Numero Uno (Disney): differenze tra le versioni
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La '''Numero Uno''' o '''Numero 1''' (''Number One Dime'') è una moneta immaginaria presente nei [[Cartone animato|cartoni animati]] e [[Fumetto|fumetti]] [[The Walt Disney Company|Disney]], inventata da [[Carl Barks]] nel [[1953]]. Appare per la prima volta nella storia "''The Round Money Bin''", pubblicata su "''[[Uncle Scrooge]] N.3''" (e pubblicata per la prima volta in [[Italia]] su "''[[Topolino (libretto)|Topolino]] N.81''" dello stesso anno con il titolo "''Zio Paperone - Grazie all'ultima monetina''").
E' un ''decino'' [[Stati Uniti d'America|americano]], ovvero una moneta da 10 centesimi di [[Dollaro statunitense|dollaro]]: nelle sue storie, [[Don Rosa]] la fa appartenere ad un [[conio]] ben preciso, il "''Seated Liberty''" del [[1875]], realmente esistito<ref name="seatedLiberty">Si veda la voce in inglese [[:en:United States Seated Liberty coinage|United States Seated Liberty coinage]]. Si noti tuttavia che, in alcune storie a fumetti (soprattutto italiane) l'origine della Numero Uno è molto diversa da quella ideata da Barks e Rosa. Ad esempio in "''Zio Paperone falsario provvisorio''", sceneggiata da [[Rodolfo Cimino]] nel [[1996]] [http://coa.inducks.org/s.php?c=I+TL+2101-4], la moneta sarebbe stata coniata ai tempi del [[Klondike]]</ref>. La sua particolarità è che è la prima moneta guadagnata dal personaggio di [[Paperon de' Paperoni]] (anch'esso ideato da [[Carl Barks|Barks]]).
La storia di come il giovane Paperone guadagna la sua prima moneta è raccontata dal grande [[Don Rosa]] nella [[Saga di Paperon de' Paperoni]] (''The Life and Times of $crooge McDuck'').▼
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=== Origine ===
▲La storia di come il giovane Paperone guadagna la sua prima moneta è raccontata
{{trama|L'ultimo del Clan de Paperoni}}
Il giorno del suo decimo compleanno, Paperone
Paperone
{{finetrama}}
=== Smarrimento ===
{{trama|Il leggendario papero del deserto d'Australia}}
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== Talismano o no? ==
=== In USA ===
Nelle storie a fumetti in cui appare, la Numero Uno di solito è custodita da Paperone in una teca di vetro, appoggiata su un cuscino, come un gioiello. Diversi personaggi (ad es. [[Paperino]], [[Qui, Quo, Qua]], [[Gastone Paperone|Gastone]]) ritengono che la Numero Uno sia un [[Fortuna|portafortuna]], ma non è così. Paperone ha conservato la moneta per motivi affettivi: quel soldo è stata "la sua ispirazione", il simbolo della sua determinazione a "lavorare sodo" per guadagnare denaro, lo ha accompagnato quando è andato a cercare l'oro nel [[Klondike]], e in seguito nelle sue avventure per il mondo, fino alla costruzione del famoso ''Deposito'' pieno di dollari.
Nel [[1961]] Barks introduce il personaggio di [[Amelia (Disney)|Amelia]], che attribuisce alla Numero Uno una valenza [[magia|magica]]: la [[strega]] napoletana la desidera per [[Amelia (Disney)#Il tocco di Mida|compiere un'incantesimo]] che la renderà ricca e potente. Il potere però non deriva dalla moneta in sé, ma dal fatto che sia la prima guadagnata dal papero più ricco del mondo: infatti, in ''[[Decini e destini]]'' di [[Don Rosa]], Amelia [[viaggio nel tempo|viaggia nel tempo]] per rubare la moneta, ma avendola presa ''prima'' che Paperone la guadagni, è completamente inutile. Analogamente, in "''Zio Paperone in qualcosa di veramente speciale''" (sempre di Rosa, del [[1996]]), si allea con i [[Banda Bassotti|Bassotti]] e [[Cuordipietra Famedoro|Cuordipietra]] per sottrarre a Paperone il decino, ma anche qui c'è un intoppo: dal momento che i suoi alleati hanno rubato tutto il denaro di Paperone, ''lui non è più ricco'', e la moneta è inservibile per l'incantesimo.
