CP System II: differenze tra le versioni

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Grazie all'efficace criptazione per lungo tempo si pensava che l'emulazione di CPS-2 sarebbe stata impossibile. Nel 2001 però la criptazione venne hackerata<ref>{{Cita web|url = http://cps2shock.emu-france.info/wip.html|titolo = CPS-2 Shock|accesso = 2016-01-12|sito = cps2shock.emu-france.info}}</ref> e furono prodotte ROM in una versione non criptata, che resero possibile l'emulazione e il ripristino delle cartucce con batteria esaurita (dette suicidate).
 
Nel gennaio 2007, grazie ad Andreas Naive<ref>[httphttps://andreasnaive.blogspot.com/ Notas de Andy]</ref> e Nicola Salmoria, il sistema di criptazione fu interamente ricostruito per mezzo del [[Reverse engineering]].<ref>{{Cita web|url = httphttps://mamelife.blogspot.ch/2007/01/cps2-getting-closer.html|titolo = Nicola's MAME Ramblings: CPS2 Getting Closer|accesso = 2016-01-12|sito = mamelife.blogspot.ch}}</ref> L'algoritmo in seguito fu integrato ed implementato in [[MAME]] per tutti i giochi CPS-2.
 
In aprile 2016, Eduardo Cruz, Artemio Urbina e Ian Court annunciarono il riuscito reverse engineering della programmazione di sicurezza di CPS-2, evitando accuratamente il "suicidio" delle batterie e permettendo il ripristino di qualunque gioco "morto" senza modifiche all'hardware.