Quake II: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
|nome gioco = Quake II
|serie = [[Quake (
|immagine = Quake II Screenshot.jpg
|didascalia = Immagine di gioco
|origine = USA
|sviluppo = [[id Software]]
|pubblicazione = [[Activision]]
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|tema = [[Fantascienza]]
|tema 2 = [[Letteratura dell'orrore|Horror]]
|modi gioco = [[
|piattaforma = [[Amiga]]
|piattaforma 2 = [[Mac OS]]
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|tipo media = [[CD-ROM]]
|requisiti = [[Pentium]] 90 MHz, 32 MB RAM
|periferiche = [[Mouse]], [[Tastiera (informatica)|
|età = {{Classificazione videogioco
|ACB=
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|USK= 18
}}
|espansioni = [[#Quake II Mission Pack: The Reckoning|''The Reckoning'']], [[#Quake II Mission Pack: Ground Zero|''Ground Zero'']], [[#Netpack I: Extremities|''Netpack I'']]
|preceduto = [[Quake]]
|seguito = [[Quake III Arena]]
}}
'''''Quake II''''' è un [[videogioco]] di tipo [[sparatutto in prima persona]] sviluppato dalla [[Id Software]] e pubblicato da [[Activision]] il 9 dicembre 1997, per [[PC]] e diverse [[Console (videogiochi)|console]].
Il gioco in realtà non è un seguito di ''[[Quake]]'', dato che non esiste nessuna relazione di trama, ambientazione, armi o avversari: il nome è rimasto per motivi commerciali.<ref>[http://q2faq.planetquake.gamespy.com/#IV.1 Frase di Paul Jaquays, contenuta in The Unofficial Quake II FAQ v1.8] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20080120192640/http://q2faq.planetquake.gamespy.com/ |data=20 gennaio 2008 }}</ref> Il gioco successivo, Quake 3, non ha una modalità [[giocatore singolo]] che continui la storia di Quake 2 (anche se alcune armi e personaggi sono ispirati a quelli di Q2). La guerra fra umani e Strogg continua in ''[[Quake 4]]''. ''[[Enemy Territory: Quake Wars]]'' invece rappresenta un [[prequel]] agli eventi di Quake II.
== Trama ==
In ''Quake II'' si impersona un [[Fanteria di marina|Marine]] spaziale del quale si conosce solo il soprannome, "Bitterman"<ref>Si può leggere sopra la capsula con il quale viene lanciato sul pianeta. Ritornerà, con lo stesso nome, tra i personaggi giocabili in ''[[Quake III Arena]]''.</ref>, uno dei tanti soldati che fa parte dell'Operazione Alien Overlord, ultimo e disperato contrattacco da parte della razza umana contro gli alieni invasori chiamati
Lo scopo del protagonista è compiere
== Modalità di gioco ==
''Quake II'' è uno [[sparatutto in prima persona]]. Il gameplay è molto simile a quello visto nel primo ''[[Quake]]'' in termini di movimento e controlli, tuttavia la velocità di movimento è stata ridotta e il giocatore può ora abbassarsi con l'apposito tasto. Il gioco mantiene quattro delle otto armi presenti in ''Quake'' (Shotgun, Super Shotgun, Grenade Launcher, e Rocket Launcher) anche se sono stati completamente ridisegnati in modo grafico e, leggermente, anche nel loro funzionamento. Le restanti armi del primo ''Quake'' non sono presenti in ''Quake II''. Sono state introdotte sei nuove armi, alcune delle quali a laser: Blaster (pistola laser di default, con munizioni illimitate), Machine Gun, Chain Gun, Hyperblaster, Railgun e un versione potenziata del BFG9000 denominata BFG10K. Il potenziamento "Quad Damage" del primo ''Quake'' è presente in ''Quake II'' insieme a nuovi potenziamenti come: Ammo Pack, Invulnerability, Bandolier, Enviro-Suit, Rebreather, and Silencer. I nemici sono prevalentemente di natura robotica, dall'aspetto umano oppure animalesco. Sono presenti anche robot volanti, esoscheletri corazzati e creature mostruose.▼
