X-COM: Interceptor: differenze tra le versioni
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|periferiche=[[Mouse]], [[Tastiera (informatica)|tastiera]]
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'''''X-COM: Interceptor''''' è un [[videogioco]] creato da [[
==Trama==
La trama è ambientata nel 2067, anno in cui le risorse della Terra sono quasi del tutto esaurite. Per evitare il lento declino della civiltà, le maggiori corporazioni della Terra si rivolgono verso le stelle
Sfortunatamente, alcune vecchie conoscenze (i ''Sectoidi'' di [[UFO: Enemy Unknown]]) sono già lì quando le corporazioni arrivano
In ''X-COM: Interceptor'', siete al comando di un corpo d'elite che è stato messo in campo per affrontare gli alieni nel loro stesso territorio
''X-COM: Interceptor'', anche se rilasciato come quarto gioco della serie, in realtà è ambientato prima di [[X-COM: Apocalypse]], e perciò viene collocato come il terzo gioco in ordine cronologico.
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==Controversie==
Molti credono che questo gioco sia il più debole nella linea temporale di X-COM. Alcune delle cose che sono state criticate sono il tono eccessivamente umoristico e le citazioni fuori luogo<ref name=gamespot>[http://www.gamespot.com/pc/sim/xcominterceptor/review.html X-COM: Interceptor recensione gamespot]</ref>, molte delle quali prese da [[Star Trek]], [[Guerre Stellari]], [[
Altre parti criticate sono le molte incongruenze della trama (per esempio, perchè gli Alieni avrebbero esaurito le risorse costruendo un'arma tipo [[Morte Nera]], quando sarebbe stato più facile costruire un'armata di navi?) e il [[gameplay]] povero e ripetitivo.<ref name=gamespot/>
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== Nome==
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==Collegamenti esterni==
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