Fate/stay night: differenze tra le versioni
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{{Videogioco
|nome gioco = Fate/stay night
|nome originale = フェイト/ステイナイト
|immagine = Fate stay night.png
|didascalia = ''[[Gameplay]]'' con la finestra in sovrappressione che riporta narrazione e dialoghi
|origine = JPN
|sviluppo = [[Type-Moon]]
|pubblicazione = [[Type-Moon]]
|pubblicazione nota = PC/PS2
|pubblicazione 2 = [[Kadokawa Shoten]]
|game director = [[Kinoko Nasu]]
|pubblicazione 2 nota = PS2/PS Vita
|game designer = [[Kinoko Nasu]]
|capo programmatore = Kyobee
|direttore artistico = [[Takashi Takeuchi]]
|sceneggiatore = [[Kinoko Nasu]]
|compositore = Keita Haga
|serie = [[Fate (franchise)|Fate]]
|anno = 2004
|data = {{Uscita videogioco|Windows|JP=30 gennaio [[2004]]|INT=8 agosto [[2024]]}}
{{Uscita videogioco|Playstation 2|JP=19 aprile [[2007]]}}
{{Uscita videogioco|Playstation Vita|JP=
{{Uscita videogioco|iOS|JP=19 aprile [[2015]]}}
{{Uscita videogioco|Android|JP=
{{Uscita videogioco|Nintendo Switch|INT=8 agosto 2024}}
|genere
|
|tema = [[urban fantasy]]
|tema 2 = [[dark fantasy]]
|tema 3 = [[
|tema 4 = [[
|tema 5 = [[
|modi gioco = [[
|piattaforma = [[Microsoft Windows]]
|piattaforma 2 = [[PlayStation 2]]
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|piattaforma 4 = [[iOS]]
|piattaforma 5 = [[Android]]
|piattaforma 6 = [[Nintendo Switch]]
|motore = KiriKiri
|tipo media = [[CD-ROM]], [[DVD]], PlayStation Vita card
|requisiti = [[Windows 98|Win 98]]/[[Windows Me|Me]]/[[Windows 2000|2000]]/[[Windows XP|XP]], {{M|1700|ul=MB}} [[Disco rigido|HDD]], [[DirectX|DirectX 5.0]], [[DirectX#DirectX API|DirectSound]], {{M|128|ul=MB}} [[RAM]], [[Risoluzione dello schermo|800×600 o superiore]], [[mouse]]
|età = {{Classificazione videogioco|EOCS=18 (PC)|CERO=C (PS2, PS Vita)}}
|periferiche = [[Tastiera (informatica)|tastiera]], [[mouse]], [[DualShock 2]]
|preceduto = Kagetsu tōya
|seguito = [[Fate/hollow ataraxia]]
|logo = Fate staynight logo.svg
}}
{{Nihongo|'''''Fate/stay night'''''|フェイト/ステイナイト|Feito/sutei naito}} — anche nota come '''''stay night'''''<ref name=":26">{{Cita web|url=http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201401.html|titolo=竹箒日記 : 2014/01|autore=Kinoko Nasu|wkautore=Kinoko Nasu|lingua=ja|accesso=17 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200417142415/http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201401.html}}</ref> o con la sigla '''FSN'''<ref name=":15">{{Cita|Booklet 2017|p. 6}}.</ref> — è una [[visual novel]] [[giappone]]se, scritta da [[Kinoko Nasu]] e illustrata da [[Takashi Takeuchi]], prodotta da [[Type-Moon]] e pubblicata il 30 gennaio [[2004]].<ref name=FSN18>{{Cita web|lingua=jp|url=http://www.typemoon.com/products/fate/index.html|sito=Type-Moon|titolo=「Fate/stay night」公式ページ|accesso=20 settembre 2018}}</ref> Il 19 aprile 2007 è stata pubblicata anche la [[Portabilità|conversione]] del videogioco per [[PlayStation 2]], intitolata ''Fate/stay night: Réalta Nua'', presentante tra le novità il doppiaggio con le voci degli stessi [[doppiatori]] delle serie televisive e l'assenza di tutti i contenuti e riferimenti a sfondo sessuale. Quest'ultima edizione ha ricevuto una conversione per [[PlayStation Vita]] nel 2012 e su i sistemi [[Android]] e [[iOS]] nel 2015. In occasione del ventesimo anniversario del gioco, una versione rimasterizzata di ''Réalta Nua'' è uscita per [[Nintendo Switch]] e [[Microsoft Windows]] l'8 agosto 2024, per la prima volta tradotto per l'occidente.<ref>{{cita web|url=https://multiplayer.it/notizie/fatestay-night-remastered-annunciato-pc-nintendo-switch.html|titolo=Fate/stay night REMASTERED è stato annunciato per PC e Nintendo Switch|autore=Tommaso Pugliese|sito=[[Multiplayer.it]]|data=30 gennaio 2024|accesso=30 gennaio 2024}}</ref><ref>{{cita news|lingua=en|autore=Alex Mateo|url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2024-01-30/fate-stay-night-game-gets-1st-ever-english-release-with-remastered-version-in-2024/.207023|titolo=Fate/Stay Night Game Gets 1st Ever English Release with Remastered Version in 2024 (Updated)|pubblicazione=[[Anime News Network]]|data=30 gennaio 2024|accesso=1º febbraio 2024}}</ref>
Opera prima della saga di ''[[Fate (franchise)|Fate]]'', introduce le dinamiche di un conflitto denominato «[[Glossario di Fate#Guerra del Santo Graal|guerra del santo graal]]», più precisamente narra le cronache della quinta guerra del santo graal di Fuyuki. Da questa sono state tratte una visual novel [[sequel]], ''[[Fate/hollow ataraxia]],'' una serie di [[Light novel|romanzi]] [[prequel]], ''[[Fate/Zero]]'', e un grande numero di opere secondarie, rendendo ad oggi il [[Media franchise|franchise]] ''[[Fate (franchise)|Fate]]'' uno dei [[Franchise videoludici più redditizi|più remunerativi]] e attivi del settore. Fin da subito dopo la sua pubblicazione, ''Fate/stay night'' ha ricevuto negli anni diversi adattamenti sotto forma di [[manga]], pubblicati da [[Kadokawa Future Publishing|Kadokawa]] e Seikaisha, [[serie televisive]] e [[Cinema d'animazione|film]] [[anime]], prodotti da [[Studio Deen]] e dallo studio [[Ufotable]]. In Italia sono stati pubblicati i manga ''Fate/stay night'' e ''Fate/Zero'', entrambi editi da [[Star Comics]], la serie anime ''[[Fate/stay night: Unlimited Blade Works (serie animata)|Fate/stay night: Unlimited Blade Works]]'', la trilogia cinematografica ''Fate/stay night: Heaven's Feel'', editi entrambi da [[Dynit]], e ''[[Fate/Zero]]'', edito da [[Netflix]].
Il titolo, considerato una delle visual novel più popolari in Giappone,<ref>{{Cita|Lebowitz e Klug|p. 193}}.</ref> non è mai stato pubblicato al di fuori della sua patria, in nessuna delle sue edizioni. Nonostante ciò, diverse comunità di appassionati si sono cimentate nella sua traduzione, dapprima in inglese e poi anche in italiano.<ref>{{Cita|Riffour Translations}}.</ref> Nei sondaggi condotti da MangaGamer a partire dal 2015, ''Fate/stay night'' risulta essere tra i titoli cui è più richiesta la localizzazione in lingua inglese.<ref>{{Cita web|url=https://blog.mangagamer.org/2015/03/10/2015-licensing-survey-results/|titolo=2015 Licensing Survey Results|autore=Kouryuu|sito=MangaGamer Staff Blog|data=10 marzo 2015|lingua=en|accesso=30 marzo 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210330095408/https://blog.mangagamer.org/2015/03/10/2015-licensing-survey-results/}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://blog.mangagamer.org/2020/09/14/2020-licensing-survey-results/|titolo=2020 Licensing Survey Results|autore=Good Haro|sito=MangaGamer Staff Blog|data=14 settembre 2020|lingua=en|accesso=30 marzo 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210308190046/https://blog.mangagamer.org/2020/09/14/2020-licensing-survey-results/}}</ref>
== Trama ==
Le cronache di ''Fate/stay night'' raccontano un periodo di
Durante una notte di luna piena, Kiritsugu e Shirō hanno una discussione sulla veranda di casa e il ragazzo viene a conoscenza della fallita ambizione del padre di diventare un {{Nihongo|paladino della giustizia|正義の味方|seigi no mikata}}, un guardiano dell'umanità che vorrebbe proteggere i deboli e gli innocenti. Profondamente toccato dalle convinzioni di Kiritsugu, Shirō decide di voler raggiungere quell'ideale lontano. Per farlo, il ragazzo chiede al padre di insegnargli la magia, ma nonostante l'addestramento non riesce a progredire in nessuna delle discipline fondamentali. Kiritsugu avverte suo figlio che la vita di un mago porta inesorabilmente alla distruzione, ma se fosse veramente disposto ad aiutare le persone, dovrebbe applicare le sue conoscenze e perfezionare il suo mestiere in segreto. Dopo la morte del padre, Shirō diventa frustrato dai suoi progressi, sentendosi inadeguato riguardo alle sue buone azioni con l'utilizzo della magia, e diventa incerto riguardo al suo futuro, continuando comunque a vivere nella grande villa di famiglia dove vive da solo, col supporto ormai costante da quasi due anni della compagna di scuola Sakura e della professoressa Fujimura, insegnante nel suo liceo e amica di famiglia del padre.
Una sera, dopo aver pulito il [[dojo]] del club di tiro con l'arco della sua scuola, Shirō scopre che due ''servant'', Archer e Lancer, stanno combattendo nel cortile della scuola. Per preservare la segretezza della guerra, Lancer interrompe il combattimento per inseguire il ragazzo e trafigge il suo cuore con la sua lancia. Una compagna di scuola di Shirō, Rin Tōsaka, lo trova sanguinante e prossimo alla morte nel corridoio dell'istituto, ma riesce a salvargli la vita grazie a un cimelio di famiglia, al cui interno è contenuta una grande quantità di forza magica. Scosso e frastornato, Shirō ritorna a casa, ma Lancer irrompe nella sua abitazione e lo attacca di nuovo. Messo alle strette, riesce a entrare nel magazzino esterno e si prepara a un nuovo attacco mortale di Lancer, ma, prima che il ''servant'' riesca a colpirlo, appare una giovane ragazza dai capelli biondi in armatura impugnante una spada invisibile, e dopo un breve scontro caccia il nemico e si presenta a Shirō come il [[Saber (Fate/stay night)|''servant'' di classe ''saber'']].<ref name=":1">{{Cita web|url=https://the-artifice.com/fate-stay-night-decade-of-quality/|titolo=Fate/stay night: Setting Up for a Decade of Quality Success|sito=the-artifice.com|lingua=en|accesso=11 luglio 2018}}</ref> Quella stessa notte, Shirō viene accompagnato da Rin Tōsaka al cospetto di tale padre Kirei Kotomine, un misterioso prete che lo mette a conoscenza della realtà a proposito della guerra del santo graal, una sorta di antico rituale in cui sette maghi si combattono ferocemente fra di loro, in cui il premio finale è per l'appunto la leggendaria reliquia, in grado di esaudire qualunque desiderio del mago che ne entra in possesso. Il ragazzo inizialmente è titubante ma decide comunque di prendere parte al conflitto, ma non per ottenere la vittoria, ma solo per proteggere coloro a cui vuole bene, per evitare che altri subiscano le sofferenze toccate a lui, in quanto impara presto che la devastazione subita dalla sua città anni prima fu causata dalla fine della guerra precedente. Arrivata a quel punto, la trama si dipana nelle tre [[#Route narrative|''route'' narrative]] possibili: ''Fate, Unlimited Blade Works e Heaven's Feel''.<ref name=":1" />
=== Ambientazione ===
{{Tripla immagine verticale|destra|神戸大橋 Kobe-ohashi Bridge - panoramio.jpg|Yugyou Ji.jpg|Kobe kitano thomas house07 2816.jpg|6=Dall'alto verso il basso: il ponte di Kōbe, il tempio Shōjōkō e la Weathercock House, luoghi d'ispirazione rispettivamente per il ponte di Fuyuki, il tempio Ryūdō e la residenza dei Tōsaka}}''Fate/stay night'' è ambientato nel 2004 ed i suoi eventi iniziano all'incirca nello stesso periodo in cui terminano quelli di ''[[Tsukihime]],'' cinque anni dopo la conclusione di ''[[Kara no kyōkai]].'''<ref name=":9">{{Cita|World material.|p. 136}}.</ref>''''' La città di Fuyuki è il luogo di una guerra segreta e violenta in cui competono sette maghi, pronti al tutto per tutto per ottenere il santo graal, il leggendario calice capace di esaudire qualunque desiderio. Questa guerra è nota come quinta guerra del santo graal e, mentre le precedenti quattro si sono svolte ogni sessant'anni, questa si svolge solo dopo dieci anni dalla fine della quarta, avvenuta nel 1994.
Ogni mago, meglio noto come ''master'', è aiutato da uno dei sette famigli evocati chiamati ''servant'', reincarnazioni delle anime leggendarie della storia. Questi spiriti eroici risorti possiedono caratteristiche sovrumane e armi o abilità chiamate [[Glossario di Fate#Arma nobile|armi nobili]]. Le potenzialità nascoste di queste armi possono essere rilasciate solo invocando il loro vero nome, ma è meglio evitare di brandirle casualmente, perché potrebbero svelare la vera identità del possessore, diminuendo il suo vantaggio strategico. Alcuni spiriti possono essere evocati grazie all'aiuto dei catalizzatori, che possono essere reperti, idee, esperienze vissute e valori simili a quelli del ''servant'' desiderato. Ogni ''master'' può evocare solo un ''servant'' per ogni guerra, generalmente da una di queste sette classi: ''saber'', ''archer'', ''lancer'', ''berserker'', ''rider'', ''caster'' ed ''assassin''. In seguito verranno inserite ulteriori classi, nonostante ognuna di queste classi «extra» possa apparire solo in determinate eccezioni.
Il santo graal è un artefatto spirituale, per questo motivo può essere toccato solo da essenze spirituali, ovvero i ''servant''. Questo obbliga ''master'' e ''servant'' a cooperare contro le coppie rivali, anche se la situazione dovesse portare alla morte di uno dei due. Ogni ''master'' può controllare il suo ''servant'' con tre incantesimi di comando. Una volta attivato, un incantesimo di comando consente al ''master'' di emettere un ordine irrevocabile e assoluto. In caso di morte di un ''master'', al suo ''servant'' è concesso un lasso di tempo per formare un nuovo contratto con un altro ''master'' rimasto a sua volta senza ''servant''; mentre se un ''servant'' viene ucciso, il suo ''master'' può anche decidere di chiedere protezione al supervisore della guerra del santo graal, di solito un delegato della Santa chiesa.
Fuyuki, la città immaginaria adibita allo svolgimento della guerra del santo graal, si trova nella [[prefettura di Kumamoto]] sull'isola di [[Kyūshū]], mentre molti dei luoghi presentati sono ispirati a zone reali della città di [[Kōbe]], nell'isola di [[Honshū]].<ref name=":11">{{Cita news|nome=Associazione NewType|cognome=Media|url=https://www.animeclick.it/news/74475-fatestay-night-un-giro-particolare-per-la-vera-fuyuki-city|titolo=Fate/stay night: un giro particolare per (la vera) Fuyuki City!|pubblicazione=AnimeClick.it|accesso=20 maggio 2018}}</ref> L'esterno del castello della famiglia Einzbern è invece ispirato principalmente al [[Castello di Brissac]], situato in [[Francia]], e al [[Castello di Neuschwanstein]], in [[Germania]], mentre gli interni ad alcuni castelli britannici.<ref>{{Cita web|url=https://www.crunchyroll.com/anime-news/2019/09/26/for-430-you-can-stay-in-the-einzbern-castle-in-france-from-fatestay-night|titolo=For $430, You Can Stay in the Einzbern Castle in France from Fate/stay Night|autore=Daryl Harding|sito=Crunchyroll|editore=[[Crunchyroll]]|lingua=en|accesso=22 aprile 2020}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://sazanami.net/20150425-anime-fate-stay-night-ubw-neuschwanstein-castle/|titolo=Fate[UBW] イリヤ・アインツベルン城のモデル ドイツのノイシュヴァンシュタイン城が美しすぎる!|sito=Sazanami Kaihen|data=25 aprile 2015|lingua=ja|accesso=22 aprile 2020}}</ref><ref>{{Cita|Visual Guide|p. 23}}.</ref>
=== Personaggi principali ===
{{vedi anche|Personaggi di Fate/stay night}}
:''Doppiato da:'' [[Noriaki Sugiyama]] (adolescente), [[Junko Noda]] (bambino)
:Shirō è il protagonista dell'opera. Ragazzo dal carattere mite e docile, si prodiga sempre per aiutare gli altri, e anche se ci sono alcuni che approfittano di questa sua generosità lui non si ribella e anzi, arriva ad avere comportamenti suicidi per rendersi d'aiuto. Dal momento che non è figlio naturale di Kiritsugu non ha potuto ricevere i suoi insegnamenti, ma possiede l'innata capacità di riparare e modificare la materia. In seguito, grazie a Rin, imparerà a controllare i suoi poteri. Partecipa alla guerra del santo graal senza scopi di lucro e non per sua libera scelta, almeno all'inizio. Il suo ''servant'' è Saber. Le motivazioni dietro la natura semplice e apparentemente ingiustificatamente eroica si cela in realtà una ragione ben precisa. Emiya infatti è rimasto traumatizzato dalla catastrofe che quasi lo uccise anni fa e di cui fu l'unico superstite, al punto da soffrire di [[disturbo da stress post-traumatico]] e di un incredibile senso di colpa per essere l'unico sopravvissuto che lo spinge a voler utilizzare, più o meno coscientemente, la sua vita per aiutare gli altri. Questo suo comportamento lo porta a essere fondamentalmente un individuo incapace di pensare a sé stesso come persona, e di conseguenza incapace di pensare al proprio tornaconto, alla propria sicurezza e ai propri desideri, arrivando praticamente al livello da essere classificabile come un malato mentale. Tutto ciò è rafforzato poi da una promessa fatta dal ragazzo al padre poco prima della morte, ovvero quella di portare avanti il suo desiderio di essere un «paladino della giustizia». La novel originale ha come tema centrale in tutte e tre le ''route'' l'analisi, tramite gli eventi e le relazioni che Shirō instaura, di questa sua psicologia malata, e i suoi possibili percorsi.
