref>.
* '''Mantello Nascondinascondi-Reiatsu''': Grazie a questo speciale mantello, Urahara è stato capace di nascondere la sua energia spirituale, sgattaiolando indisturbato fuori dalla Seireitei per controllare Aizen.<ref>Saga del pendolo, volume 37, pag. 173-174, edizione italiana a cura di Simona Stanzani.</ref> Aizen stesso utilizzerà la medesima invenzione anni dopo per sorvegliare il combattimento tra Isshin e il suo Hollow sperimentale White.
* {{nihongo|'''Tenshintai'''|転神体||"Corpo divino di trasferimento"}}: Oggetto sviluppato da Urahara originariamente per raggiungereallenarsi in tempi brevissimi per il suoraggiungimento del Bankai. Si tratta di una bambola con forme vagamente umane, che, se infilzata, materializza lo spirito di una Zanpakuto; se infilzata. Dopodopo circa tre giorni, lo spirito svanisce, ritornando alla sua forma naturale. Anche se anticipa di dieci anni il raggiungimento del Bankai, è un metodo pericoloso che non lascia l'utente illeso. Gli unici che sono riusciti a raggiungere il Bankai in questo modo sono Urahara stesso e [[Ichigo Kurosaki]].
* {{nihongo|'''Tenkai Kecchu'''|転界結柱}}: Dispositivo che crea un'enorme quantità di energia spirituale vincolata da quattro punti collegati. Quando viene attivato, consente di scambiare una vasta porzione di territorio e di trasferirla nella Soul Society.
* '''Gigai Portatileportatile''': Visto per la prima volta nel secondo scontro con [[Yammy Rialgo]], è uno speciale gigai gonfiabile, utile come esca durante un combattimento.
* '''Orologio per la Trasformazionetrasformazione di Karakuraizer''': Oggetto che permette la trasformazione di [[Kon (personaggio)|Kon]] nel supereroe preferito di Karakura.; Ilil design è stato curato da [[UryuUryū Ishida]]. Urahara ha inoltre apportato alcunialcune sistemi,modifiche come la scarica elettrica, che si attiva ogni qual volta Karakuraizer non rispetta gli ordini.
 
== Zanpakutō ==
La [[Zanpakutō]] di KisukeUrahara si chiama {{nihongo|'''Benihime'''|紅姫||"Principessa Scarlatta"}}.: Nellanella forma sigillata si presenta come un comune bastone da passeggio, ementre il comando per attivare il suolo Shikai è {{nihongo|"Svegliati"|起きろ|okiro}}. Il possessore della Zanpakutō ha il potere di controllare un'energia rossa scarlatta che può essere usata per vari scopi (come ad esempio creare fendenti o degli scudi abbastanza resistenti), Kisuke può utilizzare svariate forme di attacco attraverso comandi differenti:
* Al comando di {{Nihongo|''"Piangi"''|鳴け|nake}}, segue l'abilità {{nihongo|''Chikasumi no Tate''|血霞の盾||"Scudo della Nebbia di Sangue"}} grazie al quale Kisuke può ripararsi da qualunque attacco nemico. Con tale tecnica Benihime ha resistito anche ad attacchi degli [[Espada]]
* Al comando di {{nihongo|''"Canta"''|啼け|nake}}, Benihime scaglia colpi energetici estremamente potenti di color cremisi. Essi sono in grado di respingere persino il Cero di un Espada.
* Al comando di {{nihongo|''"Rasoio"''|剃刀|kamisori}}, Benihime spara un arco di energia in grado di tagliare con relativa facilità. Questo arco si muove verso il bersaglio e, a seconda delle occasioni, può immediatamente cambiare direzione.
* Al comando di {{Nihongo|''"Rifiuta"''|突ッ撥|tsuppane}}, Kisuke, dopo aver analizzato la composizione Reishi di una tecnica e i movimenti muscolari del soggetto quando la usano, disegnando semplicemente un cerchio di energia con il bordo di Benihime nel momento giusto, può annullare l'attacco del nemico al momento del contatto.
* Al comando di {{nihongo|''"Intrappola"''|縛り紅姫|shibari}}, Benihime riesce ad intrappolare l'avversario tramite una rete.
* Al comando di {{nihongo|''"Gioca col Fuoco"''|火遊|hiasobi}}, a cui segue l'attacco {{nihongo|'''Juzutsunagi'''|数珠繋||"Rete in Rilievo"}}, Benihime crea sulla rete una serie di bombe pronte ad esplodere
* Al comando di {{nihongo|''"Falli a Pezzi"''|切り裂き|kirisaki}}, Benihime spara una serie di aculei rossi dall'incredibile potere distruttivo. La tecnica è apparsa nel terzo film ''[[Gekijō-ban Bleach: Fade to Black - Kimi no na o yobu|Bleach: Fade to Black]]''.
 
