OpenGL ES: differenze tra le versioni

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template cita "xxxx"; rinomina/fix nomi parametri; converto template cite xxx -> cita xxx; fix formato data
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=== OpenGL ES 3.2 ===
La specifica OpenGL ES 3.2 <ref>{{citeCita web|titletitolo=The OpenGL ES 3.2 specification|url=https://www.khronos.org/registry/gles/#specs32}}</ref> è stata rilasciata pubblicamente nell'agosto del 2015.
Le nuove caratteristiche di OpenGL ES 3.2 includono:
* Shaders di geometria tassellamento per elaborare efficientemente scene complesse sulla GPU.
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* [[Intel]] HD Graphics Skylake e più recenti (Linux) <ref>https://people.freedesktop.org/~imirkin/glxinfo/#p=es&v=Mesa%2017.2.0</ref>
* Mali-T760 e più recenti (Android, Linux)
* Nvidia serie GeForce 400 (Fermi) e successive (Windows, Linux)<ref>{{citeCita web | url=http://www.anandtech.com/show/9698/nvidia-releases-35850-game-ready-drivers-for-star-wars-battlefront | titletitolo=NVIDIA Releases 358.50 Game Ready Drivers For Star Wars Battlefront | publishereditore=AnandTech |accesso=7 ottobre accessdate=2015-10-07}}</ref>
* VIRGL: driver virtuale per macchine virtuali nel 2018 con Mesa 18.1 (Vedere Mesamatrix.net)