Hitman: Absolution: differenze tra le versioni
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[[IO Interactive]] ha iniziato a sviluppare il titolo subito dopo l'uscita di ''[[Hitman: Blood Money]]''<ref>{{RivistaVG|pg|63|25|2|2011|titolo=Hitman 5}}</ref>, lavorando sul motore grafico [[Glacier 2]]<ref name="Play Generation"/> in modo da dare un impatto grafico maggiore rispetto a quanto visto nel capitolo precedente<ref name="Play Generation 3">{{RivistaVG|pg|82|14-15|8|2012|titolo=Hitman: Absolution}}</ref>.
Il 6 maggio [[2011]] [[IO Interactive]] ha pubblicato il primo teaser trailer, dal canale ufficiale di [[YouTube]]. Il titolo è stato annunciato ufficialmente il 10 maggio del [[2011]], anche se le voci che vi fosse un nuovo ''Hitman'' in sviluppo erano precedenti all'annuncio ufficiale<ref>{{RivistaVG|pg|62|85|1|2011|titolo=Quando uscirà un nuovo Hitman?}}</ref>. Il gioco è stato presentato all'[[Electronic Entertainment Expo|E3]] dello stesso anno<ref>{{RivistaVG|pg|66|6|5|2011|titolo=L'assassino di Eidos trama nell'ombra}}</ref> da [[Square Enix]]
Per la realizzazione del gioco [[IO Interactive]] ha scelto la stessa tecnologia di [[performance capture]] utilizzata da [[James Cameron]] per il film ''[[Avatar (film 2009)|Avatar]]'', affidandosi ai Giant Studiose che utilizzando attori Hollywoodiani del calibro di [[Keith Carradine]] e [[Marsha Thomason]] che renderanno l'espressività dei personaggi molto più realistica
==Modalità di gioco==
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