Xbox One: differenze tra le versioni

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{{Console
| titolo = Xbox One
|immagine = Microsoft-Xbox-One-Console-wKinect.png
| logo = Xboxone.png
| immaginedidascalia = Sopra: Xbox One Console+ Set.jpgKinect
| produttore = [[Microsoft]]
| didascalia = Sopra: Xbox One + Kinect
|tipo = [[Console (videogiochi)|Console da tavolo]]
| produttore = [[Microsoft]]
| tipogenerazione = [[ConsoleStoria delle console per (videogiochi (ottava era)|ConsoleOttava]]
| presentazione = 21 maggio [[2013]]<ref name=xbone1>{{cita web|url=http://gadget.wired.it/news/videogiochi/2013/05/21/microsoft-presenta-la-nuova-xbox-65487.html |titolo=Microsoft presenta Xbox One|data=21 maggio 2013|accesso=25 novembre 2016}}</ref>
| generazione = [[Storia delle console per videogiochi (ottava era)|Ottava]]
| commercio = {{bandiera|USA}} 22 novembre [[2013]]<ref name="XONE">{{cita web|url=http://www.lastampa.it/Page/Id/1.0.4206241689|titolo= Il 22 novembre arriva Xbox One|data=|accesso=25 novembre 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170930085335/http://www.lastampa.it/Page/Id/1.0.4206241689|dataarchivio=30 settembre 2017|urlmorto=sì}}</ref><br />{{bandiera|Europa}} 22 novembre [[2013]]<ref name="XONE"/><br />{{bandiera|Giappone}} 4 settembre [[2014]]<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/130998-xbox-one-ha-una-data-di-lancio-ufficiale-in-giappone-48-software-house-impegnate-nel-supporto.html|titolo= Xbox One ha una data di lancio ufficiale in Giappone, 48 software house impegnate nel supporto|data=2013|accesso=25 novembre 2016}}</ref><br />{{bandiera|Cina}} 29 settembre [[2014]]<ref name="CHINA">{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/137896-xbox-one-sara-lanciata-in-cina-il-29-settembre.html|titolo= Xbox One sarà lanciata in Cina il 29 settembre|accesso=25 novembre 2016}}</ref>
| presentazione = 21 maggio [[2013]]<ref name=xbone1>{{cita web|url=http://gadget.wired.it/news/videogiochi/2013/05/21/microsoft-presenta-la-nuova-xbox-65487.html |titolo=Microsoft presenta Xbox One|data=21 maggio 2013|accesso=25 novembre 2016}}</ref>
|dismissione = ottobre-dicembre 2020 (Xbox One X e S)
| commercio = {{bandiera|USA}} 22 novembre [[2013]]<ref name="XONE">{{cita web|url=http://www.lastampa.it/Page/Id/1.0.4206241689|titolo= Il 22 novembre arriva Xbox One|data=|accesso=25 novembre 2016}}</ref><br />{{bandiera|Europa}} 22 novembre [[2013]]<ref name="XONE"/><br />{{bandiera|Giappone}} 4 settembre [[2014]]<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/130998-xbox-one-ha-una-data-di-lancio-ufficiale-in-giappone-48-software-house-impegnate-nel-supporto.html|titolo= Xbox One ha una data di lancio ufficiale in Giappone, 48 software house impegnate nel supporto|data=2013|accesso=25 novembre 2016}}</ref><br />{{bandiera|Cina}} 29 settembre [[2014]]<ref name="CHINA">{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/137896-xbox-one-sara-lanciata-in-cina-il-29-settembre.html|titolo= Xbox One sarà lanciata in Cina il 29 settembre|accesso=25 novembre 2016}}</ref>
| media = Risoluzione max. [[4K]]<br />[[Ultra HD Blu-ray]] <small>(solo sui modelli S e X)</small><br />[[Blu-ray Disc]]<br />[[CD-ROM]]<br />[[DVD-ROM]]<br />[[disco rigido|HDD]] 500 [[Gigabyte|GB]] / 1 [[Terabyte|TB]] / 2 [[Terabyte|TB]]
| controller = [[Gamepad]]<br />[[Kinect One]]<br />[[Tastiera (informatica)|tastieraTastiera]]<br />[[Mouse]]
| onlineservice = [[Xbox Livenetwork]]<br />[[Skype]]<br />[[Facebook]]<br />[[Twitter]]<br />[[MSN]]<br />[[YouTube]]<br />[[OneDrive]]<br />Premium Play<br />[[MediasetInfinity InfinityTV]]<br />[[InternetMicrosoft ExplorerEdge]]<br />[[Netflix]] <br />[[IGN (sito web)|IGN]]<br />[[Prime Video]]<br />[[Spotify]]<br />[[Deezer]]<br />[[Apple TV+]]
<!-- Non cambiare il dato di vendita se si è privi di fonte! -->| unità = 56,37.41 milioni <small>(2320 maggioAgosto 20182021)</small><ref>{{cita web|lingua=en|url=[http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/|titolo= Platform Totals - VGChartz|accesso=23 maggio 2018}}]</ref>
|topgame = [[Grand Theft Auto V]] 8,31 milioni <small>(15 dicembre 2018)</small><ref>{{cita web|lingua=en|url=https://www.vgchartz.com/games/games.php?name=&keyword=&console=XOne&region=All&developer=&publisher=&goty_year=&genre=&boxart=Both&banner=Both&ownership=Both&showmultiplat=No&results=50&order=Sales&showtotalsales=0&showpublisher=0&showpublisher=1&showvgchartzscore=0&showvgchartzscore=1&shownasales=0&showdeveloper=0&showcriticscore=0&showcriticscore=1&showpalsales=0&showreleasedate=0&showreleasedate=1&showuserscore=0&showuserscore=1&showjapansales=0&showlastupdate=0&showlastupdate=1&showothersales=0&showshipped=0&showshipped=1|titolo=Xbox One|accesso=15 dicembre 2018}}</ref>
| topgame = [[Call of Duty: Black Ops III]] 7,27 milioni <small>(21 gennaio 2017)</small><ref>{{cita web|lingua=en|url=http://www.vgchartz.com/platform/68/xbox-one/|titolo=Xbox One|accesso=25 novembre 2016}}</ref>
| prima = [[Xbox 360]]
}}
 
'''Xbox One''' è una [[Console (videogiochi)|console]] per [[videogiochi]] prodotta da [[Microsoft]]. La macchina dispone di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico e fa parte dell'[[Storia delle console per videogiochi (ottava era)|ottava generazione di console]], competendo commercialmente con la [[PlayStation 4]] di [[Sony]], e ilcon [[Wii U]] difino al 2017, e poi con [[Nintendo Switch]], entrambe prodotte da [[Nintendo]]. LaHa suaricevuto revisione,due versioni riviste: Xbox One S, èdisponibile stata presentata nelldall'agosto 2016 e Xbox One X, riducendodisponibile ledal dimensioninovembre del2017.<ref>{{Cita 40%,web|url=https://www.money.it/Xbox-Project-Scorpio-2017-data-uscita-prezzo-specifiche-tecniche-giochi|titolo=Xbox introducendoOne ilX: controllerdata [[Bluetooth]]d’uscita, prezzo, caratteristiche e ilnovità|sito=Money.it|data=10 supportogiugno ai2017|lingua=it|accesso=10 [[Blu-Ray]]agosto [[4K]].2021}}</ref>
 
