Quidditch: differenze tra le versioni

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james potter non era un cercatore ma un cacciatore
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[[File:Campo da Quidditch.jpg|upright=1.4|thumb|Il campo di Quidditch durante una partita in ''[[Harry Potter e la pietra filosofale (film)|Harry Potter e la pietra filosofale]]'']]Nell'universo di fantasia in cui è ambientata la serie di libri di [[Harry Potter]], il '''Quidditch''' è ununo giocosport magico che si giocapratica a cavallo di manici di scopa volanti con quattro palle. Presenta elementi in comune con sport del mondo reale come [[calcio (sport)|calcio]], [[pallacanestro]], [[polo (sport)|polo]], [[canoa polo]] e [[Horse-Ball|horseball]].
 
Il Quidditch è lo sport più popolare del [[mondo magico di Harry Potter|mondo magico]]. Esistono numerose squadre professionistiche di questo sport e la scuola di magia e stregoneria di [[Hogwarts]] ha una squadra per ognuna delle case ([[Grifondoro]], [[Serpeverde]], [[Corvonero]] e [[Tassorosso]]).
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La sua nascita risale all'[[XI secolo]] nella Palude di Queerditch ("strano fossato"), in [[Inghilterra]].
 
Il ''Queerditch'' inizialmente era molto simile al [[Rugbyrugby]]: i giocatori dovevano passarsi una palla di cuoio e cercare di farla passare tra due alberi che costituivano la meta avversaria, protetta da un ''portiere''. Siccome il gioco non era molto coinvolgente e la palla cadeva spesso nel fango diventando introvabile (dato il suo colore), vennero effettuati alcuni cambiamenti:
* la palla fu realizzata in cuoio rosso, per renderla più visibile;
* nel [[XII secolo]] vennero introdotte due palle (Bolidi) che avevano il compito di svolazzare cercando di disarcionare i giocatori dal manico di scopa e, di conseguenza, vennero inseriti due nuovi giocatori che dovevano difendere i compagni di squadra dai Bolidi;
* la conformazione fisica della meta fu modificata: non più una "porta" formata da una coppia di alberi, ma un "canestro" costituito da una botte fissata a un albero;
 
Dopo questi cambiamenti il ''Queerditch'' diventa il ''Kwidditch''. Nel [[XIII secolo]] c'era un altro sport magico che era popolare comequasi quanto il ''Kwidditch''. Si trattatrattava della caccia al ''Golden Snidget'', un piccolo uccello dorato molto veloce, che tuttavia, ina un certo seguitopunto fu sostituito da una piccola sfera dorata dotata di ali detta ''Boccino d'Oro''. Un giorno un mago decise di fondere insieme i due sport: da quel momento si verificarono una serie di cambiamenti che trasformarono il ''Kwidditch'' nel ''Quidditch'' odierno:
* nel XIII secolo nasce un nuovo giocatore che ha il compito di cercare di afferrare il BoccinoGolden d'OroSnidget, la cui cattura pone fine alla partita e diventa (quasi) garanzia di vittoria, facendo guadagnare 150 punti alla squadra che lo prende;
* nel [[XIV secolo]] il ''Kwidditch'' diventa il ''Quidditch'' e si espande in tutta [[Europa]];
* nel [[XVI secolo]] il Golden Snidget, ormai in via di estinzione, viene sostituito da una palla incantata dotata di ali (appunto il Boccino d'Oro) e vengono utilizzati dei Bolidi in metallo invece che di pietra;
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Circa ottocento anni fa un gruppo di maghi e streghe si ritrovavano in una grande e umida distesa ricoperta d'ortica chiamata "Palude di Queerditch" (''Queerditch Marsh'') per giocare un nuovo sport di loro invenzione.
 
Questo nuovo sport si giocava suisu [[Oggetti magici in Harry Potter#Scopa volante|manici di scopa]] e includeva una grande palla di cuoio. Quindi vennero aggiunti due pezzi di roccia, incantati per far sì che buttassero giù i giocatori dalle loro scope.
Tutto questo movimento venne osservato e annotato da una strega di nome Gertie Keddle, che trascrisse sul suo diario lo spettacolo a cui ebbe modo di assistere. Adesso il diario di Gertie è conservato al Museo del Quidditch a Londra.
 
Occorreranno ancora due secoli perché il gioco del Quidditch si evolva alla sua presente forma, ma queste sono le sue origini. eEsso deve il suo nome al luogo in cui si svolse questa prima fantasmagorica partita.
 