▲''Quake II'' è uno [[sparatutto in prima persona]]. Il gameplay è molto simile a quello visto nel primo [[Quake]] in termini di movimento e controlli, tuttavia la velocità di movimento è stata ridotta e il giocatore può ora abbassarsi con l'apposito tasto. Il gioco mantiene quattro delle otto armi presenti in ''Quake'' (Shotgun, Super Shotgun, Grenade Launcher, e Rocket Launcher) anche se sono stati completamente ridisegnati in modo grafico e, leggermente, anche nel loro funzionamento. Le restanti armi del primo ''Quake'' non sono presenti in ''Quake II''. Sono state introdotte sei nuove armi: Blaster, Machine Gun, Chain Gun, Hyperblaster, Railgun e BFG9000. Il potenziamento "Quad Damage" del primo ''Quake'' è presente in ''Quake II'' insieme a nuovi potenziamenti come: Ammo Pack, Invulnerability, Bandolier, Enviro-Suit, Rebreather, and Silencer.
===
Il
Il gioco presenta livelli molto più grandi del primo ''Quake'', con molte più aree aperte. C'è anche, come ''Quake'', un livello "Hub" che consente al giocatore di tornare indietro e ripercorrere i livelli, dato che è necessario per completare certi obbiettivi. Alcune textures e simboli che appaiono nel
===
Il sistema
Anche grazie al supporto di software esterni come [[GameSpy]] e [[All Seeing Eye]], che aiutano ed organizzano la ricerca di server di gioco su [[Internet]], il gioco online è entrato nelle abitudini di molti videogiocatori.
Nella versione per il [[Nintendo 64]], il multiplayer non è online, ma si gioca al massimo in quattro sulla stessa console. Lo scopo principale è di uccidere più volte possibile gli altri giocatori.
Il [[motore grafico]] di Quake II è l'[[Id Tech 2]] - sviluppato dalla stessa [[Id Software]] - che oltre alla modalità [[rendering software]] supporta in maniera nativa le librerie [[OpenGL]], [[Glide]] ([[3dfx]]) e [[Power VR]].▼
== Colonna sonora ==▼
La colonna sonora è realizzata e prodotta dal gruppo tedesco specializzato in videogiochi [[Sonic Mayhem]]<ref>[http://www.sonicmayhem.com/credits.php Sonic Mayhem - Credits]</ref>, mentre il tema introduttivo è stato realizzato da [[Rob Zombie]].<ref>[http://www.zombiefaq.com/index.php?option=com_content&task=view&id=783&Itemid=127 Zombiefaq - Musical Contributions ]</ref>▼
== Espansioni ==
Come per Quake, sono state prodotte due espansioni ufficiali (chiamate ''Mission Pack''), sviluppate esternamente, oltre che a una raccolta di mappe. Esistono due ulteriori espansioni commerciali ma non distribuite da id Software: ''Zaero'' e ''Juggernaut: The New Story For Quake II''.
=== ''Quake II Mission Pack: The Reckoning'' ===
Sviluppata da [[Xatrix Entertainment]] e
Aggiunge, inoltre, 18 nuovi livelli single player, 6 nuovi livelli deathmatch, 3 nuove armi (Ion Ripper, Phalanx Particle Cannon, Trap), un nuovo potenziamento, 2
=== ''Quake II Mission Pack: Ground Zero'' ===
Sviluppata da [[Rogue Entertainment]] e
[[Rogue Entertainment]] sono anche gli autori del secondo mission pack di Quake, ''Dissolution of Eternity''. Come nel precedente, vengono introdotti 5 nuove armi
=== ''Netpack I: Extremities'' ===
Si tratta di una raccolta di mod e mappe su disco, materiale che è comunque possibile scaricare gratuitamente attraverso [[internet]]. Presenta 11 nuove modalità e 12 mappe deathmatch.