:''Doppiata da:'' [[Ayako Kawasumi]]
:Saber è il ''servant'' evocato involontariamente da Shirō nella guerra del santo graal. Combatte usando una spada invisibile (tecnica utilizzata per coprire l'aspetto reale dell'arma, una delle spade più potenti e famose della storia) e possiede la capacità di rigenerare rapidamente qualsiasi ferita propria. Come tutti i ''servant'', anche lei ha qualcosa da chiedere al santo graal. Genericamente è una ragazza apparentemente fredda e schietta con tutti, anche col ''master'', estremamente legata a quello che era stato il suo codice d'onore in vita, da cui deriva il suo carattere orgoglioso e a volte eccessivamente diretto. La sua identità è mantenuta nascosta anche al suo ''master'', visto che è un mago debolissimo e quindi vulnerabile come gli umani normali a possibili controlli mentali (e mantenere nascosta l'identità del ''servant'' ai nemici è una pratica essenziale per un ''master'', in quanto conoscere l'identità di un eroe equivale a sapere i suoi punti forti e le sue debolezze), ma viene scoperta ed è uno dei punti focali della ''route'' di cui è eroina, in tale storia viene anche approfondita la sua somiglianza con Shirō dovuta ai loro comportamenti autodistruttivi e la loro incapacità di vedere la loro persona come una priorità, e che la portò anche a «eliminare» la sua vera personalità, per assumere il ruolo che lei stessa accettò, e che richiedeva assoluta imparzialità e freddezza.
:''Doppiata da:'' [[Kana Ueda]]
:Compagna di scuola di Shirō, è un altro dei maghi che partecipano alla guerra. Discende da un'antica dinastia di maghi, una delle famiglie fondatrici del rituale della guerra, ed è stata educata al meglio al fine di ottenere il santo graal. Il suo ''servant'' è Archer. Rin è una ragazza allegra, cordiale e ben educata, che vive la vita con slancio, tanto che pur avendo la sua vita già designata a seguire le orme del padre mago, morto nell'ultima guerra, decide di seguire le lezioni e fare la vita da studentessa liceale perché lo trova divertente, luogo nel quale è adorata come una studentessa modello. Sotto la facciata che mantiene nella vita di tutti i giorni è in realtà particolarmente grintosa, avara, autoritaria e anche aggressiva, ma anche gentile e con i tratti tipici di una buona sorella maggiore nei confronti di coloro a cui tiene. Come maga, la sua specialità è incamerare energia magica in pietre preziose.
:''Doppiata da:'' [[Noriko Shitaya]]
:Una compagna di scuola di Shirō. Gentile e disponibile, si reca tutti i giorni a casa di Shirō per fargli da mangiare e tenergli compagnia. Malgrado si rivolga a lui chiamandolo ''senpai'' appare abbastanza chiaro che sia innamorata di lui. Sakura è anche lei segretamente di origine magica, e fu lei la vera ''master'' della famiglia, ma il suo rifiuto a combattere fece sì che il controllo sul suo ''servant'' passasse al fratello Shinji. Dietro il suo spirito apparente si nasconde un carattere particolarmente possessivo e a tratti perverso, che cerca di tenere represso, e anche un'enorme tristezza.
==
Il ''gameplay'' di ''Fate/stay night'' è di tipo [[Gameplay non lineare|non lineare]] e non richiede molta interazione da parte del giocatore, poiché la maggior parte del tempo viene spesa nella lettura dei testi che compaiono a schermo, che includono sia i dialoghi tra i personaggi sia i pensieri del protagonista.<ref name="Cavallaro2009p146"/> Periodicamente, la narrazione dal punto di vista del protagonista viene spezzata da interludi, narrati da un narratore esterno onnisciente, che tratteranno eventi svolti contemporaneamente a quelli del protagonista o avranno a che vedere con il passato di alcuni personaggi.<ref name=":18">{{Cita|Lebowitz e Klug|p. 146}}.</ref> Spesso il giocatore raggiungerà determinati punti di decisione, che includono generalmente dalle due alle tre scelte, il cui esito influenzerà il susseguirsi degli eventi della trama, determinandone eventualmente il finale.<ref>{{Cita|Lebowitz e Klug|p. 265}}.</ref> Il tempo che intercorre tra queste decisioni è variabile e, fino a quando non sarà scelta una delle opzioni disponibili, il gameplay si interromperà. Sono disponibili tre percorsi (in gergo «''route''»''<ref name=":15" />''), ognuno caratterizzato da una trama differente, uno per ogni eroina della storia<ref name=":5">{{Cita|Lebowitz e Klug|p. 191}}.</ref> Per giocarli tutte e tre, il giocatore deve rigiocare la storia fino ad effettuare determinate scelte in momenti specifici per far proseguire la trama in una direzione differente.<ref name="Cavallaro2009p146"/> Interagendo con le eroine si verrà a creare un "misuratore di affetto", che si alzerà o si abbasserà a seconda dell'esito delle scelte compiute su ciascuna di esse. Quando la quantità di affetto accumulata dal giocatore è sufficientemente elevata, al termine del gioco si accederà al ''true end'' (lett. "vero finale") del rispettivo percorso.<ref>{{Cita web|url=https://www.gamasutra.com/view/news/29267/Analysis_How_FateStay_Night_Goes_Beyond_Binary_Choice.php|titolo=Analysis: How Fate/Stay Night Goes Beyond Binary Choice|autore=Andrew Vanden Bossche|sito=Gamasutra|editore=Informa|data=12 luglio 2010|lingua=en|accesso=14 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200401180756/https://www.gamasutra.com/view/news/29267/Analysis_How_FateStay_Night_Goes_Beyond_Binary_Choice.php}}</ref>
Sono presenti quaranta ''bad end'' (lett. "brutta fine") che possono essere raggiunte durante la partita, ognuna seguita da una sezione chiamata {{Nihongo|''Tiger dōjō''|タイガー道場|Taigā dōjō}}. Qui, versioni alternative di Taiga Fujimura e Illyasviel von Einzbern approfondiscono i finali e spiegano come evitarli per proseguire con la storia.<ref>{{Cita|Fate/side material|p. 65}}.</ref><ref name=":40">{{Cita|Lebowitz e Klug|p. 196}}.</ref>
=== ''Route'' narrative ===
[[File:Visual novel (visual novel storyline type).svg|miniatura|alt=|Funzionamento schematizzato della narrazione a ''route''. Ogni decisione presa dal giocatore crea conseguenze che alla conclusione del prologo andranno a sommarsi indirizzandolo verso un differente percorso]]
Le ''route'' sono timeline narrative caratterizzate da avvenimenti, scontri e dialoghi tutti differenti tra di loro. Ognuna di queste trame si svincola in modo diverso concentrandosi specificatamente su alcuni membri del folto cast lasciandone in disparte altri che verranno analizzati in seguito nelle altre route. Grazie a questo stratagemma narrativo, il giocatore, svolgendo in ordine le tre route, ottiene la visione dell'insieme di tutti i personaggi e di tutte le sfaccettature dell'universo di gioco comprese istituzioni, riti e avvenimenti passati generando la grande mitologia che contraddistingue il mondo di ''Fate''.<ref name=":5" />
Il [[prologo]], che copre i primi tre giorni della storia, è l'unica sezione della trama che non differisce e che viene utilizzata come sblocco per muoversi tra una ''route'' a l'altra; A seconda delle scelte compiute in quel frangente si attiverà uno dei tre scenari narrativi:
*''Fate'', con protagonista femminile Saber.<ref name="Cavallaro2009p146">{{Cita|Cavallaro 2009|p. 146}}.</ref> È la prima ''route'' disponibile ed è considerata la trama «base». Si sblocca facendo ferire Archer durante il prologo portando alla sua assenza nei primi giorni della guerra. La narrazione si concentra principalmente sul passato di Saber come eroe e del suo rapporto con Shirō, legato soprattutto alle rivelazioni sugli eventi della quarta guerra del santo graal.
*''[[Fate/stay night: Unlimited Blade Works (serie animata)|Unlimited Blade Works]]'', con protagonista femminile Rin Tōsaka.<ref name="Cavallaro2009p146"/> È la seconda ''route'' disponibile e si sblocca, durante il prologo, bloccando Saber con un incantesimo di comando impedendogli di ferire Archer. Questa ''route'' si concentra principalmente sulla figura di Archer, sul suo passato e sui suoi ideali. Inoltre gli eventi si distinguono anche su un lungo approfondimento relativo ai personaggi di Medea e del suo ''master'' Sōichirō Kuzuki.
*''Heaven's Feel'', con protagonista femminile Sakura Matō.<ref name="Cavallaro2009p146"/> Questa è l'ultima ''route'' delle tre e si sblocca mantenendo invariato il prologo dello scenario ''Fate'' ma avendo un rapporto elevato con Sakura. È considerata la ''route'' più cupa e horror. La narrazione si concentra sulla persona e sugli oscuri e perversi segreti di Sakura e sul resto della famiglia Matō, inoltre saranno presi in importante considerazione i personaggi di Rider, Illyasviel von Einzbern e Kirei Kotomine. Questa è l'unica linea narrativa dove compaiono i personaggi di Zōken Matō, Saber Alter e il vero Assassin.
== Sviluppo e distribuzione ==
=== Genesi dell'opera ===
{{citazione|''Fate'' era originariamente una storia che ho scritto quando ero al liceo. Là i sessi di Saber e Shirō erano opposti, ma il tema essenziale non è cambiato, è una "storia di eroi leggendari" e di "un ragazzo che incontra una ragazza".|Kinoko Nasu a ''Dengeki Online''<ref name="DengekiNasu"/>|『Fate』は元々、学生時代に書いていた小説がもとになっています。そのときはセイバーと士郎の性別が逆でした。ただ、“伝説上の英雄の話”と“ボーイ・ミーツ・ガール”をからめるという主題があったので|lingua=giapponese}}
[[Kinoko Nasu]] è sempre stato un grande fan di ''Makai tenshō'' (conosciuto in Occidente come ''Samurai Reincarnation''), [[romanzo]] di Fūtarō Yamada che vede figure storiche di tutto il Giappone darsi battaglia.<ref name=":4">{{Cita web|url=https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/170728|titolo=【寺田P×奈須きのこ:対談】決戦!|data=28 luglio 2017|lingua=ja|accesso=11 aprile 2020}}</ref> Prendendo ispirazione da quest'ultimo, durante il liceo, il terzo romanzo che scrisse fu il prototipo di quello che sarebbe diventato poi ''Fate/stay night'', ora chiamato {{Nihongo|«vecchio ''Fate''»|旧Fate|kyū Fate}}.<ref name="DengekiNasu">{{Cita web|url=https://dengekionline.com/soft/interview/fate/|titolo=インタビュー『Fate/stay night for PS2』|lingua=ja|accesso=16 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200416084852/https://dengekionline.com/soft/interview/fate/}}<br />Traduzione dell'intervista: {{Cita web|url=http://comipress.com/article/2006/06/30/386.html|titolo=The Fate/stay night Staffs Interview|sito=ComiPress|data=30 giugno 2006|lingua=en|accesso=5 marzo 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200416085036/https://www.comipress.com/article/2006/06/30/386.html}}</ref><ref name=":13">{{Cita web|url=https://ddnavi.com/interview/653186/|titolo=前人未到! 比類なき才能の〈原点〉とは? 奈須きのこ独占ロングインタビュー|sito=ダ・ヴィンチニュース|lingua=ja|accesso=16 aprile 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210126090009/https://ddnavi.com/interview/653186/a/}}</ref> Ciò che produsse all'epoca era solo un terzo della trama della futura ''route'' ''Fate'' e si concludeva con lo scontro con Sasaki Kojirō, poi ragioni personali non poté scrivere altro per più di dieci anni;<ref name=":4" /> le altre due ''route'', ''Unlimited Blade Works'' ed ''Heaven's Feel'', che inizialmente non erano previste,<ref name="DengekiNasu" /> furono scritte solo in seguito. Inoltre, nelle prime bozze Saber era di sesso maschile e il protagonista non era Shirō, ma una ragazza con gli occhiali: questo scenario è stato ripreso in seguito per l'[[Original anime video|OVA]] ''[[Fate/Prototype]].''<ref>{{Cita|Prototype material|p. 66}}.</ref><ref name=":28">{{Cita web|url=https://www.animenewsnetwork.com/feature/2020-02-21/fate-prototype-what-fate-stay-night-could-have-been/.156157|titolo=Fate/Prototype: What Fate/Stay Night Could Have Been|autore=Kim Morrissy|sito=Anime News Network|editore=[[Anime News Network]]|data=21 febbraio 2020|lingua=en|accesso=17 aprile 2020}}</ref> Secondo Nasu stesso, questa prima versione conteneva elementi da storie d'amore [[Anni 1980|anni ottanta]] e idee di cambiamento dell'ordine mondiale, mentre quella finale è incentrata sui cambiamenti delle persone e il santo graal viene utilizzato per altri scopi.<ref name="DengekiNasu"/> Durante un'intervista ad ''[[Anime News Network]]'', [[Gen Urobuchi]], autore del prequel ''[[Fate/Zero]],'' ha spiegato che le impostazioni delle differenti mitologie sono state utilizzate come fondamenta, lasciando spazio all'immaginazione nella scrittura dei personaggi.<ref name=":29">{{Cita web|url=https://www.animenewsnetwork.com/interview/2011-10-21/interview-fate-zero-screenwriter-gen-urobuchi|titolo=Interview: Fate/Zero Screenwriter Gen Urobuchi|autore=Alain Mendez e Mitsuru Uehira|sito=Anime News Network|editore=[[Anime News Network]]|data=21 ottobre 2011|lingua=en|accesso=17 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200417195621/https://www.animenewsnetwork.com/interview/2011-10-21/interview-fate-zero-screenwriter-gen-urobuchi}}</ref>
[[File:Straatbeeld Tokyo juli 2004.jpg|miniatura|Il quartiere di Taitō a [[Tokyo]], luogo dove ha tuttora sede Type-Moon]]
Dopo il successo della loro prima visual novel, ''[[Tsukihime]]'', Nasu era intenzionato a scrivere qualcosa che superasse le aspettative, così Takeuchi gli propose di riprendere in mano il vecchio ''Fate''. Nasu accettò, decise di ambientarlo nel presente di allora e di scrivere più percorsi.<ref name=":13" /> Type-Moon si mise dunque al lavoro sul nuovo progetto, indecisa se lo avrebbe distribuito nuovamente come ''[[dōjin soft]]'' o come videogioco professionale. Conclusa la ''route'' di Saber, Nasu optò per la seconda scelta e così Type-Moon divenne una [[software house|casa di sviluppo]] commerciale a tutti gli effetti.<ref name="Anniversary">{{Cita|10th Anniversary Phantasm}}.</ref><ref>{{Cita|Greenwood 2014}}.</ref> Tuttavia, Nasu non era sicuro della scelta stilistica, preoccupato che la visual novel, una volta pubblicata, venisse scambiata per un gioco ''[[bishōjo]]''. In alternativa, Takeuchi aveva preso in considerazione di sviluppare sotto forma di visual novel l'altro lavoro di Nasu, il romanzo originale di quello che sarebbe poi diventato ''[[Mahōtsukai no yoru]]'', ma poiché la trama di ''Fate'' era già conclusa, decisero di optare per quest'ultimo.<ref>{{Cita|Type-Moon Ace 9|Fate 10周年! : 武内崇 インタヒユ—}}.</ref> Considerando di orientare il ''target'' al pubblico maschile, già fruitore delle due visual novel precedenti, Takeuchi avanzò quindi la proposta di cambiare il genere di Saber e del protagonista.<ref name="DengekiNasu" /><ref name=":4" /><ref name=":28" /> Nonostante la reazione iniziale di Nasu, che considerò questa possibilità una «blasfemia», paragonandola a cambiare il sesso di [[Gatsu]], protagonista del manga ''[[Berserk (manga)|Berserk]]'', qualche tempo dopo l'accettò e, oltre ad aprire le possibilità a una componente commerciale, si aprirono nuove opzioni per lo sviluppo della trama.<ref name="FSBp8">{{Cita|Fate/secret book|p. 8}}.</ref> Successivamente, Nasu commentò questa scelta, scherzando sul fatto che Takeuchi avesse in realtà idee chiare in testa: «dato che avrebbe dovuto disegnare un personaggio più e più volte, voleva che fosse una ragazza carina al posto di un ragazzo».<ref name=":28" /><ref>{{Cita|Tribute Phantasm}}.</ref> Gran parte della trama e dei personaggi dovette dunque essere riscritta e Takeuchi dovette ripensare molti dei design originali.<ref name="DengekiNasu" /> In particolare, Archer fu pesantemente modificato, divenendo la versione adulta del protagonista, [[Shirō Emiya]], e il suo design originale venne riutilizzato per [[Gilgamesh (Fate/stay night)|Gilgamesh]].<ref>{{Cita|Fate/secret book|p. 7}}.</ref> Gli archi narrativi completati all'epoca erano solo ''Fate'' ed ''Unlimited Blade Works'', e quest'ultimo venne parzialmente presentato in un ''booklet'' in anteprima al [[Comiket]] di dicembre 2001.<ref>{{Cita|Side material|p. 55}}.</ref>
Durante lo sviluppo del sistema delle abilità e attributi dei personaggi, vennero avanzate alcune proposte per sviluppare un videogioco simile ad alcune parti del ''[[Il romanzo dei Tre Regni|Romanzo dei Tre Regni]]'', con elementi da [[gioco di ruolo]].<ref name=":9"/> Venne considerata anche la possibilità di immettere il titolo nel mercato delle [[Console (videogiochi)|console videoludiche]], che avrebbe richiesto la rimozione degli elementi ''eroge'', ma alla fine lo sviluppo continuò invariato.<ref>{{cita|Fate/secret book|p. 10}}.</ref> Invece di utilizzare nuovamente il motore grafico [[NScripter]], già adoperato in ''[[Tsukihime]]'', gli sviluppatori scelsero di basare ''Fate/stay night'' su KiriKiri che, secondo i suoi creatori, forniva una migliore visualizzazione della narrazione grazie alla continua produzione di informazioni.<ref name="FSBp8" /> Se in ''Tsukihime'' erano state utilizzate delle fotografie come fondali, per ''Fate/stay night'' Takeuchi propose invece di utilizzare dei disegni, affidando la loro preparazione ad un'azienda esterna, mentre Type-Moon si sarebbe occupata di decidere quali utilizzare e dei ritocchi finali.<ref name="Anniversary" />
Inizialmente era stato pianificato di dividere la trama in quattro archi, uno per ogni eroina (Illyasviel, Rin, Saber e Sakura).<ref name=":16">{{Cita|Fate/secret book|p. 9}}.</ref> Saber e Rin avrebbero dovuto coprire metà della storia, incontrarsi e a quel punto dividere la storia in quattro ''route''. Tutte e quattro le storie sono state scritte in una volta sola, ma poi Nasu ha sentito la necessità di «capovolgere» il racconto. Illyasviel era inizialmente una delle eroine e avrebbe dovuto essere protagonista assieme a Sakura. Durante la nona giornata di ''Heaven's Feel'', oltre a scegliere se diventare l'eroe di Sakura o realizzare i suoi ideali da paladino della giustizia, Shirō sarebbe potuto diventare l'eroe di Illyasviel.<ref name=":17">{{Cita|Fate/side material|p. 72}}.</ref> Nel 2002 Nasu capì di aver scritto un testo quasi lungo quanto quello di ''[[Tsukihime]]'', dunque si pensò di pubblicare le ''route'' di Saber e Rin in ''Fate/stay night'' e quelle di Sakura e Illyasviel in un altro titolo, ''Fate/other night''. L'idea però viene scartata a causa degli elevati costi per la pubblicazione di due prodotti contemporaneamente e decisero quindi di includere la ''route'' di Sakura in ''Fate/stay night'', combinando quella di Illyasviel con quest'ultima.<ref name=":16" /><ref name=":17" /> In fase di sviluppo era presente anche una ''route'' dedicata a Caster, scartata poi del tutto, con l'eccezione della sezione relativa alla collaborazione con Rider, presente nel gioco finale.<ref name=":46">{{Cita|Fate/side material|p. 58}}.</ref> Inoltre, i file del gioco contengono una scena scartata della ''route'' ''Fate'' in cui Shirō accetta di cooperare con Shinji.<ref>{{Cita|Fate/side material|p. 74}}.</ref> Il nome è parzialmente ereditato dalla bozza scritta da Nasu durante gli anni del liceo, che voleva includere nel titolo la parola [[Lingua inglese|inglese]] «''night''» (lett. "notte") e una barra.<ref name="TMAce9">{{cita|Type-Moon Ace 9|Re:birth「Fate/stay night」 : 奈須きのこ インタヒユ—, pp. 15-23}}.</ref>