[[File:Quidditch field.svg|thumb|Schema del campo di gioco]]
 
== Il campo ==
Il campo di Quidditch ha una forma ovale ed, è lungo circa 165 metri e largo circa 60. Al centro c'è un cerchio dove l'arbitro libera le quattro palle all'inizio della partita. Alle due estremità del campo ci sono tre anelli posti all'altezza di 15 metri circa e del diametro di 2.5m sostenuti da dei pali bianchi, sotto i pali vi è spesso un'area di sabbia adibita ad attutire eventuali cadute del [[Quidditch#Il Portiere|Portiere]], spesso vittima di lanci di [[Bolidi nel gioco del Quidditch#I Bolidi|Bolidi]]. La superficie del campo è normalmente in erba, ma in alcuni casi può essere di sabbia o perfino di acqua.
 
== Le palle ==
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[[File:Souaffle-quidditch.jpg|thumb|upright=0.5|La '''Pluffa''']]
=== La Pluffa ===
La '''Pluffa''' (''Quaffle'') è una palla di cuoio rosso con diametro pari a 30 centimetri e, dotata di un incantesimo di adesione che permette di farla cadere il minor numero possibile di volte. e stregata anche per farla cadere più velocemente, in modo da rendere più difficile afferrarla.
È inoltre stregata per farla cadere più velocemente, in modo da essere presa più difficilmente.
 
La Pluffa viene utilizzata dai giocatoriCacciatori di tutte e due le squadre, perche se la passano e cercano di segnare i goal facendola entrare nei tre cerchi posti sui pali agli estremi del campo. Ogni goal vale 10 punti.
 
=== I Bolidi ===
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I '''Bolidi''' (''Bludgers'') sono delle palle stregate di pesante ferro nero dal diametro di 25,4 centimetri (10 pollici) che svolazzano da sole per il campo cercando di disarcionare i giocatori dai loro manici di scopa (di solito puntano al giocatore più vicino).
 
Anticamente venivano scolpiti nellain pietra; successivamente, dal XVI secolo in poi, si iniziò a costruirle dapprima in piombo, ritenuto però troppo morbido, ed infine in ferro. Nelle squadre ci sono due ''battitoriBattitori'', giocatori il cui compito è allontanare i bolidiBolidi dai propri compagni di squadra e lanciarli contro gli avversari, usando una piccola mazza.
 
=== Il Boccino d'Oro ===
Il '''Boccino d'Oro''' (''The Golden Snitch'') è una palla incantata dorata dal diametro di una noce e dotata di ali. Ogni squadra mette in campo un proprio giocatore, il ''Cercatore'', il cui compito è darle la caccia e cercare di prenderla.
 
È molto velocepiccola ede èmolto cosìveloce, piccolaal punto che a stento la si vede, e per questo motivo i Cercatori sono solitamente i giocatori più piccoli ed agili, nonché i giocatori a cui viene notificato il maggior numero di falli. La cattura del Boccino segna la fine della partita, ed alla squadra del Cercatore che è riuscito a catturarlo vengono assegnati 150 punti. La più veloce cattura di sempre è stata quella del Cercatore inglese Roderick Plumpton, che afferrò il Boccino dopo soli (3,5 secondi dall'inizio della partita).
 
La cattura del Boccino è l'unico evento che pone fine alle partite di Quidditch, che hanno quindi una durata potenzialmente illimitata. Si racconta di alcune partite di Quidditch durate settimane e talvolta anche mesi prima che il Boccino venisse preso; la partita più lunga della storia ebbe la durata di 3 mesi, e in tale occasione si fecero continue sostituzioni.
Nel caso in cui, a causa di un'azione di gioco poco chiara, i due Cercatori arrivino a prendere il Boccino quasi contemporaneamente e non si comprenda quale dei due Cercatori lo abbia toccato per primo, il Boccino d'Oro è dotato di una '''Memoria Tattile''', cioè è capace di riconoscere e ricordare il tocco del giocatore che lo ha toccato per primo. I Boccini, infatti, non vengono mai toccati a mano nuda prima della cattura in campo, né dall'arbitro, che li libera insieme alle altre palle, né dai loro costruttori, che li fabbricano e li maneggiano con dei guanti.
 