La console è stata anche presentata all'[[Electronic Entertainment Expo 2013|E3 2013]]<ref>{{cita web|url=http://it.ign.com/feature/5771/xbox-one-le-parole-che-non-hanno-detto|titolo= Xbox One: le parole che non hanno detto|data=22 maggio 2013|accesso=25 novembre 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20130608004019/http://it.ign.com/feature/5771/xbox-one-le-parole-che-non-hanno-detto|dataarchivio=8 giugno 2013|urlmorto=sì}}</ref> e alla ''[[Gamescom|GamesCom]] 2013'' di [[Colonia (Germania)|Colonia]].<ref>{{cita web|url=http://it.ign.com/news/5798/xbox-one-tutta-la-copertura-di-ign-italia|titolo=Xbox One: Tutta la copertura di IGN Italia|data=22 maggio 2013|accesso=25 novembre 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140331223905/http://it.ign.com/news/5798/xbox-one-tutta-la-copertura-di-ign-italia|dataarchivio=31 marzo 2014|urlmorto=sì}}</ref> Lanciata nel novembre 2013, ''Xboxla One'', ha una [[CPU]] con otto core [[x86-64]] (due moduli da 4 core utilizzati contemporaneamente)<ref>{{cita web|url=http://www.gamemag.it/articoli/3841/recensione-xbox-one-ecco-com-e-in-italia-al-lancio_8.html|titolo=Recensione Xbox One: ecco com'è in Italia al lancio|data=22 novembre 2013|accesso=25 novembre 2016}}</ref><ref>{{cita web|lingua=en|url=httphttps://www.anandtech.com/show/6976/amds-jaguar-architecture-the-cpu-powering-xbox-one-playstation-4-kabini-temash/4|titolo= ''AMD's Jaguar Architecture: The CPU Powering Xbox One, PlayStation 4, Kabini & Temash''|data=23 maggio 2013|accesso=25 novembre 2016|dataarchivio=11 dicembre 2013|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20131211030440/http://www.anandtech.com/show/6976/amds-jaguar-architecture-the-cpu-powering-xbox-one-playstation-4-kabini-temash/4|urlmorto=sì}}</ref>, 8 [[Gigabytegigabyte]] di [[RAM]] DDR3, (di cui 3 GB vengono impiegati per le [[applicazioni]] e il [[sistema operativo]]), 32 MB di [[ESRAM]] a completa disposizione della GPU, un [[Discodisco rigido|hard drive]] da 500 GB, e una [[memoria flash]] da 20GB; la console è in grado di leggere i dischi [[Blu-Rayray Disc|Blu-ray]] e supporta la risoluzione [[4K]] (3840x2160 [[Pixel|px]]), ha un'uscita ''audio surround 7.1'' e, grazie ad un aggiornamento firmware pubblicato nel mese di giugno 2014, è possibile collegarla acollegarvi un [[Disco rigido esterno|hard disk esterno]] USB 3.0.
 
Xbox One dispone inoltre di due porte [[High-Definition Multimedia Interface|HDMI]] 1.4v, una in entrata e una in uscita, ma non ha uscite per il [[video composito]] o il [[Video a componenti|component]].<ref>{{cita web|url=http://it.ign.com/anteprima/5776/xbox-one-tutte-le-caratteristiche|titolo= ''Xbox One - Tutte le caratteristiche''|data=22 maggio 2013|accesso=25 novembre 2016}}</ref> Durante l'evento ''HotChips 2013'', [[Microsoft]] dichiarò che [[CPU]] e [[Graphics Processingprocessing Unitunit|GPU]] sonosarebbero stati supportati da 15 processori "''special purpose''", tra i quali un chip audio dedicato, dotato di due core vettoriali.<ref name="SEMIACCURATE">{{cita web|lingua=en|url=httphttps://semiaccurate.com/2013/08/26/xbox-one-details-in-pictures/|titolo= XBox One details in pictures|data=26 agosto 2013|accesso=25 novembre 2016}}</ref> La console è anche ''region free'', ma, nonostante ciò, i servizi a pagamento online sono limitati;<ref>{{cita web|url=http://www.gamesblog.it/post/195941/xbox-one-e-region-free-ma-pagamenti-e-servizi-saranno-limitati|titolo= Xbox One è region-free, ma pagamenti e servizi saranno limitati|accesso=25 novembre 2016}}</ref> permette l'accesso istantaneo e simultaneo a film, TV in diretta, musica e [[Internet]]. Come la [[Xbox 360|360]], ''Xbox One'' supporta, a partire dall'11 dicembre 2013, la visione dei canali a pagamento di [[Mediaset Premium]] in Italia, tramite l'applicazione Premium Play.<ref>{{cita web|url=http://www.z-giochi.com/news/cinema-sport-e-serie-tv-arrivano-su-xbox-one-con-premium-play-112751|titolo= Comunicato collaborazione Microsoft e Mediaset Premium|accesso=25 novembre 2016}}</ref>
 
Con un aggiornamento software che basa il sistema operativo sul [[kernel]] di [[Windows 10]], su Xbox One sono state introdotte le [[Windows Phone Store|Universal Apps]], l'assistente vocale [[Cortana (software)|Cortana]], una nuova interfaccia ed altre novità.
 
== Storia ==
===Sviluppo e annuncio===
Il ''kit'' di sviluppo della console era conosciuto inizialmente come ''Xbox 720'', poi rinominato dalla casa con il nome in codice di ''Durango''; il termine ''"One"'' sta per ''"All in One"'', ovveroossia ''"Tuttotutto in Unouno"''.<ref name=xbone1/> La console è stata ufficialmente annunciata il 21 maggio 2013 durante l'evento ''Xbox Reveal'' a [[Redmond (Washington)|Redmond]], dal capo della divisione Xbox delladi società[[Microsoft]], [[Don Mattrick]].<ref name=xbone1/> Al momento dell'annuncio, [[Microsoft]],l'azienda confermò che erano in sviluppo 15 titoli esclusivi per ''Xboxla One''console, di cui 8 sarebbero state nuove [[Proprietà intellettuale|IP]].<ref>{{cita web|url=http://www.webnews.it/2013/05/21/xbox-one-15-titoli-esclusivi-microsoft-studios/|data=21 maggio 2013|accesso=25 novembre 2016|titolo=Xbox One: 15 titoli esclusivi da Microsoft Studios}}</ref>
 
Tuttavia, le scelte adottate, relative al dover tenere una connessione [[Internet]] obbligatoria, verificando un accesso con la console ogni 24 ore, e alla registrazione dei giochi in base all'utenza online andando contro così al [[mercatino dell'usato]], suscitarono moltissime polemiche in tutto il mondo da parte dei fan, ma(e anche ''non-fan'',) di [[Xbox]].<ref name=xbocrit>{{cita web|titolo=Troppe critiche a Xbox One, Microsoft blocca i commenti sul canale YouTube|url=http://multiplayer.it/notizie/119019-troppe-critiche-a-xbox-one-microsoft-blocca-i-commenti-sul-canale-youtube.html|data=2013|accesso=25 novembre 2016}}</ref>
 
