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==Demoni==
Con il termine "demoni" (dalla lingua orchesca ''dae'mon'', "anime corrotte"<ref>{{cita|Golden|p. 244.|Ascesa}}</ref>) si indica una serie di razze e creature il cui spirito è legato alla [[Distorsione Fatua]] e alla vilmagia: se un demone viene ucciso al di fuori della Distorsione Fatua, tornerà a manifestarsi nella in forma corporea al suo interno, e l'unico modo per distruggerlo definitivamente è farlo proprio all'interno della Distorsione Fatua<ref name=storia1intro>{{cita|Metzen,
Tra i tipi di demoni si posso ricordare:
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==Goblin==
I goblin sono piccoli umanoidi dalla pelle verde nativi dell'isola di [[Kezan]], famosi per il loro attaccamento al denaro e le loro creazioni tecnologiche generalmente pericolose o esplosive.
I primi goblin furono il risultato di un esperimento condotto dal [[custode titanico]] Mimiron, che espose delle creature primitive abitanti le foreste di Ulduar (nell'odierna [[Nordania]]) alla kaja'mite, un minerale con particolari proprietà, fra cui quella di aumentare l'intelligenza<ref name=storiagoblin>{{cita|Metzen,
Col tempo, tuttavia, la kaja'mite cominciò a scarseggiare e quella già estratta consumò le sue proprietà: senza di essa le capacità mentali dei goblin diminuirono nuovamente: essi non regredirono ai livelli iniziali, ma non furono più in grado di riprodurre e mantenere le invenzioni di alto livello di prima, e quelle nuove divennero instabili e inaffidabili<ref name=knowgoblin/><ref name=battlegoblin/>. Adattandosi alla situazione, i goblin si buttarono sul commercio e le loro navi cominciarono a salpare in tutto il mondo conosciuto<ref name=knowgoblin/><ref name=battlegoblin/>; diverse corporazioni, conosciute come "[[Cartello|cartelli]]" e guidate da Principi del Commercio, lottarono fra loro per la supremazia economica<ref name=knowgoblin/>. Uno di essi, il cartello Spargifumo, si alleò con l'[[Orda (Warcraft)|Orda]] durante la [[Seconda Guerra (Warcraft)|Seconda Guerra]], tornando neutrale alla fine del conflitto<ref>{{cita|Metzen,
==Mezzorsi==
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Le tipologie di non morti sono numerosissime<ref name=undead1/>; tra queste si possono citare:
*'''Abomini''' (''abominations''): enormi creature senza cervello, create unendo pezzi di più cadaveri<ref name=manuale3>Manuale di ''[[Warcraft III: Reign of Chaos]]'' (descrizioni in lingua inglese disponibili su [http://classic.battle.net/war3/undead/units/ classic.battle.net])</ref><ref>{{cita|Metzen,
*'''Banshee''': spiriti di donne elfiche morte tragicamente, che emettono grida terribili<ref name=manuale3/>
*'''Fantasmi''' (''ghosts'') e '''ombre''' (''shades''): anime di persone defunte incapaci di trovare la pace
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==Ogre==
Gli ogre sono una razza di grandi creature dall'indole bruta native di [[Draenor]]. Il loro progenitore più antico è Grond, un enorme gigante di pietra che venne creato dal [[titani (Warcraft)|titano]] Aggramar per combattere le creature vegetali della Crescita Eterna: i frammenti persi da Grond nelle battaglie divennero creature note come "colossali", e i frammenti persi dai colossali diedero origine ai "magnaron"; questi ultimi, colpiti dalle spore delle creature vegetali, si trasformarono prima in gronn, poi in ogron, e quindi in ogre; lo stesso processo continuò per alcuni ogre, trasformandoli in [[orchi (Warcraft)|orchi]]<ref>{{cita|Metzen,