In origine per il ruolo del boccino non si usava una pallina, ma un animaletto volante dorato chiamato ''Golden Snidget''. Si smise di usarlo poiché era divenuto in via d'estinzione.
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=== I Cacciatori ===
I '''Cacciatori''' (''Chasers'' nella versione originale inglese) hanno il compito di prendere e passarsi la Pluffa e tentare di farla entrare negli anelli avversari. Ogni volta che la Pluffa entra dentro un anello, alla squadra che ha segnato vengono attribuiti 10 punti. Il ruolo dei cacciatori è molto antico.
 
Questi giocatori devono avere braccia muscolose e una vista praticamente d'[[Aquila chrysaetos|aquila]]. Devono inoltre stare attenti ai Bolidi che potrebbero spuntare all'improvviso, disarcionarli dalle loro scope e di conseguenza fargli perdere la Pluffa.
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=== I Battitori ===
[[File:Batte Quidditch.jpg|thumb|Mazza da battitore]]
I '''Battitori''' (''Beaters'') sono giocatori muniti di una corta mazza di ferro che usano per svolgere il loro compito:, che è quello di allontanare i Bolidi dai loro compagni di squadra. Possono colpire i Bolidi e indirizzarli in qualsiasi direzione, solitamente verso gli avversari per disarcionarli. Non è chiaro se il loro ruolo sia sempre esistito, infatti se le due grosse pietre incantate (antenate dei bolidi) sono da considerare praticamente esistite sin dalle origini del gioco, non è chiaro se la presenza di giocatori con il ruolo di scacciarle dai propri compagni di squadra fosse subito ad esse associata.
 
I Battitori di solito hanno una corporatura muscolosa, anche se non sempre è così: infatti, al sesto anno, divenuto Capitano della squadra di Quidditch di Grifondoro, Harry Potter sceglie come Battitore Ritchie Coote, un ragazzo "allampanato ma dotato di buona mira", qualità fondamentale per un Battitore, ancor più del fisico massiccio.
 
=== Il Portiere ===
Il '''Portiere''' (''Keeper'') è il giocatore che ha il compito di difendere i tre anelli, impedendo che i Cacciatori avversari segnino dei gol.
I Portieri non escono quasi mai dall'area contenente gli anelli. Sono muniti di guanti e possono afferrare la Pluffa con qualsiasi parte del corpo.
 
Il ruolo di portiere non è sempre esistito, in quanto fu introdotto solo nel XIII secolo.
 
=== Il Cercatore ===
Il '''Cercatore''' (''Seeker'') è il giocatore che ha il compito di acciuffare il Boccino d'Oro (attoevento che, come già detto, pone fine alla partita). La squadra che recupera per prima il Boccino guadagna 150 punti, per questo motivo i Cercatori sono soggetti a molti falli.
 
Il Cercatore deve essere anche capace di volare con una mano sola, trovandosi frequentemente a dover tendere un braccio per afferrare il Boccino. Per le difficoltà connesse al recupero di una palla piccola e dotata di grande mobilità, il Cercatore deve possedere ottime capacità di volo, una vista acuta, una buona destrezza nelle picchiate e una corporatura leggera.
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'''Ecco una serie di regole che un giocatore di Quidditch deve rispettare:'''
* Se un giocatore esce dai confini del campo mentre la sua squadra è in possesso di Pluffa, la Pluffa va consegnata alla squadra avversaria.
* Ogni squadra ha diritto ad un Time Out, momento di pausa che può essere richiesto una sola volta, in qualunque momento della partita. Se la partita supera le dodici ore di durata, il time out può durare fino a due ore. Solo il capitano può chiedere il time out.
* I rigori vengono battuti da un solo Cacciatore che parte da centro campo e arriva fino all'area di rigore, da cui tireràtira la Pluffa verso gli anelli.
* Non si può attaccare fisicamente il Portiere se la Pluffa non è all'interno dell'area di rigore.
* La Pluffa, durante un contrasto, può essere tolta dalle mani di un altro giocatore, ma solo senza toccargli nessun'altra parte del corpo.
* Durante una partita non si può usare la bacchetta magica contro un avversario o un membro del pubblico.
* La partita finisce quando uno dei due Cercatori prende il Boccino d'Oro.
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== Il Quidditch a Hogwarts ==
Da sempre a [[Hogwarts]] viene praticato il Quidditch. Ogni anno viene disputato un torneo tra le quattro case con in palio la Coppa del Quidditch, che verràviene tenutacustodita per tutto l'anno successivo dalnell'ufficio del professore direttore della Casa vincitrice nel suo ufficio.,
 