=== Storia editoriale ===
La demo del videogioco è stata pubblicata il 21 ottobre 2003 su [[CD-ROM]] insieme alla rivista ''Tech Gian'' di [[Enterbrain]]<ref>{{cita|Tech Gian 2003}}.</ref> e il 1º novembre dello stesso anno sul sito di Type-Moon.<ref>{{cita web|url=http://www.typemoon.com/information/html/index_2003.html|titolo=「Fate」体験版ダウンロードについて|sito=Type-Moon|data=1º novembre 2003|lingua=ja|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160425184452/http://www.typemoon.com/information/html/index_2003.html}}</ref> Il 10 novembre è stata presentata la sigla di apertura del titolo, ''This Illusion'', eseguita da M.H.,<ref>{{Cita web|url=http://www.typemoon.com/information/html/index_2003.html|titolo=『Fate』主題歌マキシシングル&サントラ発売決定!|data=10 novembre 2003|lingua=ja|accesso=14 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160425184452/http://www.typemoon.com/information/html/index_2003.html}}</ref> mentre il 21 novembre è stata annunciata la sua data uscita.<ref>{{Cita|Comptiq dicembre 2003}}.</ref> L'8 dicembre sono stati accettati i primi preordini via posta,<ref>{{Cita web|url=http://www.typemoon.com/information/html/index_2003.html|titolo=「Fate/stay night」オフィシャル通販のお知らせ|sito=Type-Moon|data=8 dicembre 2003|lingua=ja|accesso=14 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160425184452/http://www.typemoon.com/information/html/index_2003.html}}</ref> sospesi pochi giorni dopo fino al 30 dicembre, a causa di una domanda inaspettatamente elevata.<ref>{{Cita web|url=http://www.typemoon.com/information/html/index_2003.html|titolo=「Fate/stay night」オフィシャル通販受付終了についてのお詫び|sito=Type-Moon|lingua=ja|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160425184452/http://www.typemoon.com/information/html/index_2003.html}}</ref> Infine, ''Fate/stay night'' è stato pubblicato per PC il 30 gennaio 2004.<ref name="FSN18" />
Il 13 gennaio 2006, [[Kadokawa Shoten]] ha annunciato l'arrivo di una [[Portabilità|conversione]] per [[PlayStation 2]] entro la fine dello stesso anno,<ref>{{Cita web|url=https://www.famitsu.com/game/news/2006/01/13/103,1137144768,47498,0,0.html|titolo=『Fate/stay night』がプレイステーション2に移植決定!!|sito=Famitsū|data=13 gennaio 2006|lingua=ja|accesso=1º ottobre 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20141219051644/http://www.famitsu.com/game/news/2006/01/13/103,1137144768,47498,0,0.html}}</ref> mentre il 21 ottobre ad [[Akihabara]] è stato annunciato l'elenco dei cambiamenti apportati rispetto alla versione per computer: tutti i personaggi hanno ricevuto un [[doppiaggio]] completo, con gli stessi doppiatori della serie TV di [[Studio Deen]], ''Fate/stay night'', conclusasi due mesi prima, sono state aggiunte alcune immagini e nuove musiche, un epilogo della ''route'' ''Fate'', denominato ''Last Episode'', e sono state rimosse tutte le scene ''[[hentai]]'' per soddisfare i requisiti della categoria [[Computer Entertainment Rating Organization|CERO]] C.<ref>{{Cita web|url=http://comic.yesky.com/59/2639559.shtml|titolo=“Fate/stay night”谈话活动召开|sito=yëski.com|data=27 ottobre 2006|lingua=cinese|accesso=1º ottobre 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20061101051437/http://comic.yesky.com/59/2639559.shtml}}</ref> L'8 novembre, tramite il suo sito ufficiale, Type-Moon ha posticipato la data di uscita del videogioco ai primi mesi del 2007, a causa dei requisiti previsti dalla piattaforma di gioco.<ref>{{Cita web|url=http://www.typemoon.com/information/html/index_2006.html|titolo=PlayStation2版『Fate/stay night[Realta Nua]』発売時期変更のお知らせ|sito=Type-Moon|data=8 novembre 2006|lingua=ja|accesso=1º ottobre 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160425184541/http://www.typemoon.com/information/html/index_2006.html}}</ref> Il titolo è stato quindi pubblicato il 19 aprile 2007 con il nome di {{Nihongo|''Fate/stay night: Réalta Nua''|Fate/stay night [Réalta Nua]|Feito/sutei naito: Rearuta Nua|in [[Lingua irlandese|irlandese]] lett. "Nuova stella"}}. Il 23 dicembre 2011 è stata pubblicata una nuova edizione della ''route'' ''Fate'' di ''Réalta Nua'' per PC, seguita poi da ''Unlimited Blade Works'' e ''Heaven's Feel'', rispettivamente nel gennaio e nel febbraio dell'anno seguente.<ref>{{Cita web|url=https://www.4gamer.net/games/145/G014517/20111221114/|titolo=第五次聖杯戦争,ここに再演。PCダウンロード版「Fate/stay night[Realta Nua]」,セイバールートが明日配信に|autore=touge|sito=4Gamer.net|data=22 dicembre 2012|lingua=ja|accesso=1º ottobre 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20160502010736/http://www.4gamer.net/games/145/G014517/20111221114/}}</ref> Il 29 novembre 2012 è stata pubblicata anche per [[PlayStation Vita]], con delle nuove animazioni di apertura per ogni arco curate dallo studio [[Ufotable]], illustrazioni migliorate e il supporto al [[touch screen]].<ref>{{Cita web|url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2012-07-09/fate/stay-night-realta-nua-psv-opening-animated-by-ufotable|titolo=Fate/stay night [Realta Nua] PSV's Opening Animated by ufotable|autore=Egan Loo|sito=Anime News Network|editore=Anime News Network|data=9 luglio 2012|lingua=en|accesso=27 marzo 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20201111231844/http://www.animenewsnetwork.com/news/2012-07-09/fate/stay-night-realta-nua-psv-opening-animated-by-ufotable}}</ref> Insieme al titolo era compreso il minigioco {{Nihongo|''Tobidase! Trouble hanafuda dōchū-ki''|とびだせ! トラぶる花札道中記|Tobidase! Toraburu hanafuda dōchū-ki}}, un gioco di carte ''[[hanafuda]]'' con una storia originale, scritta da [[Kinoko Nasu]], [[Gen Urobuchi]], Meteo Hoshizora e Yūichirō Higashide, in cui sono comparsi anche Rider e Berserker di ''[[Fate/Zero]]''.<ref>{{Cita web|url=https://www.siliconera.com/the-fatestay-night-card-game-you-get-when-you-buy-fatestay-for-vita/|titolo=The Fate/Stay Night Card Game You Get When You Buy Fate/Stay For Vita|sito=Siliconera|editore=Enthusiast Gaming|lingua=en|accesso=21 aprile 2020}}</ref>
Dopo l'annuncio del 27 luglio 2014,<ref>{{Cita web|url=https://app.famitsu.com/20140728_416079/|titolo=『Fate/stay night』セイバールートが無料アプリで配信決定! 『Fate/Grand Order』最新情報も [ファミ通App]|sito=ファミ通App|lingua=ja|accesso=9 aprile 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210409184258/https://app.famitsu.com/20140728_416079/}}</ref> il titolo è approdato, sulle [[Piattaforma (informatica)|piattaforme]] [[Android]] e [[iOS]], rispettivamente il 19 aprile e il 29 maggio 2015,<ref>{{Cita web|url=https://www.4gamer.net/games/298/G029865/20150618097/|titolo=「Fate/stay night [Realta Nua]」iOS版で遠坂凛/間桐桜ルートの配信がスタート。セイバールートの無料配信は10月末まで延長|autore=Chihiro|sito=4Gamer.net|data=18 giugno 2015|lingua=ja|accesso=1º ottobre 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20171013175509/http://www.4gamer.net/games/298/G029865/20150618097/}}</ref> e la ''route Fate'', inizialmente distribuita gratuitamente per un periodo limitato,<ref>{{Cita web|url=http://typemoon.com/news/2015/rvb179|titolo=スマホ版 「Fate/stay night [Realta Nua]」 セイバールート配信開始!|sito=TYPE-MOON|editore=[[Type-Moon]]|data=17 aprile 2015|lingua=ja|accesso=20 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200420213540/http://typemoon.com/news/2015/rvb179}}</ref> è stata resa gratuita per sempre il 7 ottobre dello stesso anno.<ref>{{Cita web|url=http://www.fate-sn.jp/news20151007.html|titolo=スマホ版「Fate/stay night [Realta Nua] -Fate-(セイバールート)」の永久無料化のお知らせ|sito=Fate/stay night[Realta Nua] iOS/Android版 公式サイト|editore=[[Type-Moon]]|data=7 ottobre 2015|lingua=jp|accesso=20 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200420201937/http://www.fate-sn.jp/news20151007.html}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.4gamer.net/games/298/G029865/20151007051/|titolo=スマホ版「Fate/stay night [Realta Nua]」,セイバールートの永久無料化が決定。対応端末があればいつでもプレイできる|autore=Chihiro|sito=4Gamer.net|data=7 ottobre 2015|lingua=ja|accesso=1º ottobre 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170213021609/http://www.4gamer.net/games/298/G029865/20151007051/}}</ref>
Il 30 maggio 2019, in occasione del ''[[#Fate/stay night: 15th Celebration Project|Fate/stay night: 15th Celebration Project]]'', [[Type-Moon]] ha annunciato la {{Nihongo|ristampa di ''Fate/stay night + hollow ataraxia''|Fate/stay night+hollow ataraxia復刻版|Feito/sutei naito + horō atarakushia fukkoku-ban}},<ref name=":37">Articolo originale: {{Cita web|url=http://typemoon.com/news/2019/RoHjWQ|titolo=『Fate/stay night+hollow ataraxia 復刻版』発売のお知らせ(発売日:2019年6月28日)|sito=TYPE-MOON|editore=[[Type-Moon]]|data=30 maggio 2019|lingua=ja|accesso=19 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20190530093926/http://typemoon.com/news/2019/RoHjWQ}}<br />Articolo aggiornato: {{Cita web|url=http://typemoon.com/news/2019/RoHjWQ|titolo=『Fate/stay night+hollow ataraxia 復刻版』発売のお知らせ(2019年6月21日更新)|sito=TYPE-MOON|editore=[[Type-Moon]]|data=21 giugno 2019|lingua=ja|accesso=19 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20190729022911/http://typemoon.com/news/2019/RoHjWQ}}</ref> una confezione contenente sia ''Fate/stay night'' che il sequel, ''[[Fate/hollow ataraxia]]'', un [[artbook]] chiamato ''Fate/Art Chronicle'' e la ristampa di ''Fate/side material'', il booklet contenuto originariamente nella prima edizione limitata di ''Fate/stay night''.<ref name=":37" /> Dopo aver aperto i preordini il giorno stesso, la confezione è stata venduta a partire dal 28 giugno 2019.<ref name=":37" /><ref>{{Cita web|url=http://typemoon.com/news/2019/jmyTmK|titolo=「Fate/stay night+hollow ataraxia 復刻版」本日発売!(取扱い店舗様掲載)|sito=TYPE-MOON|editore=[[Type-Moon]]|data=28 giugno 2019|lingua=jp|accesso=20 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200420190650/http://typemoon.com/news/2019/jmyTmK}}</ref> Gli unici cambiamenti hanno riguardato la rimozione del supporto [[DVD]] di installazione, in favore di una carta con il codice per il [[download]] digitale, e il supporto ai [[Sistema operativo|sistemi operativi]] più recenti.<ref name=":37" />
== Tematiche trattate e analisi ==
Kinoko Nasu ha voluto ritrarre il protagonista, [[Shirō Emiya]], come un tipico adolescente, mentre Takashi Takeuchi non ha voluto che avesse troppa individualità, così che i giocatori potessero proiettarsi in lui.<ref name="CM279">{{Cita|Character material.|p. 79}}.</ref> Il titolo descrive la sua crescita interiore e il tema principale è la «conquista di sé stessi».<ref name="DengekiNasu" /> Secondo Nasu, tutte le ''route'' sono uguali, seppur con forme diverse,<ref name="DengekiNasu" /> poiché le trame e i temi trattati sono differenti. ''Fate'' mostra la mentalità distorta del protagonista, e il tema è «sé stessi come ideale».<ref name="DengekiNasu" /> ''Unlimited Blade Works'' mostra la sua determinazione, e il tema è «lottare contro sé stessi per un ideale»,<ref name="DengekiNasu" /> il protagonista deve cioè confrontarsi con sé stesso e con i suoi ideali, ciò che avrebbe dovuto realizzarsi durante lo sviluppo della ''route'' di Satsuki Yumizuka in ''Tsukihime'', ma che poi non è accaduto.<ref>{{Cita|Type-Moon Ace 10|Fate/stay night 「Unlimited Blade Works」 : 奈須きのこ インタヒユ—, pp. 8-13}}.</ref> ''Heaven's Feel'' mostra un altro possibile esito del protagonista come essere umano, e il tema è l'«attrito tra reale ed ideale»,<ref name="DengekiNasu" /> scelto per poter mettere in pratica gli ideali del protagonista, in contrasto con quanto accade nelle altre due, dove viene prestata più attenzione alla loro definizione e dimostrazione.<ref name="TMAce9"/> Shirō è un tipo di personaggio che vorrebbe salvare quante più persone possibile e renderle tutte felici, l'esatto opposto di Shiki Tōno, protagonista di ''[[Tsukihime]]'', le cui uniche preoccupazioni sono le persone che lo circondano.<ref>{{Cita|Character material.|p. 45}}.</ref>
La controparte di Saber, Saber Alter, è considerata dall'autore l'epitome della filosofia secondo cui sia impossibile salvare tutti, e che spesso salvare qualcuno significhi non salvare qualcun altro.<ref name=":24">{{Cita|Character material.|p. 15}}.</ref> Per questo motivo, lei rappresenta la vera natura di ''Heaven's Feel''. Inoltre, la gratitudine espressa da Shirō nei suoi confronti dopo averla sconfitta rappresenta, nelle intenzioni di Nasu, «la gratitudine che tutti dovremmo provare nei confronti di coloro che si sacrificano volontariamente per gli altri».<ref name=":24" /> All'interno della stessa ''route'' è presente anche «Sakura oscura», è in una fase della sua vita che, quando superata, le permette di diventare una ragazza dall'amore puro, capace di accettare chiunque così com'è.<ref name=":25">{{Cita|Character material.|p. 41}}.</ref>
In ''Fate/stay night'' sono presenti alcune scene erotiche tra Shirō e l'eroina di ciascun percorso, «intenzionalmente imbarazzanti e deliberatamente inquietanti» e svolgono una funzione precisa ai fini della trama: sono un mezzo usato per esplorare alcuni aspetti dell'orrore e come può migliorare la caratterizzazione dei personaggi colti in situazioni estreme e terrificanti.<ref>{{Cita web|url=https://ricedigital.co.uk/the-history-of-lewd-fate-stay-night/|titolo=The History of Lewd: Fate/stay night|lingua=en|accesso=12 dicembre 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20211008223529/https://ricedigital.co.uk/the-history-of-lewd-fate-stay-night/}}</ref>
=== Manga ===
{{fumetto e animazione
|posizione template = testa
|tipo = manga
|lingua originale = giapponese
|paese = Giappone
|titolo = フェイト/ステイナイト
|titolo italiano = Fate/stay night
|titolo traslitterato = Feito/sutei naito
|autore = Datto Nishiwaki
|
|collana = ''[[Shōnen Ace]]''
|collana nota = (2005-2009)
|collana 2 = ''[[Young Ace]]''
|
|target = ''[[shōnen]]''
|target nota = (2005-2009)
|target 2 = ''[[seinen]]''
|target 2 nota = (2009-2012)
|data inizio = 26 dicembre 2005
|data fine = 26 ottobre 2012
|periodicità = mensile
|volumi = 20
|volumi totali = 20
|editore italiano = [[Star Comics]]
|collana italiana = ''Zero''
|data inizio in italiano = 9 ottobre 2008
|data fine in italiano = 10 luglio 2014
|periodicità italiana = bimestrale
|immagine = Fate stay night manga.jpg
|didascalia = Copertina del primo volume dell'edizione italiana, raffigurante [[Saber (Fate/stay night)|Saber]]
}}
{{fumetto e animazione
|posizione template = corpo
|tipo = anime
|sottotipo = serie TV
|lingua originale = giapponese
|paese = Giappone
|regista = Yūji Yamaguchi
|regista 2 = [[Takuya Satō (regista)|Takuya Satō]]
|sceneggiatore = Fumihiko Shimo
|sceneggiatore 2 = [[Jukki Hanada]]
|sceneggiatore 3 = [[Mari Okada]]
|sceneggiatore 4 = [[Takuya Satō (regista)|Takuya Satō]]
|character design = [[Takashi Takeuchi]]
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|musica = [[Kenji Kawai]]
|studio = [[Studio Deen]]
|data inizio = 6 gennaio
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|episodi totali = 24
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{{Fumetto e animazione
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|titolo opera derivata = Fate/stay night [Heaven's Feel]
|editore = [[Kadokawa Shoten]]
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|target = ''[[seinen]]''
|data inizio = 2 maggio 2015
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{{Fumetto e animazione
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|titolo opera derivata = Fate/mahjong night seihai sensō
|editore = Sai-zen-sen
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{{Fumetto e animazione
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|titolo opera derivata = Fate/stay night: Unlimited Blade Works
|autore = [[Daisuke Moriyama]]
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==== {{Anchor|Fate/stay night (2005)}}''Fate/stay night'' ====
{{vedi anche|Capitoli di Fate/stay night}}
[[File:ROC-NCL-AAC Fate-stay-night CHT tankobon 20171018.jpg|thumb|Collezione dei ''[[tankōbon]]'' del manga ''Fate/stay night'']]
La trasposizione [[manga]] di ''Fate/stay night'', disegnato da Datto Nishiwaki,<ref>{{cita news|autore=Roberto Addari|url=https://www.mangaforever.net/619123/kadokawa-e-type-moon-lanciano-il-sito-web-di-manga-type-moon-comic-ace|titolo=Kadokawa e Type-Moon lanciano il sito web di manga Type-Moon Comic Ace|pubblicazione=MangaForever|data=4 dicembre 2019|accesso=21 aprile 2020|dataarchivio=9 dicembre 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20191209092628/https://www.mangaforever.net/619123/kadokawa-e-type-moon-lanciano-il-sito-web-di-manga-type-moon-comic-ace|urlmorto=sì}}</ref> è stata serializzata sulla rivista ''[[Shōnen Ace]]'', di [[Kadokawa Shoten]], a partire dal 26 dicembre [[2005]] fino a novembre 2012.<ref>{{Cita web|url=https://anime.everyeye.it/notizie/fate-stay-night-il-manga-di-datto-nishiwaki-dopo-sette-anni-135864.html|titolo=Fate/stay night, il manga di Datto Nishiwaki dopo sette anni|autore=Luca Rosati|sito=Everyeye.it|editore=Hidedesign|data=16 settembre 2012|accesso=21 aprile 2020}}</ref><ref>{{cita news|autore=Roberto Addari|url=https://www.mangaforever.net/71608/fatestay-night-in-arrivo-la-conclusione|titolo=Fate/stay night: in arrivo la conclusione|pubblicazione=MangaForever|data=10 settembre 2012|accesso=21 aprile 2020|dataarchivio=24 novembre 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20201124160609/https://www.mangaforever.net/71608/fatestay-night-in-arrivo-la-conclusione|urlmorto=sì}}</ref> Gli eventi narrati sono incentrati sulla ''route'' di Saber e sono presenti alcuni contenuti originali.<ref name=":2">{{Cita web|url=https://animeanime.jp/article/2017/02/22/32661.html|titolo=新参マスター向けFate/初心者講座2nd シリーズ気になるなら「stay night」やらナイト! 2ページ目|sito=アニメ!アニメ!|lingua=ja|accesso=30 marzo 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210330155718/https://animeanime.jp/article/2017/02/22/32661.html}}</ref> Il manga è stato licenziato per la pubblicazione in [[lingua inglese]] da [[Tokyopop]] nel [[2007]],<ref>{{Cita web|url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2007-12-09/tokyopop-to-publish-more-manga-adaptations|titolo=Tokyopop to Publish More Manga Adaptations|autore=Mikhail Koulikov|editore=[[Anime News Network]]|data=9 dicembre 2007|lingua=en|accesso=27 agosto 2010}}</ref> mentre in [[Italia]] è stato pubblicato da [[Star Comics]] dal 9 ottobre 2008 al 10 luglio 2014.<ref>{{Cita news|autore=Luca Rosati|url=https://anime.everyeye.it/notizie/star-comics-presenta-fate-stay-night-49627.html|titolo=Star Comics presenta: Fate/stay night|pubblicazione=Everyeye Anime|data=26 settembre 2008|accesso=5 settembre 2018}}</ref> La traduzione dei testi è stata curata da Ernesto Cellie e Chieko Toba, mentre il [[lettering]] è stato realizzato da Baldassarre Minopoli.