Le pesanti critiche relative al [[marketing]], applicato da [[Microsoft]], portarono l'azienda perfino a bloccare i commenti sul suo canale ufficiale di [[YouTube]], a causa dell'elevato numero di responsi negativi da parte degli utenti.<ref name=xbocrit/> Oltre alle critiche estremamente negative, sarebbero circolate su [[Internet]] notizie secondo le quali Microsoft avrebbe in un primo momento corrotto alcuni critici in modo da far guadagnare al nuovo prodotto un aspetto "commercialmente" più positivo;<ref>{{cita web|url=http://www.gamesblog.it/post/125629/microsoft-assunte-persone-per-dare-commenti-positivi-a-xbox-one-su-reddit|titolo= Microsoft: assunte persone per dare commenti positivi a Xbox One su Reddit?|accesso=25 novembre 2016}}</ref> e successivamente avrebbe pagato [[publisher]] e sviluppatori per non mostrare i loro titoli alla conferenza [[Electronic Entertainment Expo|E3]] di [[PlayStation 4]], così da ridurne l'impatto sul pubblico.<ref>{{cita web|url=http://www.eurogamer.it/articles/2013-06-09-news-videogiochi-e3-2013-microsoft-paga-per-non-far-mostrare-giochi-su-ps4|titolo= E3 2013: Microsoft paga per non far mostrare giochi su PS4?|accesso=25 novembre 2016}}</ref>
 
A peggiorare la situazione, si aggiunse un commento di [[Don Mattrick]], pubblicato l'11 giugno, che recitava: "«''Fortunatamente noi abbiamo un prodotto per persone che non sono in grado di avere una connessione ad [[Internet]]; si chiama [[Xbox 360]]"''».<ref>{{cita web|url=http://it.ign.com/news/6357/microsoft-consiglia-xbox-360-a-chi-e-offline|titolo= Microsoft consiglia Xbox 360 a chi è offline|accesso=25 novembre 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20131203094102/http://it.ign.com/news/6357/microsoft-consiglia-xbox-360-a-chi-e-offline|dataarchivio=3 dicembre 2013|urlmorto=sì}}</ref><ref>{{cita web|url=http://www.tomshw.it/cont/articolo/top-10-il-meglio-e-il-peggio-dell-e3-2013-miglior-fail/46750/3.html|titolo= Top 10: il meglio e il peggio dell'E3 2013 - Miglior fail|accesso=25 novembre 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141202093858/http://www.tomshw.it/cont/articolo/top-10-il-meglio-e-il-peggio-dell-e3-2013-miglior-fail/46750/3.html|dataarchivio=2 dicembre 2014|urlmorto=sì}}</ref> Questa espressione di ''Mattrick''frase ha sia ingigantito le già aspre polemiche cheoltre suscitatoa suscitare grande ilarità, poiché, a detta di molti, ''Mattrick'' avrebbe trascurato il fatto che molte persone preferirebberoavrebbero preferito giocare con una [[PlayStation 4]] o un [[PC]], piuttosto che con una [[Xbox 360]].
 
A causa delle pressioni e critiche del [[World Wide Web|web]] in fermento e dei continui [[Troll (Internet)|trolling]] da parte di [[Sony]],<ref>{{cita web|url=http://www.tomshw.it/cont/articolo/top-10-il-meglio-e-il-peggio-dell-e3-2013-miglior-trollata/46750/2.html|titolo= Top 10: il meglio e il peggio dell'E3 2013 - Miglior trollata|accesso=25 novembre 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141206014515/http://www.tomshw.it/cont/articolo/top-10-il-meglio-e-il-peggio-dell-e3-2013-miglior-trollata/46750/2.html|dataarchivio=6 dicembre 2014|urlmorto=sì}}</ref><ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/118817-ps4-vs-xbox-next-sony-trolla-microsoft-su-google.html |titolo=PS4 Vs. Xbox Next, Sony trolla Microsoft su Google|accesso=25 novembre 2016}}</ref> il 19 giugno 2013, [[Microsoft]], nella persona di [[Don Mattrick]], ha pubblicato un comunicato dove dichiara che la console non richiede più una connessione obbligatoria ogni 24 ore, ma solo al momento del setup iniziale; confermando inoltre l'assenza del blocco dei giochi usati.<ref>{{Cita web|url=http://news.xbox.com/2013/06/update|titolo=Connessione non più obbligatoria e niente più blocco dell'usato per Xbox One|accesso=19 giugno 2013}}</ref>
 
La condotta tenuta da Mattrick e il peso dell'evento in sé (che verrà ricordato da molti come il ''peggior evento d'annuncio dedicato ad Xbox'') avrebberohanno avuto ripercussioni sulla sua carriera: Mattrickegli lasciò infatti [[Microsoft]], stranamente, dopo appena un mese dalldopo l'evento per entrare in [[Zynga]] il 1º luglio.<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/120638-don-mattrick-lascia-microsoft-per-zynga.html|titolo=Don Mattrick, il capo della divisione Xbox, lascia Microsoft per Zynga|data=1º luglio 2013|accesso=25 febbraio 2016}}</ref> Successivamente sarebbeÈ stato sostituito nel ruolo da [[Phil Spencer]], che avrebbeha portatorivisto uncompletamente nuovole tipostrategie di strategiamarketing all'interno della divisione Xbox di [[Microsoft]].<ref>{{cita web|lingua=en|url=httphttps://www.polygon.com/2014/3/31/5566186/phil-spencer-head-microsoft-xbox-division|titolo=Phil Spencer takes over as head of Microsoft's Xbox division|data=31 marzo 2014|accesso=25 novembre 2016}}</ref>
===2013 - 2014: il lancio e post-lancioi successivi responsi===
[[File:Xbox 360 E and Xbox One - E3 2013 (crop).jpg|thumb|upright=1.4|Xbox 360 (modello ''E-super slim'') ed Xbox One in esposizione all'[[Electronic Entertainment Expo 2013|E3 2013]].]]
Nonostante le problematiche generatecreatesi nei mesi precedenti al lancio, l'evento venne supportato con vendite piuttosto buone; oltre 900 mila.000 unità vennero vendute in [[America del Nord]], in soli nove giorni.<ref>{{cita web|url=http://www.webnews.it/2013/12/13/xbox-one-ps4-vendite-npd/|titolo=Xbox One vs PS4: le vendite secondo NPD|data=13 dicembre 2013|accesso=25 novembre 2016}}</ref> A diciotto giorni di presenza sul mercato, Xbox One superò lei 2 milioni di unitàpezzi vendutevenduti.<ref>{{cita web|url=http://www.mondoxbox.com/news/41914/xbox-one-supera-i-2-milioni-di-console-vendute-nel-mondo-a-18-giorni-dal-lancio.html|titolo=Xbox One supera i 2 milioni di console vendute nel mondo a 18 giorni dal lancio|data=11 dicembre 2013|accesso=25 novembre 2016}}</ref>
 
Nel corso diA marzo 2014, adopo seguito dialcuni [[rumor]] circolati susul [[Internet]]web,<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/129260-directx-12-anche-su-xbox-one.html|titolo= DirectX 12 anche su Xbox One?|accesso=25 novembre 2016}}</ref> Microsoft ha annunciato ufficialmente che la Xbox One saràavrebbe completamente compatibile consupportato le nuove librerie grafiche [[DirectX|DirectX 12.]]<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/129756-presentate-ufficialmente-le-directx-12-saranno-compatibili-con-xbox-one.html|titolo= Presentate ufficialmente le DirectX 12, saranno compatibili con Xbox One|accesso=25 novembre 2016}}</ref> Il 13 maggio 2014, dopo aver analizzato i dati di mercato e l'essenzialità dell'uso del [[Kinect]] da parte dei giocatori, [[Philsi Spencer]] haè deciso di introdurre dal 9 giugno successivo una versione didella Xboxconsole One non dotatasprovvista di Kinect, al prezzo di 399 euro/dollari (circa 399 euro in Europa).<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/131738-xbox-one-verra-venduta-anche-senza-kinect-a-399-euro.html|titolo= Xbox One verrà venduta anche senza Kinect, a 399 euro|accesso=25 novembre 2016}}</ref>
 
