Spyro 2: Gateway to Glimmer: differenze tra le versioni

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Il giocatore controlla dunque il drago, come nel videogioco precedente. I comandi e gli attacchi sono simili a quelli del [[Spyro the Dragon|gioco precedente]]. Nel corso del gioco vengono introdotte la nuotata, l'arrampicata e il colpo di testa, abilità sbloccate dopo il pagamento di una certa somma di gemme a [[Spyro the Dragon (serie)#Riccone|Riccone]].
 
Durante il gioco Spyro può ottenere 16 "punti abilità", spesso in forma di una vita extra, ottenibili portando a termine alcuni obiettivi secondari in certi livelli del gioco. Una volta ottenuti tutti, è possibile sbloccare l'epilogo del gioco, grazie al quale si viene a conoscenza didel cosadestino hannodi fatto varialcuni personaggi dopo la fine.
 
== Personaggi ==