====''Fate/stay night: Heaven's Feel''====
Il 3 aprile 2015 [[Type-Moon]] e [[Kadokawa Future Publishing|Kadokawa]] hanno annunciato un nuovo manga, intitolato {{Nihongo|''Fate/stay night: Heaven's Feel''|Fate/stay night [Heaven's Feel]|Feito/sutei naito: Hebunzu Fiiru}}, disegnato da Task Ōna, già autore dell'adattamento di ''[[Hyouka]]'', trasposizione della {{Nihongo|«''route'' di Sakura»|桜ルート|Sakura rūto}}.<ref name=":47">{{Cita web|url=http://typemoon.com/news/2015/8y00jy|titolo=Fate/stay night “桜ルート” コミック連載開始!|sito=TYPE-MOON|editore=[[Type-Moon]]|data=3 aprile 2015|lingua=ja|accesso=20 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200420194207/http://typemoon.com/news/2015/8y00jy}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2015-04-03/fate-stay-night-heaven-feel-route-gets-manga/.86659|titolo=Fate/stay night's 'Heaven's Feel' Route Gets Manga|autore=Egan Loo|sito=Anime News Network|editore=[[Anime News Network]]|data=3 aprile 2015|lingua=en|accesso=21 aprile 2020}}</ref> Il giorno seguente è uscito un capitolo speciale, intitolato ''Episode 0'', sulla rivista ''[[Young Ace]]'',<ref name=":47" /><ref>{{cita news|autore=Roberto Addari|url=https://www.mangaforever.net/200443/fatestay-night-heavens-feel-diventa-un-manga|titolo=Fate/stay night – Heaven’s Feel diventa un manga|pubblicazione=MangaForever|data=3 aprile 2015|accesso=10 luglio 2023|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210126023419/https://www.mangaforever.net/200443/fatestay-night-heavens-feel-diventa-un-manga}}</ref> mentre la serializzazione è iniziata il 2 maggio dello stesso anno.<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Egan Loo|url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2015-04-03/fate-stay-night-heaven-feel-route-gets-manga/.86659|titolo=Fate/stay night's 'Heaven's Feel' ''route'' Gets Manga|pubblicazione=[[Anime News Network]]|data=3 aprile 2015|accesso=26 gennaio 2020}}</ref> Il primo volume è stato pubblicato da [[Kadokawa Shoten|Kadokawa]] il 26 giugno 2015.<ref name="primovolumejp manga HF"/>
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====''Fate/stay night: Unlimited Blade Works''====
Il 26 marzo 2021 [[Type-Moon]] e [[Kadokawa Corporation|Kadokawa]] hanno annunciato un ulteriore manga, disegnato da [[Daisuke Moriyama]], noto per ''[[Chrono Crusade]]'' e ''[[World Embryo]]'', trasposizione della ''route'' ''Unlimited Blade Works''<ref>{{cita news|lingua=en|autore=Alex Mateo|url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2021-03-26/fate-franchise-gets-2-new-manga-by-daisuke-moriyama/.171154|titolo=Fate Franchise Gets 2 New Manga by Daisuke Moriyama|pubblicazione=[[Anime News Network]]|data=26 marzo 2021|accesso=29 novembre 2021}}</ref>. Il primo capitolo è stato serializzato il 25 dicembre 2021 sulla rivista ''[[Dengeki Daioh]]''<ref>{{cita news|autore=Roberto Addari|url=https://www.mangaforever.net/7266252647/fate-stay-night-nuovo-manga-per-unlimited-blade-works|titolo=Fate/stay night – nuovo manga per Unlimited Blade Works|pubblicazione=MangaForever|data=26 novembre 2021|accesso=29 novembre 2021}}</ref>. Il primo volume è stato pubblicato da [[Kadokawa Corporation|Kadokawa]] il 26 agosto 2022.<ref name="primovolumejp manga UBW"/>
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===Anime===
==== {{Anchor|Fate/stay night (2006)}}''Fate/stay night'' ====
{{vedi anche|Episodi di Fate/stay night}}La prima [[serie televisiva]] [[anime]] di ''Fate/stay night'' è stata annunciata nel giugno del 2005 durante l'evento ''Rondo Robe 2005 Gate to Date''.<ref>{{Cita web|url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2005-06-27/type-moon-fate-stay-night-anime|titolo=Type Moon: Fate/Stay Night Anime|autore=Christopher Macdonald|sito=Anime News Network|editore=[[Anime News Network]]|data=27 giugno 2005|lingua=en|accesso=19 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200419200013/https://www.animenewsnetwork.com/news/2005-06-27/type-moon-fate-stay-night-anime}}</ref> Animata da [[Studio Deen]]<ref>{{Cita web|url=https://www.animenewsnetwork.com/watch/2021-07-05/why-you-should-give-anime-reboots-a-chance/.174822|titolo=Why You Should Give Anime Reboots a Chance|autore=Christopher Farris|autore2=Jacki Jing|autore3=The Cartoon Cipher|editore=[[Anime News Network]]|data=5 luglio 2021|lingua=en|accesso=30 luglio 2021|urlmorto=no|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210716200558/https://www.animenewsnetwork.com/watch/2021-07-05/why-you-should-give-anime-reboots-a-chance/.174822}}</ref> e prodotta dal ''Fate Project'', gruppo che includeva [[Geneon Entertainment]], [[Tokyo Broadcasting System|TBS]], CREi e [[Frontier Works]], è stata trasmessa dal 6 gennaio 2006 al 16 giugno 2006, per una durata di ventiquattro episodi. In seguito ha ricevuto la sua prima programmazione internazionale sul network [[Animax]], nel [[2007]], ed è stata quindi licenziata per il [[Regno Unito]], la [[Corea del Sud]], [[Hong Kong]], e [[Germania]].<ref>{{Cita web|lingua=en|url=http://express.animax-asia.com/cp.aspx?p=WiYC1UmQWX8k1Ks9kncVdi7XIeyW2/P8yKKUgNzDZL8ybzT57tdq2A==|titolo=Animax Rave April Issue|accesso=1º maggio 2007|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20070927034246/http://express.animax-asia.com/cp.aspx?p=WiYC1UmQWX8k1Ks9kncVdi7XIeyW2%2FP8yKKUgNzDZL8ybzT57tdq2A%3D%3D}}</ref> La regia è stata affidata a Yūji Yamaguchi,<ref>{{cita news|autore=Roberto Addari|url=https://www.mangaforever.net/625977/fate-stay-night-addio-al-regista-yuji-yamaguchi|titolo=Fate/stay night, addio al regista Yuji Yamaguchi|pubblicazione=MangaForever|data=14 gennaio 2020|accesso=10 luglio 2023|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20220426091613/https://www.mangaforever.net/625977/fate-stay-night-addio-al-regista-yuji-yamaguchi}}</ref> mentre il ''[[character design]]'' a Megumi Ishihara, basandosi su quello originale di Takashi Takeuchi.<ref name=":39">{{Cita web|url=https://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=5394|titolo=Fate/stay night (TV)|sito=Anime News Network|editore=[[Anime News Network]]|lingua=en|accesso=19 aprile 2020}}</ref> Per celebrare l'uscita del film ''Fate/stay night: Unlimited Blade Works'', la serie televisiva è stata rieditata e ricompilata in due volumi ''[[home video]]'', dalla durata di sessanta minuti ciascuno, intitolati ''Fate/stay night TV reproduction I'' e ''II'' e pubblicati il 22 gennaio 2010.<ref>{{Cita web|url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2009-11-17/fate/stay-night-gets-tv-reproduction-special-editions|titolo=Fate/stay night Gets TV reproduction Special Editions (Updated)|sito=Anime News Network|lingua=en|accesso=29 aprile 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210125004903/https://www.animenewsnetwork.com/news/2009-11-17/fate/stay-night-gets-tv-reproduction-special-editions}}</ref>
La storia narrata si basa sulla ''route'' di Saber, con l'aggiunta di alcuni contenuti originali.<ref name=":2" /> In uno di questi, Sakura viene rapita da Caster ed è in procinto di diventare il recipiente del santo graal. Il design di lei con il costume utilizzato durante il rapimento venne ideato da Takeuchi, e Nasu lo propose come «l'aspetto dei fiori di ciliegio in cui non si riesce a leggere l'aria».{{#tag:ref|In Giappone, {{nihongo|«leggere l'aria»|空気を読む|kūki wo yomu}} significa comprendere la situazione, capire quando sia bene parlare oppure no.<ref>{{cita libro|titolo={{nihongo|''«Kūki» no kenkyū''|「空気」の研究}}|autore=Shichihei Yamamoto|annooriginale=1977|editore=Bungeishunjū|lingua=ja}}</ref>|group=N}} Il costume è stato fonte di alcune controversie tra i fan, tanto che Nasu disse di «non poter leggere l'aria», mentre Takeuchi commentò dicendo che gli piacesse.<ref>{{Cita|Game Magazine febbraio 2007}}.</ref>
In occasione del ''[[#Fate/stay night: 15th Celebration Project|Fate/stay night: 15th Celebration Project]]'', il 13 dicembre 2019 Type-Moon ha pubblicato un libro, intitolato ''Fate/unpublished material'', che raccoglie nuove informazioni sulla trama, l'ambientazione e il ''[[character design]]'' dei personaggi originariamente pianificati per questo anime, prima che venissero modificati per la messa in onda.<ref>{{Cita web|url=https://type-moon-museum.com/news/?id=52698|titolo=TYPE-MOON展 来場特典 小冊子2冊を公開!|editore=[[Type-Moon]]|lingua=ja|accesso=16 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200416195146/https://type-moon-museum.com/news/?id=52698}}</ref> Tra questi, avrebbe dovuto essere presente un'eroina con lo scudo, poi scartata e riutilizzata come personaggio principale di ''[[Fate/Grand Order]]''.<ref>{{Cita web|url=https://www.siliconera.com/fategrand-orders-heroine-originally-created-fatestay-night-anime/|titolo=Fate/Grand Order's Heroine Was Originally Created For The Fate/Stay Night Anime|sito=Siliconera|data=13 gennaio 2015|lingua=en|accesso=8 marzo 2022|urlmorto=no|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210216040710/https://www.siliconera.com/fategrand-orders-heroine-originally-created-fatestay-night-anime/}}</ref>
==== {{Anchor|Fate/stay night: Unlimited Blade Works (2014)}}''Fate/stay night: Unlimited Blade Works'' ====
{{vedi anche|Fate/stay night: Unlimited Blade Works (serie animata)}}
[[File:FateUBW Bluray.jpg|miniatura|Copertina italiana del primo box [[Blu-ray Disc|Blu-ray]] edito da [[Dynit]]]]
{{Citazione|Sembrerà un po' estremo, ma per favore pensate [''Fate/stay night''] come diverso da ''zero'' [''sic''], in termini sia narrativi che visivi.<br/>Ciò a cui mira ''stay night'' e ciò a cui mira ''Zero'' sono due cose diverse.|[[Kinoko Nasu]] allo staff di ''[[Fate/stay night: Unlimited Blade Works (serie animata)|Fate/stay night: Unlimited Blade Works]]''<ref name=":26"/>|極端な話ですが、物語性においても映像面においてもzeroとは別のモノと考えてください。<br/>stay nightが目指したものとZeroが目指したものは別のもの。|lingua=ja|lingua2=it}}
Nel luglio 2014 è stata annunciata la messa in produzione di una nuova serie anime, basata sulla seconda ''route'', ''Unlimited Blade Works'', intitolata ''[[Fate/stay night: Unlimited Blade Works (serie animata)|Fate/stay night: Unlimited Blade Works]]''.<ref name=":41">{{Cita web|url=https://www.animeclick.it/news/39732-fatestay-night-la-serie-per-ubw-il-film-per-heavens-feel|titolo=Fate/Stay Night - La serie per UBW, il film per Heaven's Feel|sito=AnimeClick|editore=Associazione NewType Media|data=27 luglio 2014|accesso=20 aprile 2020}}</ref> Prodotta da [[Aniplex]] e animato dallo studio [[Ufotable]], la serie è andata in onda in 2 stagioni distinte, una durante l'inverno del 2014 e la seconda nella primavera del 2015. Trasmessa in Italia tramite simulcast da parte di VVVVID su concessione di [[Dynit]], è stata poi doppiata in italiano<ref>{{Cita news|nome=Associazione NewType|cognome=Media|url=https://www.animeclick.it/news/65688-dynit-annuncia-il-doppiaggio-di-fatestay-night-unlimited-blade-works|titolo=Dynit annuncia il doppiaggio di Fate/stay night: Unlimited Blade Works!|pubblicazione=AnimeClick.it|accesso=19 ottobre 2017}}</ref> e ripubblicata sul medesimo sito.<ref>{{Cita web|url=https://www.animeclick.it/news/69208-le-puntate-doppiate-della-s2-dei-giganti-e-di-fate-su-vvvvid-da-lunedi|titolo=Le puntate doppiate della s2 dei Giganti e di Fate su VVVVID da lunedì|autore=Associazione NewType Media|sito=AnimeClick.it|lingua=it|accesso=9 aprile 2021}}</ref> Kinoko Nasu l'ha definita «un nuovo ''stay night''», non un sequel dell'[[anime]] di ''[[Fate/Zero]]'', da cui differisce sia in termini narrativi che visivi, ed è stata perciò chiamata anche {{Nihongo|«''Fate/stay night'' versione Ufo»|ufo版Fate/stay night|Yūfō-ban Feito/sutei naito}}.<ref name=":26" />
Nel 2015, all'interno del secondo cofanetto in edizione limitata di ''Unlimited Blade Works'', è stata pubblicata ''Garden of Avalon'', una breve [[light novel]] scritta da [[Kinoko Nasu]], narrante alcune delle vicende del [[Materia di Bretagna|ciclo bretone]] inserite all'interno dell'universo narrativo di ''Fate''. Nel 2016 da questo romanzo è stato tratto un [[drama-CD]].
=== Web radio ===
Un [[programma radiofonico]] di ventotto episodi, intitolato {{Nihongo|''Fate/stay tune''|フェイト ステイチューン|Feito sutei chūn}}, è andato in onda sulla [[web radio]], ospitata da Animate TV, ogni mercoledì dal 22 febbraio 2007 al 6 settembre 2007,<ref name=":8">{{Cita web|url=http://www.animate.tv/digital/web_radio/detail_093.html|titolo=-Webラジオ-Fate/stay tune-|sito=Animate TV|lingua=ja|accesso=15 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20070927212237/http://www.animate.tv/digital/web_radio/detail_093.html}}</ref> e in differita di due settimane su quella ospitata da Onsen.<ref>{{Cita web|url=https://nbcuni.co.jp/rondorobe/anime/staynight/news/archive01.html|titolo=News (archive01)|sito=nbcuni.co.jp|lingua=ja|accesso=9 aprile 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210409162631/https://nbcuni.co.jp/rondorobe/anime/staynight/news/archive01.html}}</ref> La trasmissione è stata condotta da [[Ayako Kawasumi]], la doppiatrice di [[Saber (Fate/stay night)|Saber]], e [[Kana Ueda]], la doppiatrice di Rin. Il duo è stato accompagnato in diversi episodi da altri doppiatori, come [[Noriko Shitaya]], [[Hiroshi Kamiya]], [[Jun'ichi Suwabe]], Nakta Jōji, [[Noriaki Sugiyama]], [[Yū Asakawa]] e Mai Kadowaki, rispettivamente di Sakura, Shinji, Archer, Kirei, [[Shirō Emiya|Shirō]], Rider ed Illyasviel. Gli episodi sono stati poi pubblicati da [[Frontier Works]] in due raccolte, da [[Compact disc|CD]] l'una. La prima, uscita il 24 agosto 2007, inizialmente anche in edizione limitata, presentava nel primo disco le registrazioni dei primi quattordici episodi e nel secondo due registrazioni speciali.<ref name=":8" /><ref>{{Cita web|url=https://nbcuni.co.jp/rondorobe/anime/staynight/news/index.html|titolo=News (index)|sito=nbcuni.co.jp|lingua=ja|accesso=9 aprile 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210409162406/https://nbcuni.co.jp/rondorobe/anime/staynight/news/index.html}}</ref> La seconda, uscita il 24 ottobre 2007, presentava nel primo disco le registrazioni degli ultimi quattordici episodi e nel secondo due nuove registrazioni speciali, in cui i conduttori erano Hiroshi Kamiya e Yū Asakawa. In entrambe le raccolte, la copertina è stata disegnata da Maki Fuji, il direttore delle animazioni dell'anime di Studio Deen.
