Demolition Racer: differenze tra le versioni
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| Riga 1: {{Videogioco |nome gioco = Demolition Racer |origine = GBR |sviluppo = [[Pitbull Syndicate]] |pubblicazione = [[Infogrames]] | |data = [[1999]] |genere = [[Simulatore di guida]] |modi gioco = [[giocatore singolo]], [[multiplayer]] |piattaforma = [[Microsoft Windows]] |piattaforma 2 = [[PlayStation]] |piattaforma 3 = [[Dreamcast]] |tipo media = [[CD-ROM]] |periferiche = [[Tastiera (informatica)|tastiera]], [[joystick]], [[mouse]] }} '''''Demolition Racer''''' è un videogioco uscito nel [[1999]] pubblicato da [[Pitbull Syndicate]] e [[Infogrames]] per la console [[PlayStation]], per [[Dreamcast]] e per [[Microsoft Windows]].  == Struttura del gioco == Il gioco consiste nell'arrivare alla fine dei tre giri delle varie gare, su circuiti con temi misti, guadagnando una buona posizione e scontrarsi, allo stesso tempo, con le auto avversarie per renderle in pessime condizioni e, quindi, impossibilitate a continuare la corsa. Ogni volta che ci si scontra con una macchina, è assegnato un punteggio in base al tipo e alla forza dell'impatto. Si guadagneranno punti se, nell'impatto, si ha una velocità superiore a quella del giocatore colpito; al contrario, sarà l'avversario a ricevere i punti.<ref>{{cita web|url= {| class="wikitable" |- bgcolor="#EFEFEF" ! Numero !! Punti !!  |- | 1 || 5 punti (colpo) || Si ottengono scontrandosi a bassa velocità contro un'altra macchina, oppure a velocità elevata, ma con contatto minimo. Riga 46 ⟶ 49: == Punti vita == Ogni giocatore ha i propri punti vita, che segnalano lo stato della sua vettura. Se si esauriscono i punti durante la gara, la sua auto è considerata distrutta e, quindi, fuori gara. Tutte le auto iniziano con 100 punti vita, che si perdono scontrandosi con altre auto o con i bordi della pista. Un impatto a maggior velocità porterà alla perdita di molti più punti rispetto a un impatto debole. Si può associare la perdita dei punti vita, in uno dato scontro, con il punteggio ottenuto da tale scontro: {| class="wikitable" |- bgcolor="#EFEFEF" ! Punti persi !!  |- | 1 punto perso || 5 punti colpo Riga 70 ⟶ 72: | 100 punti persi || quando si subisce un "Salto micidiale". |} Da questa lista sono logicamente esclusi i punteggi ottenuti facendo urtare contro il muro l'avversario e facendolo ruotare su se stesso, poiché in questi casi non è intaccato il punteggio di chi ha eseguito il colpo. I punti persi variano anche secondo il tipo di veicolo utilizzato: un'auto che ha una corazza (vedere macchine) più dura perderà meno punti. Riga 127 ⟶ 130: * ''Lega arena'': ci si affronta nell'arena in tre gare, con le regole della modalità ''L'ultimo vince'' e, per concluderla, bisogna arrivare sempre primi. Per accedere alla modalità successiva, bisogna prima completare quella precedente. Se in una gara non si raggiunge la posizione richiesta, si può riprovare la gara all'infinito.<ref>{{cita web|url= == Macchine == Riga 140 ⟶ 143: == Potenziamenti == Nel gioco esistono inoltre alcuni potenziamenti che il giocatore può liberamente scegliere se inserirli o no. I potenziamenti in totale sono 4: * Meccanica: fa recuperare 30 punti vita su 100 Riga 148 ⟶ 149: * Morte: questo è l'unico potenziamento con effetti negativi. Se lo si prende si perdono dei punti vita in base alla velocità del veicolo e al suo livello di resistenza. ==  <references/>▼ == Collegamenti esterni == * {{Collegamenti esterni}} ▲<references/> {{Test Drive}} | |||