Benihime è una Zanpakuto di tipo Kido e ha il potere di rilasciare un'energia rossa scarlatta che può essere usata per vari scopi:
Il suo [[Bankai]] si chiama '''Guanyin Biraki Benihime Aratame''' (観音開紅姫改メ<ref>{{Cita web|url=http://bleach.wikia.com/wiki/kisuke_urahara|titolo=Kisuke urahara|sito=Bleach Wiki|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160409071401/http://bleach.wikia.com/wiki/Kisuke_Urahara|dataarchivio=9 aprile 2016}}</ref>'', Kannon Biraki Benihime Aratame'' "Inquisizione Della Principessa Cremisi Delle Porte Di Avalokitesvara"): alle spalle di Kisuke si materializza la personificazione di Benihime e il potere principale di questo bankai è quello di poter ricostruire e modificare tutto ciò con cui entra in contatto.
* Al comando {{Nihongo|''Piangi''|鳴け|nake}}, cui segue l'abilità {{nihongo|''Chikasumi no Tate''|血霞の盾||"Scudo della Nebbia di Sangue"}}, l'energia prende la forma di uno scudo grazie al quale Urahara può ripararsi da qualunque attacco nemico, persino quelli degli Espada.
* Al comando {{nihongo|''Canta''|啼け|nake}}, Benihime scaglia dei colpi energetici estremamente potenti di color cremisi in grado di respingere persino il Cero di un Espada.
* Al comando {{nihongo|''Rasoio''|剃刀|kamisori}}, Benihime spara un arco di energia in grado di tagliare qualunque cosa con relativa facilità e che può anche cambiare direzione in modo da non lasciare scampo al bersaglio.
* Al comando {{Nihongo|''Rifiuta''|突ッ撥|tsuppane}}, dopo aver analizzato la Reishi che compone una tecnica e i movimenti del soggetto quando la esegue, disegnando un cerchio di energia con il bordo di Benihime al momento giusto Urahara può annullare l'attacco del nemico al momento del contatto.
* Al comando {{nihongo|''Intrappola''|縛り紅姫|shibari}}, Benihime riesce ad intrappolare l'avversario tramite una rete.
* Al comando {{nihongo|''Gioca col fuoco''|火遊|hiasobi}}, a cui segue l'attacco {{nihongo|''Juzutsunagi''|数珠繋||"Rete in Rilievo"}}, Benihime crea sulla rete una serie di bombe pronte ad esplodere.
* Al comando {{nihongo|''Falli a pezzi''|切り裂き|kirisaki}}, Benihime spara una serie di aculei rossi dall'incredibile potere distruttivo; la tecnica è apparsa solo nel terzo film ''[[Gekijō-ban Bleach: Fade to Black - Kimi no na o yobu|Bleach: Fade to Black]]''.
 