In occasione dell'uscita nei cinema giapponesi del film ''[[Fate/stay night: Unlimited Blade Works (film)|Fate/stay night: Unlimited Blade Works]]'', sulla stessa web radio è andato in onda un programma radiofonico di ventisei episodi, intitolato {{Nihongo|''Fate/stay tune Unlimited Radio Works''|フェイト/ステイチューン アンリミテッドレディオワークス|Feito/sutei chūn Anrimiteddo Redio Wākusu}}, ogni venerdì dal 16 ottobre 2009 al 16 aprile 2010. La trasmissione è stata nuovamente condotta da Ayako Kawasumi e Kana Ueda, questa volta insieme a Jun'ichi Suwabe.<ref name=":10">{{Cita web|url=http://www.animate.tv/radio/furw|titolo=Fate/stay tune UNLIMITED RADIO WORKS - ウェブラジオ|sito=Animate TV|lingua=ja|accesso=15 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20100413210821/http://www.animate.tv/radio/furw}}</ref>
=== Film ===
==== {{Anchor|Fate/stay night: Unlimited Blade Works (2010)}}''Fate/stay night: Unlimited Blade Works'' ====
{{Vedi anche|Fate/stay night: Unlimited Blade Works (film)}}
Un [[film d'animazione]]
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Nel 2014 è stata annunciata la messa in produzione di una trilogia di lungometraggi basati sulla terza route, ''Heaven's Feel'',<ref name=":41" /><ref name=":3">{{Cita news|nome=Associazione NewType|cognome=Media|url=https://www.animeclick.it/news/39732-fatestay-night-la-serie-per-ubw-il-film-per-heavens-feel|titolo=Fate/stay night - La serie per UBW, il film per Heaven's Feel|pubblicazione=AnimeClick.it|accesso=19 ottobre 2017}}</ref> prodotta dallo studio [[Ufotable]] e diretta da [[Tomonori Sudō]]. Il primo episodio, intitolato ''[[Fate/stay night: Heaven's Feel - I. presage flower|Fate/stay night: Heaven's Feel I. presage flower]]'', è uscito in Giappone il 14 ottobre 2017.<ref>{{Cita news|nome=Associazione NewType|cognome=Media|url=https://www.animeclick.it/news/66592-fatestay-night-nuovo-full-trailer-per-il-primo-film-di-heavens-feel|titolo=Fate/stay night: nuovo full trailer per il primo film di Heaven's Feel|pubblicazione=AnimeClick.it|accesso=29 settembre 2017}}</ref> Il secondo film, ''[[Fate/stay night: Heaven's Feel - II. lost butterfly|Fate/stay night: Heaven's Feel II. lost butterfly]]'', sarebbe dovuto uscire durante il 2018,<ref>{{Cita news|lingua=en|autore=Rafael Antonio Pineda|url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2017-10-13/2nd-fate-stay-night-heaven-feel-film-title-2018-debut-revealed/.122672|titolo=2nd Fate/stay night Heaven's Feel Film's Title, 2018 Debut Revealed|pubblicazione=Anime News Network|editore=[[Anime News Network]]|data=13 ottobre 2017|accesso=15 ottobre 2017}}</ref> ma è stato posticipato al 12 gennaio 2019.<ref>{{Cita web|url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2018-07-28/2nd-fate-stay-night-heaven-feel-anime-film-reveals-january-12-opening-new-visual/.134797|titolo=2nd Fate/stay night Heaven's Feel Anime Film Reveals January 12 Opening, New Visual|autore=Crystalyn Hodgkins|sito=Anime News Network|data=28 luglio 2018|lingua=en|accesso=21 settembre 2018}}</ref> L'annuncio della acquisizione della trilogia da parte di [[Dynit]] è avvenuto durante la conferenza dell'editore bolognese in occasione del [[Lucca Comics & Games]] 2017, dove è stato inoltre preannunciato il passaggio al cinema del primo film,<ref>{{Cita news|nome=Associazione NewType|cognome=Media|url=https://www.animeclick.it/news/70092-lucca-2017-gli-annunci-dynit|titolo=Lucca 2017: gli annunci Dynit|pubblicazione=AnimeClick.it|accesso=5 novembre 2017}}</ref> avvenuto il 13 e 14 febbraio 2018.<ref>{{Cita web|url=http://www.nexodigital.it/fatestay-night-heavens-feel-1-the-movie/|titolo=Fate/stay night: Heaven’s Feel 1. – THE MOVIE|sito=Nexo Digital|editore=Nexo Digital|data=20 aprile 2020|accesso=20 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200419222522/http://www.nexodigital.it/fatestay-night-heavens-feel-1-the-movie/}}</ref> Nella conferenza lucchese dell'anno successivo è stato invece confermato il passaggio del secondo capitolo,<ref>{{Cita news|nome=Associazione NewType|cognome=Media|url=https://www.animeclick.it/news/77791-lucca-2018-gli-annunci-dynit-in-aggiornamento|titolo=Lucca 2018 - gli annunci Dynit|pubblicazione=AnimeClick.it|accesso=5 novembre 2018}}</ref> avvenuto il 18 e 19 giugno 2019.<ref>{{Cita web|url=http://www.nexodigital.it/fatestay-night-heavens-feel-2-the-movie/|titolo=Fate/stay night: Heaven’s Feel 2. – THE MOVIE|sito=Nexo Digital|editore=Nexo Digital|accesso=20 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200419222651/http://www.nexodigital.it/fatestay-night-heavens-feel-2-the-movie/}}</ref>
La trilogia cinematografica è composta da:
*''[[Fate/stay night: Heaven's Feel - I. presage flower|Fate/stay night: Heaven's Feel I. presage flower]]'' (2017)
*''[[Fate/stay night: Heaven's Feel - II. lost butterfly|Fate/stay night: Heaven's Feel II. lost butterfly]]'' (2019)
*''[[Fate/stay night: Heaven's Feel - III. spring song|Fate/stay night: Heaven's Feel III. spring song]]'' (2020)
=== Drama-CD ===
Nel corso degli anni [[Type-Moon]] ha prodotto diversi [[drama-CD]], al cui interno sono comparsi i personaggi di ''Fate/stay night''. Il primo, intitolato {{Nihongo|''All around Type-Moon: Ahnenerbe no nichijō''|ALL AROUND TYPE-MOON ~アーネンエルベの一日~}}, è stato distribuito al [[Comiket]] 72 il 17 agosto 2007,<ref>{{Cita web|url=https://vgmdb.net/album/47105|titolo=DRAMA CD ALL AROUND TYPE-MOON|sito=VGMdb|lingua=en|accesso=19 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200419122657/https://vgmdb.net/album/47105}}</ref> mentre il secondo, intitolato ''Type-Moon Fes. 10th anniversary drama CD'', è stato pubblicato da [[Aniplex]] il 16 gennaio 2013,<ref>{{Cita web|url=https://vgmdb.net/album/37706|titolo=TYPE-MOON Fes. Drama CD|sito=VGMdb|lingua=en|accesso=19 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200419122926/https://vgmdb.net/album/37706}}</ref> in occasione del ''Type-Moon Fes. 10th Anniversary Event''.
===
In occasione del ''[[#Fate/stay night: 15th Celebration Project|Fate/stay night: 15th Celebration Project]]'', il 15 marzo 2019 è stato presentato un [[gioco da tavolo]], intitolato {{Nihongo|''Dominate Grail War: Fate/stay night on Board Game''|ドミネイトグレイルウォー ~フェイト/ステイナイト オン ボードゲーム~|Domineito Gureiru Wō ~Feito/sutei naito on bōdo gēmu~}}<ref>{{Cita web|url=https://type-moon-museum.com/news/?id=50117|titolo=『Fate/stay night』が初のボードゲーム化!|editore=Type-Moon|lingua=ja|accesso=16 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200416161029/https://type-moon-museum.com/news/?id=50117}}</ref> e pubblicato da Delightworks il 3 agosto 2019.<ref>{{Cita web|url=https://www.delightworks.co.jp/games/boardgame/dominate-grail-war/|titolo=Dominate Grail War -Fate/stay night on Board Game-|sito=Delightworks|lingua=ja|accesso=16 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200215213826/https://www.delightworks.co.jp/games/boardgame/dominate-grail-war/}}</ref>
=== Opere derivate ===
{{vedi anche|Fate (franchise)}}
[[File:201611 Altria Pendragon on AC08 at Songhong Road Station.jpg|miniatura|Pubblicità di ''[[Fate/Grand Order]]'' nella [[metropolitana di Shanghai]]]]
A partire dal successo ottenuto dalla visual novel, il [[Marca (commercio)|''brand'']] nato da ''Fate/stay night'' è diventato in poco tempo [[Franchise videoludici più redditizi#Fate|il più remunerativo]] di [[Type-Moon]], portando così alla messa in atto di un forte ''[[franchising]]'' legato alla saga, con la pubblicazione di numerose opere derivate.
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Il 28 ottobre 2005, Type-Moon ha pubblicato per PC ''[[Fate/hollow ataraxia]]'', un [[fan disc]] [[sequel]] di ''Fate/stay night''. Il videogioco è ambientato sei mesi dopo le vicende del precedente, vede il ritorno di tutti i personaggi e ne introduce quattro di nuovi: [[Personaggi di Fate/stay night#Avenger|Avenger]], [[Personaggi di Fate/stay night#Bazett Fraga McRemitz|Bazett Fraga McRemitz]] [[Personaggi di Fate/stay night#Caren Hortensia|Caren Hortensia]] e [[Gilgamesh (Fate/stay night)|Gilgamesh]] bambino. Il titolo è stato pubblicato per [[PlayStation Vita]] in versione censurata il 27 novembre 2014.
Tra il 29 dicembre 2006 e il 29 dicembre 2007 sono stati pubblicati i quattro volumi di ''[[Fate/Zero]]'', serie di [[light novel]] [[prequel]] di ''Fate/stay night'', scritta da [[Gen Urobuchi]] di [[Nitroplus]] e supervisionata da Kinoko Nasu. Ha ricevuto un adattamento in formato [[manga]], disegnato da Shinjirō e serializzato sulla rivista ''[[Young Ace]]'' di [[Kadokawa Shoten]], tra il 29 dicembre 2010 e il 2 giugno 2017, pubblicato in Italia da Star Comics, e uno animato da parte dello studio [[Ufotable]], andato in onda tra il 2011 e il 2012, edito in Italia da Netflix.
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Nel 2006 è iniziata la serializzazione di un [[manga]] comico ''[[yonkoma]]'', intitolato {{Nihongo|''Himuro no tenchi Fate/school life''|氷室の天地 Fate/school life|4=lett. "Il mondo di Himuro Fate/school life"}} e disegnato da Eiichiro Mashin, che ruota attorno alla vita quotidiana dei personaggi secondari di ''Fate/stay night'' e ''Fate/hollow ataraxia'', e principalmente di Kane Himuro,<ref name=":0">{{Cita web|url=https://data.ichijinsha.co.jp/book/booksearch/booksearch_detail.php?i=75808006|titolo=氷室の天地 Fate/school life|sito=一迅社WEB|editore=[[Ichijinsha]]|lingua=ja|accesso=21 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200421085814/https://data.ichijinsha.co.jp/book/booksearch/booksearch_detail.php?i=75808006}}</ref> compagna di classe del protagonista. È stato serializzato sul format ''Manga 4-koma Kings Palette'' della rivista ''[[Comic Rex|Monthly Comic Rex]]'' di [[Ichijinsha]], in cui è diventata una delle serie più popolari,<ref>{{Cita web|url=https://www.ichijinsha.co.jp/palette/|titolo=まんが4コマぱれっと5月号好評発売中!|sito=まんが4コマぱれっと|editore=[[Ichijinsha]]|lingua=jp|accesso=21 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200421085133/https://www.ichijinsha.co.jp/palette/}}</ref> e ne sono stati tratti dodici ''[[tankōbon]]'', pubblicati dallo stesso editore a partire dal 22 gennaio 2008.<ref name=":0" /> Il 31 dicembre 2017, durante il ''Fate Project Ōmisoka TV Special 2017'', è stato mostrato un episodio intitolato {{Nihongo|''Fate/Grand Order × Himuro no tenchi: 7-nin no saikyō ijin-hen''|Fate/Grand Order × 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~|4=lett. "Fate/Grand Order × Himuro no tenchi: I sette uomini più forti"}}, prodotto dallo studio [[Ufotable]] e diretto da [[Takahiro Miura]], frutto della collaborazione tra ''[[Fate/Grand Order]]'' e questo manga.
Nel novembre del 2007 è iniziata la serializzazione di ''[[Fate/kaleid liner Prisma Illya]]'', scritto e disegnato da Hiroshi Hiroyama, con protagonista Illyasviel von Einzbern e ambientato in un universo alternativo in stile ''[[mahō shōjo]]''.<ref>{{cita news|autore=Antonello Bello|url=https://anime.everyeye.it/notizie/fate-kaleid-liner-prisma-illya-ricevera-presto-altro-sequel-animato-307474.html|titolo=Fate/kaleid liner Prisma Illya riceverà presto un altro sequel animato|pubblicazione=[[Everyeye.it]]|data=9 ottobre 2017|accesso=21 aprile 2020}}</ref><ref>{{cita web|url=https://www.komixjam.it/fatekaleid-liner-prisma-illya-recensione-anime/|titolo=Fate/kaleid liner Prisma Illya – Recensione anime|sito=Komixjam|data=14 settembre 2013|accesso=21 aprile 2020}}</ref> Inizialmente serializzato sulla rivista ''[[Comp Ace]]'' di [[Kadokawa Shoten]], è stato raccolto in diciotto ''[[tankōbon]]''.
Il 30 giugno 2015 Type-Moon ha annunciato la serializzazione di un [[fumetto online]] ''[[yonkoma]]'', intitolato {{Nihongo|''Fate/mahjong night seihai sensō''|Fate/mahjong night 聖牌戦争|4=lett. "Fate/mahjong night guerra del santo graal"}}, scritto e disegnato Syatey e pubblicato dalla sera stessa sulla pagina [[Twitter]] {{Nihongo|Twi4|ツイ4|Tsuiyon}},<ref name=":48">{{Cita web|url=http://typemoon.com/news/2015/ce3x2w|titolo=Fate×麻雀! 『Fate/mahjong night 聖牌戦争』開始!|sito=TYPE-MOON|editore=[[Type-Moon]]|lingua=ja|accesso=20 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200420193532/http://typemoon.com/news/2015/ce3x2w}}</ref> un format dell'editore Sai-zen-sen. Le vignette sono state poi raccolte in un primo ''[[tankōbon]]'', pubblicato da Seikaisha Comics l'11 maggio 2016.<ref>{{Cita web|url=http://typemoon.com/news/2016/rXbreU|titolo=『Fate/mahjong night 聖牌戦争』 1巻発売!|sito=TYPE-MOON|editore=[[Type-Moon]]|data=11 maggio 2019|lingua=ja|accesso=20 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200420192354/http://typemoon.com/news/2016/rXbreU}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.crunchyroll.com/it/anime-news/2016/05/11/fatemahjong-night-seihai-sensou-web-manga-collected|titolo="Fate/Mahjong Night - Seihai Sensou" Web Manga Collected|autore=Scott Green|sito=Crunchyroll|editore=[[Crunchyroll]]|data=12 maggio 2019|lingua=en|accesso=20 aprile 2020|dataarchivio=4 aprile 2023|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20230404012238/https://www.crunchyroll.com/it/anime-news/2016/05/11/fatemahjong-night-seihai-sensou-web-manga-collected|urlmorto=sì}}</ref> In questo manga, i personaggi di ''Fate/stay night'' si contendono il santo graal sfidandosi a [[Mah Jong|mahjong]].<ref name=":48" />
Il 25 gennaio 2016 è iniziata la pubblicazione di ''[[Emiya-san chi no kyō no gohan]],'' un [[manga]] illustrato da TAa e narrante le vicende culinarie di Shirō Emiya. Inizialmente pubblicato sul sito internet ''[[Young Ace|Young Ace Up]]'' di [[Kadokawa Shoten]], lo stesso editore ha poi raccolto i capitoli in cinque ''[[tankōbon]]'', pubblicati dal 26 gennaio 2017. Il 31 dicembre dello stesso anno, durante il ''Fate Project Ōmisoka TV Special 2017'' ne è stato annunciato l'adattamento come serie [[Original net anime|ONA]], prodotto dallo studio [[Ufotable]], diretto da Tetsuto Satō e [[Takahiro Miura]].<ref>{{cita news|url=https://www.animeclick.it/news/71439-ufotable-porta-fate-anche-in-cucina-con-un-nuovo-web-anime|titolo=Ufotable porta Fate anche in cucina con un nuovo web anime|pubblicazione=[[AnimeClick.it]]|data=2 gennaio 2018|accesso=21 aprile 2020}}</ref> Gli episodi sono stati pubblicati ogni primo giorno del mese, dal 31 dicembre 2017 al 1º gennaio 2019.
Il 27 settembre 2018 Seikaisha ha pubblicato sotto la collana ''Seikaisha Comics'' il manga ''Fate/stay night Legend antology comic'', un volume che raccoglie dieci racconti di dieci autori diversi, ambientati nel mondo di ''Fate/stay night''.<ref>{{Cita web|url=https://kc.kodansha.co.jp/product?item=0000313788|titolo=『Fate/stay night LEGEND アンソロジーコミック』(TYPE-MOON):星海社COMICS 製品詳細 講談社コミックプラス|sito=講談社コミックプラス|lingua=ja|accesso=30 marzo 2021}}</ref>
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*''[[Fate/tiger colosseum]]'': [[picchiaduro]] sviluppato da [[Capcom]], pubblicato nel 2007 su [[PlayStation Portable]].
*''[[Fate/unlimited codes]]'': picchiaduro sviluppato da Capcom, pubblicato nel 2008 su cabinato arcade e successivamente per [[PlayStation 2]] e Playstation Portable.
