Unity (software): differenze tra le versioni

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|SistemaOperativo = Ubuntu
|Linguaggio = vala
|NotaLinguaggio = <ref name="Bazaar">{{cita web|url=httphttps://bazaar.launchpad.net/~unity-team/unity/trunk/revision/573|titolo=~unity-team/unity/trunk : 573|accesso=13 dicembre 2010|autore=Neil Jagdish Patel|data = novembre 2010|lingua=en}}</ref>
|Linguaggio2 = C++
|NotaLinguaggio2 = <ref name="Bazaar" />
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}}
 
'''Unity''' è una [[Shell (informatica)|shell]] (interfaccia) per l'[[ambiente desktop]] [[GNOME]] sviluppata da [[Canonical]] per il suo [[sistema operativo]] [[Ubuntu]], ha debuttato per la prima volta nella versione 10.10 di [[Ubuntu Netbook Edition]].<ref>{{cita web|titolo=Ubuntu Unity Interface Tailored for Netbook Screens|url=httphttps://www.pcworld.com/article/196009/ubuntu_unity_interface_tailored_for_netbook_screens.html?tk=mod_rel|editore=ITWorld|accesso=28 ottobre 2010|lingua = en}}</ref>
 
La prima versione alpha venne pubblicata nel [[2010]].
 
== Storia ==
[[Ubuntu]] ha tradizionalmente utilizzato il completo [[ambiente desktop]] fornito da [[GNOME]]. Tuttavia, a partire dalla versione 11.04, [[Mark Shuttleworth]], il fondatore di [[Canonical]], ha espresso motivazioni di carattere filosofico a favore del passaggio a Unity.<ref>{{cita web|titolo=Software / Services Oct 25, 2010 1:20 pm Canonical Ubuntu Splits From GNOME Over Design Issues |url=httphttps://www.pcworld.com/businesscenter/article/208708/canonical_ubuntu_splits_from_gnome_over_design_issues.html|editore=PC World Business Center|accesso=28 ottobre 2010|lingua=en}}</ref> Unity è basata su GNOME e tutti i programmi per questo ambiente continueranno ad essere supportati.
 
A partire dalla versione 11.04 Unity è diventata l'interfaccia predefinita di Ubuntu, riscontrando un controverso successo: pur essendo tra le interfacce più diffuse nel mondo Linux, sono fiorite diverse distribuzioni (come Linux Mint) volte a riportare l'esperienza "classica" di Gnome 2, nelle quali la versione corrente di Ubuntu viene privata dell'interfaccia Unity a vantaggio di altre, [[Cinnamon (interfaccia grafica)|Cinnamon]] o [[MATE]].
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== Unity 2D ==
{{Aggiornare|arg=informatica|ottobre 2012}}
Il 14 gennaio [[2011]], Canonical ha pubblicato un'anteprima di una versione 2D (quindi senza la necessità di un [[compositing window manager]]) di Unity basata su [[Qt (toolkit)|Qt]] e scritta in [[QML (linguaggio di programmazione)|QML]], questo per permettere anche a chi ha [[Scheda video|schede video]] datate o non supportate di usufruire della shell grafica Unity<ref>{{cita web | url = httphttps://bfiller.wordpress.com/2011/01/13/unity-2d/ | titolo = Unity 2D | editore = bfiller blog | autore = Bill Filler | lingua = en | accesso = 10 febbraio 2011}}</ref>. Una particolarità di Unity 2D rispetto alla controparte 3D, era la possibilità di utilizzare anche solo alcuni dei suoi componenti (come il lanciatore o il pannello superiore) con altri ambienti desktop.
 
== Unity 8 ==