Con la riapertura totale del mercato cinese nel 2013, il 30 luglio 2014, [[Microsoft]] annunciaha annunciato l'arrivo di Xbox One anche in [[Cina]], inizialmente per il 23 settembre 2014; illo governoStato cineseasiatico aveva chiusechiuso le frontiere al mercato console nel 2000, e loper riaprìriaprirlo parzialmente solo nel 2004 per [[PlayStation 2]]; questo fa dell'Xbox One la prima console a raggiungere il mercato cinese dal 2004.<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/135514-xbox-one-in-cina-data-di-lancio-e-giochi-disponibili.html |titolo=Xbox One in Cina: data di lancio e giochi disponibili|accesso=25 novembre 2016}}</ref> Nei mesi successivi il Governogoverno Popolare Cinesecinese ha autorizzato [[Microsoft]]l'azienda perdi laRedmond alla vendita sul territorio diper massimo 5 milioni di Xbox Oneunità;<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/136479-il-governo-cinese-ha-approvato-la-vendita-di-cinque-milioni-di-xbox-one.html|titolo= Il governo cinese ha approvato la vendita di cinque milioni di Xbox One|accesso=25 novembre 2016}}</ref> a distanza di poco tempo dalprima del lancio, però, venne reso noto che [[Microsoft]] avevaavrebbe posticipato la data di uscita della console in [[Cina]],<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/137793-xbox-one-arriva-in-ritardo-in-cina.html|titolo= Xbox One arriva in ritardo in Cina|accesso=25 novembre 2016}}</ref> al 29 settembre.<ref name=CHINA/> Nonostante un taglio di prezzo di 100 dollari, la console haè continuatorimasta aal rimaneresecondo secondaposto allanelle vendite, superata solo dalla [[PlayStation 4]], anche negli [[Stati Uniti]]<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/135004-negli-stati-uniti-playstation-4-vende-piu-di-xbox-one-nonostante-il-taglio-di-kinect.html|titolo= Negli Stati Uniti, PlayStation 4 vende più di Xbox One nonostante il taglio di Kinect|accesso=25 novembre 2016}}</ref>; ad agosto 2014 alcunesi sparsero voci divulgaronosul fatto che l'intero progetto "Xbox One" feceavrebbe perderegenerato aperdite [[Microsoft]]per qualcosa comecirca 400 milioni di dollari, tuttavia l'azienda negò l'effettività della cosasmentì ammettendo che le analisi di quegli ultimi giorni partivano da un dato parziale.<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/135977-xbox-one-ha-fatto-perdere-400-milioni-di-dollari-a-microsoft-in-realta-no.html|titolo= Xbox One ha fatto perdere 400 milioni di dollari a Microsoft? In realtà no|accesso=25 novembre 2016}}</ref>
 
Il 4 settembre 2014 Xbox One è arrivata anche in [[Giappone]]: nonostante una buona accoglienza durante l'evento di lancio della console, con oltre l'84% dei responsi positivi,<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/137034-levento-del-lancio-giapponese-di-xbox-one-e-stato-un-successo-ha-ottenuto-l84-di-feedback-positivi.html|titolo= L'evento del lancio giapponese di Xbox One è stato un successo, ha ottenuto l'84% di feedback positivi|accesso=25 novembre 2016}}</ref> quest'ultimala haconsole vendutoè moltostata pocoun insuccesso in termini di vendite per quel mercato. Tra il 4 e il 7 settembre, solo 23. 500 unità sono state vendute, non riuscendo neppure a superare la precedente console [[Microsoft]]; difatti, in ancora meno giorni, di [[Xbox 360]] ne erano state vendute più di 60. 000.<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/137281-xbox-one-ha-venduto-meno-della-meta-di-xbox-360-nella-prima-settimana-di-distribuzione-in-giappone.html|titolo= Xbox One ha venduto meno della metà di Xbox 360 nella prima settimana di distribuzione in Giappone|accesso=25 novembre 2016}}</ref> A commentare il mancato successo di Xbox One in [[Giappone]], nelle settimane seguenti, si è aggiunto ''Takashi Sensui'' (capo della sezione Xbox inper il [[Giappone]]), che ha confermato la sincera insoddisfazione di [[Microsoft]] riguardo ai risultati ottenuti dalla console, con appena più di 13001 300 unità vendute nella terza settimana di permanenza sul mercato giapponese.<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/138384-microsoft-non-e-soddisfatta-delle-vendite-di-xbox-one-in-giappone.html|titolo=Microsoft non è soddisfatta delle vendite di Xbox One in Giappone|sito=Multiplayer.it|data=2 ottobre 2014|accesso=2 ottobre 2014|autore=Simone Tagliferri}}</ref>
=== 2015 - 2016: arrivo di retrocompatibilità, Xbox Play Anywhere ede Xbox One S ===
[[File:Phil Spencer Xbox.jpg|thumb|[[Phil Spencer]], principale responsabile e riallineatore della strategiadivisione Xbox, a partire dal 2014.]]
[[PhilIn seguito Spencer]] modificòcambiò ulteriormente la strategia [[Microsoft]]: nonostanterispetto [[Donagli Mattrick]]inizi: affermònonostante chele Xboxaffermazioni Onedi nonMattrick sarebbesulla statamancata [[Retrocompatibilità|retrocompatibileretrocompatibilità]] della One con i giochi delle precedenti console [[Xbox]] e [[Xbox 360]], nellnel corso dell'annuale riunione degli sviluppatori per le piattaforme Microsoft, tenutasi ad aprile 2014, l'idea di un [[emulatore]] per i giochi della Xbox 360 vennefu presa in considerazione e confermata ufficialmente da Frank Savage, uno sviluppatore partner di [[Microsoft]].<ref>{{cita web|lingua=en|autore=Angus Kidman|url=http://www.kotaku.com.au/2014/04/xbox-one-will-have-an-official-xbox-360-emulator-when-microsoft-finishes-thinking-it-through/|titolo= Xbox One Will Have An OfficiaiOfficial Xbox 360 Emulator When Microsoft Finishes 'Thinking It Through'|sito=Kotaku Australia|data=5 aprile 2014|accesso=12 gennaio 2017|dataarchivio=6 aprile 2014|urlarchivio=https://archive.today/20140406051636/http://www.kotaku.com.au/2014/04/xbox-one-will-have-an-official-xbox-360-emulator-when-microsoft-finishes-thinking-it-through/|urlmorto=sì}}</ref>
 