*''[[Fate/Extra]]'': [[Gioco di ruolo giapponese|JRPG]] sviluppato da Imageepoch e [[Marvelous Entertainment]], pubblicato nel 2010 per PlayStation Portable. Titolo dalla quale ha avuto inizio la saga ''Extra'', continuata con ''[[Fate/Extra CCC]]'', ''Fate/Extella'', ''Fate/Extella Link''. Nel 2018 è stata prodotta dallo studio [[Shaft (azienda)|Shaft]] una serie TV animata, intitolata ''[[Fate/Extra Last Encore]]'', basata su ''[[Fate/EXTRA|Fate/Extra]]'',<ref>{{cita news|autore=Roberto Addari|url=https://www.mangaforever.net/305002/annunciato-lanime-di-fateextra-fatestay-night-heavens-feel-sara-una-trilogia|titolo=Annunciato l’anime di Fate/extra, Fate/stay night Heaven’s Feel sarà una trilogia|pubblicazione=MangaForever|data=27 marzo 2016|accesso=10 luglio 2023|urlmorto=sì|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20201130181222/https://www.mangaforever.net/305002/annunciato-lanime-di-fateextra-fatestay-night-heavens-feel-sara-una-trilogia}}</ref> mentre nel 2020 è stato annunciato il remake di quest'ultimo, intitolato ''Fate/Extra Record''.<ref>{{Cita web|url=https://www.gamesvillage.it/7039964/fate-extra-record-il-nuovo-filmato-mostra-tamamo/|titolo=Fate/Extra Record: il nuovo filmato mostra Tamamo|sito=GamesVillage.it|data=2020-12-31|accesso=2021-11-02}}</ref>
*''[[Fate/Grand Order]]'': mobile game JRPG free-to-play sviluppato da Delightworks, pubblicato in [[Giappone]] nel [[2015]] e successivamente in [[Cina]], [[Hong Kong]], [[Taiwan]] e [[Stati Uniti d'America|Stati Uniti]].
==== Anime ====
Nel 2011 è stata prodotta dallo studio [[Lerche]] ''[[Carnival Phantasm]]'', una serie comica [[Original anime video|OAV]] in cui sono riuniti i personaggi di ''Fate/stay night'' e ''[[Tsukihime]]''. Il 31 dicembre 2011, all'interno dell'ultimo cofanetto di ''Canival Phantasm'' è stato inserito ''[[Fate/Prototype]]'', un episodio speciale mostrante, con scene sconnesse tra loro, il prototipo della trama originale di ''Fate''.<ref name=":28" /><ref>{{Cita web|url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2011-12-29/carnival-phantasm-3rd-season-includes-fate/prototype|titolo=Carnival Phantasm's 3rd Season Includes Fate/Prototype|autore=Egan Loo|sito=Anime News Network|editore=[[Anime News Network]]|data=29 dicembre 2011|lingua=en|accesso=19 aprile 2020}}</ref>
==== Light novel ====
*''[[Fate/Apocrypha]]'': serie di light novel di 5 volumi, scritta da Yūichirō Higashide e illustrata da Ototsugu Konoe ambientata in un universo alternativo dove la terza guerra del santo graal si è svolta in modo diverso.
*''[[Fate/Prototype sōgin no fragments]]'': serie di light novel scritte da Hikaru Sakurai e illustrate da Nakahara, [[prequel]] di ''[[Fate/Prototype]]''.<ref>{{Cita web|url=https://www.kadokawa.co.jp/product/321408000210/|titolo=Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ (4) 桜井 光:コミック|sito=KADOKAWA|lingua=ja|accesso=21 settembre 2018}}</ref>
*''[[Lord El-Melloi II-sei no jikenbo]]'': serie di light novel scritta da Sanda Makoto e illustrata da Mineji Sakamoto narrante le vicende di Walter Velvet (alias Lord El-Melloi II), uno dei protagonisti di ''Fate/Zero''. Il 31 dicembre 2018 è andato in onda ''Lord El-Melloi II-sei no jikenbo rail zeppelin Grace note hakamori to neko to majutsushi'', episodio pilota di ''Lord El-Melloi II-sei no jikenbo rail zeppelin Grace note'', serie televisiva animata basata su ''Lord El-Melloi II-sei no jikenbo'', prodotta dallo studio [[Troyca]] e trasmessa dal 7 luglio al 27 settembre 2019.
*''[[Fate/strange Fake]]'': serie di light novel scritta da [[Ryōgo Narita]] e illustrata da Morii Shizuki, ambientata negli Stati Uniti dove è in corso una falsa guerra del santo graal.
*{{Nihongo|''Fate/Requiem''|フェイト/レクイエム|Feito/Rekuiemu}}: serie di light novel scritta da Meteo Hoshizora, narrante le vicende del mondo successivamente alla guerra del santo graal.
== Colonna sonora ==
{{Vedi anche|Colonne sonore di Fate/stay night}}
I ventotto brani che compongono la colonna sonora di ''Fate/stay night'' sono stati composti da Keita Haga.<ref name=":31" /><ref name=":32" /> Il titolo si apre con ''This Illusion'', cantata da M.H., e si chiude con Days, cantata da Chino.<ref name=":31">{{Cita web|url=https://vgmdb.net/album/1575|titolo=Fate/stay night ORIGINAL SOUND TRACK|sito=VGMdb|data=14 agosto 2006|lingua=en|accesso=17 giugno 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20190617162419/https://vgmdb.net/album/1575|urlmorto=sì}}</ref><ref name=":32">{{Cita news|lingua=en|url=http://www.cdjapan.co.jp/product/TMC-1002|titolo=Fate/stay night ORIGINAL SOUNDTRACK Game Music CD Album|pubblicazione=CDJapan|accesso=5 maggio 2018}}</ref> ''This Illusion'' è stata distribuita al [[Comiket]] 65 e pubblicata da [[NBCUniversal Entertainment Japan|Geneon Entertainment]] il 28 dicembre 2003,<ref>{{Cita web|url=https://vgmdb.net/album/5926|titolo=THIS ILLUSION -WHITE LABEL-|sito=VGMdb|lingua=en|accesso=19 aprile 2020}}</ref> mentre il singolo con le sigle di apertura e chiusura e l'album contenente i brani della colonna sonora sono stati pubblicati da [[Type-Moon]] e distribuiti da Geneon Entertainment,<ref name=":33">{{Cita web|url=https://vgmdb.net/album/1577|titolo=THIS ILLUSION/days|sito=VGMdb|lingua=en|accesso=19 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200419094221/https://vgmdb.net/album/1577}}</ref> rispettivamente il 25 gennaio<ref name=":32" /> e il 30 gennaio 2004.<ref name=":33" /><ref>{{Cita web|url=https://www.cdjapan.co.jp/product/TMC-1001|titolo=Fate/stay night Theme Song - THIS ILLUSION (by M.H.)|sito=CDJapan|lingua=jp|accesso=19 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200419094053/https://www.cdjapan.co.jp/product/TMC-1001}}</ref>
L'edizione ''Réalta Nua'' per [[PlayStation 2]] presenta alcuni nuovi brani,<ref name="DengekiNasu" /> tra cui il tema di apertura {{Nihongo|''Ōgon no kagayaki''|黄金の輝き|4=lett. "Bagliore dorato"}}, cantato da Maki, e il tema di chiusura ''Link'', cantato da Rhu, entrambi composti da Keita Haga.<ref name=":34">{{Cita web|url=https://vgmdb.net/album/5386|titolo=Fate/stay night [Réalta Nua] ORIGINAL SOUNDTRACK [Limited Edition]|sito=VGMdb|lingua=en|accesso=19 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200419100659/https://vgmdb.net/album/5386}}</ref> L'album contenente la nuova colonna sonora è stato pubblicato da Type-Moon e distribuito da Geneon Entertainment in edizione limitata, composta da cinquantanove brani raccolti in tre dischi, il 25 febbraio 2007<ref name=":34" /> e in edizione normale, composta dai ventiquattro brani del primo disco, il 25 aprile 2007.<ref>{{Cita web|url=https://vgmdb.net/album/5545|titolo=Fate/stay night [Réalta Nua] ORIGINAL SOUNDTRACK|sito=VGMdb|lingua=en|accesso=19 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200419101301/https://vgmdb.net/album/5545}}</ref> Il singolo contenente la nuova sigla di apertura e ''Link'' è stato pubblicato una settimana prima, il 18 aprile 2007.<ref>{{Cita web|url=https://vgmdb.net/album/4490|titolo=Ougon no Kagayaki / Number 201 feat.MAKI|sito=VGMdb|lingua=en|accesso=19 aprile 2020}}</ref> La versione per [[PlayStation Vita]] ha introdotto il [[remix]] dei brani della colonna sonora del 2007 e nuove sigle di apertura, cantate dal gruppo ''[[Idol giapponese|idol]]'' Earthmind e con le animazioni curate dallo studio [[Ufotable]]: ''Arcadia'' per la ''route Fate'', ''Horizon'' per ''Unlimited Blade Works'' e ''Another Heaven'' per ''Heaven's Feel'', pubblicate in edizione limitata il 5 dicembre 2012.<ref>{{Cita web|url=https://otakumode.com/article/50c85c7ac785584e6300015f/Latest-Fate-Stay-Night-Single-to-Feature-Illustrations-by-Takashi-Takeuchi|titolo=Latest Fate/Stay Night Single to Feature Illustrations by Takashi Takeuchi|sito=otakumode.com|lingua=en|accesso=30 marzo 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210330175822/https://otakumode.com/news/50c85c7ac785584e6300015f/Latest-Fate-Stay-Night-Single-to-Feature-Illustrations-by-Takashi-Takeuchi}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://otakumode.com/article/50de82b10c19222f3b000828/Opening-Theme-to-ldquo-Fate-stay-night-Realta-Nua-rdquo-Is-Now-on-Sale!|titolo=Opening Theme to “Fate/stay night [Realta Nua]” Is Now on Sale!|sito=otakumode.com|lingua=en|accesso=30 marzo 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210330180249/https://otakumode.com/news/50de82b10c19222f3b000828/Opening-Theme-to-ldquo-Fate-stay-night-Realta-Nua-rdquo-Is-Now-on-Sale%21}}</ref> L'album contenente la nuova colonna sonora, raccolta in un cofanetto da tre [[Compact disc|CD]], è stato distribuito al [[Comiket]] 83 e pubblicato da [[Aniplex]] il 26 dicembre 2012, con l'aggiunta di alcuni brani composti da Hideyuki Fukasawa, che all'epoca aveva già composto la colonna sonora di ''[[Mahōtsukai no yoru]]''.<ref>{{Cita web|url=https://otakumode.com/article/50dfdcafea7361a43a0000b1/Soundtrack-for-the-PS-Vita-Game-ldquo-Fate-stay-night-R-eacute-alta-Nua-rdquo-Is-Now-on-Sale|titolo=Soundtrack for the PS Vita Game “Fate/stay night [Réalta Nua]” Is Now on Sale|sito=otakumode.com|lingua=en|accesso=30 marzo 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20150320032554/https://otakumode.com/news/50dfdcafea7361a43a0000b1/Soundtrack-for-the-PS-Vita-Game-ldquo-Fate-stay-night-R-eacute-alta-Nua-rdquo-Is-Now-on-Sale}}</ref> Lo stesso album è stato distribuito in streaming a partire dal 30 luglio 2021, insieme ad altre colonne sonore di Type-Moon.<ref>{{Cita web|url=https://www.akibagamers.it/15-07-2021/fate-type-moon-colonne-sonore-in-arrivo-su-vari-servizi-streaming|titolo=Fate: Type-Moon rilascerà ben 16 colonne sonore su vari servizi streaming|cognome=Fuccini|nome=Roberto|sito=Akiba Gamers|data=15 luglio 2021|lingua=it|accesso=16 marzo 2022|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210715102235/https://www.akibagamers.it/15-07-2021/fate-type-moon-colonne-sonore-in-arrivo-su-vari-servizi-streaming/|dataarchivio=15 luglio 2021}}</ref>
La colonna sonora della serie televisiva del 2006, composta da [[Kenji Kawai]], riprende alcune delle [[Musica di sottofondo|musiche di sottofondo]] principali del videogioco, come {{Nihongo|''Yakusokusareta shōri no ken''|約束された勝利の剣|4=lett. "La spada della vittoria promessa"}} ed {{Nihongo|''Emiya''|エミヤ}}.<ref>{{Cita web|url=https://www.cdjapan.co.jp/product/GNCA-1093|titolo=TV Anime Fate/stay night A.OST|sito=CDJapan|lingua=ja|accesso=16 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20190910001239/http://www.cdjapan.co.jp/product/GNCA-1093}}</ref> Le sigle di apertura, entrambe cantate da Sachi Tainaka, sono ''Disillusion'' per i primi quattordici episodi, e {{Nihongo|''Kirameku namida wa hoshi ni''|きらめく涙は星に|4=lett. "Le scintillanti lacrime mandate alle stelle"}} per gli ultimi nove.<ref name=":39" /> La sigla di chiusura è {{Nihongo|''Anata ga ita mori''|あなたがいた森|4=lett. "La foresta in cui ti incontrai"}} del duo Jukai per quasi tutti gli episodi, tranne nel quattordicesimo e nel ventiquattresimo, in cui è sostituita rispettivamente da {{Nihongo|''Hikari''|ヒカリ|4=lett. "Luce"}}, cantata sempre dallo stesso duo, e {{Nihongo|''Kimi to no ashita''|君との明日|4=lett. "Il domani con te"}}, cantata nuovamente da Sachi Tainaka.<ref name=":39" /> Geneon Entertainment ha pubblicato l'album della colonna sonora il 16 gennaio 2007.<ref>{{Cita web|url=https://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/releases.php?id=7807|titolo=Fate/stay night - CD Soundtrack: A (OST) - Anime News Network|lingua=en|accesso=1º aprile 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210401072018/https://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/releases.php?id=7807}}</ref>
In occasione del ''[[#Fate/stay night: 15th Celebration Project|Fate/stay night: 15th Celebration Project]]'', il 15 ottobre 2019 Type-Moon pubblicato l'anteprima di ''Fate song material'',<ref>{{Cita web|url=https://type-moon-museum.com/news/?id=52051|titolo=【Fate song material】DISC1試聴映像を解禁|editore=[[Type-Moon]]|data=15 ottobre 2019|lingua=ja|accesso=19 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200419142657/https://type-moon-museum.com/news/?id=52051}}</ref> un cofanetto di due CD contenente ventisei sigle di apertura e di chiusura, provenienti dai vari prodotti del ''franchise [[Fate (franchise)|Fate]]'', tra cui ''This Illusion'', ''Arcadia'', ''Horizon'', ''Another Heaven'' e ''Ōgon no kagayaki''.<ref name=":36">{{Cita web|url=https://fate-15th.com/song/|titolo=「Fate song material」|「Fate」シリーズ主題歌コンピレーションアルバム|lingua=ja|accesso=19 aprile 2020}}</ref><ref name=":35">{{Cita web|url=https://vgmdb.net/album/89145|titolo=Fate song material [Limited Edition]|sito=VGMdb|lingua=en|accesso=19 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200419122029/https://vgmdb.net/album/89145}}</ref> Il cofanetto è stato pubblicato da [[Aniplex]] il 18 dicembre 2019 in edizione limitata, contenente anche un disco [[Blu-ray Disc|Blu-ray]] con i video di quattordici di queste sigle,<ref name=":36" /><ref name=":35" /> e il giorno seguente in edizione non limitata, sprovvista di quest'ultimo.<ref>{{Cita web|url=https://vgmdb.net/album/89146|titolo=Fate song material|sito=VGMdb|lingua=en|accesso=19 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200419121609/https://vgmdb.net/album/89146}}</ref>
== Accoglienza ==
=== Vendite ===
{{Vedi anche|Franchise videoludici più redditizi#Fate}}
Secondo la rivista online ''PCnews'', il titolo è rimasto in classifica al primo posto fino alla prima metà di febbraio dello stesso anno,<ref>{{Cita web|url=http://www.peakspub.co.jp/ranking/rank140.html|titolo=TOP50 PC NEWS No.140 (1/16 ~ 1/31)|lingua=jp|accesso=30 settembre 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20051227174217/http://www.peakspub.co.jp/ranking/rank140.html}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://www.peakspub.co.jp/ranking/rank141.html|titolo=TOP50 PC NEWS No.141 (2 / 1~2 / 15)|lingua=ja|accesso=30 settembre 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20051227174946/http://www.peakspub.co.jp/ranking/rank141.html}}</ref> scendendo al ventunesimo posto ad agosto 2005.<ref>{{Cita web|url=http://www.peakspub.co.jp/ranking/rank189.html|titolo=TOP50 PC NEWS No.189 (8/16 ~ 8/31)|lingua=ja|accesso=30 settembre 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20051222051119/http://www.peakspub.co.jp/ranking/rank178.html}}</ref> Secondo il rating di vendite compilato da ''Getchu.com'', il gioco ha occupato la prima posizione entro un mese dalla sua uscita sul mercato,<ref>{{Cita web|url=http://www.getchu.com/pc/salesranking200401.html|titolo=2004年・1月セールスランキング!|sito=Getchu.com|lingua=ja|accesso=30 settembre 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170510050552/http://www.getchu.com/pc/salesranking200401.html}}</ref> mentre a febbraio è passato al quinto posto.<ref>{{Cita web|url=http://www.getchu.com/pc/salesranking200402.html|titolo=2004年・2月セールスランキング!|sito=Getchu.com|lingua=ja|accesso=30 settembre 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170613135227/http://www.getchu.com/pc/salesranking200402.html}}</ref> ''Fate/stay night'' è diventato il primo tra i giochi più venduti durante la prima metà del 2004<ref>{{Cita web|url=http://www.getchu.com/pc/2004-1salesranking.html|titolo=2004年上半期セールスランキング!|sito=Getchu.com|lingua=ja|accesso=30 settembre 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170812211141/http://www.getchu.com/pc/2004-1salesranking.html}}</ref> e in seguito di tutto l'anno, vendendo nel 2004 circa {{formatnum:146686}} copie.<ref>{{Cita web|url=http://www.getchu.com/pc/salesranking2004.html|titolo=2004年・年間セールスランキング!|sito=Getchu.com|lingua=ja|accesso=30 settembre 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170812210740/http://www.getchu.com/pc/salesranking2004.html}}</ref> Negli anni successivi ha raggiunto le {{formatnum:400000}} copie vendute.