=== Grifondoro ===
 
Il portiere è [[Oliver Baston]] (''Oliver Wood''), che è anche il capitano, fino al [[Harry Potter e il prigioniero di Azkaban|terzo anno]] di Harry, poi sostituito da [[Ron Weasley]], tranne in un incontro del [[Harry Potter e il principe mezzosangue|sesto anno]], dove il portiere è [[Cormac McLaggen]].
I battitori sono [[Fred e George Weasley]], dal [[Harry Potter e la pietra filosofale|primo anno]] fino alla prima partita del [[Harry Potter e l'Ordine della Fenice|quinto anno]], quando vengono squalificati. Nele quintosostituiti anno i sostituti sonoda [[Andrew Kirke]] e [[Jack Sloper]],. nelNel sesto prendonolibro ilKirke loroe postoSloper vengono rimpiazzati come titolari da [[Jimmy Peakes]] e [[Ritchie Coote]].
 
I cacciatori della squadra di Grifondoro, fino al quinto libro, sono [[Angelina Johnson]] (che ha 17 anni nel quinto libro, quando diventa il nuovo capitano della squadra), [[Katie Bell]] (rimarrà nella squadra fino al sesto libro) e [[Alicia Spinnet]]. Nel sesto libro, Angelina Johnson e Alicia Spinnet saranno sostituite da [[Demelza Robins]] e [[Ginny Weasley]]. [[Dean Thomas]] sostituirà provvisoriamente Katie, vittima di un attentato.
Il cercatore è sempre [[Harry Potter (personaggio)|Harry Potter]] (che diventerà anche capitano nel sesto libro), tranne in parte del quinto libro (in quanto espulso assieme a Fred e George) e nell'ultima partita del sesto libro (in quanto in punizione con Piton). In queste occasioni viene sostituito da [[Ginny Weasley]].
* [[Studenti di Hogwarts#Oliver Baston|Oliver Baston]], ''portiere'' (fino al 1994) , '''''capitano'''''
* [[Studenti di Hogwarts#Angelina Johnson|Angelina Johnson]], ''cacciatrice'' (fino al 1996), '''''capitano''''' (1995 - 1996)
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Nel corso degli anni di Harry a Hogwarts, si segnalano diversi eventi:
 
* 1991-92: Harry decide le partite contro Serpeverde (in cui afferra il Boccino coi denti rischiando di inghiottirlo) e Tassorosso (afferrando la pallina nel tempo record di 5 minuti) ma è assente con Corvonero, trovandosi in infermeria al momento dell'incontro (4 giugno 1992). Grifondoro viene sconfitto dagli avversari (peggior sconfitta del secolo), che conquistano la Coppa.
* 1992-93: le uniche partite disputate sono le prime 2, con Grifondoro che batte Serpeverde nella prima. L'incontroTutti dii Grifondororestanti conincontri Tassorossovengono viene annullato, così come i restanti,annullati per l'apertura della Camera dei Segreti e le conseguenti aggressioni ai Mezzosangue.
* 1993-94: il calendario subisce un'inversione delle partite, originatoa dallacausa della richiesta di Serpeverde di spostare l'incontro con Grifondoro per l'infortunio di Malfoy.<ref name=prigioniero/>
* 1994-95: il Campionato non viene disputato per la presenza del Torneo Tremaghi.
* 1995-96: dopo la gara ditra Grifondoro e Serpeverde, la Umbridge squalifica Harry e i gemelli Weasley chea vengonoseguito sostituiti per il restodi delun torneolitigio.
* 1996-97: prima dell'ultima gara (Grifondoro-Corvonero) Harry, che in quell'anno è capitano della squadra di Grifondoro, viene messo in punizione da Piton per aver usato un incantesimo oscuro contro Malfoy, vedendosi costretto a dare forfait. Lo sostituisce Ginny.
* 1997-98: sotto la direzione di Piton (preside) e dei Carrow, il torneo non si disputa. Si scoprirà che il campo è andato distrutto.
 
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| Firebolt
| 1993
| La Firebolt è la scopa più veloce del mondo. È un modello di scopa da competizione fortemente aerodinamico, con il manico in legno di frassino e la chioma composta da rametti selezionati e lavorati uno ad uno. E' inoltre dotata di un incantesimo autofrenante. Questa scopa ha un'accelerazione da 0 a 250 km/h in 10 secondi.
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|-
| Tornado
| 1995
|È la principale concorrente delladelle Nimbusvarie 1000Nimbus.
|}