Il suo [[Bankai]] si chiama '''Kannon Biraki Benihime Aratame''' (観音開紅姫改メ<ref>{{Cita web|url=http://bleach.wikia.com/wiki/kisuke_urahara|titolo=Kisuke urahara|sito=Bleach Wiki|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160409071401/http://bleach.wikia.com/wiki/Kisuke_Urahara|dataarchivio=9 aprile 2016}}</ref>'', Kannon Biraki Benihime Aratame'' "Inquisizione della Principessa Cremisi delle Porte di Avalokitesvara"): alle spalle di Urahara si materializza la personificazione di Benihime e il suo potere principale consiste nel poter ricostruire e modificare tutto ciò con cui entra in contatto, sia per scopi offensivi che di guarigione. Urahara stesso afferma che il suo Bankai non è adatto per l'addestramento.
 
== Poteri e abilità ==
Urahara ha più volte dimostrato di essere, a dispetto del suo comportamento, un guerriero straordinario: come confermato dallo stesso autore, infatti, è tra i personaggi più forti dell'intero manga, con un potere paragonabile a quello di Aizen e Yamamoto. Ciò che lo rende un combattente estremamente temibile, però, è la sua intelligenza. Lo stesso Aizen ammette che Urahara sia l'unico nella Soul Society ad avere un intelletto superiore al suo, tanto da riconoscere che non potrebbe affrontarlo senza usare estrema cautela, e proprio per questo, al termine del suo scontro con Ichigo, si infuria con lui perché non capisce come una mente tanto acuta possa piegarsi alle logiche della Soul Society anziché lottare per cambiarle. Le sue grandi doti di adattamento e analisi del nemico gli hanno valso l'essere annoverato da Yhwach stesso tra le cinque minacce speciali durante la guerra contro i Quincy. Askin, uno della guardia reale di Yhwach, afferma che Urahara sia ritenuto tanto pericoloso perché non importa quanto i loro piani siano ben studiati nei minimi dettagli, lui sarebbe stato comunque capace di intralciarli. Come afferma lui stesso combattendo il quincy, quando scende in campo Urahara pensa a qualsiasi possibile scenario e possibilità possano verificarsi, anche centinaia di risultati diversi, e si prepara per uscirne vincente in pochi minuti indipendentemente da quale situazione si verifichi.
Nonostante le apparenze, Urahara ha più volte dimostrato di essere un guerriero straordinario. Come è stato affermato dallo stesso autore, Urahara è tra i personaggi più forti dell'intero universo di ''[[Bleach (manga)|Bleach]]'', con un potere paragonabile a quello di Aizen e Yamamoto.
 
Le sue capacità fisiche e nel combattimento corpo a corpo sono tali da essere stato nominato capo della Tana del verme, una prigione in cui sono bandite le Zanpakutō, e da risultare secondo solo a Yoruichi nell'uso dello ''Shunpo''; è molto esperto anche nel Kido, tanto da aver dimostrato di poter utilizzare anche i più devastanti incantesimi come il n. 91 senza difficoltà: riesce addirittura ad eseguire incantesimi fino al n. 79 senza pronunciarne la formula senza diminuirne minimamente la potenza e a nascondere un incantesimo dentro un altro senza che nemmeno un nemico fenomenale come Aizen se ne accorga.
Ha più volte dimostrato infatti di avere abilità invidiabili anche per un capitano in quasi tutti i settori:
 