=== Mod ===
Per Quake 2 sono
==
Nel 2019 è stata sviluppata una versione pesantemente modificata in collaborazione tra [[Id Software]] e il noto produttore di schede grafiche [[NVIDIA|nVidia]]. Tale versione, denominata '''''Quake II RTX''''', supporta il [[ray tracing]] in tempo reale nei sistemi dotati di GPU [[GeForce RTX|nVidia GeForce RTX]] e presenta delle textures in alta risoluzione ottimizzate con i nuovi effetti di illuminazione globale. Può essere scaricata gratuitamente sia come demo sia in versione completa per i possessori del gioco originale.<ref>{{Cita web|url=https://www.hdblog.it/2019/05/27/nvidia-demo-quake-ii-ray-tracing-giugno/|titolo=Nvidia: la demo Ray Tracing di Quake II è disponibile al download|autore=HDblog.it|sito=HDblog.it|data=2019-05-27|lingua=it-it|accesso=2023-08-15}}</ref>
=== Prodotti commerciali ===▼
'''''Quake II''''' (2023), edizione sviluppata da ''Nightdive Studios'' con estetica e [[intelligenza artificiale|IA]] migliorata, consente la risoluzione 4K con fps illimitati, e include: '''''Quake II 64'', ''The Reckoning'', ''Ground Zero'' e ''Il richiamo della macchina''''' (nuovo episodio). Questa versione supporta il multigiocatore a [[schermo condiviso]] sia in cooperativa che in competitiva fino a quattro giocatori. È stata inoltre aggiunta la funzione cross-play. Pubblicato per i dispositivi PC, PlayStation 4, e 5, Xbox One, X/S, Switch.<ref>{{Cita web|url=https://www.everyeye.it/articoli/speciale-quake-2-remastered-versione-eccezionale-ricca-contenuti-62101.html|titolo=Quake 2 Remastered: una versione eccezionale e ricca di contenuti|autore=0alessandrobruni0|sito=Everyeye Videogiochi|lingua=it|accesso=2023-08-15}}</ref>
== Motore di gioco ==
{{vedi anche|Id Tech 2}}
▲Il [[motore grafico]] di Quake II è l'[[Id Tech 2]] - sviluppato dalla stessa [[Id Software]] - che oltre alla modalità [[rendering software]] supporta in maniera nativa le librerie [[OpenGL]], [[Glide (API)|Glide]] ([[3dfx]]) e [[Power VR]].
=== Giochi derivati ===
* ''[[SiN (videogioco)|SiN]]''
* ''[[Anachronox]]''
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* ''[[Soldier of Fortune (videogioco 2000)|Soldier of Fortune]]''
* ''[[Kingpin: Life of Crime]]''
▲=== Prodotti amatoriali ===
* ''[[CodeRED: Alien Arena]]''
* ''[[War§ow]]''
* ''[[UFO: Alien Invasion]]''
▲== Colonna sonora ==
▲La colonna sonora è realizzata e prodotta dal
== Note ==
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== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
* {{cita web|
* {{cita web|1=http://planetquake.gamespy.com/quake2/|2=Quake 2 su Planetquake|lingua=en|accesso=15 settembre 2006|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170415152928/http://planetquake.gamespy.com/quake2/|dataarchivio=15 aprile 2017|urlmorto=sì}}
* {{cita web | 1 = http://www.doomitalia.it/quake123.htm | 2 = Fonte italiana per scaricare demo e patch | accesso = 27 gennaio 2008 | urlarchivio = https://web.archive.org/web/20080207072134/http://www.doomitalia.it/quake123.htm | dataarchivio = 7 febbraio 2008 | urlmorto = sì }}
{{Quake}}
{{Controllo di autorità}}
{{Portale|
[[Categoria:Quake]]
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