<ref>{{Cita web|url=http://news.livedoor.com/article/detail/15245151/|titolo=配信から3年で大ヒット ソニーを支える「Fate/Grand Order」の威力|sito=ライブドアニュース|lingua=ja|accesso=18 maggio 2019}}</ref> Nell'aprile 2007 ''Fate/stay night: Réalta Nua'' per [[PlayStation 2]] ha venduto decine di copie ad [[Akihabara]] il primo giorno<ref>{{Cita web|url=http://ascii.jp/elem/000/000/029/29767/|titolo=3年の時を経て聖杯戦争が再び!!PS2で「Fate/stay night」発売開始|sito=ASCII.jp|data=19 aprile 2007|lingua=jp|accesso=1º ottobre 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20170704085758/http://ascii.jp/elem/000/000/029/29767/}}</ref> ed è diventato il titolo più venduto in Giappone in quel mese,<ref name=":6">{{Cita web|url=https://www.gamasutra.com/view/news/104561/Charts_GHII_Sells_Big_Japan_Celebrates_FF_Anniversary.php|titolo=Charts: GHII Sells Big; Japan Celebrates FF Anniversary|autore=Danny Cowan|sito=Gamasutra|data=20 aprile 2007|lingua=en|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20131115042355/http://www.gamasutra.com/view/news/104561/Charts_GHII_Sells_Big_Japan_Celebrates_FF_Anniversary.php}}</ref> mentre la riedizione del 2009 ne ha vendute ulteriori {{formatnum:21937}}.<ref>{{Cita web|url=http://salesdatabase.net/games/3529/|titolo=Fate/Stay Night -Realta Nua- [1/1][PlayStation 2 the Best]|sito=Salesdatabase|lingua=en|accesso=18 maggio 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20190518002619/http://salesdatabase.net/games/3529/|urlmorto=sì}}</ref> Su [[PlayStation Vita]], il gioco ha venduto {{formatnum:58557}} copie nel 2013,<ref>{{Cita web|url=http://www.the-magicbox.com/Chart-BestSell2013.shtml|titolo=The Magic Box - 2013 Top 100 Console Software in Japan|accesso=18 maggio 2019|dataarchivio=25 luglio 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200725144814/http://www.the-magicbox.com/Chart-BestSell2013.shtml|urlmorto=sì}}</ref> e {{formatnum:86836}} a partire dal 2014.<ref>{{Cita web|url=http://salesdatabase.net/search/Fate+Stay+Night/|titolo=您正搜索 Fate Stay Night|sito=Salesdatabase|lingua=en|accesso=18 maggio 2019|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20190518002625/http://salesdatabase.net/search/Fate%2BStay%2BNight/|urlmorto=sì}}</ref> L'edizione ''Réalta Nua'' per [[Android]] ed [[iOS]] è stata scaricata più di un milione di volte.<ref>{{Cita web|url=https://www.fate-sn.jp/news20200130.html|titolo=『Fate/stay night[Realta Nua]』100万ダウンロード突破御礼!|sito=Fate/stay night[Realta Nua] iOS/Android版 公式サイト|editore=[[Type-Moon]]|data=30 gennaio 2020|lingua=ja|accesso=20 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200420202542/http://www.fate-sn.jp/news20200130.html}}</ref>
Per quanto concerne il manga ''Fate/stay night'', il dodicesimo volume è rientrato tra i dieci più venduti in Giappone dal 27 dicembre al 2 gennaio 2011.<ref>{{Cita web|url=https://www.mangaforever.net/21532/classifica-manga-27-dicembre-2-gennaio-2011|titolo=Classifica manga 2011: dal 27 dicembre 2010 al 2 gennaio 2011|autore=Dario "bigdarios" Magna|lingua=it|accesso=30 marzo 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210330145916/https://www.mangaforever.net/21532/classifica-manga-27-dicembre-2-gennaio-2011}}</ref> L'edizione ''home video'' della serie televisiva ha venduto più di {{formatnum:35000}} copie<ref>{{Cita web|url=http://www.someanithing.com/1|titolo=2000-Present, Average Sales of 10,000 or More|lingua=en|accesso=12 dicembre 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20140812214954/http://www.someanithing.com/1}}</ref> e, secondo [[Oricon]], il primo DVD è stato classificato in quinta posizione nella sua prima settimana di vendita.<ref>{{Cita web|url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2006-04-05/fate-stay-night-no.5-on-oricon|titolo=Fate/Stay Night #5 on Oricon|sito=Anime News Network|lingua=en|accesso=12 dicembre 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20211006133206/https://www.animenewsnetwork.com/news/2006-04-05/fate-stay-night-no.5-on-oricon}}</ref>
=== Critica ===
''Fate/stay night'' è considerato come uno dei titoli più esemplari della [[Escapismo|narrativa escapista]], che ha reso una tranquilla città il teatro di una guerra tra maghi, combattuta in segreto e mescolata alla quotidianità degli adolescenti, il «[[Hic et nunc|qui ed ora]]»,<ref>{{Cita|Cilione 2013|p. 131}}.</ref> mentre la scelta di cambiare il sesso di una figura storica, al giorno d'oggi pratica comune, specialmente all'interno dello [[Fate (franchise)|stesso ''franchise'']], è stata considerata la miglior decisione che Type-Moon abbia preso, una «fresca reinterpretazione» delle [[Materia di Bretagna|leggende arturiane]].<ref name=":28" /> Non è stata sempre apprezzata, invece, la relazione amorosa tra lei e il protagonista durante la ''route Fate'', considerata eccessivamente forzata e non congrua alle rappresentazioni degli stessi personaggi negli altri percorsi.<ref name=":28" /> L'autore, durante una discussione con Takashi Takeuchi e [[Gen Urobuchi]], ha ammesso di aver fatto dire a Shirō alcune frasi sessiste, come «le donne non dovrebbero combattere», come ultima spiaggia, per ricordare ai giocatori che Saber fosse effettivamente una donna, oltre che il re della Britannia.<ref name=":28" /><ref name=":30">{{Cita|Type Moon Ace 7}}.<br/>Traduzione della discussione: {{Cita web|url=https://www.tsukikan.com/misc/nasu-kinoko-takeuchi-takashi-urobuchi-gen-special-forum.html|titolo=Nasu Kinoko X Takeuchi Takashi X Urobuchi Gen - Special Forum|sito=Tsuki-kan|lingua=en|accesso=18 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200417223255/https://www.tsukikan.com/misc/nasu-kinoko-takeuchi-takashi-urobuchi-gen-special-forum.html}}</ref> Sia lui che Urobuchi faticano a vederla come una relazione tra un ragazzo e una ragazza, e Nasu avrebbe voluto scriverla meglio, cosa che all'epoca non riuscì a fare.<ref name=":30" /> Della ''route Fate'', inoltre, non è stata molto apprezzata la tendenza a spiegare e rispiegare i concetti di base e le regole della [[Glossario di Fate|guerra del santo graal]].<ref>{{Cita web|url=https://ricedigital.co.uk/visual-novel-spotlight-fatestay-night/|titolo=Visual Novel Spotlight: Fate/Stay Night|lingua=en|accesso=12 dicembre 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20211212175743/https://ricedigital.co.uk/visual-novel-spotlight-fatestay-night/}}</ref>
Secondo alcuni critici, ''Fate/stay night'' è esempio di una buona combinazione della [[Poema epico|letteratura epica]] tradizionale e del ''[[fantasy]]'' moderno,<ref name="Cavallaro2009p161">{{Cita|Cavallaro 2009|p. 161}}.</ref> e la presenza di eroi provenienti da antiche leggende può incoraggiare i lettori a conoscere le loro fonti originali.<ref>{{Cita|Lebowitz e Klug|p. 156}}.</ref> Il [[Critica letteraria|critico letterario]] Shūsei Sakagami ha elogiato il modo in cui i giocatori assistono al «passaggio graduale da robot fino a diventare umano» di Shirō attraverso i tre percorsi, e il suo sviluppo tratti distintivi in ciascuno di essi.<ref>{{Cita|Sakagami 2017|p. 84}}.</ref> Makoto Kuroda, nella sua analisi del sistema magico e delle caratteristiche dei personaggi, vede nell'ideale di Shirō del «paladino della giustizia» un'analogia diretta con la visione tradizionale della vita dei [[bodhisattva]] nel [[Buddhismo Mahāyāna|buddhismo ''Mahāyāna'']], poiché cercano di salvare le altre persone a costo dei propri sforzi e sofferenze.<ref>{{Cita|Makoto 2013|p. 47}}.</ref> Secondo la sua visione, i concetti [[Buddhismo|buddhisti]] si contrappongono agli elementi [[Cristianesimo|cristiani]] contenuti nella trama attraverso l'opposizione di Shirō e Kirei, nel rifiuto del protagonista di accettare l'interpretazione di [[Angra Mainyu]], divinità dello [[zoroastrismo]], come creatura che abbia accettato i peccati degli altri in nome della salvezza.<ref name=":43">{{Cita|Makoto 2013|p. 50}}.</ref> Alcuni recensori hanno considerato il comportamento del protagonista e il suo atteggiamento nei confronti dei propri ideali la parte più interessante e meglio sviluppata dell'intera visual novel.<ref name=":40" /> In ciascuno dei tre percorsi della trama, Shirō è sottoposto a condizioni differenti e ciò permette ai giocatori di comprendere l'ambientazione (''Fate''), comprendere in via teorica gli ideali del personaggio (''Unlimited Blade Works''),<ref>{{Cita|Makoto 2013|p. 49}}.</ref> affrontare i problemi della loro attuazione (''Heaven's Feel'') e, solo allora, comprendere i dettagli della sua figura.<ref name=":40" /> Per il personaggio di «Sakura oscura», considerata un fallimento da Takashi Takeuchi, il responso da parte dei fan è stato al di sopra delle aspettative.<ref name=":25" /> L'intenzione degli autori non era di far passare in secondo piano la «normale» Sakura, ma l'impressione rimasta nelle menti dei giocatori è stata più forte di quanto voluto.<ref name=":25" />
Nel 2007 ha raggiunto il secondo post come migliore visual novel secondo i lettori di ''[[Dengeki G's Magazine]]'', superato solo da ''[[Clannad (visual novel)|Clannad]]'',<ref>{{Cita web|url=http://gs.dengekinet.com/ranking/index.html|titolo=読者が選ぶ MY BEST ギャルゲーランキング {{!}} 電撃G'smagazine.com|data=11 ottobre 2007|lingua=ja|accesso=11 marzo 2018|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20071011213916/http://gs.dengekinet.com/ranking/index.html|urlmorto=sì}}</ref> mentre, nel 2016, Brian Ashcraft di ''[[Kotaku]]'' lo ha considerato come uno dei più importanti videogiochi [[Giappone|nipponici]] della [[Storia dei videogiochi|storia]], per aver mostrato quanto possa essere coinvolgente un'[[avventura testuale]].<ref name=":7">{{Cita news|lingua=en|nome=Brian|cognome=Ashcraft|url=https://kotaku.com/the-31-most-important-japanese-games-ever-made-1782936854|titolo=The 31 Most Important Japanese Games Ever Made|pubblicazione=Kotaku|accesso=28 agosto 2019}}</ref> In un sondaggio del 2006 condotto da [[TV Asahi|TV Asashi]], la serie televisiva ha raggiunto il settantesimo posto tra i cento anime preferiti dai giapponesi,<ref>{{Cita web|url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2006-10-13/japan%27s-favorite-tv-anime|titolo=Japan's Favorite TV Anime|sito=Anime News Network|lingua=en|accesso=29 aprile 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20061214144804/https://www.animenewsnetwork.com/news/2006-10-13/japan%27s-favorite-tv-anime|dataarchivio=14 dicembre 2006|urlmorto=no}}</ref> mentre ''Fate/stay night: Réalta Nua'' ha raggiunto il secondo posto ai [[Newtype Anime Awards]] del 2013 come migliori animazioni videoludiche.<ref>{{Cita web|url=https://www.mangaforever.net/119314/shingeki-no-kyojin-giganteggia-ai-newtype-anime-awards-terza-edizione|titolo=Shingeki no Kyojin giganteggia ai Newtype Anime Awards terza edizione|autore=Roberto Addari|lingua=it|accesso=30 marzo 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210330151045/https://www.mangaforever.net/119314/shingeki-no-kyojin-giganteggia-ai-newtype-anime-awards-terza-edizione}}</ref>
== Eredità culturale ==
[[File:Cosplayer of Saber from Fate-stay night 20060729.jpg|miniatura|[[Cosplay]] di Saber]]
L'influenza di ''Fate/stay night'' è rintracciabile in opere come ''[[Code Geass: Lelouch of the Rebellion]]'', in cui i ''[[mecha]]'' portano i nomi dei [[cavalieri della Tavola Rotonda]],<ref>{{Cita|Salda|p. 161}}.</ref> ed è servito d'ispirazione nello sviluppo di altre visual novel.<ref>{{Cita web|url=https://blog.mangagamer.org/2015/03/09/womens-history-month-shigeo-hamashima-interview/|titolo=Women’s History Month – Shigeo Hamashima Interview|autore=Good Haro|sito=MangaGamer Staff Blog|data=9 marzo 2015|lingua=en|accesso=31 marzo 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210331093608/https://blog.mangagamer.org/2015/03/09/womens-history-month-shigeo-hamashima-interview/}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://blog.mangagamer.org/2017/10/12/interview-with-lupiesoft/|titolo=Interview with Lupiesoft|autore=Kouryuu|sito=MangaGamer Staff Blog|data=12 ottobre 2017|lingua=en|accesso=31 marzo 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210331093805/https://blog.mangagamer.org/2017/10/12/interview-with-lupiesoft/}}</ref> La rivista ''[[Newtype]]'' ha incluso per diversi anni alcuni personaggi di ''Fate/stay night'' nella lista dei migliori personaggi dell'anno,<ref>{{Cita web|url=https://webnewtype.com/news/article/164856/|titolo=「アイドルマスター SideM」&「文豪ストレイドッグス DEAD APPLE(デッドアップル) 」が作品賞の第1位を獲得! ニュータイプアニメアワード最終結果|sito=WebNewtype|editore=[[Kadokawa Corporation]]|data=7 ottobre 2018|lingua=ja|accesso=22 aprile 2020|dataarchivio=9 settembre 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200909221739/https://webnewtype.com/news/article/164856/|urlmorto=sì}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://anime.everyeye.it/notizie/demon-slayer-anime-anno-secondo-rivista-newtype-409527.html|titolo=Demon Slayer è l'anime dell'anno secondo la rivista Newtype!|autore=Simone Bonanzinga|sito=Everyeye.it|editore=Hidedesign|data=5 novembre 2019|accesso=22 aprile 2020}}</ref> arrivando a considerare [[Saber (Fate/stay night)|Saber]] l'[[Eroe|eroina]] più celebre del secondo decennio del [[XXI secolo]], seguita anche da Rin e Sakura;<ref>{{Cita web|url=https://www.animeclick.it/news/75035-newtype-nomina-i-miglior-personaggi-femminili-del-decennio|titolo=NewType nomina i migliori personaggi femminili del decennio|autore=Alex Ziro|sito=AnimeClick|editore=Associazione NewType Media|data=14 giugno 2018|accesso=16 gennaio 2019}}</ref> [[Gilgamesh (Fate/stay night)|Gilgamesh]] invece è stato contemplato tra i più iconici [[Antagonista|antagonisti]] della [[subcultura]] [[otaku]].<ref>{{Cita web|url=https://www.ranker.com/list/best-anime-villains/ranker-anime|titolo=The Most Iconic and Evil Villains In All Of Anime History|sito=Ranker|lingua=en|accesso=16 gennaio 2019}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://sotaku.com/top-15-anime-villains/|titolo=Top 15 Anime Villains ⋆ Anime & Manga|autore=Mangapanda|sito=Anime & Manga|data=16 luglio 2015|lingua=en|accesso=16 gennaio 2019}}</ref> [[Ian McKellen]], attore britannico e interprete di [[Gandalf]] nella [[Il Signore degli Anelli (serie di film)|trilogia del ''Signore degli Anelli'']], durante un'intervista concessa a Bilibili ha recitato la formula magica utilizzata da Archer per invocare l'Unlimited Blade Works.<ref>{{Cita web|url=https://www.animeclick.it/news/56026-il-mitico-attore-ian-mckellen-magneto-gandalf-legge-fatestay-night|titolo=Il mitico attore Ian McKellen (Magneto, Gandalf) recita Fate/Stay Night|autore=Associazione NewType Media|sito=AnimeClick.it|lingua=it|accesso=5 marzo 2021}}</ref>
Nel 2015, ''Fate/stay night'' è stato esposto al [[Centro nazionale delle Arti di Tokyo]], durante una mostra intitolata {{Nihongo|''Manga, Anime, Games from Japan''|Manga*Anime*Games from Japan}},<ref>{{Cita web|url=https://www.nact.jp/english/exhibitions/2015/magj/|titolo=Manga*Anime*Games from Japan|sito=THE NATIONAL ART CENTER, TOKYO|lingua=en|accesso=16 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200416132648/https://www.nact.jp/english/exhibitions/2015/magj/}}</ref> insieme ad ''[[Umineko When They Cry]] e'' ''[[Tokimeki Memorial]]'',<ref>{{Cita|Galbraith 2019}}.</ref> e al Museo internazionale dei manga di Kyoto.<ref>{{Cita web|url=https://www.crunchyroll.com/anime-news/2015/09/19-1/anime-combined-with-400-year-old-art-tradition-for-exhibition|titolo=Anime Combined With 400 Year-Old Art Tradition for Exhibition|autore=Scott Green|sito=Crunchyroll|editore=[[Crunchyroll]]|data=20 settembre 2015|lingua=en|accesso=22 aprile 2020}}</ref> Inoltre, la serie è stata al primo posto per numero di circoli di ''[[dōjinshi]]'' in diverse edizioni del [[Comiket]].<ref>{{Cita web|url=https://www.crunchyroll.com/anime-news/2019/08/09/fate-still-reigns-supreme-as-comikets-most-represented-title|titolo=Fate Still Reigns Supreme as Comiket's Most Represented Title|autore=Kara Dennison|sito=Crunchyroll|editore=[[Crunchyroll]]|data=10 agosto 2019|lingua=en|accesso=18 aprile 2020}}</ref>
=== {{Anchor|Fate/stay night 15th Celebration Project}}''Fate/stay night: 15th Celebration Project'' ===
