No Man's Sky: differenze tra le versioni
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'''''No Man's Sky''''' (in [[Lingua italiana|italiano]] ''Il Cielo di Nessuno'') è un [[videogioco]] [[Avventura dinamica|action-adventure]] di ambientazione [[Fantascienza|fantascientifica]] del [[2016]], sviluppato e pubblicato da [[Hello Games]] per [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] e [[Microsoft Windows]].<ref>{{cita web|url=https://blog.us.playstation.com/2016/05/27/no-mans-sky-coming-to-ps4-in-august/|titolo=No Man's Sky Coming to PS4 in August|autore=Sean Murray|sito=blog.us.playstation.com|editore=PlayStation.Blog|data=27 maggio 2016|lingua=en|accesso=16 agosto 2016}}</ref><ref>{{cita web|url=http://gamingrespawn.com/featured/9901/no-mans-sky-uk-release-date-moved-forward/|titolo=No Man's Sky UK Release Date Moved Forward|autore=Stephen Jackson|sito=gamingrespawn.com|editore=Gaming Respawn|data=3 giugno 2016|lingua=en|accesso=16 agosto 2016}}</ref>▼
== Descrizione ==▼
{{Videogioco
| nome gioco = No Man's Sky
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▲'''''No Man's Sky''''' (in [[Lingua italiana|italiano]] ''Il Cielo di Nessuno'') è un [[videogioco]] [[Avventura dinamica|action-adventure]] di ambientazione [[Fantascienza|fantascientifica]] del [[2016]], sviluppato e pubblicato da [[Hello Games]] per [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] e [[Microsoft Windows]].<ref>{{cita web|url=https://blog.us.playstation.com/2016/05/27/no-mans-sky-coming-to-ps4-in-august/|titolo=No Man's Sky Coming to PS4 in August|autore=Sean Murray|sito=blog.us.playstation.com|editore=PlayStation.Blog|data=27 maggio 2016|lingua=en|accesso=16 agosto 2016}}</ref><ref>{{cita web|url=http://gamingrespawn.com/featured/9901/no-mans-sky-uk-release-date-moved-forward/|titolo=No Man's Sky UK Release Date Moved Forward|autore=Stephen Jackson|sito=gamingrespawn.com|editore=Gaming Respawn|data=3 giugno 2016|lingua=en|accesso=16 agosto 2016}}</ref>
▲== Descrizione ==
''No Man's Sky'' è il rappresentante di un'idea videoludica innalzata da Hello Games, capace di attirare a sé molte attenzioni e di cui la stessa società che ha potuto iniziare lo sviluppo grazie ai proventi ottenuti dal rilascio di titoli meno rischiosi negli anni precedenti (come ad esempio ''[[Joe Danger]]''). Il prototipo del gioco è stato ideato da Sean Murray e poi ampliato da una piccola squadra composta da cinque persone, prima del suo primo [[Trailer#Teaser trailer|''teaser''-''trailer'']] nel dicembre 2013. Da questa data tutto il personale di Hello Games si è concentrato sul titolo ed è stato formalmente annunciato alla conferenza stampa di [[Sony]] durante l'[[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2014.
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