Con l'arrivo del 2015 e di [[Windows 10]],<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/143886-windows-10-unisce-pc-dispositivi-mobile-e-console.html|titolo=Windows 10 unisce PC, dispositivi mobile e console|data=21 gennaio 2015|accesso=25 gennaio 2015|autore=Giorgio Melani}}</ref> si sono presentate novità essenziali per Xboxla One: il passaggio del sistema operativo, tramite aggiornamento, dai [[kernel]] di [[Windows 8]] a [[Windows 10]]<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/144045-xbox-one-passera-dal-kernel-di-windows-8-a-quello-di-windows-10-grazie-a-un-aggiornamento.html|titolo=Xbox One passerà dal kernel di Windows 8 a quello di Windows 10 grazie a un aggiornamento|data=23 gennaio 2015|accesso=25 gennaio 2015|autore=Tommaso Pugliese}}</ref>;, il completo supporto alle librerie grafiche [[DirectX|DirectX12]] (a cui, secondo le dichiarazioni di Microsoft, dovrebbesarebbe conseguireconseguito un notevole incremento delle prestazioni della console)<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/144042-le-directx-12-miglioreranno-sostanzialmente-le-prestazioni-di-xbox-one.html|titolo=Le DirectX 12 miglioreranno sostanzialmente le prestazioni di Xbox One|data=23 gennaio 2015|accesso=25 gennaio 2015|autore=Tommaso Pugliese}}</ref> ed un'[[Applicazione (informatica)|app]] dedicata alla console da utilizzare con [[Windows 10]].<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/143899-presentata-lapp-ufficiale-xbox-per-windows-10-ecco-un-video-sullintegrazione-tra-le-due-piattaforme.html|titolo=Presentata l'app ufficiale Xbox per Windows 10, ecco un video sull'integrazione tra le due piattaforme|data=22 gennaio 2015|accesso=25 gennaio 2015|autore=Giorgio Melani}}</ref>
 
Durante l'[[Electronic Entertainment Expo 2015|E3 2015]], Microsoft confermò il pieno supporto alla retrocompatibilità dei giochi [[Xbox 360]].<ref>{{cita web|lingua=en|url=http://news.xbox.com/2015/06/xbox-microsoft-unleashes-xbox-one-backward-compatibility-game-streaming-in-preview|titolo= Microsoft Unleashes Xbox One Backward Compatibility, Game Streaming in Preview|accesso=25 novembre 2016}}</ref> Tale funzionalità venneè stata annunciata come totalmente gratuita: con un gioco acquistato in versione digitale su [[Xbox 360]], in versione digitalequindi, sarebbe stato possibile scaricarloscaricabile automaticamente dasulla nuova console tramite [[Xbox Live]] su ''One'';o, in alternativa, inserendo il relativo [[DVD]], di Xbox 360, nel lettore dell'Xbox One, sarebbe stato possibile sbloccarne il [[download]]. IlIn downloadquesto checaso, vieneil effettuatodownload è quello di una versione del gioco riadattata: il titolo scaricato viene effettivamente rilevato, infatti, come un titolo Xbox One. La retrocompatibilità è stata resa disponibile inizialmente ai soli iscritti al programma ''Preview'', mentreper èpoi stataessere apertaestesa pera tutti gli utenti il 12 novembre 2015. Al momento dell'annuncio, circa 100 titoli [[Xbox 360]] erano ufficialmente compatibili con la nuova console, iai quali ogni mese, a detta disecondo [[Microsoft]], se ne sarebbero aggiunti altri 100.<ref>{{cita web|url=http://www.xbox.com/it-IT/xbox-one/backward-compatibility|titolo=Compatibilità di Xbox One con le versioni precedenti|accesso=25 novembre 2016}}</ref>
 
Nel mese diDa ottobre 2015, Microsoft deciseha deciso di non diffondere più i dati di vendita della console; come risultato, i 10 milioni di vendite risalenti a novembre 2014 costituiscono tuttora l'ultimo dato ufficiale cumulativo delle vendite della console.<ref>{{cita web |lingua=en |url=httphttps://www.geek.com/games/microsoft-decides-not-to-share-xbox-one-sales-figures-anymore-1637833/|titolo=Microsoft decides not to share Xbox One sales figures anymore|nome=Matthew|cognome=Humphries|sito=Geek.com|editore=Ziff Davis|data=26 ottobre 2015|accesso=12 gennaio 2017|dataarchivio=4 febbraio 2017|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170204111614/http://www.geek.com/games/microsoft-decides-not-to-share-xbox-one-sales-figures-anymore-1637833/|urlmorto=sì}}</ref> Secondo parte della stampa specializzata, la decisione è stata presa a causa delle vendite complessive inferiori a quelle della concorrente Playstation 4.<ref>{{cita web|lingua=en|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-01-11-xbox-only-hurting-itself-by-refusing-to-share-sales-numbers|titolo=Xbox only hurting itself by refusing to share sales numbers|nome=Brendan|cognome=Sinclair|sito=GamesIndustry.biz|editore=Gamer Network|data=11 gennaio 2016|accesso=12 gennaio 2017}}</ref>
 
Nel corso dei primi mesi del 2016, Phil Spencer decide di puntare sulla strategia dell'''Xbox Play Anywhere'';, che consiste nel permettereconsente all'utenza che possiededetiene un gioco su Xbox One, di poterlo ottenere gratuitamente anche su [[personal computer|PC]] con [[Windows 10]], oltre al movimentoall'inserimento di tutte le esclusive ''One'' su [[Windows Store]]; per consentire una scelta ed un acquisto, in base a qualeal [[budget]] l'utente finale possieda, o qualealla piattaforma preferiscapreferita dall'utente, creando in questo modo un unico ecosistema digitale unificato;<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/articoli/171187-xbox-live-gold-deve-cambiare.html|titolo=Xbox Live Gold deve cambiare?|data=11 luglio 2016|accesso=25 novembre 2016}}</ref> tra i primi titoli cona questabeneficiare di funzionalità vi sarebbero stati:sono ''[[Forza Horizon 3]]'', ''[[Scalebound]]'', ''[[Sea of Thieves]]'', ''[[Gears of War 4]]'', ''[[Dead Rising 4]]''.<ref name=Scorpio>{{cita web|url=http://www.dday.it/redazione/20249/project-scorpio-e-realta-la-nuova-console-microsoft-sara-un-mostro-di-potenza|titolo=Project Scorpio è realtà. La nuova console Microsoft sarà un mostro di potenza|data=13 giugno 2016|accesso=17 agosto 2016}}</ref> In questo periodo le vendite di Xbox One avevano ormai superato le 20 milioni di unità.<ref>{{cita web|lingua=en|url=http://gamingbolt.com/xbox-one-sales-at-20-million-ps4-nearly-40-million-according-to-eedar-study|titolo=Xbox One Sales At 20 Million, PS4 Nearly 40 Million, According To EEDAR Study|data=14 aprile 2016|accesso=25 novembre 2016}}</ref>
 