Il 30 gennaio 2019, in occasione del quindicesimo anniversario dell'uscita di ''Fate/stay night'', [[Type-Moon]] ha dato il via al {{Nihongo|''Fate/stay night: 15th Celebration Project''|「Fate/stay night」 ~15th Celebration Project~}},<ref name=":21">{{Cita web|url=https://www.gematsu.com/2019/01/fate-stay-night-15th-celebration-project-begins|titolo=Fate/stay night 15th Celebration Project begins|autore=Sal Romano|sito=Gematsu|data=30 gennaio 2019|lingua=en|accesso=14 aprile 2020}}</ref> un progetto che ha previsto la promozione del titolo attraverso nuove pubblicazioni ed eventi.<ref>{{Cita web|url=https://www.akibagamers.it/30-01-2019/fate-stay-night-15h-celebration/|titolo=Fate/stay night – Al via le celebrazioni per i 15 anni|autore=Nicholas Chirico|sito=Akiba Gamers|data=30 gennaio 2019|accesso=14 aprile 2020}}</ref> L'annuncio è stato comunicato inizialmente attraverso un video, mostrato sugli schermi ad Akihabara UDX.<ref name=":38">{{Cita web|url=https://type-moon-museum.com/news/?id=53238|titolo=Fate/stay night ~15th Celebration Project~ の企画ご紹介②|editore=[[Type-Moon]]|data=30 gennaio 2020|lingua=ja|accesso=19 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200419150613/https://type-moon-museum.com/news/?id=53238}}</ref> Lo stesso giorno è stata annunciata la {{Nihongo|''Type-Moon-ten Fate/stay night: 15-nen no kiseki''|TYPE-MOON展 Fate/stay night -15年の軌跡-|Taipu Mūn-ten Feito/sutei naito: jūgo-nen no kiseki|lett. "Mostra Type-Moon Fate/stay night: 15 anni di storia}}.<ref>{{Cita web|url=https://type-moon-museum.com/news/?id=49743|titolo=Fate/stay night 15th Celebration Project 始動!|editore=Type-Moon|data=30 gennaio 2019|lingua=ja|accesso=14 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200414145814/https://type-moon-museum.com/news/?id=49743}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.crunchyroll.com/it/anime-news/2019/01/30-1/fatestay-night-celebrates-15th-anniversary-with-special-event|titolo=Fate/stay night Celebrates 15th Anniversary with Special Event|autore=Kara Dennison|sito=Crunchyroll|editore=[[Crunchyroll]]|data=30 gennaio 2019|lingua=en|accesso=17 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200417194158/https://www.crunchyroll.com/it/anime-news/2019/01/30-1/fatestay-night-celebrates-15th-anniversary-with-special-event}}</ref> Il 3 agosto 2019 è stato annunciato che la mostra si sarebbe svolta dal 20 dicembre al 5 aprile dell'anno successivo.<ref>{{Cita web|url=https://type-moon-museum.com/news/?id=51333|titolo=『TYPE-MOON展 Fate/stay night -15年の軌跡』のサイト、ロゴと開催日程を発表!|editore=Type-Moon|data=3 agosto 2019|lingua=ja|accesso=14 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200414150546/https://type-moon-museum.com/news/?id=51333}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.crunchyroll.com/anime-news/2019/12/19-1/fatestay-night-heroine-vas-gather-at-type-moon-15th-anniversary-exhibition-in-tokyo|titolo=Fate/stay night Heroine VAs Gather at TYPE-MOON 15th Anniversary Exhibition in Tokyo|autore=Mikikazu Komatsu|sito=Crunchyroll|editore=[[Crunchyroll]]|lingua=en|accesso=22 aprile 2020}}</ref> Dopo un'anteprima per la stampa svoltasi il 19 dicembre dello stesso anno,<ref>{{Cita web|url=https://animeanime.global/2019/12/25/50462.html|titolo="TYPE-MOON Exhibition" where you can experience the 15 years of the Fate series. Display items vary from a diorama of Fuyuki city to loose leaves from high school days 【Report】|sito=Anime Anime Global|data=25 dicembre 2019|lingua=en|accesso=14 aprile 2020}}</ref> la mostra ha avuto inizio il giorno seguente, ma è stata poi interrotta, poiché il museo ha deciso di chiudere temporaneamente, dal 29 febbraio al 6 maggio, a causa della [[Pandemia di COVID-19 del 2019-2021|pandemia di COVID-19]].<ref>{{Cita web|url=https://type-moon-museum.com/news/?id=53863|titolo=【TYPE-MOON展】新型コロナウイルス感染拡大に伴う臨時休館期間延長のお知らせ|editore=Type-Moon|data=9 aprile 2020|lingua=ja|accesso=14 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200414151534/https://type-moon-museum.com/news/?id=53863}}</ref>
Nel sito ufficiale del progetto sono presenti i messaggi, oltre che dello staff di Type-Moon e dei doppiatori dei personaggi, anche di varie personalità [[Giappone|nipponiche]]: Katsura Hashino, ''game director'' e produttore di alcuni titoli della serie ''[[Shin Megami Tensei: Persona]]'', Atsuhiro Iwakami, vicepresidente esecutivo di [[Aniplex]], George Kamitani, fondatore e progettista capo della casa sviluppatrice di videogiochi Vanillaware, Ōmura Masaaki di [[Kadokawa Corporation|Kadokawa]], Takanori Aki, presidente e amministratore delegato di Good Smile Company, [[Reki Kawahara]], autore di ''[[Sword Art Online]]'', Kazuya Ninō, autore della serie ''Dragon Quest Builders'', Norimitsu Urasaki, produttore di [[Studio Deen]], Katsushi Ōta di Seikaisha, Keiichiro Toyama, direttore creativo di [[SCE Japan Studio|Sony Interactive Entertainment Japan Studio]], Yousuke Shiokawa, produttore creativo di Delightworks, Kazutaka Kodaka, autore della serie ''[[Danganronpa]]'' e Hikaru Kondo, [[Tomonori Sudō]] e [[Takahiro Miura]], rispettivamente produttore e registi dello studio [[Ufotable]].<ref name=":21" />''<ref name=":27">{{Cita web|url=https://fate-15th.com/message/|titolo=SPECIAL|sito=Fate/stay night 15th Celebration Project|lingua=ja|accesso=14 aprile 2020}}</ref>'' Anche [[Hidetaka Miyazaki]], autore della saga dei ''Souls'', si è complimentato con Type-Moon, ritenendosi «impressionato» del fatto che il titolo sia riuscito a rimanere attraente per quindici anni.''<ref name=":27" />'' Nel corso del tempo, altri autori hanno voluto partecipare ai festeggiamenti, dedicando alcuni messaggi di ringraziamento o disegni. Tra di essi vi sono [[Koyoharu Gotōge]], autrice del manga ''[[Demon Slayer - Kimetsu no yaiba]]'', che ha ritratto le due eroine [[Saber (Fate/stay night)|Saber]] e Rin, e Yukito Ayatsuji, autore del manga ''[[Another]]''.<ref>{{Cita web|url=https://anime.everyeye.it/notizie/mamma-demon-slayer-koyoharu-gotouge-dedica-illustrazione-fate-series-417592.html|titolo=La mamma di Demon Slayer, Koyoharu Gotouge, dedica un'illustrazione alla Fate/Series|autore=Simone Bonanzinga|sito=Everyeye.it|editore=Hidedesign|data=19 dicembre 2019|accesso=14 aprile 2020}}</ref>
== ''Merchandising'' ==
[[File:Kawasaki itansha of Rin Tohsaka 20171210c.jpg|miniatura|''[[Itasha|Itansha]]'' con la livrea ispirata a Rin]]
Nel corso degli anni, i personaggi di ''Fate/stay night'' sono comparsi nelle espansioni di [[Gioco di carte collezionabili|giochi di carte collezionabili]] come {{Nihongo|''Lycée''|リセ|Rise}} di [[Broccoli (azienda)|Broccoli]], {{Nihongo|''Dragon All Stars''|ドラゴン☆オールスターズ|Doragon Ōru Sutaazu}} di [[Fujimi Shobō]] e ''[[Weiß Schwarz]]'',<ref>{{Cita web|url=https://icv2.com/articles/comics/view/22573/bushiroads-weiss-schwarz-decks-english|titolo=Bushiroad's 'Weiss Schwarz' Decks in English|sito=icv2.com|lingua=en|accesso=15 febbraio 2021}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://icv2.com/articles/news/view/43844/fate-stay-night-heavens-feel-comes-weiss-schwarz|titolo='Fate/stay night: Heaven's Feel' Comes to 'Weiss Schwarz'|sito=icv2.com|lingua=en|accesso=15 febbraio 2021}}</ref> e in [[Videogioco|videogiochi]] come ''[[Nendoroid Generation|Nendroid Generation]]'' nel 2012, ''[[Divine Gate]]'' nel 2014, ''[[Schoolgirl Strikers|Schoolgirls Strikers]]'' e ''[[Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel]]'' nel 2016,<ref>{{Cita web|url=https://www.tech-gaming.com/nitroplus-blasterz-heroines-infinite-duel-pc-review/|titolo=Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel (PC) review|autore=Robert Allen|sito=Tech-Gaming|lingua=en|accesso=12 dicembre 2021|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20210122153437/https://www.tech-gaming.com/nitroplus-blasterz-heroines-infinite-duel-pc-review/}}</ref> ''Shadowverse'' nel 2017 e ''[[Puzzle & Dragons]]'' nel 2019; nel 2009 i costumi dei personaggi sono stati resi disponibili nel videogioco per [[PlayStation Portable]] ''Phantasy Star Portable 2'' di Alfa System. Per pubblicizzare il titolo e i suoi adattamenti, Type-Moon ha stretto accordi con varie aziende per la vendita di prodotti di vario genere,<ref>{{Cita web|url=https://www.animenewsnetwork.com/interest/2015-05-07/fate-stay-night-ubw-exhibit-offers-magic-circuit-underwear/.87925|titolo=Fate/Stay Night: UBW Exhibit Offers Magic Circuit Underwear|autore=Lynzee Loveridge|sito=Anime News Network|editore=[[Anime News Network]]|data=7 maggio 2015|lingua=en|accesso=22 aprile 2020}}</ref> come modelli a grandezza naturale delle armi dei personaggi,<ref>{{Cita web|url=https://www.animenewsnetwork.com/interest/2017-07-31/fate-stay-night-heaven-feel-life-size-sword-features-lights-sounds/.119391|titolo=Fate/stay night: Heaven's Feel's Life-Size Sword Features Lights, Sounds|autore=Jennifer Sherman|sito=Anime News Network|editore=[[Anime News Network]]|data=31 luglio 2017|lingua=en|accesso=22 aprile 2020}}</ref> dei loro vestiti.<ref>{{Cita web|url=https://natalie.mu/comic/news/277058|titolo=劇場版「Fate」穂群原学園の男子制服が登場、着脱しやすいデザイン|sito=Natalie|editore=Natasha|data=8 aprile 2018|lingua=jp|accesso=21 aprile 2020}}</ref> Nell'ottica dei festeggiamenti relativi al ''[[#Fate/stay night: 15th Celebration Project|Fate/stay night: 15th Celebration Project]]'', ha intensificato la produzione di ''[[Merchandising|merchandise]]'' relativo al titolo ed è stata distribuita un'ampia gamma di prodotti, tra cui ''[[action figure]]'' dei personaggi e dei tarocchi, carillon,<ref name=":38" /> cibarie<ref>{{Cita web|url=https://type-moon-museum.com/news/?id=53296|titolo=【TYPE-MOON展】フードトラックにて新商品の発売が決定!|data=7 febbraio 2020|lingua=ja|accesso=19 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200419150938/https://type-moon-museum.com/news/?id=53296}}</ref> e oggetti di uso comune.<ref>{{Cita web|url=https://type-moon-museum.com/news/?id=53513|titolo=【TYPE-MOON展】望月けいさん描き下ろしのミニキャラグッズを公開!|editore=[[Type-Moon]]|data=24 febbraio 2020|lingua=ja|accesso=19 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200419151600/https://type-moon-museum.com/news/?id=53513}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://type-moon-museum.com/news/?id=53521|titolo=【TYPE-MOON展】第3期“Heaven’s Feel” からのカフェメニューを更新!|editore=[[Type-Moon]]|data=25 febbraio 2020|lingua=ja|accesso=19 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200419204430/https://type-moon-museum.com/news/?id=53521}}</ref>
== Note ==
;Annotazioni
<references group=N/>
;Fonti
<references />
== Bibliografia ==
;Libri di Type-Moon
*{{Cita libro|titolo=Fate/side material|dataoriginale=30 gennaio 2004|lingua=ja|cid=Fate/side material}}
*{{Cita libro|autore=Type-Moon|titolo={{nihongo|''Fate/secret book''|フェイト/シークレットブック|Feito/shiikuretto bukku}}|dataoriginale=25 giugno 2005|editore=Kadokawa|lingua=ja|cid=Fate/secret book}}
*{{cita libro|autore=Type-Moon|wkautore=Type-Moon|titolo=Fate/complete material II Character material.|dataoriginale=30 giugno 2010|editore=Enterbrain|città=Tokyo|lingua=ja|cid=Character material.|ISBN=9781772940138}}
*{{Cita libro|autore=Type-Moon|wkautore=Type-Moon|titolo=Fate/complete material III World material.|dataoriginale=29 ottobre 2010|editore=Enterbrain|città=Tokyo|lingua=ja|cid=World material.|ISBN=9784047269026}}
*{{Cita libro|autore=Type-Moon|titolo=Type-Moon 10th Anniversary Phantasm|dataoriginale=10 agosto 2012|editore=Kadokawa Shoten|lingua=ja|cid=10th Anniversary Phantasm|ISBN=9784041102435}}
*{{Cita libro|autore=Type-Moon|wkautore=Type-Moon|titolo=Fate/Prototype Tribute Phantasm|dataoriginale=10 agosto 2012|editore=Kadokawa|lingua=ja|cid=Tribute Phantasm|ISBN=9784041203934}}
*{{Cita libro|titolo=Fate/Prototype: Animation material|città=Tokyo|lingua=ja|cid=Prototype material|oclc=1113381004|editore=Type-Moon Books|data=30 marzo 2013}}
;Altri libri
*{{Cita libro|autore=Dani Cavallaro|titolo=Anime and the Visual Novel: Narrative Structure, Design and Play at the Crossroads of Animation and Computer Games|dataoriginale=10 dicembre 2009|data=16 ottobre 2014|editore=McFarland|città=Jefferson|lingua=en|cid=Cavallaro 2009|ISBN=9780786458189}}
*{{Cita libro|autore=Josiah Lebowitz|autore2=Chris Klug|titolo=Interactive Storytelling for Video Games: A Player-centered Approach to Creating Memorable Characters and Stories|url=https://archive.org/details/interactivestory00lebo|annooriginale=2011|editore=Focal Press|città=Burlington|lingua=en|pp=[https://archive.org/details/interactivestory00lebo/page/107 107]-116|ISBN=9780240817170|cid=Lebowitz e Klug}}
*{{Cita libro|autore=Michele Porceddu Cilione|titolo=Comunicazione non convenzionale|annooriginale=2013|editore=libreriauniversitaria.it Edizioni|cid=Cilione 2013|ISBN=9788862923668}}
*{{Cita libro|autore=Michael N. Salda|titolo=Arthurian Animation: A Study of Cartoon Camelots on Film and Television|dataoriginale=30 luglio 2013|editore=McFarland|lingua=en}}
*{{Cita testo|autore=|titolo=[[Fate/stay night: Unlimited Blade Works (serie animata)|Fate/stay night: Unlimited Blade Works]] booklet, allegato al Blu-ray|annooriginale=2017|editore=[[Dynit]]|città=|data=|cid=Booklet 2017}}
*{{Cita libro|autore=Shūsei Sakagami|titolo=Type-Moon no kiseki|annooriginale=2017|editore=Seikaisha|città=Tokyo|lingua=ja|cid=Sakagami 2017|ISBN=9784065105573}}
;Periodici
*{{cita libro|titolo={{nihongo|Tech Gian|TECH GIAN}} di dicembre 2003|lingua=ja|editore=Enterbrain|cid=Tech Gian 2003|annooriginale=2003}}
*{{Cita libro|titolo=[[Comptiq]] di dicembre 2003|editore=Kadokawa Shoten|lingua=ja|annooriginale=2003|cid=Comptiq dicembre 2003}}
*{{Cita libro|titolo={{nihongo|''Game Magazine''|ゲーマガ|Gēmaga}} di febbraio 2007|dataoriginale=27 dicembre 2006|editore=SB Creative|lingua=ja|cid=Game Magazine febbraio 2007}}
*{{Cita libro|autore=Type-Moon|wkautore=Type-Moon|titolo={{nihongo|''Type-Moon Ace''|TYPE-MOONエース|Taipu Mūn Ēsu}}|dataoriginale=15 dicembre 2011|editore=[[Kadokawa Shoten]]|città=[[Tokyo]]|lingua=ja|volume=Vol. 7|cid=Type-Moon Ace 7}}
*{{Cita libro|autore=Type-Moon|wkautore=Type-Moon|titolo={{nihongo|''Type-Moon Ace''|TYPE-MOONエース|Taipu Mūn Ēsu}}|dataoriginale=3 gennaio 2014|editore=[[Kadokawa Shoten]]|città=[[Tokyo]]|lingua=ja|volume=Vol. 9|cid=Type-Moon Ace 9}}
*{{Cita libro|titolo={{nihongo|''Type-Moon Ace''|TYPE-MOONエース|Taipu Mūn Ēsu}}|dataoriginale=1º luglio 2015|editore=[[Kadokawa Shoten]]|lingua=ja|volume=Vol. 10|cid=Type-Moon Ace 10|pp=8-28|città=[[Tokyo]]|autore=Type-Moon|wkautore=Type-Moon}}
;Testi e saggi accademici
*{{Cita pubblicazione|autore=Kuroda Makoto|anno=2013|mese=marzo|titolo=Identity of Summoned Heroes: Aspects of Psyche and Phases of Persona in Fate/stay night|rivista={{nihongo|Wayō joshi daigaku eibun gakkaishi|和洋女子大学英文学会誌}}|numero=47|pp=42-100|lingua=ja|cid=Makoto 2013|oclc=5185910857}}
*{{Cita pubblicazione|autore=Forrest Greenwood|anno=2014|titolo=The Girl at the Centre of the World: Gender, Genre, and Remediation in Bishōjo Media Works|rivista=Mechademia 9: Origins|editore=University of Minnesota Pess|città=Minneapolis|pp=237-53|lingua=en|cid=Greenwood 2014}}
*{{Cita libro|autore=Patrick W. Galbraith|titolo=Otaku and the Struggle for Imagination in Japan|anno=2019|url=https://archive.org/details/otakustrugglefor0000galb|dataoriginale=6 dicembre 2019|editore=Duke University Press|città=Durham|lingua=en|cid=Galbraith 2019|ISBN=9781478007012}}
== Voci correlate ==
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* [[Type-Moon]]
* [[Kinoko Nasu]]
* [[Takashi Takeuchi]]
== Altri progetti ==
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== Collegamenti esterni ==
*{{Cita web|url=https://riffourtranslations.wordpress.com/2017/10/14/fatestay-night-traduzione-italiana-ver-1-00/|titolo=Progetto di traduzione italiana|sito=Riffour Translations|cid=Riffour Translations|accesso=11 aprile 2020|urlarchivio=https://web.archive.org/web/20200411121428/https://riffourtranslations.wordpress.com/2017/10/14/fatestay-night-traduzione-italiana-ver-1-00/}}
;{{Anchor|Siti ufficiali}}Sul videogioco
* {{
;Sull'anime
* {{collegamenti esterni|from=Q60987686}}
{{Fate
{{Portale|anime e manga|fantasy|videogiochi}}
[[Categoria:Anime e manga basati su videogiochi]]
[[Categoria:Aniplex]]
[[Categoria:Videogiochi di Fate]]
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