Alpha Protocol: differenze tra le versioni

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*'''Sistema di controllo impreciso:''' colpire i nemici lontani è estremamente difficile visto che il mouse non si muove in modo fluido ma a volte fa "piccoli scatti".
*'''Ottimizzazione motore grafico:''' nonostante il motore grafico sia molto ben ottimizzato (il gioco utilizza l'Unreal Engine 3), ci sono problemi di stuttering quando si muove la camera rapidamente.
 
==Sequel==
Sebbene [[SEGA]] abbia specificato che non ci sarebbe stato un ''Alpha Protocol 2'' poiché le vendite del primo non avevano soddisfatto le aspettative, il 21 maggio 2011 è iniziata a circolare su internet la notizia secondo la quale Feargus Urquhart, CEO di [[Obsidian Entertainment]] ha dichiarato che lui ed il team di sviluppo hanno comunque intenzione di creare un seguito per Alpha Protocol risolvendo tutti i difetti di gameplay del primo capitolo, viste le potenzialità di personaggi, trama e franchise. Sebbene [[SEGA]] non sembri interessata a fare alcun seguito, i ragazzi di [[Obsidian Entertainment]] sostengono di desiderarlo molto.
 
==Accoglienza==
La rivista ''[[Play Generation]]'' lo classificò come il quarto migliore gioco di ruolo del 2010<ref>{{RivistaVG|pg|64|20|3|2011|titolo=Vota i migliori del 2010!}}</ref>.
 
==Sequel==
Sebbene [[SEGA]] abbia specificato che non ci sarebbe stato un ''Alpha Protocol 2'' poiché le vendite del primo non avevano soddisfatto le aspettative, il 21 maggio 2011 è iniziata a circolare su internet la notizia secondo la quale Feargus Urquhart, CEO di [[Obsidian Entertainment]] ha dichiarato che lui ed il team di sviluppo hanno comunque intenzione di creare un seguito per Alpha Protocol risolvendo tutti i difetti di gameplay del primo capitolo, viste le potenzialità di personaggi, trama e franchise. Sebbene [[SEGA]] non sembri interessata a fare alcun seguito, i ragazzi di [[Obsidian Entertainment]] sostengono di desiderarlo molto.
 
==Note==