Il 13 giugno 2016 durante la conferenza [[Microsoft]], all'[[Electronic Entertainment Expo]], viene presentata la ''Xbox One S'':<ref name=XBOs>{{cita web|url=http://www.smartworld.it/videogiochi/xbox-one-s.html|titolo=Xbox One S: tutto ciò che dovete sapere|data=22 giugno 2016|accesso=17 agosto 2016}}</ref> più piccola del 40%, possiede un [[disco rigido]] da 2 [[terabyte|TB]], riproduzione video in [[4K]] con supporto all'HDR10, alimentatore interno e un nuovo [[gamepad]] [[wireless]].,<ref name=XBOs/> ma anche con l'eliminazione della porta proprietaria per il Kinect, il che costringe l'adozione di un adattatore/alimentatore per poter utilizzare tale periferica.<ref>{{cita web|url=https://www.theverge.com/2016/6/14/11931142/microsoft-xbox-one-s-kinect-adapter-usb|titolo=This USB adapter is Microsoft’s final admission that Kinect failed|data=22 giugno 2016|accesso=5 Gennaio 2025}}</ref> Viene inoltre annunciata una nuova versione della console, denominata ''Project Scorpio'', capace di riprodurre contenuti [[4K]] e con potenza grafica di 6 [[FlopsFLOPS|TeraFLOPS]].<ref name=Scorpio/> Il rilascio della One S si è rivelato un grande successo: la console ha venduto più di [[PlayStation 4]] in [[America del Nord]] nel luglio 2016,<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/172458-il-capo-della-divisione-marketing-di-xbox-e-felice-del-successo-di-xbox-one-su-playstation-4.html|titolo=Il capo della divisione marketing di Xbox è felice del successo di Xbox One su PlayStation 4|data=12 agosto 2016|accesso=17 agosto 2016}}</ref> portando un aumento delle vendite di oltre il 75% anche nel [[Regno Unito]].<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/172497-il-lancio-di-xbox-one-s-ha-generato-un-aumento-del-75-nelle-vendite-delle-console-microsoft-in-uk.html|titolo=Il lancio di Xbox One S ha generato un aumento del 75% nelle vendite delle console Microsoft in UK|data=14 agosto 2016|accesso=17 agosto 2016}}</ref> Questo successo sarebbe stato destinato a crescere ulteriormente quando Xbox One superò le vendite di [[PlayStation 4]] negli [[Stati Uniti d'America|Stati Uniti]] per il terzo mese di fila;<ref>{{cita web|lingua=en|url=http://www.dualshockers.com/2016/10/13/xbox-one-outsells-ps4-for-the-third-month-in-a-row-in-north-america-wins-in-the-uk-as-well/|titolo=Xbox One Outsells PS4 For the Third Month in a Row in the US; Wins in the UK as Well|accesso=25 novembre 2016|dataarchivio=25 novembre 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20161125174612/http://www.dualshockers.com/2016/10/13/xbox-one-outsells-ps4-for-the-third-month-in-a-row-in-north-america-wins-in-the-uk-as-well/|urlmorto=sì}}</ref> inoltre le vendite nel [[Regno Unito]], a settembre 2016, hanno subito un rialzo oltre il 989%.<ref>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_xbox_one/240965/xbox-one-vendite-aumentate-del-1000-dopo-xbox-one-s.aspx|titolo=Xbox One: vendite aumentate del 1000% dopo Xbox One S|data=29 settembre 2016|accesso=25 novembre 2016|dataarchivio=25 novembre 2016|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20161125174610/http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_xbox_one/240965/xbox-one-vendite-aumentate-del-1000-dopo-xbox-one-s.aspx|urlmorto=sì}}</ref> {{Senza fonte}}
 
=== 2017-2020: Xbox One X, modelli senza supporto ottico ===
Il rilascio di Xbox One S si è rivelato un grande successo: la console ha venduto più di [[PlayStation 4]], in [[America del Nord]], nel luglio 2016,<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/172458-il-capo-della-divisione-marketing-di-xbox-e-felice-del-successo-di-xbox-one-su-playstation-4.html|titolo=Il capo della divisione marketing di Xbox è felice del successo di Xbox One su PlayStation 4|data=12 agosto 2016|accesso=17 agosto 2016}}</ref> portando un aumento delle vendite di oltre il 75% anche nel [[Regno Unito]].<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/172497-il-lancio-di-xbox-one-s-ha-generato-un-aumento-del-75-nelle-vendite-delle-console-microsoft-in-uk.html|titolo=Il lancio di Xbox One S ha generato un aumento del 75% nelle vendite delle console Microsoft in UK|data=14 agosto 2016|accesso=17 agosto 2016}}</ref> Questo successo sarebbe stato destinato a crescere ulteriormente quando Xbox One superò le vendite di [[PlayStation 4]], negli [[Stati Uniti d'America]], per il terzo mese di fila;<ref>{{cita web|lingua=en|url=http://www.dualshockers.com/2016/10/13/xbox-one-outsells-ps4-for-the-third-month-in-a-row-in-north-america-wins-in-the-uk-as-well/|titolo=Xbox One Outsells PS4 For the Third Month in a Row in the US; Wins in the UK as Well|accesso=25 novembre 2016}}</ref> inoltre le vendite nel [[Regno Unito]], a settembre 2016, hanno subito un rialzo dell'oltre il 989%.<ref>{{cita web|url=http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_xbox_one/240965/xbox-one-vendite-aumentate-del-1000-dopo-xbox-one-s.aspx|titolo=Xbox One: vendite aumentate del 1000% dopo Xbox One S|data=29 settembre 2016|accesso=25 novembre 2016}}</ref>
Il 7 Novembre 2017 vede il debutto della midgen Xbox One X (precedentemente conosciuta come Project Scorpio)<ref>{{Cita web|url=https://www.theverge.com/2017/6/12/15780976/microsoft-xbox-one-x-enhanced-games-logos-4k-hdr-support|titolo=Look for these Xbox One X logos to know you’re getting enhanced 4K and HDR games|accesso=5 Gennaio 2025}}</ref>, la quale mantiene sempre l'alimentatore interno come la precedente One S,<ref>{{Cita web|url=https://support.xbox.com/it-IT/help/hardware-network/power/about-original-xbox-one-power-supply|titolo=Informazioni sull'alimentatore Xbox One originale|accesso=5 Gennaio 2025}}</ref>, allo stesso tempo anche questo modello non ha più la porta proprietaria per il Kinekt, richiedendo un adattatore per poter utilizzare tale periferica,<ref>{{Cita web|url=https://support.xbox.com/it-IT/help/hardware-network/kinect/set-up-and-use-kinect-sensor-with-adapter|titolo=Collegamento di un sensore Kinect a una console Xbox One S o Xbox One X|accesso=5 Gennaio 2025}}</ref> la fessura del lettore ottico viene nascosta nella fessura tra la base (che incrementa il suo spessore) e il frontale della console.
 
Il 16 aprile 2019 Microsoft ha svelato la Xbox One S All-Digital Edition, resa poi disponibile il 7 maggio 2019, che includeva tre giochi digitali, Forza Horizon 3, Sea of Thieves e Minecraft, tale modello essendo sprovvisto di un'unità ottica richiede che i giochi devono essere scaricati dal negozio digitale, mentre il prezzo di vendita è di 50 $ inferiore rispetto alla Xbox One S, la quale costa 249 $.
 
Microsoft ha terminato la produzione dei vari modelli di Xbox One a fine 2020 in preparazione alla produzione di hardware futuro per la generazione successiva.
 
