Wing Commander III: Heart of the Tiger: differenze tra le versioni
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|origine=USA
|sviluppo=[[Origin Systems]]
|pubblicazione=[[Origin Systems]]
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|seguito=[[Wing Commander IV: The Price of Freedom]]
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'''''Wing Commander III: Heart of the Tiger''''' è un videogioco della serie di [[simulatore di volo|simulatori di volo]] fantascientifici ''[[Wing Commander (serie)|Wing Commander]]''. Il videogioco come i predecessori è stato sviluppato dall'[[Origin Systems]], è stato immesso sul mercato nel [[1994]] e abbandona la grafica basata su [[sprite (informatica)|sprite]] dei precedenti giochi per una grafica poligonale con [[texture (grafica)|texture]] generate via software.
''Wing Commander III'' utilizza una nuova serie di astronavi, molto diverse da quelle utilizzate in ''[[Wing Commander (videogioco 1990)|Wing Commander I]]'' e ''[[Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi|Wing Commander II]]''. Le astronavi della confederazione sono basate su ''planes in space'' mentre le astronavi Kilrathi sono state totalmente ridisegnate in modo asimmetrico, con superfici ruvide, con molti spigoli. Queste forme spigolose sono state imposte dalle limitazioni tecniche dell'epoca. All'uscita del gioco le schede grafiche non erano dotate di accelerazione grafica tridimensionale e quindi la grafica era gestita totalmente dal processore che poteva gestire un numero limitato di poligoni.
Il videogioco vide anche un'evoluzione degli intermezzi animati che passarono da scene disegnate a veri filmati animati, fu uno dei primi giochi a utilizzare filmati registrati con attori professionisti. Fece largo uso di grafica al computer miscelata con i filmati degli attori. La trama è molto libera, le singole risposte del giocatore modificano le risposte degli altri personaggi e possono influenzare il morale dell'intera squadra. Il regista [[Chris Roberts (videogiochi)|Chris Roberts]] assunse diversi attori famosi, tra i quali
Infine è stato rivelato il nome del personaggio utilizzato dal giocatore. Il giocatore interpreta il colonnello Christopher Blair che essendo il capo missione può decidere con che velivolo volare, che armi montare e che wingman (compagno) utilizzare nelle missioni. Come nel primo ''Wing Commander'' i compagni del giocatore possono morire in missione. Il soprannome del personaggio è personalizzabile, da ''[[Wing Commander: Prophecy]]'' invece questo diventa una caratteristica del personaggio non più modificabile venendo fissata dai programmati come ''Maverick''.
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==Bibliografia==
*{{RivistaVG|z|1|66-69|2|1995
*{{RivistaVG|z|10|101|12|1995|tipo=Macintosh|titolo=Wing Commander
*{{RivistaVG|c+v|42|28|11|1994}}
*{{Cita testo|articolo=Wing Commander 3|url=https://
*{{Cita testo|articolo=Wing Commander III: Heart of the Tiger|url=https://archive.org/stream/the-games-machine-italia-70-speciale#page/n17/mode/1up|formato=jpg|rivista=Speciale [[The Games Machine]]|numero=supplemento al n° 70|data=dicembre 1994|pp=18-25}}
== Collegamenti esterni ==
* {{Collegamenti esterni}}
{{Wing Commander}}
{{Controllo di autorità}}
{{Portale
[[Categoria:Wing Commander]]
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