=== In Italia ===
Gli autori [[Italia|italiani]] spesso di discostano dal pensiero degli autori americani, trattando la Numero Uno come un vero e proprio [[amuleto]] magico. Infatti in molte storie, quando Amelia ruba la moneta o Paperone la smarrisce, la sfortuna si abbatte su tutte le attività economiche [[Paperon de' Paperoni|PdP]]. Addirittura, in "''Gastone e il talismano annullafortuna''" il potere della moneta è tale da annullare, per una sorta di effetto "''[[chiodo]] scaccia chiodo''", la fortuna di [[Gastone Paperone|Gastone]].
Gli autori hanno spiegato la magia della Numero Uno in molti modi. Nella storia "''Zio Paperone e il "tempo" dei guai''" di [[Rodolfo Cimino]], Amelia tenta il [[viaggio nel tempo]] come nella già citata ''[[Decini e destini]]'', ma stavolta prende la moneta ''dopo'' che Paperone l'ha guadagnata, sperando che in questo modo funzioni, ma anche in questo caso il suo piano fallisce: un'altra strega le spiega infatti che il potere della Numero Uno deriva dall'immensa ricchezza che Paperone ha saputo "''costruire su di essa''".
Una spiegazione diversa viene data in "''Zio Paperone e il Codice Metsys''", del [[2005]] ([[parodia]] del romanzo ''[[Il codice da Vinci (romanzo)|Il codice da Vinci]]''). In questa storia il guardiano del [[Museo del Louvre|Louvre]], ''Pontìere'', zio di [[Brigitta McBridge|Brigitta]], rivela a Paperone che la Numero Uno contiene una scaglia della [[pietra filosofale]]. Nel fumetto si immagina infatti che il pittore [[Quentin Massys|Metsys]] fosse un [[Alchimia|alchimista]] (nel quadro ''Il banchiere e sua moglie'' avrebbe nascosto particolari riguardanti l'alchimia e la pietra filosofale) e che, con altri alchimisti, avrebbe nascosto le scaglie in monete di piccolo taglio, una di queste è proprio la Numero Uno.
== Note ==
▲Il giorno del suo decimo compleanno, Paperone ricevette in regalo da suo padre ([[Fergus de Paperoni|Fergus De' Paperoni]]) un kit da lustrascarpe affinché iniziasse a lavorare per poter un giorno diventare qualcuno. Quello stesso giorno Fergus si accordò con Burt, uno scavafossi, perché si presentasse come primo cliente del giovane papero e perché lo pagasse con una moneta americana (inutile in Scozia).
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== Voci correlate ==
▲Paperone incontrò effettivamente Burt e impiegò mezz'ora per pulire il fango secco dai suoi scarponi tanto che a lavoro finito svenne per la stanchezza. Al suo risveglio si ritrovò nella mano la prima moneta guadagnata col suo lavoro, ma immediatamente si accorse che era americana. Capì che la vita era piena di lavori duri e che ci sarebbero sempre stati dei furbi pronti a imbrogliarlo, così promise di essere "più duro dei duri e più furbo dei furbi" e di far quadrare i suoi conti. Era l'inizio di qualcosa di grandioso.
* [[Amelia (Disney)|Amelia]]
* [[Banda Disney]]
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Per le storie citate nella voce vedi le seguenti schede [[I.N.D.U.C.K.S.]]:
* "''Zio Paperone - Grazie all'ultima monetina''" ("''The Round Money Bin''") [http://coa.inducks.org/s.php?c=W+OS++495-03]
* "''Zio Paperone in qualcosa di veramente speciale''" ("''A Little Something Special''") [http://coa.inducks.org/s.php?c=D+96325]
* "''Gastone e il talismano annullafortuna''" [http://coa.inducks.org/s.php?c=I+TL+2038-3]
* "''Zio Paperone e il "tempo" dei guai''" [http://coa.inducks.org/s.php?c=I+TL+1022-C]
* "''Zio Paperone e il Codice Metsys''" [http://coa.inducks.org/s.php?c=I+SMIT+50-1]
▲Nella [[Storia ufficiale di Paperone|Saga di Paperon de' Paperoni]] si copre anche che prima di diventare miliardario il futuro papero più ricco del mondo perse la sua moneta ispiratrice a causa di una inondazione catastrofica mentre era impegnato a salvare la vita del misterioso [[Jabiro Kapirgi]]. Dopo essere sopravvissutto all'inondazione Paperone si rende conto di aver perso la moneta, ma la ritoverà alcuni giorni dopo grazie all'aiuto provvidenziale di [[Jabiro Kapirgi|Jabiro]], che gli predice il futuro.
{{Personaggi Disney}}
[[Categoria:Disney]]
[[Categoria:Rappresentazioni fantastiche]]
[[en:Number One Dime]]
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