È inoltre in grado di sigillare i punti di fuga della reiatsu presenti sui polsi di ogni Shinigami con un semplice tocco, facendo sì che se l'avversario ne è dotato di una quantità particolarmente elevata essa non trovi alcuna via di sfogo e finisca col far esplodere dall'interno il nemico, mentre grazie alla sua intelligenza è capace di analizzare l'energia dell'avversario anche dopo un solo colpo; ha inoltre dimostrato di saper aprire passaggi segreti tra i mondi ed eludere barriere di ogni genere (tranne quella che lo bandisce sulla Terra per sempre).
* È abilissimo nelle arti marziali e possiede un'impressionante forza fisica, tale da essere stato nominato capo della "Tana del verme", luogo dove sono bandite le Zanpakutō e per contrastare i prigionieri bisogna fare affidamento solo sulle proprie forze.
* È agile quasi quanto Yoruichi ed è il secondo, per velocità, nell'utilizzare lo ''Shunpo'', solo dopo la sua amica.
* È molto potente anche nel Kido, sapendo utilizzare i più svariati incantesimi, anche i più devastanti come il n. 91, senza difficoltà, riuscendo anche a battere Aizen (e questo afferma che, se non fosse stato per l'Hogyoku, sarebbe stato sconfitto immediatamente, sebbene quest'ultimo proprio a causa dell'Hogyoku, come sottolineano entrambi i contendenti, non facesse il minimo sforzo per difendersi dai suoi attacchi). Riesce ad eseguire incantesimi fino al n. 79 senza pronunciare la formula con la stessa potenza che avrebbero eseguendola. È persino in grado di nascondere incantesimi sigillanti all'interno di incantesimi offensivi o restrittivi senza che nemmeno un nemico del calibro di Aizen riesca a rendersene conto.
* È in grado di sigillare gli sfoghi di reiatsu posti sui polsi di ogni Shinigami con un semplice tocco, facendo sì che, se l'avversario è dotato di una quantità particolarmente elevata di reiatsu, esso non trovi alcuna via di sfogo e finisca col far esplodere dall'interno il nemico. Usa quest'abilità contro Aizen, il quale afferma che se non fosse stato per l'Hogyoku sarebbe morto (sebbene venga fatto intendere che l'Hogyoku sia il solo motivo per cui Aizen si sia fatto sorprendere da un colpo simile tanto facilmente, come dice lo stesso Urahara)
 
Altra prova del suo grande talento è il raggiungimento del Bankai in soli tre giorni scontrandosi con lo spirito della sua Zanpakutō: questo primato verrà successivamente eguagliato da Ichigo, allenato nelle basi del combattimento proprio da Urahara.
Urahara è anche un uomo intelligentissimo: è capace di analizzare immediatamente il reiatsu avversario anche da un solo colpo. Nel capitolo 405 lo stesso Aizen ammette che Urahara è l'unico ad avere capacità maggiori di lui in tutta la Soul Society.
 
A quanto si evince da un dialogo tra lui ed Aizen durante il loro scontro, nemmeno un guerriero del calibro di Aizen (almeno al livello a cui si trovava Aizen prima di impiantarsi l'Hogyoku) potrebbe mai osare avvicinarsi due volte a lui senza usare estrema cautela, in quanto ad Urahara basta la minima imprudenza dell'avversario per provocargli un danno fatale.
 
Ha inoltre dimostrato di saper aprire passaggi ed eludere barriere prima di ogni altro Shinigami nella storia corrente.
 
Bisogna riconoscere il suo grande talento anche per il raggiungimento del Bankai in soli tre giorni, scontrandosi con lo spirito della sua Zanpakutō: questo primato verrà uguagliato successivamente da Ichigo, allenato nelle basi del combattimento proprio da Urahara.
 
== Origine del personaggio ==
Il personaggio di Urahara è ispirato a [[Snufkin|Snukfin]] (il nome italiano è Tabacco), presentepersonaggio neidei "[[Mumin|Racconti della valle dei Mumin]]", della scrittrice finlandese [[Tove Jansson]].<ref>Intervista apparsa sul numero 11 del settimanale Shonen Jump del 2008</ref>
 
== Curiosità ==
Urahara compie gli anni il 31 dicembre mentre Yoruichi il 1º gennaio; i due sono in tal senso soliti lamentarsi di come nessuno, poiché occupato con le feste che celebrano la fine dell'anno in corso e l'inizio del nuovo anno, se ne ricordi.
 
== Note ==
<references/>
 
== Altri progetti ==
{{interprogetto}}
 
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
 
{{Bleach}}
{{portale|anime e manga}}
 
{{DEFAULTSORT:Urahara, Kisuke}}
[[Categoria:Personaggi di Bleach]]
[[Categoria:Spadaccini immaginari]]