Garbage collection: differenze tra le versioni
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In [[informatica]] per '''garbage collection''' (termine a volte abbreviato con '''GC''', letteralmente ''raccolta dei rifiuti'') si intende una modalità automatica di [[gestore della memoria|gestione della memoria]], mediante la quale un [[sistema operativo]]
Questo meccanismo ha condotto ad un notevole cambio nello stile di [[Programmazione (informatica)|programmazione]] dei [[Linguaggio di programmazione|linguaggi]] che lo implementano. Infatti non è più necessario richiedere esplicitamente la liberazione della memoria utilizzata da un [[programmazione orientata agli oggetti|oggetto]], ovvero ''terminare'' tale oggetto in modo deterministico, ma si lascia che il sistema esegua questa operazione automaticamente, nel momento in cui lo riterrà più opportuno al fine di migliorare le prestazioni complessive. Tale azione viene definita nell'ambito delle ''finalizzazioni non deterministiche''.
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== Descrizione ==
Per la gestione della memoria si tiene conto di due principi fondamentali:
# Trovare gli oggetti
# Recuperare le [[risorsa informatica|risorse]] utilizzate da questi oggetti.
Attuando il processo di ''garbage collection''
Alcuni [[linguaggio di programmazione|linguaggi di programmazione]], come [[Java (linguaggio di programmazione)|Java]], [[Python]] e [[C sharp|C#]] ([[.NET]]), hanno un sistema di ''garbage collection'' integrato direttamente nell'ambiente di esecuzione, mentre per altri linguaggi, come il [[C (linguaggio)|C]] e il [[C++]], la sua eventuale implementazione è a carico del programmatore. Tuttavia molti linguaggi di programmazione utilizzano una combinazione dei due approcci, come [[Ada (linguaggio)|Ada]], [[Modula-3]] e [[Common Language Infrastructure|CLI]], consentono all'utente di eliminare manualmente gli oggetti, o, volendo velocizzare il processo, addirittura disattivare la gestione automatica del sistema '''GC'''. La garbage collection è quasi sempre strettamente integrata con l'[[Allocazione dinamica della memoria|allocazione di memoria]].
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