==Periferiche==
 
[[File:Xbox One Day ONE controller.jpg|miniatura|225x225px|Il [[gamepad]] edizione ''Day One''.]]
===Gamepad===
ILa progettiprogettazione per ildel gamepad sonoè costaticostata a [[Microsoft]], circa 100 milioni di dollari in termini di [[ricerca e sviluppo]], circa 100 milioni di dollari.<ref>{{cita web|lingua=en|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-11-20-xbox-one-pad-cost-usd100-million-in-r-and-d-microsoft|titolo=Xbox One pad cost $100 million in R&D - Microsoft|data=20 novembre 2013|accesso=25 novembre 2016}}</ref> Il [[gamepad]] di ''One'' ha un [[design]] molto simile a quello di [[Xbox 360]], tuttaviama la croce direzionale è stata resa più precisa ed ergonomica rispetto a quella della precedente console.<ref name=xbogpign>{{cita web|url=httphttps://www.ign.com/articles/2013/05/22/xbox-one-controller-hands-on|titolo=Xbox One Controller Hands-on|data=21 maggio 2013|accesso=25 novembre 2016}}</ref> Il padgamepad utilizza una coppia di pile, deldi tipo ''[[batteria AA|AA]]'', che garantiscono un utilizzo per una durata delle prestazionicomplessiva di circa 40 ore.<ref name=xbogp>{{cita web|lingua=en|url=httphttps://kotaku.com/how-the-xbox-one-controller-has-changed-1109126240|titolo=How The Xbox One Controller Has Changed|data=12 agosto 2013|accesso=25 novembre 2016}}</ref><ref name=aa>{{cita web|http://www.xbox.com/it-IT/xbox-one/accessories/controllers/wireless-controller|titolo=Controller Wireless Xbox One|accesso=25 novembre 2016}}</ref>
 
Rispetto al gamepad didella [[Xbox 360|360]], ilquello gamepad didella One possiede una [[latenza]] del 20% inferiore,<ref name=xbogp/> ede ili due [[joystick analogico|pad analogici]], sia quello destro chee sinistro, hahanno una sensibilità aumentata che richiede una [[forza]] delil 25% inferiorein meno di forza per la lettura del movimento.<ref>{{cita web|lingua=en|url=http://www.techradar.com/news/gaming/consoles/side-by-side-xbox-one-gamepad-vs-xbox-360-gamepad-1158091|titolo=Side-by-side: Xbox One gamepad vs Xbox 360 gamepad|data=11 giugno 2013|accesso=25 novembre 2016}}</ref> La copertura [[wireless]] massima del padgamepad raggiunge un massimoè di 9 metri.<ref name=aa/> Una novità inedita, del nuovo gamepad di One, è stata l'aggiunta della vibrazione ai due grilletti inferiori, destro e sinistro, in modo da garantire una [[retroazione]] più o meno impulsiva, a seconda della profondità raggiunta dal tasto.<ref name=xbogpign/>
===Kinect One===
{{vedi anche|KinectMicrosoft OneKinect}}
[[File:Xbox-One-Kinect.jpg|miniatura|Il ''[[Kinect One]]''.]]
Il ''[[Microsoft Kinect|Kinect One]]'' supporta una [[Risoluzioni standard|risoluzione]] di [[1080p]] ed è in grado di garantire una [[larghezza di banda]] a 2 [[gigabit]] di dati al secondo; inoltre può riconoscere fino a 6 giocatori e riesce a monitorare elementi come il battito cardiaco e i movimenti dei muscoli facciali.<ref name=kinectone>{{cita web|url=http://www.webnews.it/2013/05/21/xbox-one-un-nuovo-incredibile-kinect/|titolo=Xbox One: un nuovo, incredibile Kinect|data=21 maggio 2013|accesso=25 novembre 2016}}</ref>
 
Tutte le funzioni didella ''Xbox One''console sono gestibili con comandi vocali tramite [[Kinect One]], dall'esecuzione di giochi, fino alla visualizzazione di [[film]] e alla navigazione su [[Internet]] tramite [[browser]].<ref name=kinectone/> Nonostante le preoccupazioni dell'[[opinione pubblica]] sull'utilizzo di questa periferica e sul tema della [[privacy]], [[Microsoft]] ha garantito che, nonostante le potenzialità del Kinect, garantire la riservatezza è uno dei suoi punti principali e più importanti.<ref>{{cita web|lingua=en|url=httphttps://www.polygon.com/2013/5/21/4353580/kinect-always-listening-on-xbox-one-privacy-is-a-top-priority|titolo=Kinect is always listening on Xbox One, but privacy is a 'top priority' for Microsoft|data=21 maggio 2013|accesso=25 novembre 2016}}</ref>
== Specifiche tecniche ==
*[[CPU]]
* [[Central Processing Unit]]:
** [[AMD64|AMD64 ''Jaguar'']] (x86-64)<ref name="SEMIACCURATE" />
** [[Multi core|8 core]] @a 1.,75&nbsp;GHz<ref>{{cita web|lingua=en|url=httphttps://www.geekwire.com/2013/xbox-update-console-full-production-improved-cpu-performance/|titolo=Xbox One now in full production with improved CPU performance|accesso=25 novembre 2016}}</ref>
* [[Graphics Processingprocessing Unitunit|GPU]]:
** [[AMD Radeon HD 7000 series|AMD Radeon Durango]] @a 853&nbsp;MHz<ref name="XONE" />
** [[Pixel shaderShader|Pixel Shader Model 5.0]]<ref name="XONE" />
** [[Fillrate]] in pixel da 13.,6 gigasample al secondo<ref name="XONE" />
** [[Fillrate]] in texel da 40.,9 gigatexel al secondo<ref name="XONE" />
** 16 [[Render Output Unit]]s<ref>{{cita web|lingua=en|url=httphttps://www.techpowerup.com/gpudb/2086/xbox-one-gpu.html|titolo=AMD Xbox One GPU|accesso=25 novembre 2016}}</ref>
** Supporto a AMD freesync 2
** Performance complessiva dichiarata in virgola mobile: 1.31 [[FLOPS|TeraFLOPS]]
* Memoria:
** [[Gigabyte|8 GB]] [[RAM]]/[[VRAM]] [[DDR3]] unificata<ref name="CNET">{{cita web|lingua=en|url=http://reviews.cnet.com/microsoft-xbox-one/|titolo= Microsoft Xbox One review: Much improved, the Xbox One has hit its stride|accesso=25 novembre 2016}}</ref>
** [[Larghezza di banda|System Bandwidth]] @a 68.3GB,3 GB/s<ref>{{cita web|lingua=en|url=httphttps://www.extremetech.com/gaming/156467-xbox-one-hardware-and-software-specs-detailed-and-analyzed|titolo=Xbox One: Hardware and software specs detailed and analyzed|accesso=25 novembre 2016}}</ref> (68GB68 GB/s Bandwidth + 47 MB ESRAM, 108 GB/s Bandwidht<ref>{{Cita web|url = http://www.tmag.it/2014/07/12/inside-xbox-one-riflessioni-esram-memoria/|titolo = Inside Xbox One: riflessioni sulla ESRAM e sulla memoria|accesso = 7 luglio 2015|dataarchivio = 9 luglio 2015|urlarchivio = https://web.archive.org/web/20150709043554/http://www.tmag.it/2014/07/12/inside-xbox-one-riflessioni-esram-memoria/|urlmorto = sì}}</ref>)
** [[Megabyte|47 MB]] di memoria interna direttamente sul [[System-on-a-chip|SoC]] 32 MB<ref name="SEMIACCURATE" />
* [[Sonoro]]:<ref name="SEMIACCURATE" />
** Chip dedicato: 2 core vettoriali SIMD FP 128 bit
** Performance complessiva dichiarata: 15,6 GFLOPS
** Motori hardware specializzati, con capacità di calcolo equivalente a 18 GOps
* Unità disco:
** [[Blu-ray Disc]]
* Archiviazione:<ref name="SEMIACCURATE" />
** [[Gigabyte|500 GB]] [[Disco rigido|HDD]] @a 5400 rpm, 8&nbsp;Mb CacheMB cache oppure [[Terabyte|1 TB]] [[Disco rigido|HDD]] @a 5400 rpm, 8&nbsp;Mb CacheMB cache
** [[Gigabyte|8Memoria GBflash]] [[MemoriaGigabyte|8 FlashGB]] [[MultiMediaCard|eMMC]] 4.5
* Comunicazione:
** [[Wi-Fi]] [[IEEE 802.11]] b/g/n dual-band 2,4 &e 5&nbsp;GHz
** [[Wi-Fi Direct]] per periferiche (Smartglass, ecc.)
** [[Bluetooth]]
** [[Ethernet]]
** [[USB 3.0]]
** uscita proprietaria per [[Kinect One]]
* Uscite audio/video
* Uscite Audio/Video che va da [[720p]] a [[1080p]]
** 2 x [[HDMI]] 1.4 (in &e out)
** [[S/PDIF]]
* API
** [[DirectX]] 11.x - [[DirectX]] 12 (da novembre 2015, con Windows 10)
* Dimensioni
** Larghezza: 33,5&nbsp;cm
Riga 117 ⟶ 121:
** Altezza: 8&nbsp;cm
** Peso: 3,18&nbsp;kg
== Altre versioni ==
 
