Scheda di gioco: differenze tra le versioni
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=== Nintendo DS ===
Le schede di gioco del [[Nintendo DS]] hanno una capienza massima di 512[[Megabyte|MB]].<ref name="DSe3DS">{{cita web|url=http://www.wiipeek.com/12/super-capienza-per-le-cartucce-del-3ds-1000|titolo=Super capienza per le cartucce del 3DS|accesso=1º aprile 2019}}</ref><ref>{{cita web|url=http://www.cubed3.com/news/8133/1/e3-2007-news-archaic-sealed-heat-nintendo-ds-rpg-details.html|titolo=E3 2007 News - Archaic Sealed Heat (Nintendo DS) RPG Details|lingua=en|accesso=1º aprile 2019}}</ref>
=== Nintendo DSi ===
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Molti titoli, rilasciati in seguito per Nintendo DS, includevano funzionalità che potenziavano il gameplay quando venivano giocate sulla console DSi.
La maggior parte dei giochi manteneva la compatibilità con le iterazioni originali senza funzionalità avanzate, tuttavia alcuni titoli hanno funzionato esclusivamente su Nintendo DSi, successivamente anche su Nintendo 3DS, per motivi legati alla fotocamera.
=== Nintendo 3DS ===
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