I primi ogre vivevano schiavizzati dagli ogron (a loro volta servitori dei gronn) fino a che, tempo dopo la caduta dell'impero di Apexis, un [[arakkoa]] non insegnò ad alcuni di loro ad utilizzare la magia arcana; dopo che un ogre di nome Gog riuscì ad uccidere non un ogron, ma bensì addirittura diversi gronn, nel giro di breve tempo tutti gli ogre si liberarono dai loro carceriere e si riunirono nell'impero di Goria, con Gog come primo imperatore: l'impero di Goria crebbe generazione dopo generazione, espandendosi su tutta Draenor mentre i gronn e gli ogre venivano cacciati e uccisi<ref name=storiaogre>{{cita|Metzen,
Molti anni dopo, nonostante l'inimicizia tra le due razze, molti clan di ogre entrarono a far parte della neonata [[Orda (Warcraft)|Orda degli orchi]]; quelli che non lo fecero vennero distrutti<ref>{{cita|Metzen,
Altri ogre sono rimasti a Draenor, sopravvivendo al cataclisma che ha trasformato il pianeta nelle [[Terre Esterne]]; tra questi, caso particolare sono quelli abitanti le Montagne Spinaguzza, che divenuti più intelligenti grazie ai cristalli dell'impero Apexis e si sono uniti della fazione di Ogri'la, compattandosi contro il gronn Gruul e i suoi servi<ref name=knowogre/><ref>''World of Warcraft'', missione ''Into the Soulgrinder'' ([http://www.wowpedia.org/Quest:Into_the_Soulgrinder testo] su Wowpedia).</ref>.
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==Senzavolto==
I senzavolto (''faceless ones''), detti nella loro lingua ''n'raqi'', sono un'antica razza di creature nata agli albori di [[Azeroth]] dalla materia organica corrotta prodotta dagli [[Dei Antichi]], a cui sono fanaticamente leali<ref name=senzavolto>{{cita|Metzen,
I primi senzavolto a ricomparire in superficie di cui si abbia notizia furono quelli imprigionati sotto Azjol-Nerub, a [[Nordania]], liberati per errore dai [[nerubiani]] durante la Guerra del Ragno<ref name=nerubiani/><ref name=faceless/>; molti altri riapparvero successivamente, mano a mano che le attività degli Dei Antichi si fecero più forti.
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*'''Taunka''': specie di [[bisonte|bisonti]] umanoidi nativa di [[Nordania]], evolutasi dagli yaungol e quindi "cugina" dei [[tauren]]. Sono più combattivi dei tauren, e la loro magia [[sciamanesimo|sciamanica]] cerca di dominare gli elementi anziché di collaborare con essi<ref name=taunka>{{cita web|lingua=en|cognome=Stickney|nome=Anne|url=https://www.engadget.com/2010/04/17/know-your-lore-current-horde-politics-the-tauren-page-2/|titolo=Know Your Lore: Current Horde politics -- the tauren, page 2|sito=endgadget|data=17 aprile 2010|accesso=26 luglio 2019}}</ref>. Hanno poi giurato fedeltà all'Orda quando questa è arrivata a Nordania per lottare contro il [[Re dei Lich]]<ref name=taunka/>.
*'''Volvar''' (''wolvar''): umanoidi di bassa statura, con i tratti da [[ghiottone]]<ref name=uvg183/>, nativi di [[Nordania]]. Sono creature primitive, diffidenti della magia arcana e generalmente ostili, anche se in alcuni casi una tribù può intrattenere relazioni diplomatiche con degli esterni<ref name=uvg183/>.
*'''Yaungol''': umanoidi con fattezze da [[yak]] da cui discendono i [[tauren]] e i taunka. Nell'[[Azeroth#Storia|antica Kalimdor]] essi vivevano in comunione con il semidio [[Cenarius]], ma lasciarono le loro terre spostandosi a sud per non condividere i terreni di caccia con i [[troll (Warcraft)|troll]], finendo però schiavizzati dai [[mogu]]<ref name=yaungol>{{cita|Metzen,
===Creature non senzienti===
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