== Revisioni hardware ==
[[File:Microsoft-Xbox-One-S-Console-wController-L.jpg|thumb|''Xbox One S'']]
=== Xbox One S ===
[[File:Microsoft-Xbox-One-S-Console-wController-L.jpg|thumb|''Xbox One S'']]
Durante la conferenza del 13 giugno 2016 in occasione dell'[[Electronic Entertainment Expo 2016|E3 2016]], [[Microsoft]] annunciaha annunciato il lancio di Xbox One S in arrivo per agosto 2016.<ref name=XBOs/>. Si tratta di una versione revisionata di Xbox One con unalcune designmodifiche: riveduto. Ilil nuovo [[Case (hardware)|case]], infatti, è il 40% più piccolo rispetto al modello originale, supporta uno stand verticale, rivede la connettività del sistema (manca la porta Kinect One, che dovrà essere collegato tramite adattatore [[USB]]), non richiede un [[Alimentatore elettrico|alimentatore]] esterno e supporta la risoluzione [[4K]] per video.<ref name=XBOs/> InoltreAnche presenta una revisione delil [[gamepad]] è stato rivisto: possiede grip in gomma nelle impugnature, supportosupporta allolo standard [[bluetooth]] eed è compatibilitàcompatibile con [[Windows 10 Mobile|Windows 10 mobile]].<ref name="XBOs" />.
 
Sono inizialmente emersi dettagli sul sistema Xbox One S secondo i quali la console presenterebbe un [[hardware]] migliorato che potrebbe portare agarantirebbe prestazioni differenti rispetto al modello originale.<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/169868-xbox-one-s-e-stata-migliorata-rispetto-al-vecchio-modello-i-giochi-gireranno-meglio.html|titolo=Xbox One S è stata migliorata rispetto al vecchio modello, i giochi gireranno meglio|data=giugno 2016|accesso=17 agosto 2016}}</ref> La stessa [[Microsoft]], tuttavia, ha chiarito questo aspetto: per poter garantire la visione fluida di contenuti in 4K e la funzionalità HDR, il [[microprocessore]] è lievementestato piùleggermente potentepotenziato rispetto al modello precedente di Xbox One; questo tuttavia non miglioreràha migliorato significativamente le prestazioni dei giochi.<ref>{{cita web|url=http://multiplayer.it/notizie/169947-xbox-one-s-sara-in-grado-di-effettuare-lupscaling-dei-giochi-a-4k.html|titolo=Xbox One S sarà in grado di effettuare l'upscaling dei giochi a 4K|data=giugno 2016|accesso=17 agosto 2016}}</ref>
 
Xbox One S è stata rilasciata in due modelli, una versione classica con lettore disco e l'altra, denominata ''All Digital Edition'', priva del già citato lettore, oltre ad essere disponibile in tre edizioniversioni chedifferenti differisconoa perseconda ladella capacità dell'hard disk: 500 [[gigabyte|GB]] a 299€, 1 [[terabyte|TB]] a 349€ e 2 [[terabyte|TB]] a 399€.
 
=== Xbox One X ===
[[File:XBOX ONE X Gamescom (36042607743).jpg|thumb|Xbox One X]]
Già annunciata con il nome ''Project Scorpio'', durante l'E3 2017 di giugno, Microsoft ha presentato al grande pubblico Xbox One X<ref>{{Cita news|nome=Aaron|cognome=Cuesta|url=http://www.gamingpark.it/0611/e3-2017-xbox-one-x-7-settembre-la-console-piu-potente-mai-creata/|titolo=E3 2017 - Xbox One X, 7 novembre, la console più potente mai creata {{!}} GamingPark.it|pubblicazione=GamingPark.it|data=11 giugno 2017|accesso=13 giugno 2017}}</ref>, definendola la console più potente mai creata. È arrivata il 7 novembre 2017 a un prezzo di 499€ in Europa e permette agli utenti di giocare la libreria di videogiochi disponibili per Xbox One in 4K nativo (laddove supportato dagli sviluppatori), o con migliorie grafiche rese possibili dall'importante incremento della potenza di calcolo (oltre 6 teraflop). Xbox One X ha ricevuto una serie di giochi ottimizzati<ref>{{Cita news|nome=Aaron|cognome=Cuesta|url=https://www.gamingpark.it/0711/tutti-giochi-migliorati-xbox-one-x-confermati-finora/|titolo=Tutti i giochi migliorati per Xbox One X confermati finora {{!}} GamingPark.it|pubblicazione=GamingPark.it|data=11 luglio 2017|accesso=11 luglio 2017}}</ref> per sfruttarne appieno la potenza fra [[Sviluppatore di videogiochi#Aziende|giochi first party]] e [[Sviluppatore di videogiochi#Aziende|giochi third party]].
[[File:XBOX ONE X Controller Gamescom (36042601693).jpg|thumb|Gamepad di Xbox One X]]
Annunciata come ''Project Scorpio'' e poi commercializzata come Xbox One X, supporta la risoluzione 4K.
==== Specifiche tecniche ====
* CPU
** AMD Jaguar Custom
** 8 core a 2,3&nbsp;GHz
* GPU
** GPU Custom a 1,172&nbsp;GHz
** 40 unità computazionali
** caratteristiche esclusive della tecnologia Polaris di [[Advanced Micro Devices|AMD]]
** 6 [[FLOPS|teraFLOPS]]
* RAM
** 12 GB a 6,8&nbsp;GHz
** GDDR5
** 326 GB/s di banda passante
* Memoria
** [[Disco rigido|HDD]] meccanico da 1 TB
* Porte
** HDMI
** 3 ingressi [[USB|USB 3.0]] (una frontale e due posteriori)
** ricevitore/trasmettitore [[Radiazione infrarossa|IR]]
** audio digitale SPDIF
** Ethernet (IEEE 802.3 10/100/1000)
* Connessioni
** Wireless IEEE 802.11ac dual band 2,4 e 5&nbsp;GHz
** Xbox Wireless Radio dual band dedicata
* Alimentazione
** Alimentatore interno da 245 W
* Supporto Disco
** Blu-ray fino a 4K UHD
* Dimensioni
** Larghezza: 30&nbsp;cm
**Profondità: 24&nbsp;cm
**Altezza: 6&nbsp;cm
**Peso: 3,81&nbsp;kg
 
== Note ==
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